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小說游戲官方透露的資料

發布時間: 2022-12-22 04:15:52

❶ 劍與魔法類網游小說游戲資料設定

在等級上,人物等級最高100級,怪物會達到100以上甚至是200、300...人物等級只決定血氣量,即隨等級提升,血量提升。但血量不僅僅與等級有關,下面會有進一步說明。(順帶,血量回復問題:在非戰斗狀態下,以一定速度回復,如每5秒回復1%。)

人物基本屬性:沒有傳統的力量,智力,防禦,敏捷,暴擊等等的基本屬性。 非要說的話,就是氣血和體力。氣血上面提到了,並且是可以看到具體量值的。體力無法看到具體值,但真實存在,隨著人物不斷活動、使用技能,體力會慢慢消耗,並使人物有疲憊感,最終會使人物無法動彈。

職業:首先職業並不固定,區分度來源於武器的使用,但不限定其使用,即每個人物都可以使用任何武器,可以扮演各類角色,當然也要有足夠的精力。
另一方面,由於武器的不同,職業可以分為兩大類(由玩家的說法,並非官方說法):戰士型和法師型。兩者的具體區分,由下面的技能說明來解釋。
技能有三大類:基礎技能,固定技能,非固定技能。前兩種都有熟練度設定,反復的練習可以提高熟練度,熟練度提升到一定程度即可提升技能等級,並獲得更好的使用效果。(順帶一提,這里的技能等級並非常見的,低級中級高級...而是1,2,3,4級,理論上無等級上限,這樣設計的初衷是將此網游的側重點偏向技能熟練度而非人物等級)非固定技能在人物達到100級時才可解鎖,在技能欄中不可見,但很明確的,非固定技能確實存在,以為100級後隨使用熟練度的增加,其效果確實在提升。

先說戰士類,以單手劍武器主要技能舉例:
基礎技能:
威力,即使用技能所造成的傷害。
劍速,即技能的整體施展速度,劍速越高,技能施展越快。
暫定這兩個,另外基礎技能隨固定/非固定技能的整體提升而提升。
考慮到戰士與法師的對抗問題,我還在考慮是否應添加 移動速度或是短距離突進(要是連續使用豈不是變成長距離突進了?!我沒打算加入CD限制)這個問題希望大家能提點建議。

固定技能:
就是固定套路的招式。固定技能使用時會在威力,速度能方面有附加提升,並有可能有特殊效果。上面提到過,重復使用可以提高其熟練度,進而提升等級,其等級的提升會影響人物的基礎技能。較特殊的是:單手劍技能可以提升單手劍威力,劍速。而巨劍的話,就可以提升體力,皮膚堅韌度(其實類似於防禦提高)甚至是血氣。
初期,玩家可以在導師處學習任何武器20級以下的相應技能,學習技能其實就是用影像展示固定技能的出招套路,當你以正確的方式使用出來以後你的技能欄里就會出現升龍斬,接下來你要做的就是在戰斗時繼續使用並升級他就行了。
另一發面,你可以自己發現固定技能,也就是你可以按照你的想法去創造任何招式,當此招式確實存在於固定技能時,該技能將被記錄在技能欄里。但固定技能庫(系統收錄的所有固定技能的資料庫)里沒有該技能時,該技能無法獲得附加效果,也不能升級,該技能的效果之與基礎技能(威力,劍速)有關。
並且,非導師可傳授的固定技能,在第一次被記錄時可由玩家申請命名,帶檢測該名稱貼切合法後將被正式命名,待其他玩家再次記錄是,將沿用之前的名稱。
另外,某些固定技能將擁有後續附加技能,當前置技能提升到一定等級,會自動記錄其後續技能。而在前置未達到特等級,即使玩家自行使用了其附加技,也無法記錄。

非固定技能:
非官方收錄的,由玩家自己創造的技能。當玩家升級到100級時,玩家使用的所有招數,在被多次使用後,將被記錄為非固定技能,此類技能在技能欄無法顯示,但隨使用次數的增多,效果會比100級之前有顯著提升。即是說,100級之前,基礎技能沒有提升的情況下,非固定技能無論使用多少次,效果都不會發生變化,但達到100後,在基礎技能固定的情況下,非固定技能隨使用次數增多,效果會變強。
另一方便,100級前,只有固定技能可以產生流血,部位破壞,眩暈,失明等效果。其他技能的特殊效果會被抹去,但100級後,所有技能的特殊效果將全部恢復。非固定技能將拯救世界!
再次重申:戰士類型(包括弓箭手,盜賊,甚至是拳師)的非固定技能無法顯示在技能欄,也無法看到其熟練度,甚至是相應效果。玩家只能根據使用後作用在對手身上的實際效果來判斷。
後是法師類(這個類型相對戰士類比較奇葩),法師一般使用法杖:
首先法師是分很多種的,按法術元素屬性分:火法,冰法,雷法,等等等等。當然這是玩家的叫法,並非官方。
下面火法為例:
基礎技能:
火元素威力:顧名思義,火元素魔法造成的為例,隨擁有火元素屬性的魔法的使用而提升。冰元素威力當然就是隨冰元素魔法使用提升,不多說。
火元素造型:這個要說一下,造型就是說,在你使用魔法時,你確定魔法元素成分即用量後需要在腦海中想像使用後出現的造型,是火球,還是火牆,甚至是火龍。每種元素的魔法都能提升火元素造型熟練度,但火元素魔法對火元素造型提升更多。造型等級越高,越容易成型,施法時造型時間也越短。低等級下進行復雜造型當然容易失敗,效果也會大大折扣。
施展魔法:首先,確定使用的元素類型以及用量,然後進行造型,接下來便是吟唱,最後就是釋放。
固定技能:同樣的,導師處可以學習20級以下的魔法,學習後,技能欄會顯示該技能的元素構成,用量還有造型。玩家需要按照說明自行施展。
當技能提升到一定等級就可以使用相應的吟唱施法。例如施展火球,直接吟唱:魔法-火球。法杖上就會聚集火元素,形成火球。而省去選擇元素和造型的步驟。
當然,固定魔術技能也可以自行創造,當玩家第一次完整施法,並且該法術與庫魔法相同時,該魔法將被記錄,同樣可由玩家命名。該魔法擁有附加威力及特殊效果。而並非固定魔法的,雖可使用單無提成、特殊效果。
非固定技能:
當玩家達到100級,可自行創造非固定魔法,程序如下:點擊魔法記錄-完整施展魔法-為魔法命名。由於達到了100級,該非固定魔法也可提升熟練度,擁有特殊效果。該魔法在技能欄中可顯示名稱、構成及造型,但無法查看熟練度。技能達到一定等級將被提示可使用吟唱施法。另外,非固定魔法的命名不影響其他玩家,也就是說兩個完全一樣的魔法在不同玩家技能欄里可能名稱不同。

❷ 求幾本根據游戲公司出的官方小說。什麼游戲都可以。不要網友自己寫的,要的是官方小說。

搜魔獸爭霸官方小說,星際爭霸官方小說,魔獸世界官方小說。絕對滿足你,那龐大的世界觀。能讓你玩的時候更有代入感,唯一需要擔心的是,那麼長,你看的完不?目測50W+。 最後,望採納啊,不要讓我這60字黃了!

❸ 游戲官方小說作家是怎麼寫的

導讀:1、虛擬現實;2、金手指;3、裝備和寶物;4、任務;5、爭斗;6、寵物;7、小弟;8、標新立異。

1、虛擬現實

游戲小說最大的看點就是虛擬現實,在進入一個和真實世界一模一樣的奇特游戲世界後,就會發生各種奇特的事情。

而且人們往往也會解放天性,不再受到現實很多道德和法律的約束,形成獨特的世界體系。

2、金手指

主角必然會獲得其它玩家沒有的特殊物品或者能力,甚至是技術作為小說的金手指存在,以拉開他與其它玩家的差距和區別。

一個好的金手指創意,能夠撐起一本小說。

3、裝備和寶物

主角需要依仗裝備來進行游戲,所以一件或者幾件獨特的裝備是必要的。

游戲中最吸引人的往往是強大裝備,和獨特珍貴的寶物。

這些會拉開玩家之間的差距,所以一件好裝備往往會引起爭奪,甚至血雨腥風。

而擁有一件好裝備,可能會讓人走上巔峰。

4、任務

不論傳統單機游戲,還是網路游戲,任務永遠是不能忽略的。

不僅僅是因為任務能讓我們看到有趣的劇情,更重要的是它會給我們帶來豐厚的獎勵報酬,甚至會提升等級和實力。

5、爭斗

有人的地方就有江湖,尤其是網游這種沒有多少秩序和道德的地方,必然會發生爭斗,而且會產生幫派,甚至會演變成戰爭。

而主角以強勁的實力或者獨特的裝備打敗敵人,會給讀者帶來爽感。

6、寵物

游戲小說里經常會出現寵物,有的是用來賣萌的,而有些則是實力強勁的寵物,能夠作為主角的好幫手。

7、小弟

人不會因為自己變優秀了而感到高興,而是會因為比別人更好而感到愉悅。

所以小弟是肯定會有的,能夠彰顯主角的強大和睿智以及富有,甚至是不同凡響。

8、標新立異

現在的游戲小說太多了,如果只是傳統的游戲,很難再吸引讀者了,所以必須要寫出新穎的游戲。

❹ 網游小說的知名作者

《超級大航海》、《網游之武林霸圖》、《雙劍》、《獵網》作者:蝦寫
《網游之修羅傳說》《網游之邪龍逆天》《網游之天譴修羅》作者:火星引力
《賊膽》《重生之賊行天下》《網游之練級專家》《獨裁之劍》作者:發飆的蝸牛
《全球論劍》作者:網路黑俠
《二分之一王子》作者:御我
《網游之盜版神話》《網游之縱橫天下》《網游之天下無雙》(月恆三部曲)《斬龍》作者:失落葉
《全職高手》《獨闖天涯》《網游之江湖任務行》《網游之近戰法師》作者:蝴蝶藍
《生存游戲》《獵者天下》《0度終極幻想》《美男養成攻略》作者:那時煙花
《網游之天地》作者:隱為者
《網游之射破蒼穹》作者:龍大人來了
《網游之奧術至高》(偶爾會停更半年以上)作者:鬼影行者
《網游之戰御天下》作者:孤單地飛
《超級盜賊》《網游之植物師》作者:不是浮雲
《網游之最強房東》《網游之劍走偏鋒》作者:黑乎乎的老妖
《微微一笑很傾城》作者:顧漫
《瑪麗在隔壁》《與大神JQ的日子》《燕歸來熙》作者:校長恨霸王太多
《從零開始》作者:雷雲風暴
《琥珀之劍》《迦南之心》作者:緋炎
《第一法師》《江湖遍地賣裝備》《仙生請上線》《寵寵欲動》《貓游記》作者:禾早
《網游之搶先半步》《法師傳奇》作者:麻煩
《縱橫第二世界》 《網游之超級高手》 作者:寬子
小說網游
網游小說是很多網路游戲的前身,網路游戲是由小說改編而成,許多網遊客戶群體喜歡讀原版小說,另一方面《網路游戲用戶調研分析報告》的數據中,大型游戲(包括大型角色扮演游戲和大型休閑游戲)用戶只有39.9%願意在游戲中付費,而玩大型游戲的文學讀者則有72.8%願意在游戲中付費,付費傾向大大高於整體大型游戲用戶。很大的原因是有讀小說習慣的人會更容易對虛擬世界產生一種帶入感。
對於網路小說改編的網游,有37.8%的大型網遊玩家表示願意去玩,而有57.5%的網路文學讀者願意玩網路文學改編的游戲,該比例再次明顯高於整體網路游戲用戶的選擇比例。
因此國內大型網游運行商正把大手伸向文學讀者的玩家,相應的也促進了網游小說的快速發展。就是用頭盔或者游戲倉進入游戲。游戲中有智能NPC,且每個人只能有一個帳號,每個帳號是與玩家腦電波或者虹膜相連接的。人物形象及種族一般可以自行調整,也可以隨機選擇,有些網游小說中人物性別可以自行選擇。游戲中的一切基本上都由都有主腦控制,玩家資料都由主腦統一保管且加密。其他基本與鍵盤網游一致。另一類是鍵盤網游,一般這種小說,主角一般都是玩《天龍八部》《天下》《QQ三國》《穿越火線》等或者是作者自己想像出來的網游。

❺ 什麼是游戲小說

我們稱為「網游」。就是一些人把游戲寫進去(一般不會是現實中有的游戲),他們通常是寫主人公機緣巧合,得到了一個「游戲頭盔」,可以和電腦連接,然後戴上之後,精神就會融入游戲裡面,你身體雖然在椅子上,但你的思想操控著游戲人物。說白了就是細想的時空穿越。
小說內容:一般會寫這是什麼游戲,游戲總伺服器是什麼,裡面的游戲規則是什麼。或者分門派,或者分職業,或者分種族,然後你就開始練級。
簡而言之,就是把游戲過程寫下來,通常都是以第一人稱的形式寫

❻ 一部小說,寫的是外星人掃描了地球,做了一個游戲,好像叫 真實游戲 ,游戲里有各種真實的機密資料。

《網游之玩轉宇宙》是起點寫手槐林的作品,內容是:禍從天降,無數奇形怪狀的飛行物突然襲擊了地球,危難時刻我們的主角黑刀第一次沖向了銀行,因為黑刀從來不認為自己一個好人,也沒打算做一個好人,他的人生目標便是做一位大哥!這次意外勝利奠定他他做大哥的角色,而這次勝利卻並沒有使他墮落到搶劫的幻夢中,他反而選了另一條路,玩網游……

❼ 魔獸世界講述游戲劇情的官方小說有哪些

我憑記憶寫的閱讀順序,不一定是歷史順序,強行按照魔獸時間軸看小說是看不懂的,但絕對是正確的閱讀順序,魔獸爭霸的游戲內容大部分都在小說里了,可以不用強行去玩一遍,短篇小說部分我只列舉一些影響到主線劇情的。
游戲:《魔獸爭霸1》
長篇小說:《最後的守護者》,《黑暗之潮》
游戲:《魔獸爭霸2》
長篇小說:《黑暗之門》,《巨龍時代》,《氏族之王》,《血與榮耀》
短篇小說:《詛咒之路》
長篇小說:《巫妖王的崛起》(貫穿整個魔獸爭霸3,一部分是以吉安娜的回憶開始講述,講述的時候已經發生了仇恨之輪的故事,但劇情確是之前的)
游戲:《魔獸爭霸3混亂之治》
漫畫《太陽井》
戰役:多洛特(杜隆坦爾)的成立(這個戰役很重要)
長篇小說:《仇恨之輪》,《部落的崛起》,《巨龍之夜》(理論上這三本應該發生在冰封王座期間,但達拉然攻防戰的時候巨龍之夜的劇情才發生,而那時德萊尼人已經到了艾澤拉斯)
短篇小說:《不碎之靈》
游戲:《魔獸爭霸3冰封王座》
長篇小說:《永恆之井》,《惡魔之魂》,《天崩地裂》(雖然講述的是上古戰爭,但整件事情的三個主要主人公是從這個時間段穿越過去的,很多閱讀順序一開始就推薦讀這三本,沒有魔獸的故事基礎是根本讀不懂的)
魔獸世界:燃燒的遠征
長篇小說:《伊利丹》買這本書只有一個價值就是直接撕掉
漫畫:《國王歸來》
魔獸世界:巫妖王之怒
長篇小說:《怒風》,《天崩地裂,浩劫的前奏》,《龍王之暮》
魔獸世界:大地的裂變
長篇小說:《狼族之心》,《巨龍黎明》
魔獸世界:熊貓人之謎
長篇小說:《戰爭之潮》,《部落的暗影》,《戰爭罪行》
短篇小說:《地獄咆哮》
魔獸世界:德拉諾之王
沒什麼值得看的..
魔獸世界:軍團再臨
依舊沒什麼值得看的..
電影小說:《杜隆坦》,買這本書只有一個價值就是直接撕掉
如果想看同人我只推薦遲卉的《血精靈》,畢竟是專業作家不是寫網文的,什麼燃燒的卡利姆多縱橫異界吉安娜的啥啥之流就不要看了..

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