蓋婭小說游戲
A. gaia是希臘神話的那個神
地母蓋婭:希臘神話中的大地之神,是眾神之母,所有神靈中德高望重的顯赫之神。蓋亞假說:英國科學家詹姆斯•洛夫洛克提出蓋亞假說,即地球生命體和非生命體形成了一個可互相作用的復雜系統。蓋亞意識:地球上所櫻亮有的生物共同組成的一個意識。蓋亞星系:科幻作家艾薩克•雀察阿西莫夫在他的小說中所描繪的一個星系。蓋亞奧特曼:平成系奧特曼之一。蓋婭戰記:上海哈克信息科技有限公司運營的一款一西方神話為背景的二維網路游戲。賽爾號中的蓋頃頌茄亞,蓋亞是網頁游戲賽爾號中的一種精靈
B. 蓋婭互娛與Gaijin開啟戰略合作 開發《創世戰車》移動版
近日,北京蓋婭互娛網路科技股份有限公司(以下簡稱「蓋婭互娛」)與俄羅斯知名獨立游戲開發商Gaijin Entertainment(以下簡稱Gaijin)達成戰略合作,將聯合開發Gaijin旗下游戲《創世戰車》的移動版,並在全亞洲發行。在未來,雙方不僅會整合更多開發和發行資源,在PC、主機和移動全平台開啟更多合作,還將以戰略合作夥伴的關系,攜手積極探索資本運作。
「向全世界玩家提供極致歡樂和創新體驗是Gaijin開發每款游戲的方式和態度。亞洲,尤其是中國,一直是我們市場戰略的重點。」Gaijin創始人Anton表示,「通過和蓋婭長久的友誼,我們發現蓋婭互娛與我們有相同的信念與責任感。從《創世戰車》開始,我們將聯手帶來更多精彩游戲,並且提供獨家服務給亞洲的玩家們。」
「《創世戰車》是一款極富創新精神的競技游戲,也延續了Gaijin一貫對品質的要求,而創新和高標准也正是我們一直追求的目標。」蓋婭互娛CEO王彥直表示,「與Gaijin的戰略合作,則是蓋婭全球化道路上重要的一步。希望未來我們能發揮各自的優勢,攜手創造更多可能。同時我們希望通過資本合作,與Gaijin成為更親密的合作夥伴。」
Gaijin公司成斗行立於2002年,經過多年發展,不僅研發了享譽全球的《戰爭雷霆》,還獨創了Dagor引擎。豐富的 對戰 類游戲經驗以及先進的技術能力,使Gaijin成為俄羅斯聯邦最大的全平台獨立游戲開發商。《創世戰車》(英文名:Crossout)是一款DIY載具對戰網游,每位玩家都可以創造戰車,並且進行沖鋒戰斗、摧毀敵人。游戲PC版於2017年在國內公測,一經發布反響熱烈,不僅吸引國內知名一線主播紛紛試玩,而且憑借高度自由的DIY造車與戰斗設定,激發網友的創造熱情, 「五菱宏光,干翻一切」等玩家梗更是成為網路流行語。
《創世戰車》游戲視頻:
自2014年成立以來,蓋婭互娛完成了由游戲發行到全球研發、全球發行的全球化互動娛樂公司的戰略轉型,相信《創世戰車》移動版能夠給來自更多國家和地區的競技類游戲愛好者提供更精彩的游戲體驗。
關於Gaijin
Gaijin Entertainment是俄羅斯獨立游戲開發商和發行商,公司成立於2002年,經過15年的發展,Gaijin研發和發行了包含《戰爭雷霆》,《創世戰車》,《星際沖突》在內的超過30款游戲,涵蓋了PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, iOS 與Android等眾多平台,獲得了包括Gamescom大獎等眾多榮譽。
關於Targem
Targem游戲工作室成立於2002年,目標是為全球玩家提供高質量的在線娛樂。該工作室的研發了《星際沖突》和《創世戰車》等眾多大型多人在線游戲,橫跨PC,主機和移動平台。官方網站: targem.com
關於蓋婭互娛
蓋婭互娛(GAEA)成立於2014年10月,是國內發展最快的游戲公司之一,作為全球化的互動娛樂企業,在中國大陸、美國、日本、韓國、香港等地設有分公司,全球員工1000餘人,來自11個不同的國家和地區,具備全球化的游戲研發、游戲發行、IP開發以及空頃嘩跨境並購與整合的經驗和能力。蓋婭由海外發行國民手游《刀塔傳奇》創業起航,自乎搭主研發《仙劍奇俠傳3D回合》,《山海異聞錄》等國風MMO RPG ,出品的原創動畫《凹凸世界》、《斬獸之刃》相繼成為國創動畫的中堅力量,並與CD PROJEKT RED聯合發行《巫師之昆特牌》,以及日本Klab的足球策略手游《隊長小翼:最強十一人》(舊稱:足球小將)等多款精品游戲。 目前,蓋婭擁有超過一億用戶,遍布全球多個國家和地區,致力為全球用戶提供精品游戲體驗。公司正在開發《權力的游戲》、《最終幻想15》、《上古卷軸:傳奇》和《甲鐵城的卡巴內瑞》等基於全球知名IP的移動游戲。
C. 蓋婭互娛做的游戲有哪些
自由之戰 好多
D. 蓋婭《仙劍奇俠傳3D回合》官網首次曝光
【姚仙訂制專屬劇情 仙劍五代劇情完美碰撞經典回合制】
《仙劍奇俠傳3D回合》主打MMORPG回合制玩法,對姚仙訂制的專屬原生劇情進行完善並添加創新元素,回合制的耐玩性、劇情體驗、成長性更加貼合於眾多秈米老玩家對於游戲情懷的訴求。
【六大原創主角破繭而出 維護仙劍世界安定將在掌中實現】
為了提高游戲的代入感,玩家不再是以某位角色的身份進入游戲,而是以六大原創主角的身份進入仙俠世界闖盪,沒有既定的命運規劃,可以追隨本心,在回顧訂制原生劇情的同時於歷代原著人物共同譜寫屬於自己的史詩傳奇。不同的主角人物選擇還可以獲得不同的深入交互體驗,立體化的社交系統將帶給玩家獨一無二的游戲體驗。
【仙盟劍盟首次登場 熱血對抗不斷升級】
為了更好地詮釋《仙劍》系列的世界觀,姚仙建議首次在《仙劍奇俠傳3D回合》中向玩家展現單機游戲仙盟與劍盟對抗制衡的背景暗線,將仙界與魔界敵對沖突的核心矛盾清晰化,玩家可根據自身意願,以幫派體系加入心儀陣營。《仙劍奇俠傳3D回合》在游戲中引入的劍盟、仙盟陣營對抗體系,區別於一般的公會、師門等社中襪交玩法,每一個伺服器相當於一個小型的世界, 帶你領略不一樣的仙劍江湖!
【真實3D立體飛行坐騎帶你跨越山和大海】
御劍飛行也許是每個仙迷的夢想,《仙劍奇俠傳3D回合》中首次加入了3D立體飛行坐騎系統,玩家可以藉助多種飛行坐騎穿梭在各大著名場景中,擁有遨遊天空與跨越峽谷的能力,全凳培喚方位體驗棗凱3D場景的美感和立體飛行的自由暢快。真實3D立體飛行坐騎如飛劍、蓮花、葫蘆甚至仙島等特色飛行坐騎將帶你回夢雲峰仙鄉,看青山幽谷白鶴成行。
關於《仙劍奇俠傳3D回合》
《仙劍奇俠傳3D回合》是由蓋婭互娛的自主研發團隊開發的3DMMORPG回合制手游,全3D畫面、立體飛行坐騎、開放式場景、姚仙訂制專屬劇情、仙盟劍盟激烈對抗,《仙劍奇俠傳3D回合》重新定義仙劍手游,仙劍21年,御劍乘風!
E. 5v5都有哪些游戲
1、《英雄聯盟》
《兄察英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。玩家扮演一個不可見的召喚師,並操控具有獨特能力的「英雄」與電腦AI或真人玩家控制的英雄對戰。
2、《DOTA2》
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一團拍代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲
3、《300英雄》
《300英雄》是由上海跳躍網路科技有限公司自主研發,深圳中青寶互動網路股份有限公司運營的一款類DOTA網游。游戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰爭等多種休閑娛樂玩法。
4、《夢三國》
《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網游中的即時戰略網路游戲,於2009年12月10日發行。游戲以對戰為主,借鑒了魔獸RPG地塌塵羨圖Dota的主要特色,並應用於三國之間的對抗中。
5、《英魂之刃》
《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網游。游戲基於DOTA游戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂斗以及快節奏的競技對戰。
F. 蓋婭互娛山海異聞錄停服了嗎
停服了。從蓋婭互娛《山海異雀余聞錄》發布的停運公告得知2021年5月22日12:00,正仿歲搜式停止游戲運營,關閉游戲伺服器,玩家無法登陸游戲,游戲官網、微信公眾號和專屬客服關閉,因此停服了。蓋婭互娛成立於2014年10月,是一家堅持全球化視野、深耕原創精品內容備歷、具有鮮明特徵的在線文娛集團。
G. 御龍互娛的游戲有哪些
《御龍無雙》是由GAEA Mobile(蓋婭互娛)發行運營、浩信科技開發的正統三國背景的硬派多角色動作游戲。蓋婭互娛堅持產品精品化,志在成為全球多語言游戲產品、游戲開發者和游戲市場的連接者,對每一款代理發行的游戲誠意雕琢。《御龍無雙》的研發商浩信科技由前騰訊資深游戲製作人所創立,製作水準堪稱一流。《御龍無雙》首次以真3D畫面及寫實畫風演繹正統三國,無論是指向性大招還是無雙合體技,無不釋放硬派情懷,同時還兼具策略玩法的無限樂趣,是一款集畫面品質、深度、內容於一體的精品游戲。作為中國人共有的文化記憶,三國一向是各大游戲廠商的心頭好。正是因為玩家對三國題材的無比熱愛,才催生出了這么多三國題材的游戲。而此次開測的《御龍無雙》租橋棚在承襲經典三國題材的基礎上,融入了「龍之九子」的玄幻故事。在游戲中玩家將扮演一位自現代的穿越人士,為了避免整個朝代陷入戰亂,民不聊生,需要集結將領,平定各方諸侯,最終一統天下。
而在畫面表現方面,游戲也摒棄時下主流的Q版風格,轉而選以寫實風格,還原一個真實正統的三國歷史。游戲中針對三國名將進行細致刻畫,七頭身模型在細節雕琢上更顯細膩,包括服裝、發型、面部表情等都被很好的表現出來。至於場景設計和副本、關卡都會有風格迥異的背景底圖,甚弊則至還會有晴雨等天氣特效。
主打合體技玩法 融入手動指向性技能
據透露,此次發布的二測版本,相較此前版本在畫面和操作上都進行了不少優化調整。游戲在沿用傳統動作策略自動戰斗+手動釋放技能的操作模式的同時,在其基礎上融入了MOBA類游戲指向性攻擊的系統。游戲中的單體技能、AOE技能等都可以根據玩家指定的區域進行釋放。並且,在本作中,玩家可以根據武將屬性自由設定武將的出場站位,為陣容選擇消或和部署帶來更豐富的策略玩法。
除此之外,游戲中還融入了SLG的元素。玩家可以在「領地」中,升級官署、開發工坊、建設農田體驗到模擬經營的樂趣。隨著官署等級的提升,也將有越來越多的建築可以解鎖,將武將派駐到這些建築中駐守後,每隔一段時間還會產出豐富的資源。除此之外,領地任務也能為玩家帶來大量的資源。
本作主打合體技玩法,三國人物間大多都有不同的合體技展示,不管是威力亦或是畫面表現都能給予玩家震撼的游戲體驗。劉關張桃園三結義、河北雙雄、夏侯淵夏侯淳、許諸典韋、張角張梁張寶、袁氏兄弟,不同的角色組合將帶來各異的技能效果。