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網游小說倩女幽魂甲士

發布時間: 2022-10-25 06:12:12

① 倩女幽魂手游甲士技能加點怎麼選 甲士加點推

【主要技能加點】
[司怪·困]

甲士的神技...相當於一個巨型Debuff,降低敵方攻擊,並產生大量仇恨。滿級時給敵人套上會使敵人攻擊降低37%左右,持續30s,要是大家對這個技能感覺不深,可以找方士或者異人切磋一下,看看套上思怪困和沒套的區別有多大,效果會顯而易見,同時該技能可作用於建築物身上,所以這個技能甲士要優先點滿。
[玄武·盾]

在裝備副手武器的情況下,可以提升甲士的物理防禦和法術防禦(被動技能)。前期升級過程中可能提升不是很多,但是到中後期基礎和裝備上來之後,提升的防禦量相當大,所以該技能也是必須要點滿的。
[天梁·御]

降低自身所受物理傷害和法術傷害的技能(被動技能)同玄武盾一樣這是在成為大甲士之路上必需點滿的技能
[貪狼·雙]

甲士主要輸出技能,想秒人,除了100絕,就靠這個了~必點滿。
[虎賁·沖]

突進技能,可以造成眩暈效果,同時有一個被動提升伐的傷害增益。該技能配合伐是很好的組合,建議點滿。
[玄戈·戰]

被動技能,使用鈍器的攻擊和命中提高,這里建議甲士們都買鈍器比較好,攻擊相對較高,同時該技能的增益效果明顯高於前置技能,所以這個需要點滿。當然如果不打算入手鈍器和雙手武器的朋友們,可以點其前置技能天鉤勇,同樣也一定要點高,最好點滿。
[貫鎖·擒]

抓取捕獲敵人,並有概率眩暈。防被放風箏的技能,將該技能點滿,該技能主要應用在pvp比武大賽、門派和關寧的場合適合殺戮~你懂得。
[攝提·伐]

攻擊增加自身攻擊力和命中 持續15s,個人覺得這個屬於平A的一個小被動,無論技能配套裡面是不是帶這個技能(帶的貪狼雙或者破軍斬)平a即會觸發,該技能不做要求,有餘力的同志們可以點滿~
上述這些技能在升級的整個過程中是必須優先點滿的。
[紫薇·鎮]

被動技能,提升自身格擋、降低格擋傷害並提升元素抗性和定身抗性,這里的元素抗性相對比較重要,所以該技能盡量點高。

② 倩女幽魂手游甲士和俠客的區別 甲士轉俠客好嗎

不好。

甲士多一個可以將周圍的多個怪拉過來,俠客只能拉一個,也有眩暈作用,好在俠客可以提升法物攻和防,配合甲士作用驚人,至於能不能頂替甲士,這個不好說,甲士可以減攻,俠客是減防減速,還得評估評估。

那些甲魚轉俠客後悔的正常,他習慣甲魚硬鋼。俠客要研究技能,適合高修煉。

介紹

《倩女幽魂》手游中有五個門派,對應十種職業,玩家在進入游戲選擇職業角色時就已經選定了門派,其中射手和甲士屬於神機營,方士和醫師屬於逍遙觀,魅者和異人屬於萬妖宮,刀客和俠客屬於昆侖山,畫魂和偃師屬於天工閣。

③ 倩女幽魂手游甲士最全攻略 甲士技能怎麼搭配使用

倩女幽魂手游甲士最全攻略 甲士技能怎麼搭配使用
NO.1 基礎技能解讀

攝提·伐
技能解讀:
基礎攻擊,造成物理傷害,同時攻擊命中增加,持續30秒
打造指南:
許多人中後期有了新技能後,如貪狼·雙,對攝提伐就不再重視,這是錯誤的。後期以至大後期,攝提伐都很重要,所以一定要點滿!
因為攻擊命中增加,持續30秒的效果可以搭配虎賁沖來使用
虎賁·沖
技能解讀:
向當前敵人沖鋒,造成傷害,並有概率眩暈目標,同時激活攝提·伐的技能傷害增益
技能使用小技巧:
沖鋒技能有時候沖不到目標身邊,因為技能釋放的時候,就已經設定甲士沖到哪個位置,而在這個過程中假若目標位移,就又拉開了距離
因此沖鋒技能個人比較喜歡作為起手來使用,先沖過去,然後激活攝提·伐效果
如果攝提·伐的等級不高,沖鋒技能激活的攝提·伐傷害增益也很少,所以要點高!
對戰某些職業除外,比如打刀客,不必開場沖過去,而是先騙控制,等控制技能放了之後再沖鋒過去打一頓跑開
破軍·斬
技能解讀:
造成物理傷害,自身防禦減少百分比,將減少的防禦百分比轉化為攻擊,持續15秒
主要作用:
不建議作為普通攻擊技能使用,尤其是打BOSS的時候,但可以把它作為爆發的狀態技能來使用
技能使用小技巧:
配合軒轅守和青龍滅這種臨時大幅度提升防禦值的技能,能夠將破軍斬的傷害短時間大幅提高,同時青龍滅又是光環技能,有很高的傷害
開軒轅守和青龍滅,最終的輸出由青龍滅本身和貪狼雙打出來,效果大家有機會去英雄劇情里嘗試下!
貪狼·雙
技能解讀:
後期的普通攻擊技能,發起兩次攻擊,例如每次傷害3879,就是3879*2的傷害
司怪·困
技能解讀:
使當前敵人攻擊下降百分比,持續30秒,同時產生大量仇恨,攻擊越高仇恨越高
主要作用:
打Boss時,拉低Boss攻擊,然後吸引仇恨
技能使用小技巧:
青丘必備技能。有時候甲士也拉不住怪,這里其實跟隊伍有關,甲士只是拉仇恨的,但是需要隊友來穩定仇恨
打boss時實用性很高,基本起手就是一個司怪給對面
需要注意遇到當遇到帶不葯而愈的俠客,以及其他可以解負面狀態的職業,司怪很容易被解掉
軒轅·守
技能解讀:
甲士的無敵技能,同時15秒的時間雙防增加
主要作用:
保護自身和周圍友方單位,受傷減傷百分比
保命使用,軒轅守是能暫時免疫傷害,假如被人追,開個無敵跑
打團戰時跑進前排人堆,無敵的存在可以更好的釋放青龍滅以及一系列後續技能
破軍斬的效果也是15秒,與軒轅·守搭配起來正合適
天壽·忍
技能解讀:
主要群攻,受到傷害百分比減少,還可以隨機移除一個負面狀態
主要作用:
個人更喜歡用於團戰,群架中。受到傷害百分比減少,可以提高在敵方人堆里的生存率。但是由於自身攻擊減少,所以團戰作為前排肉盾,輸出靠隊友
貫索·擒
技能解讀:
拉目標,有概率眩暈,相比俠客天涯,不能拉友方目標
主要作用:
在團戰方面可以把對面脆皮拉過來集火秒
保護己方脆皮,比如友方醫生被對面輸出針對可以把對面輸出拉過來
單人作戰時一般是留技能,等對方跑開一段距離,或者位移後再拉回來,加上甲士的沖鋒技能,黏人的話還是可以的。換位思考,當面對甲士時,也等待甲士拉人之後再閃現出去
六合·鎖
主要作用:
打怪時,比如畫壁卷軸,通過六合鎖可以起到聚怪的作用,讓隊友技能更加集中提高效率
可以瞬間對周圍的怪物附加大量的仇恨,群拉小怪的時候很有用,拉Boss的時候也可以作為一個仇恨技能使用
打聯賽關寧團戰時,作為前排肉盾的甲士在人群里釋放六合·鎖,強制切換自己為目標,為友方承擔傷害
NO.2 被動技能解讀
甲士的攻擊被動有兩個,其中玄戈·戰的攻擊大於天鉤·勇
又因為玄武·盾技能裝備防具能大幅提高防禦
所以甲士武器選擇鈍器比較理想
NO.3 絕技解讀
河鼓·震
絕技版群體司怪困,一般來說在人堆里甩個河鼓效果超好
青龍·滅
技能解讀:
青龍滅是光環技能,釋放的時候甲士還是能用別的技能動作,還能加攻擊,加命中,加冰抗等等
主要作用:
光環的攻擊很高。並且目標防禦也有所下降,上面說過爆發型打法,青龍滅也起到至關重要的地位

④ 倩女幽魂手游平民甲士攻略 甲士不花錢怎麼玩好

甲魚:想玩的痛快就玩雙手甲,特別是平民,我基本上是個月卡族,v9。

》發展策略:能加攻擊的任何方面,全部加攻擊,強暈需要80-100,致命越搞越好,防禦主導物防和抗物理致命, 法防和元素抗性放棄(沒錢),放棄和魅者單挑。

》屬性:96萬戰力,攻擊5萬,血4萬5,物防2萬,法防1萬6,強暈80,暈抗150。

》寵物:謹慎的普通血寵(不是神獸)技能:+力量、 +敏捷 、+根骨 、-對方物防 、-對方攻速 、-對方輸出; 伴寵:強暈、攻擊、敏捷、職業技能土牆、司怪抵消、-穿雲手流血

》法寶:8蠻力, 暈抵抗、定身抵抗、格擋

》裝備:15套就夠了,平民只能搞到15套

武器是關鍵:137七絕無孔武器(想辦法強到20,我的是強20), 石之靈:打平民用的順流轉就可以了

(150的衣服和武器不要買, 平民基本洗不出無孔的. 137的雙桿便宜,洗1萬多瓶子洗不出無孔。買件新的-》轉孔拆掉-》繼續洗,總能洗出來)。項鏈弄貪狼>司怪>青龍

》修為:基本都點滿了 , 130修為(不要問平民哪來的銀兩, 有種東西叫: 挖圖)

》修煉:基礎滿,強暈滿,暈抗滿,破盾和格擋滿,其它的點定身抗,91修煉(不要問平民哪來的銀兩, 有種東西叫: 挖圖)

》家園筆:貪狼>司怪>青龍

注意:司怪很重要,請看司怪技能的介紹,自身攻擊越高,該技能效果越好。 雙手甲的司怪效果是最好的,親身試驗過的。 (同樣等級的司怪, 敵方中單手甲的司怪-22%攻擊, 中雙手甲的司怪-38%攻擊)

戰果:就像六脈神劍,會經常給你越級殺人的驚喜,至於能越級到多少戰力,看當時戰斗的因素。注意:我只有95萬戰力。

》同裝評和戰力的,基本沒有對手,基本沒有對手,基本沒有對手, 都能趁對方沒反應過來的那幾秒,直接放倒。

1、單挑堰師:125萬,50萬裝評內的,沒有敗績。130萬+堰師戰力越高,勝算越少。

2、單挑魅者:操作好的魅,甲魚還不了手,等著被玩死。 操作不好的魅, 打個110萬的魅不是問題。混戰中可以先取魅的首級(不管對方魅的戰力,都能打他掉血,還很明顯)

3、打奶媽:100萬內的,還是能單挑打死。再高,輸出就快不過她加血了。

4、打俠客:職業相剋,沒有優勢。 同戰力的輸贏各有,也能打過100多萬沒強暈的俠客。

6、打方士:110萬內。雖然放棄法防了,畢竟甲魚克方士,越戰力15萬。 太高戰力的方,雙絕具備的情況下也能單挑打死。裝評60萬+的方就不要想了。

7、打刀客:105萬內,越級10萬。需要無敵和青龍都有的情況下才能打。 操作得當能打130萬戰力左右的。

8、打藝人:無敵和70絕技,防對方大鳥。反正我們區的藝人都能打的動,也殺過他們,好像排第一的藝人得有150萬戰力

9、打射手:主要看操作,操作得當能打130萬內的射手, 操作不當也能死在同戰力的射手上。

10、打畫魂:畫魂有類似無敵的技能,加上放棄法防,很難越很多戰力殺畫魂。反正畫魂到120萬戰力,基本勝率很少很少。 當然碾壓同戰力的畫魂還是沒問題。

11、打甲魚:打戰力高你10萬的單手甲全部能贏。一般來說。門派大弟子有絕對的優勢,因為雙方都打不死對方的前提下,你的輸出比對方的高,結果就是你贏了(由於甲魚沒後期,本區基本沒有大的甲魚;除開排第一的130+的那位大神打不過。 排第2的110萬戰力的甲魚和他各有勝負, 其它110萬以下的甲魚門派大弟子沒輸過他們),經常偷襲門派大弟子,曾經佔了1個月。

概述:

甲魚在前期:很猛,8、90萬戰力之前,單挑特別強,副本抗怪必需品。 因為那時候所有人的石之靈、法寶、裝備、寵物技能、修煉、修為等等都沒有拉開特別大的差距。 甲魚的優勢就特別大,防禦高,很多職業打不動。攻擊雖然低,但耐不住對方更脆皮,照樣打的很過癮。

甲魚到中期:中庸,90-110萬,主要定位為活動抗怪。打架不痛不癢,基本能打死不少同戰力的人,但是打的吃力,一般是持久戰,也很難被人打死。

甲魚到後期:辣雞,120萬+,這種戰力層級的,活動抗怪也不需要甲魚。120+的各職業防禦都很高了, 甲魚要打死人很吃力(攻擊也就3萬5左右)。而且沒有群傷和控制,群架基本毫無用處,120+戰力的高昌組隊基本不組甲魚,因為甲魚發揮不了作用, 後期大甲魚基本都轉俠客和堰師。

我挺奇怪的,網上都是充斥著雙手甲怎麼怎麼不行。雙手站不住皮,甲魚應該要防禦等等。

我就想問,要防禦的目的是為了什麼? 雙手甲打哪個活動和副本扛不住哦?門派闖關?劇情?突破?寇島?唯一的區別:就是奶媽要多費點神加好血。

雙手甲打架不香?騎個破驢追著騎龍的殺,不爽? 一套連招:沖刺->司怪->70絕->無敵->100大風車 ,你會發現死在你95萬戰力下的對手,很可能是個150萬戰力+的金翅膀。

⑤ 求倩女幽魂甲士的背景故事

男甲士:霍擊蒙
一道甲光銜雪亮,
二氣如山鎮八方。
三千林內搏虎豹,
十萬軍中斬強梁。
蒙卦的第六爻:擊蒙,不利為寇,利禦寇。
霍擊蒙,據說祖上為西漢名將霍去病,但因家貧,年少時只是楊家鎮中的屠夫。擊蒙常以「犯我強漢者,雖遠必誅」自勉,自幼博覽兵書,舞槍弄棒,有勇有謀。後遇海寇進犯,擊蒙乃投神機營,舉眾迎敵,大破海寇。霍擊蒙憑高超武藝和文韜武略,迅速成為神機營中一員猛將。某次血戰中為救戰友而負傷,入逍遙觀療傷時識得殷紫萍,兩人投契而結拜為兄妹。
霍擊蒙天性敦厚豪爽,體格剽悍勇猛,故為人人信賴。沙場上沖鋒陷陣,進則先行,退則後殿,立下赫赫戰功,不愧神機營之美名。
擊蒙每入敵陣,所向披靡,正是藝高人膽大,才能一夫當關萬夫莫開。女甲士:石雲馨
露宿風餐誓不辭,
飲將鮮血代胭脂。
凱歌馬上清平曲,
便是木蘭還鄉時。
石雲馨,苗女,長於湘西,自幼隨祖父在沅江渡口撐船擺渡,練就神力。明末時為反抗官府暴政,參與彝族土司發動的「奢安之亂」。她驍勇善戰,身先士卒,官軍聞之喪膽,竟傳為阿修羅轉世。
蒼山一戰,秦良玉麾下神射手蕭若蘭單騎連踏叛軍連環七營。眼看本方敗不旋踵,雲馨挺身迎戰,力接蕭若蘭「流火」、「凝霜」、「蠍尾」連珠三箭,重振己方士氣。戰局扭轉之際,蕭若蘭竟被石雲馨軍中戰友以「五氣朝元」之技救走。
叛軍兵敗,石雲馨亦被秦良玉用計擒獲。生死之際,蕭若蘭放下前仇,力保並舉薦雲馨。雲馨最終放下心結,加入神機營,立志與漢人一同抵禦外患。因其性好沖鋒陷陣,故被良玉推薦至滿桂麾下,和霍擊蒙一同成為甲士中的佼佼者。

⑥ 倩女幽魂甲士與俠客哪個厲害 甲士與俠客兩個職業分析

很多人吐槽俠客脆,沒有意思,扛不住怪拉不到仇恨。在我看來,俠客只是比甲更難操作,達到的效果在某種程度上是會遠高於甲的,但這一切都建立在熟練對於局勢有準確判斷的基礎上,絕技的釋放時機,旗子buff的即時更換,天賦的更替,俠客在一場戰斗中需要輸出比甲多兩倍甚至三倍的操作才可以有好的效果,這也是一個俠客的必修課。
所以,對於俠客轉職的問題,你的角色本身要有一定的數據基礎,不能過低,否則副本這關你很難度過。心態要好,俠客是一個團隊職業,要有自己的固定隊才能玩得開心,野隊不太適合俠客,你的游戲性體驗感也會不好。我之前吹了一波俠客,但是也要勸誡大家轉職選擇俠客的時候要謹慎,還有一個明確的認識好的心態,才能玩好俠客,享受游戲。

⑦ 新倩女幽魂金剛甲士攻略

首先,從萬妖開始吧!

異人其實很好打,寶寶停原地,甲魚拉你,切單手石化,碧血,醒過來了,繼續石化,或者沒有石化抗的,寶寶停一個在擂台下,人在擂台上,起手打甲魚的寶寶,甲魚拉你,你就移形,沖肯定沖不到的,剩半管血就不用怕了,碧血抗著打,最後感覺快死了,吃寶寶,繼續抽,一般不會輸,異人對甲魚64開吧

魅者,直接控成蛇精病,甲魚無解,要是有抵擋就先沉默定身,然後混亂,再沉默,想怎麼打就怎麼打

然後逍遙觀的

方士?還是叫一米六好了!起手把甲魚寶寶打死,冰符,保證甲魚的減速,天雨要不間斷,抓你馬上逍遙游,天雷地火翻滾吧,如果甲魚非要放菊花,那就使勁的圍著跑外圈,甲魚要打到你還是比較難的,一般55開

然後奶媽,基本裝備差距在10萬以內,大家一起跳騎馬舞吧,要是真有耐心,可以用餐露飲霞打,那個比連翹好用,也許磨兩分鍾能磨死

昆侖山

刀客,以前好像叫漁夫,甲魚的天生剋星,催眠,砍寶寶,換裝,眩暈,抽藍定身束縛,心魔無視防禦,直接砍死,勝率99%,除非你那天忘記洗臉,出手被甲魚用菊花圈住,青龍連續致命

俠客,雄心一開,插棋子,對砍吧,沒血了就吐納,撐不住就絕技,天涯一冷卻就拉,甲魚要跑就放冰,反正不怕你,實在不行就不壞金身,俠客對甲魚真心不怕,別開那個避實就好了,甲魚有法術攻擊

最後就是神機營了

作為甲魚的同門基友,廠花表示有壓力,實在只能作為受,畢竟一個司怪,立馬壯射變陽痿,如果要打,可以用冰,讓甲魚沖不起來,拉你就推,三火加三毒,快沒血的時候就開孤注,射手的這個技能太弱,加上甲魚的高格擋,一般不太好用,勝率10%

甲魚對甲魚,只能看人品,甚至基本上是耗到結束只能比傷害量,只會打得吐。

小編:

雖然在單挑上甲士的確不佔有,但是在關寧里最關鍵的是,一個甲士能纏住你很長的時間,你打他可能還殺不掉,跑也不跑不了,然後對方的大部隊過來了。。。

所以各位如果在關寧見到甲士,如果幾下沒打死,趕緊走,換目標,不然甲魚會在關寧把你圈得死死的。

⑧ 倩女幽魂中甲士技能

捲舌·誘、離宮·悔:拉怪物仇恨的技能,點高點就行用不著點滿(有些人說要點滿,甲士雙吼除非特別BT的輸出,要不然誰也拉不回仇恨的)。

司怪·困:甲士神技,可降低敵方的物理、法術攻擊,必滿(這個技能不管是抗怪還是PK都非常有用)。

貪狼·雙:甲士最強輸出,如果強PK的話就高點吧,110才會的技能不容易。

貫索·擒:不管是拉怪還是拉人都是有用的,最好能點滿。

虎賁(bì)·沖:沖向對方,甲士很容易被別人放風箏打法被耗死,所以「貫索·擒」和「虎賁·沖」最好點滿。

壘壁·損:引受爭議的技能,被動。被攻擊時可反傷,這個技能要看情況如果你有打寶隊的話最好不要點,如果你是PK必點滿。

玄武·盾:被動,提高物防、法防,這個技能是必須滿的。

天關·固:主動,加甲士的格擋,格擋可是非常有用的,所以最好點滿。

紫微·鎮:主動,加甲士的元素抗和控制抗、大幅度加定身抗,115技能雖然很好,但點高要幾級?

天梁·御:主動,可抵消傷害,在條件允許的情況下可點滿,但不推薦。天梁·御是很有用,但點這技能不實用。

天鉤·勇、玄戈·戰:被動,增加單手武器和雙手的傷害和命中,最好點滿,甲士的命中真的很蛋疼。

天廄·囚:主動,被攻擊時,降低攻擊者的移動速度,這個技能PK很管用,點滿。

輦道·移:主動,和目標對換位置,不管是地方還是隊友都可以,幫會聯賽的時候換對方的人,還是救自己的人都是很有用的,點高就行。

軒轅·守:主動,無敵3秒、大幅度增加物防和法防,持續15秒,很有用點高吧。

河鼓·震:70絕技,大幅度降低敵方的物理攻擊和法術攻擊非常有用,等級點的越高持續時間越長但甲士悲劇的命中就很傷心了。

青龍·滅:120絕技買不起,不解釋。

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