世界網游化小說
① 求一些完本的現實世界變成游戲,或者現實世界發生災難的小說
《全球怪物在線》小說作者: 再來一支大雪茄
天才科學家以「夢幻因子」把全球進行了游戲化。游戲之後,大量的生物變成了各種的怪物:喪屍,魔獸,巨龍!部分的人類更加是被強制登陸游戲,化身為各種職業,在這個名為「全球怪物OL」的真實游戲之中,掙扎救存。 [2] 三年之後,發育不良的劍士趙楠,因為一次任務途中和舔食者王者同歸於盡,重生回到了游戲初始化之前,並且在登陸游戲之後,忽然發現擊殺舔食者王者而爆出的唯一隱藏特殊道具竟然出現在自己的新手背包之中……
② 全球游戲化一類小說
末世之虐殺原型, 末世異形, 重生末日霸途,次元入侵,恐懼降臨,地球OL,全球怪物在線,末世之暗黑魔劍士,極限恐懼,
③ 50部巔峰網游小說排行榜
1、《神級英雄》
作者:大煙缸
作者是一個非常具有特色的寫手,腦洞非凡,非常善於刻畫那種天生厲害的小人物形象。有書友說,讀這本書的時候真的是歡樂一片,笑料滿滿。這是一個英雄自身強大,統帥兵種也會更加強大的世界游戲。
④ 找本小說,主角重生,整個世界觀游戲化,
主角重生,整個世界觀游戲化,瀏覽器打開985.so/cKvr
⑤ 網游小說十大巔峰之作
1、《網游之近戰法師》
在死神的指尖跳舞,書寫一個獨行盜賊的傳奇,一個盜賊的菜刀之路。遠古墳墓亡靈巫師們的古老咒語,遙遠地獄幽暗深淵里的惡魔詠嘆,獸人部落老牛頭人祭司的遠古戰歌,地精國度遺失的科技文明,圖拉里昂森林的遠古遺跡,翡翠島的神秘寶藏,無盡之海的奇特種族,一樣的恩澤斯,不一樣的傳說。
⑥ 將現實世界游戲化的小說:都市類
超神建模師
作品簡介
源能降臨,凶獸縱橫,超能力叢生。
蘇浩只是一名掌握了低級源能"模型分析"的普通高三學生,然而,當他在腦海中建立出人物模型,分析對方能力之後,一股狂熱的念頭在腦海中回盪,如果他建立出整個世界的模型,會怎樣?
這是否意味著,他可以——掌!控!世!界
書很好看!絕對符合要求!
⑦ 誰能給我找幾本好的網游小說 高分!!!!
1.阿門的《龍虎》作為承前啟後的一部作品,《龍虎》是當之無愧的,作者阿門比不上X老大的天縱之才,但為網游小說豎立了一個標桿,能夠超越它的必是精品,否則只能在二流三流里打混混,就像當年的曹大元是九段棋手的試金石一樣。
《龍虎》對網游小說的貢獻主要體現在三點上,一是明確引入了現實背景和游戲背景概念,讓人物在兩個背景中互動,並相互產生影響;二是明確引入了一些設定,包括虛擬頭盔、身份認證、天賦加值、內銀外銀、人形NPC奴隸、游戲人物和現實人物的容貌相關、游戲幣與現實貨幣的兌換等一些對今後網游小說有著相當影響的概念;三是充分利用比其他小說多出一個背景的有力因素,引入其他類型小說的流行元素。
網游對玩家的影響已經是一種社會現象了,按照小說的發展規律,遲早會有人來寫這個題材的小說,其實在《龍虎》寫作的同時,一部反映Cser生活的小說《一場游戲一場夢》也出籠了,但在作品裡,玩游戲只是一種比較另類的、不為人們所理解的職業,作品沒有討論游戲本身對玩家會產生什麼樣的影響。
游戲作為一種思想的載體,勢必對玩家的世界觀或多或少地產生影響,因為玩家的年齡普遍偏低,正是形成世界觀的時候,游戲的這種影響或許並沒有小到可以忽略不計的地步,而《龍虎》正是抓住了這一點,這也是阿門的高明之處。
從出場的眾多人物來看,目前已經十萬字的《龍虎》應該只是開了個頭,而且相比其他網游小說來說,《龍虎》有著比較明確的寫作方向,剩下的就看作者阿門的功力能不能支撐這么龐大的構架了,如果能堅持下去,《龍虎》很可能成為中文網游小說史上一部重要的作品。
2.ZHENGHANG的《無意之刃》這是一部傳統意義上的網游佳作,一部很煽情的言情類作品,只可惜它太『傳統』了。現實生活中的人物對游戲的影響只是超級外掛和黑客刪號而已,游戲則根本沒有對現實生活中的人物產生什麼影響。
不過,《無意之刃》卻很出色的描繪了網游世界極端情緒化的一面,現實生活中鮮見性格極端的人物,但在游戲中,這卻是主流,作者很好地把握住了這一點。
而這正是《龍虎》所欠缺的,《龍虎》的游戲世界實在太美好了,以致不像是個游戲了,這是阿門必須注意的地方。
3.大懶蟲的《網靈》網游及網游小說低齡化的一個明證。
主人公從《龍虎》的大一新生降到了高中生的年齡段上,並不是一兩歲的年齡差距那麼簡單。
事實上,在看到《龍虎》中主角郭虎設定的時候,我就有些佩服阿門了——他實在是個很會討巧的人,因為大學一年級大概是介入游戲的一個最好的時機了,大懶蟲把主人公的年齡降低,帶來了一系列的問題。
由於作為作品現實背景的206x年看起來和2004年沒什麼區別,社會只是在技術上進步了,社會結構根本沒有任何變化(這完全是為了讓游戲背景《縱橫》有個出處的作法,看來作者的思想還相當幼稚,好好想想為什麼《龍虎》把現實背景設在2009年吧),那麼作為高中生的主角楊利民想要在網游里有一番作為,就不得不引入一些新的元素,否則就無法自圓其說了,因為在高考體制下,一個重點高中的學生實在是很難有大票時間沉迷在網游世界的。
於是,主角悄然發生了變化,手中擁有極品道具已經不稀罕了,楊利民的爹成了《縱橫》之父,更有『幽靈』這種極品輔助練級工具和赤月外掛,平衡被打破了,網游小說里的《我是大法師》就此誕生了。
小說沒有絕對的平衡,主角比別人更受上帝的青睞因為他是主角,像《龍虎》里的郭小寅得到的那枚『離火』其實已經破壞了平衡,但由於作者很好地控制了主角的行為和等級,加之一連串的事情有些陰謀的味道,所以還能讓人接受,到了《網靈》,已經沒什麼平衡性可言了。
由此帶來的後果,就是讀者的求知慾被大大的壓縮了,成長的快樂也不存在了,剩下的只是簡單的情緒宣洩。而且,《網靈》究竟要表達什麼,至今尚看不出來,想來作者也很迷惘,作品今後的命運可想而知。
4.蒙面人的《色即是空之游戲人生》優秀的傳統網游小說。
和《無意之刃》一樣,《游戲人生》也是一部極少涉及現實背景的網游小說。拋開有些攻略色彩的描寫,蒙面人帶給我們一個很真實很鮮活的網游角色歌戈。
打怪,升級,利用游戲的Bug賺錢,信任與背叛,君子之交烈如火、小人之交甘如醴,這典型的網遊人生,在蒙面人筆下栩栩如生。只是游戲中的角色活了,現實生活中的歌戈卻不見了蹤影,不免有遺珠之憾。
5&6.恨天的《網路修神》&尤耐茲笛亞斯的《網路仙靈》兩部三流作品上了起點的周點擊榜十大,只能證明,網游小說的時代已經到來了。
《網路修神》唯一的亮點是將修真元素引入到了網游小說中,按照規律,這種小說早晚會有人寫,可惜不幸的是,文品有問題的恨天成了第一個吃螃蟹的人。
借鑒別人的作品並不可恥,大紅大紫的『郭精明』(抱歉,我不想惹上官司)不也是將別人的作品改頭換面賺得滿缽是金,還有大批女fans作忠實親衛隊嗎?可人家小郭汲取的是思想、是橋段,《修神》大段的抄襲《網靈》、《龍虎》原文未免就等而下之了。
至於《網路仙靈》,作者尤耐茲笛亞斯比大懶蟲還要幼稚。明顯缺乏計算機方面的知識,卻讓主角扮演一個電腦天才,連藏拙都不會,這樣的作品也只能給那些同樣幼稚的讀者看了。
7.魔冥之翼的《一場游戲一場夢》一部反映Cser的優秀小說。
雖然作者魔冥之翼廢話多了些,又在小說中加上了不該有的異能,但還是寫出了幾個能給讀者留下印象的熱血玩家。
就像文學網站要收費一樣,玩家職業化的道路不可逆轉,這種目前還不為大多數人所理解的職業的前進道路肯定充滿了荊棘,這的確是很好的小說素材,所以,我更期待《一場游戲一場夢》的後續。
8&9.傲無常的《女媧界》&左右仙人掌的《起點》兩部中規中矩之作,沒什麼亮點,不過比《網靈》、《修神》之流有優勢的地方是,兩部書都有能夠推動情節發展的主線,如此,網游小說才能擺脫攻略本的尷尬地位。其實,《龍虎》已經作了很好的榜樣,它有著清晰的故事情節和強大的情節發展推動力,不知那些跟風者為何沒有注意到這一點?
一下子冒出這么多的網游小說,很多人已經察覺到,繼修真小說之後,或許又一種小說類型要大行其道了。不過,修真小說先有蕭潛《縹緲之旅》的奠基之作,後有《天鵬縱橫》、《幽煉列傳》等一大批優秀作品跟隨,特別是出現了蕭鼎《誅仙》這樣重量級的作品,修真派才真正修成了氣候。網游小說要想修成真身,同樣需要大批優秀作品支撐,可從目前看,才華橫溢的X遲遲沒有續寫《夢幻魔界王》的意思,而山中無老虎猴子稱大王的阿門又因為種種原因寫作時斷時續,網游小說的前途並不那麼樂觀,或許,當大批真正有實力的作者投身到這其中來的時候,才是給網游小說帶來真正的春天。
參考資料:http://www.51txt.cn/?u=30907
⑧ 有什麼游戲化的末世小說
末世之全能進化
核戰之後的末日世界:
輻射衍生了無數魔獸,危及人類生存!
國家被系數摧毀,誰又能維護世界和平?
有著絕強力量的四大財團組建星球聯盟,控制地球,霸權世界!
神秘少年橫空出世,各種異能進化,率領傭兵,異能者,反叛組織!
獵魔獸,戰槍匪,大戰異能者,稱霸聯盟,顛覆星空。
然而最終也是明白:生命,只不過是認識自己的過程!
⑨ 十大必看網游小說排行榜
排行榜:
1、第一本:《網游之縱橫天下》,作者:失落葉。
書評:這本書是月恆三部曲之一,主角丁書生,在游戲靈慟里升級歷練,最終天下無敵,不論是女性角色刻畫、劇情流暢度方面都相當成熟。
這絕非一本完美無瑕的網游作品,但它仍是無數網游小說迷心中的神作。數據詳實代入感強,值得一讀!
2、第二本:《網游之近戰法師》,作者:蝴蝶藍。
書評:一個超級武者玩網游時誤選了法師,只能將錯就錯,搖身一變,成為一個近戰暴力法師!詼諧幽默的文風,讀起來輕松愉快。
很歡樂,人物對話幽默,性格鮮明。配角很強大。不後宮不種馬。布局合理、情節緊湊、節奏感非常好,是難得的好書,值得一讀。
3、第三本:《重生之最強劍神》,作者:天運老貓。
書評:全息網游系列,未來武俠系列,爽文,重生流,爭霸流,主角重生到游戲最開始,靠著先知先覺領先的故事。
主角通過重生回到過去處處槍佔先機,而且不是那種能靠裝備就碾壓對手,而是看天賦努力而掌握各種戰鬥技巧,有熱血,有搞笑。很好看的一本網游小說!
4、第四本:《高手寂寞》,作者:蘭帝魅晨。
書評:曾經絕對紅及一時的書,據說有人翻過十幾、二十遍,每遍都有不同感覺。頭盔網游類的上古神作!
講述了一個執著的年輕人從最底層一點一滴修煉起,終成曠世高手,攜手幾大傳說高手從虛擬世界醒來,真正掌控自己身體,成為新人類的故事。
虛擬現實武俠網游,完全沒描寫游戲外的事情,主角是個專注練武的人,然而身在江湖不由己,主角的實力和網游進步的方式註定了主角要被捲入各種事情中。
主角依韻不斷前行的腳步中透露出的堅持而又寂寞的感覺,使人心疼又欽佩,這也是主角在江湖中能夠獨領風騷的原因。
5、第五本:《重生之賊行天下》,作者:發飆的蝸牛。
書評:當年火爆網游文,現在來看依舊經典!劇情不拖沓,爽點很多,主角重生游戲發行之初,有知曉游戲前中期的裝備、副本、物品、人物、屬性的優勢,進入游戲,搶進度,搶人物,阻撓前世針對主角的公會。
在熱血的pvp和pve中,主角也收獲了友誼和羈絆。網游小說中不可多得的一本佳作,發飆的蝸牛封神的書,喜歡網游的不可不看!
6、第六本:《從零開始》,作者:雷雲風暴。
書評:作為一篇網游小說,情節細膩,打鬥精彩!背景宏觀,設定嚴謹,經濟,文化,政治,哲學都有涉及!寵物,神器,幫戰,國戰,海戰,神戰,武道大會,網游小說該有的他都有!
可以比肩的小說確實不多!在2005年的時候,這本書真的是火爆全網,直到現在這本書,還被網友譽為經典。
7、第七本:《網游之模擬城市》,作者:笨太子。
書評:三國類經典策略游戲小說。笨太子的代表作。從小小一個綠柳村發展成綠柳國的故事!本書堪稱大亂斗中國風網游小說的巔峰之作,書內陰謀陽謀信手拈來。
配角也是智商上線不再弱智,對於網游的核心養成和任務也描述的很清楚,經營建設類網游的經典之作,忍不住重溫了一遍。
8、第八本:《網游之天地》,作者:隱為者。
書評:網游小說的經典之作,普通人男主在網游中慢慢成長的故事,一不裝逼二不亂搞,爽點合理。
戰斗場景也不錯,主角有點好運氣,但主要還是靠實力。而且配角描寫也相當出色,大神隱為者優秀作品,早期網游力作!其架構的網游世界觀影響了一大批網游創作者!
9、第九本:《驚悚樂園》,作者:三天兩覺。
書評:三天兩覺封神之作,封不覺憑借感覺不到恐懼這個金手指以及他的機智(無下限),在游戲驚悚樂園里不斷闖劇本、升級,然而卻發現事情沒那麼簡單。
緯度游戲,諸神對抗,玩家探索,精彩的高智商對抗副本以及跌宕不套路化的情節,開山之作,無覺無懼輕生死,非神非魔封不覺,一個超高智商(在全是降智打擊的大環境下)的主角有多難寫毋庸置疑,老封的騷氣也毋庸置疑,屬於看了不後悔作品。
10、第十本:《猛龍過江》,作者:骷髏精靈。
書評:網游小說開山作。古武與網游的結合之作!該小說為虛擬網游類,小說講述不朽的暴君傳說!扼殺奇跡,一手遮天,永遠的激情熱血。
就一個字,爽!主角無敵,不論現實還是網游中。但是,爽的不厭煩,好多年前的裝逼神書,深遠的記憶都顫抖。
就算是現在,《猛龍過江》仍是不輸於任何一本網游小說中的經典中的經典!十大公認網游小說神作推薦,老書蟲本本耳熟能詳,書荒了再看一遍。