網游小說市場現狀
Ⅰ 起點中文網網游小說訂閱現狀,一本5W收藏的網游估計平均每天可以有多少訂閱啊
我的老書是網游類,一萬二收藏上架,均定為500.
起點的訂閱說不準的,沒有比例,我見過有六千收藏上架,均定為900的。收訂比為也見過兩萬九收藏上架,均定為300的,收訂比為100:1。
Ⅱ 網游小說十大巔峰之作
網游小說十大巔峰之作:
1、斬龍
說起《斬龍》這本網路小說相信葉子的讀者還是非常喜歡的,作為電子競技類小說的經典作品,《斬龍》講述了美女校花的貼身保鏢李逍遙縱橫虛擬過去的故事,呆萌可愛的東城月,精明古怪的林婉兒,星空劍聖草莓抹茶,聖殿騎士夕瑤歌盡,聖靈師方歌闕都給讀者留下了非常深刻的印象,同時小說開啟了女主形象圖片推薦的活動,聲名大振。
2、網游之天譴修羅
《網游之天譴修羅》作者火星引力,新生代作家代表人物,網游競技類小說大神級作家,《神月》游戲開啟,為了拯救被伊斯洛卡病毒感染的妹妹,凌塵進入新開啟的虛擬游戲世界,善良的居民、可愛的動物、兇猛的巨獸,層出不窮的玩家讓這本小說不再像之前網游小說那麼平淡,有時間的話可以一看。
3、英雄聯盟之誰與爭鋒
《英雄聯盟之誰與爭鋒》作者亂,網文之王百強大神之一,作為亂從一介新人成長成為網游大神的代表作品,小說以英雄聯盟游戲為背景,講述了主角余洛晟在游戲中與一眾熱血兄弟齊心協力再戰網游江湖的故事,小說青春,熱血,在社會價值觀不同的情況下依然堅持走著自己的電競之路,《英雄聯盟之誰與爭鋒》最終成為最受歡迎的英雄聯盟電競小說。
4、網游之天下無雙
《網游之天下無雙》作者失落葉,網游小說大神級作家,《網游之天下無雙》作為失落葉《網游三部曲》的第三部,講述了一代靈慟小天王落塵在天縱游戲中化名折戟沉沙守護古劍魂夢的故事,左摟死亡女神,右抱美麗天使。盤踞在極寒死亡之地,一代修羅王橫空出世。
5、流氓高手
《流氓高手》是由無罪創作的電子競技類校園言情小說,作為曾經最火的網游小說,《流氓高手》連續三年占據起點中文網電子競技小說點擊榜、訂閱榜、推薦榜第一。一個同學眼中的猥瑣流氓,一代網游競技小說的天才少年,一段糾纏不清的校園愛情故事,激情飛揚,縱橫文字,看方少雲如何逆襲。
6、猛龍過江
說起《猛龍過江》這本小說,相信只有書齡十五年以上的讀者才知道這本小說,作為曾經殺進小說搜索風雲榜前十唯一的一本網游小說,《猛龍過江》還是吸引著大批的粉絲,扼殺奇跡,一手遮天,永遠的激情熱血,不朽的暴君傳說!
7、網游之三國城市攻略
《網游之三國城市攻略》作者百里璽,網文之王百強大神之一,作為一本三國類網游小說,《網游之三國城市攻略》採用獨辟蹊徑的形式,將玩家投入到三國時期,建農庄,招農民,練民兵,從一村爭霸到一鎮爭霸到一城爭霸再到爭霸天下,種田類網游小說角色模擬小說的代表作品,值得一看。
8、從零開始
這是一本更新了十一年的網路小說,這是一本無數讀者認為會太監的網路小說,這是一本擁有著無數粉絲的網路小說,當世界性的網路游戲《零》開始投入市場之際,各方勢力紛紛整裝待發,吸引著各國的游戲巨頭持續的跟進,利用游戲讓一個國家破產,小說前期平淡,中期令讀者熱血沸騰,非常不錯。
9、重生之賊行天下
一本非常不錯的網游競技小說,《重生之賊行天下》曾經創下了連續40周競技類小說排名榜首的盛況,主角聶言,重生之後帶著180級大盜賊的記憶重新開始投入了游戲中,前世的悲劇能否避免,面對著前世的愛人,敵人,前世的各大大神級游戲選手,聶言該怎麼辦,孤寂的行者,追逐陰影的腳步,這是盜賊的贊歌。
10、全職高手
如果說最火的網游競技小說是哪一本,《全職高手》稱第二目前沒有那本小說敢稱第一吧,一代榮耀大神被逼退役成為網吧的一名網管,然而當新區開放之際,曾經的葉神化名君莫笑重新投入游戲當中,並組建戰隊最終打入職業聯賽並獲得冠軍,常規賽,季後賽,決賽等詳細的比賽流程讓小編對王者榮耀比賽也是了解了個大概,《全職高手》絕對猥瑣流網游小說的代表作。
Ⅲ 為什麼現在的人都愛看網游小說 而不去欣賞那些流傳千古的名著呢
作為一個傳統文史的愛好者,我覺得這一現象有主客觀兩方面的原因。
先說說客觀方面,這點其實很多人都已經不同程度地分析過了,那就是當代人心的浮躁和社會壓力的與日俱增,使得許多人沒有靜下心來透徹閱讀文史名著的耐心,單純而通俗的網路作品倒是以一種文化快餐的形式逐步占據了市場的主體。
另外,科學技術的進步使電子類讀物得到廣泛傳播,網路作品恰好藉助這一載體流傳開來,在這點上傳統文學作品確實不佔優勢。
再說說主觀方面的,這點多數人卻容易忽略,傳統文學作品在傳播、教學的過程中確有不盡如人意的地方,有很多現實例子給我的感觸很深,例如:
(1)多年前某大型企業在廣州招工,錄取的條件除了文憑要求外,居然是要求應聘者必須懂得背誦古文典籍《弟子規》,此事一夜間全城轟動,《弟子規》在短時期內脫銷。
冷靜思考,難道傳統文學就是如此推銷的么?難道背書者實干能力就超群么?可見在相當長一段時期內,我們對傳統文學典籍的理解還很膚淺,傳統文學作品的價值在此例子里卻如《紅樓夢》中賈政的說教一般,枯燥且缺乏說服力,這又怎麼能談得上讓大多數人去認真閱讀呢?
(2)大家可以放眼看看目前這個平台上的文學類問題,充斥著「創作藏頭詩,某絕對找下聯」之類的內容,可見大眾對傳統文學的理解竟然還停留在形式層面,留戀於文字游戲且志得意滿,也許我們日常的文史教學里還沒有讓後來者懂得獨立意志、獨立思維乃至創新內涵。
(3)傳統印刷書籍的價格,這點更不用說了,我是廣州購書中心的常客,書價是如何翻番的,我比許多人都清楚。高昂的成本價格也阻礙了大眾閱讀傳統文學作品的興趣。什麼時候書商懂得不要片面追求利益最大化,考慮大眾的感受,也許閱讀傳統文學作品的人也會自動多起來。
所以說,讓大眾不盲目迷戀網路作品,回歸傳統文學閱讀是個長期的工作,但我相信眾多文史愛好者和工作者不會躺下不理的,畢竟還有許多真正追求文史學問,以求在這方面日益精進的人(我也是其中之一,我閱讀中國傳統文學作品超過二十年了,今後還會堅持下去)。
Ⅳ 網 游 小 說,哪 里比較 有 市 場、、、
網游小說的話,是比較受大眾喜愛的一種啦。哪裡都可以
最好還是去一個比較大的網站,17K就不錯,夠大,讀者也夠多。對新人也不錯的,。現在還在舉辦網文聯賽,想出名,這是個好機會哦
Ⅳ 網游小說的出路是什麼
鄙人認為
網游小說的出路只是暫時性的
他並沒有把人類的生活融入進去
換句話說
網游如同流行歌曲
不能流傳
Ⅵ 老書蟲答。寫一篇像大學論文一樣的,介紹網游小說的文
1.個人認為,網游小說分: 21世紀鍵盤操作 和 未來時空頭盔人腦操作
2.網游小說分兩類:男生寫的 和 女生寫的
個人認為,其實分三類:女生里又可分為 男女(BG) 和 耽美(BL&GL)
3.網游小說的不同之處在於 虛擬世界
一般現代小說BG和BL都是 虛擬人物,但是處於 現實生活
一般古代 也 穿越王朝 或 架空王朝
網游小說的起源是網路游戲,大多的網游小說是描寫 網路游戲 的玩法,有些也會在其中穿插愛情故事,個人認為,比一般的言情小說要好看
4.21世紀鍵盤操作 的文一般會穿插 主角的感情生活,而 未來時空頭盔人腦操作 的文只描寫網路游戲的情節比較多
5.網游小說的主角設定
主角帥氣,運氣暴好:這種網游小說的設定 主角是無敵的,這種小說在讀後會讓人覺得 索然無味,在現在的網游小說中已經 不多見了。
主角一般,運氣還好:這種網游小說 靠得是主角自身努力一步步成長,慢慢擴張自己的勢力,外加依仗著比常人稍微好些的運氣的小說,在對主角無敵的小說 產生審美疲勞 的時候,很快就受到讀者的追捧,占據了主要市場。
親,本人打字無能,這點東西花了20分鍾,滿意就採納一個吧~
現在的網游小說 發飆的蝸牛 寫的非常好,建議去看
Ⅶ 寫玄幻小說和寫網游小說目前哪個比較好,哪個比較有市場
有大部分人不喜歡網游小說,寫玄幻小說比較好但不要寫得太YY了,新手寫的話推薦用第一人稱
Ⅷ 為什麼網游小說會沒落
網游小說很難把握的。如果全寫網游,未免太枯燥,而且是以對話形式,類似於戲劇的劇本那樣,無法讓人感興趣,不一定現在就是沒落了,可能以後還會又爆發出來一種浪潮,這無傷大雅,都只是趨勢,規律而已,無法違背,我們只能運用規律做我們力所能及的事就好了。網路的利弊一直存在,現在不利的方面越發突出,進而導致一些人對網游產生抵觸。
Ⅸ 網游小說的起源
你可以查查網路,我幫你:網游小說目前已經成為小說的一個重要分支,網游小說最先的起源應該追溯到網路游戲傳奇的開始,在很多網遊玩家對網游興起的狂熱中網游小說自然誕生了,可以說網路游戲傳奇對網游小說起到了決定。網游小說優勢和局限性網游小說的魅力在於分享游戲心得體會,讓玩家感受到現實游戲做不到的地方,反過來,看了網游小說又促進玩家去玩游戲。可以說看網游小說的都玩過網游,玩過網游又喜歡看小說的一定喜歡網游小說。
據我所知比較有名的網游小說就是顧漫的《微微一笑很傾城》。你可以查查。這本書引起的市場反響很大。之後的網游小說也多半以此為借鑒。網游小說是很多網路游戲的前身,網路游戲是有小說改編而成,許多網遊客戶群體喜歡讀原版小說,另一方面《網路游戲用戶調研分析報告》的數據中,大型游戲(包括大型角色扮演游戲和大型休閑游戲)用戶只有39.9%願意在游戲中付費,而玩大型游戲的文學讀者則有72.8%願意在游戲中付費,付費傾向大大高於整體大型游戲用戶。很大的原因是有讀小說習慣的人會更容易對虛擬世界產生一種帶入感。對於網路小說改編的網游,有37.8%的大型網遊玩家表示願意去玩,而有57.5%的網路文學讀者願意玩網路文學改編的游戲,該比例再次明顯高於整體網路游戲用戶的選擇比例。因此國內大型網游運行商正把大手伸向文學讀者的玩家,相應的也促進了網游小說的快速發展。就是用頭盔或者游戲倉進入游戲。游戲中是智能NPC,且每個人只能有一個帳號,每個帳號是與玩家腦電波或者虹膜相連接的。人物形象及種族一般可以自行調整,也可以隨機選擇,有些網游小說中人物性別可以自行選擇。游戲中的一切基本上都由都有主腦控制,玩家資料都有主腦同意保管且加密。其他基本與鍵盤網游一致。另一類是鍵盤網游,一般這種小說,主角一般都是玩《天龍八部》《天下》《QQ三國》《穿越火線》等或者是作者自己想像出來
Ⅹ 寫網游小說的前景如何
感覺還好,我是很喜歡網游小說滴,但是讓我喜歡的網游小說是不多滴。
起點的某帖曾經評論到,如今的網游小說是超級的兩極分化,要不很好,要不就很遭。好的有《夢靈》《終極地獄》《網路人生》(《1/2王子》,遭的隨便抓一把都有。
樓主既然曾經發表過文章,那麼在文筆上應該是有一定水準的,如果要寫網游,最好能把握住人物之間的關系。
運氣好可以是必然的也可以是偶然的,但是千萬不可太YY,適度的YY是趣味,過度的YY就是垃圾了。
其實我不是很喜歡美女滴,尤其是在網游小說里,那才真的是陪襯,是包袱,一無是處的感覺(至少以往的網游小說大多都是這種感覺)。
題外話:其實大部分的冒險或者玄幻小說的男女感情都處理得很含糊,大多都是一見鍾情,要不然就是只要美女傾心,就照單全收。我說既然要寫到感情的部分,那就乾脆找基本言情的研究一下也好,這樣寫還不如不寫,像人家蕭潛大人就做出了明智的選擇。所以樓主如果決定有言情,請一定要慎重啊。千萬不要無端端的兩者之間就有了深厚的感情,那真的很莫明其妙。
其次就是神器絕世武功之類的東西,這些(主角佔有)一點就好,不要太多,深知懷璧其罪啊。
然後是我一點個人的喜好,不要修真,魔法之類的全部都參雜在一起,可以慢慢的鋪張開來,不然能力之間如果相差太大,都會顯得無聊的。