網路小說中的價值觀
㈠ 為何現在網路小說的價值觀越來越扭曲了
其實扭曲二字不太合適,而是他們都是把自己的價值觀當成了普世的價值觀,然後更可怕的是竟然在現實中還有千百萬類似價值觀的忍存在這是一;二是門檻很低,大家也都是看過書的,小時候我們看的都是紙質的那種小說,什麼壞蛋啊之類的,有那種套路大概在裡面;三是文化修養普遍較低,這是這個時代帶來的網路便捷性、公平、平等導致的後果,就是劣幣驅逐良幣,傳統的優秀作品沒有較大市場需求;四是為了賺快錢不注重質量,想想抱著賺快錢的思想怎麼可能有什麼正確的價值觀;五就是平台自身的責任,不負責的推廣是害人害己!
㈡ 你對國內網路小說有什麼看法
兩個看法,一是感覺千篇一律,缺乏新意。而是感覺缺乏名家大家,沒有我期待得像80-90年代一樣,多是大家名作。
先說說第一個看法,網路小說感覺像是一種最獨特的領悟,和正常小說相比,腦洞大,題材多,這確實是優點,尤其是一些玄幻,黑幫,言情小說的出現,完全脫離了那些傳統束縛,給人另闢蹊徑的感覺。所以,最早的幾年,像天蠶土豆,西紅柿等等名牌作家一度風靡全國,成為網路界的豐碑。幾年以後,到了現在2017年,你再去看看網路小說的內容,還是那樣,換湯不換葯,沒有一個新穎的題材和故事,就像電影電視劇發展到後來一樣,大家都能看到故事的結局,而且不管你怎麼創新,都沒有脫離那個犯愁,因為所有人都認為那個方向能賺錢,大家就去湊熱鬧,分蛋糕,最後搞得沒有了新鮮血液,玄幻的去嘗試言情,就是創新,寫黑幫的給他們加上了玄幻的意思,成了新的黑幫玄幻小說,當時看的我都樂壞了,一個黑幫頭子掉到了懸崖,獲得了失傳已久的武林秘籍,最後成為一代宗師,統治了三年高中。
第二個看法,沒有名家。你可以去看看,該出名的就那幾個,就像電競行業一樣,過來過去,火的還是那幾個,甚至慢慢的整個行業開始衰敗,大家也沒有興趣去關注新人,把那些老人用來回憶一下青春而已。這樣的環境自然而然的就會造成沒有名家,大家的誕生。真正的大家,應該是自立門派,創造了別人沒有的,嶄新的東西,被人認同,傳播以後,自然而然成為的大家,不是那種通過模仿和快速塑造就能達到得高度。
有形無神,這就是現在的網路小說。
㈢ 網路小說的危害
網路小說的危害有:會影響價值觀,扭曲世界觀;錯別字、成語的誤用;丟失細心閱讀的能力。不能控制好自己的人往往沉迷於其中,耽誤正事;不利於正確人格的養成;傳播不好的思想,造成社會風氣敗壞;影響身心健康,導致視力下降,精神不振等。
1、會影響我們的價值觀,扭曲我們的世界觀。現今大部分的小說充斥著暴力,血腥,黃色,自私,自大,自戀,殘酷等等不良的內容,有的人看了,不知不覺的接受了這一種價值觀。
2、由於現代社會發展步伐快小說很多都是快餐小說,作者的文學水平普遍偏低,所以對讀者往往會造成惡劣的影響。比如錯別字、成語的誤用,對我們提高文學修養沒有絲毫幫助。
6、人們看了不好的小說後會去傳播,不好的思想或者不適合大部分人群的思想的傳播會造成社會風氣敗壞。
7、影響身心健康,導致視力下降,精神不振等等。
㈣ 網路小說如何設計劇情以人物為核心的劇情【網文寫作技巧】
如何以人物角色為核心設計劇情。
前提是先要有一個出彩的人物設計,平庸的人物自然是無法駕馭整本書的。
這種設計方法的核心就在人物身上,如果不講清楚這一點,後續的工作便無法展開。
因此,我們先將劇情放到一邊,思考一下人物到底該如何設計。
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人物設計方法:
許多人在設計人物時通常喜歡從『姓名』『外貌』『年齡』『能力』『性格』等各項人物信息開始入手。
但如果想設計出一個出彩的人物,最好的方式其實是 反其道而行之 。
如果將一個人物的各項設定按照在小說正文中的重要性進行排列,獲得三鼎甲的是:
狀元: 人物特點 。榜眼: 對話風格 。探花: 背景故事 。
如果按照這樣的順序進行人物設計,最終獲得的人物會更加容易出彩,形象也更加豐滿。
一:人物特點。
這里的人物特點並不單指人物的性格特點 ,所以請先收起那些心理學上的『四色人格分析』『九型人格』『MBTI人格理論』『16PF人格特質理論』諸如此類的東西。
思考人物特點的過程中,所需要找到的是能支撐人物『信念』與『思想』的某項特質。
簡單的例子,比如『善良』、『正義』、『守護』。
基於這項特質,首先確定這個人物的閾值。
假如你選擇善良作為特質,那麼這個人物應該善良到何種程度,是無差別的『博愛』亦或者是有限度的『關懷』。
假如你選擇正義作為特質,那麼這個人物應該正義到何種程度,是絕對的鐵血正義,亦或者是道德模範的『標准正義』,再或者是只針對某一部分事件的『有限正義』。
當然,除了上述這些『偉光正』的特質,同樣可以適用於『黑深殘』的特質。
除了黑與白的選項之外,你還可以將你所知道的任何一種東西當做特質,各種不同的特質經常會給人物帶來不同的化學反應,這方面可以多做實驗,多去暢享。
甚至你可以用『貪吃』、『精神分裂』、『迫害妄想症』之類的東西當做人物的特質。
確定閾值之後,第二步要做的是思考人物的三觀,即『人生觀』『價值觀』『世界觀』。
如果難以理解這里該怎樣展開,那麼換成三個簡單的問題,分別給出屬於人物自身的答案。
一:這個人物是如何認識自身的?
例:樂觀、悲觀、迷茫、否定、憎恨、自信、隨性、任性。(最好詳細展開,簡單說明。)
二:這個人物是以什麼事物作為價值評判的標准?
例:金錢、權利、情感、道德、能力、利益、善惡、興趣。(最好詳細展開,簡單說明。)
三:這個人物是如何認識眼前這個世界的,又是怎樣對待這個世界的?
理:厭惡、認同、破壞、守護、期待、絕望、麻木、顛覆。(最好詳細展開,簡單說明。)
注意 : 這些問題在你具體的創作過程也許不會直接出現在正文之中,但將決定你的人物在劇情中究竟會如何行動,如何思考,如何決斷,如何與其他人物相處,乃至劇情走向。
最後,我們都知道任何一項特質都需要轉化為行為,這樣才能夠被讀者所接受,理解,消化。
所以第三步所要做的,便是基於所確定的特質,設定出符合人物特點的具體『行為』。
通過怎樣的方式表現出他的特質,通過怎樣的行為表現出他的觀念。
現在,將這些概念化的東西轉換為 『情節』 、 『習慣』 、 『對白』 、 『動作』、『心理』 。
二:對話風格。
理論上來說,似乎背景故事的重要性在對話風格之前。
但實際上一部小說中百分之八十的人物刻畫都表現在對話之中。
所以真相其實是, 『互動』才是人物的『靈魂』 。
刻畫一個人物最難的戲份便是『獨角戲』,所以盡可能的去利用『對手戲』去表現人物。
許多時候人一張口,你大致就能判斷出他到底是一個什麼樣的人,這點換成讀者也是一樣的。
如果一個人物出口成臟,亦或者和藹可親,那麼他的形象瞬間便會呼之欲出。
不僅如此,你還可以利用對話風格欺騙讀者,隱藏人物深層的秘密,設立二次人設。
這里需要注意的是,人物的對話風格可不僅僅是粗暴與溫和這兩種。
建議每一個重點人物,最好都自行設計對話風格,同樣根據人物的各項特質與特點梳理。
可以去現實或虛擬中尋找合適的人物原型,盡可能設計符合人物設定的對話風格。
包括但不限於『腔調』、『語氣』、『口頭禪』、『說話習慣』……
這里需要注意的有兩點, 『代入』 和 『想像』 。
首先將自己代入到角色之中,試想一下,如果你是這樣一個人,生活在這樣一個世界之中,會怎樣闡述你的觀點。
另外,對話風格不一定非要契合現實原型,加入一定的想像可以更能突出特色。
這個人在高興的時候會怎麼說話,這個人在沮喪的時候會怎麼說話,這個人在絕望的時候會怎麼說話,這個人在激動的時候會怎麼說話。
確定了每個人物的說話風格,你在創作過程中的對話描寫會輕松許多。
這同時也算是增強代入感、真實感的一個小竅門。
三:背景故事。
這其實還是在之前COC跑團的時候學到一個概念。
我個人很喜歡嘗試不了解的新鮮事物,這樣可以偷學到一些秘訣。
有的時候在當下寫文過程中很難注意到的一些東西,或許在其他領域之中只是入門基礎。
當時教我車卡的KP原話是大概這樣的:「 人物卡的重點在於背景故事,你將背景寫的越詳細,游戲過程中的代入感就會越強,人物也更容易立得住,知道扮演的方向。 」
這個道理其實是顯而易見的,一個有著過去的人和一個沒有過去的人。
顯然前者更加真實,豐滿,立體。
所以在編織背景故事的過程中,哪怕你在正文里用不到,最好也盡可能的詳細 (針對作品中的主要人物,工具人不做要求。)
許多人只是為了編織劇情而安排背景故事,單純從合理性角度出發,反而讓人物空洞。
盡可能的細節化人物的背景故事,便等同於完善整體人設。
甚至毫不誇張的說,有些作者在設計人物的時候,會單純的只寫人物的背景故事。
所以仔細思考一下,你筆下的那些人物背景是否能夠支撐的起人物。
如果不知道從何處著手,豐富背景故事中的細節,不妨先試著思考以下幾點:
家庭條件、人際關系、重要經歷、身份地位、所學所長、珍視事物、厭惡事物、習慣來源。
……
最後,完成了以上三層設計,根據已有的設定反向推演人物的基本資料,自然事半功倍。
一個標準的人物模板,大致上到這里就設計的差不多了。
這種方法不敢保證你的人物一定是極為出彩的,但放在絕大多數網文中肯定綽綽有餘 。
如果是以人物為核心設計劇情,那麼最好採用這種方式設計人物。
如果你是以故事或設定為核心設計劇情,同樣也可以用這種人物設計方法來豐滿人物。
需要非常注意的是, 絕對不要去設計平凡的人物,因為平凡的人物不需要設計。
我一直以來所提倡的是,准備的越充足,創作的過程中越順利。
當然,我也知道網文之中不缺乏一拍腦門就立馬開書的作者。
這算是網路小說中不同的創作流派吧,具體選擇什麼樣的路線,終究還是取決於自己。
究竟是選擇『設計流』還是『天賦流』,這要看哪種方式更適合自己。
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劇情設計方法:
那麼,直接進入正題,將人物當做核心的劇情設計方法,最關鍵的兩點標題中已經點明。
即使所謂的 人物的『目的』 與 人物的『邏輯』 。
我所知道的所有以人物為核心的劇情都離不開人物本身的行動。
這種行動得核心推動力,便源自於人物的目的。
而將人物的行為與結果相互最終聯系在一起的東西,則是人物的邏輯。
這個方法沒有第一篇中的矛盾與沖突那麼復雜。
假如一個男生想要向女生求婚,那麼求婚這件事本身即是人物的目的。
如何布置求婚現場,計劃採用何種求婚形式,如何安排這場求婚儀式,這些行動則根據男生的思維邏輯推導。
這種邏輯,便來源於你之前在設定人物時所做的『諸多功課』。
這也是我為什麼花費如此多的篇幅將人物設計本身單獨拎出來講的原因。
但與此同時,如何通過這種設計方式體現劇情張力。
這便需要你轉換視角,再通過其他人的目的與邏輯與主角形成交叉。
依舊是以求婚為例,假如這個女生暫時不想結婚,那麼拒絕求婚便是她的目的。
她如何得知男主偷偷布置求婚現場,採用了哪些手段想要阻止求婚,因為什麼原因不想結婚。
如此一來,兩個人物的線索便彼此形成了交織,互相之間自然便產生了劇情張力。
採用同樣的方式你幾乎可以設計所有類型的故事劇情。
整理劇情之前,圈定這段劇情所需要的『核心人物』,數量隨意,只要你覺得能控制的住。
然後給每個人物設定有一個『目的』,這里可以包括『最終目的』『階段目的』『反轉目的』
設計怎樣的目的,已經採取怎樣的結構與形式,可以自由發揮。
確定好每一個核心人物的目的之後,將劇情起點設為中心,以人物設定為參考,以自身代入為方法,給每一個人物拉出一條具體『行動線』。
這個人物在這段故事中做過哪些事,產生了怎樣的結果,基於什麼理由去做這件事。
這些人物之間彼此相遇產生的碰撞,擦出了怎樣的火花,分別採取了什麼樣的應對。
當你在做這樣一部的時候,如果思路足夠清晰,會發現筆下的人物是可以自己動的。
根據已經設定好的人物設定去思考,代入,這么做基本不會出現劇情不合理的地方,如果出現了,一定是你最初人物設計的時候便沒有做好。
這種以人物為核心設計劇情的方法應用范圍很廣。
群像、智斗、宮斗、言情、職場、史詩、無限、同人、寫實,懸疑……
基本上可以滿足所有類型與風格的劇情設計要求。
㈤ 如何看待網路文學的價值
論文學價值來說,網路文學更注重商業價值,所以在文學價值方面可能低於傳統文學,但是不意味著網路文學沒有文學價值,只是比重比較小而已,比較賺錢才是緊要的。
另外網路文學門檻低,人人都能寫,作品良莠不齊,好作品占的比例更小一些。其實跟網文作者的收入也差不多,也跟其他行業一樣,是一個金字塔型,優秀的東西永遠是少數的。
相對傳統文學來說,人們大多隻看到了塔尖那一部分,總體感覺更優良,畢竟看到的傳統文學大多是已經經過篩選之後,精品的出版,大部分人看不到那些沒有出版的傳統文學作品。
網路文學就不一樣,發表於網路上,不管塔尖塔底都能看到,在海量書中找優秀的作品相對更難一些。
㈥ 網路小說看多了,會對人生有什麼負面影響
文學作品的閱讀,是提升個人修養的,然而一些網路小說的閱讀,是會讓人沉迷於其中的,沉迷網路小說的危害非常大,言情、玄幻、武俠等等, 低質量的沖量文發布於網路中,色情的、暴力的、低俗的東西都可能被中學生看到,影響他們的心理發展,也會帶來身體上的一些傷害。
與現實生活脫軌是最常見的影響。沉迷於網路小說的人,多數都會變得比較內向,不願意其實也沒有時間與人交流,放棄了與朋友看電影,拋開了與家庭享受幸福生活,整日的沉迷於虛擬世界中,久而久之,不善於交流了。(更多手機小說成癮的症狀可以參考《中學生手機看小說成癮會有什麼表現》)
影響了個人認知。在一些網路小說中,會將一些歷史事件扭曲,對於一些不正常的社會現象,也會輕描淡寫,對於認知力還不足的孩子們來說,一旦閱讀了這種文章,就可能會影響對於世界的客觀認識。
影響身體健康。沉迷網路小說的危害中這個是最為嚴重的,曾經有案例表明,在性懵懂時期的中學生沉迷於網路小說,由於過度手淫帶來身體的巨大傷害;另外,整日的低頭看小說,其實對於肩部、頸椎的傷害也很大;傷害視力應該是最為常見的。
㈦ 父母沉迷看網路小說怎麼辦過度沉溺於網路小說的人會變成什麼樣子
看網路小說過度沉迷的人會抱著手機做任何事情,有時候還會茶不思飯不想,就連解決自己的生理需求也要多加考慮。當我們的父母出現看小說過於沉迷時,我們則需要幫助他們戒掉小說,以耐心的溝通與父母講解其中的危害,給予父母正確的判斷力,那麼在成年人的自控力下則能夠戒掉小說了。當然我們也要起到表率作用,讓父母真正的了解到看網路小說沒有任何好處時,才能夠徹底打消他們的沉迷心。
這時候我們就需要反思自己是不是陪伴父母的時間過少,而讓他們出現此種情況,則需要長時間回家看一看父母,多陪陪他們聊一聊心中的事情,讓他們感覺有人依靠有家人陪伴,這時候就不會對手機過度的執著了。另外我們也可以培養父母的興趣愛好,讓他們去外面打打球,下下棋,跳跳舞,這些娛樂活動也可以減少看網路小說的次數與頻率。
㈧ 當下網紅小說的價值觀
最近無事聽了幾些當下網紅小說。
如:《慶余年》《神醫嫡女》《雪中悍刀行》等。
發現這些小說非常紅,收聽的人太多了。
再想為什麼會這樣吸引人?
除了小說的設計真的環環相扣,情節非常吸引人。
而書中的主人公愛憎分明,個性鮮明。
主人公的價值觀,也和主人公一樣非常具體。
你敬我,我愛你,你范我,我必反之。
主人公一般都是命運逆襲,受盡千般苦,一朝時運來。
將惡人除去,最終攜佳人歸。
為什麼大家這樣喜歡?
也許我們現在的人,大多生活不如意,壓抑自已的太多了。
在現實中不能實現。
而小說中,主人公幫我們實現了心中的心願,舒發了心中的怨氣。
有種大快人心的感覺。
不知你怎麼樣看這個問題?