游戲策劃小說神仙道
㈠ 轉貼:神仙道是怎樣走向沒落的
以前等級開放到100級,為了不讓玩家過早滿級,一是讓升級經驗在幅增加,二是讓做裝備無比費勁。可是還是有堅韌的玩家快到頂了,心動也只能開放更高的等級,這本來是無可厚非的,只是心動對這個准備及為不充分,簡單開放了等級才發現出現很多他們想不到的問題。於是開始不停地打補丁。原來限制別人升級的東西要麼廢除,要麼提供新的捷徑。桃子就是在這種情況下登上舞台的。桃子本身做為一個補救手段也還說得過去,但經驗驗設置顯然不合理,結果後來又整出種地經驗大調整。這也罷了,但裝備問題的解決手段顯然是過於簡單了,大幅減少裝備所用材料,讓很多一開始在體力和材料上投資很多的玩家一下損失巨大,讓一些不太做裝備一心升級的玩家意外不勞而獲。從大面上來說減少裝備製做難度這對廣大玩家是件大好事,但錯在用的手段是極端錯誤的。這發出一個非常危險的信號,那就是客戶在這個游戲里的投資很可能是得不到任何保護和尊重的。後邊的一系列「更新」也充分證明了這一點。如果當時不用心存僥幸,及時認清心動的本質,也許現在論壇里就不會有這么多人哭天搶地了。其實當時有很多辦法也可以解決裝備的問題,比如增加神秘刷材料的數量,大幅提高材料疊加數量,掃盪精英不費體力等等溫和措施,既可以讓玩家感受到心動的誠意和對玩家的尊重,也可以有效地解決裝備的問題。可惜心動把問題簡單化了,開創了一個粗暴地剝奪玩家利益的先河,並從此一發不可收拾。必然沒落一也。第二個敗筆是取消氣血包。粗看起這是對玩家示好的行為啊,讓你們少花錢了還不好?這個倒不是直接侵犯了玩家的利益,但是取消氣血包後各種無限嘗試的腳本和輔助自然會應運而生。心動費盡心機設置的各種關卡從此變成了一個笑話。在這之前論壇里主要是技術貼,都在進這關該怎麼過,那關怎麼過,這以後都在說哪個輔助更好使。反正萬分之一的可能也能掛過去。曾經讓人著迷的各種陣法構思,命格搭配,封靈組合基本不用考慮了,暴力掛機為王。從這里可以看出心動策劃根本沒有弄明白神仙道為什麼一開始吸引人,哪些地方吸引人,必然會沒落二也。策劃不夠周全。光知道開放新的等級,配套的東西都是邊整邊看。左邊不行往右調,右邊過了再往左調。想當初一開放100級以上的,一個明顯的問題就是夥伴不好帶了,資金也跟不上了,結果種地經驗的調整過了N久才弄出來,卷軸價格至今不做調整,心動的根本就不知道玩家需要的是什麼。一個原地格擋的效果我記得起碼改過3遍以上了吧。玩家關心的東西沒人去做,根本無關緊要的東西更新好幾回,也不知道你們的策劃是不是被對手公司策反了?此必然沒落三也。測試極不嚴謹。很多更新剛出來馬上就有嚴重紕漏,有的及時發現採取了補救措施,有的到應用才了現不對勁,最明顯的是上次仙道會事件,我都替你們覺得丟人啊,因為我也曾經做過軟體工程的。這種紕漏不能說是技術上的問題,更重要的管理上和技術管理上的問題,因為涉及面大,對企業形象的影響也是巨大的。管理上的軟肋如不解決必然成為必然沒落之四也。語言水平太差。現在企業和產品都講究一個形象,有的還弄個代言人什麼的。你們的版主,特別是暴料的版主,某種程度上說是你們產品的發言人和形象代言人,每次出個公告要麼語焉不詳,要麼模稜兩可,要麼顛三倒四,要麼胡說八道。用詞不準都算不上問題了,比如「略微」,「大幅」都成了玩家的經典笑話了,嚴重影響你們企業和產品的形象,難道因為他是心動的親戚嗎?不用這種人就沒人可用嗎?還是你們心動就指使人這么做?反正不管那樣,這都讓玩家覺得你們做事遮遮掩掩,不敢光明正大的做事。這也成為你們必然沒落之五。後邊出的龍就更不用說了,當時我就發貼聲明你們的思路已經低能到另人發指的地步了。結果測試服更新的第二天就進行了大幅修改,從一味加攻改成部分加攻,部分加血加防。記住,這才是「大幅「」。龍出來一個來月吧,終於發現不合適了,改成對主角有效,還進行了大幅削弱,基本上算是取消了,從而也等於間接承認上次走得過火了。接著是真千驚系列的故事了,在座的估計都能耳熟能詳了。這回連一個月都沒到,又來個屬性縮水,不是略微,這才是「大幅」。感覺心動是一個喝得酩酊大醉的醉漢在和玩家共舞,忽東忽西,誰也不知道他下一步往哪邁,但有一點肯定的是,他肯定不往最合理的地方邁。㈡ 網頁游戲 神仙道 求解
阿寬 可以放棄 仙童 可以帶下輸出 打盾牌蠻不錯
仙童他的後期換小倩
將臣帶下去 到時候換 魅影
換魅影必須要有5以上的紫色閃躲命格 沒有的話安心培養將臣到換萬妖王
楚楚一直帶到6W 聲望換 劍神
我玩到 64了 但是 現在有幾個地方我自己玩的也很郁悶
前期帶的夥伴將臣 楚楚 和巨忙 沒帶小仙童
能帶4個夥伴我帶的 楚楚 將臣 巨忙 刑天
因為後面刑天是必帶的一個夥伴
劍神也是一個比較猛的職業 這個就需要2個劍
將臣我是一直用到10W聲望 裝備換萬妖王 因為聲望現在好搞 換了魅影 還比如就直接用將臣
到時候換王妖 我不是大R 所以沒那麼多元寶去培養新夥伴
巨忙 打 BOSS 蠻不錯 術士就是打盾牌 如果是要過精英
最好的組合 也是比較流行的組合
10W聲望以前
將臣+劍神+刑天+巨忙+主號
將臣有了萬壽 到時候就可以帶+攻擊+絕技的命格 幫防禦的取消 最好的攻擊就是防禦
劍神的暈技能比較高 很多大老闆都一直在帶
巨忙打 BOSS 和打圖 效果都不錯的!~~
刑天有了飛仙6 陣營戰 那是賺錢的好玩意
為什麼說將臣不換下魅影 魅影必須要一個紫色閃躲 6級的命格才有作用出來
你要是胡亂的換夥伴 吃虧的很 畢竟 不是超級多的元寶培養夥伴
前期的丹葯製作出來全給主號吃
法師的武器和元神 也好裝備好 孟婆的東西也要慢慢搞
還有什麼問題可以問我 我幫我知道告訴你
㈢ 神仙道梵音多少級成神
50級。
神仙道》是由心動游戲於2011年6月30日發行,多家運營商聯合運營的一款Q版仙俠題材的網頁游戲。《神仙道》採用獨特的陣營系統,玩家可以自選進入蜀山和昆侖兩大門派之一,一路斬妖除魔,經歷眾多冒險關卡,體驗刺激的爭霸對抗。游戲中包括武聖、飛羽、劍靈、將星、術士五大職業,各具特色絕招和玩法,更有多人副本闖關、幫會戰、竟技場、坐騎和夥伴等特色系統,帶給玩家一段夢幻般的仙履奇緣。
神仙道》是由廈門光環信息科技有限公司研發,VERYCD(心動游戲)為中國大陸地區獨家總代理的新款RPG網頁游戲。游戲打破了舊有RPG游戲繁瑣的打怪升級模式,採用了全新的設計理念,極度簡化玩家操作方式。
㈣ 神仙道全劇情
神仙道劇情還沒出完,而且很多200多級的普通玩家都被卡在185的主線了,後面的劇情根本不知道。你要真想知道就去貼吧問問。簡單地說就是有人誤導主角,主角認為滅自己門的兇手是方子晴的父親,想報仇的時候誤殺方子晴,之後就一直在准備復活,過程中發現真正的兇手的背後是神族,復活後方子晴魔化,爆出她其實是魔族公主,之後為了反抗神族主角和魔族還有一些散仙聯手去打神族。我就被卡在這了,後面的我就不知道了。
㈤ 神仙道玲瓏玄境第二重五章怎麼過
神仙道玲瓏玄境第二重五章過法如下。
1、進入神仙道游戲中。
2、點擊進入玲瓏玄境第二重第五章副本。
3、擊殺小怪,獲得增益buff。
4、擊殺boss後即可通關。
㈥ 神仙道主角成聖條件有哪些
成聖條件:
1.主角必須要達到220級,如果正常玩的話,大概半年左右就可以達到了。
2.必須已經將天神界的主線和支線的任務全部通關,九層妖塔全部通關。
3.2億銅錢,1500鴻蒙紫氣,天書等級20,6件太初級別10級以上的裝備。
4.五行30級。
對於普通的來說,無論是任務和裝備都可以通過時間慢慢磨出來的,比較難的是紫氣。要積攢那麼多的紫氣,需要你的絕對耐性(也就是不拿去消耗其他夥伴)。神仙道主角成聖條件就是這些,成聖後不是游戲重點。神仙道能夠火這么久,也是因為系統不斷革新,除了屬性提升之外,也可以期待成聖後的劇情。
㈦ 《神仙道》十周年玩家紀錄片上線,懷念不如相見
由心動運營飛魚研發的RPG《神仙道》今年迎來了十周年紀念,在5月18日公布的大事記里,這十年間《神仙道》頁游和手游用戶累計達3億多人。游戲經歷了頁游、手游、手游高清重製版,伴隨《神仙道》一起共成長的玩家們也經歷了自己的人生蛻變。
今日《神仙道》發布了十年同道玩家紀錄片,官方邀請了四位的資深老玩家共赴心動公司,聊一聊他們眼裡的神仙道。
【十年風雨,如期而至】
《神仙道》是什麼?是游戲,是青春,是回憶。每一位玩家在自己的立場上對游戲都會有不同的詮釋。"淡漠櫻花"起初被游戲里的中國神話故事吸引,在遊玩過程結識一群志同道合的道友而愛上了這款游戲。「火哥」因刑天游戲角色下載《神仙道》,「風北辰」最初接觸的是頁游,後又重玩手游,一玩就是五年。
與玩家同樣長情的,還有游戲策劃「風清羊」,從高清重製版開始因為對游戲的熱愛一直工作到現在。正是在研發、策劃和運營們愛的澆築下《神仙道》迎來十周年的長壽。
十年了,老夥伴們,還記得當初一起結伴而行,共游神仙道的時光嗎,一起上線聚一聚吧。