網路小說的題材和流派
『壹』 小說,網路小說有哪些流派
應該是四大流派-起點系(玄幻小說促進會)、ACG系(日式-輕文學)、SF科幻世界雜志系(歐美-奇幻&科幻)、知音系(報刊、黨媒、新概念文學、青春文學、傷痕文學...等)、其它(偵探推理、故事會、全球神話、獵奇、神秘-歐帕茲、冒險&探險、英雄史詩、設定集-SPC基金會&幻想鄉、黑巫術-死靈之書、中二病-伊集院光 深夜的笨蛋力..等)
——晉江系(由於鄙人為男性、因此了解不深:總覺得是從知音繫到霸道總裁的過度.)
——SEX小說.(獸性的正面、人性逆面-平常躲藏在網路世界的黑暗深處)
【pS.表面說是四大天王、四大金剛之類的玩意、通常都不止有四個;總之、這是個梗!】
『貳』 網路小說流派
網路小說的流派就只有修真流和無限流 其餘什麼宇宙流 凡人流都是放屁 那些只是有開山之作而已 有開山之作不一定有流派的 流派是一直被模仿的 修真流的開山之作 (飄渺之旅) 第一部有完整的修真系統的小說 後面的修真小說都是模仿那修真系統寫上來的 無限流 是一個真正的流派 開山之作是(無限恐怖) 後面的無限流小說都是模仿著無限恐怖寫的 (無限流小說被稱為同人小說 也不為過) 總結飄渺之旅是一本一直被模仿 被很多個超越的小說 (只是模仿了修真等級而已 而且寫修真小說的人太多 太強了 不過大家一看到 元嬰期 之類的術語 都會想起飄渺之旅來) 無限恐怖是一本一直被模仿 從未被超越的小說 大家一提到無限流 無一不想起無限恐怖的
『叄』 小說的類別可以分為哪幾種
小說有多種類別,例如:
一、按篇幅來分:短篇小說,中篇小說,長篇小說。
二、按題材分類:武俠小說,推理小說,歷史小說,言情小說,科幻小說,奇幻小說,游戲小說,玄幻小說,探險小說,恐怖小說,冶艷小說,諷刺小說,神怪小說,電影小說,架空歷史小說,網游小說。
三、按流派分類:古典主義小說,現實主義小說,浪漫主義小說,形式主義小說,表現主義小說,存在主義小說,意識流小說,黑色幽默,新小說派,魔幻現實主義。
『肆』 小說都有哪些類別
小說的類型有很多,如:篇幅長短、創作年代、內容題材、主義流派、表現形式、創作進度等等。
篇幅長短
1.微型小說(數百至幾千字)
比短篇更短的小說完全符合瞬息萬變的現代社會中忙碌的人們的閱讀習慣,幾乎每天都可以看到人們為這類的小說賦予一個新名詞和新定義。例如極短篇、精短小說、超短篇小說、微信息小說、一分鍾小說、一袋煙小說、袖珍小說、焦點小說、瞳孔小說、拇指小說、迷你小說等,族繁不及備載,連專門的文學研究者也很難如數家珍分敘其定義,一般人更容易混淆,故總論之。一般認為小小說的篇幅應在兩千字以下。因為題材常是生活經驗的片段,因此可以是有頭無尾、有尾無頭、甚至無頭無尾。高潮放在結尾,高潮一出馬上完結,營造餘音繞梁的意境。由於比短篇更短,字句也需要更加精練,題材能見微知著者為佳。一個意外的結局雖然能吸引眼球,但文章短還是要有伏筆呼應,甚至比起給予讀者意外、應該更重視能否帶給讀者感動。
2.短篇小說(幾千至三萬字)
一般認為,篇幅在幾千到兩萬多字的小說會被劃歸短篇小說。在它的特色中有所謂三一律:一人一地一時,也就是減少角色、縮小舞台、短化故事中流動的時間。另外,雖然它們時常惜墨如金,但一般認為短篇小說仍應符合小說的原始定義、也就是對細節有足夠的刻劃,絕非長篇故事的節略或綱要。所有小說基礎,其發展初期並無長短之分,隨時代而區分。今短篇小說多要求文筆洗練,且受西洋三一定律一時一地一物觀念影響,使其更生動詳實但也限制其發展。
3.中篇小說(三萬至六萬字)
一般認為,篇幅在三萬字至六萬字之間的小說。也有少數十幾萬字也被算作中篇而不歸於長篇,這取決於文章內容的豐富度。其容量大小、篇幅長短、人物多寡、情節繁簡等均介於長篇小說和短篇小說之間,通常只是截取主人公一個時期或某一段生活的典型事件塑造形象。反映社會生活的某個方面,故事情節完整。線索比較單一,矛盾斗爭不如長篇小說復雜,人物較少。所以,相比於長篇,中篇小說比較容易把握,也更容易成功。因為對於初涉創作領域的人而言,寫作長篇易陷入多數的情節造成凌亂難收的困境,而寫作短篇不是轉折太少而單調、就是轉折太多卻顯得擁擠。這時考慮將原本的構想修改中篇是一個廣受推薦的建議。
4.長篇小說(六萬字或十萬字以上)
一般認為,字數在六萬或十萬以上的為長篇小說,還可細分為小長篇(一般六萬到十萬字),中長篇(一般十幾萬到三五十萬字),超長篇(一般超過百萬字)。如果作者打算表現人生中常見的錯綜復雜關系,則必須使用這么大的篇幅。通常就算是筆調輕松的長篇小說,也會有一個內里的嚴肅主題,否則很容易陷入無組織或是零亂。初涉者在寫作長篇時最需注意全局對主題的呼應、結構的嚴密性,以及避免重復矛盾或缺漏。
注:篇幅長短並非明文規定,但按照情節內容豐富度可能會把部分字數多的劃入字數少的類別,例如某些十幾萬二三十萬字的小說會因為內容太過不緊湊而被歸入中篇小說,而某些僅有六萬多字讓人覺得篇幅過短的小說會因為內容情節十分緊湊而歸為小長篇。
創作年代
1.古典小說
古典小說萌芽於先秦,發展於兩漢,雛形於魏晉南北朝,形成於唐代,繁榮於宋元,鼎盛於明清。大致可分以下幾個時期:
(1)先秦兩漢時期:當時社會出現的神話傳說、寓言故事、史傳文學成為古典小說敘事的源頭。神話傳說已經具備人物和情節兩個基本因素,散見於諸子百家書中的寓言典故提供了借鑒經驗,歷史著作有比較完整的結構、人物形象和歷史背景。
(2)魏晉南北朝時期:出現了志怪、志人小說。嚴格意義上說這仍然算不上是小說,只能算是小說的雛形。《世說新語》也是這個時期的優秀作品,裡面收集了許多短小精悍的小故事。
(3)唐朝時期:古代小說的發展趨於成熟,形成了獨立的文學形式-傳奇體小說,由此我國的小說脫離歷史領域而成為文學創作。唐代三大愛情傳奇是此時期的標志性作品。
(4)宋元時期:商品經濟的發展和市井文化的興起,給小說創作帶來深厚的土壤。話本經過文人加工形成許多話本小說和演義小說。
(5)明清時期:小說開始走上了文人獨立創作之路,這一時期,小說作家主體意識增強。《紅樓夢》的出現,把中國古代小說發展推向了高峰,達到前所未有的成就。在明清這一段時間內涌現了無數的經典之作流傳於世。如明代四大奇書(《西遊記》《水滸傳》《三國演義》《金瓶梅》)三言二拍(《醒世恆言》《警世通言》《喻世明言》《初刻拍案驚奇》《二刻拍案驚奇》)清代的《紅樓夢》《儒林外史》《老殘游記》《聊齋志異》等。明董其昌《袁伯應(袁可立子)詩集序》:"二十年來,破觚為圓,浸淫廣肆,子史空玄,旁逮稗官小說,無一不為帖括用者"。
2.現代小說
現當代小說的興起的標志性事件為新文化運動,新文化運動乃是五四運動的先導(時間從1915年-1919年),大致可分為四個時期:
(1)第一時期為民國時期,即1949年以前,是小說的多元文藝復興階段。
民國時期,尤其是五四以來,中國遭受列強侵略,社會各種思潮流行,舶來文化沖擊傳統文化,中國小說的發展出現多元化,各類小說題材涌現,其中現代言情小說的發端鴛鴦蝴蝶派就出在此時。小說的代表性人物有"魯郭茅巴老曹"六大家。晚清民國報紙興起為小說創作提供了一個上佳的舞台,報紙通過了連載小說招攬人氣,小說家通過報紙賺取稿費。近現代幾乎所有著名的小說家最初都是從報紙上連載小說開始,從鴛鴦蝴蝶派的張恨水到當代金庸。
(2)第二時期為建國後到文革結束,即1976年以前,是小說的階級斗爭階段。
這一時期的大陸小說的帶有明顯的政治傾向,同時,這一時期的大陸文藝青年經歷了重大的人生轉變,命運的沉浮、多視角的閱歷以及對價值的思考,為下一個時期的輝煌埋下了伏筆(中國第一位諾貝爾文學獎得主莫言的人生轉變就在這一時期)。而在港台,這一時期的言情小說和武俠小說發展到了巔峰,分別產生了瓊瑤時代和金庸時代。
(3)第三時期為改革開放後二十多年的時期,即2003年以前,是小說的反思和蛻變階段。
這一時期的大陸小說展現了強勁的生命力,文革結束,對外開放,知識分子思想解放,對過去的反思,對未來的嚮往,傳統和新時代的撞擊,使得小說界出現欣欣向榮的勃勃生機。以莫言、賈平凹、陳忠實等為代表文革後作家,在此期間創作了許多經典作品,莫言更是憑借在此期間創作的文學作品和影響力,在2012年獲得中國第一個諾貝爾文學獎。
(4)第四時期為二十一世紀初,是小說的"表性"網路文學階段。
隨著網路普及,網路文學的出現顛覆了傳統的書寫和傳播模式,使小說的發展更加多元,80後90後的生力軍開始步入文壇並展現了驚人的創作能力。以起點為代表的作者群和以晉江為代表的作者群的整體出現,標志著網路小說已經成為主流文學之外的又一創作主體。
內容題材
神話小說
藉助神話的表現形式或以神話為題材內容的小說,它起源於遠古時代原始先民的口頭創作,當時出現大量的"用想像或藉助想像力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化"的遠古神話,實際上這就是人類創的神話小說。
2.武俠小說
也可稱為武打小說,可看做男性言情和勵志小說。民國時期,尤其是五四以來,舶來文化的沖擊,中國小說發展出現多元化,代表性人物有"魯郭茅巴老曹"六大家,以及鴛鴦蝴蝶派;1930年李壽民開始在天津的《天風報》以還珠樓主為筆名連載長篇武俠小說《蜀山劍俠傳》,自此東南亞颳起了一股武俠風。
3.仙俠小說
仙俠的雛形與誕生,可以說起於武俠,卻更盛武俠。早在民國之前,武俠更具實,而還珠樓主引入虛後,後來作者則受之啟迪,半虛半實化,從而進入了一段百家爭鳴時期。盡管武俠文化到後期,風格也是越來越向仙俠靠攏,這是一種嘗試性的創作,不過當時沒有受到其他武俠作者重視,以致仙與俠一直脫離,直到《靈仙俠世傳》的出現才正式的融合了仙俠。
4.偵探小說
偵探推理小說是指在故事的描述過程中帶有足夠的線索讓讀者可以推理出結局,也可以不加推理由小說中的"偵探"來推導出結局的小說。發展早期是受西方影響,而出現《霍桑探案》,當代擺脫西方影響的作品是《游戲偵探集》的出現,而刑偵嚴格上不算入,因為刑偵無法批判現實,只是為了當權者服務。
5.探險小說
它是以各種不尋常的冒險事件為描寫的中心線索,主人公往往有不平凡的經歷、遭遇和挫折,情節緊張、沖突尖銳、場面驚險、內容離奇。西方比較盛行,國內《游險記》與《尋龍訣》的出現,也帶來了一點熱度。
6.歷史小說
歷史小說通常與軍事小說不分家,嚴格說歷史小說主要是以史實記錄為藍本,重新記述刻畫歷史人物和事件。網路上出現的歷史小說大多是使用中國古代歷史為背景的穿越類小說。
7.言情小說
包括很多,如後宮文,穿越文,都市文,青春校園文等,以描述戀愛感情為主題。例如《唐伯狐不點秋香》《史上第一搞笑初戀》等。
8.科幻小說
是根據現有的科學理論進行幻想的小說,並非憑空捏造。
9.恐怖小說
以情節或者語言以達到讓讀者恐慌的目的。
10.玄幻小說
玄幻小說和科幻小說有很大區別,很多都是天馬行空的想像,大多更具東方特徵。
主義流派
古典主義小說
諷刺主義小說
現實主義小說
批判現實主義小說
浪漫主義小說
自然主義小說
形式主義小說
表現主義小說
存在主義小說
意識流小說
新小說派
魔幻現實主義
表現形式
書信體 小說
日記體小說
對話體小說
自傳體小說
創作進度
連載小說
全本小說
以上就是我的分享了,希望對你有用!
『伍』 現在的網路小說中有那些流派,鼻祖和代表作者都有誰
小說流派是指在特定的歷史時期內,思想傾向、藝術主張、表現方法、審美趣味和小說風格等基本相同或相近的小說家自覺或不自覺的形成的小說派別。
凡人流:本身是修仙小說里的一個支派,把重點從修煉轉換到了如何修煉。就這么一點變化給修真小說帶來了生機。《凡人修仙傳》(作者為忘語)
修仙流:此類小說作者用修真等形式開展故事情節,以主角在修真歷程中的歷程、奇遇為骨,所見、所聞、所為為肉,將作者心中的修仙界畫在紙上。蕭潛的《飄渺之旅》系列。
洪荒流:揉雜了《封神演義》、《西遊記》、《山海經》中的中國古典神話體系,以《佛本是道》為開山之作,開創莽荒流小說。
穿越流:這類作品大致分為:魂穿、肉穿、群穿;有古代、有異世、有現代、有外星。穿越者擁有本土生物所不及的高起點:本土知識可以學到,穿越者的經歷本土生物無法具備。
無限流:一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或游戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識。《無限恐怖》。
同人流,黑暗流,耽美流。
『陸』 小說按流派和類容可分別分為哪些類型
1、現實主義小說、浪漫主義小數、現代主義小說、意識流小說、
2、愛情小說、鄉土小說、都市小說、知識分子題材小說、革命題材小說,啟蒙小說、社會問題小說
3、新小說,舊小說 白話文小說、文言文小說
4、通俗小說、文人小說
『柒』 小說的流派有哪些
是網路小說嗎?
網路小說(Internet novel)多分為以下類型:
玄幻:變身情緣、東方玄幻、王朝爭霸、異世大陸、異術超能、遠古神話、轉世重生
奇幻:西方奇幻、吸血家族、魔法校園、異類獸族、領主貴族
武俠:傳統武俠、歷史武俠、浪子異俠、諧趣武俠、快意江湖
仙俠:現代修真、洪荒小說、古典仙俠、奇幻修真、遠古神話
都市:都市生活、恩怨情仇、青春校園、都市異能、都市重生、耽美小說、BL小說、
合租情緣、娛樂明星、諜戰特工、愛情婚姻、鄉土小說、國術武技、總裁虐戀
言情:冒險推理、純愛唯美、品味人生、愛在職場、菁菁校園、浪漫言情、千千心結、古代言情、宮廷爭斗
歷史:架空歷史、歷史傳記、穿越古代、外國歷史
軍事:戰爭幻想、特種軍旅、現代戰爭、穿越戰爭
游戲:虛擬網游、游戲生涯、電子競技、游戲異界
體育:弈林生涯、籃球運動、足球運動、網球運動
科幻:機器時代、科幻世界、駭客時空、數字生命、星際戰爭、古武機甲、時空穿梭
靈異:推理偵探、恐怖驚悚、靈異神怪、懸疑探險
同人:小說同人、動漫同人、影視同人、武俠同人
『捌』 小說都有哪些流派
小說流派有不同劃分方法,按虛擬性現代小說一般有凡人流、修仙流、洪荒流、穿越流、無限流、同人流、 黑暗流、耽美流;按主義流派劃分則有古典主義小說、諷刺主義小說、現實主義小說、批判現實主義小說、浪漫主義小說、自然主義小說、形式主義小說、表現主義小說、存在主義小說、意識流小說、新小說派、魔幻現實主義小說。
『玖』 網路小說都分哪些流派流派
凡人流
起點原創小說《凡人修仙傳》(作者為忘語)的火爆,以及跟風小說的問世,所以起點出現了一個新的流派——凡人流。本身是修仙小說里的一個支派,把重點從修煉轉換到了如何修煉。就這么一點變化給修真小說帶來了生機。從如何修煉而延伸出的一系列事:境界怎麼提升。需要丹葯。丹葯哪來?門派的作用?給我們描繪出來一個很真實的修真界。這就是《凡人》的成功處。所以「凡人流」是指那些從如何修煉為出發點的修真小說。與境界和故事情節無關。
3修仙流
此類小說作者用修真等形式開展故事情節,以主角在修真歷程中的歷程、奇遇為骨,所見、所聞、所為為肉,將作者心中的修仙界畫在紙上。修行者的強大,修行者的神秘,修行者的爭斗,修行者的偏執吸引讀者,自蕭潛以來長盛不衰。
開派之作:
蕭潛的《飄渺之旅》系列。
4莽荒流
揉雜了《封神演義》、《西遊記》、《山海經》中的中國古典神話體系,以《佛本是道》為開山之作,開創莽荒流小說。關鍵詞常為巫妖大戰、盤古開天、女媧造人等。小說中會出現聖人、三界、三清、鴻鈞、女媧、盤古等神話元素。
5穿越流
這類作品大致分為:魂穿、肉穿、群穿;有古代、有異世、有現代、有外星。穿越者擁有本土生物所不及的高起點:本土知識可以學到,穿越者的經歷本土生物無法具備。到古代的多以強大中華為題材,到異世的統一天下有之、神奴雙收有之、獨裁統治有之,到現代的以對今後若干年的發展了如指掌,到外星高科技世界的這一類就我所知(可能有局限)都帶著金手指,某某垃圾功法突變神功秘訣。
《時空走私從2000年開始》、《民國投機者》、《楚氏春秋》等等都是此類代表作。
6無限流
一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或游戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因為它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內心,並且小團隊的作戰,可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內心世界的堅強與進化。通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識。詳見無限流
《無限恐怖》《致命武力》、《致命武力之新世界》 、《無限軍火狂人》都是此類代表作之一。
7同人流
穿越時空、彌補遺憾、受無數強人為小弟這里作品。同人作品寫的好並不容易其先天性的要求對被同人的原著、歷史、人物性格有很深刻的理解。但門檻又極低,歷實、小說、電影、神話甚至別的網路小說作品,都可以作為寫作背景,因為作者選取的切入點品要麼是極優秀的作品(金庸等等)或廣為人知的某個時期(三國等等)有廣大的思想基礎,而且原有故事的脈絡清晰作者寫作時不需要在大方向上的重新布局與設計。
8黑暗流
《極道毀滅》的出現讓更多的讀者認識了黑暗流,主角冷酷無情、沒有道德、無視政府,擁有絕大的力量卻用於滿足自己。黑暗小說寫得是人內心中的最黑暗的一面,小說中主角心理扭曲、變態,作者為了將這種扭曲放大出來主角常被賦予絕對的力量,在絕對的力量下沖破現實世界的一切束縛,而一切都被打碎時故事也走向了結局——櫻花般凄美的結局。
我們生活的世界很不完美同時我們又被各種規則囚禁不自由,生活的平淡無奇,事業的各種壓力,面對真實世界的無力所有人都有一定程度打破這個世界的願望,這大概就是這類小說的思想來源。
就像斷線的風箏一樣它雖掙脫了束縛,所以此類多以悲劇收場,《極道毀滅》中世界第一人的贏平忘記了感情在宇宙的中心等待末日;《樓下的房客》中所有人包括房東都丟失了自己。
9耽美流
耽美最早是指一切以美為基準的事物,讓人看了賞心悅目的。不過逐漸指向描寫男男戀(BL~boy's love)或者女女戀(GL~girl's
love)的小說或者動漫了。 但耽美文學和同志文學還是不同的。耽美文是以美形男之間的『愛』為基準,也有如同志文學般寫實的。