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撲克牌游戲的小說

發布時間: 2023-03-17 12:43:30

㈠ 萌動獸世白帝打撲克是哪一章

247章。
第247章,白帝和桑夜也先後把牌全部打完,緩緩看著手裡的一大把牌,不敢置信的瞪大了眼睛。
打撲克牌即玩閉侍逗撲克轎賣牌游戲。以用紙牌這種游戲道具來玩的游戲,稱談悉為撲克游戲。

㈡ 。。還是比最大那張牌

撲克游戲(英文:Poker Game),是一類使用撲克牌的牌類游戲。在中文中,依照上下文,有時可以當成是撲克牌的簡稱,比方可以用打撲克泛指玩任何一種以撲克牌進行的牌類游戲。作者凡一平出版有同名小說《撲克游戲》。
中文名
撲克游戲
原版名稱
Poker Game
游戲類型
益智類
游戲平台
xp/win7
玩家人數
多人
快速
導航
游戲含義游戲介紹撲克玩法
游戲歷史
起源
關於撲克游戲(Poker)的起源還不是完全能夠確定,不過一般認為是源自於十二、十三世紀南宋時期傳出的中國的葉子戲。葉子戲早在唐代就出現了,依照四季分成四種類別,撲克牌的四種花色也有類似的說法。也有人認為麻將與牌九也與早期的葉子戲有關。另一個較廣泛認定是相傳由塔羅牌演變而成,因為兩種牌均分為四種花色,人頭牌亦與塔羅牌中的宮殿牌不謀而合。同時亦有人相信撲克牌是完全是阿特蘭蒂斯的發明,跟以上所講的都沒有關系。
一些權威人士認為,印度比中國更有可能是紙牌的起源地。有人提出歐洲早期的紙牌(塔羅牌)與印度教神話中的女神Ardhanari之間,有一定的聯系。這位女神的形象有四隻手,每隻手中分別持有魔杖、杯子、寶劍和圓環(代表金錢)。在歐洲早期的一些紙牌中,也印有與此類似的圖案符號。有一個說法是,紙牌是由原先可能是一個印度民族的吉普賽人傳入歐洲的。他們穿過波斯、阿拉伯進入埃及,由埃及到達歐洲,他們中的一部分約100多人,於1427年進入巴黎。 註:Ardhanari應該是指濕婆之妻卡利女神,印度神話中有較多描述:卡利女神(Kali)「以水創造血脈、以火創造元氣、以土創造肉身、以風創造呼吸」。
早在14世紀或更早的時候,歐洲很多地方,出名的有紐倫堡、奧格斯堡和烏爾姆(Ulm),已經生產紙牌。義大利的塔羅特牌(TAROT)可能比德國紙牌出現的年代為早:在一份年代為1299年的義大利文件中,已經提到塔羅特牌。布拉本特公爵夫人約翰娜於1379年在荷蘭曾講授過紙牌,在西班牙至少於1371年已經有了紙牌。可能是摩爾人或撒拉遜人把紙牌從西班牙帶人義大利的,但是試圖說明紙牌一詞的西班牙語naipes與阿拉伯語nabi的相似性的意圖,沒有獲得成功。
1392年法國國王查理六世命令雅奎明·格林公紐爾手工繪制一副紙牌,這一歷史事實造成了紙牌源出法國的說法的出現。但是明顯可以看到的是,法王所命令繪制的一副紙牌,不過是一副與其他早已使用的紙牌相類似的紙牌。當時的負責銀錢支付帳目的皇家司庫,曾講起過有三副紙牌,印成「金色和各種各樣的顏色,並帶有很多的裝飾,以為我們的國王陛下娛樂之用。」其中的17張牌現存法國國立圖書館展出。
紙牌傳入英國的時間,比傳入歐洲其他國家更晚一些。喬叟於1400年去世,雖然他曾歷數當時的各種娛樂活動,但從未提到過紙牌:「他們跳舞,他們下棋和飲宴。」關於愛德華一世穿著帶翻邊的盛裝玩四個王(k)的游戲的資料,幾乎肯定是指的某種其他游戲,也許是某種形式的棋戲。資料中最早確鑿提到關於英國撲克牌的時間,是1465年,這一年英國的撲克牌製造商向愛德華四世申請禁止進口外國製造的撲克牌,並有一適當的法令可以作為佐證。
C.P.哈格拉維在他所著的《撲克牌歷史》一書中寫道:「有一個關於哥倫布和他的水手們的傳說故事,說這些水手酷愛賭博,當他們在茫茫而又神秘的大海上遭遇到風暴的襲擊時,他們由於迷信引起的恐怖,把他們的撲克牌全部扔進了大海。後來在他們到達了陸地之後,他們又為這件魯莽的行動感到後悔,於是他們就在這個新的國度裏用一種樹葉又製成了一些撲克牌,這些撲克牌引起了印地安人的很大興趣。」噶塞拉索·德·納·威加所講的材料(《佛羅里達歷史》),說西班牙士兵在1534年那次遠征中,用皮製撲克牌玩牌。這個說法看來不僅僅只是一個傳說。墨西哥人很早就有了紙牌戲,當時墨西哥人稱之為(amapa-tolli),其中amapa的意思是紙片,而tolli的意思是游戲。
發展演變
早期的撲克牌很可能是在14世紀後半由埃及傳入歐洲的,這時撲克牌的形式已經和21世紀以來的形式很接近了。人頭牌再十五世紀前半出現,約在1480年從法國發展出21世紀以來的形式通行的四種花色。
15世紀時通常把K當成是最大的牌,Ace則是最小的牌。21世紀以來的形式將Ace當成最大,2當成最小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命後才開始的。
「鬼牌」(JOKER)是美國的發明,然後隨著撲克一起傳回歐洲。
撲克中的J(JACK)原來用KNAVE(惡棍)一詞,這個詞直到20世紀40年代在英國和歐洲大陸還相當流行,到21世紀以來的形式已基本廢棄不用,但在歐洲如瑞典等部分國家,還在使用這個詞。用JACK代替KNAVE一詞之所以能很快得到公眾接受的原因之一,是在記錄或報告牌例時,或者在使用縮寫時,或者在敘述打牌過程時,可以方便地使用JACK一詞的第一個字母J,而過去在用KNAVE這個詞時,就必須使用Kn,如果只用K就會引起混亂。
游戲含義
撲克五十四張,兩張大小王是日月,其餘52張是全年52個星期。黑桃♠、紅心♥、梅花♣、方塊♦代表春、夏、秋、冬四季。每季13張,代表一季13星期。每種圖案13張之點(1-13)加起來是91點,而每季也是91天,四季相加,加小王是365天,是一年正常天數,而再加大王是366,表閏年。此外,全牌只兩色,紅表白天,黑表夜晚。
游戲介紹
撲克花色
撲克牌分為四種花色:黑桃、紅桃、梅花和方塊。各國人民都以本國民族文化對四種花色給予不同的文化闡述。法國人將四種花色理解為矛、紅心、丁香葉和方形;德國人把四種花色理解為樹葉、紅心、橡樹果和鈴鐺;義大利人將四種花色理解為寶劍、酒杯、權杖和硬幣(同塔羅牌小秘儀的四種花色);瑞士人將四種花色理解為橡樹果、盾牌、花朵和鈴鐺;英國人則將四種花色理解為鏟子、紅心、三葉草和鑽石。
為什麼要以這四種圖案,歷來說法很多。比較集中的說法有以下兩種:一說是這四種花色代表當時社會的四種主要行業,其中黑桃代表長矛,象徵軍人;梅花代表三葉花,象徵農業;方塊代表工匠使用的磚瓦;紅桃代表紅心,象徵牧師。另一說是這四種花色來源於歐洲古代占卜所用器物的圖樣,其中黑桃代表橄欖葉,象徵和平;紅桃為紅心型,象徵智慧和愛情;梅花為三葉草,意味著幸運;而方塊呈鑽石形狀,象徵財富。
撲克人物
21世紀以來的形式國際上最流行的法國式撲克上人物如下:
四張K分別代表四位國王:大衛(黑桃K);查理大帝或查理七世(紅心K);亞歷山大大帝(梅花K);凱撒(方塊K)。
· 黑桃K是公元前10世紀以色列國王所羅門的父親大衛。他善於用豎琴演奏,並在聖經上寫了許多贊美詩,所以在國王K牌上經常有豎琴的圖樣,其頭發是向外卷的。
· 紅心K是查理曼,法蘭克王國國王,又叫查理大帝((英文)Charlemagne),最早用鑿子在木板上刻他的人物像的工匠,因為不小心鑿子滑動後把上唇的鬍子刮掉了。此後,印紅桃國王牌都是以這張畫為標本。因而,只有紅桃中才有沒有鬍子的國王牌,其頭發向內卷,把劍舉在頭後。
· 方塊K是凱撒,他是羅馬的名將和政治家,統一羅馬後成為羅馬的獨裁者。他在羅馬帝國硬幣上的畫像是側面像。此後,在四張國王K牌里,只有紅方塊的國王是側面像,其頭發向內卷,手持束棒(法西斯)。
· 梅花K是亞歷山大大帝,他的衣服總是佩帶著配有十字架的珠寶,這是梅花K國王的特點,其頭發向外卷。
四張Q分別代表兩位聖經中的女子、一位女神及一位虛擬人物:
· 女神帕拉斯·雅典娜(黑桃Q),四張皇後牌中唯一一位手持武器的王後;
· 友第德(紅心Q);是《聖經》的次經中《友第德記/猶滴傳》中的主要人物。
· 阿金尼((英文)Argine,由女王Regina一詞移位而成,梅花Q,手中的紅白雙色的薔薇花意為:英國的蘭開斯特王族以紅色薔薇作為象徵,約克王族以白色薔薇作為象徵,兩個王族經過薔薇戰爭後取得和解,並把雙方的薔薇結在一起。);
·拉結或阿涅絲·索蕾(方塊Q)。
四張J分別代表四位騎士:
· (黑桃J):奧吉爾(Ogier),中世紀英雄史詩《羅蘭之歌》中查里曼大帝的十二位帕拉丁(Paladin,聖騎士)之一,被六仙女祝福的丹麥王子。
· (紅心J):拉海爾((法文)La Hire),1390~1443,英法百年戰爭中的法國指揮官,為查爾斯七世的侍從,聖女貞德的戰友。
· (梅花J):蘭斯洛特;亞瑟王圓桌武士中的第一勇士,他與王後格溫娜維爾的戀情導致了他與亞瑟王之間的戰爭。溫文爾雅,又相當勇敢,而且樂於助人。他曾出發去尋找過聖杯,但由於他的驕傲使他沒有成功。在王後開始進行火焰的試練時,蘭斯洛特為了將她從火中救出而發動了一次不必要的戰斗,這就導致了圓桌騎士的分裂。在這場戰斗後,蘭斯洛特為了懺悔他的罪過而當了僧侶。
· (方塊J):方塊J是誰,說法不一。赫克托爾(Hector),普里阿摩斯(Priamus)的兒子,特洛伊(Troy)王子,帕里斯(Paris)的哥哥。他是特洛伊第一勇士,被稱為「特洛伊的城牆」。最後和阿喀琉斯(Achilles)決斗,死在對方手裡。又說是查爾斯一世的侍從羅蘭。[1]
撲克玩法
大眾流行
一、接龍二、拱豬三、梭哈四、十點半五、二十一點六、撿紅點七、大老二(鋤大地) 八、壞傑克九、死纏爛打 十、撲克王(PK王)
單人自娛
一、倒梯形 二、被囚禁的皇後三、金字塔之謎 四、含笑的玫瑰五、盛會 六、蹉跎歲月 七、同花大順 八、女皇接見 九、坎菲爾德 十、兵戎相見 十一、後方戰場 十二、高爾夫十三、月牙 十四、勝利之門 十五、四朵金花 十六、成雙配對 十九、旋轉的鍾 二十、十四方陣 二十一、國賓進城二十二、八龍歸海 二十三、紅與黑 二十四、四同連繪牌 二十五、王族婚典 二十六、傀儡皇後 二十七、情人橋牌二十八 八龍歸海、二十九 拆塔、三十 戰斗
雙人對打
撲克王(PK王)
多人共抗
一、揣牌 二、五十K 三、拖拉機又名「雙摳」,是一種在中國各地廣為流傳的撲克游戲,是由著名的撲克牌局 「升級」發展演化而來。和「升級」一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和「升級」相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。「拖拉機」在保留「升級」的上述優點的同時,增加了牌的張數(由54張變為108張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。「對牌」、「拖拉機」 (這也是「拖拉機」這一游戲名稱的由來〕等出牌形式和「雙摳翻倍」等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。 四、德州撲克五、撲克王(PK王) 六、擠黑A七、鬥地主八、七鬼五二三 又稱「七王五二三」 九、填大坑 十、刷鍋
共10張
好玩撲克游戲
百分
「打百分」玩法需4人,2人一組,進行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2最小(帶2,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。玩時,同組的人相對而坐(即「對家」、「對門」),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱「要牌」),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分最高的人拿底牌與手中的牌相調換。在扎牌(或稱「埋牌」、「扣牌」)前,要選擇一門牌為將牌(或叫「主牌」),然後就可以出了。最後叫到牌的人第一個出牌,後面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分數牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權力。
牌出完後,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為「破」,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為「成」,雙方均計正分。如果沒要的一方沒揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出最後一圈牌時以主牌大於對方,叫「摳底」,要將所揀的分數

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紅桃4本是一張普通的撲克牌,美國埃勒里·奎因所著小說《紅桃4》懸疑小說,通過最普通的撲克牌,演繹最不尋常的謀殺,勾畫了一場特殊,離奇的案件。

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絕色賭妃Ⅰ
內容簡介 · · · · · ·

暴走小魔女的尋秦記超高人氣迷亂後宮,輕松風趣賭林外傳。壓古代的馬路,假裝你是我的王子。曾經有一名溫柔可愛的絕世大美女出現在他的面前,但他沒有珍惜,當美女離開的時候,他才後悔莫及。如果上天再給他一次機會,他會說……以上純屬虛構,如有雷同,實屬巧合。穿越萬千時空,只為遇到你!最好看的愛情故事,最精彩的皇宮風雲。這年頭,姐姐妹妹都穿越了,好吧,那咱也穿了吧。不懂歷史,不懂政法,那咱就架空吧。不會做菜,不會畫畫,只會打游戲,玩撲克,那咱就帶兩副撲克牌穿越吧。人家開酒店,開美容店,那咱就開個賭坊吧!題名為異世賭館,口號為:為普及撲克牌事業而奮斗終生!迎賓用美女,端茶送水用美男,再做幾個毛絨熊熊做吉祥物……努力把賭場開進京城,開進皇宮,開遍全世界……不過在這之前,得先想辦法填飽自己的肚子。罷了,小子,算你走運了,本姑娘決定先傍你了!你知道怎麼用一副撲克牌征服世界嗎?本故事就是關於一個少女用撲克牌征服世界的傳奇。精靈古怪的現代美少女溫雅,穿越時空來到一個叫東望國的地方。故事開始了,但不幸的是,我們的女主角不懂歷史,不懂政法,不會畫畫,不會做菜……大學生活造就得她只會打游戲,玩撲克,這一切都註定了她將不走尋常路——開賭館!賭館的名字叫「異世賭館」,口號:為普及撲克牌事業而奮斗終生!迎賓用美女,端茶送水用美男,另外還送毛絨熊熊做吉祥物……你想知道她是怎麼把賭館開進皇宮開遍全世界的嗎?你想知道她是怎麼讓那些王子帥哥們為她瘋狂的嗎?現在請掀開扉頁。

㈦ 跪求小說兼漫畫《國王游戲》中的結局概要

最後的結局是工藤智久完成抗體而死,貌似很多人得救,結果奈米女王下達命令要求所有人永遠保持微笑。

《國王游戲》指的是源自日本的撲克牌游戲,起源於日本,是日本、韓國和台灣廣為流行的一種多人互動游戲。在游戲中,國王的命令是絕對的,參與者需要無條件服從國王的指令,強制性規則產生的絕對權力是國王游戲令人著迷的關鍵。

游戲尺度可由參與者通過共同認可的限制性規則自行把控,引申出多種多樣的精彩玩法,給人以無限的想像空間 。可任意任命兩個號碼做任何事情,被抽到號碼者不得違抗。

㈧ 有一本書沒有頁碼,放在白色盒子里,一張張分開像卡片一樣,可以任意組合成一部小說。好像是法國的。

作品第一號 作者:馬克·薩波塔
這個答案應該沒錯啦
這是當今世界上唯一的一本撲克牌式小說,全書一百五十一頁,沒有頁碼,背面空白,像撲克牌一樣無需裝訂,粗謹蘆裝在一個封套里。每頁五百至七百字左右,每頁的故事可獨立成篇,恰似「微型小說」,全書合起來成為一部書,有如「長篇連載」。讀者在閱讀之前,可以像洗撲克牌那樣將書頁次序重洗,每洗一次,便可以得到一個新的故事,於是 「一本書一輩子岩帶也讀不完」。這種形式的小說晌遲,在世界上可以說是獨一無二的。《作品第一號》1962年出版後,旋即引起法國文壇的轟動。後被翻譯成英文、德文、義大利文、西班牙文等多種語言,在西方廣為流傳。其新穎的形式深深吸引了讀者,那永不完結的故事自成一體,被譽為「世界上獨一無二的撲克牌式小說」。[1]

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簡介:念襪在迅纖這里,我們玩的是無限注德州撲克游戲。這是撲克游戲里的凱迪拉克,在中國很難仔昌激看到;就算在拉斯維加斯、蒙特卡羅、澳門……你也很難在賭場外,看到這種撲克游戲。

㈩ 一部小說,講的是男主被綁到一個地方玩生存游戲,有54張撲克牌,男主的任務是擊殺大王和紅桃方片草花A

命運劍痕

作者: 本色

簡介:

奧托維愛迅段德華,奧司亞大陸的鷹之騎士,當23年前姿冊正式邁步踏上戰場那一刻,就已經親歷那場整整延續五年,既是言以難盡的神秘和傳奇色彩,又曾是大陸過半數民眾都可能為之傷痛的畝冊譽聖戰的自由騎士。戰爭結束之後,卻拒 ...

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