網路小說中的超發首字
『壹』 網路小說中一般那些字,詞會被系統和諧掉
再次笑抽了,不曉得「明兒」(和珅大人就為此被抓),會不會被河/蟹?
『貳』 網路小說的開頭應該怎麼寫
萬事開頭難,網路小說亦是如此。但是,網路小說的開頭,往往就決定的這部小說的生死。這一點,相信大家都知道。
開頭,在網路小說中,我們通常又會稱之為開局。
事實上,網路創作有著相當的特殊性,它的小成本運作,註定了它不可能象影視大片那樣搞得人盡皆知,而它的連載性,也使它無法將其蘊涵在後文中的精彩展現給讀者。
而更重要的是,在網路小說的浩瀚海洋中,讀者的時間精力是有限的,他們只能選擇性的找少數作品去閱讀,他們不可能忍受平淡的開局,花大量時間閱讀下去。只要作品開頭沒有吸引住他們,那麼很可能,它將永遠被拋棄。
如果空有一個好的開局,並不能造就一部紅書,但無疑,一個好的開始,可以最大限度的發揮出作品的優勢,甚至能有起死回生之效。可是,怎麼才是好的開局呢?
對於新人作者來說,好的開局,只有兩條標准——簡單,以及有趣。接下來,我們就初步分析一下,如何去做到這兩條看似簡單的標准。
一,簡單的開局
開局,是讀者判斷是否深入閱讀作品的最重要依據,從某種意義上說,開局就相當於作品的一個廣告。
我們完全可以將開局與之後的正文內容,乾脆利落地區分開來,認為這是兩個截然不同的組成部分,或者說,認為一部作品就是由前面的廣告部分加上後面的正文部分所組成。
毫無疑問,在被廣告吸引之前,讀者一般是不會選擇閱讀正文的,與此同時,他們也不會有太多的耐心去看完一則冗長無聊的廣告。
因此,這個廣告部分,必須在能夠展現出足夠吸引力的基礎上,做到越短越好,無關的內容越少越好。
尤其是對於新人來說,一定得牢記,開局很珍貴,但珍貴的並不是那些文字本身,而是它們所佔據空間位置!
那麼,如何精簡開局文字,盡量少佔寶貴的地盤呢?我們可以從以下三個方面入手。
(1)減少無關內容
有一些沒有經驗的新人作者,將開局當成正文來寫,詳細敘述每一個細節,甚至還額外進行灌水。這顯然是很不明智的。
我們在開局的時候,必須仔細進行考慮,自己的每一段話、每一處描寫,甚至每一個詞,是否有意義,真是必不可少的么?
是否離開了這段話,開局的廣告作用就大大減少?是否離開了這句話,故事就不能正常展開了?
如果答案為「是」,那麼這段話就可以保留,否則的話,無論作者本人有多麼喜歡這段話,它都沒有繼續存在下去的理由,我們必須忍痛將它刪除。
(2) 壓縮特殊信息量
這里所指的特殊信息,是指讀者會下意識去關注、記憶的內容,包括小說中的專有名詞、設定、劇情,等等。具體來說,就是書中的人名、地名、武功招式、人物關系……
以人物為例,開局時,出場多少人物為宜?
答案很簡單,在劇情允許的情況下,除了必要的主角,其他人物越少越好。
因為當安排了新的人物出場後,讀者需要額外花費心思記憶其姓名,以便進行人物區分,同時還得了解他的身份、與主角或其他人物的關系,甚至還得辨別誰才是真正的主角。無疑,這就是增加了特殊信息量。
因此,在可能的范圍內,出場人物自然是越少越好,但凡不是必須的人物,就一個都不要安排。
而其它的設定也是一樣,任何可留可不留的特殊信息,我們都必須無情地去掉。因為它們本身可能並不佔據多少字數,但短短的幾個字,對讀者精力的分散,可能遠勝一段無意義的景物描寫。
(3) 後置必要的無聊內容
有時候,的確存在一些雖然無聊,但必不可少的內容,比如作品的背景介紹、特殊的設定、人物的關系,等等。此外,還有一些內容,比如主角前半生的悲慘命運,雖然可以不添加,但少了它的對比,會使後續的作品失色不少。
一旦遇到這樣的情況,我們在被迫將它們放入一字千金的開局中之前,還可以多思考一個問題——它可以延後敘述么?
比如故事背景,能移到開局之後,在正式劇情展開的同時,夾雜著娓娓道出么?它就一定要出現在第一章中,一定要先介紹清楚才能講故事么?
如果可以後置,那為什麼不通過這樣簡單的置換,造就一個簡練有效的優質開局呢?
二,有趣的開局
什麼是有趣的開局?確切地說,它應該是「有吸引力的開局」,該是能夠迅速顯示出作品強大的生命力和持續力,顯示出作品獨特的賣點,能夠緊緊抓住讀者,讓他們生出閱讀慾望的開局。
值得注意的是,網路小說的賣點,與傳統意義上的概念有所不同,它並不是指激烈的打鬥、優美的文字,或是離奇的懸念,而是指作品中的YY設置,或者說,是讓讀者知道主角的特殊,讓他們看到主角光明的前途。
從真正意義上說,網路小說的讀者,並不是為了看書而看書,他們看書的目的,是希望自己能隨同主角一起進入故事中,體驗一次充滿成就感和愉悅感的奇妙人生。
因此,很顯然,一個有吸引力的開局,應該讓讀者迅速了解到,這是一本能夠滿足他們這種閱讀慾望的優秀小說。
為此,作者自然需要選擇更適合的題材、更好的內容來寫。但在題材與故事不變的情況下,新人作者還可以嘗試以下幾個簡單的技巧。
(1)精彩賣點提前
關於開局,也許有作者要說,嘴上說容易,手底做困難,要是能寫出精彩的開局,他難道故意不去寫?要是有亮眼的賣點,他難道故意拋棄?
在此,我先問一句,你僅僅是開頭缺乏賣點,還是全書缺乏賣點?
如果是後者,那麼,這書還是不寫為妙,建議參考之後幾天我會發的選題部分的指南,重新構思創作題材。
而如果是前者,那麼,你為什麼不把後文的賣點提前?難道,你打算等所有的讀者離開後,只剩下作者一人,靜靜地欣賞幾十萬字之後才體現的精彩么?
以一個常見的小說套路為例。
主角是個孤兒,從小受人欺負,生活無比艱辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睞,被帶去仙界學得一身本領,然後回到凡界,揚眉吐氣……
這樣的作品雖然老套簡單,但如果描寫得當,還是能有一定的受眾的。
按一般作者的思路,寫作時自然應該按照故事發生的時間順序,照著上述過程一路順敘下來。但問題是,這種開局,無疑會顯得很是無聊、壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。
解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇提前。
如,正文一上來,就是主角奇遇仙人,得授仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……再之後,故事就與原先設計的沒有任何區別,可以按部就班地敘述了。
這樣的改變,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。
類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面的故事、甚至以結局為開局。
如,開局就寫主角坐上地球之王的寶座,躊躇滿志,此時,他恍若隔世,因為經過多年的奮斗,他終於從一個倍受欺凌的孤兒,做到了如今的地步,想當年……
顯然,在經過這樣的賣點前置後,作品的YY性就體現了出來。
不過,在賣點前置的時候,我們也必須考慮到相關的劇透問題,考慮被前置的賣點或是相關劇情,會不會因為提前泄露,以至於影響到懸念的設置,反而影響期待感。
比如,上述示例中的兩種修改方式,後一種就有劇透的風險,因此,實際上它也僅僅只是個例子罷了,一般不適合真這么去寫。
(2)先突出主角的特殊
這里提到的特殊,是多樣化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。
比如,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會;或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,在顯示主角極大潛力的同時,其實也就是預示著主角的不凡,有了這樣的開頭,讀者一般就會比較樂意往下看了。
事實上,這里的特殊,並不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、或是特別英俊,它完全可以是相反的方向。
比如,寫主角特別笨拙,到歲都沒學會說話、走路;或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。
這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇,而且這么特殊的主角,本身就具有了新鮮感,能夠引起讀者的好奇心,從而產生閱讀慾望。
(3)添加簡短的引子
如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在開局之前,添加一個簡短的,能體現出作品YY精神的引子。
有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。
一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品。
這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下數千年前某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,在數千年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……
這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,但通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了。
這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。
類似的,武功秘笈也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑。
這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類型的讀者了。
新人作者需要尤其注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述。
比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者。
如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的角色參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇。
因此,這個引子,千萬不能寫長,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,一般情況下,不建議作者單獨開設一個以「楔子」、「引子」、「序幕」等為標題的一個單獨分卷,更好的做法是將這個引子直接加入第一章中,並且是占據半章,最好還是小半章的篇幅為妙。
『叄』 十大巔峰網路小說
網路小說是不需要出版社發行的,小說只需要在網路上面發布即可。互聯網的興起催生了一大批網路小說,那麼十大巔峰網路小說都有哪些小說呢?下面是這方面內容的介紹。
- 01
《神墓》:最好看的玄幻小說之一,萬年之後,神魔陵園重新開啟,從中走出的辰南開始了自己的尋人之旅,浩渺天地,六道輪回,面對著陌生的世界,雨馨究竟在何處,說不盡的英雄故事,道不盡的萬古傳奇。
- 02
《凡人修仙傳》:少年韓立,機緣巧合之下加入七玄門,獲得升仙令而加入黃楓谷,修真之路由此開始,憑借神秘小瓶催熟葯材的功能而獲得逆天的修煉速度,謀定後動,狠辣果決,逆境之中不斷提升自己的境界。
- 03
《斗羅大陸》:主角唐三本為唐門外門弟子,因偷學內門武功而被迫跳崖身死,靈魂穿越斗羅大陸,拜師大師,入學史萊克學院,以史萊克七怪出道而名震天下,泛大陸戰爭起,組建唐門對抗武魂殿,於東海歷練獲得海神封號。
- 04
《全職高手》:一本令無數電子競技小說讀者頂禮膜拜的網路小說作品,一個退役職業選手的重新崛起之路,搞笑的人物形象,層出不窮的情節套路,打怪升級尋寶,組建戰隊爭霸職業聯賽。
- 05
《雪中悍刀行》:《雪中悍刀行》作者烽火戲諸侯,知名網路小說作家,作為最好看的網路小說之一,《雪中悍刀行》被眾多讀者稱為《雪中》之後無江湖,情之一字。
- 06
《悟空傳》:《悟空傳》以《西遊記》為藍本,再現了唐僧師徒四人的取經之路,小說悲劇英雄式的塑造手法,讓無數的讀者心中流血,悟空與紫霞仙子的愛情故事,唐僧與小白龍之間的愛情故事,八戒與阿月之間的愛情故事讓無數讀者扼腕嘆息,《悟空傳》是不可或缺的那個時代記憶。
- 07
《英雄志》:“金庸封筆古龍逝,江湖唯有英雄志”,作為新生代武俠小說的代表作品,《英雄志》的影響力可見一斑,小說以觀海雲遠四個人的故事再現了血雨腥風、兒女情長的江湖故事,流亡在外的捕快,窮困潦倒的書生,金戈鐵馬的將軍,智慧超群的公子,感人至深的愛情故事。
- 08
《誅仙》:這是一本可以媲美《蜀山劍俠傳》的網路小說,這是一本具有濃郁中國風骨的奇幻小說作品,故事從青雲門一個普通的少年張小凡開始,七脈會武,空桑歷練,流波之爭,死澤尋寶,一個個經典片段令讀者記憶深刻,非常值得一看。
- 09
《傭兵天下》:《傭兵天下》架構了一個遙遠的世界,一個人、龍、神並存的時代,以三個小傭兵的角度再現了那段風雲變幻、大陸爭霸的歷史,錚錚鐵骨鑄就英雄意,鐵血戰歌最終令慘然收場,小說時而幽默,時而搞怪,時而又痛側心扉,《傭兵天下》值得一看。
- 10
《贅婿》:最好看的架空歷史小說之一,讀者稱之為“贅婿一入深似海,從此等更是常態”,聚二三好友,品一杯香茗,下幾盤圍棋,吟兩首小詩,泛舟湖上意逍遙,邊關風雲起,水滸洗江寧,書生怒而拔劍,尋仇入京師,商業遍天下,心魔傳盛名,俠之大者,為國為民。
特別提示
由於網路小說的情節基本上都是虛構的,讀者看的時候請勿沉迷其中,小說裡面的某些觀點是不切實際的。
『肆』 網路小說中有哪些詩歌
網路小說中的詩歌無外乎兩種,一是作者寫的,用在小說里,豐富內容,二是書迷寫的,用來紀念某部作品。這兩種我都舉幾個例子。至於網路小說中經常用到的古人詩歌我就不說了。
《儒道至聖》的作者永恆之火,在作品中就寫過一首七絕:
《詠秦民》
朔風吹度秦時關,鐵衣映雪夜更寒。
生吞六國建功業,死卧北疆鎮河山。
《網游之金庸奇俠傳》作者雲天明,也寫過詩詞,網上一度認為是古人所做:
《少年行》
憶我少年游,跨我青聰馬,仗劍江湖行,白首為功名。
興起白骨渡流沙,酒酣鬧市斬人頭。
也曾無計落魄施妙手,也曾千金買醉入青樓,
也曾打馬垂楊踏長路,也曾簪花畫眉佳人首,
風雲聚散終需去,故人江海借長帆,
別時方恨相知短,持手才覺青衫寒。
折不完霸橋長亭三春柳,
放不下西風陽關一杯酒。
唉,休休,明日黃花蝶也愁。
縱使簪花同醉酒,終不似少年游。
《傲世九重天》中作者風凌天下也寫過詩,但意境不如前兩位。
一點寒光萬丈茫,屠盡天下又何妨;深埋不改凌銳志,一聚風雲便是皇。
煊赫亘古一劍峰,縱橫風雲合西東;日月為身雷做將,劈山斷岳天血紅。
一刃橫天萬世秋,此路黃泉通九幽。斬斷紅塵多情客,鋒芒到處一切休。以下是《遮天》中書迷寫的詩句:
天道無始亦無終,萬法盡頭見虛空;一株青蓮驚萬古,九聖凌霄破蒼穹。
太陰太陽孰弱強,混化太極便稱王;斗戰壓塌九天界,不敗不滅不死皇。斬我明道唯亂古,太皇龍劍敵萬夫;阿彌陀佛慧慈苦,道胎天證西皇出。
飛升羽化長空耀,九黎王圖顯神通;狠人橫掃三千界,輪回盡頭見老瘋。
白衣神王驚艷久,蓋世九幽傲骨風;紅顏青絲憐紫月,凡塵一葉遮天中。
有問題請追問,沒有問題請採納,謝謝!
『伍』 現在小說中的禁詞。
赤裸、王剛、編輯、出版、娘、屎、欲、誘惑、這類……很多,總之你發新章節的時候,如果出現禁詞,系統會提示你,然後發表評論的時候,只要是禁詞,系統直接給你換成**
系統提示你的【八九】就是禁用的,你在這兩字中間加一個字也行,或者把【八九】換掉也行,我之前發的時候系統提示我,有禁詞【赤裸】,我改成【裸著】,它就通過了,還有,我昨天發的章節里有一句「沙姆希王剛剛去世」,系統提示【王剛】禁詞,我就在中間加了個「才」,也就是「沙姆希王才剛剛去世」,它審核通過了。
樓主,括弧里的就是禁用的詞,你找替代,或者插字,再或者把其中一個用拼音,都可以。
希望能幫到你。
『陸』 網路小說中「發」字怎麼總被屏蔽不是變星號,而是徹底消失這個字
不是被屏蔽了,應該是你看的是盜版小說,有幾個字就會固定消失,比如「上,發」等這一類的~
『柒』 網路小說里為什麼不能打「發」字
為了維護網路文明,網路小說默認某些字眼自動規避,查檢系統不完善導致字眼規避不精確,「發」略同音英文F.U.C.K,所以不能打。
『捌』 網路小說投稿對字體,格式,行距有要求嗎
沒有要求吧,只要首發字數達到就可以,起點一般首發3000字
『玖』 最能抓住讀者的網路小說開篇應該這樣寫【網文寫作技巧】
我是老司機講賺錢的網文寫作技巧。
我們講最能抓住讀者的開篇。
我們在寫網文第一章之前,我們最需要思考什麼?
無論「屌絲逆襲」、「苦主復仇」還是「霸道總裁愛上我」,任何一本小說都會有主題,網路小說很長,百萬字起步是輕松,所以上來可以不去想這幾百萬字的大「主題」是什麼,但一定要想明白接下來「第一卷」的主題。
所謂「一卷」,就是包含了我們俗稱完整「起承轉合」要素的一部分內容,通常在6-15萬字不等,而下筆第一章之前,想清楚接下來這幾萬字最終要表達什麼,是寫作者的第一要務。
確立主題,就等於確立第一卷的方向,不光是寫文時不會跑題,更重要的是接下來規劃提綱時更用得到。
怎麼確立「主題」?
首先這並非單純的描述「情節內容」,更貼近「中心思想」——很多人覺得「網文要什麼中心思想?」
說實話,就算你寫的是兵王贅婿,同樣是有「中心思想」的,比如《基督山伯爵》的主題就是「復仇」,而「屌絲逆襲」的背後,更可以說它的主題是「努力就會有回報」。
主題存在的目的,是你在落筆之後可以確保不寫太多不相乾的東西。
2.情緒到位了沒?
現在都說自媒體喜歡煽動情緒,一篇文章什麼數據沒有,來回來去在扯情緒——這對自媒體的新聞信息來說不行,但寫網路小說卻很需要,想要你的小說足夠吸引人,那麼一定要確保「情緒」足夠。
有人說我寫小說前是不是得醞釀情緒?
「醞釀情緒」那是另外一碼事,調整寫作狀態這方面我沒什麼可說的,但我現在所說的是:第一章落筆前,要搞清楚你的劇情要往什麼方向煽情,而不是想起來就亂煽一通。
舉例:加入在第一步確立「主題」是「努力就會有回報」後,我們要明白自己第一卷要寫的是個什麼故事。
比如:
「主角被公司無理由辭退後,人生接連遭遇打擊,心理幾近崩潰,但在強烈的個人努力(或許還有金手指)之下成功翻盤,裝逼成功。」
這裡面,有「壓抑」,有「過程」,有「釋放」——這就是人的情緒轉變,讀者讀的時候也會為之轉變,先想好這個,寫的時候便知道煽情該往哪個方向煽了。
別問我「不會煽情怎麼辦」,寫小說就得煽情,不煽情寫什麼小說啊?連讀者的情緒都煽不動,還想讓人腦袋一熱點訂閱?又不是知網買文獻,想得很美啊。
3.沖突是個復雜事,得想好
關於「沖突」,其實能說的東西太多了,因為「小說」這個題材,基本就是建立在各式各樣的沖突之上,今天這篇只說「寫第一章前要注意的『沖突』內容」。
通常來說,動筆之前要確認主角在第一卷的「沖突」內容,並且要劃分出兩個層次,即:內在和外在沖突。
外在沖突就是通常所說的「敵人」:和你競爭的,對你有敵意的等等外部勢力,從小嘍啰到大BOSS,都屬於「外部沖突」。
內在沖突一般指「心結」:最簡單的理解,就是主角要克服的心理障礙。
換句話說,動筆之前你一定要明白主角的兩個沖突放都是什麼——有敵人,有心理障礙,你才好明白主角努力的方向不是?
一定要記住,「沖突」的規劃比其他一切都重要,在這上面別隨便琢磨幾分鍾就跳過了,多花幾個小時甚至幾天把它想明白,想清楚,並不虧。
在第一章…最多延伸到第二章,沖突就必須得以完全展現出來:主角面臨的敵人(也可以是困境)是什麼?他內心的迷茫又在何處?
如果上來先長篇大論搞蒙太奇浮世繪,你覺得現在耐心極差的讀者能讀到第幾句?
激烈的沖突直接爆發在開篇,是網文寫作留住讀者的重要方式——在這里,我假設所有讀到這篇文的人都是「新人」:在沒有老書累積讀者的情況下,若是沒有特別吸引眼球的設定,那麼一定要迅速展開沖突和行動…這是以前所謂「黃金三章」論調中最本質的東西。
讀者要看的不是什麼華麗辭藻,不是你講述的什麼繁雜世界觀,翻開這本書,讀者就是想看看主角怎麼開始他的裝逼之旅——其實就這么簡單,我點開一本網文,難道還為了學分嗎?
至於沖突的各個要點,這些以後慢慢說。
4.別想太多,開始寫吧!
「我設定還沒弄完,等我弄完所有設定再動筆…」
一定要搞清楚「設定是為劇情服務」這句話,當你的設定足夠支撐起第一卷的內容時,就果斷開始寫吧——只有寫下去,才會發現自己需要什麼樣的設定補充,繼而繼續完善設定。
一直停留在第一章落筆前的設定,沒有任何意義。
當你搞清楚以上四點以後,那麼就有資格開始動筆寫第一章了——或許你已經有了許多絕妙的想法,可以寫,隨便寫,多寫點。
架構設定。
一.從「正常世界」進入「冒險世界」
「穿越文」都知道吧?如《我的老婆是楊玉環》
「穿越前」就叫「正常世界」,你就是個普通人,和其他任何人都一樣。
「穿越後」就叫「冒險世界」——你和普通人不一樣,你要開始裝B——哦不,要開始冒險了。
這個說法只是讓你對「冒險世界」有個比較明晰的概念,事實上,幾乎所有的小說都會經歷這一幕:
主角突然獲得了金手指……
主角今天第一天到綠了自己的女友公司當同事…
主角摔了個跟頭,爬起來的時候發現捲入了一場搶劫案里…
無論是什麼,當主角從一個普通狀態突然進入到「冒險」狀態時,都可以說達成了這個條件。
而我想說的是,在小說開篇,主角越快進入「冒險世界」越好——有多快?最好第一句話開始,讀者就已經為你即將開始的冒險做好准備了。
好,這幾句話已經讓讀者明白他現在處於「冒險世界」中了,因為主角的四周都是一片未知,而人們已經開始期待他在這個環境中開始冒險。
電影舉個例子《鋼鐵俠》里,開篇托尼作為軍火商正逍遙自在,忽然車隊被炸翻,自己醒過來的時候已經被恐怖分子當成了人質。
這就是開篇盡快進入「冒險世界」的典型——你必須用盡量短的情節和語句抓住讀者,然後引領他們進入你設立好的世界之中。
快!快!快!
不要說廢話,能精簡就精簡,別在「正常世界」扯那麼多犢子,因為「普通人」的生活讀者並不感興趣,如果你實在想把重要設定放在這裡面,那麼可以用《鋼鐵俠》的辦法來改變結構達到效果。
二. 你的沖突合格了嗎?
進入「冒險世界」的同時,當前主角和敵人的矛盾沖突也必須馬上凸顯出來,別費勁描述完「冒險世界」後,結果主角無所事事的開始溜達——如果你還想著像游戲一樣等著觸發任務在開始下一個劇情,那「撲街」已經在朝你招手了。
所以你一定要搞清楚,「沖突」和「冒險世界」一定是開篇最需要明確說明、也是最需要盡快說明的東西。
主角不能自己等著找事情做。
主管會樂意看到員工上班時間閑著玩兒手機么?同理,讀者都等著主角裝B呢,你兜兜轉轉一章還沒找到事情要做,讓人家怎麼看?欣賞你辭藻和設定?
別嫌話難聽,如果你不想賺錢,那隨便寫。但是想抓住讀者,那就一定要做到這兩點。
而在我寫的第一篇【大綱創建者】中,我也說過「沖突是個復雜事」,它不僅僅需要你搞清楚「內在沖突」和「外在沖突」,更有下面七個要點。
這些要點,我認為在網文中最少要達成五個,才能算是合格的「沖突」,如果夠不上五個,你得仔細改改。
① 沖突必須激烈
走路被人撞一下,然後開始拌嘴,那不叫「激烈沖突」,開篇的沖突必須盡量「震驚」讀者——你被人撞了一下,當你想要爭吵的時候,突然發現撞你的人突然掏槍要殺你,這叫「激烈」。
無論什麼類型,這么搞都沒錯,因為現在讀者閾值越來越高,搞文青開頭勸退效果比寫設定還強,一定記住要以「主角遭遇激烈沖突」為核心去想。
②沖突必須可見
別藏著掖著,有的作者喜歡故作高深,這邊烘托那邊伏筆——千萬別,那些本領你往後稍稍,情節展開以後想怎麼藏怎麼藏,但開篇你不能…記住,是絕對不能這么做。
一個可見的、激烈的沖突,可以立刻讓主角找到目標,也讓讀者產生期待。
最典型的手法就是「復仇」——這話題我說爛了,但沒辦法,對新人來說「復仇」解千愁,主角在開篇被虐的同時,沖突有了,主線有了,敵人有了,什麼都有了,根本不用想別的,就等著你繼續往下寫了。
不寫「復仇」也無所謂,只要你記住它必須明顯「可見」就行了。
③沖突必須凶險
你正在進行一項工作,如果失敗…主管就會扣你加班費。
聽起來有沖突,但讀者根本不覺得這有什麼——因為「扣加班費」無足輕重。
但如果告訴你,如果主角的行動失敗,會直接導致丟掉性命/丟掉工作/被通緝等等,你還會覺得無足輕重么?
所以一定要把「沖突」導致的結果凶險化,能致死就致死,字面意義上和比喻意義上都行,不這樣讀者根本不會隨之調動情緒。
④必須可以發展和升級
這是一個非常關鍵的要素,很多人覺得「沖突」出現就夠了,事實上網文里的「沖突」一定要綿長且可以不斷升級,最直觀的比喻就是游戲里主角要打小怪、打小BOSS,最後再去打大BOSS,雖然每次面對的人不一樣,可沖突的主體是一致的。
打Diablo之前你得經歷多少小怪?
在其他題材中,提前想好沖突升級後的效果,並想好它發展的理由,這是非常關鍵的。
個人體會是這一點很費腦子,需要不斷地修改和調整,但是一旦確立,你基本不會「卡文」。
⑤必須意外
這個沒什麼說的,《鋼鐵俠》里托尼被導彈炸飛就是典型例子,通常都是主角吃著火鍋唱著歌,突然被一腳踹進了「冒險世界」並開始被迫奮斗——「意外」能極大地提升讀者興趣,並增加粘滯度,能用一定要用。
⑥必須令人信服
無論什麼沖突,多麼扯淡的敵人,你也要符合一個基本邏輯。所以確定沖突後一定要三思,別回頭被讀者拎出來笑話。
無厘頭往往會勸退讀者
因為別人瞪你一眼,你就殺人全家,這種毫無邏輯可言的仇恨和沖突只會讓讀者笑掉大牙——記住一定要動腦子,多走走邏輯…當然,如果你的受眾是小白讀者,那就不用想太多,大概通順就可以了。
⑦必須以有意義的方式解決
這一點涉及到了一卷內容的結尾:你必須想明白沖突的開始和結束——它的過程你可以暫且不用花費太多精力去想,但一定要確認解決沖突的方式,是能夠讓主角「獲得」一些東西的。
比如說讓主角實力提升、裝備提升、心境提升又或者思想方面有了極大變化等等。
所謂「有意義的方式」,就是你讓讀者感到滿意的方式,在網文里,你甚至可以把「爽」當做唯一的要點。
『拾』 為什麼在網路小說中,一般都會缺漏「發」,「超」,「速」,「首」等字
你把這些字連起來讀就是超速首發,有廣告鏈接的嫌疑,所以被屏蔽了。