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寫率土之濱游戲的小說有哪些

發布時間: 2022-10-11 20:21:32

⑴ 率土之濱——像極了職場走來的每一步

2019年12月31日,在羅胖《時間的朋友》跨年演講上被安利了一個游戲——率土之濱。

普天之下莫非王土,

率土之濱莫非王臣。

首先申明我是一個不氦金的萌新。

新鮮感好奇心趨勢著我去了解這款游戲,原本不愛玩手游的我。

每天簽到的游戲獎勵機制驅動著我登入在線玩游戲。連續簽到28天,這堅韌的精神連我都佩服自己。平常各種在線21天學習打卡,我不曾堅持過走到最後。

及時的獎勵機制、城府的升級、武將的隨機抽取都讓我迷上了這個游戲。

在野只能埋頭種田,於是我加入了一個盟,在盟里一起打城,最重要的是有獎勵。起初感覺不錯。之後團戰,團長都要點到、發戰報、核算考勤。沒到的人就通知下野,我就很認真的執行,後來發現也就是嚇唬嚇唬人。因為在游戲的事件里,貌似人多才有力量,才能吸引更多的人。我便開始劃水了。

還沒打幾場團戰,剛了解什麼是卡秒、飛地、翻地的我,被告知要合盟了,勢力低的留在本盟,勢力高的去另一個盟。好吧,我連盟主都沒說過話,也不知道是誰。

為了去更高級別的盟,我努力打怪獸,打土地升級。記得那幾天真的是白天黑夜都在玩,連續幾天熬夜到3、4點。終於,有了足夠的資歷。

剛加入新盟的那幾天有點興奮,這代表著一個身份的升級啊,比我弱的好好發展吧,這個盟不是想進就進的。

熱乎勁還沒過,盟主好似不在群里說話。有人說盟主和高層都要跳槽另外一個盟。什麼,盟主都要跳槽,高層還要大批出走。

盟主和高層幾天不在群里說話,只有一個指揮官在指揮大家打仗。但是可以清晰的知道應該跟我一樣是個萌新。布局謀篇、指揮安排有點亂,剩下堅守在盟里的人被其他盟的人打得很慘,那叫一個憋屈。

外加上盟里很多人倒戈,內亂不只,攘外安內,兩頭著急。

我有一種明白當年紅軍小米加步槍跟敵人高射炮對打、偶爾內奸還叛國的艱辛。

盟主這個職位每天輪流換人,每天不同的人指揮。我還是不想跳槽去其他盟,只能做負隅頑抗了。我實在想不通,怎麼會有人去當內奸呢?一夜之間,所有的要塞都被踏平了,換上了一排排敵軍的要塞。我當時特別鄙視這些人。

漸漸地盟里的人越來越少,劃水的人指數級增長。為了守住城池,我又幹了幾個白天黑夜。最終,幾百人的團隊只剩十幾個人抗爭,看不到希望了,我也放棄了。盟主和高層都跳槽了,堅持下去還有意義嗎?不斷有敵軍拉攏我加盟他們盟。打死也不叛變,我下野,埋頭種田去。

第一賽季快結束了,接下來應該是兩雄爭霸了,誰是征服、誰是割據。好奇接下來的結果,我又加入了新盟。這是我第三個盟了。

新盟在組織管理,打仗安排,郵件通知上都更規范很多。體驗感也很好。好的管理確實能讓團隊走的更遠。

好吧,第一次參加大型戰役,有些許緊張。因為不能搶跑,要算好時間。瞬間覺得自己的數學亟待提升。

打仗時深感戰隊的弱小。上場1分鍾,徵兵7小時。我不想氪金,沒有在游戲上消費習慣。相比那些氪了好幾萬人民幣的人,沒有好的隊伍,強的戰法,我也坦然接受了。

不得不佩服游戲的魅力,想盡各種渠道和辦法讓你有氪金的沖動。抽武將、節約返程時間、買令…想要走「便捷通道」,充錢吧。一入豪門深似海似的,一直氪金到最後才能拿到征服名額,中途的放棄會讓你之前的努力付諸東流。

群里發布征服名額,一看,總共270人,只有約140個名額。有沒有內定之類的不是很清楚。我是無緣征服名額了,有割據名額。好吧,堅守到賽季末,我開始劃水。現在沒有之前玩得那麼勤快,每天做一做任務即可。

(未完待續,有新進展立馬更新)

選錯了出生地,荊州本就是個必爭之地,選擇這里的盟,獲勝的概率本就不高。我們選擇工作亦是如此吧,剛畢業時一張白紙,第一步走錯了,後面還鄙視那些跳槽的人,現在細想了,只覺得自己幼稚可笑。選擇比努力更重要。

如果在游戲開始之前,做足游戲攻略。或許不至於這樣。

學會分析現有情況,理性做決策,切勿感情用事。

想要在比賽中獲勝,安排團員任務、和團員之間建立默契和信任、整個規劃、玩游戲的專業能力都占著重要的份量。

這一輩子可長可短,投資自己是讓生活更加多姿多彩的必要手段。提升專業能力、學歷資格、演講表達能力、外在形象……

我在追求卓越的路上走著……遇見更好的自己

那場大型戰役輸了,輸了20個征服名額。盟主說是有太多人劃水。劃水是一部分,我覺得主要原因是:如何做到與我有關。這場戰役從晚上7點到凌晨7點。大家是否都願意熬夜干到最後。

輸了就輸了唄,反正我盡力而已。讓我拼盡全力挑戰極限,那是很難的。因為與我無關,只是一場游戲而已。

我們在與同事、朋友交往的過程中,也是需要和被需要。與大家有關才會讓大家行動起來。

哪怕我每一步走的都對,我也知道我不會成為最終勝利的那個盟主。那我之前在游戲里糾結、煩惱、氣憤是為了什麼呢?工作中也是如此……

(未完待續,不定期更新)

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簡介:
整個世界變成了一個未知的游戲世界。不斷展開的歷史戰役,可供探索的隨機副本;歷史人物群英薈萃,無數天驕爭鋒相對;武道競技場內誰是天下第一,神魔戰場上誰能天下無雙。鐵蹄,軍隊,城池,武將,公孫信進入了這個世界這個世界到底是真實還是虛幻,是現實還是游戲,重重迷霧,驚天的秘密。你有關羽張飛?我有劉玄德。你有秦瓊尉遲恭,我有李世民。你有劉邦項羽,我有秦始皇。什麼?你也有秦始皇?呵呵,我還有閻羅王。信哥,咱可沒有閻羅王啊。小弟在旁提醒道。你傻啊,我就是。公孫信喝道。

⑶ 普天之下莫非王土,率土之濱莫非王臣.主角當皇帝統一天下玄幻的小說

《鎮天帝道》 立國,爭霸,逐天下!教化眾生,執掌天下,登天帝之位,立無上天庭,創帝皇大道! 帝京,從一方小千世界,一步一步踏上諸天萬界的舞台,鏖戰四方,崢嶸天下,聚無量功德萬千國運以為帝! 「諸天萬道,朕以帝軀鎮之!」

⑷ 建造打仗類的游戲有哪些 建造打仗類的游戲推薦

1、《率土之濱》

風雲變幻,英雄輩出。率土之濱是一款三國題材的策略類游戲,在這里玩家可以擁有自己的王國,帶領軍隊進行沙盤戰爭,是打是逃都在你一念之間。

2、《部落沖突》

同樣是一款策略類游戲,在游戲里玩家需要建立屬於自己的村莊與部落,通過不斷完善基礎設施,吸納人才,強化戰鬥力,之後帶領部落參加部落對戰。

3、《阿瓦隆之王》

擁有獨一無二的巨龍養成體系,除了建設自己的國家之外,還可以擁有屬於自己的巨龍坐騎。可選擇的兵種非常多,多種流派適合性格迥異的玩家。

4、《模擬帝國》

擁有多個文明帝國可供選擇,包含中華文明、埃及文明、希臘文明、波斯文明等,不同國家玩法不盡相同,從茹毛飲血的原始村莊走向富強吧。

5、《鴻圖之下》

依然是以三國為背景,一款沙盤的模擬策略類游戲,全3d畫面打造出了真實的三國古戰場,群雄逐鹿,支持多人聯機,一起來操縱自己心儀的三國武將吧。

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夜色如漆,瑟瑟風中,一盞孤燈,隱隱約約有一間書房。晃晃悠悠孤燈之下,一名女子,在向老者傾訴著什麼,聽得不大真切。
朱仝(音tong,同)很是疑惑,也不知道在哪裡。凝神收心,再次打量了一下周圍,還是那麼的亦真亦幻。也許是在做夢吧,朱仝想笑,只是沒有笑出來。想掐一下自己,手卻不聽使喚,朱仝越發覺得這是夢里了。
夢境?
朱仝心裡還是在打鼓,不敢確認——低頭一看,嚇了一跳:他發現自己的身子是透明狀的,模模糊糊,看不太清楚。難道自己死了?!
震驚中@#¥%……
然後朱仝開始了掙扎,也不知道是不是朱仝掙紮起了作用,不大一會的工夫,他的身體漸漸有了感覺。除了手腳有點涼之外,好像也沒有什麼不正常的。抬眼望去,屋中的一男一女還在。朱仝發現自己離窗戶不遠,雖然覺得偷聽不好,不自覺的側耳傾聽。
女子的聲音很悅耳,只聽她說:「小女子適才所述諸事,尊翁還有不清楚的嗎?」老者淡然回話:「都已瞭然於胸。」老者聲音渾厚有力,態度超然灑……

⑹ 以四大名著為題材的游戲,哪些值得一試

四大名著可以說是人盡皆知,不管是原著小說還是電視劇都有一大群粉絲追隨。四大名著這種無與倫比的影響力也吸引了無數 游戲 廠商,各種以四大名著為題材的 游戲 紛紛出現,其中三國和西遊系列的比較多,而水滸和紅樓題材的 游戲 很少,那麼哪些 游戲 值得一玩呢?我就給大家推薦幾種四大名著題材的 游戲 。

1、西遊類:《西遊釋厄傳》

發行於1997年,由開發商鈊象電子製作的《西遊釋厄傳》可以說是無數人童年的回憶, 游戲 以小說中的人物為角色,孫悟空啦,豬八戒啦,應有盡有,用妖魔鬼怪作為敵人,通過格鬥形式一路過關斬將,達到最終勝利的目標,可以說是滿足了大家斬妖除魔的夢想。在剛發行的時候 游戲 的特效、配音都是頂級的,各種各樣的通關道具以及多種通關路線都吸引了無數人。直到現在,還可以看到許多人在玩,真的可以稱得上是久盛不衰了。

2、三國類:《率土之濱》

網易公司旗下的這款手游可以稱得上是三國 游戲 的後起之秀,人與人之間的交互是它最大的特色。與其他三國手游相比,它的玩法算是比較硬核的了。因為它是全自由的策略 游戲 ,玩家需要自己思考怎麼發展,不能照搬別人的發展模式,每個人都有自己的特色。同時率土對玩家策略能力的要求比較高,這種設定下,玩家自行研發出了許多玩法,比如出征之前寫文言檄文宣戰。

這些檄文最近引起了國家圖書館注意,並選出一些拿去展覽,這下率土玩家算是出盡了風頭。不僅如此,率土更是與國圖展開深度合作,將館藏典籍八陣圖融入 游戲 ,聯合製作了八陣圖新地圖,還被央視點名表揚,得到了央視霸霸的認可。

3、水滸類:《水滸新傳:天地之風》

這是由智冠 科技 公司發行的一款回合制 游戲 , 游戲 中以水滸為背景,同時加入了角色扮演與戰略經營等要素。玩家在 游戲 中,後續劇情會因為玩家初期選擇的任務不同而發展成不同的場景和故事。不止如此,玩家還可隨意觸發支線劇情,最終玩家將創造出另類的結局,也就是說這 游戲 的結局是開放式的,可玩性真的挺高。而且這 游戲 中的陣營可不是你想加入哪個就加入哪個的,系統會玩家根據完成的任務決定玩家加入三個陣營之一,不能自己選擇。

4、紅樓類: 娛樂 通版《紅樓夢》

2009年上市的 娛樂 通版《紅樓夢 》是一款單機戀愛 游戲 。額…好像題材挺切合的。卡通的 游戲 畫面、萌萌的造型吸引了一些少女心爆棚的女孩子,當然還有一些宅男。言歸正傳,繼續說 游戲 , 游戲 並沒有完全按照小說發展。在 游戲 里,玩家扮演的神瑛侍者轉世成為賈寶玉。主角憑借著殘留在腦海中依稀模糊的印象,不斷追尋著自己作為神瑛侍者的記憶,玩家將可以通過黛玉葬花、寶釵撲蝶等小說劇情,體驗與小說中出現的各位女子在大觀園內一同生活的浪漫時光,要不然怎麼能說吸引宅男呢…

這些 游戲 ,哪個是你的菜呢?

⑺ 率土之濱莫非王臣電子書txt全集下載

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內容預覽:
率土之濱莫非王臣
作者:YLDAN
世界觀
更新時間2011-3-30 22:45:30 字數:6443
世界名稱:地球
神話位面:靈界,以太界所組成。
靈界
有「亞空間」「意識世界」「里世界」等眾多別稱,一切幻想種的居所。根據歷代賢哲研究,首先,靈界作為異次元空間被融合後的位面,法則與凡間截然不同;其次,幻想種來到凡間,必須選擇依附的支點,能力者都必須從各地的傳送點進入靈界。大能力者以下的凡間生物無法長時間進入靈界;非能力者不經過特殊強化無法進入靈界;所有的傳說與神話組成靈界,靈界是由眾多大小不一的文明碎片組成,文明越強大的,在靈界里的地域就越廣闊,越弱小的文明或者已經隕落的文明耗盡凡間的信仰後就會消失,當文明被另一文明吞並時,靈界中的文明地域也會吞並失敗方。
以太界
這里是時間的亂流所在,也是一切意識最後的歸所,所有傳奇以上的強者隕落後都會在以太界漂浮直到點燃最後一絲的能量而消亡,而傳奇以下的生命消亡後他們的靈魂都會在以太中消失,除了傳說者或以上的強者能以領域拖延隕落靈魂消亡的時間外,就只有聖級才能以極大的代價在以太將逝去的靈魂重新拉出,一切歸於以太的靈魂都將慢慢溶入天地之間
靈界天體和星相:
日:以太界與靈界聯通的窗口,向靈界輸送能量。
月:靈界與地球的窗口,滿月時,所有非傳奇的靈界生物在不被召喚的時候也能實體化進入地球。
星辰:每一個能力者在靈界的天空都……

⑻ 率土之濱和三國志戰略版哪個好玩

身為玩家,也簡單談談自己的一些感受。兩款游戲乍看之下都沒有什麼區別,攻城略地、組建同盟、爭奪洛陽,從過程到目標幾乎如出一轍。但我仍然覺得,《三國志·戰略版》是個「閹割版」的率土之濱。「閹割」在哪?對《率土之濱》的玩家而言,在游戲中獲得的樂趣遠遠不止贏下戰爭、拿下洛陽一件事。他們就像趣舍萬殊的世外高人、歸隱俠士——有人志在賦詩作文、有人志在廣交豪傑、甚至有人只是為了體驗一把江湖恩仇的快感,《率土之濱》中實在有太多令人愈琢磨愈有味道的樂趣。今年在國圖舉辦的《率土之濱》玩家詩詞檄文展覽拿我自己來說,因為自己是武俠迷,讀過一些古典文學作品,所以在《率土之濱》中用檄文的方式幫同盟提振士氣,用古文的筆法記錄一場場同盟間的針鋒相對,這些事一直讓我樂此不疲,那一個賽季,我似乎化身為古龍筆下的百曉生,用另一個角度體驗著這片游戲中的英雄江湖。<img src="https://pic2.mg.com/50/v2-_hd.jpg?source=1940ef5c" data-rawwidth="457" data-rawheight="322" data-size="normal" data-default-watermark-src="https://pic4.mg.com/50/v2-_hd.jpg?source=1940ef5c" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="457" data-original="https://pic4.mg.com/v2-_r.jpg?source=1940ef5c"/>玩家中廣為流傳的討伐檄文而盟主、內奸、外交官、土地管等等角色讓每一位玩家對號入座,每一個同盟、每一場大戰乃至每一個賽季,我都能感受到身邊的玩家是活生生的「人」,我們一同構成了這一片活生生的「沙場江湖」。戰爭策略游戲的游戲機制其實都大差不差,而真正能讓我找到除了武俠小說以外另一片江湖的,恐怕是只有《率土之濱》了。《三國志·戰略版》或許復刻了《率土之濱》的玩法、借鑒了他的機制,都還是難以將《率土之濱》獨特的玩家文化移植過去,而這恰恰是其最有魅力的地方——畢竟,有人的地方才有江湖。

⑼ 率土之濱陳情多少章

十章
首先率土之濱主要技能誰出你點開武將了,在武江的那個右下角,有一個標標,拿著弓的是工兵。
率土之濱步兵騎兵弓兵怎麼配不要湊形兵,除了固有的玩法,依靠轉兵種或自己就能帶形兵之外,硬湊的形兵隊絕大多數是垃圾隊伍。
率土之濱中騎兵攻城值高的有哪些XP木鹿大王,群董卓,群高順,張頜(轉兵種),SP於禁(騎兵版雲梯),張飛。
比如你是放前鋒。那麼相對敵軍的前鋒距離就是1,敵軍的中軍就是2,敵軍的大營就是3。《率土之濱》游戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是游戲戰斗、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。
距離就一兩格地,會有損失嗎每一個頻繁換簽名的人,心裡都住著一個特別想打動的人呢

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