逆反網游小說
Ⅰ 什麼網游小說復仇失敗重生回歸復仇
網游之奧術至高
重生之焚盡八荒
重生之賊行天下
這些都是講重生復仇的
Ⅱ 50部巔峰網游小說排行榜
1、《神級英雄》
作者:大煙缸
作者是一個非常具有特色的寫手,腦洞非凡,非常善於刻畫那種天生厲害的小人物形象。有書友說,讀這本書的時候真的是歡樂一片,笑料滿滿。這是一個英雄自身強大,統帥兵種也會更加強大的世界游戲。
Ⅲ 求一本好看的完本網游小說 要像縱橫天下 開始是越級殺怪得高級裝備的
介紹幾本最近在看的,很是不錯的書,希望你喜歡
《元荒神錄》
據人類有限史書記載,五千多年前發生了一場大戰,結束了夢幻般的神話時代,史記資料全部被毀,人類回到了茹毛飲血的時代。經歷了三千多年的發展,人類文明在黑暗中探索……直到兩千年前,龍陽城下,百萬東征光明聖軍在鬼神之軍的怒吼狂嘯之下崩潰,人類進入了嶄新的時代,人類經濟、文明朝氣蓬勃……三百年前,天才魔法師高林出現,魔法和斗氣的發展進入了一個全新的時代,魔幻歷開始……但在東方大陸的民間一直有關於武者和修道者的傳說……然而,幾千年來,沒有一個人見過傳說中的武者和修道者,直到亂世中,一個少年橫空出世……諸神寂滅後的第七千年,幽影重現,亡者歸來……
《風雲無極》
這一世,武帝歸來,橫行天下,風雲無極 。受受盡凌辱的家族廢材,在烈火之中永生:豬腳重生,回到一千年前,烈火海洋之中鞏固自身修為,回首往事,下定決心,重塑傳奇,不再悲劇。
救親人,殺不忠;奪寶藏。煉自身。重生就是最大的bug,但是不變的是風雲大陸,成就強者的心。
好書,且作者更新速度有保障,值得關注加收藏。
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《網游之唯我毒尊》
最長一夢,主角重回12年前,那時,《武俠世界》剛剛公測,那時,他還懷著對未來的憧憬和夢想……最後,武學之道,殊途同歸,太祖長拳也可練至剛猛無濤,上等絕學可使人少走彎路,修為高深全在個人堅持和悟性。再最後,本書主角主修毒功,毒至極點當為力量,化身妖魅,輕功第一。
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《星空戰神》
脫胎換骨,金剛不壞,武道修身,不死不滅,星空輪回,身體修煉五重境界。神奇的機甲,怪異的生命,變幻的星獸,無盡的任務。且看一個低等的天網聯盟陣營下等兵戰士,如何一步步成為天網將軍,揭開宇宙星空的奧秘。
幻俠精品,值得看!
《傲劍星穹》
未來時代,武道橫行。光武戰甲,叱吒風雲!一名得到上古劍仙傳承的普通人奮斗在未來時代的故事。李景語一:別和哥飈速度,哥用的不是飛車,而是飛劍。李景語二:任萬法襲來,吾只一劍橫去。李景語三:萬劍歸宗,破!
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重生之唯我獨仙
大修士蕭焰,在渡劫之際被仇家暗算,卻因此重生在少年時代,帶著從前的雄厚積累,蕭焰再踏仙途,逆天崛起! 遺憾的,彌補! 失去的,奪回! 是兄弟的,再續情誼! 是仇敵的,一概滅殺! 王者臨世,隻手遮天,飛升不易,唯我獨仙!
大魔神
倍受欺凌的楚峰沒有任何修練的機會,機緣巧合下卻是法武魂同修,一步步踏上實力巔峰,叱吒風雲,眾美歸心,成為主宰天下的大魔神。強大的武力毀天滅地、恐怖的法力呼風喚雨、飆悍的魂力御物馭靈,各種力量掌控一身,不論你是獸是妖,也不管你是仙是神,順者猖逆者亡,楚峰用瘋狂的血腥屠戮,創造了一個獨屬於他的盛世。
永恆
現代青年王野,一介凡夫,為兄報仇,在末法時代修煉神通鬼力,卻被一塊骨頭傳送回兩千年前,混亂不堪的東漢未年——這是一個不一樣的東漢,這里是神通天下,仙凡有別,實力至上。他不停的努力,一個一個陰!謀還是永不停歇的找他,他想躲,可是躲不掉。既然如此,那就焚燼九荒,讓天下再無陰謀王野投身太平道,以人道衍化天道,融合百家諸子,封殺滿天神魔。在群雄爭霸,仙凡並立的紛亂時代,建立天國王朝,凝聚永恆不朽,開創天地新格局。他追求的不多,只求永恆不死、成為規則至尊,天地滅,而我不滅。逆反先天, 衍化神通,不滅金丹, 煉虛化神,天地法相,陸地真仙,永恆不朽七重境界。
雷霸天下
雷氏家族的天生廢材雷宇,機緣巧合,重拾上祖神兵,修習絕世心法,且看他如何一步一步,從一無用處的超級廢物,變成叱吒風雲的絕世高手!
Ⅳ 十大必看網游小說排行榜
排行榜:
1、第一本:《網游之縱橫天下》,作者:失落葉。
書評:這本書是月恆三部曲之一,主角丁書生,在游戲靈慟里升級歷練,最終天下無敵,不論是女性角色刻畫、劇情流暢度方面都相當成熟。
這絕非一本完美無瑕的網游作品,但它仍是無數網游小說迷心中的神作。數據詳實代入感強,值得一讀!
2、第二本:《網游之近戰法師》,作者:蝴蝶藍。
書評:一個超級武者玩網游時誤選了法師,只能將錯就錯,搖身一變,成為一個近戰暴力法師!詼諧幽默的文風,讀起來輕松愉快。
很歡樂,人物對話幽默,性格鮮明。配角很強大。不後宮不種馬。布局合理、情節緊湊、節奏感非常好,是難得的好書,值得一讀。
3、第三本:《重生之最強劍神》,作者:天運老貓。
書評:全息網游系列,未來武俠系列,爽文,重生流,爭霸流,主角重生到游戲最開始,靠著先知先覺領先的故事。
主角通過重生回到過去處處槍佔先機,而且不是那種能靠裝備就碾壓對手,而是看天賦努力而掌握各種戰鬥技巧,有熱血,有搞笑。很好看的一本網游小說!
4、第四本:《高手寂寞》,作者:蘭帝魅晨。
書評:曾經絕對紅及一時的書,據說有人翻過十幾、二十遍,每遍都有不同感覺。頭盔網游類的上古神作!
講述了一個執著的年輕人從最底層一點一滴修煉起,終成曠世高手,攜手幾大傳說高手從虛擬世界醒來,真正掌控自己身體,成為新人類的故事。
虛擬現實武俠網游,完全沒描寫游戲外的事情,主角是個專注練武的人,然而身在江湖不由己,主角的實力和網游進步的方式註定了主角要被捲入各種事情中。
主角依韻不斷前行的腳步中透露出的堅持而又寂寞的感覺,使人心疼又欽佩,這也是主角在江湖中能夠獨領風騷的原因。
5、第五本:《重生之賊行天下》,作者:發飆的蝸牛。
書評:當年火爆網游文,現在來看依舊經典!劇情不拖沓,爽點很多,主角重生游戲發行之初,有知曉游戲前中期的裝備、副本、物品、人物、屬性的優勢,進入游戲,搶進度,搶人物,阻撓前世針對主角的公會。
在熱血的pvp和pve中,主角也收獲了友誼和羈絆。網游小說中不可多得的一本佳作,發飆的蝸牛封神的書,喜歡網游的不可不看!
6、第六本:《從零開始》,作者:雷雲風暴。
書評:作為一篇網游小說,情節細膩,打鬥精彩!背景宏觀,設定嚴謹,經濟,文化,政治,哲學都有涉及!寵物,神器,幫戰,國戰,海戰,神戰,武道大會,網游小說該有的他都有!
可以比肩的小說確實不多!在2005年的時候,這本書真的是火爆全網,直到現在這本書,還被網友譽為經典。
7、第七本:《網游之模擬城市》,作者:笨太子。
書評:三國類經典策略游戲小說。笨太子的代表作。從小小一個綠柳村發展成綠柳國的故事!本書堪稱大亂斗中國風網游小說的巔峰之作,書內陰謀陽謀信手拈來。
配角也是智商上線不再弱智,對於網游的核心養成和任務也描述的很清楚,經營建設類網游的經典之作,忍不住重溫了一遍。
8、第八本:《網游之天地》,作者:隱為者。
書評:網游小說的經典之作,普通人男主在網游中慢慢成長的故事,一不裝逼二不亂搞,爽點合理。
戰斗場景也不錯,主角有點好運氣,但主要還是靠實力。而且配角描寫也相當出色,大神隱為者優秀作品,早期網游力作!其架構的網游世界觀影響了一大批網游創作者!
9、第九本:《驚悚樂園》,作者:三天兩覺。
書評:三天兩覺封神之作,封不覺憑借感覺不到恐懼這個金手指以及他的機智(無下限),在游戲驚悚樂園里不斷闖劇本、升級,然而卻發現事情沒那麼簡單。
緯度游戲,諸神對抗,玩家探索,精彩的高智商對抗副本以及跌宕不套路化的情節,開山之作,無覺無懼輕生死,非神非魔封不覺,一個超高智商(在全是降智打擊的大環境下)的主角有多難寫毋庸置疑,老封的騷氣也毋庸置疑,屬於看了不後悔作品。
10、第十本:《猛龍過江》,作者:骷髏精靈。
書評:網游小說開山作。古武與網游的結合之作!該小說為虛擬網游類,小說講述不朽的暴君傳說!扼殺奇跡,一手遮天,永遠的激情熱血。
就一個字,爽!主角無敵,不論現實還是網游中。但是,爽的不厭煩,好多年前的裝逼神書,深遠的記憶都顫抖。
就算是現在,《猛龍過江》仍是不輸於任何一本網游小說中的經典中的經典!十大公認網游小說神作推薦,老書蟲本本耳熟能詳,書荒了再看一遍。
Ⅳ 怎麼把網游小說寫好
寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,也有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂·小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都了如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但是新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網游來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。
我們在審核起點網站作品時,對一部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的一個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出網路商業寫作一直飽受人爭議的一個問題,為什麼一部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。
這里的問題就在於,網路商業寫作,最本質的是什麼?
以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網路作品的基礎。
網路讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為你的作品中有錯別字指責你,不會因為你的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為你角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。
他們要的,只是一個順滑的故事,一些可以滿足他們一點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,你也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當面對需求如此簡單的讀者,希望在網路上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是你們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫一個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麼呢?這也是新人最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果一部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麼作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是註定了。
但是我們說得是新人,尤其是很多隻是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。
那麼這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。
新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我准備寫二百萬字,我怎麼知道未來劇情會怎麼樣?那麼長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,一個新人不管是在怎麼想,都不會明白寫作實際上是一件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在你動筆之前,或者是寫了幾千字之後,你都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之後,你會發覺自己所寫的東西未來的發展一片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麼的失敗感會讓你發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第一道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這里的。這道坎,是第一道龍門。
而有了大綱,這里就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麼,當自己不知道該寫什麼,大綱會成為支持你的支柱。你可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麼,想要寫出一個什麼樣的故事,什麼樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麼認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這么一拐彎拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這么多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?
那在這里我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想像情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每一個大的段落,大約十萬字左右會再制定一個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。
如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約一千五百字。
是否可以解決您的問題?
Ⅵ 給推薦幾本網游小說 謝謝
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