小說裡面游戲能實現嗎
❶ 開發《全職高手》里的榮耀游戲,目前難以實現,成功將是熱門游戲
《全職高手》是蝴蝶藍連載於起點中文網的網游小說。這部小說設定的游戲原型為地下城與勇士游戲。其實就小說描述和動漫製作出來的游戲效果和地下城與勇士游戲相差甚遠。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲。在中國由騰訊游戲代理發行。地下城的特色與街機2D格鬥游戲的特色相似。游戲玩法有:副本、PVP、PVE。游戲中最多允許4名玩家組隊挑戰關卡。同樣也可以進行4對4的PK。
那麼《全職高手》中的榮耀游戲是什麼特色呢?無疑榮耀游戲是以角色成長為核心的。游戲玩法同樣是副本、PVP、PVE。另外榮耀游戲有什麼不同呢?這些不同有的就是目前網路游戲沒法做到的吧。
首先不一樣的就是操作界面,榮耀游戲屬於3D游戲,游戲角色跟真人差不多。榮耀游戲從小說的介紹和動漫的展示效果來看,榮耀游戲是以第一人稱的視角進行游戲的,這個和絕地求生、龍之谷和劍靈等等許多有第一人稱視角的游戲相似,這點做起來還是沒有太大的問題吧。
再者,榮耀游戲從小說的描述中可以知道,榮耀游戲是一款需要手速和技巧的游戲,游戲中的許多技能釋放和技能的釋放速度都與手速有關,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,並不是所有人都能做到的技能釋放。這點對於目前的游戲製作可以說難度系數非常的大。因為目前的游戲,只要每個玩家稍微練練基本上都是能夠上手的。不夠,我覺得像現在比較熱門的游戲影響聯盟,有時候也是需要技巧的,單機游戲拳皇的釋放大招也是需要手速技巧的。所以要達到這種游戲效果還是有可能的。
第三點就是這個榮耀游戲的精確度度。這點倒不是很難做到,游戲中根據對方的角色和技能來判斷對方的距離。這一點可以根據人物的大小來判斷,其實很多游戲都能做到了。像劍靈等3D游戲有時就會顯示與怪相差了多少距離,所以這點就目前的水平已經是可以做到了。
第四點,我覺得是比較難做到的,榮耀游戲中的野外刷怪,這點倒是也和劍靈很像,但是人物數量要想達到很榮耀游戲這么多的話,就目前的技術水平來說,還是有點困難的,畢竟伺服器就那麼大了,不可能承受更多的人物。所以這點可能要隨著科技發展漸漸改善。
最後一點就是榮耀游戲中的自製裝備,這個設定在目前的游戲中還沒有,現在所以的游戲裝備都已經是事先就製作好的了。而像榮耀這樣的自製裝備在目前這個階段是難以實現的,要是盲目製作這個操作,簡直就像開掛了一樣,不僅有可能破壞了游戲的平衡性,也可能給游戲帶來漏洞,容易造成游戲的崩潰。
所以能否真的開發《全職高手》里的榮耀游戲?答案是將來應該是可以的。目前的水平來說還是難以實現的。要是能夠開發出來的話,那麼這款游戲將會是最熱門的游戲。其小說敘述的游戲玩法幾乎囊括了目前游戲的多數玩法。不過社會發展這么快,3D游戲的發展非常驚人,有的幾乎已經可以達到本作水平了,但是也僅限於單機游戲。我想將在不遠的未來就開發出來了。
❷ 《全職高手》里的游戲《榮耀》有可能做出來嗎
我覺得不可能……而且就算做出來了機子也是個問題,畢竟這東西一定要很高的配置。做出來的話它絕對是個3D的,而且角色與角色不能重疊,角色和場景也不能重疊。我記得很多3D游戲經常會出現角色卡進場景里這種狀況。而且按蝴蝶原文,這東西是一個鍵控制一個動作幾個鍵完成一個動作而一個動作只是一瞬間的事情…對了這點,幾個鍵一個動作的話,那得要多少個組合啊。。…這棚答慶就不是誰都能玩得起舉滾的了。。最主要是配置問題啊,不是誰都能砸個幾萬塊買台電鏈握腦就為了玩榮耀啊。而且蝴蝶寫它要那個讀卡機,難道每個網吧都弄一台?還有那個做銀武的那個編輯器。而且語音的話會更麻煩。因為我沒玩游戲所以不知道現在的游戲能不能語音,不過看那麼多人在玩YY應該是不能=-=人臉錄入的話工作人員會很麻煩的。照蝴蝶原文的描寫做出來的榮耀一定很大=-=因為裡面場景真的很……其實吧說實話我覺得要等能有做出來的技術時我們估計都不在了,那時候全職指不定已經被忘記了……也許不會?畢竟那麼多的周邊呢。我覺得你還不如期待著全息模擬,至少網路上有提到美國已經弄出了點苗頭之類的不是嗎。哪裡看不懂可以說下也許我能解釋?好像應該還有些什麼我目前想不起來。
❸ 有些小說也能經常被改編成游戲,小說游戲化是否會成為一種趨勢
個人感覺小說游戲化不否會成為一種趨勢。首先針對100%再現原作的可能性較少,這主要是由於形式的轉換必然導致差異和強制恢復。更有討論的例子應該是"電影改編游戲",環顧四周,而只有少數游戲改編電影已經得到商業和粉絲的認可。畢竟,讓普通觀眾感覺良好和核心粉絲看起來很好這兩個條件很難平衡。
畢竟,不管小說是怎麼寫的,沒有讀者的想像力是不可能畫一個主角的,不管它花了多少錢。只有當元素更加豐富時,才會產生其他成本。在這一點上,我聽過一句諺語,早期人們之所以不承認電影可以成為藝術,是因為創作者的權利被稀釋了。你不可能自己創作一部作品。
❹ 網游小說里的游戲現實中有嗎
目前還沒有,將來科技發展了會有的,現在不是已經有虛擬現實(VR)了么,過很多年就能有網游小說那種的游戲。
❺ 網路小說上說的頭盔式的游戲能不能成為現實
在頭盔里對現實的模擬早就實現了,用手套等設備實現與虛擬交互互動也實現了,所以樂觀點看。。。就算你兒子玩不到。。。你孫子大約也能玩到了~~
關於什麼時候能出現…也許十到二十年吧,感覺沒什麼大問題,但要達到商業化游戲的目的差的還很遠…我在電視上見過頭盔里的畫面,簡單的很…大概屬於九十年代初那個水平…
不過話又說回來,如果有大廠商投資研發,也許幾年內就能出現也不一定
❻ 小說裡面的虛擬游戲,什麼時候能夠實現。
我就法埂瘁忌誆渙搭惟但隸是做這東東的 商用的已經有了 但是現在民用娛樂級因為費用問題也許還沒有這樣快 虛擬現實游戲需要聲光色多重感官的刺激 讓用戶有全方位沉浸式體驗 一套系統要娛樂用的民用級首先要把設備縮小化 緊接著就是成本的控制 短期內可以通過一些體感設備去先感受感受 比如WII XBOX 360也有體感設備了 只是畫面輸出跟不上
❼ 小說裡面的頭盔虛擬游戲什麼時候才能有啊
首先由兩個技術方面的問題,一是我們向游戲發出指令;二是游戲反饋給我們感官的體驗,第二點現在有VR技術,往後肯定會日趨成熟,相信不用多久就會給我們全方位沉浸式的體驗。第一點是最難的,像頭號玩家裡那種有太多的bug,像小說里那種靠腦電波指令來靈活的操縱游戲人物短時間內不太可能,或許等到我們老死都不會出現,或許會出現一個改變世界的天才人物來為我們實現,到時候出來肯定會先是富人的玩具,幾年甚至更長時間才會普及。