網路小說黃金三章多少字
① 網路小說一章大概多少字
2000-4000字為宜,盡量湊整,多了沒啥意義,同樣一萬字分五章發叫爆肝,一章發出去只能叫大章……2000字是底線,再少根本不夠看的,有的網站低於2000字都不算正文。
② 寫網路小說一般多少章節,每章多少字比較好
一到兩千章,每章三到五千字。
③ 網路小說一般大章是多少字
一般兩千至三千字,不低於兩千,除了個別網站幾乎一千字!(湯圓之類的小站)
④ 小說一章一般多少字合適
短篇小說2000字到4000字不等。長篇小說10000字左右。
一般認為,篇幅在幾千到兩萬多字的小說會被劃歸短篇小說。在它的特色中有所謂三一律:一人一地一時,也就是減少角色、縮小舞台、短化故事中流動的時間。
另外,雖然它們時常惜墨如金,但一般認為短篇小說仍應符合小說的原始定義、也就是對細節有足夠的刻劃,絕非長篇故事的節略或綱要。所有小說基礎,其發展初期並無長短之分,隨時代而區分。今短篇小說多要求文筆洗練,且受西洋三一定律一時一地一物觀念影響,使其更生動詳實但也限制其發展。
(4)網路小說黃金三章多少字擴展閱讀
小說中人物的核心是思想性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。正面描寫包括外貌、語言、動作、神態、心理等,側面描寫通常以他人或事物來反映該人物,又叫側面烘托。小說塑造人物,可以以某一真人為模特兒,綜合其他人的一些事跡。
如魯迅所說:「人物的模特兒,沒有專用過一個人,往往嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西,是一個拼湊起來的角色。」任何一部優秀的小說,總有使人難忘的典型人物。人們可以通過這些藝術典型的鏡子,看到、理解許多人的面目。
⑤ 網路小說,就是晉江、起點的那種,一般每章多少字
一般三千字,因為我有想過在起點上發文,所以去看了一下,起點的文第一章的字數不能少於三千。
⑥ 網路小說一章多少字比較合適
正常情況下,每章寫2000~3000字為宜。
1、這是小說創作本身的要求。
雖然小說是連續成為一個整體的,但其實每個章節也是相對獨立的。在每個單里里,作者都要刻畫人物,描寫環境,推動情節的發展。要完成這些任務,沒有一定的字數,顯然是不實際的。
2、為讀者考慮。
如果寫的太短了,讀者就會覺得寫的太水了,不負責任。小說自然是寫人物和故事情節,只有每章有一定的長度,讀者才會追劇。
3、平台的要求。
平台要求每章不少於2000字,如果少於這個數字,它的系統就不給統計,就不計算。
網路小說寫作注意事項
1、正文內經常夾雜著作者的碎碎念,跟小說的主角們的互動,還帶著括弧。丟失小說讀者:30%
2、小說的開頭忌多角色名,不管小說讀者是否能記住。小說的開頭就丟你一大堆角色名出來炸得小說讀者頭暈,如果情節需要多角色出場,可以用特徵代替人名,比如面癱臉、大脖子什麼的代號小說讀者更容易接受。
3、不是情節需要,尤其是小說的主角,忌諱2個以上的角色擁有很生僻的名字,如:鏂、苡、扈、窳等等這類的。
⑦ 網路小說為什麼讓人上癮
從人的大腦機制來看,閱讀是一件很難很難的事情。因為人類出現文字時間太短了,才幾千年,我們還沒有進化出適應閱讀的大腦硬體。所以,閱讀能力想要打造出來,是要靠大劑量高強度的後天訓練才能打造出來。
但是,網路小說是個例外。千萬別小看網路小說,那是我們這一代中國人獨創的文化現象。
網路小說的字數一般都特別長,幾百萬字是一般水平。極端點的,比如雷雲風暴的《從零開始》,連續寫了11年,總字數2000萬字,足夠一位讀者從初中一直跟到大學畢業。僅僅這個字數,就超過很多人一生的閱讀量了。
你不覺得奇怪嗎?我們都說,娛樂正在把我們這代人的時間碎片化,可是網路小說怎麼越來越長呢?一點也不碎片啊。
如果說提供快感,那游戲也提供快感,快感程度絕對不輸網路小說。但是你看游戲在時間屬性上有個趨勢,就是越來越短,打一局游戲的時間越來越少。10年前火起來的DOTA游戲,一局游戲怎麼也要玩1個小時。後來英雄聯盟,節奏就加快了,只需要40分鍾。到現在,王者榮耀,一局也就是20分鍾左右。
不只是游戲這樣啊,同樣佔了互聯網流量大頭的視頻也是這個趨勢。最開始的時候,一個視頻節目怎麼也要40分鍾、1個小時,後來出現了10分鍾以內的短視頻。到了現在,幾分鍾都嫌長了,抖音上一個短視頻只有十幾秒。
所以你看,在游戲和視頻的邏輯里,時間長短和吸引力大小似乎是一對兒矛盾,如果需要一個那就需要放棄另一個。這也很好理解,要想給用戶提供最大的快感,那就一定要壓縮時間,這樣才能提高快感的濃度,濃度越高越吸引人。
可是你再看看網路小說,完全沒有變短的趨勢。如果一個作者寫幾個月不寫了,讀者會認為你是爛尾了,還專門給這類小說起了個不好聽的名字,叫太監小說,專門嘲諷作者,說下面沒有了。
反過來呢,反而有一些小說已經寫了很長,讀者不但不覺得反感,還會要求作者繼續寫下去。就比如《凡人修仙傳》更新了5年,本來已經完更了,結果在讀者的呼籲下,2017年,又開始寫起了它的續篇。你看,讀者不嫌煩。這是一個奇怪的地方。
還有一點,網路小說是我們這一代中國人發明的,從中國興起的,但是你別覺得它只適合中國人。
現在有一個叫做wuxiaworld(武俠世界)的網站,上面全部都是咱們國內網路小說的外語版。這個網站的讀者遍及全世界,它的訪問量現在僅次於國內最大的網路小說網站,起點中文網。
如果去看一下這個網站下國外讀者的評論,你會發現,即便是翻譯過去的內容,也絲毫沒有減少它們的魅力。
有人在網站的留言區講了自己的經歷。本來自己因為失戀,居然吸了毒,可是後來看到網路小說,竟然靠著它的強大吸引力讓自己把毒癮都戒掉了。這個有點玄乎。還有人說,因為總是等不到自己喜歡的小說更新,嫌網站翻譯的太慢,所以就自己去學習了中文,這下就能到中文網站直接看了。你想中文這么難學,網路小說就這么有魅力。
不知道你有沒有這樣的感覺,為什麼在別的地方,時長和吸引力是一對矛盾,但是到了網路小說這里這個邏輯就失效了呢?
在網路小說里有一個「黃金三章」的說法,就是說一部網路小說是不是能長期吸引人,只需要看開篇的三章就可以做出判斷,因為這些小說的開篇都有著非常類似的套路。於是很多網路小說的編輯判斷某個作品是不是值得簽約,就是要看你的開篇是不是在遵循這個套路。甚至有過這樣的情況,有作者把前面開篇寫好了,到了後來,自己都不寫了,而是交給其他寫手繼續寫,讀者照樣非常買賬。
黃金三章什麼套路呢?簡單總結了一下,至少有以下三點:
第一,在開篇一定要先交代出自己小說的終極目標是什麼。再長,哪怕幾千萬字,必須要交代這個終極目標。比如網路小說有各種各樣的流派,什麼廢材退婚流、洪荒流、無限流等等。但是幾乎所有流派的共同點都是一樣的,除了介紹一些背景信息外,一開始就把小說的終極目標說清楚。
比如特別火的小說《斗破蒼穹》,它就是廢材退婚流小說。開篇就說主角因為實力很弱,被原來有婚約的大家族退婚了。這是人生的奇恥大辱。那麼這部小說的終極目標就是,主角快速成長,最後成功,給對方一記響亮的耳光。當年你對我愛答不理,現在我讓你高攀不起。讀者從一開始,就是知道這個情節終點的。這和傳統小說技法,隱藏情節終點,是不是正好相反?
這是第一點,還有第二點。只有一個大目標還不行,還需要清晰的成長路徑。所以還需要交待出這個小說世界裡的能力進階體系。比如,修仙小說的成長路徑,至少就分成四層境界:煉精化氣、煉氣化神,煉神還虛,煉虛合道四個階段。然後每個階段再細分,每部小說不一樣,通常很繁復了。主人公沿著這個漫長的台階,一級一級地往上走,這也是網路小說一開篇往往就要交代的。
黃金三章真正的特殊之處在於它還有第三點,那就是一定要有「金手指」。金手指這個詞,最開始是來自於游戲圈的,是游戲作弊器的意思。
在小說里的金手指當然也是用來作弊的,要麼是主角無意中找到了什麼寶物,要麼是有什麼奇遇,每當主角遇到困難時金手指都會幫主角解決問題。說白了,也就是人物成長的一個作弊工具。
比如《斗破蒼穹》裡面的金手指,就是在開篇主角撿了個戒指,里有一個高人的靈魂,每當主角遇到困難的時候,他都會出面指導主角,幫助主角度過難關。
還有常見穿越小說,主角通常是從現代穿越回古代的,所以他們腦子里有現代人的知識,知道歷史走向。對很多大事可以提前准備,讓自己能稱王稱帝。這就是自帶金手指。
你發現沒有,這和傳統的英雄小說、武俠小說就不太一樣。傳統的武俠小說,不會一開篇就讓主角獲得金手指,給你一把寶劍或是一本經書之類的。他是要等到主角受盡磨難之後,在主角的最低谷,才會給他的。
可是網路小說不一樣,往往一開篇就給了金手指。而且,每一次主角利用金手指修改了歷史的進展,都是對我們想法和期待的印證,這都是讓讀者會產生巨大快感的。
說到這兒,我們可以總結一下,網路小說之所以能帶來那麼巨大的閱讀快感,最核心的三個武器:第一,明確的目的;第二,清晰的台階;第三,作弊的工具。
想想也是,這可不僅僅是網路小說的秘密。你想給別人帶來精神愉悅和快感,這是一個通用的共識。你就想想:如果一件事有這么三個特徵,想讓人不上癮也難。就比如說學習,按說很艱苦,但是為什麼還有學霸呢?他一定是因為有以下三個東西:明確的學習目標、清晰的升級路徑、某種被激發出來的可以碾壓他人的天賦。這三個條件一旦一個人完全具備,他想不成為學霸也難。
所以萬維鋼老師講過一句話:「網路小說是這一代中國人的重大文化成就之一。我們中國人很可能已經找到了給讀者製造爽感的終極公式。」
⑧ 寫網路小說一般多少章節,每章多少字比較好
首先,寫小說最好先列大綱,把故事發展的情節分成不同段。
將每段的字數控制在三四十萬字左右,然後跟著大綱走,就可以了。
至於章節,如果你想要入VIP,在公眾版時最好兩千至三千字一章,這樣可以多賺取一些點擊,對新人是有好處的,但在上架之後,就最好每章字數不要少於四五千字,而且不要出現「4001」,「5001」這種字數,因為VIP計算字數是按千位數來算的,這樣等於讓讀者多掏錢看一個字,會被讀者罵不厚道的。
⑨ 網路小說一章要寫多少字
網路小說寫作技巧人物的語言描寫
語言描寫是小說和影視劇的重點,尤其小說可以分為敘述語言和人物語言。敘述語言就是作者的寫作語言,相當於影視劇的旁白,不同的作者有不同的風格。但是,某些作品裡的所有人物語言都很像一個人在說話,都是作者在說話,這是文章最大的弊病。
工具/原料
互聯網 電腦
寫作軟體
方法/步驟1:
作品裡的人物千差萬別,語言也應該千差萬別,最高境界就是通過一句話,並沒有註明是誰說的,讀者就能猜到是誰。只有「他」才能說這樣的話。原來有一大段順口溜來諷刺影視劇,其中一句是:小孩說的大人話,出口成章有哲理。這就是說人物說的話,不符合人物的身份特徵。一個小孩兒固然可以說大人話,固然可以出口成章,但前提是:他不是一般的小孩兒。他的一切都與其他小孩兒不同,如果其他沒有任何區別,僅僅說話出口成章,那就不合情理了。而那麼多作品裡面的小孩竟然都會說哲理,其實不是小孩在說,是作者在說。
方法/步驟2:
不要讓人物替作者說話,這是專業寫作知識里的重點,很有必要強調。人物成了作者的傳聲筒。作品必然反映作者的思想意圖,但不是通過人物空洞地說,而是通過情節來表現。例如要說張三是個好孩子,張三做得對,張三可愛。要通過張三的行為情節來描述,通過這些描述,讓讀者感覺到認識到張三可愛,而不是「你」說張三可愛。某些正劇為什麼不好看,或者大家不愛看,每個人物都在說服教育人,都是教書先生。其實這些人物的話語,都是作者想說的,最要命的是通過許多不同的人物來說,這最糟糕了。說服教育是必須的,但空洞的說服即便再好,人們也沒有胃口。就像飢餓的人看見大米是沒有食慾的,看見做熟的大米飯才有食慾。所以,人物的語言不應該是大米,而是大米飯,要有味道。
曹雪芹絕不抒發情感:林黛玉真美!林黛玉的美是通過讀者對林黛玉的一言一行一舉一動總結出來的,不是誰告訴的。記住自己是在寫小說,而不是評論。
方法/步驟3:
有些作品有味道,但是是口水的味道。就是我們經常說的口水詩,口水歌。但影視劇也有口水影視劇,小說也有口水小說。所謂口水就是沒內涵,沒內容不著邊際,就是一堆廢話,甚至連廢話都不如。因為毫無意義的章節、毫無意義的素材和情節、毫無意義的人的存在,所以會產生毫無意義的廢話。甚至連廢話都說不上來。為什麼在網上看影視劇有些我們會按快進?因為我們不願意看那些口水,讀小說也是,翻頁很快。
方法/步驟4:
所以,當寫作的時候,一定要給人物找事,例如寫戀人約會,通常約到花前月下,高消費一點就是咖啡廳了,如果兩個人有話題還好些,如果沒有或少,這個時候作者就不好往下寫了,他倆說什麼做什麼?事實上好多戀愛的約會了,兩人見面無話可說,造成了沒感覺的印象。那麼找點事情干總比乾巴巴坐著、走著強。找什麼事情呢?那需要作者構思了,即便做手工或者和泥巴玩兒都行。因為寫兩個人一起和泥巴,那麼兩個人共同要完成一件事,那麼就得商量、探討,就有語言對話了,要和泥巴就得有動作。哪怕一邊和泥巴一邊說別的,總比坐下談心生動。否則很難描寫一段約會的浪漫場景(高手除),想想,自己和戀人見面都說了些什麼?包括其他朋友見面都說些什麼?在短時間內,有話說的人從買了一雙襪子開始有可能在被蚊子叮了六個包結束,期間到底說了多少話題自己也數不清吧。這一句還在地上那一句就到天上了。
當然,你要找到好的」事「,浪漫也好,驚悚也好,幽默也好,要吸引人。
方法/步驟5:
有的小說人物語言很少或者是作者代為敘述,通篇是作者的語言。這類小說需要讀者具有豐富的想像力。例如:老張說他的媳婦跟著別人跑了,老張說他媳婦不要臉,老張說這些話的時候,我沒有看到老張有任何錶情。再例如對話型:老張說他的媳婦跑了,老李就追問老張的媳婦跟什麼人跑了,老張說他媳婦嫌他窮,跟賣爆米花的跑了。老李同情地勸他說別難過,再找一個,兩條腿的蛤蟆不好找兩條腿的人還不好找嗎?這類寫法是敘述式寫法,像一個人講故事。這種寫法的好處是容易營造氣氛氛圍,因為通篇語言風格一致,只要讀者靜下心來讀,很快能夠把讀者帶入這種氣氛氛圍。
方法/步驟6:
還有另一個特色,大量對話:張三道...李四道...張三道...李四道...充其量王五插話道......這還是好的,有的兩人對話省略了某某說,就是兩段對話。小說創作固然可以這樣,但我有過這樣經歷,因為對話比較多,不得不回去重讀這一段,一個疏忽不知道那句是誰說的了,還要我來分句加以辨識,這就不好了。
語言技法描寫網上可以查到很多,不一一敘述。只是提醒:人物的語言是人物心聲的表達,包括言不由衷,包括撒謊。