穿越到火炬之光游戲裡面的小說
A. 短片400字作文玄幻小說
看完《鬼吹燈》,產生一點自己的小想法,就寫下來了,僅代表個人觀點。
看過幾部網路小說,包括《誅仙》,《鬼吹燈》等等。不過說實話,個人不是很喜歡誅仙那種類型,誅仙的文筆確實很不錯,對人物情節的刻畫也很細膩,對小說整體的把握也很好。不過很關鍵的培虛一點,誅仙是一個完全架空的世界,而我覺得一個好作品還要能夠和現實或歷史相結合,這才容易使人在虛實之間找到共鳴點,身臨其境到小說中所架構的世界中。鬼吹燈在這點上就寫的很不錯,將背景放在文革到80年代的時期,對那個時期的人物特定的心理及社會意識形態描寫的非常到位,同時將現實中的盜墓器具,方式等各方面與自己的想像相結合,營造出極具現實感的大環境。
其實舉凡好的作品,在我印象中都是將作者自己的想像建立在歷史和現實的洪流中。就中國來說,最出名的四大古典名著都是這樣。《西遊記》是建立在唐朝玄奘西行的歷史事實上;《水滸傳》是建立在宋朝農民起義的基礎上;《紅樓夢》雖沒明確寫出是什麼年代,但從作者對書中生活,習慣等各方面的文字描述中,也可以看出是以作者當時的現實社會為基礎的;而《三國演義》就更不用說了。撇開古典文學不說,就現代而言,金庸的武俠小說在這方面也是其中的佼佼者,幾乎每一部都能找到歷史的大背景,並將想像中的故事與歷史中的真實事件相結合,其中最典型的就是金庸的封筆作《鹿鼎記》。其實不只是國內,國外的作品有不少在這方面都做的非常出色,給我印象最深的就是《福爾摩斯探案集》,柯南·道爾的作品中所粗中謹塑造的福爾摩斯就曾被當時的不少人認為是確有其人。
不過就我的感覺而言,現在的網路小說中能夠做到文筆流暢,刻畫深入的本就稀少,而同時又能現實和歷史與想像相結合的更是寥寥無幾。畢竟這樣的作品需要作者本身具有深厚的文學功底,以及豐富的學識和生活經驗的累積,而在網路環境中的大部分寫手都是年輕的業余愛好者,而網路小說大部分屬於玄幻一類的特質也決定了與其使作品極力符合歷史遠比不上自己創造一個世界歷史觀來的方便。
當然,其實網路小說中還有另外兩類特殊的世界背景觀的塑造方式能夠引起別人的共鳴:
其一是將作者自身創造作品的世界背景觀與人們所熟知的已有的出色作品聯系起來,這就好比拍好萊塢大片的續集,可以使人很容易與原有的作品產生聯想,從而深入到作者作品的世界中去。記得我看過的這種類型的網路小說做得最好的就是夢入神機大大的《佛本是道》,這部網路小說簡直可以說是《西遊記》和《封神演義》的續集,而且其中還夾雜了作者本身對這兩部名著的一些理解,只是作者在對感情描寫的處理以及一些細節的刻畫上還不是很好。
而另外一種方式則是直接借用網路游戲的模式,這一類網路小說統一都叫做網游小說,運用的世界背景觀也和網路游戲如出一轍,這類小說對玩過網路游戲,尤其是大型rpg網路游戲的讀者來說是能夠引起共鳴的,但同時它也有一定的缺陷。一是大部分網游的背景設定其實是很單薄的,這也註定了除了在玩網路游戲的行為模式上能和讀者有一定的溝通共鳴點外,其餘的方面難有建樹,而且看多了這類小說就會發覺幾乎每部網游小說的設定幾乎都大同小異,缺乏新意,多了就會感到麻木岩基;二是這類作品對那些沒有玩過網路游戲的讀者而言,吸引力就沒那麼明顯了。
哎,不知不覺寫了這么多,其實一部小說成功的因素有方方面面,以上只是我個人對小說背景塑造的一些想法而已,搏人一笑,娛人娛己......
神墓給人的感覺就是大和亂,作者寫空間和時間到最後讓讀者分不清過去現在和未來了,情節更顯空洞沒有活力,好多場面全是作者用直白的文字「喊口號」此中更顯示作者詞窮的一面。沒有功底,反正不是一本好書,沒有觀賞性。
春節期間,因為比較放鬆,就看了一些網路小說。先到知名網站找了推薦的知名作家的小說,下載到手機上看了起來。我以前從來沒有看過玄幻類的小說,就連還珠樓主的《蜀山劍俠傳》也沒有看過。如今難得偶爾想起看看這些玄幻小說,於是就根據網上的排名推薦下載了這些玄幻小說。看了大約三五部之後,就感覺這些小說中的情節大同小異,和以前打的《仙劍奇俠傳》的情節沒有本質的區別,反正想像力沒有多大的改變。想起以前看過的一些評論,現在中國人的想像力驚人的低下,看看動畫片吧,《喜羊羊和灰太狼》,已經算是很不錯的了,啥時候能有個劃時代的、讓人眼前一亮的作品呢?看這些網路小說,感覺就象是在打游戲一樣,需要不斷的修煉升級。看的過程就象很久之前打的PRG角色扮演游戲一樣,主人公為了通關而不斷的修煉。後來和一些同事聊起來,同事告訴我,其實那些小說都和游戲一樣的情節,也有一些網路游戲如《誅仙》應該就是根據同名小說改編的游戲。
說到這兒,就不得不提提游戲了,想想前段時間我也打了一個單機版的游戲,叫《火炬之光》,其實游戲的過程就在不斷的打怪物,相同的怪物層出不窮的出現,然後就是升級、過關、打BOSS,那些網路游戲不也是這樣?〈魔獸世界〉應該也是否這樣的游戲,據說最高級別的已經到了九十幾級吧。其實玩游戲的過程應該是很枯燥的吧,情節就是不斷的重復,主人公不斷的打各種怪物、修煉和升級,所謂的情節都是為了最終打BOSS而已,尤其比較搞笑的是,在修煉的過程中,主人公還能感覺到自己的體力值是多少、生命值還有多少、升到了幾十幾級,在真實世界中,很難做到這一點吧,就連自己能拿多重的東西,都不一定有準確的數量。不過信息這個東西就是這樣,就得用數字來展示。就是有很多已經工作多年的人,一玩起游戲來還是那麼沉溺,其實玩游戲的過程,從心理學上來講,好像是獲得人生的成就感,如果把工作軟體設計的象游戲那樣應該也會不錯的。既然打游戲能這么上癮,為什麼學習和工作的設計軟體就不能設計的吸引人呢?如果學會了一樣東西就算過一關,完成了一項工作相當於打了一個BOSS,這樣會吸引那些沉迷於游戲中的人擺脫游戲癮或網癮,從此致力於工作或學習中嗎?而且這些功能還和績效考核掛上鉤,一年每位員工在信息系統中處理了多少流程、為企業製造了多少知識、為其他員工創造了多少協同。畢竟網路游戲中的團隊打BOSS是一個很好的MODEL,當然游戲中的目標比較明確,而現實中的目標不是很固定,不過經過一段時間的系統磨合,工作團隊的目標也會有成熟的經驗可以借鑒了。
說了一些與玄幻小說無關的話,但是我感覺看玄幻小說最多看三五部也就足夠了,有時間還是看看更有營養的書吧,畢竟那些玄幻小說裡面的情節是單調的吧。想想就行,一些網路小說能寫到上千萬字,裡面能有多少養分,也算是一種快餐文化嗎?一部紅樓夢,批閱十載,前八十回也不過61萬字。而很多玄幻小說,超過幾百萬字的不在少數,裡面刻畫的人物反來復去就那些十來個人,單調的不能再單調,當然了,估計很多寫這些小說的人,目標就是想成為各大游戲公司的目標,然後轉化為游戲產品,名與利俱得。網路上的玄幻小說的數量可以說是不計其數了,但是種類不外乎東方玄幻、遠古神話、異術超能、變身情緣、王朝爭霸、轉世重生、異世大陸等。一般來說,修煉類的,最終都是修煉成了創世者,或者叫第二創世神,或者是鴻蒙第二;重生類的,一般會帶著前世的記憶,憑借著更豐富的經驗,當然是無往而勝,拿一位名人的名言,「如果人都可以重來一次,那麼每一個人都是偉人了」,畢竟沒有後悔葯,人生也不可能重來,只能通過想像了;穿越類的,一般能憑著先知先覺,改變歷史;等等。這些小說滿足了人們在某些方面的慾望吧,所以還是有很多粉絲的。
我感覺玄幻小說最主要的應該是故事情節,如何能引人入勝、話題新穎,構思獨特,畢竟創新才是主題嘛。國外還是有些可以借鑒的玄幻小說的,如電影《魔戒》的原著、《哈利波特》、《納尼亞傳奇》等等,當然,我更期待著象《變形金剛》、《星球大戰》、《海底二萬里》等那樣的科幻類小說,以更加豐富的想像來引導人們,回到過去不如奔向未來嘛。
B. 求個單機游戲 好友一部網游小說
游戲 泰坦之旅
小說 猛龍祥此過江(橋敗這是我看的謹消迅第一本網路小說,懷念啊)
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火炬之光——征服者
作者:酒杯里的貓咪
第1回 第2回
更新時間2011-6-10 10:19:02 字數:5608
第一回學者真慷慨鐵匠最貪財
日薄西山。
李嫵媚緩步歸來,身後緊緊跟著獵狗逐月。逐月身上還馱著兩個滿滿的大布囊。
她的心叢賣情很不錯。今天打到了不少獵物,足夠在鎮子上的鐵匠那裡換取十幾筒箭矢了。
忽然,一個少年飛快跑來,遠遠看到她就焦急大喊:「嫵媚姐姐,鄭鄭坦怪物……怪物們又來了。你快回去幫忙啊。好多……好多的怪物!大家快抵擋不住了。」李嫵媚一驚,左手一揚,一道淡藍的光芒亮起,逐月身上的布囊忽然不見,卻是被她收進了空間戒指中。逐月身上一輕,興奮地長吠一聲,也不待她吩咐,飛速向鎮上跑去。李嫵媚取下長弓,將一支箭矢搭在弦上,看準前方,嗖的一聲,一道流光劃過半空。遠處傳來一聲怪物臨死前的哀嚎。少年驚嘆道:「真好箭法!姐姐,這招叫什麼名字?」
「導引喊桐箭!」李嫵媚一陣風般從少年身邊掠過,轉眼間已奔出數十丈遠。她的身法似比箭矢更急。
少年贊嘆一聲,也跟著往回跑去。
李嫵媚飛步回到鎮上,匆匆闖入鐵匠鋪,喝道:「快把最好的附魔箭取來!回頭再結賬。」可羅斯猶豫道:「但……附魔箭的價格太貴,你……總要先抵押些東西才行。」李嫵媚冷下臉來,一把將他推開,大步走進內間的儲藏室,一陣奇里哐當的聲音過後,李嫵媚沖了出來,奪門而去。可羅斯見她腰間的箭囊中塞得滿滿的,還插著好幾支閃爍著熒光的箭矢,……
E. 火炬之光2——游戲心得分享
《火炬之光2》雖然和暗黑破壞神有類似之處,但是它憑借其獨特的游戲風格和精美的游戲畫面,依然獲得眾多玩家的喜愛,這款游戲是ARPG類型,所以在打做散擊感上會有不錯的體驗。
游戲心得分享
1、打打路邊的箱子 罐子 什麼的 是有機會出金裝的, 也有些地方可以觸發密室。
2、前幾次賭博很容易得到金裝。
3、野外釣魚必須掉,寵物金色吊牌,可以調到裝備和一些特色物品。
4、打完一個副本另一個副本就刷新了,可以在一個副本門前放傳說,比如最後一個boss門前,刷完地圖副本就去進傳送1分鍾刷那隻醜陋的海盜船長。
5、不要玩最簡單的模式弱爆了。
6、玩英文版的跟著地圖上的星星走就行了,不需要看懂什麼。坦皮裝備的好壞回家賣錢的時候看價格來比較,貴的往往更好。
7、寶石其實可以不用留在箱子里,以後裝備升級了可以把裝備毀了寶石拿出來就行了。
8、經常死的有錢你就賭博吧,別把錢浪費了。
9、進出地圖,比如村口,地牢入口會自動存檔。
10、任何正常退出遊戲的方法,都會自動存檔,包括alt+f4。
11、打開任務管理器,結束火炬之光的進程,游戲不會保存,而且村子裡未接任務的獎勵會隨機變換,店裡的商品未必會改變。
12、鑲嵌寶石比較隨便,所以整理箱子和背包的時候,千萬不要把寶石丟到帶孔裝備上,不然就鑲嵌上去了_ 我總以為會自動交換位置,弄錯好幾次純信氏orz。
13、在野外或者地下城死掉,可以選擇回到最近城市滿狀態復活,什麼都不掉,而且地下城裡沒撿到的裝備,你去的及時的話還都在,第二個選擇是損失部分金錢,原地復活。這里要注意,如果你兩個都不選,而是退回標題畫面,之後再手動檔,那麼你進入這個地圖到你死掉之前的記錄就都沒了,怪要重新打,東西也要重新打過_ 是不是和之前一樣我就不知道了地下城保留上次攻略進度似乎有時限,過了以後就要從頭開始打了,所以可以無限的刷打過的地牢。boss也都是在的,就是不用交任務了。
14、公用箱子便利,不同角色打到的裝備可以方便的交換。
15、空格鍵可以開關角色卡和背包。
16、shift鍵加點擊是最常用的操作,店裡用直接買賣,背包用直接交給寵物,箱子里用直接到角色。
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小說:激叢火炬之光 作者:火炬之光 更新時間:2010-05-24 16:16:44 字數:3 字體:
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「喂,有人嗎?」只聽到自己的迴音在牆壁間不住地回盪跳躍,除此明仿櫻之外再也聽不到別的聲音。
剛才還似乎聽到有什麼東西響動,但支起耳朵仔細去聽卻又什麼都聽不到了。是幻聽吧,是不是自己快要發瘋了?這個想法讓沈浪有點惶恐。
順著微弱的螢光燈發出的光亮走回餐廳,頹然坐回到餐桌上,今天是第幾天了?應該有好幾個月了吧。沈浪一邊胡亂地往嘴裡塞著剛剛解凍的壓縮食品,一邊漫無頭緒地回憶著。
手中剛解凍的壓縮食品捏上去比石頭還要硬,說不上是什麼材料做的,沈浪半天才能咬下一點。但是非常抵餓,肥皂大的一大逗塊就能吃飽,味道就像是石灰跟肥皂和混在一起壓縮後再放上幾年,等到發霉了再拿出來,真正的肥皂也比它要美味得多。除了這種壓縮食品外……
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日薄西山。
李嫵媚緩步歸來,身後緊緊跟著獵狗逐月。逐月身上還馱著兩個滿滿的大布囊。
她的心情很不錯。今天打到了不少獵物,足夠在鎮子上的鐵匠那裡換取十幾筒箭矢了。
忽然,一個少年飛快跑來,升滑鉛遠遠看到她就焦急大喊:「嫵媚姐姐,怪物……怪物們又來了。你快回去幫忙啊。好多……好多的怪物!大家快抵擋不住了。」李嫵媚一驚,左手一揚,一道淡藍的光芒亮起,逐月身上的布囊忽然不見,卻是被她收進了空間戒指中。逐月身上一輕,興奮地長吠一聲,也不待她吩咐,飛速向鎮上跑去。李嫵媚取下長弓,將一支箭矢搭在弦上,看準前方,嗖的一聲,一道流光劃過半空。遠處傳來一聲怪物臨死前的哀嚎。少年驚嘆道:「真好箭法!姐姐,這招叫什麼名字?」
「導引箭!」李嫵媚一陣風般從少年身邊掠過,轉眼間已奔出數十丈遠。她的身法似比箭矢更急。
少年贊嘆一聲,也跟著往回跑去。
李嫵媚飛步回到鎮上,匆匆闖入鐵匠鋪,喝道:「快把最好的附魔箭取來!回頭再結賬。」……
有問題再找我
H. 火炬之光3主線、支線流程詳細攻略
主線:偶然來到(1)
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火炬之光3已經更新了正式版,游戲中有很多主線和支線任務,下面一起來看看火炬之光3全流程通關攻略吧。
火炬之光3全流程圖文攻略
主線:偶然來到
城鎮遭到了地精的攻擊,我們必須趕快去支援,開局我們在一艘船上,
職業建議選擇法師,其他的隨意,劇情之後登陸,開始清理地精。
左鍵點擊地面移動,點擊敵人就是近戰攻擊,綁定的是右手,
右鍵是常用技能,綁定的是左手,職業是法師的話,左鍵近戰,
右鍵釋放法術。
上台階繼續往前,這里很快就能升到2級,升級的時候,強化最常用的技能,
也就是光明魔法(右鍵)。
BOSS戰:啊吠
地精頭目出現,是一個騎著野豬的地精騎士,除了基本的近戰外,
主要的技能就是沖撞,屏幕信鍵上方的黃顏色血條就是BOSS的血量。
打法很簡滑禪巧單,使用遠程攻擊放風箏,趁寵物上去和BOSS混戰的時候,
遠程輸出,阿吠沖刺的時候就移動遠離即可。
打完地精頭目後和格雷將軍對話,任務完成,任務獎勵是在武器和盔甲當中選擇一個。
接下來,格雷將軍告訴你,很多士兵在和地精的戰斗中犧牲了,
如果能將他們的劍安放在墓地中就好了。