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游戲小說等級設定

發布時間: 2022-04-27 01:46:35

㈠ 跪求網游小說中的等級劃分

怪物等級:野地怪(野外),野地BOSS(野外),領域怪(一定區域),領域BOSS(一定區域),極品怪(特定區域,隨機區域),極品BOSS(特定區域,隨機區域),劇情怪(主要劇情),劇情BOSS(主要劇情)。分普通怪(單刷),強化怪(組隊),精英怪(組隊),領主(團組),大領主(多團組),亞聖主(幫會),聖主(主城),大聖主(國家戰區),神臨(所有國家戰區)。
裝備等級:凡鐵(白),精鋼(綠),靈器(藍),魔器(紅),古器(紫),王者(黃),入聖(金),天聖(橙),超聖(橙紅),絕神(純白)。

㈡ 網游小說里的人物屬性是怎樣設定和計算的啊

一般都是作者設定一個公式來計算,每本小說都不太一樣的,當然數值設置的不能太離譜
比較常見的是升一級有自由點數若干,力量影響攻擊和負重,敏捷影響暴擊和攻擊速度閃避幾率,耐力影響血量和防禦,智力影響魔法值和法傷,精神影響回復速度和抗性,計算的話套上設定的公式就可以了

㈢ 想寫本網游小說裡面等級和屬性數據不知道怎麼寫求解~ 求游戲數據的果實

你可以玩玩其他游戲找找靈感。
等級可以設置高點。(這個很必要,畢竟你沒有經驗,等級設置高,以後屬性方面問題好打補丁)另加轉職。設置個三轉到五轉為好。如劍士-轉職業:分類:俠客。戰士。魔劍士,隱藏職業。冰風劍士,劍聖,劍仙等作為終極職業
職業分類也要比較全面
屬性根本等級加成。加裝備屬性等。看看別的小說找找。

㈣ 徵集網游小說內副職業的等級稱謂

一、匠等級:LV1匠役、LV2匠作、LV3匠戶、LV4匠氏(世代為匠的家族)、LV5匠師、LV6匠士、LV7匠郢(匠石郢人相配合,才能表演「運斤成風」的絕技。《莊子 徐無鬼》)、LV8匠心;

二、醫等級:LV1醫生(唐時設置學校令人習醫,凡學醫的人稱為醫生)、LV2醫工、LV3醫手、LV4醫家、LV5醫師、LV6醫士、LV7醫王(佛經中常出現,指醫術極精的人,多用以比喻諸佛或高僧等)、LV8醫聖;

三、廚等級:LV1廚下、LV2廚人、LV3廚頭、LV4廚司、LV5廚吏(廚宰,主持炊事的小吏)、LV6庖正(古代掌理膳食的長官)、LV7庖丁(不用解釋了,玩「庖丁解牛」的那位)、LV8廚神(中國廚業也有「廚神」。「廚神」中被公認的,一個是伊尹,一個是彭祖,一個是易牙)。

四、農等級:LV1農奴、LV2農民、LV3農戶、LV4農家、LV5農師(古官名,掌農事)、LV6農正(古官名,掌農事及農祈)、LV7農父(古官名,司徒的尊稱)、LV8神農。

五、工等級:LV1工人、LV2工頭、LV3工伎(即技工)、LV4工師、LV5工官(周禮官名,屬冬宮。漢代時負責工藝、器械、武器製造等)、LV6工正(古官名,主管工藝之事)、LV7工尹(官名,掌管百工及官營手工業)、LV8天工。

六、道等級(煉丹職業):LV1道徒、LV2道人、LV3道士、LV4道師、LV5道家、LV6道子(子是尊稱)、LV7道宗、LV8三清。

㈤ 網路小說實力等級劃分有哪些體系求詳解!

在修仙(修真)小說中,關於實力等級,比較成熟的修真(修仙)等級體系劃分應該是:
練氣期(吸納天地靈氣,入體化為元力,壽元可達至百來歲;丹田為氣狀,初步掌握靈氣術法運用,已具備神識,不能辟穀,體內元氣並不能支撐太久的御劍飛行)、
築基期(丹田為液態狀,可辟穀,神識倍增,壽元可達兩百餘歲,不能遁光飛行,能長時間御劍飛行)、
金丹期(丹田內有規則的圓形固態丹元,已辟穀,壽元可達五百載,可駕遁光飛行)、
元嬰期(破丹成嬰,壽元可達千年歲月,遁光飛行,破體元嬰可瞬移)、
化神期(體內元嬰倍增,元嬰向元神過渡,壽元可超兩千餘年,掌握元力領域,可破元嬰瞬移)、
煉虛期(壽元可達近五千歲,體內元嬰化為元神,返虛出本體,化為分身或眾多分身)、
合體期(分身與本體合二為一,達到返樸歸真,初掌神通,可破煉虛萬千化身,壽元可達上萬年載)、
大乘期(壽元可達兩萬余年,熟練使用或自創神通,法力肉身已具備飛升上界的條件,堪為修士大能)、
渡劫期(凡人向仙人過渡的境界,修士飛升上界以後,初掌天地法則,體內元力逐步向仙元力或仙靈力轉換,失敗則為渡劫修士,隨歲月而消亡;轉換成功,融會貫通天地法則的運用,可與天地同壽,是為仙)
仙人沒有較正統的劃分體系,僅供參考,大致是:天仙境、真仙境(太乙真仙)、玄仙境(大至玄仙)、金仙境(大羅金仙)、仙君境、仙尊境、仙帝境。
經典的修仙(修真)小說中,最早提出修真或修仙的境界等級構想的小說是《飄渺之旅》,但那時侯非常不成熟且不嚴謹,後來經過眾多網路修真小說的大咖作者的完善,就形成了以練氣、築基、金丹、元嬰、化神、煉虛、合體、大乘、渡劫這九大修練鏡界的較正統和成熟的修仙體系。網路上比較權威、修練體系也比較正統的修真修仙小說,比如《百煉成仙》、《仙逆》、《最強棄少》、《我欲封天》、《紫府仙緣》、《修仙狂徒》、《修真界敗類》、《凡人修仙傳》、《修真世界》等。

㈥ 有沒有哪個游戲裡面人物等級是按照玄幻小說裡面的等級來的

我覺得你的思維太僵化了。什麼一啊二的,太膚淺了記得以前看聖鬥士就覺得鐵,青銅,白銀,黃金,這樣的等級設定很新穎,很帥,很潮。後來看飄渺,化神,飛升,渡劫,元嬰什麼的,也是很新穎,很潮。沒想到,現在還有人退步到用數字來設定等級……杯具。。。。啊。用星宿來設定吧。低等級的就是地星,實力高的就天星如;地魁星、地煞星、地勇星、地傑星、地雄星、地威星……:天魁星、天罡星、天機星、天閑星、天勇星、天雄星、天猛星、天威星、天英星。再或者用身高身高矮的就弱,身高高的就強。西方神話泰坦神族的實力就是看身高的,而且,我個人覺得,實力越強,身體表面變化也就越大,看武俠小說啥的,什麼內功厲害的,太陽穴高高鼓起,什麼拳頭碩大……修仙牛逼的,一看外形就什麼仙風道骨。

㈦ 那些網游小說裝備等級是這樣的,白板青銅白銀黃金暗金靈器仙器神器超神器

「青銅黑鐵白銀黃金暗金」屬於金屬,類似還有玄鐵白金,玄幻類還有各類精華,如金精,虛構的還有很多。這類一般在小說或游戲中用於裝備的等階劃分,「紅玉」屬於完全沒有代表性的玉石類,很少使用,因為只有顏色區別,沒有材質區別。「靈器寶器仙器神器」屬於魔幻修真類裝備等階劃分,類似的還有天地人鬼妖魔法巫,「玄武朱雀白虎青龍」屬於中國特色四象四聖獸,用於任何用途都屬於同級。「天地玄黃宇宙洪荒」屬於千字文,是古代教導幼兒啟蒙認字絕頂好文章,開篇8字被廣泛代指全文亦或修真類大道啟蒙學說。「鴻蒙太初開天」屬於修真類的時間段,其發展時間為鴻蒙(從無到一團元氣)太初(無形至有形)混沌(氣象混亂)開天(盤古開天)。「再上去是什麼」屬於白話文,這一句附在前面風馬牛不相及的所有字句後面,就如提問除了石頭木頭人頭榔頭以外還有什麼水果是可以吃的?愚不可及

㈧ 網游小說設定

所謂「九線」,是指以下九個東西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、夥伴
5、裝備
6、冒險
7、身世
8、勢力
9、後宮
這九線是無數前輩總結出來的,囊括了一本書網路小說全部內容,一本書所有情節,無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。
現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線
主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰斗時使用猴子偷桃。
但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人後背。
相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。
在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。
因此,思路確定後,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關。
比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是N……!
同時,主角性格也決定故事情節的發展。
比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。
而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然後趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。
主角什麼性格,其實無所謂,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窩囊
就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。
主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。
主角智慧性格,排在九線第一位。
2、配角炮灰
一本書,配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個夥伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西,
設定得最好的,就是無限恐怖。
你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設定得有血有肉。
比如,趙纓空的變態,以及那句「小蘋果」;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。
在角色設定的時候,一個最簡單的格式,
XXX:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍聖,性格殘暴,喜歡嗜殺,XX帝國元帥,主角中期遇到的強敵。
這是一個基本的設定,將角色的特點都設定了出來,這樣就一目瞭然,輪到這個角色出現的時候,你就知道該如何寫。
在人物表現上,除了什麼性格做什麼事之外,還有兩個小技巧可以使用。
第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。
而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。
第二個,就是人物的故事和八卦。
比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關於他的傳說,多少年前,他曾經製造了什麼大屠殺,屍橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。
短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。
3、技能
這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。
以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,
所謂主角技能,就是召喚熱武器
而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣魔法
兩者獨成體系,卻又息息相關
主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當於幾級魔法,導彈又相當於幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現BUG。
而在力量體系設定上
大致也就是職業等級這些,
比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點
設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事
4、夥伴
這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備
這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。
不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是花一些心思好好構思比較好。
你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,
而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什麼傳說,是哪個大師製造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。
6、冒險
這個不用多解釋了。
7、身世
這個很好理解,就是主角的背景設定。
身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,後期,也是大高潮的支撐點。
甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層次的來歷。
8、勢力
也就是整個世界構架的設定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何
這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,
XX門派:宗主是XXX法神,位於XX帝國境內,勢力獨霸一方,與XX帝國互相勾結,打壓XX門派XX門派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。
一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾。
你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍套的小混混,這是幾年前的寫法,早就過時了。
9、後宮
就是主角身邊的女人了,這個都懂。
整個框架體系就是這樣,設定好之後,一本書的主線分線也就很容易了.
如果說點子是種子,那麼框架體系就是生長的環境,沒有土壤,種子永遠不能發芽。
生長環境有了,就開始情節的設定。
首先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節設定。
關於大情節,這個之前的講課也提到過了,最佳是拉後宮線。
斗破蒼穹,開局就是拉後宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節走向。
但是上次也提到,後宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。
相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線

㈨ 網文玄幻小說中,等級設定要考慮哪些因素

寫網路玄幻小說最重要的在於角色等級的設定怎麼升級,升級又應該達到什麼樣的條件,這是涉及到通篇節奏的把控的,什麼時候讓作者升級這個直接決定了劇情應該發展到什麼樣的程度。

一部玄幻小說角色設定最好的狀態就是讀者讀了之後清晰的知道主角現在處在什麼樣的等級,也知道他未來怎麼才能升級,清晰的知道每個等級所特有的東西突出了這些等級的因素,玄幻小說才具備了它本來的特色,如果寫的迷迷糊糊的,讀者連等級都看不懂,那麼這部小說註定不會有太大的成功,讀者不感興趣也實在看不下去。

㈩ 為什麼字母S比字母ABC更高一級,而F最低很多游戲,影視作品,小說里都是這樣的設定有什麼由來嗎

(個人見解,不保證絕對准確)
一開始應該是A為最高級而D為最低,包括現在很多學校老師給學生評等級,都是以A為最優,D為不及格。而字母S後來居上,可能是因為S是「Super」(超級)的縮寫,而A原先的意義僅是優秀,很顯然超級比優秀還要好,所以S就凌駕於原有ABCD體系之上了。而F則是「Fail」(失敗、不及格)的縮寫,實際應用中有時並不一定細化評判ABCD,而是僅考慮是否及格,若不及格則為F,久而久之,就形成了F最低的使用習慣,甚至加上E一起兼容於ABCD的體系了。
至於在小說、網游等方面,這些作品需要給你某個東西很牛逼、很爽的感覺,自然就需要傾向於使用更高的等級標記,故而S在上述這些領域有更為廣泛的應用。但因為小說也好、網游也罷,總是要循序漸進不斷提高等級的,故而S是否為S其實並不重要,久而久之在S的基礎上,又增加了SS、SSS等更高級的標注,未來甚至可能在這些領域S也是很一般的標注了,這是會隨著時間而不斷發展的。
如有用請採納。

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