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網路小說通常劇情

發布時間: 2023-06-07 00:51:41

① 網路小說如何設計劇情以人物為核心的劇情【網文寫作技巧】

如何以人物角色為核心設計劇情。

前提是先要有一個出彩的人物設計,平庸的人物自然是無法駕馭整本書的。

這種設計方法的核心就在人物身上,如果不講清楚這一點,後續的工作便無法展開。

因此,我們先將劇情放到一邊,思考一下人物到底該如何設計。

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人物設計方法:

許多人在設計人物時通常喜歡從『姓名』『外貌』『年齡』『能力』『性格』等各項人物信息開始入手。

但如果想設計出一個出彩的人物,最好的方式其實是 反其道而行之 。

如果將一個人物的各項設定按照在小說正文中的重要性進行排列,獲得三鼎甲的是:

狀元: 人物特點 。榜眼: 對話風格 。探花: 背景故事 。

如果按照這樣的順序進行人物設計,最終獲得的人物會更加容易出彩,形象也更加豐滿。

一:人物特點。

這里的人物特點並不單指人物的性格特點 ,所以請先收起那些心理學上的『四色人格分析』『九型人格』『MBTI人格理論』『16PF人格特質理論』諸如此類的東西。

思考人物特點的過程中,所需要找到的是能支撐人物『信念』與『思想』的某項特質。

簡單的例子,比如『善良』、『正義』、『守護』。

基於這項特質,首先確定這個人物的閾值。

假如你選擇善良作為特質,那麼這個人物應該善良到何種程度,是無差別的『博愛』亦或者是有限度的『關懷』。

假如你選擇正義作為特質,那麼這個人物應該正義到何種程度,是絕對的鐵血正義,亦或者是道德模範的『標准正義』,再或者是只針對某一部分事件的『有限正義』。

當然,除了上述這些『偉光正』的特質,同樣可以適用於『黑深殘』的特質。

除了黑與白的選項之外,你還可以將你所知道的任何一種東西當做特質,各種不同的特質經常會給人物帶來不同的化學反應,這方面可以多做實驗,多去暢享。

甚至你可以用『貪吃』、『精神分裂』、『迫害妄想症』之類的東西當做人物的特質。

確定閾值之後,第二步要做的是思考人物的三觀,即『人生觀』『價值觀』『世界觀』。

如果難以理解這里該怎樣展開,那麼換成三個簡單的問題,分別給出屬於人物自身的答案。

一:這個人物是如何認識自身的?

例:樂觀、悲觀、迷茫、否定、憎恨、自信、隨性、任性。(最好詳細展開,簡單說明。)

二:這個人物是以什麼事物作為價值評判的標准?

例:金錢、權利、情感、道德、能力、利益、善惡、興趣。(最好詳細展開,簡單說明。)

三:這個人物是如何認識眼前這個世界的,又是怎樣對待這個世界的?

理:厭惡、認同、破壞、守護、期待、絕望、麻木、顛覆。(最好詳細展開,簡單說明。)

注意 : 這些問題在你具體的創作過程也許不會直接出現在正文之中,但將決定你的人物在劇情中究竟會如何行動,如何思考,如何決斷,如何與其他人物相處,乃至劇情走向。

最後,我們都知道任何一項特質都需要轉化為行為,這樣才能夠被讀者所接受,理解,消化。

所以第三步所要做的,便是基於所確定的特質,設定出符合人物特點的具體『行為』。

通過怎樣的方式表現出他的特質,通過怎樣的行為表現出他的觀念。

現在,將這些概念化的東西轉換為 『情節』 、 『習慣』 、 『對白』 、 『動作』、『心理』 。

二:對話風格。

理論上來說,似乎背景故事的重要性在對話風格之前。

但實際上一部小說中百分之八十的人物刻畫都表現在對話之中。

所以真相其實是, 『互動』才是人物的『靈魂』 。

刻畫一個人物最難的戲份便是『獨角戲』,所以盡可能的去利用『對手戲』去表現人物。

許多時候人一張口,你大致就能判斷出他到底是一個什麼樣的人,這點換成讀者也是一樣的。

如果一個人物出口成臟,亦或者和藹可親,那麼他的形象瞬間便會呼之欲出。

不僅如此,你還可以利用對話風格欺騙讀者,隱藏人物深層的秘密,設立二次人設。

這里需要注意的是,人物的對話風格可不僅僅是粗暴與溫和這兩種。

建議每一個重點人物,最好都自行設計對話風格,同樣根據人物的各項特質與特點梳理。

可以去現實或虛擬中尋找合適的人物原型,盡可能設計符合人物設定的對話風格。

包括但不限於『腔調』、『語氣』、『口頭禪』、『說話習慣』……

這里需要注意的有兩點, 『代入』 和 『想像』 。

首先將自己代入到角色之中,試想一下,如果你是這樣一個人,生活在這樣一個世界之中,會怎樣闡述你的觀點。

另外,對話風格不一定非要契合現實原型,加入一定的想像可以更能突出特色。

這個人在高興的時候會怎麼說話,這個人在沮喪的時候會怎麼說話,這個人在絕望的時候會怎麼說話,這個人在激動的時候會怎麼說話。

確定了每個人物的說話風格,你在創作過程中的對話描寫會輕松許多。

這同時也算是增強代入感、真實感的一個小竅門。

三:背景故事。

這其實還是在之前COC跑團的時候學到一個概念。

我個人很喜歡嘗試不了解的新鮮事物,這樣可以偷學到一些秘訣。

有的時候在當下寫文過程中很難注意到的一些東西,或許在其他領域之中只是入門基礎。

當時教我車卡的KP原話是大概這樣的:「 人物卡的重點在於背景故事,你將背景寫的越詳細,游戲過程中的代入感就會越強,人物也更容易立得住,知道扮演的方向。 」

這個道理其實是顯而易見的,一個有著過去的人和一個沒有過去的人。

顯然前者更加真實,豐滿,立體。

所以在編織背景故事的過程中,哪怕你在正文里用不到,最好也盡可能的詳細 (針對作品中的主要人物,工具人不做要求。)

許多人只是為了編織劇情而安排背景故事,單純從合理性角度出發,反而讓人物空洞。

盡可能的細節化人物的背景故事,便等同於完善整體人設。

甚至毫不誇張的說,有些作者在設計人物的時候,會單純的只寫人物的背景故事。

所以仔細思考一下,你筆下的那些人物背景是否能夠支撐的起人物。

如果不知道從何處著手,豐富背景故事中的細節,不妨先試著思考以下幾點:

家庭條件、人際關系、重要經歷、身份地位、所學所長、珍視事物、厭惡事物、習慣來源。

……

最後,完成了以上三層設計,根據已有的設定反向推演人物的基本資料,自然事半功倍。

一個標準的人物模板,大致上到這里就設計的差不多了。

這種方法不敢保證你的人物一定是極為出彩的,但放在絕大多數網文中肯定綽綽有餘 。

如果是以人物為核心設計劇情,那麼最好採用這種方式設計人物。

如果你是以故事或設定為核心設計劇情,同樣也可以用這種人物設計方法來豐滿人物。

需要非常注意的是, 絕對不要去設計平凡的人物,因為平凡的人物不需要設計。

我一直以來所提倡的是,准備的越充足,創作的過程中越順利。

當然,我也知道網文之中不缺乏一拍腦門就立馬開書的作者。

這算是網路小說中不同的創作流派吧,具體選擇什麼樣的路線,終究還是取決於自己。

究竟是選擇『設計流』還是『天賦流』,這要看哪種方式更適合自己。

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劇情設計方法:

那麼,直接進入正題,將人物當做核心的劇情設計方法,最關鍵的兩點標題中已經點明。

即使所謂的 人物的『目的』 與 人物的『邏輯』 。

我所知道的所有以人物為核心的劇情都離不開人物本身的行動。

這種行動得核心推動力,便源自於人物的目的。

而將人物的行為與結果相互最終聯系在一起的東西,則是人物的邏輯。

這個方法沒有第一篇中的矛盾與沖突那麼復雜。

假如一個男生想要向女生求婚,那麼求婚這件事本身即是人物的目的。

如何布置求婚現場,計劃採用何種求婚形式,如何安排這場求婚儀式,這些行動則根據男生的思維邏輯推導。

這種邏輯,便來源於你之前在設定人物時所做的『諸多功課』。

這也是我為什麼花費如此多的篇幅將人物設計本身單獨拎出來講的原因。

但與此同時,如何通過這種設計方式體現劇情張力。

這便需要你轉換視角,再通過其他人的目的與邏輯與主角形成交叉。

依舊是以求婚為例,假如這個女生暫時不想結婚,那麼拒絕求婚便是她的目的。

她如何得知男主偷偷布置求婚現場,採用了哪些手段想要阻止求婚,因為什麼原因不想結婚。

如此一來,兩個人物的線索便彼此形成了交織,互相之間自然便產生了劇情張力。

採用同樣的方式你幾乎可以設計所有類型的故事劇情。

整理劇情之前,圈定這段劇情所需要的『核心人物』,數量隨意,只要你覺得能控制的住。

然後給每個人物設定有一個『目的』,這里可以包括『最終目的』『階段目的』『反轉目的』

設計怎樣的目的,已經採取怎樣的結構與形式,可以自由發揮。

確定好每一個核心人物的目的之後,將劇情起點設為中心,以人物設定為參考,以自身代入為方法,給每一個人物拉出一條具體『行動線』。

這個人物在這段故事中做過哪些事,產生了怎樣的結果,基於什麼理由去做這件事。

這些人物之間彼此相遇產生的碰撞,擦出了怎樣的火花,分別採取了什麼樣的應對。

當你在做這樣一部的時候,如果思路足夠清晰,會發現筆下的人物是可以自己動的。

根據已經設定好的人物設定去思考,代入,這么做基本不會出現劇情不合理的地方,如果出現了,一定是你最初人物設計的時候便沒有做好。

這種以人物為核心設計劇情的方法應用范圍很廣。

群像、智斗、宮斗、言情、職場、史詩、無限、同人、寫實,懸疑……

基本上可以滿足所有類型與風格的劇情設計要求。

② 玄幻小說劇情一般都是什麼

玄幻小說是一種類型小說,思想內容往往幽深玄妙、奇偉瑰麗。不受科學與人文的限制,也不受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。

主角一定是個被人看不起的廢柴,撿到了戒指/手鐲/項鏈/玉佩等,就算是塊破石頭,裡面要不就是有空間秘籍,要不就是一個修煉大能的殘魂,洗精伐髓資質變成最好的,或者發現自己的隱藏血脈,或者自己被人看不起以為是廢柴的天賦在上古是人人都想要的神級天賦,現在被看不起是因為沒有好的修煉功法等等,反正主角牛逼。
出門闖盪,原來村裡的小花一定對變化後的主角念念不忘,進的第一個城一定有不長眼的紈絝子弟看不起他來挑釁,然後被打臉,城主女兒喜歡他,進學院原本的學院天才就是踏腳石,一定會在學校的比賽中被主角打敗,他的未婚妻會喜歡主角,學院校花會喜歡主角,反正就是優秀的男人要麼是主角成功路的踏腳石,要麼是他忠誠的小弟。美麗的女人一定會愛上主角,不可自拔心甘情願和其他女人一起分享的那種。
所有的天材地寶都是主角的,所有的奇珍異獸都是主角的,主角永遠都能越級打怪,老前輩一定會欣賞主角並想把自己的女兒/孫女嫁給他,對主角不好的一定是會被打死的反派。
反正最後一定是主角打敗了所有反派,全世界人民都敬愛他,有實力有地位的漂亮妹子都會嫁給他,然後幸福快樂的生活在一起。
受時空的限制,勵志,熱血,任憑作者想像力自由發揮。與科幻、奇幻、武俠等幻想性質濃厚的類型小說關系密切。

③ 網路小說的基本情節套路有哪些

比如說在都市小說中,男主角救了一個小姑娘,接下來一定會是他們兩個相愛,女孩一定會愛上這個男孩,這就是現在網路小說中的套路,用救人的手段來是他們產生感情,從而引發一段美好的戀情。

④ 關於網路小說的主要情節該怎麼概述,舉例子。

  • 簡介簡介,簡而介紹。

  • 簡介就是說通過幾句話來簡單介紹作品的內容(相當於語文課文的中心思想)。什麼樣的簡介才是好的簡介了?首先就是語言精煉,既然是簡,就不要讓作者長篇大論口若懸河正式章節。一定要扼要,簡單概括。盡量使簡介在吊起讀者胃口的同時,又留下許多疑問,以便引起讀者興趣,進而對作品產生濃厚的興趣,以增加作品的關注度。

  • 按照簡介寫法的不同大致可以分為三種形式:

    1、壓縮作品全部主線情節類:在寫簡介時,盡可能簡潔地將文中的主角以及圍繞主角所發生的主要事件概要引申提煉出來,將最吸引人的情節進行概括,放大。

    舉例如下:
    《九歲小寵後》簡介:

    她本是現代出身富貴之家的千金小姐,從小便是樣樣精通的天才兒童,成年後,愛上一個錯誤的男子,被害得家破人亡,最後她為了成全男子想殺了她奪取她的財產的目的,跳下懸崖。卻不想她的命運因為和某個人早就有了……

    2、楔子類:此類簡介,抽取作品最特殊精彩部分,力爭務必抓住讀者眼球,舉出一個事件,或者一個東西。撥開了一個開頭,讓讀者看到一個絢爛開局,必須是驚艷無比的,吸引住他們繼續點擊往下閱讀下去。

    舉例如下:

    《鬼王的毒妃》簡介:第一次成親,花轎還沒有抬出門,新娘子就被一道霹靂給霹死了!第二次成親,花轎總算入了門,拜堂時刻,新娘子突然一個踉蹌,摔死了!第三次成親,終於盼到了洞房花燭夜,新娘子卻因為喝交杯酒的時候嗆死了!第四次成親,新娘子死活不肯上花轎,憐愛女兒的尚書大人胡亂抓鬮,將這個穿越過來還在昏迷之中的她替代自……

    3、繁舉羅列類:這一類聽上去很別扭,但經常對於在有些書籍中會常常使用,比如靈異中。需要渲染一些恐怖氣氛,就會先引出一些怪誕事件,然後在陳列一件件,一些些稀奇古怪的道具,人物,大量事情。用來吸引讀者的好奇心,一點點抓住讀者的眼球,可能乍一看並沒有太多聯系,而需要讀者通過閱讀來分析推理得出。這些靈異元素之間的關系。

    舉例如下:
    《血面紗(屍棺血咒)》簡介:

    暑假元陽之旅,七個大學生誤入荒宅……不久,當事人一個接一個神秘地死去,屍體上都殘留一塊血面紗的碎片和一個奇怪的阿拉伯數字。聽說死亡來自一個披著血色面紗的白衣女人!荒宅中的滅門慘案、113寢室的自殺疑雲、老和尚的遺詩暗語、女死者的太極圖謎、匿名信的奇怪圖案、黑老太的神秘身份、失蹤檔案的背後玄機、當事者的……

    PS:這類羅列派簡介與壓縮主線派的區別其實主要在於,羅列類型簡介,各個事物之間相對獨立。以神秘元素,或者以其他原因吸引讀者,講究鋪敘成一個整體很大的故事。而壓縮主線派,前後聯系較為緊密。

    以上三種簡介寫作方式,壓縮主線情節類最為廣闊,其他兩種方式也可以是說過從其中分出來一個偏類,各自補充都可以成為完成的主線情節。

網游小說怎麼寫劇情一般都是什麼


網路小說的開頭一定記住要能足夠吸引讀者的眼球,來促使他們產生繼續跟讀下去的想法。除非你是相當有功底,或者是大神一類元老級的人物,否則過於生澀和無趣味的開頭會給你的小說帶來致命傷。
那我們要如何去吸引讀者呢?
說起來很簡單,吸引讀者就行了。但絕不是去不擇手段地去搞,如今的讀者不管怎麼說都有了一定的素質了。你可以盡快地讓主角出場,不在這之前費太多的筆墨去描述其他配角。也可以安排離奇的劇情,然後在後面慢慢揭開謎底,滿足讀者的好奇心……
這里有幾條大忌:過於鋪陳啰嗦的介紹。許多作者喜歡在一開始就把整個世界是如何如何,一股腦全部拿出來塞給讀者,這樣是不討好的,有的甚至列出表格,這更不可取。這些資料性的材料要在小說的寫作過程中潛移默化地展現出來,說的通俗一點,叫偷偷拿出來。
再一條:過於沖動,試圖在一開始就將高潮展現出來。小說,就算是快餐小說,也是一點點細嚼慢咽,然後才嚼出其中味道的。如果想一味在開頭就想用驚濤駭浪給予讀者強大的沖擊是不現實的,讀者只會覺得莫名其妙,沒有經過積蓄的波浪是掀不起風雲的。
如果是游戲的話,讀者當中可能會有很多不熟知這款游戲的,這樣一來你可以選擇讀者群較小但寫作方便或是讀者群較大但寫作繁瑣兩條道路了。樓主還是量力而行吧,如果有功底,游戲也好的話,可以考慮後者。

⑥ 網路小說里一般有什麼有趣情節

我最喜歡看的小說就是《盜墓筆記》,裡面有一些很有趣的情節,比如張起靈不愛說話,吳邪就直接給他起名字叫做悶油瓶。還有一次他們在下水的時候,他們讓王胖子去買一些游泳的設備,結果胖子就給張起靈買了一條帶黃雞的短褲,一個高冷的角色穿上一條帶黃雞的短褲,這簡直不要太搞笑。於是就有了黃雞小胖次的梗,裡面還有很多有趣的情節,都是非常不錯的。

⑦ 網路小說一般都包含哪些類型

玄幻:東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、高武世界、轉世重生、西方玄幻、BL玄幻、GL玄幻
武俠:傳統武俠、新派武俠、國術武俠、歷史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖、沒雀BL武枯困早俠、GL武俠
仙俠:現代修真、修真文明、洪荒封神、古典仙俠、奇幻修真、BL修真、GL修真
(這兩種是玄幻的延伸,也可以另當一種)
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、亡靈異族、領主貴族、劍與魔法、歷史神話、
科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭尺頃、古武機甲、時空穿梭、末世危機、進化變異
都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、異術超能、都市重生、BL小說、GL小說、合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀、娛樂明星、官場沉浮、商場職場
言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭斗、女尊王朝
歷史:架空歷史、歷史傳記、穿越古代、外國歷史
軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭、諜戰特工、抗戰烽火、軍旅生涯
游戲:全息網游、游戲生涯、電子競技、游戲異界
體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動、體育賽事
靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險、風水秘術
同人:小說同人、動漫同人、影視同人、武俠同人、游戲同人
耽美:BL小說、同性之愛、同志文學
二次元:原生幻想、青春日常、變身入替、搞笑吐槽、衍生同人[1]
隨著網路小說飛速的發展,讀者對作者的要求也愈來愈苛刻。一些流水賬般的小說漸漸淡出了讀者的視線,取而代之的是更新穩定、文筆優良、感情真摯的作品。其實仔細的讀一讀它們,也會發現很多亮點,受到很多啟發。這類小說對讀者的人生觀產生一定影響。[2]by網路

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