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網路小說三大設定

發布時間: 2023-06-02 09:24:26

① 網路小說有哪些重要的特點

網路小說從來不需要拋磚引玉,要做的就是把最好的東西都擺在別人的眼前,讓讀者一看之下就不能閉眼。慢熱是最要不得的,也是最不可取的。我們需要的,就是連貫的情節、激烈的沖突、引人入勝的設置、步步緊湊的橋段,需要極具張力的故事。

② 網路小說類型分類

網路小說,大致可分為以下幾種類型:

1、玄幻:東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、高武世界、轉世重生、西方玄幻、BL玄幻、GL玄幻

2、武俠:傳統武俠、新派武俠、國術武俠、歷史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖、BL武俠、GL武俠

3、仙俠:現代修真、修真文明、洪荒封神、古典仙俠、奇幻修真、BL修真、GL修真

4、奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、亡靈異族、領主貴族、劍與魔法、歷史神話、

5、科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭、古武機甲、時空穿梭、末世危機、進化變異

6、都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、異術超能、都市重生、BL小說、GL小說、合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀、娛樂明星、官場沉浮、商場職場

7、言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭斗、女尊王朝

8、歷史:架空歷史、歷史傳記、穿越古代、外國歷史

9、軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭、諜戰特工、抗戰烽火、軍旅生涯

10、游戲:全息網游、游戲生涯、電子競技、游戲異界

11、體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動、體育賽事

12、靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險、風水秘術

13、同人:小說同人、動漫同人、影視同人、武俠同人、游戲同人

14、耽美:BL小說、同性之愛、同志文學

15、二次元:原生幻想、青春日常、變身入替、搞笑吐槽、衍生同人

(2)網路小說三大設定擴展閱讀

網路小說與一般的小說形式有些許不同,它比較寬松的文體使的內容包含很廣泛,仙俠、玄幻、網游都市,如果要用一句話來形容的話就是正規的小說形式所不能包含、容忍的小說一般都可以算做網路小說。(或者可以用另一種解釋,在網路上首發的就是)

絕大多數網路小說是以快餐文學為定義,大都情節冗長,很大一部分情節不符合常理邏輯,有時情節還很虐,口水話多,結構枝枝蔓蔓,內容有時相互矛盾,缺乏經典之作。雖然也不乏有脫穎而出的傑作,但是,很多網路寫手寫作的目的大多數是為了賺錢,這使得網路小說具有很大的功利性,失去了文學性,難以被文壇認同。

造成這些弊病的原因:一是網路小說的寫作成本太低,從讀者到作者很容易,導致缺少文化修為的人大量湧入;二是以字數多少為盈利模式,導致作者重量不重質;三是作品大都是即時更新,而不是先寫好再發表,讀者催促作者更新,一般每天至少更新幾千字,這樣很難出經典;四是很多讀者大概是雅的東西看太多了,要看點俗的,雅俗共賞。

③ 網路小說寫作教程

一 確定小說的大綱
1 設定小說的背景
小說發生在什麼年代?什麼地方?在什麼樣的大環境之下?主流社會的價值觀是怎麼樣的?等等一系列的大環境大背景因素。
這些方面都會對一部小說整體的基調產生實質性的影響。
2 確定小說的時間線大綱
寫小說之前,需要確定好時間線的框架,就是說什麼時間,什麼地點,什麼人物,發生了什麼事情,按照故事發展的時間先後順序,一定要有一個簡單的大綱。
這個有點類似於流水賬,但是卻是整部小說的一條主線,它為後面的小說寫作提供了明確的指導。
比如,
某月某日,主角和配角在什麼地方發生了什麼事情。
某月某日,主角和敵人又發生了什麼事情。
理清時間邏輯上的結構,可以讓小說的節奏感強烈,環環相扣,引人入勝。
3 小說人物的設定
小說中的每個人物的性格,愛好,價值觀,身份,地位都是不同的,這些不同也導致了不同人物之間的不同行為模式和說話處事的方式。
這些需要事先考慮好的角色包括:主角,重要的配角,敵人,導師等等。不同的人物,要符合他的人物設定。
把你的人物關系,都在一張紙上寫下來,把每個人的特點,性格都簡單的列出來,後面在寫的時候就一目瞭然,避免前後矛盾。
怎麼樣設定男女主角,讓讀者喜歡,怎麼樣設置反派角色,讓讀者感到厭惡。這些都是在寫作的過程中需要不斷總結的。
小的反派一定要賤,讓人憤怒,憎恨,這樣,主角才會有踩他的理由。大BOSS一定要死在最後。
4 小說題材和風格的設定
小說風格的不同會導致描寫方式的不同,是輕松有趣的小白文?還是嚴謹寫實的正劇?亦或者是偏向文藝的小清新?文章的基調是輕松活潑?還是懸疑沉悶?
小說的寫作題材有很多種:歷史,都市,網游,魔幻,玄幻等等,不同題材的寫作特點也會不同。
小說的題材和風格都要在列大綱的時候確定下來,不同的風格會吸引到不同的讀者。
5 小說情節的設定
什麼是小說的情節?
人物之間的關系,事情的發生,沖突,發展和解決的過程。
在設定的時候,需要多思考情節是否合理,曲折,有懸念,能讓讀者有讀下去的沖動。
6 小說主線和分支的設定
① 故事的主線
小說的主線非常重要,主線條理清晰,整本小說就可以流暢地寫下去。
② 故事的分支
為了讓情節更加的豐滿,我們通常會增加一些輔線,來讓整部小說更加的精彩。而故事的分支最好也要圍繞著主線來展開。

④ 網路小說的大綱學術作品大綱的要求一樣嗎不一樣在哪

隨著網路文學的盛行,越來越多的人從事網路寫手這一職業,而網路小說往往一本要一百萬甚至幾百萬字才能完結,沒有大綱是萬萬支撐不了寫作的,而怎麼寫大綱呢?在本篇經驗里,筆者將就個人經驗總結一下網路小說大綱的創作方法。首先先請大家看一看下面的一副建議大綱脈絡圖,這是一款碼字軟體裡面自帶的故事樹功能,這里筆者借用一下來說明。

節選前幾卷的故事樹截圖,大家還請跟著筆者的思路一起來看。最中央的一豎列,是為故事走向,亦為全文主線,左邊零散的是重要事件和偶然加入的線索,右邊零散的是支線。大家可以看出來,寫大綱首先第一要明確的就是大綱主線是什麼?主線是整本小說的脊椎骨,是大梁,只有大梁了故事才能按照既有的走向發展下去,而不是變成一篇盲目亂寫的東西。

主線不明確,那麼讀者就看不明白你在寫什麼,故事豬腳的最終目的是什麼。

主線確立之後才是支線,主線是骨架,支線是血肉,是故事是否豐滿的保證,關於支線這個大家可以自己發揮才華,只要幾章之內不要離主線太遠,而且最終能夠回來,都是可以的。

看完這幅圖,我們才仔細說明一下大綱的寫作方法!

一、作品設定

1、人物設置:

這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。

在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。

在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。

要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。

2、世界設置:

世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。

世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。

這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。

仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。

二、故事主線

故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。

是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。

此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。

三、分集大綱

分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。

1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。

2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。

分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。

在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。

⑤ 如何寫好網路小說的三個核心要素【網文寫作技巧】

網路小說的三個核心要素——『人物』『故事』『設定』。

傳統小說的定義里,也可以將其比作人物,情節,環境,道理其實是相同的,只是網路小說在具體意義上稍微有那麼一點差別。

一,人物。

所有的網路小說都建立在『人』的基礎之上,也就是講述人物的故事。

分析人物,塑造人物,鋪設人物,代入人物 是人物創作的基本技巧,當然,順序可以按照自己的喜好來排列。

所謂 分析人物 ,有兩層意思,一是只注意觀察生活中的現實人物,搜集素材,二是分析自己筆下的人物,做深入了解之後,在這個基礎之上創作。

思考人物的 所思,所感,所悟,所為 ,分析人物的 關系,動力,目的,能力 。

這是基礎中的基礎,也是以人物為主要核心創作小說的一個入門技巧。

然後是 塑造人物 ,在塑造人物的過程中需要為人物分清 主次,定位,意義 。

根據之前所分析出的結果,進行合理的整合,使人物 圓融,飽滿,靈動,立體 。

創作的關鍵在於 鋪設人物 ,通俗的說法就是,把腦內構想的人物呈現在紙面(文檔)之上。

鋪設人物需要根據之前理清的動力與目的,主次與定位融入具體的劇情之中。

不僅如此,你需要通過切實的情節將之前塑造好的諸多人物特點表達出來,比如 性格,外貌,背景,能力,風格,以及人物關系 。

最後則是代入人物,這里的代入同樣有兩層意思,一個是指作者自身代入人物,另一個則是說通過文字引導讀者代入人物。

具體方法有兩種,類似戲劇表演藝術中的 『體驗派』『表現派』 。

這在人物創作中有觸類旁通的地方,體驗派指的是「 想人物所想,思人物所思,努力去進入人物,然後表達出人物。 」這種方法放在小說創作中也同樣適用。

這也就是我們常說的,作者將自己當成主角,去考慮主角因該怎麼做,會怎麼做,因該怎麼想,會怎麼像,然後通過主角的視角,將其描繪出來。

表現派則是指:「 通過外在表現形式突顯人物個性,包括道具,特定的表情,標簽式的動作。 」

轉換成網路小說的創作中,即是指用具體的描寫去設計情節,由此達到表達人物的特點,代入人物的內核。

當然,戲劇表演藝術中還存在方法派,其內核依舊是體驗派,區別在於一個小技巧。

這個技巧對於網路小說創作同樣也非常有用,「 記住類似的情感,然後使用情感替換的犯法去代入人物 」。

當你想要刻畫一個人物的憤怒的時候,心裡去想著最讓自己憤怒的事情,仔細體會,描繪出來。

這三種方法中,體驗派和方法派淺嘗即可,對於視角的調整非常有好處,真正需要仔細琢磨的其實是表現派,因為你一本小說不是只寫一個人物,而是需要考量上百位角色的言與行。

表現派中的很多技巧,都可以直接拿過來作為塑造人物的小訣竅。

二、故事

故事是所有小說的中心,我們經常說想要寫好網文,你需要先學會講故事。

我們經常耳熟能詳的大多數小說技巧,大多都是為了創作故事而服務。

不管「 起、承、轉、合。 」

還是「 起因、經過、結果。 」

亦或「 開頭、鋪墊、發展、高潮、結尾。 」

這些都是在表達一個故事的組成部分和基本排列順序。

小說之所以區別與其他文學載體的根本,即使小說講求故事,描繪故事,述說故事。

所以,故事性的重要性,不用多言,想來大家也能夠輕易理解。

如何寫出一個好看的故事,其中有五個關鍵: 有趣、突然、合理、完整、通俗。

如果一篇故事,想要吸引到讀者,首先你要保證自己有趣。

如何表現有趣,你可以新奇,你可以古怪,你可以製造困境,你可以提出疑問,你可以營造恐懼,你可以異想天開。

方法多種多樣,難以盡述,這也是我們通俗意義上講的『靈感』,但同時,衡量一個靈感的好壞,也因以『有趣』作為唯一評判標准。

然後是突然性,好的故事不能始終保持平緩,畢竟我們不是在寫事件報告。

『起承轉合』中的『轉』,既表達了故事中的突然性,這是構建故事整體節奏的重要力量。

哪怕你有一個非常有趣的點子,可中間毫無一絲波折的敘述,也會讓作品淪為平庸,因此我們需要出人意料,情理之中的突然性轉折。

這個過程就好像做拉麵一樣,在面條沒有斷裂的情況下,甩動的幅度越大,面就越筋道。

轉折也是同樣,在邏輯自洽的前提下,突然性越強,轉折的效果越好,讀者情緒的起伏越大。

轉折講求一個切入點,合適的切入點可以製造『爽點』,不合適的切入點只能淪為『毒點』。

選擇切入點大致有兩個方法,一個是『計算』,精密的計算讀者的情緒流,據此找出最適合的切入點。

另一個則是『設計』,有意識的去設計適合的切入點,控制讀者情緒的起伏,埋坑之後判斷讀者的適應期,然後巧妙的引爆。

計算與設計純熟之後,可以演變成作者的直覺,讓轉折信手拈來,可以歸入『經驗』一欄。

好的故事需要一定程度上的合理,一是普世觀念的合理,一是自身邏輯的自洽。

普世觀念的合理,非常容易理解,也就是所有人普遍存在的觀念,包括已被證實的科學。

然而雖然我們盡量遵循普世觀念,但也不要被它牽絆住手腳,必要的時候可以為了劇情忽視這種合理。

邏輯自洽大於普世觀念。

當你符合自身的邏輯自洽時,可以為了劇情需要忽視普世觀念的合理性。

簡單的說,只要你能自圓其說,可以一定程度上揭翻牛頓的棺材板。

但反過來,如果你不能自圓其說,就請不要勞煩牛頓他老人家了。

合理性的好處在於能夠為故事提供真實感,環境層次的真實感對於讀者代入劇情是非常有幫助的一個因素。

哪怕你說純架空的異世界,也盡可能的不要讓設定與環境發生嚴重的沖突。

出色的合理性能夠使你的世界觀更加圓融,也是一本優秀網文作品的前置條件。

完整性對於故事的意義在於提升其飽滿性和閱讀體驗。

這個不用拆開來講,就是字面上的意思,盡可能的去保證一個故事從頭到尾能夠寫完整。

不要半途而廢,不要挖坑不填,不要中途跳車。

你可以多線並列,你可以插敘倒敘,你可以打亂敘述節奏,這些都可以,不管是線性敘事,還是非線性敘事,一定要保證故事的完整,在讀者還沒有完全忘記前面那些情節之前,將他組合成一個完整的閉環。

這在之後的講『情緒』的時候還會提到,就不展開說了。

小說的定位是通俗文學,如果你都不通俗,那還談什麼文學。

好的故事需要通俗的理解,網文尤其如此,你要考慮到你的讀者並非都是漢語言文學專業的研究生,所以不要去賣弄辭藻,製造閱讀障礙。

哪怕是你所熟知的世界名著,也同樣強調用通俗易懂的預言去書寫故事。

不去談東西方的文化壁壘以及語言差異,我們單看中國的四大名著,三國、水滸、西遊、紅樓。

每一本的語言都非常的簡練通俗,語言流暢。

這是他們能夠流傳千百年的基礎,也是一個好的故事能夠廣為流傳的基礎。

如果你對文字的要求高,這是好事,但前提是,你需要考慮這是真的美感,還是你的臆想。

哪怕烽火和貓膩這兩個被稱為文青的作者,他們在小說中對故事的描述,也沒有一絲一毫文字艱澀的問題,這個時候,文字的美感才是加分項。

千萬不要捨本逐末,賣弄辭藻,繁雜敘述。沒有任何讀者會覺得無病呻吟的文字存在所謂美感,包括喜愛詩歌散文的純文學讀者。

三、設定

優秀的設定可以支撐一本書么,答案自然是可以的。

網文中也存在設定流這樣的說法,往細的說,深受大眾喜愛的《三體》其實就是一部設定流作品。

同樣,設定也是網文非常鮮明的一個標志,往往新的門類開創,都源於某本優秀小說的設定,比如《縹緲之旅》的修真境界,《無限恐怖》的主神空間,《佛本是道》的洪荒世界。《我的老婆是楊玉環》的穿越。

世界名著中有沒有設定流小說呢,其實也有,《海底兩萬里》、《格列佛游記》這些都是以設定作為內核驅動故事劇情的。

從這些書籍中,我們可以知道,設定大致分為 『世界觀設定』『體系設定』 。

世界觀設定,他的包含范圍很廣,大到一本書中對宇宙的認知,小到人們日常的衣食住行。

不管是勢力,格局,作品特色,都可以算作世界觀設定。

體系設定,這大概算是網文獨有的一個特色,通常也被叫做力量體系設定。

標志性的就是我們所熟知的修真小說中關於境界的劃分,『練氣、築基、金丹、元嬰、渡劫、化身、飛升』諸如此類的設定都可以算作成長體系設定。

當然體系並不只是力量體系,同時也包括傳統的勢力體系,人物體系等方方面面。

設定這根支柱是網路小說展現自己特色和賣點的主要戰線,同時也是想像力的加工廠。

然而設定本身其實也分為『腦內設定』、『真實設定』、『創作設定』這三個分類。

腦內設定,既是只存在於作者腦海之中,不為讀者所知,或者暫時不為讀者所知的設定。

一個構思,如何傳達給讀者才是關鍵,創作過程中一定要仔細分清什麼是腦內設定,千萬別將自己還未做交代的設定當做讀者已經知道的設定。

舉個例子,如果《三體》之中的羅輯還沒有得出黑暗森林理論,就跑去威脅三體人,你敢來咱們就同歸於盡,讀者會是怎樣的反應?那絕對是典型的『爽點』寫成了『毒點』。

很多網文中讓人嘀笑皆非的情節,都是因為作者沒有仔細的區分開腦內設定與創作設定的區別。

真實設定,既是作者與讀者普遍默認的規則 ,比如『人被殺就會死』、『萬有引力』之類。

這類設定是小說不用去寫出來,但卻始終存在的默認設定,如果你在其中某一點上因為劇情需要而做出了更改,那麼就要特別交代,也就是將其轉換為創作設定。

創作設定,即是情節中明確交代,讀者已經認知的設定。

這是最關鍵的一點,設定如何從腦內設定轉換為文字,如何鋪設設定,說明設定。

這就像一場棋牌類游戲,你必須先將規則說明白,才能夠產生對局的勝負,比如你要跟人玩『二十一點』,你首先要告訴他怎麼抽牌,怎麼下注,輸贏如何判定,這樣才能產生牌局。

如果換做是象棋,你要告訴他車馬炮分別怎麼走,怎麼用,將和帥只能在田字格里移動,不能越界,只有將這些規則講清楚,才能夠開始下棋。

小說也是一樣,設定就相當於規則,你要描述一個故事的時候,先要告訴對方這個故事發生在什麼地方,即簡單的『時間』『地點』『人物』。

你要將書中的規則告訴讀者,讀者才能體會到劇情,而這就需要認真的鋪設。

設定的鋪設方式通常來說有四種,說明式,對白式,推測式,劇情式。

說明式 也就是最簡單的平鋪直敘,利用旁白直接闡述設定,好處是簡單易懂,壞處是缺乏代入。

適用類型:環境設定的描繪,比如地點,人物外貌,地圖框架。

對白式 也就是通過人物之間的對話引出設定,好處是注意力集中,壞處是比較忌憚大段式的設定說明,那樣同樣會缺乏代入感,而且還會影響對話本身的趣味。

適用類型:人物設定的描繪,比如性格,動機,目的,背景。

推測式 是偏向心理描寫的設定鋪成,大多數源於主角對某件事物的猜測,好處是代入感比較強,壞處是難以掌握,需要以比較深刻的代入主角,考量思維邏輯。

適用類型:劇情設定的描繪,比如勢力,人物關系,目的,動機,背景,世界規則。

劇情式 則是直接通過事件進行側面刻畫,好處是無聲勝有聲,壞處是表達的比較隱晦,最好配合推測式加以說明。

適用類型:客觀設定的描繪,比如力量體系,勢力構成,地形地圖。

設定需要 明暗相間,邏輯自洽 ,但無論使用哪種方法, 最好都不要長篇大論,因此中斷故事的敘述節奏 。

並且 部分關鍵設定需要反復提及,不斷加深讀者印象 。

比如主角的性格,小說中的力量體系,最主要的世界觀,這些都不是說上一遍就丟在一邊不管的設定。

鋪設定的時候最好採用 多種方式互相切換 的方式,關鍵點在於 融入到字里行間 ,順著劇情將其不引人注目的刻繪到讀者印象里。

⑥ 請教各位網友,網路小說是如何分類的,像什麼奇幻,玄幻,仙俠什麼的

玄幻
玄幻小說也是幻想小說

幻想小說的三大類型

遇上不解之義,我的習慣是查《辭海》。在《辭海》上,有「科學幻想小說」條目,卻查不到「玄幻小說」、「奇幻小說」。這表明「玄幻小說」、「奇幻小說」是現今流行的新名詞,尚未納入《辭海》條目之中。

幻想文學分為兩大類,即幻想小說與童話。就幻想小說而言,又分為三大類,即科幻小說、魔幻小說和奇幻(玄幻)小說。

科幻小說是人們所熟知的,其幻想是建立在科學之上。世界上第一部科學幻想小說,是1818年出版的《弗蘭肯斯坦》(又譯為《科學怪人》),作者是英國著名詩人雪萊的夫人瑪麗·雪萊。此後,法國的凡爾納、英國的威爾斯、美國的阿西莫夫、蘇聯的別列亞捷夫、日本的小松左京和星新一等創作了諸多優秀科幻小說,成為世界科幻小說大師。科幻小說具有悠久的歷史,已經成為了一種成熟的文體。

魔幻小說的幻想建立在魔法之上。魔幻小說藉助於魔杖、魔戒、魔法、魔力、魔咒,變幻無窮,魔力無邊,充分施展魔幻的魅力。英國女作家羅琳筆下的《哈利·波特》,便是其中的代表作。《哈利·波特》中的神秘的「魔法石」,把魔幻小說的魔力展現得淋漓盡致。

除了科幻小說、魔幻小說之外是第三類幻想小說,名稱最多,定義也最含糊,卻在當今中國最流行、最火爆。這第三類幻想小說,最常見的名稱有三個:「大幻想小說」,「玄幻小說」,「奇幻小說」,通稱為「奇幻小說」。

玄幻小說探源

「大幻想小說」一詞來自日本,以日本女作家安房直子的作品為代表。在安房直子的筆下,「那是一個奇幻的國度,一個精靈出沒的世界,那裡有狐狸的窗戶,那裡的樹枝上全都落滿了白色的鸚鵡,那裡聽得見女孩的靈魂在嚶嚶哭泣……」有人稱安房直子的「大幻想小說」是「當代聊齋」。照此推理,似乎中國作家蒲松齡的《聊齋志異》,可以推為「大幻想小說」的鼻祖。

「玄幻小說」一詞,據我所知,出自中國香港。我所見到的最早的玄幻小說,是1988年香港「聚賢館」出版的黃易的《月魔》。當時,「聚賢館」也准備出版我的作品,出版商趙善琪先生送給我一本香港作家黃易的小說。趙善琪先生在序言中寫道:「一個集玄學、科學和文學於一身的嶄新品種宣告誕生了,這個小說品種我們稱之為『玄幻』小說。」這是「玄幻小說」一詞首次亮相,並有了明確的定義。

黃易的玄幻小說,形成系列,都以一個名叫凌渡宇的人物為主人公。凌渡宇有著傳奇經歷,他在西藏長大,然後留學美國,獲得兩個博士學位。他又修煉密宗,有超人靈覺,因此世界上許多超自然疑案,都邀請他參與探索。

黃易的系列玄幻小說,十萬字一本,印成小巧的口袋書。由於黃易的玄幻小說講究懸念,故事情節曲折,又展示種種奇特的玄虛境界,所以他的系列玄幻小說出版之後,迅速在港台走紅。

黃易的玄幻小說號稱「集玄學、科學和文學於一身」,其中究竟有多少科學成分,不得而知。不過,玄學倒是貫穿小說之中,趙善琪稱「黃易是一位玄學大師,對風水命理、占卜星相無一不精」。

當然,黃易所謂的玄學,只是淺層次的「風水命理、占卜星相」而已,並非《周易》、《老子》、《莊子》這三部被稱之為「三玄」的書所奠定的「玄學」,亦即形而上學。

黃易的「集玄學、科學和文學於一身」這一玄幻小說概念,不僅並不準確地體現在黃易作品本身,而且與中國當今流行的玄幻小說相距甚遠。可以說,以《小兵傳奇》為代表的中國當今玄幻小說,不僅無科學可言,亦無玄學可言!

我以為,中國當今的玄幻小說,只是沿用了黃易創立的玄幻小說的軀殼,而舍棄其內核。中國當今的玄幻小說,其中的「玄」不再是指玄學,而是可以詮釋為玄想。

我真佩服,我們的老祖宗賦予「玄」字以神奇玄妙的色彩。許慎《說文》解為:「玄,幽遠也。『玄』字出自老子《道德經》『玄之又玄,眾玄之門』,言道幽深微妙。」正是「玄」意味著「幽深微妙」,所以也就給予玄幻小說以無限玄想的天地!

在《葉永烈點評玄幻小說熱》中,我曾這么說及:「玄幻小說是最近興起的,它建立在玄想之上,強調一個『玄』字,內容走得比魔幻小說更遠,從創作層面講,玄幻小說作者比科幻小說作者創作更自由,不需要受科學依據的束縛,有更多的發揮空間。」

除了《小兵傳奇》之外,玄幻小說《風姿物語》在網上也很流行。2004年10月,我在北京出席了「玄幻文學的中國市場」研討會,中國出版集團東方出版中心在會上一下子就推出20種署名「火天車」的玄幻小說,玄幻小說之熱由此可見一斑。

奇幻小說的概況

我注意到,《小兵傳奇》、《風姿物語》也常常被稱為「奇幻小說」。「奇幻小說」與「玄幻小說」兩個名詞混用、互用。這表明,如今的「玄幻小說」一詞,這「玄」亦可解釋為「奇」,與玄學毫不相干。

奇幻小說不像玄幻小說只限於中國,奇幻小說在外國也有,而且常常與魔幻小說混為一談,甚至把《哈利·波特》也歸入奇幻小說。人們追溯奇幻小說的歷史到19世紀初以至更早的希臘神話。外國奇幻小說的代表作當推英國作家托爾金的《魔戒》三部曲。台灣翻譯家朱學恆在把《魔戒》譯成中文時,首創「奇幻小說」一詞,從此「奇幻小說」一詞在華文世界流行。朱學恆在台灣創辦了「奇幻文化藝術基金會」。

奇幻小說迄今無嚴格的定義。台灣徐慶雯為「繆思奇幻館」所寫的開館宣言中,這么述及:「我們需要想像力,不是教唆逃避現實,陷溺虛無,卻是要鼓勵轉換視野,伸展心智,而奇幻故事獨特的神秘本質,無限的幻想空間,正是想像力的源泉。」這段話曾被認為給「奇幻小說」下了一個廣義的定義,在我看來,奇幻小說的特點在於「奇」,以神奇、奇異、奇怪、奇特的幻想,貫穿於小說之中。這種幻想,與科學無關。

中國奇幻小說的代表作,當推郭敬明的《幻城》。

郭敬明以為,幻城「就是人心中的一座城堡,就是你的夢想」,「每個人心中的幻城都不一樣」。郭敬明心中的「幻城」,充滿神奇色彩:火族與冰族水火不相容,火焰之城與幻雪帝國之間進行聖戰。在幻雪帝國中,「人有著白色晶瑩的瞳仁,白色的長發,千年的壽命和如同夢魘般華麗的幻術」,在「關於聖戰的遙遠臆想中,摻雜著支離破碎的愛情。來自於天上的幻想,輕靈、浪漫、狂放不羈,引領著你開啟腦海中夢幻的神秘之門,讓想像力天馬行空地遨遊,思維的精靈在無極世界中遊走,所到之處,風光無限」。

北京大學中文系教授、作家曹文軒在評價《幻城》時指出:「《幻城》是神秘的。這種神秘也許並非是作者刻意追求的結果。但這種神秘卻一直在吸引我們穿過文字的密林而向前……直到最終,我們也沒有看清這個世界,神秘依在。」

這種「神秘感」,正是奇幻小說又奇又幻的魅力所在。

另一部奇幻小說——陳思宇的《異人傲世錄》,在港台地區出版了26冊,也是近年來頗有影響的奇幻小說。這部奇幻小說先是在「幻劍書盟」、「龍的天空」、「小說頻道」等原創網站以「明寐」的筆名發表,點擊率近一千萬次!

奇幻、玄幻作者的年輕化

就歷史而言,科幻小說長於魔幻小說,而魔幻小說又長於奇幻、玄幻小說。然而,以《幻城》為代表的奇幻、以《小兵新傳》為代表的玄幻,影響力如今遠遠超過「老牌」的科幻。一篇書評這樣寫道:「魔幻圖書的大浪淘沙,超越科幻,而不到三年的時間,玄幻小說又異軍突起,以驚人的速度顛覆了魔幻小說一統江山的局面。」

細細分析新生的奇幻和玄幻,我注意到作者的年輕化和讀者的年輕化。

17歲的郭敬明在緊張的高三學習之餘,寫出了充滿奇幻色彩的長篇小說《幻城》。

奇幻小說《異人傲世錄》的作者陳思宇,是成都大學中文系廣電專業大二學生。

《小兵傳奇》的作者不像郭敬明那樣頻頻曝光於媒體,以至人們以為作者是羞澀的mm。其實,作者玄雨是小夥子,出生於1980年,只比郭敬明大兩歲。玄雨生活在廣東小城河源,只讀過師專,在中學當美術教師。他「終於發現教師的職業太不適合自己,我太懶。我們這些人都是日夜顛倒的,晚上工作,白天睡覺,睡到上午11點才起床。」他開始寫作。他取了筆名玄雨,玄字取自「天地玄黃」,而「雨」字是「因為我很喜歡下雨的感覺」。

玄雨是這樣開始寫玄幻小說的:「我打小就很喜歡看小說,2000年的時候,我在這一年無所事事,幾乎一天看數套小說。街上租書店的書都被我看光了,找不到書看的時候就開始上網看,可是網上完整的小說絕大部分都看過,無聊中就開始接觸網路作者寫的書。這是我第一次看玄幻小說,讓我接觸到了和武俠小說完全不一樣的感覺。在小說中有各種稀奇古怪的世界和奇遇,這些立刻讓我沉迷了下去。但是讓我不爽的是,這些好看的小說都是沒寫完的,而且更新非常的慢。苦等的時候,開始在腦中幻想小說裡面的情節,把自己當成主人翁在虛幻的世界中冒險。這個時候發覺小說裡面的情節和自己想像中希望看到的情節相差了許多,於是就開始試著寫出自己希望看到的情節。就是這樣,開始了敲擊鍵盤的日子。」

我在北京接觸了玄幻小說的作者「火天車」,得知那是一個寫作班子,平均年齡只有22歲。他們之中不少是女性。我問及「火天車」的創作,他們是這樣答復的:由一個負總責的小姐寫出總體構思,設計了人物,然後在網路上徵求寫手。寫手們紛紛用E mail發來自己的構思。這些構思被負總責的小姐選中之後,由寫手寫成玄幻小說。經過負總責的小姐修改、潤色之後,以「火天車」的名義出版。正因為這樣,「火天車」創作玄幻小說速度驚人,一下子就推出幾十本。

在前幾天,我應約為蘭州作者傅良舉的長篇奇幻小說《最後的王族》作序。作者也是一位年輕的大學生。

奇幻、玄幻作者的年輕化,在台灣也是如此。台灣松山高中一年級女生以「水泉」為名,寫出了五大部《風動鳴》,由台灣春天出版公司出版。

我很贊賞奇幻、玄幻作者的年輕化。其實,我也是「少年寫手」出身。我是在11歲發表作品,20歲成為《十萬個為什麼》主要作者,21歲寫出科幻小說《小靈通漫遊未來》。我深知,年輕人洋溢著青春的熱情,充滿奇奇怪怪的幻想。奇幻和玄幻,是青春文學,那麼多年輕人加盟奇幻小說、玄幻小說的創作,是值得鼓勵的。在改革開放進入深層次的今日,中國進入寬松的歲月,年輕人的想像力得到盡情釋放。奇幻和玄幻,正是想像力得以任意馳騁的廣闊天地。眾多年輕作者創作奇幻和玄幻小說,正是體現了時代的潮流。

與此同時,奇幻和玄幻在網路上廣泛傳播,而網路小說的主要讀者群是青少年,因此奇幻和玄幻藉助於網路的無限魔力,吸引了千千萬萬青少年的眼球。另外,奇幻和玄幻小說所展現的新穎奇麗、妙不可言的幻想境界,也正是充滿青春活力的青少年讀者所喜愛的。正因為這樣,《小兵傳奇》會擁有那麼高的點擊率,而《幻城》也以十萬冊的印數震驚北京圖書訂貨會。

期待奇幻和玄幻健康發展

奇幻和玄幻作品如同雨後春筍一般在中國大量出現。我以為,這樣的「奇幻熱」、「玄幻熱」是可喜的。在新華社上海分社所發電訊《葉永烈點評玄幻小說熱》中,便有這樣一段話:「面對玄幻小說的火熱場面,葉永烈直言:『玄幻小說能夠啟發讀者的想像力,而這一點恰好是中國學生所缺乏的。因此玄幻小說的暢銷,總的來看是件值得慶幸的事。』」

報道還寫道:「葉永烈指出,如今玄幻小說的弊病在於『急於求快求成』。『我不相信慢工出細活,但我也不贊賞僅為商業噱頭的火速寫作,小說還是要以質量為前提。』『玄幻』同樣期待精品。盡管玄幻小說大有風靡全國之勢,但作為幻想小說的重要分支,它同樣面臨著創作上的窘境。」

我以為,面對「奇幻熱」、「玄幻熱」,文學界要加強理論研究,加強作品評論,對年輕的作家們給予引導,以使「奇幻熱」、「玄幻熱」朝著正確的方向發展,能夠出現一批像《幻城》那樣的精品力作。

科幻創作要迎頭趕上

我畢竟是「退役」的科幻老兵,面對奇幻、玄幻創作如火如荼,反觀歷史最久的「老大哥」科幻,覺得落後了,必須迎頭趕上。

這幾年的中國科幻小說,就數量而言是不少的,但是質量平平,慘淡經營,印數通常徘徊在五千冊至一萬冊這樣的「保本線」上。中國科幻界缺乏像《幻城》這樣有影響的作品,缺乏像郭敬明這樣有影響的新秀。

實際上,一個國家的科幻小說創作水平與科技實力成正比,因為科技實力體現了國民總體科學素質,而科學素質的高低決定了科幻小說的創作水平。我常去美國,在美國的圖書館、書店,總可以看到整架整架的科幻小說排列在那裡;美國每年的電影大片之中,總有幾部是科幻片。不論是美國的科幻片《星球大戰》、《帝國反擊戰》,還是《E·T》(《外星人》)、《侏羅紀公園》、《笫五元素》、《我,機器人》等等,都在全世界產生了廣泛的影響……這一切,都是美國雄厚的科技實力的反映。中國科幻小說不僅與新興的奇幻小說、玄幻小說存在差距,而且與美國科幻小說存在差距。

中國的科幻小說應該形成鮮明的中國風格。當今的中國科幻小說受西方科幻小說的影響太深,過分「洋化」、「西化」。這也是中國科幻小說缺乏有影響力的新作的原因。

不過,我終究還是偏愛科幻小說。在我看來,科學幻想小說畢竟是建立在科學的基礎之上,會給年輕讀者以科學啟蒙,使讀者對科學產生濃厚的興趣,這是奇幻小說、玄幻小說所無法企及的。我並不反對奇幻小說、玄幻小說,但是我希望能夠多多出版科幻小說,鼓勵青少年多讀科幻小說。

⑦ 關於網路小說里的體系設定問題

修真體系源自蕭潛的《飄邈之旅(飄渺之旅)》 ,設定為:旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘。後來的人們多有改動,但是像元嬰、分神、渡劫、大乘等一直沒什麼改動。
西方玄幻體系源於西方古代神話傳說,是逐漸完善的。到20世紀DND規則,即《龍與地下城》游戲規則出現後系統化,後又有《魔法門》系列(英雄無敵是其中的代表)進一步完善,其規則十分詳細,自己可搜索看一下。這方面的代表網路小說有《遺忘國度之神秘徽章》,《法師傳奇》等。現在的西方玄幻小說多是由此改動而成。簡單介紹如下:
人類:騎士,武士的高級有斗氣,區別在於是否善於騎馬,身體強壯。
魔法師,研究使用魔法,葯劑等,身體孱弱。多按元素分類,如風,火, 土,水等,特殊的有亡靈法師,黑暗法師,召喚師等
盜賊,多會潛行,適合做暗殺者。
弓箭手。學者。煉金術士,科研者,有的設定中由魔法師兼任。
精靈:愛好和平,美麗,喜好各種藝術,擅長魔法,高傲,做事追求華麗優美。邪惡的精靈一般稱為黑精靈或暗精靈。
矮人:矮小,強壯,粗暴,好酒,擅長鍛造,不擅魔法。
獸人:種族繁多,多為戰士,頭腦相對簡單,不擅魔法,少數智者擅長巫術,是為祭祀。一般設定中其最強戰力為比蒙
龍族:生物金字塔的頂端魔法武技都很強大,數量少,十分傲慢。多按顏色區分等級。
亡靈族:多有骷髏,黑騎士,黑武士,巫妖,幽魂,骨龍等設定。
此外還有地精等其他種族。
書前或前半段多有設定的介紹,注意這些。

⑧ 為什麼會說網路文學是文學,而且是名副其實的文學

最近看到關於這樣一個問題的探討:網路文學是不是文學?作為一名網路文學的愛好者和從業者,筆者覺得自己有資格對這個問題談一下自己的看法。

第五,網路文學是對傳統文學的繼承與發展,當然是文學。這條原因,就涉及到人們否定網路文學是文學的原因了。因為很多人堅持,文學的范疇只能是書寫在紙上的傳統文學作品,而網路文學由電腦打出來的,其中很多內容比較膚淺、通俗,娛樂大眾,從而片面否定了網路文學的文學價值,而實際上,網路文學和傳統文學不應該區別對待,如果把那些所謂的高大上的傳統文學作品放到網上,那麼它們算不算網路文學呢?那麼這樣的網路文學又是不是文學呢?如此再辨證的一看,網路文學其實是對傳統文學的繼承和發展,不過由紙質改為網路,那麼它當然是文學了。

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