網路小說三幕式
A. 網路小說究竟如何把握節奏【網文寫作技巧】
我們寫長篇網文,必定要設置爽點的節奏。
好的爽點節奏,能夠魅惑人心,使讀者流連忘返,訂閱、打賞、訂閱、打賞........
節奏是一切藝術的靈魂。
她附身在文學、繪畫、建築、音樂、舞蹈、戲劇、電影之中,魅惑人心,顛鸞倒鳳。
在這里我們一起探討一下。
1、網文的節奏主要是指什麼?
2、好的節奏是什麼樣的?
1、網文的節奏是指什麼?
在網文里,節奏主要是指 爽點有規律的出現 。
我們都知道,情節由四個部分組成:發生、發展、 高潮 、結尾。 高潮 就是 爽點。
你可能會問:裝逼打臉的爽點,是屬於哪一類?
答:裝逼打臉的爽點,主要是屬於「尊重需求」。讀者代入主角之後,通過主角裝逼打臉,從而獲得「尊重需求」的滿足。
後宮種馬情節的爽點是屬於哪一類?
答:主要是屬於「生理需求」。讀者代入主角,通過主角開後宮,見一個妹子收一個妹子,從而獲得「生理需求」的滿足。當然,這裡面也隱含著「尊重需求」。
一個人被失戀、被綠帽、被劈腿,他首先反應出來的不是生理需求的不滿足,而是會覺得自己被瞧不起,被輕視,人格尊嚴受到了傷害,歸根結底一句話:尊重需求出現了危機。
網文中有很多題材成功的運用了這一點。例如:贅婿流。
利用女方家施加的壓力,先摧毀、剝奪主角的尊重需求。主角卻不是孬種,而是身懷系統的現代人穿越。讀者萬分期待主角用實力打女方家的臉,從而獲得女方家的尊重。
滿足尊重需求,這就是贅婿流爽點的本質。
網文的爽點,並非是我們現代人的發明。在古時候,創作者們就開始大范圍的運用了。
例如膾炙人口的《鄭伯克段於鄢》,是先秦時期的作家左丘明所寫。這部作品的爽點共有三大類:
一、安全需求。
親弟弟共叔段威脅鄭庄公的國君權位。鄭庄公擊敗親弟弟共叔段,安全需求得到滿足。讀者看得老爽了。
二、社交需求。
鄭庄公的媽媽偏心眼,幫助小兒子共叔段整大兒子鄭庄公,導致鄭庄公與媽媽絕交。
後來鄭庄公悔悟,與母親和解。社交需求得到滿足。把讀者感動得涕淚橫流。
三、尊重需求。
鄭庄公故意縱容親弟弟共叔段,導致共叔段越發的不尊重鄭庄公。鄭庄公最後以實力打臉共叔段,重新得到國民、親人的尊重。尊重需求得到滿足。
創作於兩千多年前的《鄭伯克段於鄢》,為什麼到了今日依然被我們喜聞樂見?
因為它有爽點啊!
從古至今,凡是流傳腎廣的小說,幾乎都是圍繞著爽點進行寫作的。
從爽點的角度來看,四大名著就是四大爽文。
古時那些沒有爽點的小說,多半流傳不下來。因為沒人願意看,所以印坊就不會去印刷。在歷史大浪淘沙之下,那些沒有爽點的作品和它們的作者,一起撲街了
網文的節奏主要是指:爽點有規律的出現。
那麼隨之而來,有一個更重要的問題出現了: 好的節奏 是什麼樣的?
2、好的節奏是什麼樣的?
十五個節拍
首先,一個故事通常會有三個世界,第一世界是主角之前一直都存在的平常世界,第二世界是指主角去冒險/故事產生轉變的世界,第三世界是主角心靈產生變換後的第一世界(帶著領悟回歸平常,但是因為經歷冒險,所以可以說是新的第一世界)。
按照我們中國人比較常用的語境就是 起—承轉—結。
而15節拍,就是細化這三個世界,用15個節點,來體現你的世界觀和人物。
所以我們開始細化吧
1. 開篇畫面
這里可以定一個你故事的基調,比如說主角做一件什麼事情,導致這個故事的開始。而在少年漫畫故事裡,這里可以是路飛的「肚子餓啦!」 ,鳴人的「我要做火影」 ,夜神月的天下掉下個小本本。總之,要有個非常形象化的icon來告訴讀者這是關於什麼的故事
2:主題陳述
提出一個問題,由配角/周遭社會來表達這個主角缺了什麼,比如鳴人成績差,沒朋友,主角需要解決一些他自己的缺陷,或者需要去斗爭一些什麼。
3:鋪墊/設定
寫出主角的目標,達成的獎勵。這時就需要解釋世界觀了,為何鳴人/路飛要當火影/海賊,為何《jojo》的迪奧不要做人了?為何《約定的夢幻島》里的孩子要在孤兒院里做腦力測試?如果想寫復雜燒腦的劇情,那這里主角的目標可以只是他的一廂情願,之後的所有都會失控。但是鋪墊需要去解釋目的,比如火影是什麼,海賊王怎麼當,在死亡小本本上寫仇人名字為何他們會死。可以說鋪墊寫得好,人物就飽滿了。
比如鳴人真的想當火影嗎?還是說他想要朋友,他想獲得認可,他其實內心孤獨。開篇時鳴人想當火影的內心,和後期找到了想保護的人存在的意義,再想當的火影,是同樣的出發點嗎?
4:催化劑
出現了意外,這個意外最好不要是主角內心主動發出的,而是「導師」,「引子」這類的外界因素產生的變化,出乎主角預料的意外。
5:爭議
主角如何對待這個意外。他要如何選擇(這里也是加深角色形象的關鍵點)面對掙扎,做還是不做?平時可以進行思維訓練:你創造的角色,在朋友被誣陷的時候會怎麼辦?錢包掉了他會怎麼辦?父母死了他會怎樣?遇到喜歡的人?
6:進入新世界
角色做了什麼?第一世界和第二世界的轉折點開始
7:第二世界
這里可以加入b故事,b故事可以是主角本來的朋友的故事,也可以是新出現人物的故事。他需要推動主角去做某事。而在漫畫里,因為連載篇幅長的關系,兩種都有。比如佐助,我愛羅,都讓鳴人更加明白夥伴,羈絆,力量是什麼。或者在世界末日的故事裡,第一世界崩壞,主角快餓死時出現的在末日里活得風生水起的人物。
8:趣味和游戲
《勞倫斯布洛克的小說學堂》里說過,如果你在故事的第一幕里放了一把槍,那在第二/三幕的地方,一定要開火。簡言之,這里就是主角去實行目標的部分了。比如主角要搶銀行,他就應該在這里選車,准備面罩,槍,繩子。
9:中點
這里就是接受磨難的地方了,主角的計劃或目的成功了嗎?他贏了還是輸了,故事從這里產生轉變。
10:壞人來了、壞事發生了
計劃被人破壞了或者主角被世界騙了
11:一無所有
毫無希望,感覺身體被掏空
我禿了,沒變強。
12:靈魂墮入黑夜
這時故事展開變慢,畢竟主角身體被掏空了
13:兌現前面鋪墊的伏筆
這時一個新計劃出現了,彷彿柯南腦後乳白色的光線一閃。但是,必須是之前提到過的事情,不可以是一個巧合,突然。
比如,《銀河護衛隊》里星爵突然在藍色boss前跳舞,那也是電影開篇就表明了星爵喜歡聽歌尬舞,並且這一主題一直在電影中途被提起。
於是主角有了突破,新計劃。他進入了第三世界。
14:結局(高潮)
主角成長了,他解決了在第二點里自己的缺點,或者他不抵抗那個問題了。
比如,侏羅紀公園2里,哥哥一開始是很自私的中二少年,但在逃亡中保護弟弟,變得不自私了。《十二國記》裡面有個很討厭的仙人,她歷經磨難後意識到自己的勢利自私,最終脾氣變好。
反過來也可以,比如《死亡筆記》的夜神月他一開始是要消滅惡人,制定新世界規則,但是最後他變成了比他殺死的惡人更邪惡的人,造成了世界混沌。
15:終場畫面
你想傳達的情緒,你想表達給讀者的思考需要在這里交代,並且首尾呼應。
但我覺得何時運用這個節拍很重要, 這些寫作技巧只能是輔助不可以是限制 ,如果你主角性格,世界觀背景,配角等等都沒想出一半以上,我不建議用這個表。
它適合在寫完一個完整劇情大綱時檢查,增添趣味用。
現在開始文章的第二部分,就是對話
因為有人說過「寫台詞之前先想想真的會有人說這種話嗎」 這樣的意見,讓寫作者去檢查人物合理性,把台詞寫的合理。
為何?
比你覺得這個「我禿了,也變強了」 合理嗎?生物學物理學宇宙學上哪裡合理了?
這個也不合理吧?
而這種反常的不合理,反而是體現角色自我意識的地方,漫畫不像電影等有聲作品,一句廢話都不能有。因為一頁就那麼多,必須每一句都有推動劇情的作用。比如「早上好啊,你今天怎麼樣呀?」 「早上好,我今天感覺不錯呢正准備去吃飯」 這一類的廢話就刪了吧。。。多想寫聰明有趣的台詞。
而這種台詞寫作,可以參考相聲/小品/舞台劇,或者日本的慢才。一個角色只說三句台詞。哪三句呢?第一句:總結前面的對話/情景;第二句:自己講話的目的;第三句:總結並讓對方進入下一段話題。
總而言之,在對話中,角色對他人話語的反應,角色的目的,角色態度的轉變,這三件事情形成了角色的自我意識。
《銀魂》的主角三人組里銀時和神樂負責裝傻,讓故事發生神轉折(比如理發店那集神樂去撿黃金獵犬的大便,銀時負責把大便放在將軍頭上,神樂嘔吐,銀時把嘔吐物里的一圈圈「漩渦鳴人」放在將軍眼睛上。而如果沒有新八這個正常人的吐槽,這個裝傻不會好笑。從日常—超常的打破,才能成為喜劇。)試想如果只有銀時一個人的碎碎念,並沒有其他人對於他裝傻的反應,圓謊的目的,提出新計劃解決困難,喜劇無法繼續下去。
弗雷的《勁爆小說秘境遊走》里也提到沖突時台詞需要循序漸進。沖突不可以從一突然到十,也不可以像流水賬一樣,所以,我覺得三句台詞法是最適合升級沖突推動劇情的。
比如某大熱出軌電視劇台詞:
小明對小紅說:「天吶!小紅你在干什麼?你老公那麼愛你你居然出軌,你的良心不會痛嗎?」
小紅: 「你激動什麼,就是因為我出軌了,所以我和我老公才能那麼和諧啊。」
小明:「啊?不忠誠的關系何談和諧?」
小紅:「就是因為我和別人偷情,我愧疚,我才能心甘情願燒飯拖地帶小孩啊。」
「所以,出軌能讓夫妻關系更好呢。」
上段台詞里的「天吶」 「你在干什麼」 「啊?」 「所以」等等都是可加可不加的,而「就是因為出軌了,關系才能更和諧」 才是中心思想,在台詞中,可以加入作者最想說的中心思想,並且用自然的方式通過劇情和台詞表現出來。
總之。這只是我學寫劇本學到現在的不成熟總結,希望可以幫到大家,或者理清一點自己混亂的思路。就像空知英秋說的,畫漫畫就像從肛門里拉出西瓜一樣困難。一起加油吧!!
B. 如何評價悉德菲爾德所提出的三幕式電影編劇模式
無論是編劇或是寫作,三幕劇的概念都是基礎且讓人耳熟能詳的故事結構。一旦掌握了三幕劇結構,就能清晰地理解既有情節如何編排、尚欠缺哪些東西、故事要如何開始與結束。
若仔細觀察,會發現無論是電影、小說、漫畫……等作品,三幕劇的架構無所不在。經過了兩千多年,依舊如此普遍廣泛,其實三幕劇可以概括為六個字:觸發、沖突、解決。三者涵蓋一個完整的事件,描述事件時,少了其中任何一段,都會覺得哪邊不對勁。
在創作的過程中,三幕劇也可以有各種變形。例如系列劇,其中每一集都符合三幕劇的架構,但全系列也同樣是三幕劇的結構。例如哈利波特每一集都有完整結局,但直到最後一本,才做掉了他的生平大敵。
第一幕
第一幕是故事的開始,觀眾對即將開演的好戲一無所知,在這個階段首要之務是先介紹背景給讀者,故事開展在現代都市呢?還是在異界的大陸?主角是大學生?都市白領?還是城鄉結合部的殺馬特?
在第一幕,需要將故事背景展露出來,部份作品為了累積爆點,一開始可能特意隱瞞,但最遲在第一幕結束前,需要完整地呈現世界架構,說明作品的調性與類型。
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武俠:
《五雷神鉗(完全版)》文 / 風雪刀客
自小聰明機靈,但父母在張獻忠屠刀下雙亡的流浪孤兒,卻在高手林立的江湖武林中依靠一招半式稱霸,他依靠的是奇遇,友情,愛情,還是機靈的頭腦?在亂世之中,一對少年男女最終又是怎樣為民眾除害的呢?一場浩盪的武林風潮,一場波瀾起伏的情感糾葛,一場為宗族命脈奮爭的惡斗,在巴山夜雨中演繹……
《五雷神鉗(一把火鉗闖天下)》人物大系
主人公:
風雪兒——洞村村保馮維道之子,師從斧鉗俠蕭無聲、嘉陵江漁隱曹隱、水貂童黃老二。絕技:五雷鉗法、焉命神功、輕功。
文萱兒——大明開國功臣陸文飛之後,文崇德之女,師從水貂童黃老二、索命火狐呂盛蘭。絕技:魚翎劍法、焉命神功、指風點穴手、輕功。特技:易容術。
主要人物:
曹隱——曹宇德之子,江湖隱士,綽號嘉陵江漁隱,風雪兒的啟蒙老師,師從江上一陣風黃三公。絕技:魚鷂爪、輕功。
蕭無聲——蕭承宗之子,人稱斧鉗俠,風雪兒的武功啟蒙師父,武功乃是家傳。絕技:斧頭功、火鉗功。
蕭金珠——蕭無聲之女,師從黑蜻蜓周靈芝。絕技:幻影劍、輕功。
花子柳——江湖浪子,師從川西老丐英竹年。絕技:棍術、輕功。
黃老二——人稱水貂童,風雪兒與文萱兒的師父。絕技:龜息功、輕功。
黃三公——人稱江上一陣風,曹隱的師父。絕技:魚鷂爪、輕功。
呂盛蘭——托雲散人義女,人稱索命火狐,文萱兒師父。絕技:指風點穴手、輕功。
秦良玉——石柱土家土司馬千乘的妻子,明末著名女將軍,「白稈兵」的領頭人,人稱白稈女俠。絕技:白桿神槍法、輕功。
張獻忠(1)——明末起義領袖,號敬軒主人。絕技:淆亂乾坤掌、輕功。
張獻忠(2)——托雲散人義子,人稱採花大盜,花面書生郎文的師父。絕技:指風點穴手、鐵扇功。
郎文——採花大盜張獻忠徒弟,人稱花面書生。絕技:鐵扇功、輕功。
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……
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夢已坎坷,
支離破碎在無邊無際離恨天。
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伊人含恨,
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可還記得那執手相對的誓約與笑顏?
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劍客無語。
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回眸凝睇處,
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玄幻:
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北極大帝,曾經立於身後默默支持守護她,卻為何化為一條與她永生見不到面的深潭鯉魚……一段陰差陽錯的孽緣,一段隱世千年的血緣……
打開聖星圖秘密的穿越之路,重返天庭的錦綉之路,辛酸苦楚的還生之路,與她攜手相伴永遠的是誰?
穿越,穿越,
在穿越中邂逅美好,
在穿越中頹然暗殤,
在穿越中濃烈如墨,
讓這穿越錦綉如詩……
《穿越之情系異時空》文 / 花謝的季節
和一個我愛他,而他卻不愛我的人掉下了山崖,卻成了另一個王朝的皇帝和貴妃。解決重重障礙穩定政權後,他卻只想過妻妾成群的生活。
江湖險惡,人心叵測,又豈是我初入江湖的女子所能了解的。
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那個時候,年少輕狂,對一切都抱有美好的幻想.
那個時候,不懂情為何物,只被所謂愛情的虛夢迷了眼睛.
那個時候,看不清心之所向。
那個時候……
不是每個人,在懂得後還有機會。不是每個人,在失去後還能挽回。在很多時候,生命的選擇是殘酷的,也許一個驀然的轉身,看到了真心的出現,卻同時也看到了它的隕落。
太多的回憶,都是青澀。
流光過隙盡相催,再顧已無淚。
那麼多年,再度睜開眼睛,韶華倏已過,心如千帆盡,景尚在而世皆非。
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劉枷沐,如果從一開始,我愛上的人是你,是不是很多事情都不用發生?
流年侵尋,情難燼,萬念皆逝,轉首空。
然而如果,終究也只是如果!
言情之青春:
《陪你到世界的終結(簽約出版)》/ 然澈
許暖遲千里迢迢奔赴成都去見自己的男友,先是火車出軌,後是酒吧遇險,更可恨之事乃是,經過這多方磨難之後,等來的,竟是男友要分手的冰冷宣言。
哦SHIT!我許暖遲究竟是招惹了哪一路的神仙,要這么幾次三番苦我心智勞我筋骨?!
不是不痛,只是哭泣無用,毅然回到北京繼續自己的生活,不想那狠心拋棄自己的男友不僅尾隨而至,甚至要陰魂不散地與她同住一個屋檐下?!
《我愛你,在世界之外【完】》/ 涼了琉璃
【敘事版簡介】
——如果你曾經深深愛過的前男友突然出現,說要重修舊好,你會怎麼辦?
——給他兩巴掌,啐一口:滾!然後驕傲的踩著高跟鞋,揚長而去。
如此回答同事提問的蘇小涼怎麼也沒想到自己的話剛落音,就立馬再遇見楊睿。
可她卻不能給他兩巴掌也不能叫他滾,因為時隔六年回歸的他是她上司的上司。
其實,不能做的不僅僅是責罵和兩巴掌,還有很多很多……
【抒情版簡介】
十七歲,豆蔻年華,他許她地老天荒。
二十七歲,荏苒光陰,她拒他千里之外。
這十年之中,他說過無數次愛你,卻遙遠得連末梢都聽不到。
這十年之中,她想過無數次忘記,卻掙扎得連呼吸都很艱難。
兜兜轉轉的歲月,如風一樣來去自如,一場相遇生動彼此生命,卻又愛得倍感苦澀。
也許,很多事往往都沒辦法,就像先愛上一個人,卻又不得不選擇忘記。
可惜的是,宿命讓我在最美好的時候遇見你,卻未教我怎麼遺忘。
《一起寫我們的結局(全本+已上市)》/ 木子喵喵
【木子喵喵出版作品,《一起寫我們的結局》。這里有好多你熟悉的情節,熟悉的畫面。純凈得讓人嫉妒的青蔥歲月,就如發生在你身邊一般,「如笙」,那個曾經每個人心中都隱匿過的男子。】
大學時的她,溫柔善良;他,冷漠又敏感。她愛上他註定是一場劫數。
言情之總裁:
《魅愛:霸情首領俏小秘(完+番外)》文 / 艾雪依
她是色女,名符其實的色女,看見帥哥就移不開眼睛,就想上前摸摸人家的胸膛寬不寬,胸肌結不結實,更有甚者,要是帥得無法無天的話,她那可愛的小鼻子,還會不爭氣的流出鼻血來!
唉呀,實在太丟人了!
因此,為了丟掉色女這個稱號,年僅十六歲的她聽從了好友的建議,跑到到某知名夜店去來個以毒攻毒,哪知道那毒還沒有攻到,自己到先被一個陌生人吃干抹凈了。
唉!自認倒霉吧!
兩年後,十八歲的她以高分結束了她的大學之旅,為了不重蹈以前的復轍,她在各用人單位以分發了自己的簡歷,上面個人要求只有一點——不要帥哥老總!
耶!人家都巴不得要找多金又帥氣的頂頭上司,時下還竟然有這種不要帥哥的女生!這該不是她的欲擒故縱吧?
不過,那張清麗秀美的臉蛋和記憶中的那張臉可是很相似哦!
對了,就是她!看他還會不會把她放走?
《霸道:別惹暴脾氣總裁(免費全本)》文 / 席月暢暢
娶她,只為將她綁在身邊,而她現在,還沒有資格當他的正牌妻子……
……
寒冬冽,寒家九代單傳的唯一根苗,二十七歲的炙熱年齡竟然從未碰過女人,傳說他是……gay!真假?
被父母逼迫去參加一個「選妻宴會」,卻遇到了消失十五年的未婚妻!
該死的女人,她不是已經死了嗎?為什麼又活生生的站在他的面前??
那晚,她搞砸了他的宴會,還潑婦一般宣布,「我要跟你解除婚約!」
什麼?想斷絕關系?門都沒有……
抓她!逼她!耍她!威脅她!不怕她不乖乖就範!
直到某一天,他憤怒的掐著她的脖子,逼問:「說,這十五年裡你都做了些什麼?為什麼會死而復生,為什麼要回到我的身邊?你的目的到底是什麼?」
可是,當他離真相越來越近的時候,卻發現她其實是……
……
歐淺淺,神秘組織的一員,為達目的不擇手段!
只因為一個承諾,她就使用各種手段誘|惑他,設計他,甚至……
可是忙活了半天,竟然發現他是一個……gay!
她秉著「不認輸」「不低頭」「不到黃河心不死」的態度對他窮追猛打!試圖讓他轉「性」
但是,當她被吃干抹凈,再吃,再抹的時候,她才發現,這個男人他……
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四大財閥戀愛系列第一部之凌少堂
凌氏財閥,與皇甫、冷氏、龔氏齊名,並稱
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商業聯姻,改變了她一生的命運。
當她一眼望進他冷冽的眼眸時,便愛上了他。
但是,他暴戾得令她心悸;
殘忍地令她絕望;
原本以為用萬般柔情便能換來他的溫柔,
用愛來承受他霸道的侵肆,以及他與其他
女人帶給自己的屈辱。
但當他無情地宣布打掉他與她的腹中骨肉時,
她才知,自己離愛有多遠……身死也抵不過
心死的楚痛!
「生生世世,你都妄想讓我愛你——」
言情之穿越:
《傾城嘆:邪皇的孽後》/ 粉紫精靈
她,原本是「天才寶貝」才藝培訓中心的古箏老師,因為接到老闆安排的「古琴彈奏」任務而被殺手槍殺
於是,她很杯具地穿越成了「玉龍皇朝的皇後娘娘」,注意了,是一個正坐在八抬大轎里正准備進宮當皇後,可是【肚子上卻插著一把鋥亮的剪刀早已自盡身亡的女人身上】。
當她再次醒來時,看到自己的房間里
兩個一絲不掛的男女正在她的面前上演出一場「嘿咻嘿咻」的床上運動
更可恨的是,那個男人吃完軟榻上的女人之後嘴巴一抹,竟露出邪惡的笑容一步步地慢慢朝自己走近
然後,竟然在自己腹部還受著重傷之際竟然想對她......
視她如仇人的冷情皇帝
浴池裡輕薄於她並且差點令她失貞的銀帝
淡雅若仙,溫柔體貼的王爺
霸道**,專制蠻橫的鄰國太子
一個個對她用情至深,一個個說愛她至深,可是,當所有事實真相被徹底揭開!
她笑了,所謂愛情,也不過是一場又一場美麗的騙局,一場一場殘忍的利用。
當她手捧著被他流掉的孩子的鮮血走到他的面前時
當她得知自己的真實身份時
當她成為武林中人人懼怕的琴尊時
當她以高貴的姿態站在北曜國的大殿上時
他與她,還有可能嗎?
繁花盡頭,看清這一切種種,這緣!
是情緣,還是孽緣?
《愛在大清後宮:蘇墨兒傳奇(完)》文 / 花蕊隨風飄
一個最簡單的女人,卻是康熙大帝的最愛;從區區女官到一代皇妃,她的地位一樣尊貴;
一個最善良的女人,卻給幾個優秀男子留下最痛苦的遺憾;先是裕親王福全,再是八賢王胤禩和大將軍王胤禎;怎樣的魅力竟讓兄弟父子如此眷戀?
胤礽,胤禛,胤祥,又和她有著怎樣的淵源?讓她流淚流血也甘願?
《女扮男裝:袖珍小狂後(大結局)》文 / 汐溪
寧凰!(司徒寧凰)
大魏國寧國公府邸一脈單傳的寧小公爺。
俊逸秀美、氣質如玉,如此神仙般的人物,卻是京都平陽城內家喻戶曉不求上進、紈絝不仁的膿包惡霸少爺。
唯一的興趣愛好就是調戲美人,男女通吃,外加魚肉鄉民……
世人又有誰知,在他們眼中此等膿包廢物的小公爺,卻是個奇謀妙略、驚才艷絕、文武雙全、狂傲不可一世的……奇女子!
又有誰知,她竟然就是那個惹來世人無數猜測,仙宗無極天尊門下,最為寵愛的神秘關門弟子。
直到危機來臨,巨變發生時,眾人眼中的膿包小公爺竟陡然化身為天神般的人物,挺身擋在所有人面前,翻手為雲、覆手為雨,縱橫顛覆,跌破所有人眼鏡。
凝眸一笑,輾轉風華天下!
試問,世間又有哪個男子能夠抵擋她眉宇間一抹淡淡的繾綣、淺淺的情誼……
本文女主腹黑強大,狂傲護短,意志力堅定。人稱小神人,對所保護、所愛之人必全心全意付出,對憎厭仇人,決不心慈手軟前面二十章失憶中,等待強大的復甦。。
寧凰:現在。雖然我們實力很弱小,僅僅只有十一人,可是一年、兩年、三年、五年、十年後!我們將會成為世上任何一個國家、任何一個勢力都會感到害怕的幫派社團!我們將會成為聖光大陸最頂尖最上層的勢力,任何人必須仰視我們,任何人不能夠左右我們、**我們的親人我們的朋友!我們會團結一致,義無反顧的向前……
術國質子術離殿下:自從第一眼看到你,我就清楚的知悉,命運會將我們緊緊捆綁在一起,至死不休!時間,曾經久久地凝滯在那一天的午後。那個干凈清爽的春日,在熙熙攘攘的街道上,摩肩擦踵的人群里,我曾經,是那樣卑微地仰望著你……
魏國太子魏清璇:等我!凰兒!我一定會努力變強,盡快回來保護凰兒,即便是父親,我都不會讓他動你一根頭發!到那時候,等我真正的變強了,足以為你撐起一整片天空,那麼……凰兒你想怎麼樣搗蛋都可以。
言情之古代:
《鳳孽:龍迷潮汐(完本免費)》文 / 倦隱齋
他是身世成迷的浪盪皇子,她是身世復雜的私生女。
偶然的相遇促成一生一世的糾纏,在權力的漩渦中兩人的命運也隨之跌宕起伏。
刑場中她淚眼迷濛,生父與養父擇誰而舍誰?
山寺前他凝眸佇立,前世與今生能否成就錦綉良緣?
皇族裡他們同室操戈,陰謀與血腥排山倒海!
後宮中她們爾虞我詐,生與死往往一念之間!難道她果然應了出生時的宿命?
愛恨循環周而復始,猶如潮汐……
得天下者得此女!
《後宮孽殺:落盡梨花春又了(全本)》文 / 水凝煙
露堤平,煙墅杳。亂碧萋萋,雨後江天曉。獨有庾郎年最少。窣地春袍,嫩色宜相照。
接長亭,迷遠道。堪怨王孫,不記歸期早。落盡梨花春又了。滿地殘陽,翠色和煙老。
【前話】
我寫這部後宮篇,並不是為了跟這陣宮廷風,因此,也就寫得非常發慢。
小時候,經常有算命的先生去村裡給人算命討米,常說的吉利話就是,祝主家生個兒子考狀元,生個女兒當娘娘,我不明白娘娘是什麼,問奶奶,奶奶憋著沒牙的嘴說,娘娘啊,那可是天下最有福氣的女人,她們都住在好看的大房子里,有很多人伺候著,吃的是天下最好吃的東西,穿的是天下最好看的衣服,而且,她們什麼活都不用干。
我依舊不明白,問,為什麼啊?
奶奶答,因為,她們是皇帝的老婆!
於是,我開始對舊時在宮廷里生活的女子有了一種好奇和嚮往,但在我漸漸長大,逐漸明白娘娘和皇帝到底是怎麼回事後,卻不明白她們怎麼就能在那個金碧輝煌的牢籠里,安心的過完一生。
看過許多的歷史,野史以及電視,小說,雜志後,我終於明了,原來這些女子,並不是如世人所羨慕的,那麼的萬時隨心,在表面的風光無限下,多少血淚辛酸,媚麗紅顏轉眼空頭白發,為情為權,暗裡血雨腥風,更甚於男人於戰場肅殺。
動筆寫這部後宮前,我感嘆於那些命運不能自己做主的可憐女子,在不能避免的明爭暗鬥中,多少原本單純善良的嬌憨少女轉變成心狠手辣的冷血羅剎。
於是動筆,並用第一人稱「我」來寫,將自己想像成在那個琉璃牢籠里,由無奈,無心,轉折自無情的女子。
【簡介】
這部小說,沈凝霜是第一主角,皇帝英宏雖然是男主,卻也只是配角,他因為沈凝霜的獨特而鍾情於她,然凝霜心中所想卻是自小給與她諸多照顧的表哥,皇帝待她雖好,她也只是感激罷了。
她一心只想安然度日,宮里爭寵奪愛她向來都是淡淡的,只是,樹欲靜而風不止,在宮里眾妃對她諸多**後。她終於明白,進了宮,原來,真的就由不得自己了。
因為恨,她才發現自己的手段一樣狠辣,幾年來,她因著皇帝的愛而寵冠六宮,卻始終都敵不過太後的彈指一揮,一杯鶴頂紅在手,她才發現,原來,一切都是空,只有梨花樹下,那個溫雅的男人,才是最重要的!
《命中劫:帝凰鸞殤(全本)》/ 半壁天下
她本是天地間最快樂的公主
一道聖旨讓她成為北朝的祭品
「記住這個在你身上主宰人的模樣。」他欺壓在她身上,邪惡的說著。
那雙黝黑的雙眸,布滿廝殺之意。
猜到小時遇到的那男孩便是北朝的逍遙王。縱然不是權傾天下,卻是北王最為懼怕的角色。
物事人非時。
再次見到他時,卻是聖朝的魔君。武林中的傳奇人物。
然而他卻把她打入了無底的深淵,「你屬於歌舒灝,回到你該去的地方。」
帶著一身的傷痕離去了。
幾年過去了,她一心愛的那個男子,終於站在了巔峰上。然而成就巔峰的道路,卻是南朝百姓的鮮血鋪就了。
站在南朝的城樓上,冷眼看著他廝殺。
當他攻入城門時,她笑著站在城門等待他。
他一身盔甲站在她面前,「我為天下而生,若天下沒有我,我將為你而生。」
她冷笑,這是他的愛嗎?他還是為了天下放棄了她。
長夜當歌,蔓生愁緒,黑夜如從前寧靜。
只是那逝去的在也回不來。
《宮心計:如煙皇後 (全+出版)》/ 五月梅兒
一個從奴婢到王妃到皇後的鐵腕女人,
二段悲苦而纏綿的皇家愛情,
三個聰明絕頂的女人之間的皇權爭奪,
愛情與權利,孰輕孰重,江山與美人,如何選擇?
絕世公主為了與養子之間的愛戀竟然放棄生命,
西楚國皇宮女人的淚水演繹人間不老的愛情神話。
這是我在紅袖添香看的網路小說。各類型都有。我很喜歡。樓主可以試讀看看。
D. 有什麼好看的青春校園網路小說
惡魔之吻,你死定了龍日一,兩個人的下雪天
E. 寫作方法—超級結構
有人說,寫作的門檻越來越低,基本上只要認識中文,可以寫出連貫的句子,就可以動手寫小說。
再加上近幾年,許多網文 IP 開始大熱。 《琅琊榜》、《盜墓筆記》,再到最近大熱的《山河令》、《司藤》......不僅帶上了視頻網站的收視率,還帶火了原著小說。 於是,許多熱愛文字的青年們無所畏懼的投身於網文的世界中。
但是,寫小說並沒有想像中那麼簡單。
除了強大的知識儲備之外,還需要知道一些小說的套路。
是的,你沒看錯,寫小說是有套路的,也就是小說的結構。
許多小說都是從一個靈感開始的。
馬伯庸的《長安十二時辰》是從知乎一個問答開始的;南派三叔的《盜墓筆記》是從外婆和媽媽那裡聽來的故事;《冰與火之歌》靈感來源於英格蘭的「七國時代」;更別提以都市傳說為靈感的《美國恐怖故事》系列了。
靈感對於寫作者來說很重要,但是更為重要的是,將這些靈感逐步變成文字的過程,以及這些「成品」能給你帶來收益的結果。
想要說好一個故事,就離不開結構。
著有《最後的證人》,並且出版了多部暢銷寫作指導書的懸疑小說家詹姆斯·斯科特·貝爾說過,我們天生容易被「三幕式」的內容吸引,而結構,就歸屬於三幕式當中。
他將「三幕式」比作一個瀑布:
·第一幕:主角從某個地方開始,處於看似處於平穩的運動狀態,故事的河流正在緩緩推進。
·第二幕:主角在河流中遇到了礁石(既困難/阻礙/危險),故事的河流也進入到加速的階段。
·第三幕:故事到達了一處瀑布前,此前所有隱藏的危險都已經顯現,迎來終極大boss。
「三幕式」就像擺在創作者面前的三個框,你只需要將自己的創意放入對應的框中,似乎就能完成故事。其實不然,放入框中的「靈感」們依舊雜亂無章,此時,就需要結構來幫你梳理,將每個靈感串聯起來,形成一個完整的故事。
就好像《西遊記》中,孫悟空被壓在五指山下等待唐僧(第一幕),然後師徒四人歷經九九八十一難(第二幕),最後修成正果(第三幕),而在整個過程中,不斷出現的狀況、遇到的妖怪、受到的打擊,就是結構元素。
又例如《兩京十五日》中,朱瞻基前往南京後寶船被炸(第一幕),然後和吳定緣、於謙、蘇荊溪開啟了「生死時速」般的冒險(第二幕),最後真相被揭曉,朱瞻基回到北京坐上王位(第三幕),這其中跌宕起伏的冒險經歷,以及被隱藏在主線之下的真相,都是結構元素中的一環。
結構是根據故事發展進度來設置的,所以,以「三幕式」為基礎,按照事件順序可以將結構劃分為以下幾個點:
第一幕(不超過小說20%)
1、困擾:為了讓讀者關注一個角色,就需要給角色製造麻煩和困擾,這不僅是為了吸引讀者,也是為了後面的故事做鋪墊。
2、愛心包裹:要知道,一個角色之所以吸引人,是因為他是一個有感情的「人」,所以,需要給角色一個情感方面的連接,讓他更像是一個有血有肉的人物。
3、反對轉換的論點:角色最初的信念是什麼(人生觀/價值觀等),這也是為什麼他會被捲入麻煩之中的原因。(在故事最後,他的信念有可能會被改變)
4、製造麻煩:只需要製造一個可能會引出麻煩的「導火索」,可以將主要人物或次要人物放在其中。
5、1號不歸之門:想要讓角色孤注一擲的進入第二幕,就必須要有一個「絕對沒有退路」的事件,這就是「不歸之門」。
第二幕(發現沖突)
6、揣小腿:當進入「1號不歸之門」後,需要立刻出現一個障礙,目的是為了讓讀者相信,之後會有更大的麻煩在等著角色。
7、鏡像瞬間:整本書應該已經進行到一半。此時,主角會遇到一個逼迫他改變的事件,並且開始審視自己。
8、撫摸小狗:在忙於解決問題的同時,角色也需要展現「人性」的一刻,與「愛心包裹」不同的是,此時的「人性」是意料之外的事件導致的。
9、2號不歸之門:一個重要的危機/挫折/線索/發現,無論是什麼,都是為了引向最後的戰役而准備的。
第三幕(解決沖突)
10、增長的力量:主角知道自己將會面對什麼,而反派也不能閑著,他們會聚集力量,為與主角的最後一戰做准備。
11、熄燈:置之死地而後生的內容。主角在這個危機中是不可能取勝,他必須備受打擊,才能完成最後的轉變,獲得最終的勝利。
12、Q元素:當主角陷入「熄燈危機」中,就需要一個給予主角勇氣和動力的元素。此時,Q元素(可以在前面結構中埋下伏筆)就必須幫助主角面對恐懼。
13、最後的戰役:前面所有的鋪墊都是為了這一刻,當然最後面對大boss的時候,主角一定要表現出對與勇氣的追求。
14、轉換:整個故事的結尾,也是故事升華的地方。需要讓讀者明白,在這段「旅程」中,角色發生了什麼改變,要給予讀者一個期待中的結局。
在下筆之前,你可以把腦袋裡不斷冒出的靈感一一記錄下來,給自己來一場頭腦風暴。
然後製作 索引卡片 ,裡面 包含場景和情節 。
例如:A走進酒吧對著B開了一槍;C在咖啡廳吃了一塊D遞上來的麵包就死了等等
在《關鍵詞是謀殺》中,安東尼·霍爾維茨說過,自己最討厭用這種方法也很不喜歡隨身攜帶一大堆卡片,但是卻還是選在使用索引卡,一切都因為它太實用性了。
寫完索引卡之後,可以 讓它們隨機組合 成一個故事。
或者是把其中的「危機事件」挑選出來,對「危機進行由大到小」的排序,分別放入「11熄燈」(最嚴重)、「6踹小腿」、「4製造麻煩」以及「1困擾」中。
最重要的是,故事通常都與「死亡」相關。
無論是精神上的「死亡」(《正常人》中男女主角的情感糾葛)、職業上的「死亡」(《平凡的榮耀》中的金宸資本經理吳恪之的翻身之路,以及投資行業小白孫弈秋的蛻變之路)、肉體上的「死亡」(《速度與激情》、《生死時速》等等),都是吸引讀者/觀眾的重要元素。
當然,結構中的各項元素,只是輔助完成小說的公式/套路而已,只有動筆寫,才是最關鍵的。
F. 三幕式結構是什麼
三幕式結構是最易理解和掌握的故事結構劃分方式。
第一幕:確定人物的目標並設置障礙交代沖突,該幕的目標是讓觀眾參與到故事和角色中來。一般佔用一部劇1/5的時間。
第二幕:通過不斷的劇情沖突展現主角所需要克服的困難的各種細節,突出困難的強度,讓觀眾感受到主角所經受的種種挑戰,以及在各種劇情沖突中,主角的身心發生了種種變化,壓力推動者主角一步一步克服障礙,最終迎來終極挑戰。第二幕佔用一部劇的3/5的時間,這一幕讓觀眾的情感不斷投入其中,並期待著最終BOSS關卡的到來。
第三幕:主角戰勝終極挑戰,主線、支線以不同方式結束沖突,給觀眾以終結感,或者讓觀眾感受到l另一場風暴正在醞釀,期待下集。
三幕劇的機制
若仔細觀察,會發現無論是電影、小說、漫畫……等作品,三幕劇的架構無所不在。其實三幕劇可以概括為六個字:「觸發」、「沖突」、「解決」。三者涵蓋一個完整的事件,描述事件時,少了其中任何一段,都會覺得哪邊不對勁。
在創作的過程中,三幕劇也可以有各種變形。例如系列劇,其中每一集都符合三幕劇的架構,但全系列也同樣是三幕劇的結構。例如哈利波特每一集都有完整結局,但直到最後一本,才做掉了他的生平大敵。
G. 故事應該怎麼去寫
故事的編寫方式應該在最開始的時候有一個基礎的模板,然後再編寫的故事的時候,就可以把自己的實際內容填寫進去。然後故事的來源的話,最主要就是生活中,在生活中可以去觀察一些東西,然後把它記錄下來,可以做為故事的一個素材以及來源。
然後在記錄故事的時候是可以進行藝術加工的。在進行藝術加工的時候,可以不用以寫實的方式去進行記錄,就是不是說像報道或者紀錄片的方式那種記載方式,可以自己異想天開一下,然後把這種故事基礎變成其它的一種類型的故事,所以故事想要寫的話,就可以按照這種方式去進行編寫。
H. 看完這網路小說寫作技巧上下篇,你將踏上成神路【下】
網路小說寫作技巧下篇。
八、製造高潮
平淡的劇情未嘗不是一種表現的形式,如果你能將故事說的很平淡,卻有撼動人心,那你的功力可就非比尋常了;平淡的手法其實也暗藏高潮,只是埋藏的很好不被看到罷了,對於創作的新人來說,高潮起伏的劇情會遠比平淡的劇情容易處理多了,我們要先學會如何製造高潮,待經驗豐富之後,再慢慢學者如何將高潮暗藏在劇情中。
讀者在閱讀你的作品時,總是在期待著你製造的高潮,你精心的規劃,漫長的經營,為的就是將劇情中最精彩的部分,深刻地表現出來,感動讀者的心,讓讀者為你哭為你笑。但如果沒有表現好,這個作品其實就算失敗了。
1、 集中所有力量為了高潮
當劇情順利的進展了,我們就要集中所有的注意力,製造出劇情中的高潮,我們應當集中所有的技巧,在關鍵的高潮點爆發出來,這樣的劇情才會深入人心。
所謂的技巧,如:時間的流動、節奏、吊胃口、創意、主線、人物、場景、伏筆等
2、 多不如好
劇情中的高潮不要放在架構上無關緊要的地方,其實也等同於不要偏離主線,等同於前面所有經營的方向不要偏離主題,這樣的效果才能扎扎實實地呈現出來。
3、 出人意外
另外,高潮的表現方式,希望哪個不要太過公式化,以往見過的各種表現方式是可以供作參考,但是最好我們能在多用點心思去變化,虛則實之,實則虛之,在與讀者的鬥智過程中,盡量能出乎眾人的意料之外,才會讓讀者驚嘆,總之,多想一點,就會有所不同。
4、 持續的高潮
持續性的高潮是否是一種忌諱呢?我們希望與眾不同,就必須要脫離框架,有時,忌諱的使用也是非常手段,能夠達到非常的效果,如果我們在前期積蓄的能量是足以發揮到第二甚至第三次的高潮,那麼,我們使用持續的高潮又未嘗不可。
但是使用連續高潮時,須注意對讀者的刺激性會產生麻痹,因此,該收的時候就要收,適可而止。
九、人性是故事的心臟
這里以漫畫為題材來講述這個道理。
有不少畫技超高的作品,卻不是最熱門的作品,而有些熱門的作品畫技卻相當平庸,道理其實簡單,畫面只是吸引讀者第一印象的要素。就像是我們在街上見到一個帥哥一樣,通常會不自覺地看上一眼,只能說是喜歡,但是要真正愛上他,甚至一生一世,那你就會考慮他的內在了。如果他像個木頭人虛有其表,可能放在你身邊一星期你都會覺得礙眼。因此,除了吸引讀者的第一眼之外,如何留住讀者完整地看完你的作品而不覺得厭倦,就是決勝的關鍵了,想想看那些連載數十冊的漫畫巨著,是如何留住讀者的心長達十年以上的光陰而不變,更是為之而瘋狂地追捧。
一部《海賊王》的漫畫,我看連載起碼有個12年以上,擁護、支持它,為它而瘋狂的漫迷有多少啊!他的銷售書冊有好幾次位居日本漫畫榜首,為什麼?說白了,就因為是它可以讓人大笑,也可以讓人大哭的動漫作品,人物個性鮮明,故事發展令人匪夷所思,緊緊扣住「人性」來描述的作品。)
答案其實很簡單,就是人性!我們必須給予劇中的角色有獨特的性格,運用這些強烈的角色,將人性完整的表達出來。我們必須能控制讀者的情緒,引發讀者的人性,讓讀者該哭時狂哭,該笑時狂笑,這也就是戲劇的獨特魅力。
因此設計選題時,人物也是擔任相當重要的部分,有些好的題材,其實也是在人設前就已經成功了。
記住設定選材時,也將人物與人性的表達重點預設進去。任何作品吸引讀者目光的地方不是單純的畫技、華麗的語句,而是動人的故事,而動人的故事往往是由人性表現出來的。
十、同中求異
很多的經典題材或是成功的作品都是值得吸收參考的,世界上沒有被創作出來的題材似乎已經很少了,對於我們的創作來說,經常會發現一個很多的創意題材,可能在很久以前已經有人做過了,或不久之後市面上出現雷同的題材,令你十分惋惜,這種撞車的情形是常常發生的。試想,當你的作品被忍耐懷疑有抄襲嫌疑的時候,你是不是會覺得無辜呢?
我們如何在信息和創意不斷爆炸的年代中找到自己的定位,或者是在已經成功的題材中發現新的課題。即便是再經典的題材,因為時空的轉換,和創作者成長環境的不同,也有機會出現不同的表達方式和新的內涵,因此,找出成功作品的骨架、精神及精彩的要素,加入自己新的想法及個人的特色重新包裝,不難找出好的作品方向。
十一、格局的創意
不知道大家有沒有看過電影的一些影視分析,大家都說張藝某的片子都是大格局,能做到像張藝某一樣大格局的人為數不多的。
1、 點型創意
這類型的創意,通常只用於一個小細節上,不適合做太長的延伸,在創作上是屬於點綴的作用。點型創意是一個獨立的創意類型,她可以單獨的存在,也可以任意地置入到劇情中需要的部分。
類似一句有趣的對白,或是一個搞笑的動作,這樣的創意也能轉換成為角色的口頭禪或習慣動作。
在一個好的劇本裡面,點型的創意是隨時存在的,因為他就像一張完美的傢具的裝飾一樣,讓讀者隨時隨刻都體會到作者的用心。
這樣的創意是不具備延伸性的,我們在發想的階段,如果是長篇的故事,則必須將這樣的創意記錄下來,無需放進故事骨架當中,因為發想階段,篩選出重點是相當重要的,必須時割捨這樣的創意也沒有關系。
2、 關鍵型創意
這類型的創意是屬於劇情中重要橋段或轉折點上的關鍵,他會影響到故事的延伸發展和呼應前頭的伏筆,這樣的創意也有可能形成一個短篇的故事。
關鍵型創意的特點就是他只為了某個單一的目的所產生的點子,不同於典型的創意,他的框架足以發揮到一個簡單完整的故事。
關鍵型創意在長篇的故事當中,可以是一個段落的重要環節,數個關鍵型創意,便足以架構出一個長篇的故事。
發想時的重點,在於出人意料的情節轉變,目的在於短時間內壓縮讀者的情緒,或引讀者的注目。
長篇故事開場時的關鍵創意更是重要,因為讀者在前幾回的反應,決定了你這篇作品的後續生命,如果沒有在一開始就運用關鍵型創意吸引住讀者,後續的故事再精彩都可能徒勞無功。
3、 架構型創意
也就是足以支撐個長篇故事或單元性故事的主要架構創意,這樣的架構也就是我們所說的故事骨架,而故事骨架的好壞取決於構架型創意是否夠力。
關於創意,除了及時捕捉突如其來的靈感之外,平時的積累也是很內重要的,擁有了一定的積累,對日後的創作會非常有幫助。
當以上所提到的創意靈感充分集合之後,才能構思出有趣深動的故事情節。
十二、發想創意的方法
1、 市場分析法:
觀察目前市場上流行的素材,若是現有的素材大多已開發,則可運用兩種以上的流行素材結合成為新的創
作題材,這類的手法常常出現在偶像劇的創作上。小說也一樣,奇幻的故事可以結合武俠,都市的故事可以結合奇幻等等!
首先,我們必須先關注流行的信息,針對你有興趣的題材,開始收集相關的資料,做基本的功課,最好也能到相關的場所實際體驗,並與相關的人物進行訪談,會讓創作的內容更貼近現實,當然,若是該題材是你親身的經歷將會更好,因為很多細節的部分描寫更為主動。
2、 趨勢發想法
未來的世界一直是科學家們努力研究的方向,以往這樣的想像都僅能從想像力豐富的腦袋中挖掘出來,慶幸的是現在這些對未來的預測我們也能在各類媒體中輕易地得知,而且也極可能的被實現,因此,除了以現在有的環境當作創意發想的方向之外,我們也可以多注意未來的趨勢方向,越遙遠的未來,想像的空間也就越大。
3、 逆向思維法
一般人的思考模式會依尋自我或前人的經驗甚至書本上的資料作為依據,而這樣的方向也往往讓創意受到了局限,尚若問題和答案在同一個圓圈的兩個點上,而兩個點又極為相近,如果依照經驗,必須要繞完一圈才能獲得答案,那麼反過來走,可能答案就近在眼前了。
另外,與常人的思考邏輯完全相同,也就等同於沒有新鮮感,沒有刺激性。如果違反常人的思考方式,你可能就會輕易地找到的全新創意。
4、 慾望滿足法
其實許多創作都在滿足人們對現實環境的不滿足。人會有很多慾望,但是這些慾望大部分人一生都很難達成,小到希望能知道明天考試的答案,希望哪個同桌討厭的小胖不要再欺負我:希望有一個超級帥哥或美女當你的異性朋友,等等。
現實生活達不到的事,人們希望能由幻想來滿足自己。
十三、最後要注意的
永遠覺得不足,在創作中不斷地修正。
作為一個創作者,應該有求新求變的精神,因為讀者不斷地成長,市面上的作品也會不斷地推陳出新,如果沒有挑戰的心態,作品便會變的陳舊,而漸漸脫離市場,你也會慢慢也退居幕後。
記住保留一種心態,就是永遠覺得不足,也只有不足才會想要進步,也才會不斷地吸收成長,你認為的高有多高,宇宙的盡頭到得了嗎?人類永遠是渺小的,學習永遠都不會結束。而在創作中,也不要自滿,隨時檢視自己的作品是否還有更好的可能,因為作品面對的是各式各樣挑剔的讀者。特別是新的寫手,很容易會被一些花言巧語的評語捧得天花亂墜,不能自我,還真以為自己寫得很好了。我們面對的評語無論好壞,都必須朝不斷創新、不斷學習、不斷超越自我的方向努力,這也應該是創作者的堅持。
I. 三幕式結構是什麼啊
三幕劇這個概念發源於舞台戲劇,指的是用三幕完結的劇本,而每一幕的劇情各有其任務,三幕結合才能呈現最精彩的劇情給觀眾。三幕式結構指故事的建置,故事的核心,故事的解決。
戲劇的三幕式結構最早是由亞里士多德提出的。簡單來說,三幕式結構指故事的建置,故事的核心,故事的解決。這就類似議論文的三段式結構,提出問題,分析問題,解決問題。情節點1到情節點2之間,是故事核心部分,也是最難的中間部分。
特點:
一旦掌握了三幕劇結構,就能清晰地理解既有情節如何編排、尚欠缺哪些東西、故事要如何開始與結束。三幕各自的篇幅長短,通常認為第一幕與第三幕各佔25%,第二幕佔50%,然而這並不是僵硬不可變動的鐵則,只要每一幕的任務各自完成即可。若仔細觀察,會發現無論是電影、小說、漫畫等作品,三幕劇的架構無所不在。
J. 網路小說的開頭應該怎麼寫
萬事開頭難,網路小說亦是如此。但是,網路小說的開頭,往往就決定的這部小說的生死。這一點,相信大家都知道。
開頭,在網路小說中,我們通常又會稱之為開局。
事實上,網路創作有著相當的特殊性,它的小成本運作,註定了它不可能象影視大片那樣搞得人盡皆知,而它的連載性,也使它無法將其蘊涵在後文中的精彩展現給讀者。
而更重要的是,在網路小說的浩瀚海洋中,讀者的時間精力是有限的,他們只能選擇性的找少數作品去閱讀,他們不可能忍受平淡的開局,花大量時間閱讀下去。只要作品開頭沒有吸引住他們,那麼很可能,它將永遠被拋棄。
如果空有一個好的開局,並不能造就一部紅書,但無疑,一個好的開始,可以最大限度的發揮出作品的優勢,甚至能有起死回生之效。可是,怎麼才是好的開局呢?
對於新人作者來說,好的開局,只有兩條標准——簡單,以及有趣。接下來,我們就初步分析一下,如何去做到這兩條看似簡單的標准。
一,簡單的開局
開局,是讀者判斷是否深入閱讀作品的最重要依據,從某種意義上說,開局就相當於作品的一個廣告。
我們完全可以將開局與之後的正文內容,乾脆利落地區分開來,認為這是兩個截然不同的組成部分,或者說,認為一部作品就是由前面的廣告部分加上後面的正文部分所組成。
毫無疑問,在被廣告吸引之前,讀者一般是不會選擇閱讀正文的,與此同時,他們也不會有太多的耐心去看完一則冗長無聊的廣告。
因此,這個廣告部分,必須在能夠展現出足夠吸引力的基礎上,做到越短越好,無關的內容越少越好。
尤其是對於新人來說,一定得牢記,開局很珍貴,但珍貴的並不是那些文字本身,而是它們所佔據空間位置!
那麼,如何精簡開局文字,盡量少佔寶貴的地盤呢?我們可以從以下三個方面入手。
(1)減少無關內容
有一些沒有經驗的新人作者,將開局當成正文來寫,詳細敘述每一個細節,甚至還額外進行灌水。這顯然是很不明智的。
我們在開局的時候,必須仔細進行考慮,自己的每一段話、每一處描寫,甚至每一個詞,是否有意義,真是必不可少的么?
是否離開了這段話,開局的廣告作用就大大減少?是否離開了這句話,故事就不能正常展開了?
如果答案為「是」,那麼這段話就可以保留,否則的話,無論作者本人有多麼喜歡這段話,它都沒有繼續存在下去的理由,我們必須忍痛將它刪除。
(2) 壓縮特殊信息量
這里所指的特殊信息,是指讀者會下意識去關注、記憶的內容,包括小說中的專有名詞、設定、劇情,等等。具體來說,就是書中的人名、地名、武功招式、人物關系……
以人物為例,開局時,出場多少人物為宜?
答案很簡單,在劇情允許的情況下,除了必要的主角,其他人物越少越好。
因為當安排了新的人物出場後,讀者需要額外花費心思記憶其姓名,以便進行人物區分,同時還得了解他的身份、與主角或其他人物的關系,甚至還得辨別誰才是真正的主角。無疑,這就是增加了特殊信息量。
因此,在可能的范圍內,出場人物自然是越少越好,但凡不是必須的人物,就一個都不要安排。
而其它的設定也是一樣,任何可留可不留的特殊信息,我們都必須無情地去掉。因為它們本身可能並不佔據多少字數,但短短的幾個字,對讀者精力的分散,可能遠勝一段無意義的景物描寫。
(3) 後置必要的無聊內容
有時候,的確存在一些雖然無聊,但必不可少的內容,比如作品的背景介紹、特殊的設定、人物的關系,等等。此外,還有一些內容,比如主角前半生的悲慘命運,雖然可以不添加,但少了它的對比,會使後續的作品失色不少。
一旦遇到這樣的情況,我們在被迫將它們放入一字千金的開局中之前,還可以多思考一個問題——它可以延後敘述么?
比如故事背景,能移到開局之後,在正式劇情展開的同時,夾雜著娓娓道出么?它就一定要出現在第一章中,一定要先介紹清楚才能講故事么?
如果可以後置,那為什麼不通過這樣簡單的置換,造就一個簡練有效的優質開局呢?
二,有趣的開局
什麼是有趣的開局?確切地說,它應該是「有吸引力的開局」,該是能夠迅速顯示出作品強大的生命力和持續力,顯示出作品獨特的賣點,能夠緊緊抓住讀者,讓他們生出閱讀慾望的開局。
值得注意的是,網路小說的賣點,與傳統意義上的概念有所不同,它並不是指激烈的打鬥、優美的文字,或是離奇的懸念,而是指作品中的YY設置,或者說,是讓讀者知道主角的特殊,讓他們看到主角光明的前途。
從真正意義上說,網路小說的讀者,並不是為了看書而看書,他們看書的目的,是希望自己能隨同主角一起進入故事中,體驗一次充滿成就感和愉悅感的奇妙人生。
因此,很顯然,一個有吸引力的開局,應該讓讀者迅速了解到,這是一本能夠滿足他們這種閱讀慾望的優秀小說。
為此,作者自然需要選擇更適合的題材、更好的內容來寫。但在題材與故事不變的情況下,新人作者還可以嘗試以下幾個簡單的技巧。
(1)精彩賣點提前
關於開局,也許有作者要說,嘴上說容易,手底做困難,要是能寫出精彩的開局,他難道故意不去寫?要是有亮眼的賣點,他難道故意拋棄?
在此,我先問一句,你僅僅是開頭缺乏賣點,還是全書缺乏賣點?
如果是後者,那麼,這書還是不寫為妙,建議參考之後幾天我會發的選題部分的指南,重新構思創作題材。
而如果是前者,那麼,你為什麼不把後文的賣點提前?難道,你打算等所有的讀者離開後,只剩下作者一人,靜靜地欣賞幾十萬字之後才體現的精彩么?
以一個常見的小說套路為例。
主角是個孤兒,從小受人欺負,生活無比艱辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睞,被帶去仙界學得一身本領,然後回到凡界,揚眉吐氣……
這樣的作品雖然老套簡單,但如果描寫得當,還是能有一定的受眾的。
按一般作者的思路,寫作時自然應該按照故事發生的時間順序,照著上述過程一路順敘下來。但問題是,這種開局,無疑會顯得很是無聊、壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。
解決的辦法很簡單,就是把後面的奇遇提前。
如,正文一上來,就是主角奇遇仙人,得授仙術,然後,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……再之後,故事就與原先設計的沒有任何區別,可以按部就班地敘述了。
這樣的改變,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。
類似的,也可以不寫奇遇,而是以更後面的故事、甚至以結局為開局。
如,開局就寫主角坐上地球之王的寶座,躊躇滿志,此時,他恍若隔世,因為經過多年的奮斗,他終於從一個倍受欺凌的孤兒,做到了如今的地步,想當年……
顯然,在經過這樣的賣點前置後,作品的YY性就體現了出來。
不過,在賣點前置的時候,我們也必須考慮到相關的劇透問題,考慮被前置的賣點或是相關劇情,會不會因為提前泄露,以至於影響到懸念的設置,反而影響期待感。
比如,上述示例中的兩種修改方式,後一種就有劇透的風險,因此,實際上它也僅僅只是個例子罷了,一般不適合真這么去寫。
(2)先突出主角的特殊
這里提到的特殊,是多樣化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。
比如,可以把主角設定成一個武學天才,什麼東西一學就會;或者寫主角身體特殊,練功一年等於別人十年。這樣,在顯示主角極大潛力的同時,其實也就是預示著主角的不凡,有了這樣的開頭,讀者一般就會比較樂意往下看了。
事實上,這里的特殊,並不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、或是特別英俊,它完全可以是相反的方向。
比如,寫主角特別笨拙,到歲都沒學會說話、走路;或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。
這類設定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之後一定會有奇遇,而且這么特殊的主角,本身就具有了新鮮感,能夠引起讀者的好奇心,從而產生閱讀慾望。
(3)添加簡短的引子
如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在開局之前,添加一個簡短的,能體現出作品YY精神的引子。
有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。
一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品。
這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下數千年前某古人得到法寶後,是多麼的強大,然後筆鋒一轉,在數千年後,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……
這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,但通過對它的描述,讀者都會明白,主角發達了。
這樣,推動讀者繼續往下閱讀的動力就已經產生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。
類似的,武功秘笈也一樣,當主角得到秘笈時,不一定要立刻學會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家裡一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。
而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節的讀者趕跑。
這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領。這樣,讀者就會知道這本書的性質,作品也能留下真正喜歡該類型的讀者了。
新人作者需要尤其注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述。
比如描寫打鬥場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打鬥能吸引住讀者。
如果作品情節已經展開,人物形象已經豐滿,那麼高人氣的角色參加的戰斗,或許能成為賣點,但在什麼都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,並不稀奇。
因此,這個引子,千萬不能寫長,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。
此外,一般情況下,不建議作者單獨開設一個以「楔子」、「引子」、「序幕」等為標題的一個單獨分卷,更好的做法是將這個引子直接加入第一章中,並且是占據半章,最好還是小半章的篇幅為妙。