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游戲王之鬼計小說

發布時間: 2023-01-12 03:52:29

㈠ 推薦一些關於游戲王的同人小說

《穿越者—游戲王的傳說》
《游戲王KM》
《游戲王KM2》
《卡牌魔法師》
《障》
《麒麟王》
《永遠的最終龍》
《決斗精神》
《穿越游戲王》
《游戲王靈魂之淚》
《重生在游戲王之城之內》
《晶片時代》
起點中文網上有,而且可以下載,前面幾篇是完結的!

㈡ 求游戲王穿越小說........

《游戲王靈魂之淚》《重生在游戲王之城之內》《越者—游戲王的傳說》《游戲王KM》《游戲王KM2》《卡牌魔法師》《決斗精神》《游戲王之黑暗魔女》《夢幻游戲王》我只看過這幾本。

㈢ 游戲王:評價一下這副鬼計 鬼計之棺3 星光大道1 廢鐵稻草人1 旋風2 月之書1 鬼計遊行1 暗之

星光大道換掉,建議參照網路貼吧鬼計吧

㈣ 求關於游戲王的小說

我印象里游戲王小說寫得最好的是八汰貓寫的
游戲王之魂引
[游戲王GX]默默盛放
[游戲王5DS]溯命
看下來算是個真正的圈內人,而不是僅僅看過動畫的
至少知道盡量用ocg/tcg過的卡,也知道一些像樣的combo,而不是使勁編效果口胡
雖然文風怎麼看都是女生的言情小說,但好歹是bg的不是bl的,也就將就了
何況女作者一般文字比較細膩,這幾本也不例外
比起看夢幻游戲王這種小白文,倒不如就看這幾本吧

㈤ 有沒有關於《游戲王》的小說啊

《魂之絆》、《迷亂的黃昏》、《永遠的最終龍》、《黑之鏡界》。

菲迪亞斯《魂之絆》,決斗劇情幾乎為零,基本可以視為表君尋夫記,貼吧里應該還有。已完本。

還有第二部《迷亂的黃昏》,不過不知道寫完了沒。反正當時拉到底看了下也是被人追著喊更。劇情方面加了更多三千年前的事情(當時只看了個開頭,確認還沒寫完就放下了)。

《永遠的最終龍》,主寫凱撒的心路歷程,雖然更多通過決斗來描寫。短篇,加上番外也就四場決斗。已完本。

《黑之鏡界》,也算劇情向,不過是原創劇情且卡牌也不是第一代,一定程度上卡組風格代表當時的形勢方針(卡如其人,角色會擁有其完整欄位,但路數會不太一樣,比如主角有一場為表示「不惜一切也要贏」將卡組換成瘋狂濾抽+OTK的路子」。小說在SF上更新,貼吧也有,作者貼吧ID:otakuoni。

㈥ 游戲王鬼計卡組主要靠什麼打出勝利,買了不會用啊。求打法思路

主要思路是利用鬼計卡和《暗之護封劍》、《沙塵防護罩》等卡干擾對方的展開,讓對方怪獸處於里側守備表示,且不能反轉召喚的狀態。之後根據鬼計場地的效果,可以用鬼計怪獸直接攻擊來取勝,也可以用《鬼計骷髏》破壞對方的卡組。特點是成型很慢,比較艱難,但成型後很難破解。

㈦ 游戲王里鬼計卡組如何使用

鬼計分三種打法。使用場地和魔陷干擾對手怪獸表側存在和進攻然後1,利用場地魔法用鬼計怪物直接攻擊,另對手死亡。2,鬼計骷髏把對方的卡組破壞直至為0張後獲勝。3,用鬼計墮天使效果把素材贊成10張獲勝。

㈧ 《游戲王》有哪些好看的同人小說

《游戲王》好看的同人小說有:


1、《海賊王之游戲人生》,作者:op1996。


2、《兩種游戲》,作者:西瓜大王。


3、《游戲王新的夢想》,作者:神一。


4、《夢幻游戲王》,作者:最終的verser。


5、《游戲王之星辰》,作者:龍小樓。


6、《游戲王決斗者的回來》,作者:小軍哥。


7、《游戲王KM》,作者:sskshow。


8、《游戲王之背後靈系統》,作者:橘園。


9、《游戲王之假卡王》,作者:毒美人。


10、《游戲王之削血之王》,作者:大煙QD。


《游戲王》簡介:


《游戲王》是一部由日本導演杉島邦久執導的熱血動畫,改編自漫畫家高橋和希所創作的同名少年漫畫,於1998年在日本的朝日電視台首播。


該動畫講述了性格懦弱、沒有朋友但擅長玩游戲的少年武藤游戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。

㈨ 求教怎麼用游戲王鬼計卡組

卡組列表
怪獸
假面變色龍*3
鬼計僵屍*3
鬼計科學怪人*2
鬼計骷髏*2
鬼計木乃伊*2
鬼計食屍鬼*1
鬼計霜精*3
鬼計南瓜燈*3
鬼計亡靈*2
鬼計瑪麗*1

魔法
月之書*1
生者之書·禁斷的咒術*3
星球改造*2
噩夢再臨*1
鬼計博物館*3

陷阱
鬼計匿影*3
鬼計驚魂*2
尖刺天花板*3

額外
鬼計惰天使*1
黑薔薇龍*1
古代妖精龍*1
妖精龍·古代妖*1
正義盟軍·災亡獸*1
鬼計阿魯卡多*3
鬼計無頭騎士*3
機裝天使·引擎天兵*1
No.49 秘鳥·幸運啾啾鳥*1
發條機雷·發條雷*1
No.39 希望皇 霍普·源望*1

目前環境中的主流卡組都具備的特色便是高效的檢索和壓迫的攻擊性,而除此之外它們的攻擊方式則各有不同。有的是迅速鋪開壓過去,有的則是重坑BEAT流,有的則是攢幾個回合然後一波推過去。
但是鬼計和它們都不一樣;鬼計的特色在於防守。鬼計卡組的怪獸主要分為三部分,1星惡魔族怪獸(全萌貨)的特徵在於防守,對於OTK流派而言簡直就是噩夢;2星魔法使族怪獸(全妹子)的要點在於各種翻面效果,但是因為鬼計缺少2階XYZ怪獸,她們的存在相當雞肋;3星不死族怪獸則偏向進攻和展開,首先是科學怪人和僵屍的完整檢索,而骷髏的效果堪稱目前最兇殘的卡組破壞。
所以說玩鬼計的玩家要切記一點,就是不要試圖和對手剛正面:首先你是剛不過的,就算TCG有一張食屍鬼的加攻擊力效果也不無法解決鬼計渣打點的問題;其次也沒必要剛,只要手握充足的1星鬼計怪再加上場地,就算是空場也沒什麼好怕的。如果對手不進攻等候關鍵卡的話,單憑骷髏的效果就能讓對面欲哭無淚。
說一下個人的打法:簡而言之就是對耗,經常我這邊的怪獸和手卡是越打越多,而對面是越打越少,等到對面耗光了之後反擊起來就很簡單了。所以尖刺地板和黑薔薇龍的效果就很重要,畢竟鬼計匿影的保護效果很好,就算同樣是全滅的情況下,鬼計利用生者之書和XYZ怪獸的回收效果很容易再次站起來,而對面這時候往往就已經處於手牌耗光的窘境了。
當然這對於手牌和操作也有一定要求。比方說手裡沒有1星怪的時候就很難阻擋對面的攻勢了,另外什麼時候去疊XYZ怪獸也看形勢,一般而言我推薦盡量只在卡差對於自己有優勢的時候進行XYZ召喚,另外沒有鬼計匿影的時候也盡量不要攻擊,不停地用骷髏磨卡組,對面很快就撐不住了。
鬼計卡組實際上展開非常慢,通招受限的情況下,最有效率的增加自己場上怪獸的方法就是等對面打過來。而相比阿魯卡多,無頭騎士才是真正的作戰主力。等到己方場上布滿怪獸的時候,鬼計無頭騎士的力量就能夠最大幅度地體現出來,畢竟一出場就有1200的攻擊力,攻擊減半的效果可不是蓋的。
目前我在外服上使用鬼計面對一些二線卡組已經沒有壓力了。比較多的像白龍和光道,因為它們的打法比較單一,所以很好克制。像光道越是早出裁決死得越快,總是依賴裁決攻擊的境況下用南瓜燈防守其實非常簡單。這里提一下守墓,由於王谷的原因,鬼計的續航會很成問題,這時候就比較依賴尖刺天花板的效果了。
對於主流卡組而言,面對入魔炎星黑羽我只能說55開,因為對面經常會擺出一大票怪獸狂攻,手牌無力的時候很容易就死了;不過另一方面,如果一時穩住,時間拖長之後對於鬼計就相當有力了。其中炎星最好打,一般用假面變色龍調出一次黑薔薇來就能重創對方;入魔的話一般,缺少炸場手段的入魔過於依賴在我有場地的時候攻擊會很有顧慮,但是入魔的續航很不錯,所以能堅持很長時間;黑羽的話有點麻煩,沒有鬼計匿影場地就往往會因為神鳥攻擊不保,而黑槍的穿刺效果也特別痛。
另外的像征龍,龍騎和水產就要看情況,這一類卡組比較多樣化,而且炸卡手段較多,對付起來會很麻煩。不過有時候也很簡單,像征龍的話被耗光墓地也是常有的事情,而龍騎如果沒有星塵龍保護的時候用尖刺天花板和黑薔薇龍炸一次對面就會特別疼。
最後特別提幾點:
1. 因為是在外服上所以我用的是TCG卡表,就我個人而言我是比較喜歡TCG卡表的,沒有大風死者蘇生,陷阱也被削弱,TCG的環境很大程度上依賴各式卡組本身的COMBO,對鬼計來講比較友好;OCG環境說實話對於鬼計有些壓力,但是發揮餘地還是很大,只是需要針對環境作出一些調整。
2. 我個人的卡組中使用的是鬼計博物館,因為它有很好的翻面效果。我覺得鬼計屋偏向於防守,但是無力阻止對面的攻擊,如果用鬼計屋的話最好配合暗之護封劍和好對手的記憶,這兩張卡和鬼計屋的相性都不錯。
3. 鬼計的2星怪獸不是很實用,她們的效果多是翻面效果,但是雪女很大程度上是一次性用品;魔女的效果偏進攻向,而有骷髏和無頭騎士的情況下進攻到不是很成問題;貓娘的效果倒是不錯,但我認為她需要一直站場,沒有阿魯卡多去進行BLOCK的時候就很危險。所以說不推薦用2星怪獸,如果要用的話倒是可以加廢品同調士。

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