網游永恆之塔小說
❶ 永恆之塔
樓主是想了解永恆之塔哪一方面呢?
游戲介紹?還是職業介紹?請界定一個具體范圍吧。
《永恆之塔》是韓國第一網游巨頭NCsoft精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,目前是盛大運營,收費型游戲,價格大概是1元能玩2小時7分鍾左右。
《永恆之塔》有3個種族,玩家可以扮演天族和魔族,龍族是做為怪物存在的。如果一個帳號在某一伺服器里選擇了一個種族,那麼其他角色也必須選擇相同的種族。天族和魔族是對立的,在公共地圖遭遇敵對種族有可能面臨殺戮。另外,《永恆之塔》有時空裂縫系統,可以穿越到敵對種族的地圖下副本或者殺人。有的任務也需要去敵對種族地圖完成。
《永恆之塔》有8個職業:劍星、守護星、魔道星、精靈星、治癒星、護法星、弓星、殺星。基本上每個職業都有很鮮明的職業特點,而每個職業都能在隊伍中找到自己的位置。《永恆之塔》是個屬於團隊的游戲,單個玩家是無法很好享受游戲樂趣的。
《永恆之塔》的公共地圖目前只有歐比斯,該地圖有下層、上層以及深層,有要塞和實體,最開始都是被龍族佔領,天魔兩族可以在特定時間內攻打要塞,實體是隨時都可以佔領的。當天魔兩族佔領要塞、實體時,種族勢力比會發生變化,佔領越多的種族勢力比會越高,在NPC處購買或出售物品時交易費也就是稅會減少。
《永恆之塔》目前是1.9版本,今天剛開「黑色暴風」,最高等級為50級,練級可以通過打怪、下副本和做任務完成。20級之前建議跟著任務走,20級以後就是組隊刷精英、下副本一直到50級。
《永恆之塔》可以飛行,在歐比斯和幾個地圖的少數地圖可以飛行,其他地方可以打開翅膀滑行。
以上純個人語言。暫時就能想到這些。
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朋友們如果想更快更早的知道准確的《永恆之塔》信息,
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2010年1月1號這天一大早,在SZ市商業中心游戲頭盔專賣店就擠滿了的人。一眼看去全「球」。知道為什麼這么多「球」嗎?因為今天下午3點《永恆之塔》游戲正式運營首期只發一百萬個頭盔。以後每月再發售50萬個。什麼?你不知道《永恆之塔》是啥咪咪?一看你小子就是火星移民來的。《永恆之塔》是由中國盛大,韓國NCSOFT,美國暴雪,德國ET四大游戲公司共同推出的一款網路巨作。強調玩家與游戲的互動,由三個種族紛爭的世界組成,分別是「天界、魔界、龍界」。《永恆之塔》將帶給玩家全新的互動體驗,玩家可以對這個世界產生影響,之後世界會發生變化反作用於玩家身上。通過這種互動,玩家可以感覺到自己的命運掌握在自己手中同時它更被譽為人類的精神世界和第二真實世界,一時間就在全球掀起了一股游戲狂潮。
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反正每個網站也不一定成功,多散網~~
❹ 永恆之塔劍星輸出手法
手法,這沒法說,裝備好,網速好,才能說手法。烙印技能有:均衡、突擊、生存、殺氣破裂、下刺、強制、戰斗准備、枯竭、斬腳。
《永恆之塔》(英語:Aion: The Tower of Eternity,朝鮮語:아이온: 영원의 탑)是一款MMORPG游戲,由韓國NCsoft旗下的AION Team所開發。
具有奇幻色彩的《永恆之塔》融合了PVP及PVE。《永恆之塔》的主要特色是其飛行系統,讓玩家可以更容易地抵達新的地區,也允許玩家進行空中的戰斗。一些地區是無法使用飛行系統的。
《永恆之塔》是韓國第一網游巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網游研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
《永恆之塔》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在游戲中實現「讓玩家的行動來左右世界的變化。
然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關系」、「三個種族紛爭的世界」,和「不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界」。
游戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。
NCsoft的製作團隊使《永恆之塔》繼承了韓國網路游戲一貫華麗的畫面與爽快的戰斗感,同時糅合了其他網路游戲的成功元素。
例如,在《永恆之塔》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純滑鼠操作或使用鍵盤W、A、S、D。是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
❺ 求永恆之塔的耽美文……網游的
你去多玩永恆的心情雜文里找找。有是有許多小說 就是不知道是不是你想要的
❻ 永恆之塔小說有沒有
有幾部網游小說,名字就叫永恆之塔,記得多玩看的有部叫永恆之殤,網路可以收
❼ 求類似《奧汀的祝福》《爵跡》《幻城》之類有很華麗畫面感(參考網游,永恆之塔)的小說或游戲
小說:《夏至未至》,《納尼亞傳奇》,《悲傷逆流成河》,《年華是無效信》,
❽ 永恆之塔是怎麼樣的游戲蘭雨的永恆之塔是游戲里德主題曲嗎有沒有永恆之塔的簡介啊
游戲介紹
任務獎勵界面截圖由於通向Abyss世界的「永恆之塔」被「千年戰爭」波及到而損壞,囚禁在Abyss世界的龍類被喚醒,開始了它們對世界的報復。一場圍繞在天使,惡魔和龍類之間的史詩大戰風雨欲來。為完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
你可能會是魔族的一員...也可能會是天族的一員
但將幻想世界用自己的意志來變動是多麼偉大的事..而這,將由你來決定!
飛吧.永恆之歌.在歌頌著你
飛吧.永恆之泉.在照耀著你的未來
飛來吧..永恆之塔:Aion 等你改變世界!
「相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。」在《Aion》的世界中,玩家可以選擇兩個派系:「The Choosen」(神佑)和「The Fallen」(墮落)
《Aion:The Tower Of Eternity》是韓國第一網游巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網游研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在游戲中實現「讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關系」、「三個種族紛爭的世界」,和「不同於科幻小說以及幻想風格的原創世界」。
永恆之塔游戲背景
AION所營造的神話背景不是只存在善惡對立的單一空間,天界、魔界也並不代表絕對善良或絕對邪惡,他們在最早都是共同守護永恆之塔的神聖種族,因為千年戰爭而分離為了自己種族的榮譽與信仰而浴血戰斗。他們居住的地方當然也不是天堂跟地獄的差別,而是一個世界中的兩個領域,天界為明亮的自然生態,而魔界傾向於昏暗的神秘形象,AION的神話世界裡,神通過力量的釋放,可以給予部分生物超凡的能力且這些力量擁有其多樣性與特異性,成為守護其他生物的使者,創造出一個獨特的魔幻世界。
多層世界中的族群設
玩家扮演的角色-守護者(Daeva)
玩家扮演的角色神的化身、是替神守護AION的神聖一族,稱為守護者(Daeva),他們的心智與體質遠強於凡人,簡單說是擁有神力籠罩的肉體,並且可自由操作一種信仰力(Aether),因為這種力量,守護者可以使用強大的能力,甚至可從死亡中蘇醒,雖然不能像神一樣處於永恆不滅的形體,但也算是另一種永生的方式,而他們的工作,就是守護AION和管理其他事務,保護族人們不受邪惡勢力與野獸侵襲,為守護自己的族人而戰。族人對神是無上的崇拜,對守護者則是給予尊敬與景仰。
世界的中心 (Atreia)
AION 這款游戲,簡單說就是一個由「天界、魔界、龍族」三方勢力所建立起的嶄新的神話世界,在這個世界中,天界與魔界是相互對立的兩個種族,而龍族則是處與這兩大勢力中的亂數,而這三個種族所活動的世界,稱為Atreia。
神族(Elyos)與魔族(Asmodians)一樣,都是AION的中心種族之一,在凡人的眼中,他們的存在就如同天神所派來的天使,在遠古時代都是替神守護永恆之塔的神聖種族。
這個神聖種族卻因為內部意見的不同,分裂成兩個不同的勢力,進而引發「千年之戰」,也因為如此,守護的力量被自己削弱,最終導致了永恆之塔的崩壞,兩個勢力同時都指責對方必須為此可怕的災難負責,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,復仇的烈火也將這兩大勢力的寬容美德燃燒殆盡,演變成天界與魔界分裂的局面。
整個世界以前是團結一致的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的守護者(Daeva),共同守護著永恆之塔,但隨之發生了千年之戰,兩方勢力交惡之後,保護的力量也隨之削弱,最後終於導致永恆之塔的崩壞,也讓世界分離,並且讓龍族的肆虐更為嚴重。
神秘的深淵 (Abyss)
因為「千年之戰」崩壞的永恆之塔,在他強大力量的牽引下,毀壞後的碎片就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恆之塔的神秘力量,並與永恆之塔處於同一個神秘次元,並非外表所見那樣平凡,反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,這些空島被稱為 Abyss(深淵),也是天、魔、龍三族進行勢力大戰、資源爭奪的場所。
浮光掠影看屠城!要塞戰,生或死?
深淵戰場,一個巨大的血肉磨盤,然而這也僅僅是「要塞盤龍」中的一部分。在其它地方還有著無數的機會,比如時空裂縫,潛入對方的世界,伏擊,獵殺。在永恆之塔的世界裡有無盡的可能與無盡的樂趣,在這里,你可以找到你想要的對手,你希望的戰斗,在這里,可以找到一個戰士的歸宿。
深淵戰場,華東電信南十字伺服器出現了令人熱血沸騰的一幕,TOP靈魂戰歌成功攻打下深淵下層的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持與協助下,TOP靈魂戰歌分別於2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃爾西部、希埃爾東部、黃連木三座要塞,而魔族的軍團在他們進攻下由於摧枯拉朽般被擊潰。
戰場轉折點:深淵內戰死玩家的重生點可以可自由設置,但有一定的時間限制。因此選定隱秘的重生地點作為進攻軍團的後勤基地十分重要,一旦重生點被對方發現並攻佔,那麼所有復活的軍隊都將在空血狀態再次慘遭屠殺,進攻軍團的復活點除了隱蔽以外還必須配備戰士保護,打「補給線」將會是戰場中另一項需要動腦的應用戰術。而防禦方出兵突襲進攻方的復活重生點,可以看成是一種更加主動的防禦方式。
不同於科幻、幻想風格的奇異世界
游戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過游戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。
畫面與表現
NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網路游戲一貫華麗的畫面與爽快的戰斗感,同時糅合了其他網路游戲的成功元素,例如,在《Aion》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純滑鼠操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響
當前已有的網路游戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制於開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戲之間的互動能夠改變游戲世界。
舉例說明,譬如一個村莊裡面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨著時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,游戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個伺服器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的游戲世界與游戲環境……
三個種族紛爭的世界
NCsoft吸收了《魔獸世界》等游戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了「天族」、「魔族」與「龍族」,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的「種族vs種族」。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土范圍。游戲並不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰斗將變得錯綜復雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰斗的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在游戲中的冒險富有新鮮的體驗感……
永恆之塔飛行技能
1.守護星飛行技能
物理防禦力強化(1級):飛行狀態時物理防禦力提升10
守護神的祝福(25級):飛行狀態時體力增加10,敏捷增加10,飛行速度增加20
2.劍星飛行技能
物理攻擊力強化(1級):飛行狀態時物理攻擊力提升10
劍神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、體力增加10、飛行速度增加20
3.弓星飛行技能
射程增加(1級):飛行狀態時弓的攻擊距離增加2m
弓神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
4.殺星飛行技能
致命一擊比率增加(1級):飛行狀態時致命一擊成功率提升50
殺神的祝福(25級):飛行狀態時力量增加10、准確增加10、飛行速度增加20
5.魔道星飛行技能
魔法攻擊力強化:飛行狀態時攻擊系魔法技能威力提升5
魔道神的祝福:飛行狀態時智力增加10、意志增加10、飛行速度增加20.00
6.精靈星飛行技能
精神力強化:飛行狀態時精神力恢復量提升10
精靈神的祝福:飛行狀態時候智力增加10、敏捷增加10、飛行速度增加20
7.治療星飛行技能
恢復力強化:飛行狀態時恢復系技能效果提升10%
治療神的祝福:飛行狀態時體力增加10、意志增加10、飛行速度增加20
8.護法星飛行技能
真言范圍擴大:飛行狀態時真言技能的有效范圍擴大100%
護法星的祝福:飛行狀態時力量增加10、意志增加10、飛行速度增加20
游戲特色
先進的游戲系統允許玩家自行改變世界。
PvP、PvE、RvR之間真實的戰斗
動態的、鬥智斗勇的戰斗系統及一流的動畫特效
友好的界面,世界一流的游戲設計
精巧的,多主題的游戲世界設定
背景音樂
AION目前的官方網站所用的配樂,是來自Lene Marlin琳恩•瑪蓮的A Place Nearby ,名為:很近的地方。很好聽的一首歌,旋律優美,女生的唱腔也很甜;給游戲本身增添了很人性,很溫馨的感覺。難怪會選為官網配樂。
關於讓人甚為驚艷的主題曲:Forgotten Sorrow
《AION》於2008年10月20日,在其韓國官網釋出遊戲原聲帶的錄音現場影片,為在同日(2008年10月20日)上市的原聲帶CD宣傳。
公開的影片共有兩段,上部:訪談影片,訪問了《AION》音樂原聲帶製作人「梁邦彥」(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中間並穿插錄音現場演唱過程和實際游戲中的畫面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目「Forgotten Sorrow」並配上大量《AION》原畫作。背景樂皆是由知名的倫敦管弦交響樂團(The London Symphony Orchestra)負責演奏,藉著旋律更加深游戲給人的雄偉華麗印象。 初聽此曲,只覺得無休止的憂傷流淌了出來,滲入耳朵里,鑽進身體,彌漫在空氣里,散開,散開……
此曲,給AION游戲受眾帶來了極其愉悅的聽覺享受,其整體印象,既悠遠綿長,又華美宏偉;應該得益於這支曲子,增色之作。
什麼是《AION》?
《AION》強調玩家與游戲的互動,由三個種族紛爭的世界組成,分別是「天界、魔界、龍界」。《AION》將帶給玩家全新的互動體驗,玩家可以對這個世界產生影響,之後世界會發生變化反作用於玩家身上。通過這種互動,玩家可以感覺到自己的命運掌握在自己手中。
我們改變世界,世界也在改變我們
玩家和游戲之間的互動改變著游戲環境,玩家也會因此得到任務和獎勵。不僅如此,玩家還可以建造自己的地下城,創造出一個全新的世界。每個玩家都會享受變化中的游戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化。
終極PvPvE體驗
玩家會通過激烈的天界與魔界之間的RvR(領域對領域)戰斗獲得無盡的快感。《AION》開創了PvE戰斗的新時代,怪物將會以前所未見的方式攻擊玩家。通過將PvP和PvE有機整合,《AION》使PvPvE戰鬥成為可能。
想像中的奇幻世界成為現實
《AION》通過採用先進的3D圖象使想像成為了現實。MMORPG通過角色扮演使玩家有夢想成真的感覺。特別是鬥智斗勇的戰斗和逼真的動作,將玩家直接帶到了現實世界。
當New Age遇見《AION》: Kunihiko Ryu
《AION》的音樂屏棄傳統的大型網游採用的中世界風格背景音樂,通過與日本音樂家Kunihiko Ryu合作,《AION》將為玩家呈現的是原創的、有異國情調的音樂,與游戲情節完美結合在一起,更渲染了游戲的奇幻氛圍。不僅如此還有更多世界頂級樂師的鼎力出演,使得游戲的音樂不僅僅是背景。
New Age-新世紀、新紀元,還有叫新時代,一種音樂形式。
《AION》的自由飛行會以哪種方式來表現?
還沒有具體的構思,自由飛行來說《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戲里也有過,只不過我們正在做能給玩家帶來新鮮感的飛行。
自由飛行不會在游戲內的所有區域出現,為了游戲平衡,有時會出現限制飛行的區域。
而且自由飛行將會成為玩家值得學習的最重要的技術之一,但也不需要花很多時間去學習。
第三種族龍族會以什麼形式出現?
龍族不是玩家可以使用的角色。第三種族將會在abyss里見到,並以abyss為中心爆發天族和魔族的戰爭,龍族也會參加這場戰爭。
比如以攻城戰為例吧。假如天族正在占據著城市,魔族要來攻擊的話,戰爭進行時會突然出現龍族,並給魔族當頭一棒這都有可能。而且龍族也能自己去攻城。這時天族和魔族可以協力把龍族趕出城市。龍族的概念為,不是純粹的NPC的具有「自由意志」的第三勢力。
❾ 有沒有以永恆之塔為背景的小說啊,網游,穿越玄幻都行!拜託了各位 謝謝
網游之永恆之塔
❿ 永恆之塔官方小說是什麼
AION永恆之塔 小說《諸神黃昏》