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網游小說怪物的品質

發布時間: 2023-08-18 21:07:34

網游小說通用的怪物等級

蒼白之器、鋼鐵之器、青銅之器、白銀之器、黃金之器、仙靈之器、天絕之器、神玄之器、聖滅之器,禁斷之器
玄器等級:凡器、次玄器、真玄器、靈玄器、地玄器、天玄器、王玄器、霸玄器、君玄器、神器、聖器…...
白板:普通白板以及綠色的鋼鐵裝備,附加0—1屬性。
精鐵器:藍色的精鐵裝備,附加2屬性。
青銅器:橙色的青銅裝備,附加2-3屬性。
白銀器:銀色光芒的白銀裝備。擁有比高級裝備強大很多的屬性,較難出現。一般由白銀BOSS爆出。
黃金器:金色光芒的黃金裝備。擁有一件黃金裝備可以上實力提升不只一個檔次。但出現概率很小。一般由黃金BOSS爆出。
靈器:紅色光芒的靈器。每一件靈器都有著特殊的作用。一般由靈級怪物爆出。
仙器:白色光芒的仙器。據說是仙界遺留在人世間的物品,擁有強大的屬性。一般由仙獸爆出。
神器:紫色光芒的神器,無比強悍的存在,擁有一件神器便足以橫行輪回。想獲得神器就必須具有強大的實力和運氣。一般由神獸爆出。
超神器:紫黑色光芒的超神器。作為破壞平衡的存在,據說每一件超神器的出世都會引來天罰,能留存下來的鳳毛麟角。
聖器:聖器,只存在於傳說中。
超聖級:只出現天玄幻想玉。
天聖級:只有華夏十大聖器之首的東皇鍾。
玄獸等級:凡獸、次玄獸、真玄獸、靈玄獸、地玄獸、天玄獸、王玄獸、霸玄獸、君玄獸、神獸、聖獸…

⑵ 求網游小說的怪物設定資料以及各種需要用到的資料

屬性設定

屬性設定
妖精傳說屬性點說明
力量:每加一點增加玩家4點攻擊力。
智力:影響玩家面板魔攻,每加一點,提升4點魔攻
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。每加一點敏捷,移動速度為一點。
體質:決定了玩家的HP,每加一點,增加20點HP。
精神:決定了玩家的MP,每加一點,增加20點MP。
魅力:從無到10。不是所有的玩家都有魅力值,隨機產生或特殊職業擁有。
體力值:無上限,限制玩家不要過多游戲,一般5以上都不會對游戲產生不良影響。此數據受現實體力影響。
幸運為隱藏屬性。
元素親和力(法師專用):幸運的擁有元素親和力的法師。最高10點,1點元素親和力=魔法源損耗度降低10%
魔法源損耗度:法師從魔法源處得到相應的魔力,但是因為親和力無,所以得到的力量為千分之一
影響魔攻攻擊力的因素:親和度,智力,技能熟練度,元素冥想。
初始屬性10——25點
大眾水平為10點左右
某桃曾經0點
每升一級,給5點自由屬性
▲▽△▼
華夏
力量:影響玩家的武力攻擊力。
身法:影響玩家的閃避、命中。
體魄:影響玩家的生命值。
慧根:影響玩家的靈力值。
仙脈:影響玩家的仙術攻擊力。

職業設定

法系職業
法師——
1.元素法師
掌握元素能力,參透魔法真諦的魔法師群體。他們直接和元素溝通,獲得了比其他法師更強大的破壞力和范圍。是法師中的佼佼者。
特殊的品階系統:見習,學徒,初級,中階,大法師,魔導師。
升級規則,大法師之前,技能使用熟練度,魔法容量,元素親和度
魔導師進階規則——元素親和度到達2以上,掌握一個以上的元素禁咒。
2.召喚師
與自然溝通,受到眾神寵愛的法師,可以與萬物簽訂契約,指揮其為己方作戰。
PK:CD曾經長得40秒,被戲稱為死亡時間
後修改成5秒,召喚BB能力減半依然雞肋
3祭祀
奶媽,分純奶和毒奶
種族不同,祭祀的技能特點不同
精靈族/妖精族治癒術屬於自然魔法,對所有生物有效
其他陣營種族,治癒術只對同陣營有效
黑暗陣營,毒奶又稱為巫婆。
*****
戰士——
1劍客
防禦高,修煉劍氣
招牌技能:劍亂舞
武器:劍,雙手劍
2狂戰士
血厚,狂化後攻非常高
招牌技能:致命一擊
武器刀,錘
3聖騎士
光明力量,沖鋒
招牌技能:勇氣沖鋒,贖罪
武器:長槍,十字架
*****
劍舞者——
沒有一定的技能和屬性,升級按照自身體質和技能熟練度獎勵屬性點,初始屬性和自身體質有關,可自創技能。
武器:細長劍
*****
夜行者——
1.刺客
攻速,高移動
招牌技能:連技
匕首,短劍
2.盜賊
偷竊,鑒定,暗殺
招牌技能:暗殺術,偷竊術
匕首,短劍
*****
弓手——
魔弓手
相信魔法可以賦予箭生命
招牌技能:魔法箭雨
物弓手
堅守箭的純粹
招牌技能:巨炮弩
*****
副職業
1.寵物治療師
治療寵物疾病,輔助寵物升級,以寵物的快樂為幸福的愛心職業,因為有商城存在,此職業目前只有一人修習
2.草葯師
製作葯品的熱門副職業,修煉極難,目前加德服只有4位滿級葯師,分別隸屬帽子屋(2位),夢之國度(1位),拜桃會(1位,咳咳)
3.裁縫
製作防具的能手,聽說被神眷顧的裁縫甚至能做出神器,但至今無人知曉如何被神眷顧。
一般裁縫只能做出紫裝以下的裝備,隨著熟練度增加,裝備屬性增加。
4.武器鍛造師
製作武器的能手,只能做出紫裝以下的武器,隨著熟練度增加,武器鋒利度,屬性增加。
5.築城師
玩家建設或者修葺城池不可缺少的助手,修煉極難。
低級築城師:可建立城牆,建築物,防禦功能低,美觀度0
中級築城師:建築物具有一定的防禦值,可以進行基礎美觀
高級築城師:建築物防禦值高,可以用圖紙對建築物進行改造,增加額外功能。
滿級築城師:可以安裝攻擊系統,建築物防禦值極高,用圖紙建設,增加額外功能
全服僅一個滿級築城師,10個高級築城師,78個中級築城師,低級築城師無數。
6.室內設計師
替別人裝修房子,額,又一個雞肋副職業。
7.傳送師
製作傳送物品,很賺錢的副職業,修煉難度中等
待補充
▼△▽▼
華夏
劍仙—
四大劍法秘籍形式出現,怪物掉落
劍影——(大眾)共九層
1-3層單體攻擊
4-7層群體攻擊
8-9層萬劍歸宗萬劍齊發,強制耗損全部法力值
逐日——(稀有)龍形劍法
1-3層/獨龍斬/直線攻擊,對施法者與目標連線上所有敵人造成傷害
4-7層/雙龍斬/放出雙龍劍氣,可規定攻擊方向
8-9層/神龍斬/對周圍所有敵人造成傷害,傷害比率受劍法熟練度,劍訣修煉層次影響
若水——四層(珍稀)
醉生夢死/出現多個分身,虛虛實實
浮生若夢/對單體目標發出致命一擊
夢魂歸依/控制對方行動
若水三千/對周圍所有人造成傷害,只能規定一個目標為友方
傾城——(極其罕見)信息無
五行劍訣
寒冰,奔雷,烈焰,可自行選擇修煉
*****
刺客——
1暗殺
相當於加德服的刺客,可以隱藏在陰影里
招牌技能:影遁,割喉
短劍,匕首
2天工(神射手)
命中,攻速
相比加德服的弓手,攻擊威力降低,攻速提高
招牌技能:七星連珠

3盜賊
鑒定術,偷竊,與加德服的盜賊類似
招牌技能:偷竊術
匕首,短劍
*****
仙術師
雷光咒對單個目標發動法術攻擊
震雷驚天對單個目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害,有一定幾率擊暈目標
雷動九天對周圍目標發動法術攻擊,並附帶電屬性傷害
風雲匯聚恢復自身法力
法器,法杖
*****
葯師——葯王
使用仙術和醫術救死扶傷
*****
生活職業
1.裁縫
製作裝備的好手,不同於加德服裁縫限制,華夏服裁縫只要有創意和人品,就能做出極品裝備。
2.釀酒師
聽村裡的大嬸說,釀酒師做的酒丸子有特別的功效
3.剝皮,制皮
提供給裁縫以NPC原材料的生活技能
待補充

人物設定

桃子——104級(妖精)
1屬性:
力量:130
智力:110
敏捷:70
體質:100
精神:105
體力值:5
幸運:藍裝帝
元素親和力(法師專用):10
2職業及技能
祭祀——治癒術,群療術,凈化術,傷害盾,祝福術,聖光術,復活術
亡靈執法者——武技:普通攻擊,重斬,俯沖一擊,劍舞連擊
魔法技能:骨針,地獄沼澤,梵火
神術:禁錮
召喚術:召喚屍皇佩塔
黑暗煉金:僵屍粉,魔偶,黑暗葯劑
合體術:武神格蕾
種族技能——調/教妖精
3.寵物及其技能
小白——空間移動,元力攻擊,次元刀
小殺——幻化術
小兔子——魅惑
佩塔——召喚僵屍,附身合體,亡靈法術攻擊
刀刀——坐騎,武器,束縛,偵查
小寵物無數
4.副職業無數,主要有寵物治療師,葯師,築城師
5.裝備
死神套裝,刀刀
蓮——神級30級(暗夜精靈)
1.屬性至今是密
2.職業及技能
普通攻擊
冥王附身
種族技能:銳眼
3.寵物及其技能
阿涅爾冥王,被蓮俘獲,強製成了劍寵至今知道的技能有:附身,奪取記憶
4.副職業

5.裝備
桃子給的藍裝,至今未脫
原裝備為劍舞者第一個神器套裝——殺戮之舞
武器,桃子給的細長劍
伊里斯——神級27級(狼人混血)
1.屬性
力量:270
智力:100
敏捷:150
體質:240
精神:105
體力值:10
2.職業及其技能
流氓——「嘩——」「嘩——」「嘩——」(……)各種可怕的損益狀態
巡警——偵查敵情,抗性增加,集中火力
種族技能:變身狼人,狂化
3.寵物及其技能
青虎——原坐騎,現在倉庫發毛中
4.副職業

5.裝備
時下最流行最JP的神裝
業火——第一形態板磚
第二形態砍刀
第三形態手槍
第四形態AK—XX
第五形態巨炮
第六形態大規模殺傷性武器
第七形態濃縮槍
模式:防禦模式,攻擊模式,普通模式

⑶ 網游小說中如何設定怪物的屬性

同等級,怪物肯定比玩家強。撇開主角氣場,普通玩家裡,普通怪大概是Tank血量的5-10倍,至於DPS,強一點的技能大概就是普通怪血量的二十分之一。精英可以依次往上遞增50%屬性,boss再有個專屬技能,技能效果什麼的我也不懂怎麼設定,要看怪物是怎麼樣的啦,牛頭怪的瞪視、美杜莎的凝視這種石化情況也可以分的,有無法移動的效果,也有施展攻擊的效果,這樣看起來更豐富一點吧。
哎,網游小說寫起來其實最累了,設定一大堆。
另外,lz寫的書如果發到網上,求地址,請加油。

⑷ 網游小說怪物等級

蒼白之器、鋼鐵之器、青銅之器、白銀之器、黃金之器、仙靈之器、天絕之器、神玄之器、聖滅之器,禁斷之器
玄器等級:凡器、次玄器、真玄器、靈玄器、地玄器、天玄器、王玄器、霸玄器、君玄器、神器、聖器…...
白板:普通白板以及綠色的鋼鐵裝備,附加0—1屬性。
精鐵器:藍色的精鐵裝備,附加2屬性。
青銅器:橙色的青銅裝備,附加2-3屬性。
白銀器:銀色光芒的白銀裝備。擁有比高級裝備強大很多的屬性,較難出現。一般由白銀BOSS爆出。
黃金器:金色光芒的黃金裝備。擁有一件黃金裝備可以上實力提升不只一個檔次。但出現概率很小。一般由黃金BOSS爆出。
靈器:紅色光芒的靈器。每一件靈器都有著特殊的作用。一般由靈級怪物爆出。
仙器:白色光芒的仙器。據說是仙界遺留在人世間的物品,擁有強大的屬性。一般由仙獸爆出。
神器:紫色光芒的神器,無比強悍的存在,擁有一件神器便足以橫行輪回。想獲得神器就必須具有強大的實力和運氣。一般由神獸爆出。
超神器:紫黑色光芒的超神器。作為破壞平衡的存在,據說每一件超神器的出世都會引來天罰,能留存下來的鳳毛麟角。
聖器:聖器,只存在於傳說中。
超聖級:只出現天玄幻想玉。
天聖級:只有華夏十大聖器之首的東皇鍾。
玄獸等級:凡獸、次玄獸、真玄獸、靈玄獸、地玄獸、天玄獸、王玄獸、霸玄獸、君玄獸、神獸、聖獸…

⑸ 天災小說的裝備怪物等級怎麼分的

怪物:普通.精英.頭目.領主.地靈(每個等級有黑鐵、青銅、白銀、黃金四個級別)天靈(初期,中期,巔峰),聖靈(聖者,大聖),仙靈,至尊,神
裝備:劣質黑鐵,普通黑鐵,精良黑鐵,卓越黑鐵,劣質青銅,普通青銅,精良青銅,卓越青銅,劣質白銀,普通白銀,精良白銀,卓越白銀,劣質黃金,普通黃金,精良黃金,卓越黃金,下品暗金,中品暗金,上品暗金,1-9星聖器,10星亞仙器,仙器(器靈越多越強~目前最高162器靈)神器(混沌碑,太初藤)

⑹ 網游小說怪物等級,寫小說要用,最好像網游之無限秒殺里的等級那樣,急求!!!

1~5級 鹿蜀:獸,其狀如馬而白首,其文如虎,而赤尾,其音如謠,佩之宜子孫
5~10級 尚付:鳥,其狀如雞而三首、六目、六足、三翼,食之無
10~15級 九尾狐:獸,其狀如狐而九尾,其音如嬰兒,能食人,食者不蠱
15~20級 灌灌:鳥,其狀如鳩,其音若呵,佩之不惑。
20~25級 彘:獸,其狀如虎而牛尾,其音如吠犬,是食人
25~30級 肥囗:蛇,六足四翼,見則天下大旱
30~35級 鸞鳥:鳥,其狀如翟而五采文,見則天下安寧
35~40級 朱厭:獸,其狀如猿,而白首赤足,見則大兵
40~45級 白豪:獸,其狀如蜂,大如鴛鴦
45~50級 蠻蠻:獸,其狀鼠身而鱉首,其音如吠犬,其狀如鳧,而一翼一日,相得乃飛,見則天下大水
50~55級 狡:獸,其狀如犬而豹文,其角如牛,其音如吠犬,見則其國大穰
55~60級 猙:獸,其狀如赤豹,五尾一角,其音如擊石
60~65級 冉遺之魚:魚,魚身蛇首六足,其目如觀耳,食之使人不眯,可以御凶
85~70級 雚疏:獸,其狀如馬,一角有錯,可以辟火
70~75級 耳鼠:獸,其狀如鼠,而菟首麋身,其音如獆犬,以其尾飛,食之不採,又可以御百毒
75~80級 足訾:獸,其狀如禺而有鬣,牛尾、文臂、馬 虒,見人則呼,其鳴自呼
80~85級 諸犍:獸,其狀如豹而長尾,人首而牛耳,一目,善吒,行則銜其尾
85~90級 白鵺:鳥,其狀如雉,而文首、白翼、黃足,食之已嗌痛,可以已痸
90~95級 窺窳:獸,其狀如牛,而赤身、人面、馬足,其音如嬰兒,是食人
95~100級 囂:與某種獸同名,這次是鳥,其狀如誇父,四翼、一目、犬尾,其音如鵲,食之已腹痛,可以止衕
boss
狪々:獸,其狀如豚而有珠,其鳴自詨
軨々:獸,其狀如牛而虎文,其音如欽,其鳴自詨,見則天下大水
欽丕:鳥,化為大鶚,其狀如雕而墨文曰首,赤喙而虎爪,其音如晨鵠,見則有大兵
鼓:神,獸後變鳥,其狀如人面而龍身,亦化為鵕鳥,其狀如鴟,赤足而直喙,黃文而白首,其音如鵠,見即其邑大旱
文鰩魚:魚,狀如鯉里,魚身而鳥翼,蒼文而白首赤喙,常行西海,游於東海,以夜飛。其音如鸞雞,其味酸甘,食之已狂,見則天下大穰
天神一:神,其狀如牛,而八足二首馬尾,其音如勃皇,見則其邑有兵
天神二:其神狀如人而豹尾
天狗:獸其狀如狸而白首,其音如榴榴,可以御凶

⑺ 求網游小說的地圖名字、怪物名字、怪物屬性

地圖名字一般是靠自己想的,比如說你的小說叫××,那就叫××大陸唄,努力些,不要凡事靠度姐。普通怪物就野狼野豬野雞野鴨,BOSS就鐵甲犀牛、金毛巨熊、冰天雪狼、裂風龍、炎火魂魄、土沙石頭人,岩石蜥蜴、閃電銀狐、雷雲獅、疾風豹、(屬有五行力量的就行)(說實話,這些偶已經透露許多了,其實自己滴小說也要用的。到時候要關注我的小說哦。)(網游之永恆寂夜。)
黑暗系的怪物就僵屍;邪蟲;骷髏騎士、劍士;巫師;邪惡滴........(什麼什麼)
怪物屬性:等級、血量、魔法值、攻擊、防禦、技能、介紹。
嗯,就這些了,謝謝採納哦。

⑻ 劍與魔法類網游小說游戲資料設定

在等級上,人物等級最高100級,怪物會達到100以上甚至是200、300...人物等級只決定血氣量,即隨等級提升,血量提升。但血量不僅僅與等級有關,下面會有進一步說明。(順帶,血量回復問題:在非戰斗狀態下,以一定速度回復,如每5秒回復1%。)

人物基本屬性:沒有傳統的力量,智力,防禦,敏捷,暴擊等等的基本屬性。 非要說的話,就是氣血和體力。氣血上面提到了,並且是可以看到具體量值的。體力無法看到具體值,但真實存在,隨著人物不斷活動、使用技能,體力會慢慢消耗,並使人物有疲憊感,最終會使人物無法動彈。

職業:首先職業並不固定,區分度來源於武器的使用,但不限定其使用,即每個人物都可以使用任何武器,可以扮演各類角色,當然也要有足夠的精力。
另一方面,由於武器的不同,職業可以分為兩大類(由玩家的說法,並非官方說法):戰士型和法師型。兩者的具體區分,由下面的技能說明來解釋。
技能有三大類:基礎技能,固定技能,非固定技能。前兩種都有熟練度設定,反復的練習可以提高熟練度,熟練度提升到一定程度即可提升技能等級,並獲得更好的使用效果。(順帶一提,這里的技能等級並非常見的,低級中級高級...而是1,2,3,4級,理論上無等級上限,這樣設計的初衷是將此網游的側重點偏向技能熟練度而非人物等級)非固定技能在人物達到100級時才可解鎖,在技能欄中不可見,但很明確的,非固定技能確實存在,以為100級後隨使用熟練度的增加,其效果確實在提升。

先說戰士類,以單手劍武器主要技能舉例:
基礎技能:
威力,即使用技能所造成的傷害。
劍速,即技能的整體施展速度,劍速越高,技能施展越快。
暫定這兩個,另外基礎技能隨固定/非固定技能的整體提升而提升。
考慮到戰士與法師的對抗問題,我還在考慮是否應添加 移動速度或是短距離突進(要是連續使用豈不是變成長距離突進了?!我沒打算加入CD限制)這個問題希望大家能提點建議。

固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用時會在威力,速度能方面有附加提升,並有可能有特殊效果。上面提到過,重復使用可以提高其熟練度,進而提升等級,其等級的提升會影響人物的基礎技能。較特殊的是:單手劍技能可以提升單手劍威力,劍速。而巨劍的話,就可以提升體力,皮膚堅韌度(其實類似於防禦提高)甚至是血氣。
初期,玩家可以在導師處學習任何武器20級以下的相應技能,學習技能其實就是用影像展示固定技能的出招套路,當你以正確的方式使用出來以後你的技能欄里就會出現升龍斬,接下來你要做的就是在戰斗時繼續使用並升級他就行了。
另一發面,你可以自己發現固定技能,也就是你可以按照你的想法去創造任何招式,當此招式確實存在於固定技能時,該技能將被記錄在技能欄里。但固定技能庫(系統收錄的所有固定技能的資料庫)里沒有該技能時,該技能無法獲得附加效果,也不能升級,該技能的效果之與基礎技能(威力,劍速)有關。
並且,非導師可傳授的固定技能,在第一次被記錄時可由玩家申請命名,帶檢測該名稱貼切合法後將被正式命名,待其他玩家再次記錄是,將沿用之前的名稱。
另外,某些固定技能將擁有後續附加技能,當前置技能提升到一定等級,會自動記錄其後續技能。而在前置未達到特等級,即使玩家自行使用了其附加技,也無法記錄。

非固定技能:
非官方收錄的,由玩家自己創造的技能。當玩家升級到100級時,玩家使用的所有招數,在被多次使用後,將被記錄為非固定技能,此類技能在技能欄無法顯示,但隨使用次數的增多,效果會比100級之前有顯著提升。即是說,100級之前,基礎技能沒有提升的情況下,非固定技能無論使用多少次,效果都不會發生變化,但達到100後,在基礎技能固定的情況下,非固定技能隨使用次數增多,效果會變強。
另一方便,100級前,只有固定技能可以產生流血,部位破壞,眩暈,失明等效果。其他技能的特殊效果會被抹去,但100級後,所有技能的特殊效果將全部恢復。非固定技能將拯救世界!
再次重申:戰士類型(包括弓箭手,盜賊,甚至是拳師)的非固定技能無法顯示在技能欄,也無法看到其熟練度,甚至是相應效果。玩家只能根據使用後作用在對手身上的實際效果來判斷。
後是法師類(這個類型相對戰士類比較奇葩),法師一般使用法杖:
首先法師是分很多種的,按法術元素屬性分:火法,冰法,雷法,等等等等。當然這是玩家的叫法,並非官方。
下面火法為例:
基礎技能:
火元素威力:顧名思義,火元素魔法造成的為例,隨擁有火元素屬性的魔法的使用而提升。冰元素威力當然就是隨冰元素魔法使用提升,不多說。
火元素造型:這個要說一下,造型就是說,在你使用魔法時,你確定魔法元素成分即用量後需要在腦海中想像使用後出現的造型,是火球,還是火牆,甚至是火龍。每種元素的魔法都能提升火元素造型熟練度,但火元素魔法對火元素造型提升更多。造型等級越高,越容易成型,施法時造型時間也越短。低等級下進行復雜造型當然容易失敗,效果也會大大折扣。
施展魔法:首先,確定使用的元素類型以及用量,然後進行造型,接下來便是吟唱,最後就是釋放。
固定技能:同樣的,導師處可以學習20級以下的魔法,學習後,技能欄會顯示該技能的元素構成,用量還有造型。玩家需要按照說明自行施展。
當技能提升到一定等級就可以使用相應的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就會聚集火元素,形成火球。而省去選擇元素和造型的步驟。
當然,固定魔術技能也可以自行創造,當玩家第一次完整施法,並且該法術與庫魔法相同時,該魔法將被記錄,同樣可由玩家命名。該魔法擁有附加威力及特殊效果。而並非固定魔法的,雖可使用單無提成、特殊效果。
非固定技能:
當玩家達到100級,可自行創造非固定魔法,程序如下:點擊魔法記錄-完整施展魔法-為魔法命名。由於達到了100級,該非固定魔法也可提升熟練度,擁有特殊效果。該魔法在技能欄中可顯示名稱、構成及造型,但無法查看熟練度。技能達到一定等級將被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影響其他玩家,也就是說兩個完全一樣的魔法在不同玩家技能欄里可能名稱不同。

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