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游戲網路小說家怎麼填坑

發布時間: 2022-12-06 05:43:35

A. 031 | 網路小說中如何埋伏筆

1. 伏筆的定義

「伏筆」也算是小說秘訣之一,就是故事中的挖坑、填坑,它能把故事連成一個整體,讓你能記住前面的內容。沒有伏筆,後面的情節,都會感覺很奇怪,很生硬,並且會直接忘掉前面寫過什麼。

通常情況下,作者為了表現某段重要劇情,在先前便設置了相關的橋段或提示,這個提示,可以是人,也可以是物,甚至可以是一段對話,到故事進行到一定程度時,再將這個暗示揭示或者呼應出來,讓讀者恍然大悟。這便是伏筆。

2. 埋伏筆的必要性

其實絕大多數好的小說或影視作品,通常都會埋設伏筆。伏筆是一種重要的工具,能夠有意識的在故事中埋設伏筆,將為作品增色不少。

通盤梳理故事,設好伏筆點。伏筆,說俗一點,就是為了讓讀者記住內容,避免讀一段忘一段,記住得越多,就會越感到精妙。所以真正填坑時,就給讀者帶來情感沖擊。

網路小說,大部分是用一個個的小故事拼接起來的。伏筆點的選擇很多,也說明寫好大綱是前提。假如,你設想有這么個情節:

所以,埋伏筆的作用主要有兩個:從作品本身看,是為了避免劇情的突兀,增強合理性和真實性;從讀者的角度來看,讀者其實並非是一定只喜歡埋了伏筆的小說,只是一種閱讀體驗的問題。

比如剛剛舉的例子,主人公突然拿出了夜明珠換一支軍隊,那麼說明這顆夜明珠的作用非常之大,如果身為作者對這樣一件作用極大的物件無任何暗示說明直接就拿來換了軍隊,雖然也能使故事繼續下去,但是難免顯得突兀。

而如果作者在之前就強調了主人公床底下有一個神秘莫測的保險箱,大家紛紛猜測保險箱里的寶貝到底是什麼。有了這樣一個伏筆,再引出之後換軍隊的情節,就很合理,而且能夠給讀者帶來一種「原來如此」的情感體驗。

3. 伏筆的設置

如何設置伏筆?要設置伏筆,須對劇情走向有一個全盤的把握,這樣才能避免伏筆太多解決不了,或者忘記了埋下的伏筆。因而我們在寫小說大綱的時候,就要設置好伏筆點及什麼時候解決伏筆。

伏筆可以是一個人,一件物品,一個不經意的橋段或者一段對話。

1 )人物和橋段

比如《琅琊榜》中夏冬的丈夫聶峰這樣一個反復被提到但已經「死了」的人,最後卻起死回生。此處作者埋下的伏筆是,在山林中反復出現的野人,作者為什麼會描寫野人這樣一個與主線無關的劇情呢?原來野人就是多年前被謀害的赤焰軍前鋒大將聶峰。

2 )物品

這種伏筆設置在玄幻類都市類小說中很常見,比如說主角偶然獲得了一件寶貝,這個寶貝有什麼用處呢?主角暫時還不清楚。等之後主角遇到了大麻煩,被逼入絕境的時候,這件寶貝發揮神力,拯救主角於危難之中。如果沒有之前的伏筆,主角落難的情節就不好展開了。

3 )對話

例如,法國作家莫泊桑的《我的叔叔於勒》中先埋伏筆挖坑:

挖坑埋坑動作一完成,讀者就記起了整個故事的來龍去脈,隨之產生強烈的情感。

4. 埋設伏筆的技巧

1 )伏筆要反復強調

反復強調伏筆,讓讀者注意到這個地方的不同尋常之處,但又不馬上告訴讀者答案,引發讀者的期待。

2 )有伏必有應,且埋設和呼應不能脫離太久

為避免情節前後矛盾,在關鍵的埋設伏筆處必須有對應的解決方式。伏筆的埋設,不要和伏筆的呼應脫離太久,這樣,讀者的記憶可能會消失,而失去了伏筆的意義。

網路小說不同於傳統文學作品,其中很重要的一點就是連載性。一部網路小說,往往會連載大半年,甚至可能長達數年,那麼網路小說伏筆設置的前後呼應的間隔時間不能太久。如果是很有必要的伏筆,一般來講要比傳統小說埋得淺,要更容易被看出。

3 )盡量不要讓伏筆單純當伏筆

這一點是為了讓伏筆看上去不要那麼刻意,伏筆在文中還可承擔其他作用。這種設置比較巧妙,也很考驗作者的寫作能力。

比如,

4 )伏筆不應過多

過多不同的伏筆,反而會讓讀者搞不清楚狀況,失去了伏筆的意義,除非是有連貫性的伏筆,做連續性的埋設;過度的買弄伏筆,也會讓故事的主題變的模糊不清。

B. 網路游戲小說往哪裡投稿

知名的大平台有起點,縱橫,晉江等都在收游戲文,平台福利好、曝光大,只是簽約門檻也比較高,很多新人都被拒之門外。17K的游戲文也很火但這兩年有些落寞了,再中等一些的塔讀的游戲文非常受歡迎,簽約容易,福利高,出成績快。剛才說了,塔讀這個平台出成績真的很快,一萬字就可以申請簽約了,四萬字的時候,會有一個PK機制。而且現在塔讀的游戲文已經上升到行業頭部。像站內知名游戲文,比如《我在絕地求生撿碎片》有聲版都已經同步至喜馬拉雅平台。整體來說,塔讀比較適合游戲文投稿。

C. 想要成為一名小說家,但是不想走小說網路平台,都太坑了,我該怎麼向出版社投稿

首先你得看你連載的小說類型,是一本一個故事,還是那種長篇連載的小說,短篇在網路小說肯定是賺不了錢的,而長篇除非一本一本出,不然沒辦法連載,短篇是比較冒險的,因為你如果紅了,賺錢很多,因為版權找你自己手裡,但網路連載作品一切版權都屬於小說網站,但小說網站給你每月工資。
如果你對你的作品沒有百分百能紅的信心,其實我不太推薦直接出版,首先你沒有人脈,你也沒有人氣,別人去買書或許根本就不會在你的作品上多停留一秒。
你可以先去縱橫這類網站寫一篇中篇的小說,如果簽約上了網路小說再說,然後讓你的編輯幫你聯系出版社,進行出版,這樣一來,如果你的小說在網路有了人氣,那就有了一批固定的小說讀者,你也有了認識的出版社,接著你可以選擇脫離縱橫。
縱橫不像現在的起點,起點雖然各方面比縱橫好,但競爭力強,大神太多,大家根本不會留意新人的作品,而且起點有合同鎖住作者,那就是違約金條例。
二十萬違約金,在規定年限你不能去別的地方寫書。
所以保險起見,你可以先去縱橫,但你如果改變了主意,想拼一拼可以去起點。
反正我個人不是很推薦直接去聯系出版社,因為出版社不會聯系一個沒有人氣的作者,人家根本不知道你是誰,出版你的書要是虧了呢?他們又不傻。
很多情況下其實都是出版社在看中一些網路小說後,通過聯系作者的編輯,然後進行小說出版的,而且這些事情都由小說網站幫你打理,相對來說簡單一些。
至少你不用擔心被坑,但簽約網路也要注意合同的內容,縱橫現在合同改了沒我不清楚,如果你沒改你可以考慮一下。

D. 突然不知道該如何寫網路小說

《簡述大綱寫法》

以前講過大綱和細綱的問題,經常有作者來咨詢,如何寫大綱。我的回答是,大綱只是作者的備忘錄,讓自己腦子裡面有一個底而已,如何寫其實並不重要。

不過呢,考慮到有一些作者,實在不知道從何下手,今天特意講了這個,主要是講述一種比較有條理性的大綱寫法:任務式大綱寫法

任務式大綱寫法,最常見的就是網路游戲副本任務設定,這種副本任務設定,甚至不用游戲公司的員工自己操作,而是請外人寫作,我本人就接到過類似的副本任務的邀稿。
我們可以把一本網路小說,看做是一個大型的游戲,這其中有一條很明顯的主線,就是主角通過升級,打敗了最終BOSS,得到了寶物,抱得美人歸。
然後從這條主線,可以分成很多個階段,每一個階段,又有不少的小任務,組成了該階段的完整劇情

所以說,不管怎麼說,作為一部作品的大綱,作者必須要先搞清楚,你的作品的主線是什麼,所有的一切努力,其實都是為主線服務的。

有了主線,我們就可以開始寫大綱了

一個完整的故事,人事時地物,這五大因素都要齊備

人是人物,事是事件,時是時間,地是地點,物是物品

網路小說的大綱,也是圍繞這五個因素來寫的

場景地圖、出場人物、主線任務、支線任務、任務目的及獎品、額外收獲、前後伏筆埋設、力量體系,目標,爽點……

這些,就是網路小說大綱的要素,真的凝練下來,就是這人事時地物五個字。

話歸原點,寫大綱的步驟第一是要明確主線,第二點呢,則是要做好升級體系的設定

升級體系是貫穿文章始末的一條線,這條線設置了長期目標、中期目標、短期目標,很多時候,文章的爽點就是在每一次升級之間產生的。

這升級體系的重要性就不多說了,我歷次講課都有對這個東西說明,大家如果不懂,可以去自己整理一份關於升級體系的內容。

第三點呢,則是開始根據主線和升級體系,逐步安排情節

1、布置場景地圖,某些特殊地圖,可以烘托氣氛的,要標注,特別在此說一下,場景地圖寫得再詳細再花團錦綉,也是沒有人會用心看的,只有當最需要的時候,描寫景色,才會讓讀者有更好的閱讀感覺。
2、出場人物設定,主角,反面角色,人物性格,人物性格轉換,性格轉變原因,人物關系3、任務事件的布置,任務分兩部分,主線任務和支線任務,支線任務就是所謂副本。

支線任務呢,最好不要偏離原本背景太多,字數盡量別太多,以免沖淡主線情節。

昨天看了一本重生西遊的小說,主角叫孫袁,個人感覺這是一本支線情節灌水嚴重到已經毀了整部作品的典型。

為什麼這么說呢,第一,作者在西遊記背景的故事裡面,穿插了一個武俠背景的故事。這種雙背景的小說,是最容易讓讀者反感的,最後作者還開了個單章來說明為什麼要這么寫。

第二,作者的副本設定,長到了好幾萬字都在一個與文章無關的考驗副本裡面打轉,哪怕寫得再好,無關緊要的情節誰會用心看啊?這是題外話,暫且放過,

4、任務目的及獎品、額外收獲

作為一個大綱,我們要設置好主角在完成任務時候的獎品,這個獎品有很多,可以是人,可以是物品,法寶裝備,甚至只是一句話一條線索

額外收獲呢,則是讓讀者感覺到,主角這一次冒險,得到的東西實在是太多了,感覺真爽

請記住,不管是什麼小說,主角得到的東西,盡量分成兩個部分,一部分是開篇就讓讀者知道或者猜到的收獲,另一部分則是讓讀者意想不到的收獲,額外收獲。

5、前後伏筆埋設、目標,爽點,這些可以自由發揮,這些東西名字不一樣,但是意義差不多。
把伏筆體現在大綱裡面,自己知道
就是說在設定伏筆後,然後在旁邊註明,在什麼時候揭露這個伏筆,或者是怎樣引起伏筆,等寫到伏筆的情節的時候,就能注意到接下來如何引出伏筆了。
不過作者在寫大綱的時候,做好自身伏筆設定,並且直接揭出來,以後寫東西就會目標很明確
6、補充及備注,需要注意的細節提醒

這幾個步驟,就是大綱的具體寫法,還是那一句老話,如果記性好,可以不需要大綱,但是呢,好記性不如爛筆頭,有一個好的大綱,這是你擁有二次靈感爆發的機會,因為大綱是一次靈感爆發,創作的時候,還會有更好的靈感爆發

1、新人應注意所寫文章情節的流暢性。
2、新人作者一般開始寫仙俠,玄幻,科幻,網游等為最好,最好不要與現實交叉,這樣可以減少書中出現的BUG.
3、一章的字數最好為3000字,這個可以說是習慣吧,讀者看著不會覺得少,對於作者來說難度不是太大。
4、小說的噱頭就是指這本小說的看點吧,這個需要一些創新的情節,還要擺脫腦海中的那種想法,比如你特別喜歡神墓這本小說,寫的時候就會不知不覺想要模仿,但是明顯你的文筆達不到這個程度,所以說就砸了。一開始你就要形成自己的思路,將自己腦海中的東西表達出來。
5、至於你說的十章之後冷場怎麼處理,因為你是新人,這是必然的,當然在起點如果有番茄,三少,土豆幫你打廣告的話就另當別論。
6、新人就要腳踏實地,一般開始不要虐主,因為不容易拿捏這個度,很可能搞砸。
7、起點大神雲集,小神不斷,新人出頭的難度可想而知,不要想著一部成神,想想番茄,夢入神機,唐家三少,這些都不是一部小說成神的人,至於像土豆這樣的,諾大的起點也只有一個而已,當然還有耳根,但是耳根《仙逆》的前300章仍然是垃圾。
8、瀟湘,紅袖的錢比較難拿。
9、晉江沒有深厚的文學功底不好混。
10、所有的新人作者剛開始都是靠全勤吃飯,在這一方面縱橫的福利最好,如果你不喜歡這個網站,17K,龍若什麼的都還可以。當然你執意要求起點也可以。
11、最後要說一句,一定要寫大綱,祝作者的寫作之路順利,最後成功成神。
以上是復制的
我建議你先寫著,存稿,以備不時之需。也可以先不簽約,寫兩本練練筆,看看讀者反映如何。發小說一定不能發初稿,要多多修改,看看語句的通順性如何,自己讀兩遍,自己的作品如果連自己都不滿意的話你好意思給讀者看嗎,還要給朋友看看.求指導

還有不要寫的太弱智了哦親~

E. 起點中文網作家專區填坑是什麼意思

額我個人是這么認為的,挖坑數是指你寫過多少部文文,填坑數是指你完本的文文的數量。總之填坑就是讓你努力更文,把文完結了。

F. 如何在網上寫小說填坑

開通微博寫,再發表唄!

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想要成為小說家,有一本書決定不容錯過。那就是畢飛宇的《小說課》

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H. 寫小說的"填坑"是什麼意思

開坑就是某個作者開始寫文了~~~~~
填坑是指這個作者連載~~~不斷寫內容進去
還有什麼「萬年大坑」什麼的就是指作者寫了一點,就沒繼續寫
讀者都在等

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