游戲的好短篇小說
A. 找一部網游小說。我記得主角的現實世界好像分3個世界。嗯。。應該是第一世界,第二世界,第三世界。總之
是網游之虛擬同步.我看完了。!!! 女主叫 穎兒。「丫丫」男主叫龍嘯 是一個殘疾人幾百章後,好了還有了天神變異體。。。。。。
B. 請各位大神推薦幾本寫夢幻西遊游戲的小說,最好有200萬字,帶主播類型的最好
夢幻西遊之神級大主播
C. 誰能推薦幾部游戲類的小說
《從零開始》
作者:雷雲風暴
超級經濟帝國龍緣集團的經濟炸彈,一個隱藏著巨大秘密的超級游戲。
身為龍緣未來接班人的主角將如何在游戲中引導這個金融炸彈向它原定的目標飛去?
本作品是一部YY之作,不喜歡YY的請直接跳過!也許你剛發現它,但這不是新書,更新一直比較穩定(老讀者都知道),而且保證寫完。。
愛國的一定要看呀。~HO~HO~
連載中...
http://book.ucbox.com/html/623.htm
D. 找一篇網游短篇小說說的是以一個游戲里最強戰隊的隊長後被人誣陷退出了游戲玩起了代練,最後又重出的故事
小說名字《全職高手》
E. 好看的末世英雄聯盟類小說
1 末日降臨之英雄聯盟
疾風伴隨,無極之道。嗜血魔劍,劍靈姬舞。
雷霆法聖,以一敵千。齊天大聖,踏碎南霄。
我要這風掃除一切,我用這劍斬斷不公。
F. 誰知道《最危險的游戲》這本書的劇情
《最危險的游戲》是美國作家理查德·康奈爾創作的短篇小說,講述了美國著名的獵手雷恩斯福德和前沙皇俄國將軍扎羅夫在荒島上鬥智斗勇的驚險故事。這部小說諷刺了人類以野蠻標榜文明,譴責了極端社會達爾文主義所導致的人與人之間的對立。
社會達爾文主義認為優勝劣汰、適者生存的現象存在於人類社會。因此,只有強者才能生存,弱者只能遭受滅亡的命運。《最危險的游戲》此書就是對這種主義的評判。
(6)游戲的好短篇小說擴展閱讀
故事背景:
在加勒比海的一個小島上,隱居著一個嗜血成性白俄將軍扎洛夫,扎洛夫是被推翻了的沙皇政權的一個哥薩克將軍。他逃離了俄國,此後就把他的時間全部花在打獵上。
他酷愛打獵,後來引誘航海的人進入他的島嶼,並把這些人當作獵物供他取樂,收集了大量人頭標本,並且將這些人頭標本當初炫耀的資本,沙洛夫將軍把人比作最危險的獵物:有勇氣,有智謀,最重要的是,必須具有思維能力。
一個年輕人 遭遇海難,被誘入沙洛夫將軍的地盤,於是,在島上展開了一場狩獵與反狩獵的追逐,《最危險的游戲》寫於1924年。故事裡所描述的事件發生在第一次世界大戰結束以及俄國十月革命發生後不久。
G. 求書開頭是女主和同學去玩真人cs游戲的短篇言情小說
女主女扮男裝,男主愛上了「他」,從此懷疑自己是斷袖,後來才知道自己與女主從小就有婚約,經歷生死磨難,男主為女主手上,女主為男主中毒。語言平穩,非小白,虐地有些搞笑 《勾個斷袖小王爺》,望支持
H. 《寂寞的游戲》
袁哲生《寂寞的游戲》是一本短篇小說集。
先說下為什麼想看這本書:無意中看了B站紀錄片《但是,還有書籍》,裡面有提到過這本書。然後豆瓣搜索了下,評分8.4,感覺還行。
這本書主要通過各種不同的人際情感,例如父母與兒子之間的親情,年少時同學之間的友情,或是兩人結婚多年的夫妻之情,一再地去捕捉寂寞這種「生而為人必定面臨的困境感」,字里行間處處散發孤獨的感覺。寂寞、孤獨一直是文學作品中常見的基調,也是許多作家竭力描述的情感。
整文看下來,給我的感覺就是「壓抑」,也難怪作者會自殺。裡面太多黑暗詞語了,以至於自己都跳躍著看,生怕自己也被影響到,籠罩在作者構建的黑色迷霧里,逃不出來。
簡單網路了下資料。「袁哲生,1966年生。曾獲17、22屆時報文學獎短篇小說首獎,及聯合報、中央日報文學獎、吳濁流文學獎小說正獎。2004年04月06日在台北自縊身亡。」
「 袁哲生 在世時,曾感慨台灣文學創作環境不佳,除了無法提供文人作家一個安心寫作、經濟不虞的生活,出書機會與發表管道不多,文學書籍的能見度也太低,少數幾個書評媒體厚愛翻譯書、對於本地創作者缺乏支持、過於苛責。」 或許當時的整個文學創作環境也是對他造成一些影響吧。
比較有感觸的還是第一章「寂寞的游戲」。
裡面提到一些兒時我們也會玩的游戲。比如捉迷藏,但是在我的意識里,捉迷藏是一件很快樂的事情。而且也不會聯想到更深層次的「躲藏人生」。裡面對捉迷藏的描寫印象比較深刻。「它一開始就引人入勝,並且充滿期待。我們沉浸在一陣虛脫之中,失去一切感覺……它總是把我們帶回到游戲的起點,而且從不枯燥。」
關於寂寞:貌似這么多年了,還是越來越享受一個人的狀態。其實也不會覺得寂寞、孤單,反倒是覺得一個人非常自在,不用照顧其他人的感受,也不會受別人影響。人還是要學會獨處,學會讓自己從繁雜的生活中適度放空。
文字: 描寫很細膩,這是我比較欣賞的地方。感覺看著文字,腦海里便鬧猜虛會浮現出具體的畫面來,很生動。
別人的書評角度:
1-他是一個極度敏感的作者,因為敏感,所以他給人的感覺是輕飄飄的,在世俗生活中沒有力量,甚至沒有存在感。
2-也許才能意識到,在這些對暗流的迎面阻擊式的敘述之下,包藏著一顆何等敏感的心靈。這顆無比脆弱,卻又無比敏銳地能夠體察世間許多情緒的心靈,也許是終究無法面對鏡子中的自己,而毀掉了自己生命的一切可能走向。
3-袁哲生所寫的孤獨,是當一個人面對自己的靈魂時,就會努力去尋找意義,或者做很多不具有任何意義的事情來消磨時光,人們總是覺液燃得自己沒有智慧,或者不願意用自己的智慧去思考這個涉及靈魂的問題,所以人們常常做很多沒有意義的兆核事情來掩蓋自己無所事事的現狀。但是袁哲生不要這樣的徒勞之舉,他似乎有些崇拜日本文學中的陰翳之美,他反復去碰觸內心那片幽暗的禁忌之地。他的孤獨源自於一個人不斷自我剖析,比如在他寫司馬光砸缸的故事時,他會寫司馬光最後發現那個被救的孩子其實就是司馬光自己。他或許就是在用他的故事不斷敲打著儲藏著平靜之水的缸,等水流盡在淤泥底下的就是孤獨的本來面目。總之,孤獨是永恆的,也是無解的。
4-讀書也是一項寂寞的游戲。沒有一個人,能真正走進別人的內心世界。就像電影《大佛普拉斯》里導演的旁白:「現在已經是太空時代了,人們可以登上月球,卻永遠無法探索人們內心的宇宙。」
書摘:
「我想,人天生就喜歡躲藏,渴望消失,這是一點都不奇怪的事;何況,在我們來到這個世界之前,我們不就是躲得好好的,好到連我們自己都想不起來曾經藏身何處?也許,我們真的曾經在一根煙囪里,或是一塊瓦片底下躲了很久,於是,躲藏起來就成了我們最想做的事。」
「每當游戲開始的時候,我和同伴們就像飽受驚嚇的老鼠那樣四散逃開,急切而慌張地尋覓著一個藏身之處,彷彿這就是天底下最要緊的一件事。現在回想起來,或許這就是為什麼我那麼喜歡捉迷藏的原因:它一開始就引人入勝,並且充滿期待。當扮鬼的同伴處心積慮地想找出我們,我們卻在黑暗的角落裡蜷縮著身體,緊綳著神經,盯著向我們尋來的同伴時,我總是感到自己深陷在一股漆黑的幸福之中無法自拔。通常,在這段游戲中最靜謐、最美好的時刻里,我會輕輕地從褲袋裡搜出一顆壓得皺皺的糖果來,剝進嘴裡,再用那把油亮亮的小刀把糖果紙切成雪花般的碎片,一面品嘗煙消雲散的滋味,一面咀嚼糖果的甜美。在扮鬼的人愈來愈接近我,就要發現我的那一刻,和其他人一樣,我也撕扯著嗓子發出刺耳的尖叫聲,然後在爭先恐後的賽跑中,和同伴一路狂奔回到游戲的起點,上氣不接下氣的,我們沉浸在一陣虛脫之中,失去一切感覺……這是捉迷藏游戲的另一項迷人之處,它總是把我們帶回到游戲的起點,而且從不枯燥。」
「還有什麼比潛水艇更會躲藏的呢?潛水艇倏地潛入水底,消失在所有人的視線之中,在水中無聲地移動著,那樣地滴水不漏又沒有半點縫隙,還有什麼比這一小方空格更隱秘、更令人期望的呢?」
「每當在伴奏那首《在銀色的月光下》時,隨著搖籃似的音符,心中就會浮現一個無垠的銀色夜空,在柔和的月光下,波光粼粼的海面上閃爍著細碎的金光,遙遠的天邊,一匹白馬像流星一般劃過天際。何雅文接著說,每當心中浮現這個景象時,她總是想像自己向沙灘走去,海面上緩緩漂來一張柔軟的毯子,她走進金色的波浪里,躺在毯子上,向著遠方漂去,漸漸消失……」
廖: 描寫好細致呀
「我知道父親拙於言辭,在面對生命中難以省略的傷痛時,更無力打破沉默。」
「我想到那些蒸餃原先蹲在竹籠子里高興地竊竊私語著的樣子,我想到這個世界上必定還有類似蒸籠那樣溫熱且快樂的角落。」
I. 有沒有明日方舟系列的同人文啊,最近游戲玩的特別想看小說,求推薦
我最近有兩本在看的,一本P社方舟,一本這個刀客塔有點屑。質量都還可以,不過第一本是從特蕾西婭那個階段開始發展故事的,第二本是從W還是傭兵時期開始寫,相同點的話,兩者都沒有羅德島,至少目前我還沒看到羅德島的時間線。