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大眾軟體游戲小說緩存區的咖啡

發布時間: 2023-08-14 03:14:15

⑴ 找部能玩好玩耐玩的單機游戲

史上最好玩的單機游戲2007-05-16 01:021英雄薩姆
2DOOM3毀滅公爵毀滅戰士3(Doom3) doom3 同上,畫面和名氣很大,硬體要求高
3虛幻錦標賽(Unreal Tournament)
4斬妖除魔/恐懼殺手(斬妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之錘3
6 battlefield1942 戰地2 Battlefield.1942.戰爭地帶1942 強烈推薦:戰地1942 榮譽勛章
8 Medal of Honor Allied Assault榮譽勛章
俠盜車匪(聖安德列斯) 聖安地列斯就不錯我玩了半年了還沒玩膩。 絕對經典,不僅可以打槍過關,還可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光環 光暈 試試光暈,是未來的 光環 微軟的大作,值得一玩
彩虹六號4:禁閉 彩虹六號:禁錮法則 彩虹六號
秘密潛入1.2
全球行動,EA出品,類似CS,不過比CS好玩! 全球行動
FEAR,是18+的游戲,融合了電影午夜凶鈴,游戲半條命2及DOOM3的恐怖及場景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有沒有類似比它更恐的游戲
9 使命召喚 使命召喚系列,玩完很受感動.
無人永生2 無人永生2也不錯,不過難度有點變態,甚至連香蕉皮都有用
9 三角洲部隊
重返德軍總部
星球大戰:前線2 星球大戰:共和國突擊隊
孤單槍手,它雖是個小游戲,但非常爽,每過一關都有意想不到的驚喜,玩玩試試
你不是要小的嗎。那就是《VR戰警》
11命運戰士II
13Pariah 基於《虛幻》的圖像引擎開發
14時空轉移
16神經

rpg:
國產:
1仙劍1 仙劍系列 仙劍98 當然是國內最強的仙劍了 仙三外傳是最好的(個人認為) 仙劍系列真的很棒,情節感人,音樂悅耳。尤其是仙劍三 不過2太垃圾,不建議你玩
2軒轅劍 軒轅劍三外傳-天之痕 軒轅劍牛啊 軒轅劍系列的所有外傳(感覺外傳更好,我玩哭好多次) 天之痕,我個人認為 蒼之濤都不錯 軒轅劍天之痕&蒼之濤 軒轅劍最好玩 蒼之濤、天之痕、黑龍舞兮雲飛揚,這幾個是最好的 軒轅劍4外傳蒼之濤 真的很不錯 天之痕 真的很不錯!~
3幻想三國志2 幻想三國志2 幻想三國治2不錯 國產的幻想三國志系列也不錯 畫面精美, 操作的設計非常體貼玩家,非常流暢. 幻想三國志2不錯
4新絕代雙嬌3 絕代雙驕3 新絕代雙嬌 新絕代雙驕三 絕代雙驕系列. 畫面優美,操作流暢,故事性很強 絕帶雙嬌3之孤星與明月在劇情上很不錯,游戲畫面也很好,我玩了2輪。

5金庸群俠 還有金庸群俠傳 劍俠情緣老版的 金庸群俠傳,哈哈老游戲了,不過很過癮
6《劍俠情緣》系列 劍俠情緣II白金版 劍俠三部都不錯(1、2加外傳月影傳說) 劍俠情緣系統:劍俠情緣2、新劍俠情緣、月影傳說也都不錯。重磅推薦月影傳說 都說劍俠情緣好,其實跟仙劍和軒轅劍相比,無論是從畫面還是從情節,都差得太多了
6我喜歡<秦傷復活>.秦殤很不錯 但是它的前傳復活就不行了 不過最好的還是〈秦殤〉系列 秦殤,秦殤前傳都好玩。
7天河傳說 .<天河傳說>,非常獨特的敘事方式,結局也出人意料,當首推此游戲
寰神結
7天地劫系列要玩全……漢堂國際的天地劫系列也不錯 天地劫系列
8武林群俠傳,還不錯的。
9<幽城幻劍錄>, 音樂非常動聽 幽城幻劍錄
9<真依天屠龍記> 經典! 真·倚天屠龍記
9趙雲傳之縱橫天下 三國趙雲傳2 三國趙雲傳 趙雲傳值得玩玩
9《刀劍封魔錄——上古傳說》 刀劍封魔錄 封魔錄
9幻花洗劍錄
9<三國群俠傳> 三國群英傳
天龍八部
新月劍痕,智冠公司2005年力作,你也可以試試智冠的其他作品 新月劍痕
霹靂奇俠傳——武俠RPG中的經典

1暗黑1、2 暗黑2 當然是暗黑了,最經典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破壞神雖然舊了點,但還是不錯的.
2魔法門6、7、8、9 魔法門系列 魔法門3 魔法門7,也很好玩的,自由度很高
3地牢圍攻系列 地牢圍攻2中文版 地牢圍攻也很不錯 地牢圍攻2咯 我還是認為地牢圍攻2還是不錯的 你去看看啊 地牢圍攻 地牢圍攻是微軟出的,可以說3D版的暗黑 地牢圍攻2,最近剛出的,微軟出品,絕對夠爽!
末日圍城 末日危城 末日圍城2 阿拉娜傳說 末日危城也不錯 地牢圍攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不錯 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是萬中無一的好游戲啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 動作類的當數波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 強烈推薦
5輻射2 輻射2(fallout2),輻射2 輻射(異塵餘生)永恆之經典。
6鬼武者3 鬼武者 漢化了的 金成武的原形 恐怖,詭異,曲折.單機.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不錯
7永遠的伊蘇系列 永遠的伊蘇系列都不錯 永遠的伊蘇6 依蘇系列 永遠的伊蘇,就是經典!!!
8英雄傳說系列 英雄傳說6,日使rpg的經典需作 英雄傳說
9博得之門系列 博德之門 最好的RPG《博得之門1、2》
10最終幻想7 最終幻想系列 最終幻想7代往後的都很經典,劇情非常感人,愛情故事也很完美!一定要玩 最終幻想,嚴重推薦。最終幻想系列啊
11風色幻想4 風色幻想3罪與罰的鎮魂歌,風色幻想4聖戰的終焉都很好玩 經典哦! 風色幻想2 風色幻想4—聖戰的終焉
12無冬之夜也8錯 無冬。。。雖然很喜歡 無冬之夜 《無冬之夜》 在E3大展中獲得了最佳角色扮演游戲獎, 這也是NWN連續三年獲得該榮譽 我玩過,個人十分推薦
13聖域(神聖紀事) 聖域
14孤島驚魂 孤島驚魂(經典射擊類游戲, 強於榮譽勛章系列) 孤島驚魂

RTS
1魔獸爭霸系列:2(具體哪個版本記不清了),3混亂之治,3冰封王座 魔獸爭霸3冰封王座 魔獸2、 若說暴雪的《魔獸爭霸》是以無數的細節體現出其RTS王者之風的話
2帝國 帝國時代1、2 脫胎於《文明》的帝國時代 帝國3 帝國時代3 帝國時代2征服者 帝國時代2征服者,玩了3年了,還沒膩,現在期盼能玩上3, 不過配置要求太BT了
3星際 把《星際爭霸》游戲的平衡度推向了一個前無古人後無來者的高度,這成為了RTS發展史上最重要的變革之一。
4紅色警戒系列(暴好) 紅色警戒之尤里的復仇
5指環王:中土大戰,二代好象快出了(也有可能已經出了) <<中土之戰>>或<<中土之戰2>>則更適合給<<魔戒>>書或電影的忠實的"粉絲"們.
6!國家崛起 國家崛起絕對好 國家崛起,
7將軍 將軍
8全面戰爭, 羅馬 全面戰爭系列(好) 羅馬 全面戰爭
9家園 Relic的《家園》系列則是用浩大的場景 想體驗龐大的游戲背景玩《家園》(當然你得自己照相關資料); 家園2,
10你可試試文明3或4
11三國無雙3 這個 比較好玩 不信你試試 三國無雙3 三國無雙不錯,類似流星蝴蝶劍,畫面之華美,劇情之強大堪稱絕頂吶~!不可不玩 三國無雙 真三國無雙3,4都比較好玩 三國無雙好玩啊 如果想玩刺激點的 真 三國無雙 也很不錯
12三國裙英傳5 三國群英傳6
13還有《C&C2:泰博論之日》泰博論之日不錯~有老C&C的味道 緬懷Westwood完《C&C》系列;命令與征服
14<<要塞2>>
15!地球第國2 地球帝國的3D模式有3種,可以從水平線的角度來看,非常壯觀,其他游戲都沒有。
16突襲
17橫掃千軍 想爽朗玩《橫掃千軍》(有點早了);
18沙丘 沙丘2000
移民計劃,新出了 2,不過沒一好 玩
真實戰爭 真實戰爭 恐怕是最為真實的一款戰略游戲了
地面控制
《盟軍3》做得也快成即時戰略了;
最期待的當然是《至尊指揮官了》(Superme Commander)!
生化危機4很好玩阿
戰錘40000, 隨著《戰錘40000:戰爭黎明》的發布,我們所認識的即時策略類游戲的面貌為之一變。該作將注意力集中在了基地建設 這回Relic的新作《戰錘40000·戰爭黎明》似乎更加徹底地貫徹了他們在家園中所流露出的風格 《戰錘40000:戰爭黎明》最大特色就是無需生產,而是以「占點」的方式來獲得各式資源 Warhammer 40K Dawn of War 游戲最大特色就是無需生產,只強調「前線作戰的激烈度」,在游戲中,沒有繁復的收集資源和生產過程,只有槍林彈雨、漫天硝塵的暴力戰場。
哥薩克人2—拿破倫戰役 哥薩克II:拿破崙戰爭 這個挺好玩的 採用拿破崙著名的10場戰役為劇本
而且在家用電腦與游戲、大眾軟體榜上有名的游戲,我最近剛玩過的,是百玩不厭的好
光榮帝國 游戲的時代背景是拿破崙戰爭時期,時間跨度為1789年到1830年,玩家控制奧地利、普魯士、法蘭西、俄國和不列顛軍隊,發動跨越整個歐洲的壯大戰爭。
平行世界 就是一款極為獨特的即時戰略游戲。本作最大的特點就是採用了目前極少涉及的史前文明為題材《ParaWorld》中,玩家將會操縱那些巨型生物結成軍隊,成為巨大的恐龍們以及各種大型野獸們的首領,而敵人也是那些極為危險的巨大生物。
Black Hole Games開發的奇幻型即時戰略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世紀的奇幻即時戰略 帝國、獸人、黑暗的三大勢力 它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似
《超級力量2》是迄今為止唯一一款全球地理政治模擬策略類游戲,允許玩家控制整個國家。》(SuperPower 2)

ACT與AVG類游戲。
1神偷
2合金裝備
3分裂細胞
4生化危機
5古墓麗影

寂靜嶺
黑與白2
格蘭蒂亞2
吸血萊恩2
活死人之墓3

狙擊:
1二戰狙擊手 二戰狙擊手:勝利的召喚
2孤島驚魂 孤島驚魂 機器配置要求很高 非常刺激的一款游戲,製作的非常不錯
2重返狼穴。從第二關到以後的所有任務開始給你配備的就只是狙擊槍,當然你可以撿其他槍。 重返狼穴3-悍馬攻擊
3秘密潛入這個游戲比較適合你 雖然出來秘密潛入2了但是都不錯 ,秘密潛入
4狙擊精英 狙擊精英,這個游戲真的不錯,也絕對真實,開槍還要考慮風向,彈道的偏移等等很多因素,玩時間長了真能感覺到當狙擊手的感覺!!!
近距離作戰5 先發制人 《近距離作戰》是一部二戰歐洲戰場的細節說明書。
殺手代號47 殺手:代號 47
雙狙人1,2,3
雷霆站隊
戰地系列
聯合行動系列
使命2

戰爭游戲:
使命召喚系列和榮譽勛章系列,以及戰地系列都蠻不錯的
1使命的召喚 使命召喚2 call of ty 2 使命召喚2 最好的二戰游戲 到現在看來《使命的召喚》1和2都不錯 使命召喚其實真的不錯,推薦
2榮譽勛章 榮譽勛章是對二戰很真實地再現 首推電子藝界(EA)榮譽勛章系列
榮譽勛章早期的系列 聯合襲擊和突出重圍 使命召喚-聯合進攻
《榮譽勛章:突破》 榮譽勛章:突出重圍》 《榮譽勛章:先頭部隊》 《榮譽勛章:前線》 《榮譽勛章:日出》 榮譽勛章:血戰歐洲》 《榮譽勛章:滲透者》
《榮譽勛章:反攻諾曼底》
3DOD 就是勝利之日,CS1.6的內核,二戰真實感很強,有很多伺服器,可以多人對戰,很有意思 DOD還沒三角洲好玩,戰場還可以就是機子卡的不行 勝利之日 奧馬哈反擊戰
講述二戰期間,德美兩軍對壘的MOD——《勝利之日》雖不及《反恐精英》受歡迎,但在全球也擁有數目相當的擁護者
3突襲
3重反德軍總部
4隱藏與危險
5盟軍2 盟軍啦 特別是盟2 那可是具有劃時代的啊 盟軍敢死隊1 2以及不十分滿意的3
5battle filed 1942 戰地2(Battlefield 2) 《戰地1942》比較全的概括了2站中歐洲戰場的幾乎經典的戰役,可以進行陸海空三軍的操作
兄弟連 兄弟連``` 戰火兄弟連
5搶攤登陸戰 搶灘登陸
血戰太平洋 《榮譽勛章:血戰太平洋》是一款不錯的二戰游戲!!!! 血站太平洋 榮譽勛章-血戰太平洋
盟軍敢死隊 盟軍敢死隊!!盟軍敢死隊—使命召喚或深入敵後
5羅馬全面戰爭 羅馬全面戰爭
血戰上海灘 血戰上海灘
5命令與征服-將軍 中國不讓賣,上網下載吧
5十字軍東征

7閃電戰 閃電戰2
美國軍人,去找吧!American army
9敵後敢死隊
海軍陸戰隊!!
11海豹突擊隊
12抗日—血戰緬甸
1314豬兔大戰
15前線指揮官
16斯大林格勒保衛戰也不錯
決戰朝鮮
刺殺希特勒
閃點行動
代號裝甲
絕命時刻
二戰英雄

坦克游戲:
1鋼鐵雄師3
2坦克殺手
3無畏戰車,我覺得不錯,超高科技,不玩白活
4T-72 巴爾干戰火

1 完美網球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 無論畫面和操作都太爛, 這個游戲的操控性真爛
2 VR網球 EA的 SEGA有一款比較好~~好象是VR網球2 《VR網球》 SEGA力作 你絕對不會後悔的 這恐怕是最流行的網球游戲了
3 網球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 網球大師系列賽2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家裡玩過幾次,沒感覺
4 《上旋網球》英文名字為《Top Spin》 電腦的上旋網球不錯 Atair公司的號稱PC上最好的網球游戲 這是我所期待的一款網球游戲
5 網球王子 在電腦上裝個GBA的模擬器你可以玩

《老虎伍茲職業高爾夫巡迴賽(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空間戰爭:
空間戰爭模擬游戲《宇宙戰斗》(Universal Combat) 玩過《戰斗巡洋艦》(Battlecruiser)的老玩家會知道,《宇宙戰斗》完全是《戰斗巡洋艦》的翻版
《銀河創世紀 3》是一款太空策略戰艦模擬游戲,玩家可控制超過 10 種以上可任意調整搭配的船艦,並有超過 100 種以上的武器和開發裝備。《銀河創世紀 3》游戲原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:餘震》是科幻名作《UFO:餘波》的續作 玩家將會操縱精英地面部隊,建造龐大的而復雜的基地網路,為反攻外星人做准備 科幻戰略RPG

空戰:
1 F-22 我的最愛!~超逼真!
2 MIG-29 還是米格-29~雖然老了點但是 很好玩~
3 L2——遺忘的戰爭 IL-2被遺忘的戰爭之太平洋戰爭 il-2 IL2,中文好像是捍衛雄鷹什麼的。玩這個都很難起飛 IL-2被遺忘的戰爭 玩IL2啊,經典飛行游戲,畫面很漂亮,要配置好點的機器。中文名稱叫捍衛雄鷹,有太平洋戰爭、被遺忘的戰場等幾個資料篇
4微軟模擬飛行 微軟虛擬飛行2004 微軟飛行世紀2004 微軟的那個 飛行世紀 模擬飛行10微軟的最新作 我喜歡微軟的模擬飛行 微軟的模擬飛行最棒 微軟模擬飛行2004
5 黃牌空戰 皇牌空戰4 PS 里有「皇家空戰」 黃牌空戰PC版的 王牌空戰5 NAMCO王牌空戰5 王牌空戰3是ps的飛行模擬NO1
6 彩京1945 不過那個1942還可以哦
大不列顛空軍 不列跌空戰2 《大不列顛空戰》
捍衛雄鷹Falcon 4.0 falcon4.0
13.鎖定:現代空戰 LOCK ON
14.Flanker蘇27側衛 SU27_Flanker 2.5飛行 flanker2.5
7 A-18「沙漠風暴」行動
8 壯志凌雲(戰區版) TOPGUN壯志凌雲
9 F16戰斗機
10 空中力量
15.王牌飛行員
16.JSF(EIDOS)
17.長弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武裝直升機
19以色列空軍
20《卡曼奇直升機4》(comanche4)完美光碟版
21《噴氣戰斗機2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 獵殺紅公爵
26聯合作戰·風暴行動
27《熾翼天使:二戰中隊》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海戰也挺好玩
29太平洋英雄
30《歐洲空戰》
《B-17空中堡壘》

海戰游戲:
1獵殺潛艇 獵殺潛航1-3
潛艇指揮官
2大航海時代4
6海盜王
3海商王
3大海戰
4鋼鐵的咆哮
5席德梅爾的海盜
7加勒比海盜
8太平洋海戰
9提督的決斷
10大航海家2.3
11海上公約
12深海爭霸

模擬;
1電影大亨
模擬城市3000、4
2工業大亨2
3鐵路大亨3 鐵路大亨II
大航海4
模擬人生2 模擬人生之魔法世界
虛擬人生3中文版
4動物園大亨
侏羅紀動物園 侏羅紀公園
過山車大亨過山車大亨
主題公園
主題公園世界
金融帝國2
海商王1 2
仙劍客棧
中華客棧
夢幻西餐廳 夢幻西餐廳2
比薩餅大亨 匹薩大亨2
中華餐廳
餐飲帝國
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
監獄大亨
航空霸業
交通巨人
交通英雄
查理與巧克力工廠
綿羊
主題醫院
羅馬執政官
漢朝與羅馬
宙斯:眾神之王 宙斯:海神波塞冬
凱撒大帝3
皇帝:中國的崛起
黑金企業2
壟斷2(Monopoly 2)
誰想做百萬富翁
文明2 文明3 文明3:游戲世界
殖民計劃2
馬場大亨2000
英超足球經理
冠軍經理
冠軍足球經理 冠軍足球經理4 冠軍足球經理四
世界足球經理
Sim Frittenbude
幽浮IV
發明工坊
天下霸圖
鬼魂大師
海島大亨
龍之崛起

SLG類/回合策略/戰略或戰略RPG/戰棋:
1大航海時代
2文明
3三國志
4英雄無敵
5信長野望
6太閣立志傳
7三國英傑 什麼種類的游戲都有。自己慢慢看。希望對你又幫助

⑵ 網路游戲小說往哪裡投稿

知名的大平台有起點,縱橫,晉江等都在收游戲文,平台福利好、曝光大,只是簽約門檻也比較高,很多新人都被拒之門外。17K的游戲文也很火但這兩年有些落寞了,再中等一些的塔讀的游戲文非常受歡迎,簽約容易,福利高,出成績快。剛才說了,塔讀這個平台出成績真的很快,一萬字就可以申請簽約了,四萬字的時候,會有一個PK機制。而且現在塔讀的游戲文已經上升到行業頭部。像站內知名游戲文,比如《我在絕地求生撿碎片》有聲版都已經同步至喜馬拉雅平台。整體來說,塔讀比較適合游戲文投稿。

⑶ 求2003年《大眾軟體》游戲劇場小說《永遠的朋友》全文

http://www.blogcn.com/user18/sujie2000/index.html
在黑暗之都,
沒有永遠的朋友,
只有永恆的力量,
才能給你堅強;
在黑暗之都,
沒有永遠的朋友,
只有永恆的力量,
才能予你生存的希望!
從虛擬游戲到現實世界,
磨練意志,迎接人生挑戰!
——《黑暗之都》游戲宣傳詞

我打開個人儲物箱時,照例地猶豫了一下。我有17件鎧甲,它們無一不是精良打造的絕品,隨便哪件流傳出去都會引起大騷亂。當然它們在防護屬性上有所區別,比如銀色的「冰隕」可以化解水性攻擊90%以上的力量,而紅色的「火蓮」可以讓我在火山噴發中不遭受岩漿的傷害。但因為我自己的防護力已經達到很難受傷的程度,所以這些鎧甲所起的作用,只是讓我的形象更加完美而已。

那就還用老辦法吧。我閉上眼用滑鼠隨便一點,對符咒攻擊免疫的以天藍色為基調的「海魂」被選中。「唉,其實選哪件也會被她笑話的,誰讓我發神經似地改變發型呢?」我喟嘆,剛才一時性起服了枚易容丹,把好好的黑短發改成了白色長發。雖然長發在身後披散著很有點飄逸出塵的味道,但星雅一定不會放過這個嘲笑我的機會。

印象中,星雅總是著一襲最簡單最普通的道士長袍,除了袍上的太極圖案會隨她等級的提高不斷改變顏色外,她身上實在找不出任何裝飾品。我曾送給她幾件美倫美奐的鎧甲,其中有買的也有搶來的,但她在接受後都放下不穿,而且總是在第2天就找另外一件回送我。

寬松的道袍穿在女性身上,真是可惜了她那曼妙的身材。記得有一次我耐不住好奇,用法術取走了她的衣服——粗略的印象是她沒有給自己設定太惹火的尺寸——她竟然要強地關機退出了,我似乎聽到她在遙遠的另一台電腦前發出尖叫。只是游戲中而已,真不知她為什麼會這么緊張。結果她3天都沒有上線,直到我在論壇刷了20屏向她道歉的帖子,被版主封殺了發言權,她才回來。

雖然她沒有責怪也沒有警告我,但從此我再也不敢開類似的玩笑了。

畢竟,她是我最強的,也是唯一的合作夥伴。

而且我們是黑暗之都中,最聞名、實力最強、維持時間也是最長的一對組合。

《黑暗之都》是4個月前面世的一款網路游戲。它混雜中西魔法的設定並沒有什麼稀奇,畫面的精美程度也是一般水平,但它卻創造了3天後同時在線人數超過10萬和半個月中1天開設1台伺服器的兩項全國紀錄。而這兩項紀錄都沒有它所引起的爭論有影響。爭論的原因並非是游戲有什麼色情內容或者過於慘烈暴力的血腥場面,而是游戲中所特有的絕對PK與信任值升級兩項內容。PK本來是網路游戲中禁而不止的惡習,但在《黑暗之都》中,PK卻是獲取經驗值最快的辦法,並且殺死對手後,死者身上所有攜帶的金錢、裝備都可以合法地收歸已有。除非有法師願意在1分鍾內救治死者(把人救活的法術極其損耗體力和法力),不然死者的帳號就會被注銷,玩家必須重新申請1個——幸好,帳號及最初1小時的點數都是可以從官方主頁上免費獲得的;有時系統也會在游戲中設置一些物品,拿到的話就可獲得1個新帳號。

本來,基於對強者的仇恨和生存的前提,這種以PK為主要前提的游戲應該很快產生玩家自己的組合或集團來互相抗衡。可是,《黑暗之都》卻設定了相應的制約體系:信任值升級制度——每兩個人之間都有個信任值,陌生人為零,敵人是負數,敵意越深數值越大。相對的,並肩作戰的人之間信任值就會高,配合得時間越長、默契程度越高,彼此的信任值就會越高。但是,如果兩個信任值為正數的人發生PK,信任值就會成級數地乘上一般的經驗值,使獲得的經驗值成為驚人的數字。

這個制度使得人人自危,誰也不敢相信別人。正是這個制度使該游戲被許多人認為不適合18歲以下的青少年。然而,誰也沒有想到,這種爭論反而使得這款游戲空前熱銷。

所以,我和星雅在《黑暗之都》中長達3個半月的合作,是多麼難得啊!

3個半月前,我利用殺死第二ID的辦法,已經達到仙人級別,但被系統回檔,實力減弱了一半。雖然級別也還算很高,但我有點郁悶。在無聊四處閑逛時,我遇到了星雅。

那時星雅剛到19級,還處於系統的「嬰兒保護期」。為了避免新玩家剛出生就被PK的情況,系統對20級以下玩家自動設置了強大的保護結界,攻擊他的人會被系統判為自身受到百分之百相同力量的攻擊;而20級到30級的人,則被系統自動免於比自己高10級以上人的攻擊。

4個小夥子當時正困住星雅痛毆,雖然攻擊力會被完全反擊回來,但接近30級的他們知道,結界維持不了多久。因為星雅已達19級,在被敵人攻擊的過程中經驗值不增加,這樣,當她達到20級時,系統保護結界消失的瞬間,也就是她被擊斃的時候了。

女性ID被攻擊持續了大約1周左右,後來被稱為「女性絞殺事件」。起因是一些女性ID利用游戲中女性少且因為人天生的保護慾望,主動同一些高手合作。在信任值達到一定程度時,合作高手則偷襲殺死合作者以大幅度升級,從而導致了整個游戲中所有女性均被敵視的局面。直到後來游戲加大了對女性的保護,情況才有所好轉。

星雅雖然處在絕對的下風,但始終堅持著,既不回應他們挑釁性的語言,也不出口求饒。

我忽然想起自己剛進游戲時,曾3次在這種情況下被圍攻的情景,最後我是躲在一個偏僻的樹林里殺了3天毒蛇,才將級別提高到了足以自保的程度。

「這些人渣!」我相信如果不是欺侮新人,他們絕對不會合作的,而且由於一同作戰,他們間已產生信任值。如果殺死星雅後,他們也一定會自相殘殺的。

不過我沒時間等到那時候了。我拔出長劍,在2秒內接下了他們的4次攻擊。

「如果你們不想在剛到30級就被我殺死的話,最好早點在我面前消失。」

他們看了一下我的級別,一句話沒說就用最快的速度煙塵般消失了。黑暗之都中,實力就是一切。

「以後你跟著我。」說罷,我轉身就走。然而星雅卻與我背道而馳——不過,最後她還是來到了我的身邊。從此,我們在這塊黑暗的大地上並肩作戰了3個半月這久。我們4位數的信任值,曾讓GM懷疑是同一個人的第二ID……

「天呀,我以為你已經丑到極點了。沒想到,你還有本事刷新自己的紀錄!」星雅的話打斷了我的回憶。

盡管在意料之中,我還是氣得發出了昏倒的指令。

星雅毫不憐惜地從我身上踩了過去!

「快一點,天狼會的人已經出發半個小時了。」

天狼會是個比較出名的組織,比我們的大風堂稍差一點點吧(當然他們自己是不會承認的)。雖然除了老大天狼外,其他的成員經常更換,但天狼畢竟靠PK同伴獲得了相當可觀的經驗值。

系統今天早晨在車遲鎮投放了一副鎧甲,據稱是防衛物理攻擊極其有效的「金湯」。我要去搶過來,這不僅僅因為我喜歡收集鎧甲,重要的是我最擅長用手中的「天裂」巨劍進行物理攻擊,當然不能讓如此重要的防禦武器落入他人之手。天狼下手去搶,要對付的人用腳趾也可以想出來。

我急忙爬起身,追向星雅。「星兒啊,記住絕對不要手下留情,一定要用最大范圍的攻擊術。天狼那傢伙最喜歡讓手下群毆了,等我們打完他的手下,他可能早跑了……」

「原來你不光頭發白了,嘮叨起來也像個老太婆了。」

如果不是看她走到空地上停下來,我一定會再次昏倒的。

我追了過去,在她身邊站定。

她一動也不動,靜如這游戲中的貼圖。

我卻知道真實的她正在敲擊鍵盤做飛行符咒。這種時候她是沒有任何防禦力的,我提高警惕注意四周的動靜。

一張符咒從她手中燃燒,四周的景物在迴旋氣流中變得模糊了,我和她一同飛到了空中。

「如果剛才我給她一劍……」一個危險的念頭忽然跳到我的腦海里。我沖著屏幕甩甩頭,想甩掉它。「4位數的信任值可以讓我的級別到什麼程度呢?」這個念頭卻依然頑固地繼續著。我松開滑鼠,用力給了自己一個耳光。每天星雅至少有幾十次殺死我的機會,但她沒有。她是這個游戲中我唯一可以完全信任的人,我怎麼能有這么卑鄙的想法?

屏幕上的景物漸漸清晰了,我們落到地面上,車遲鎮的大石碑就在眼前。在這個可惡的游戲中,只有地點之間才可以使用飛行法術。

天狼果然設好了埋伏。

我揮動長劍,輕易拔開幾起物理攻擊和土系性質的法術——天裂劍本身對土系法術免疫,然後擋在星雅身前,用鎧甲承受下所有的攻擊。符咒類的攻擊對「海魂」甲無效,剩下幾個法術也只是讓我的生命值稍微下降了一點點。

在天狼埋伏的人發動第2次攻擊之前,我已經撲了上去。

4秒鍾過後,屏幕上只剩下我和星雅兩個人站著。

我毫不客氣地將地上散落的金錢收起;他們的裝備也算不錯了,但還不放在我的眼裡。等我都收拾好了,卻見星雅已大步流星地向鎮內走去。

一路上狼籍遍野,看來「金湯」鎧對人們的誘惑力還真不小。不過,獨來獨往的人實在難以應付天狼會這樣的團體。

還沒到鎮中心的投放地,我已經看到街對面走來的一群人。他們都佩戴天狼會特有的標志,領頭一身金甲的人正是天狼。看來他已經得手了。

「風君,星雅,你們來晚了。今天我高興,不想再開殺戒,你們還是請回吧。」

天狼的陰險早有耳聞,我冷冷笑道:「脫下鎧甲,饒你不死。」

「太誇張了吧?你最拿手的物理攻擊已對我無效了。算了吧,我還是很疼你的……」他的話剛在屏幕上出現,整條大街就已被無數個炫目的法術鋪滿了。

他低估了我們。就在他胡說八道時,我和星雅都注意到了他身邊法師處於施展法術的挺直狀態,早已做好了應對准備。一強有力的防護結界隨著星雅的吟唱在我們周圍張開,恰好擋住了所有的攻擊。我撲入人群,展開了近身戰。

一群武士和傭兵涌來,其中竟有幾個級別3位數的傢伙。但我毫不畏懼,用巨劍展開最有效率的搏殺,寧可挨上幾刀,也不肯退後一步。

星雅動也不動,她又在書寫符咒。

幾乎沒有人能在我劍下走上第2招的,我總是一劍就將人砍得失去抵抗,直到「當」的一聲巨響,我砍上了一堅固無比的鎧甲。

對方的身體連晃也沒晃一下,反而一拳將我轟得飛起。

「金湯」鎧和天狼的攻擊力果然名不虛傳。

我掃了一眼生命值,竟退下1厘米之多。我咬牙換上了附有水系法力的「冰刺」劍,心中暗叫:星雅這個笨蛋在做什麼呀!

《黑暗之都》中,每個符咒都用幾個字母代替,書寫的方法就是打開符咒後迅速在鍵盤上敲出代碼,威力越大的符咒所需擊打的字母就越多。像飛行符咒,需要打出210多個字母才能寫完。

我回手一劍刺倒一溜過我身邊試圖攻擊星雅的敵人,又轉手砍向天狼。天狼不躲不閃,挨了我一劍後又一拳轟過來。

我的身體再次向後飛,落到了星雅腳下。

這次生命值竟下去了1/4。

天!看來「金湯」鎧不止防備物理攻擊那麼簡單,一定還可以加強攻擊力。

「不要讓星雅寫完符咒,你們去攻擊她,風君交給我了!」天狼連私聊都不用,就那麼直截了當地發出命令。

「休想!」我大叫。再次用身體擋住了一輪攻擊;巨劍揮舞,砍倒了幾個沖得最快的戰士。

天狼慢慢地走近。

看來「金湯」鎧在攻擊防禦上的加強,是以犧牲機動性為代價的。

真不知再挨幾拳會是什麼後果。我正苦笑著,星雅握緊的拳頭驟然松開,一團耀眼的火焰騰空劃過。

她完成了符咒,正在使用!

屏幕在劇烈震動,一條條裂縫割開了畫面。

這是使用符咒來呼喚地震的土系終極法術「地動山搖」!

巨大的山石從天而降,頃刻間整段街道面目全非。多虧我的「海魂」鎧對任何符咒都免疫,否則,我將同天狼他們一樣葬身於巨石之下。

這樣高的法術,代碼一定有上千吧,怪不得星雅要書寫如此長的時間。總算戰斗結束了,我與星雅鬆了口氣。

忽然,巨石沖天飛濺,天狼緩緩地從地下站了起來。

我看了他一眼,「你是自己脫下鎧甲後走呢,還是死在這兒後讓我幫你脫下來?」

他已在法力的攻擊下喪失了絕大部分防禦力,如果不脫下這嚴重影響行動的鎧甲,恐怕連逃跑也沒有機會了。

金光一閃,天狼將鎧甲扔下,身形疾退。屏幕上留下他死要面子的老套說詞:「不要得意,等聖者之塔開通的時候,我會讓風君你好看的!」

「聖者之塔」是《黑暗之都》宣傳了很久的任務包,啟用了全新的地圖。在地圖的中央建有1座7層寶塔,塔中存放的是游戲終極武器之一的「聖者手杖」。游戲中稱,誰首先找到「聖者手杖」並送到指定地點,交給作裁判的GM,不但可以獲得大量的金錢作報酬,還可以主管「聖者之塔」所開通的地域。

由於游戲廠商承諾,將來「聖者之塔」會以正常地區3倍的頻率投入兵器、鎧甲、符咒手冊等寶物以供奪取,所以人們紛紛購買這一任務包,准備成為游戲中第1塊開放土地也是最肥沃土地的總管。

我和星雅當然也加入了對「聖者之塔」的征服任務。

大風堂中,除了我和星雅外,還有數十個30級左右的成員。因為我們一向以庇護新人聞名,雖然很多人在「長大成人」後背叛了我們,甚至有人還曾想襲擊我們,但我們的決心卻從未動搖過。有了物品投放率極高的「聖者之塔」作為基地,無疑對新人的成長極為有利。不過,這種戰爭,不是他們的級別所能承受的。所以,真正可以去作戰的,只有星雅和我兩個人而已。

過了一些日子,如代理商承諾的,《黑暗之都》開通了「聖者之塔」地圖。選擇了那套「金湯」鎧甲,我和星雅借她的飛行法術立刻動身前往「聖者之塔」。開始的路途出奇輕松,我們幾乎沒有遇到像樣的敵人,路邊到處都有拼殺過的痕跡。我攔住路人問了一下,他們告訴我,天狼已經來過了。

我想起最近的一些傳說。有人說,天狼在爭奪「金湯」鎧甲時敗給我後,為了能夠奪取「聖者手杖」,他將天狼會所有成員集合起來,挑選了8名實力最強的,然後9個人一起屠殺了其餘的人。

也有人說,天狼和他的手下達成了協議,他的手下們未加反抗地被這9個人殺死,以換取這些人的升級。而在天狼統治「聖者之塔」後,再給這些人加倍的補償。這些傳聞我本沒有放在心上,因為天狼的為人我很清楚,整個黑暗之都的人也都清楚,在他身上是找不到「守信」這種高貴品質的,怎麼會有人放心把生命交給他呢?

可是當路人告訴我,在剛剛發生的戰斗中,天狼根本沒有出手,他的8個同伴都有了300以上的級別時,我卻不能不謹慎了。

我不過有620級,星雅570級。我們對付8個300級的敵人已經很困難了,何況還有個天狼。

天狼肯定也害怕被自己的手下偷襲暗害,他敢讓他們有300級以上的實力,自己的實力就一定會更高,高到他有足夠自信的程度。

他原來就有609級了,現在呢?

這個游戲剛剛上市的時候,人們曾紛紛使用第二ID,待信任值上升到一定數值後再讓主ID殺掉它以獲取經驗值。一時間,達到GM仙人級別的玩家竟達千人以上。廠商於是採取措施,比如合作的兩個人如果不同時出現,信任值就會加倍減少等,終於遏制了類似文字MUD中「養豬」的老套路。

不過,天狼殺的是自己的同伴,這可是完全「正當」、「合法」的。

快到官方攻略所記載的「聖者手杖」投放地了,突然我感到壓力倍增。

十幾個400級以上的高手散落在平原上,似乎這已經是整個游戲的精英。他們都虎視眈眈地注視著原野中高聳入雲的那座寶塔,同時又互相監視,但誰也不敢邁出第1步。顯然,第1個進塔的人會成為眾矢之的。

奇怪的是天狼會的人一個不在。

當我和星雅視若無睹地向「聖者之塔」繼續前進時,這些人幾乎同時提高警惕。

「如果我得到『聖者手杖』,這片土地大家共享,如何?」我的話沒有引起任何反應。

「我們不要自相殘殺,被別人搶了便宜。」我繼續游說。

終於有回應了,可惜回應的是兩個快捷、常用、有效的落雷攻擊。

這兩個落雷拉開了混戰的序幕。

進攻並非全都是針對我們的,這些人之間或者有些舊怨,或者只是聞名,但「沒有永遠的朋友」是黑暗之都最出名的箴言。高手間的搏殺,往往手慢一步,倒霉的就是自己。

各種各樣的法術爭奇斗艷,火焰的燃燒聲、狂風的呼嘯聲、落雷的爆裂聲不絕於耳,而戰士之間利器的互拼更是血肉橫飛。

一名法師釋放了「閃電靈蛇」攻擊對面的法師,可法術剛釋放就被戰士從背後砍下了頭顱。已經失去主人的電光之蛇依然呼嘯著纏繞向目標,對面的法師匆忙間喚出了抵禦雷系法術的結界。然而,不知哪裡來的幾塊巨石也同時到了他的頭頂,電光的火花還未完全消失,他已被巨石壓扁。

就在這樣的混戰中,我努力地保持著冷靜。我用劍砍死、刺退所有想進攻星雅的敵人;對於一些物理攻擊或等級較低的法術,就乾脆用堅韌的「金湯」鎧去承受。無論如何,我不能讓任何人攻擊到星雅。

星雅毫無顧慮地開始書寫一個長長的符咒。比起其他法師來,她使用的任何一個符咒都要高上幾級。畢竟,她以外的任何人都不敢在1分鍾以上的時間內,讓自己處於完全的無防禦狀態。我們這樣的配合簡單而有效,這是在3個半月的合作中,我們摸索出來的最佳作戰方案。

在星雅源源不斷的金系、土系高級法術的轟擊和我巨劍的揮舞下,通往「聖者之塔」的道路終於向我們敞開。在沖進「聖者之塔」之前,星雅轉身連續燒了3張靈符,塔前豎立起了一堵透明巨牆「翡翠巨牆」,這是聯合金土兩系法術構建的最強大的防禦結界。即使所有敵人聯手攻擊,沒有5分鍾的時間也休想攻進塔中。

我的防護值已不足一半,想來星雅的法力值也一定剩不下多少了,我們必須利用這有限的時間,將「聖者手杖」取到手,再慢慢恢復生命值。為了增大游戲難度,系統將治療和恢復法術的生效時間都設在一定時間之後。這樣在戰斗中,總讓人感嘆遠水解不了近渴。我們都服用了恢復葯劑,但能否在「翡翠巨牆」崩潰前生效,誰也不敢說。

出乎意料,塔中沒有什麼埋伏和機關,看來游戲設計者自信玩家們的自相殘殺才是最好的保護手段。塔中的裝飾也很一般,我一邊罵游戲的偷工減料,一邊和星雅迅速向上攀爬。

第7層東側有個神龕,供奉的正是那柄手杖。和廣告上的精美圖形完全不同,它做工的粗糙讓我懷疑是不是盜版。為這么一個東西死了那麼多人,我不禁嘆息,一把舉起手杖:「可惜在這幅地圖上不能用飛行法術,不然我們該省多少力氣啊!」

星雅還沒來得及回復我的廢話,塔外就傳來巨大的爆裂聲。「翡翠巨牆」被破壞了!僅僅2分鍾的時間。

我幾步搶到窗前。窗外廣闊的原野上只有9個站著的人,正是天狼和他的8個手下,其他所有人都躺下了。

那些死者全部是400級以上的高手。我和星雅費盡心機才從他們中殺出一條血路,而天狼只用了兩分鍾就全部擺平。應該說還不到2分鍾,因為他們還破壞了「翡翠巨牆」。

「恐怕他們的實力,連一般千級左右的GM也不是對手!」我的話剛剛在屏幕上出現,眼前已滿是耀眼的白光。我勉強回過頭,只見星雅手上閃爍著無數條電光的巨蛇。巨蛇劃過詭異的軌跡,一條條纏繞在我身上。

怎麼會?

我獃獃地看著屏幕,雙手似乎都麻木了。

這就是結局嗎?

黑暗之都中,果然沒有永遠的朋友嗎?

屏幕一黑,游戲中的我被擊中倒地。

然而我似乎在屏幕上看到了許許多多的畫面。那天星雅沒跟我走,我每天上線第1件事就是去找她。有敵人我幫她擺平,給她找傷葯,找咒語卷軸,找鎧甲和兵器。這樣過了1周,她主動來找我。

「你為什麼老糾纏我?」

「我說了,以後你跟我,所以不能讓你再受欺侮。」

「這個游戲沒有你這種好心人。」

「我就不能例外嗎?我要和你做朋友。」

她大笑起來,笑到最後竟用了昏倒指令:「你腦子有問題啊?你想交朋友,去《碰碰i時代》,去《驕城》。這個游戲的廣告就是沒有永遠的朋友,你忘記了嗎?」

我一時語塞,有點惱怒:「那你就當是我在騙你吧。我總要騙一個人做朋友,好殺了她升級啊。」

她站在那裡一動也不動。過了幾分鍾,我都以為她死機了,她的話卻傳了過來:「如果你一定要找一個用『殺』來升級的朋友,就找我吧。」

這句話似乎還在我眼前閃爍。我看著漆黑的屏幕,有一種欲哭的沖動。然而,從我口中發出的卻是放肆的笑聲。在空寂的房間里,我的笑聲顯得異常恐怖。

屏幕漸漸恢復正常。奇怪的是,我並沒有死。我從地上爬起來,發現星雅正面對著我,身體呈挺直狀態,顯然是在書寫符咒要給我最後一擊。

「笨蛋,過去你有充足的時間,是因為我做你的盾牌,而現在……」我撿起落在地上的長劍,毫不猶豫地劈了過去。不等她倒地,我又來了一下橫掃。

星雅的屍體分成4塊落到地上。

異變突起。

殺死一個高達570級的法師,本身的經驗值已很可觀,更何況,我和星雅間還有著高達1400多的信任值。信任值是以幾何級數的方式體現在經驗值中的。

整個屏幕定了幾秒,然後在我瞠目結舌地注視下,我的經驗值和等級以瘋狂的速度猛長。

當畫面穩定下來時,等級和各項數值都消失了,我的名字塗上了不死的天神才有的金黃色。

後來我才知道,系統本沒有設計信任值到1500以上的情況。因為主創人員不相信兩個人可以有這種絕對的信任——如果真有的話,他們間又怎麼可能會PK呢?於是,系統在反常的運算後出現BUG,將我的等級直接提到了天神。不過,當時我還以為,天神是可以在等級升到一定程度時達到的。

我沒有任何欣喜的感覺,幾乎是麻木地控制著游戲中的人物。

我走出了寶塔。隨著一聲怒喝,9條火龍向我撲了過來。天狼等人顯然蓄勢已久,就等我出來。我似乎忘記了躲閃,也不知道反擊,任憑這連最高級別的防護法術「翡翠巨牆」都能擊垮的巨大沖擊落到身上。

焰消雲散後,我繼續緩緩前行,連頭發絲都未曾拂動一下。

的確,天狼已到910級,接近普通GM的級別了。我瞥了他一眼,「天烈」劍緩緩揮動。

盡管隔著10多米遠,天狼還是在我的劍下悄無聲息地迸裂,然後就像雪堆遇到開水一樣消融了。

「他是天神!」不知誰喊了一聲,人類自私怕死的本性頓時暴露。他們四散奔逃。

「你們全部該死!」

這一句話,是在電腦前的我喊出來的。

我快速點擊滑鼠左鍵。劍風過處,那8個天狼部下,無論遠近,全部一招斃命。我身後的「聖者之塔」,被我劍風波及,在一陣掙扎的破裂聲後,伴著巨響和煙塵崩塌了。

我看著自己金黃色的名字,揮舞著曾夢寐以求的「聖者手杖」,天地間再無對手。

「天呀,我以為你已經丑到極點了,沒有想到,你有本事刷新自己的紀錄!」星雅的聲音恍然響在耳邊。

我松開滑鼠,雙手抱住頭,淚水此刻才流出眼眶,「星雅——星雅,你為什麼要背叛我啊!」

尾聲

我將「聖者手杖」送到了指定地點,負責做裁判的GM見到我後幾乎傻了。

我成為天神的消息不僅轟動了《黑暗之都》的各個伺服器及官方、民間論壇,甚至還成為許多游戲媒體關注的熱點。兩天後,游戲開發商給我來信,告訴我此次事件是系統BUG所致,向我鄭重道歉,並告知我的等級將被回檔至仙人級,「聖者之塔」地圖仍歸我管理,再附送我一批鎧甲、武器,且承諾贈送我《黑暗之都》以後所有升級版本以作補償。

這場戰斗我只有一點不明白:當我昏倒時,我的防護力已接近底線,星雅根本沒必要再用高等級的符咒了。她撿起劍隨便刺我一下,成為天神贏取最後勝利的就是她,而不是我!她為什麼要那麼做?為什麼?或者,是她故意要這么做,好成全我?抑或她並不是背叛我,而是在那絕境之中以犧牲自己來換取我的勝利?

星雅,告訴我你為什麼!
星雅,請回來!回到黑暗之都來,告訴我你為什麼!

我拒絕了游戲商的補償,封殺了「風君」的ID,解散了大風堂。我成為一個叫做「追星」的武士,四處尋找著星雅的影子。 我必須知道星雅殺我的動機,這個執著的念頭還有另一層意義,我想念她。即便她真的只是要殺我,我還是想見到她。

在我19級時,我突然受到3個30級玩家的圍攻。我在系統的自動保護下苦苦支撐。隨著我的升級,結界很快便會消失。我將命喪肖小之手。

一位女性法師走過來。她一襲簡單的道袍上,沒有任何修飾。

她的名字叫「念風」,63級。那幾個攻擊我的傢伙立刻逃之夭夭。

念風注視著我,似乎過了整整1個世紀,她才慢慢說道:「以後你就跟我吧。」(全文完)

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