古代小說改編的游戲
Ⅰ 古劍奇譚2是小說改編的嗎 同名游戲背景設定介紹
古劍奇譚二電視劇是由同名單機游戲《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》改編的,古劍奇譚二確實有同名小說,但同名小說也是根據原著游戲撰寫的。
古劍奇譚二是國產單機RPG游戲,背景屬於架空歷史,衍生於中國古代神話。電視劇我只看到第16集,至少這部分的背景設定和原著游戲中差別不大。世間存有三界,分別為人界、天界、地界,魔域出於三界之外,另有十洲三島和七十二福地。天地間生靈有神、魔、人、鬼、靈、獸、仙、妖,皆有三魂七魄。古劍奇譚系列的整個世界觀還是很龐大的,要三言兩語說清楚很困難,如果想要更詳細地了解的話,可以上古劍奇譚的官網查詢或者閱讀小說《神淵古紀》。
(以下涉及劇透)
古劍奇譚二的時間線在古劍奇譚一之前,已經有了神隱時代的雛形。主角團兩人一靈一半妖(後成為人),最大反派的礪罌是魔,流月城人皆為烈山部族人。流月城由神農所建,以神樹矩木為基,是為煉制五色石補天而建。而烈山部族人善馭靈氣,又信奉神農,於是自請進入流月城助力。補天期間,昭明劍因為被用於斬巨鰲而崩裂損毀,散布人間。災劫過後,人界濁氣漫溢,流月城因高居九天,濁氣稀薄,其城民得以生存。神農便命烈山部族暫居城內,待他另尋適宜居所,可自此之後神農再未出現。故事發生前,流月城已經窮途末路,與礪罌合作。與此同時,沈夜和礪罌之間也在互相算計,沈夜希望自己背負罪名,換得烈山部族人在下界的安身立命之地。謝衣由於和沈夜觀念不同而叛逃下界,打算尋找昭明以對付礪罌,後被沈夜抓住後失手打死,又被做成了傀儡。而故事發生時,流月城的計劃已經快要完成了,只是沈夜沒想到謝衣還在人間留下一個偃甲謝衣。主角團的出現只是漸漸去揮散了這個故事上蒙著的迷霧,並未對流月城的計劃產生決定性影響。
另外,女二阿阮的人設涉及上古背景,和巫山神女有關,擁有一部分巫山神女的記憶,但並不是真正的巫山神女,而巫山神女和烈山部族同屬神農一脈。而謝衣和上古影族之人司幽長相極為相似,卻並非同一人。巫山神女和司幽有一段前塵往事,曾在沈夜給沈曦講述的故事中出現。除此之外,男主和男二的人設涉及皇室朝堂、修仙門派、西域等。
總之,古劍的背景要講述起來相當復雜困難,能力所限,我只能如此講述,望見諒。如果想要了解原著游戲可以去親自玩一玩,如果不想玩游戲也可以選擇在網路上觀看劇情視頻。
Ⅱ 根據三國演義這本小說改編的游戲是不是非常多
根據《三國演義》這本小說改編的游戲非常的多。根據《三國演義》的游戲有《真·三國無雙》系列游戲、《三國志》系列游戲、《三國群英傳》、《夢三國》、《QQ三國》、《三國殺》等。雖然這些游戲沒有直接用三國演義的名字,但是游戲內容用的都不是正史中的三國內容,而是《三國演義》中的三國內容。
《三國演義》中有很多正史中沒有的人物,也有很多正史中沒有的故事。虛構的故事和虛構的人物,串聯起來形成了更戲劇性的故事。而游戲製作需要更戲劇性的游戲內容和游戲故事。所以,三國類的游戲多半都參考了《三國演義》。接下來我來給大家介紹幾個《三國演義》改編的三國類型的游戲。
《三國殺》是一款三國類型中少有的棋牌類游戲。《三國殺》雖然沒有歷史的故事情節,沒有享受的故事情節,但是裡面的人物和技能都參考於《三國演義》。比如說裡面的人物貂蟬和技能空城計等。
Ⅲ 你覺得最適合改編成游戲的武俠小說有哪幾部
最適合改編成游戲的武俠小說有《射鵰英雄傳》、《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《流星蝴蝶劍》、《天龍八部》、《倚天屠龍記》等優秀的武俠小說。這幾部武俠小說里的武俠門派比較多,改編成游戲之後可供玩家選擇的門派會特別豐富,武功套路也特別的豐富。而且每個門派有每個門派的特點,還有足夠的故事,恩怨情仇。這幾部小說已經有被改編成網路游戲的和單機游戲的,目前都是比較火爆的游戲之一。接下來我們來了解一下,這幾部武俠小說,改編成游戲的優勢。
《神鵰俠侶》改編成游戲的優勢,是《神鵰俠侶》中的武器種類比較多,還有那麼幾件神器和神秘的功法。運營商可以依靠調低神器的爆出概率來美美的賺一把。還有神鵰坐騎,限量版發售。
Ⅳ 推薦幾個角色扮演的單機游戲,要求背景是以中國古代歷史或武俠為風格的~
劍俠情緣
開發出品: 金山軟體-西山居工作室
游戲點評:2000年6月《劍俠情緣2》 以一曲優美的《天仙子》深深打動了無數游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠。 歷時2年《劍俠情緣2》隆重登場,氣勢恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。以20萬套的銷量創下當時國產游戲銷量的奇跡。
西藏鎮魔曲
開發出品: 寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
金庸群俠傳
開發出品: 智冠科技-河洛工作室
游戲點評:自從和金庸大師簽約獲得小說的改編權後,智冠公司就不停的開發改編後的游戲,《神鵰俠侶》、《笑傲江湖》、《鹿鼎記》等先後被放在了游戲軟體店的貨架上。但是改編的不少游戲都是有頭無尾,要麼就是系統差強人意,始終得不到好評。在集中了公司的人力資源之後,終於在1996年推出了大作《金庸群俠傳》。游戲模仿了日本著名單機mud《俠客游》的游戲方式,集金庸筆下人物於一體、自由度極高的武俠rpg的《金庸群俠傳》,開創了開放式武俠rpg先河,將金庸飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛的十四天書聯系起來的《金庸群俠傳》的橫空出世,一舉吸引了眾人的眼光。然而缺乏愛情的滋潤,沒有動人劇情的吸引,再加上不符合漫畫式審美觀的人物設定,使得《金庸群俠傳》很難得到女性玩家的青睞。雖然顯得有些粗糙,但也吸引眾玩家大玩一通,嘗試把自己培養成大俠的滋味。《金庸群俠傳》在那個武俠rpg缺乏的時代為我們的游戲旅程所做出的貢獻是不可忽略的。
秦殤
開發出品: 目標軟體-第三波
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠rpg游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
新絕代雙驕三
開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲點評:《新絕代雙驕iii》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3d模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的拜師系統:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說搶劫,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
幻想三國志
開發出品: 寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲點評:宇峻公司賺錢妙法是把1個游戲分成2次出品。2005年10月出幻想三國志2正篇,12月出續緣篇+官方攻略捆綁銷售。續緣篇只有一百m,相當於給正篇打補丁,系統中需裝了正篇才能用。 正篇有2個結局,分別是情定今生劇情的等到海棠的結局,來世無盡劇情的等不到海棠結局。 《幻想三國志2》續緣篇除新增了部分支線劇情外,增加2個結局,等不到海棠卻等到瑤甄,等到海棠之後,全體朋友聚會飲酒。需完成非常復雜的尋找黃老之字支線,或搜集暗行七君墨寶支線。如果用續緣篇開始游戲,玩家的經歷跟正篇基本相同。免cd的盜版只能從續緣篇開始玩,因為正篇沒破解。盜版玩家能用續緣篇開始玩是很幸福的,正版玩家用69元買了正篇,如果想玩隱藏結局,需再花35元買續緣篇光碟,不能下載,因為下載的都是繁體版,正版是簡體版。
天龍八部
開發出品: 智冠科技-台北研發中心
游戲點評:這款游戲可以說是游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將賈愛國和顧盼盼合唱一曲英雄夢(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
天地劫外章-寰神結
開發出品: 智冠科技-台灣漢堂國際
游戲點評:大家對01年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是一款非常出眾的武俠rpg游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂fans的相似之苦!
軒轅劍三外傳天之痕
開發出品: 寰宇之星-大宇軟體
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍fans一樣的道理!而天之痕又是軒轅劍系列經典中的經典,幾乎無懈可擊,只是domo小組非要棒打鴛鴦,任何一個結局都意味著一個讓人心碎的遺憾。
仙劍奇俠傳
開發出品: 大宇軟體狂徒工作室
游戲點評:不用過多介紹,無法逾越的華人rpg經典之作!曾感動無數玩家。
Ⅳ 求小說改編的單機游戲。或者是神話,洪荒之類題材的單機游戲。。
這個貌似沒有,中國的只有仙劍,古劍奇譚,軒轅劍,但也不是先有小說的,都是先有游戲的。神話題材的游戲你可以試試暗黑血統,刺客信條,阿瑪拉王國,上古卷軸5,被詛咒的聖戰,地牢圍攻,龍騰世紀,神界2,巫師2,波斯王子。這些都是不錯的游戲,
Ⅵ 求所有根據武俠小說改編的單機游戲!
1《大唐雙龍傳》簡體中文版
2 風雲2七武器 風雲之天下會
3 四大名捕會京師
4 笑傲江湖2五嶽劍派
5 新絕代雙驕1 2 3
6 笑傲江湖之日月神教
7 龍狼傳破凰之路卧龍與龍之子的雙龍會
8 楚留香新傳+桃花傳奇
9 新神鵰俠侶
10 鹿鼎記
11流星蝴蝶劍
12 仙劍奇俠傳
13 天龍八部
14 射鵰英雄傳
15 流星蝴蝶劍
我 最喜歡的就是流星蝴蝶劍了, 我不喜歡玩回合制的游戲
Ⅶ 有哪些游戲是由小說改編或受到小說啟發的
CDPR的著名作品《巫師》系列就是。該系列游戲改編自小說《獵魔人》獵魔人(波蘭奇幻小說)_網路(實際上游戲與小說同名,但兩者常見的中文譯名卻不同),小說的作者是安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)《獵魔人》這部書包括三本短篇小說集和五部長篇小說,講述了白狼傑洛特、葉奈法、希里等人的奇幻故事。這本書誕生之前,波蘭國內基本沒有什麼奇幻小說的積累,薩普科夫斯基的作品改變了一切。這一系列的小說不僅在波蘭有巨大的影響力,在東歐各國也擁有相當知名度。薩普科夫斯基本人也因此被稱為「波蘭的托爾金」,他與當世另一位奇幻小說大家喬治馬丁也是很好的朋友。(值得一提的是,薩普科夫斯基《獵魔人》的五部長篇小說是在五年內完成的,平均一年一部,馬丁老爺子什麼時候能學習一下朋友的效率……)《獵魔人》剛剛開始風靡波蘭的時候,靠本地化《博德之門》起家的CDPR正准備開發自己的游戲,為沒有一個好的題材發愁,他們一眼就相中了《獵魔人》的潛力。於是他們聯系了薩普科夫斯基,希望獲取授權把他的小說做成游戲。薩普科夫斯基完全不懂游戲,他只玩過一些在電腦上殺外星人的東西,他認為這種東西「很愚蠢」,他寧願「打打牌或者喝點伏特加」(《巫師3》里實現了他打牌的願望)。CDPR方面提出給他一些版權費用,並讓他在游戲未來的盈利中抽成,他強烈反對,要求「必須一次性把所有的錢給我」,因為他認為改編出來的游戲根本不可能賺錢。CDPR答應了他的要求,他形容CDPR給他的是「一大袋錢」,但統共只有35000波蘭茲羅提,約合9500美元。現在大家當然都知道,《巫師》系列讓CDPR賺了個盆滿缽滿,薩普科夫斯基也很後悔,稱自己當初太傻。CDPR這一邊也不是那麼靠譜,他們給薩普科夫斯基提供的出版合同被打回來了,原因是CDPR把傑洛特的名字打錯了,Geralt變成了Gerald,心愛的主角變成了傑羅德,讓老爺子很不爽。就是這樣一出兩邊當時都不怎麼著調的合作,成就了游戲歷史上的一座豐碑。盡管經常因為被問你的小說是不是從游戲改編的而憤怒,薩普科夫斯基並不認為是游戲讓他和他的小說有了更廣的知名度,恰恰相反,他認為大多數人是因為看了小說才去玩游戲,游戲是因為他的小說走紅的,不過他自己也承認這些「只是猜測」。事實上,直到游戲名聲在外之後,他的小說才被陸續翻譯成英文版。也許在波蘭乃至東歐,確實如老爺子所說;但在全球范圍內,可能還是CDPR的作品走在了前頭。《巫師》系列尤其是第三部狂獵的火爆使得很多人對原著產生了興趣,進而去閱讀《獵魔人》。盡管《獵魔人》本身也是在奇幻小說界有很高地位的作品,但其世界觀不像《冰與火之歌》那麼容易理解和接受,涉及到的地區性神話(例如狂獵),我們這些東方文化背景的人也缺乏了解,所以真正能讀下去的人還是不多。不過在看論壇的時候經常能看到有人結合原著的內容分析某個人物或某個劇情,甚至根據原著告訴你結局選葉奈法還是特蕾斯更合理(我還看過有人論證根據原著孤狼結局死在沼澤才是最恰當的),也能提供更深層的游戲體驗。歐美日的3A大作很多,國人卻經常把《巫師》拿出來作為別人家的孩子批判國產游戲,一方面是因為《巫師》系列是波蘭人做的,輸給美國佬日本人還有借口,輸給波蘭人就不太好聽;另一方面則是波蘭的國民小說《獵魔人》借著「波蘭仙劍」《巫師》的東風,結結實實在全球搞了一波文化輸出,而我們看看老祖宗留下的大好文化遺產,再看看國產游戲,只能羨慕嫉妒恨了。
Ⅷ 武俠小說改編的游戲很多,你最喜歡哪一款
在我們中國游戲市場上,大部分游戲都是以武俠題材改編而成的作品,我國武俠小說文化博大精深,研發出來的游戲作品不僅讓玩家們情懷滿滿,更是對全球游戲行業實行了瘋狂的“輸出”。讓國外玩家體驗武俠游戲的特色之外,也了解了我們武俠游戲的傳承與文化,像是以金庸小說改編而成的《金庸群俠傳》就是我最喜歡的一款武俠游戲。在當時這個游戲的畫風就已經非常出彩,幾位角色的互動加上游戲的畫風,可以讓玩家感覺到濃濃的武俠文化,玩法以及背景就是武俠元素,對於了解武俠元素的玩家們來說,充滿著經典的味道。除了練功之外,游戲里中的對話還會觸發各種支線,不同的對答都會提升主角的修養和性格特點。這些特點會間接的印象你和各個配角的關系,可玩性非常的強。
Ⅸ 根據小說改編的游戲 有哪些
樓主你好, 很高興為你解答。 如果覺得滿意,請採納回答 謝謝 1、《仙劍奇俠傳》 作者: 姚壯憲 姚壯憲先寫出了《仙劍奇俠傳》的小說,然後再由人改編成了游戲。實際他也並未寫完,那時他的游戲之作被一個軟體小團體看中,才做成了《仙劍奇俠傳》游戲,但是由於版權和改編權都被買斷,所以姚壯憲也才不得不放棄對該作放棄完成。 2、《誅仙》 作者:蕭鼎 完美時空的市場眼光一向不差,除了第一款網路游戲《完美世界》外,旗下其它的網路游戲幾乎都是迎合著時尚而產生的。網游《誅仙》是由當年流行的網路小說《誅仙》改編來的 3、《獸血沸騰》 作者:靜觀 通過小說名字,我們就能知道,該小說的作者十有八九是個魔獸玩家,書中的許多章節與《魔獸世界》幾乎是異曲同工。那麼這款以西方魔幻為題材的網游最終究竟是一飛沖天,還是成為山寨魔獸,淪為眾人笑柄,也就成了許多魔獸玩家以及小說迷的關注焦點。 4、《神墓》 作者:辰東 在網路小說《神墓》宣布改編成網路游戲的同時,該小說的作者辰東作為網游總監制的消息也傳了出來。這是小說作者第一次直接參入到網游製作中去,據說要將小說中的意境在游戲中完全的展現出來,但隔行如隔山,是好是壞等游戲出來後才知道。 5、《惡魔法則》 作者:跳舞 作為2008年起點排名第一的網路小說,《惡魔法則》也擺脫不了被改編網游的命運。日前有消息證實,該小說已被北京某游戲廠商獲得了網游改編權,正在被改編成網游中。小說中的正面的世界觀,陰謀與戰爭,讓惡魔也有天使的一面,以惡魔之名,定網游法則。 6、《盤龍》 作者:我吃西紅柿 在今年的ChinaJoy期間,盛大網路正式宣布了《盤龍》小說同時改編成網路游戲、網頁游戲、手機游戲的消息,一時讓人愕然。如果只是單純的改編網路游戲還不覺的什麼,但同時改編成三大類型網游,總給人一種批量生產網游的感覺,盡管不是同一類型。 7、《鬼吹燈》 作者:本物天下霸唱 這部小說先是弄出了一款《鬼吹燈外傳》的網游,為橫版動作類的,讓玩家很是山寨論,近日該小說又宣布由另外一家廠商改編成另一款網游《鬼吹燈3D版》。網路小說果然是改編的不是網游,而是寂寞。該網路游戲寂寞,而該網路小說不甘寂寞,於是再次改編。 8、《天元》 作者:血紅 由於《天元》不是在起點原版的,我是先知游戲而後知小說。而其實,與以上眾多「先有小說後有網游」的作品不同,血紅在撰寫小說《天元》時,同名網游也已經在封測狀態中,小說邊寫游戲邊開發,二者同時進行 51中文小說網好像有
Ⅹ 求一個穿越到古代的武俠RPG游戲!!!
游戲《尋秦記》
發行公司:智冠電子
游戲類型:RPG
發行時間:2001年
系統要求:Pentium 166,32MB RAM
這款《尋秦記》是玄幻大師「黃易」的作品,在1999年推出的《破碎虛空》亦是改編自他的作品,當時令很多玩者也很著迷,在Fans們的強烈要求下,在2001年有關方面決定推出《尋秦記》,讓玩者再一次感受黃易的魅力。
穿越時空的命運
《尋秦記》故事開始說男主角「項少龍」是一名二十一世紀的特殊部隊戰士,在接到半強迫式命令下,成了時空轉移的實驗品,就這樣的陰差陽錯,項少龍因其實驗的失敗而由二十一世紀來到了公元前251年(秦始皇即位前五年)桑林村,在經歷過重重難關及深知命運不可抗違後,為了自己心愛的人們,項少龍決定找出秦始皇。
游戲特色
游戲的重點希望讓玩者重新認識及思考我們所知道的歷史名人。在《尋秦記》里,各個角色也有深入的刻劃及描寫,不同的角色有不同的際遇及命運,當中光是人物的設定,已經多達200人之多。游戲除了主線外,亦有許多支線任務,讓玩者與角色間更互動,也讓玩者更容易溶入《尋秦記》的世界裡。此外游戲中的另一特色就是「科技」,《尋秦記》中有一項功能,能讓玩者設計及組合一些現代化的輔助性物品,有點類似於煉制物品,好像「開鎖器、鉤釘」等等,這個設計讓玩者能享受如何利用個人創造力與想像力,做出最便利的物品。
場景刻畫
游戲中採用45度視角去表現畫面,除了讓玩者看得更清楚外,亦展現了華麗真實的背景。游戲里出現的大型場景多達300張,這數字未包括室內場景。每個場景在設計上均將小說里的場景完整呈現,製作小組還先繪草圖,再做3D計算設計及2D刻劃修飾,讓整個游戲看起來在真實又帶點虛幻,無論是日夜變化、光影效果,潺潺流水、白雪覆地、或是室內的牆檐擺飾,均真實地表現,讓玩者大開眼界。而游戲的戰斗亦很有壓迫感,當中包括很多個人絕招及武打招式,而且光影效果及整體感也給人震撼感。
互動關系
游戲中不能缺少的當然是女角,在《尋秦記》中有很多柔情若水、熱情如火、甚至才華洋溢的女子,她們遇到擁有二十一世紀溫柔、浪漫、且是真情對待她們的項少龍時,當然會迸發出無數感人的戀情。《尋秦記》里的各個人物之間的互動性很高,尤其是主角與同伴及女角們的互動,游戲中只是事件圖已經有30張之多,全由2D方式展現,優美細膩的畫工配上美麗的女角們,必定能感動玩者。游戲中還有些戀愛屬性的成份在,加上事件解決方式不只一種,女角會因玩者不同的決定,而影響對項少龍的好感度,進而影響了結局,所玩者在選擇時真的要三思啊!