野望游戲小說
『壹』 野望的表達方式是什麼
日語中是有「野望(やぼう)與野心(やしん)」兩個詞的
意思比較接近,都表示一種僅靠目前自己的實力根本無法實現的願望或妄想
但一般來說
野望(やぼう) 傾向於宏觀上的抱負,如一統天下,稱霸武林
野心(やしん)則偏向個人利益,如成為富翁,當上老總
中文沒有嚴格的區分「野心」的大小,所以可以混用
我個人認為,日語中的漢字詞,如果靠中文能夠「望文生義」,就是懂其大意的情況下,是可以直接翻譯的,尤其是對於文學(游戲小說)作品,一可以保持作品的原味性,二不至於使翻譯太長或本地化
例如:推理冒險游戲「弾丸論破(だんがんろんぱ」),游戲名直接譯為「彈丸論破」
日文中「論破」是駁斥,駁倒的意思,中文沒有類似說法,但是可以從字面意義上大概理解,如果翻譯成「彈丸駁倒」反而很傻
其次 一部動漫叫做「凪のあすから」,中文名叫做《來自風平浪靜的明天》
這個作品沒有直接翻譯的原因,就是因為「凪」找不到中文讀音,一般人也猜不出意思
所以採取的意譯,但是這么一翻譯,把人家原本只有一個漢字的「凪」,硬生生變成了四個字的「風平浪靜」,標題字數都快多了一半
另外還有類似「物語」系列的作品,中文從不說「物語」這個單詞,但是現在一般不會再把「物語」單獨翻譯成「故事」
這種直譯的現象我覺得不只發生在日語上,在英語上也同樣,對於普及度高的詞語(尤其是是網路),能沿用都沿用,就是為了保持這種「流行」感
『貳』 關於游戲《信長之野望》的歷史背景,標題要長!!!
你可以搜索「日本戰國」,歷史背景就是日本的戰國時代。 至於為什麼叫做信長之野望,信長指的是一個人:織田信長。這個戰國的風雲兒一舉成名,以「天下布武」為目標,所以叫做野望。 其實整個名字「信長之野望」說的就是織田信長統一日本的希望。用到游戲裡面,就是在戰國時代,開始用武力統一日本。
『叄』 信長之野望 天道 這游戲講述的是那一段日本歷史 有這方面的書沒有大家推薦下!
主要描繪的是日本的戰國史
日本戰國歷史經過
雖然室町幕府自幕府將軍足利義滿之後便紛擾不斷:政治上,除了關東的古河公方與幕府之間的對抗外,層出不窮的政治謀殺以及各地諸侯的反抗或私戰破壞了各地的政治生態。
社會上,各地爆發的一揆暴動如同一顆顆不定時炸彈,對整個社會秩序造成大小不一的傷害。可是室町幕府從未放棄穩定全國局勢的決心,直到這一切努力因1441年的一場意外引發的全國混戰而化為烏有…。
戰國時代的起始一般以1467年的應仁之亂為主,但結束時間則大致上有以下幾種說法:
1568年織田信長上洛(進入京都)成功。
1573年織田信長攻陷二條御所,室町幕府滅亡。
1590年豐臣秀吉消滅關東地方的後北條氏,降伏東北地方各大名,完成日本大致上的統一。
1603年德川家康創立江戶幕府。
1615年德川家康於大坂夏之陣打敗豐臣秀賴,豐臣氏滅亡。
故在此採用最後一種說法,以完整表述這段歷史。
應仁之亂,戰國登場
四職之一、身兼三國守護的赤松滿佑因在京都自宅刺殺幕府將軍足利義教(嘉吉之亂)而遭到亦為四職之一、身兼五國守護的山名宗全率領之部隊討伐並平定。戰後幕府以山名氏平亂有功將赤松氏所屬之三國守護授與山名氏。勢力成長到八國守護的山名氏一躍成為西國的一大勢力。
此時三管領之一,身兼八國守護和和泉半國統治權的細川氏面對山名氏的崛起,決定採取聯合山名對抗同為三管領的田山氏的政策。但隨著田山氏的衰退,兩家之間的沖突也浮現出來,尤其在三管領之中的斯波氏和田山氏兩家陸續發生繼承問題後,雙方對立更加嚴重。
一直到將軍足利義政長子足利義尚誕生引發繼承風波後,在應仁元年(1467年)1月17日,應仁之亂爆發,各守護分別選邊支持,形成東軍細川聯軍與西軍山名聯軍的大混戰。
戰事一開始,由於東軍爭取到天皇與幕府將軍支持,且聚集了相對優勢的兵力,因此開戰頭幾個月可說是占盡優勢。可是到了同年七月,中國地方四國守護大內政弘率領萬余援助西軍後,整個戰況頓時改觀。加上西軍決定擁立將軍足利義政之弟足利義視與京都當局相抗衡,讓整個戰局陷入膠著,日後更擴大為全日本的大混戰。
隨著兩軍領袖相繼去世和幕府將軍繼承糾紛解決後,兩方決定和解,應仁之亂正式宣告結束。雖然應仁之亂後幕府威信受到重挫,但之後幾任將軍仍試圖重振幕府威信,直到明應之變爆發的前刻。
明應之變,關東大亂
雖說應仁之亂後幕府的影響力大幅喪失,可是歷任幕府將軍仍試圖改變整個局面。不但多次討伐鄰近的細川氏、六角氏等大名,還屢屢頒布爭討令令諸國大名對抗各地方對京都當局具影響力的國主。畢竟這已經不是將軍強勢的時代了:將軍的詔令除了作為大名奪權的工具外,幾乎無人願意服從。
到了1493年,將軍足利義材親自討伐細川氏,反而遭到細川氏策動京都當局罷免其將軍職位。此事史稱明應之變。自此以後室町幕府的威信完全喪失,剩下的也只是大名控制上洛(進入京都)後操控政局的傀儡罷了。
除了近畿動亂不安外,關東的局勢也不甚安穩。當初足利尊氏開創幕府的時候,為了對抗南朝,不得不把幕府設在京都,而在武家的重心關東,尊氏分封自己的兒子於鐮倉,是為鐮倉公方。而以關東管領為輔佐。由於鐮倉公方府與室町幕府的體制非常相似,有小幕府之稱。鐮倉公方的勢力可以與幕府對抗,結果在室町時代中葉,第六代將軍義教時,爆發永享之亂而被幕府平定。鐮倉公方足利持氏自殺。後來持氏之子成氏被再次由幕府擁立為鐮倉公方。
後來鐮倉公方足利成氏不滿關東管領上杉憲忠,進而將其暗殺。此舉引發關東管領和公方的長期對抗,導致幕府派遣駿河守護今川氏前去討伐而迫使足利成氏移往下總古河,成為初代古河公方。(享德之亂)戰後關東出現得到關東管領上杉氏支持堀越公方足利政知和得到北關東豪族支持的古河公方,彼此對抗了近三十年。日後因山內上杉氏重臣長尾景春叛亂,使扇谷上杉氏趁機擴張自己的力量,促使山內上杉氏選擇和古河公方和解來對抗扇谷上杉氏。
而扇谷上杉氏為了對抗山內上杉氏,和伊勢長氏結盟,使兩方又陷入拉鋸戰中。1491年,因堀越公方發生內亂而被伊勢長氏消滅,伊勢長氏(即北條早雲)的後北條氏因而實力大增。不久後上杉定正猝死導致扇谷上杉氏轉衰,後北條氏轉而攻擊扇谷上杉氏,並消滅相模三浦氏且佔領小田原城,促成兩上杉聯合對抗後北條氏的新局面。後北條氏二代家督氏綱更入侵武藏國,取代舊有的足利、兩上杉氏,成為關東地方最強的大名。
以下克上,將軍被弒
除了伊勢長氏崛起於關東地方,成為新時代大名的代表外,日本各地也開始出現以下克上,甚至成為一方之雄的新強權。在中國方面,出雲守護代尼子氏篡奪守護京極氏實權,日後其大名尼子經久更取代京極氏,成為出雲守護。在尼子經久生前,尼子氏擴張成與大內氏家督,因海外貿易而興盛的大內義興並駕齊驅,勢力達十一國的中國雙雄。
在雙雄爭霸過程中,安藝國人毛利元就採取牆頭草的態度,逐漸吸收尼子、大內的力量,日後乘大內氏內亂,在嚴島會戰中擊倒大內氏權臣陶晴賢,成為中國新霸主。
此外,美濃守護土岐氏亦遭到重臣長井規秀的驅逐而衰敗,長井規秀日後繼承齋藤氏,改名為齋藤秀龍,法號「道三」,也就是織田信長的岳父,齋藤道三。
在東海,尾張守護斯波氏亦大權旁落,由守護代岩倉與清洲兩織田氏取而代之,而清洲織田氏旗下重臣織田信定、信秀父子日後取得實權,在織田信長繼承家業後,更完全取代斯波氏、岩倉織田氏與清洲織田氏,成為尾張一國之主。
在日本戰國時代,以下克上崛起的新興勢力,和舊有豪門間的對立從未停歇,但最慘烈的莫過於是將軍足利義輝被弒一事。
明應之變中被管領細川氏罷黜將軍一職之足利義材,日後得到中國大名大內義興的支持,在成功推翻將軍足利義澄後,改名足利義稙並復職為將軍。因足利義稙無子,故認養前將軍義澄次子足利義維為養子。
1518年,大內義興返回所屬領國,失去庇佑的足利義稙不敵管領細川氏,而辭去將軍一職,由前將軍義澄長子足利義晴接任。而義晴因與管領細川晴元長期失和,在1546年辭退將軍一職,由長子足利義輝接任第13代將軍。足利義輝立志重振幕府聲威,不但多次積極調停諸大名之間的紛爭,更邀請上杉謙信、織田信長等大名上洛謁見幕府將軍。
此時管領細川氏遭到權臣三好長慶奪權,把幕府當作傀儡而掌握實權,成為當時有力大名之一。三好長慶死後,其重臣松永久秀、三好三人眾決定要罷黜將軍足利義輝,1565年,三好三人眾及松永久秀的叛軍包圍義輝所在之二條御所,雖然足利義輝因為得到名劍客上泉信綱與冢原卜傳等人傳授劍術,而有劍豪將軍美名,但依舊寡不敵眾而被弒,他們擁立足利義維之子義榮為第14代將軍。足利義輝死後,室町幕府就此完全失去實權,也失去中興的機會,直到幕府滅亡。
霸王崛起,幕府滅亡
織田信長為尾張國(今愛知縣北部)的大名。他以尾張一國的戰力,在桶狹間以三千軍擊敗領有駿河、遠江、三河三國,率領約兩萬五千大軍的名將今川義元(桶狹間之戰)而崛起。戰後他選擇和鄰國三河的德川家康結盟,把擴張領土的目標放在大名齋藤龍興統治之美濃國上。
初期織田信長攻略美濃進度相當遲緩,直到織田信長靠著成功促成齋藤氏重臣美濃三人眾的倒戈,局勢才開始有了轉變。1567年9月,信長攻陷美濃稻葉山城,將稻葉山城改名為岐阜城,並製作天下布武朱印,展開統一日本之路。隔年成功擁立第15代將軍足利義昭,在盟友淺井長政的幫助下,完成上洛的目標。
1570年將軍足利義昭,不滿織田信長無視幕府的態度,暗中與本願寺顯如、武田信玄、上杉謙信、毛利元就、淺井長政、三好三人眾與朝倉義景等諸大名聯盟,形成所謂的「信長包圍網」,打算聯合對抗並消滅信長。
1571年,織田信長以比睿山延歷寺包庇與其敵對之淺井、朝倉兩大名,殺入山中將比睿山延暦寺焚毀,此舉引來武田信玄等人之批評,是信長生前引來較大爭議的事件之一。
1572年,武田信玄發動軍隊攻打德川家康的根據地遠江國、三河國,以圖進京,並在三方原擊敗德川、織田聯軍(三方原會戰)。隔年5月,武田信玄於信濃國駒場病故,死前決定繼承人是其孫武田信勝,並由信勝之父武田勝賴擔任陣代一職。
1573年,織田信長與幕府將軍足利義昭正式決裂,信長強攻幕府所在二條御所,並逮捕義昭,將其流放至河內國若江城,室町幕府宣告滅亡。日本戰國時代前一百年的室町時代在此劃下句點,日本進入安土桃山時代。
安土桃山,二攻朝鮮
幕府滅亡後,信長消滅淺井、朝倉兩家,逼伊勢國司北田具房將家督讓給信長之子北畠具豊,並平定三好、松永等南近畿勢力。不久後織田信長在近江興建安土城,作為織田政權的象徵。
1575年,武田勝賴率軍攻擊三河長筱城,與織田、德川聯軍在三河設樂原展開交戰(長筱之戰),戰敗的武田氏折損諸多重臣,衰亡於1582年。
武田氏衰退後,信長以近畿為核心,向四周快速擴張,卻在1582年6月2日,遭遇本能寺之變,即重臣明智光秀的率軍背叛,和嫡長子織田信忠先後戰死。
信長重臣羽柴秀吉在得知光秀叛變後立即返回近畿,聯合其他重臣擊敗明智光秀(山崎天王山合戰),並在決定織田氏繼承人之清洲會議上支持信忠之子織田秀信繼位。日後秀吉擊敗反對他的織田舊臣,至此以後織田信長所建立的根基,被羽柴秀吉完全接收。
之後,秀吉在小牧長久手合戰後和德川家康談和,在石山本願寺的舊址上建大坂城。日後於1585年任關白,1586年受賜姓豐臣氏並就任太政大臣,奠定豐臣政權。
在歷經紀州、四國和九州征伐使長宗我部家、島津家降服後,並於1590年包圍小田原城擊敗後北條氏,使東北大名降服,完成統一日本的壯舉。隔年秀吉將關白一職讓與養子豐臣秀次,自稱太合,以世襲的方式宣示豐臣政權的穩定。
至於以後的豐臣秀吉討伐朝鮮被擊敗等就是後話了。
推薦一本書 書 名: 日本戰國史 作 者:陳傑 出版社: 陝西人民出版社 出版時間: 2009-12-1 ISBN: 9787224091113 開本: 16開 定價: 29.00元
至於其他人物傳記你可以網上就看到,無須賣書啥的。比如織田信長 上杉謙信 武田信玄 德川家康 豐臣秀吉等等。
『肆』 信長之野望電子書txt全集下載
信長之野望 txt全集小說附件已上傳到網路網盤,點擊免費下載:
內容預覽:
信長之野望
作者:3800360
第一章 開始
更新時間2008-7-1 23:09:37 字數:2214
在2015年,生活在A市的貧困學生蕭雷年僅五歲,在上著小學1年級.他長著一雙大大的眼睛,精緻的鼻樑,小巧的嘴巴.整體看,長大了怎麼都是一位帥哥!可惜他的家庭非常的貧困,他的父母是賣粉為生的,但是蕭雷五歲已經開始上網了.呵呵,可能你以為他是一位學習不好的學生吧!但是蕭雷雖然年僅5歲但是他卻非常的懂事,蕭雷1年級不但他的魔獸信長打的好!
而且他的學習也非常的不錯,一年級的他,為了能夠讓父母生活的開心,他努力的學習,都在復習二年級的知識了,為什麼他那麼努力呢?因為在學校年級第一能夠得到獎學金,就算是一年級也是這樣,因為國家是強大的,這筆獎學金只不過是為了學生更加的努力學習,而發給學生的零用錢而已!而不想我們大家想的當學費!父母讓蕭雷學習,平時只不過是給蕭雷的早餐錢而已,根本不會給蕭雷多餘玩的錢.
但是年僅5歲的蕭雷,卻很懂事,他不會一定要讓父母給零用錢,他就領取獎學金,一個星期一次的考試,都會得到一筆由學校發送給年級第一名的學生,蕭雷就依靠這筆獎學金去上網,其實說他不是去社會網吧,而是去學校的綠色網吧,這只有星期天和星期六才開的,為了學生的學習找想,學校開的網吧是有規定的.一天只允許在網吧上4個小時,游戲只能3個小時,合理的開放學生能讓學生放鬆!
蕭雷住在A州B區西街龍家巷62號.2015年1.1日,星期1蕭雷開學了.蕭雷在早晨的曙光鍛煉,他一直都有這個習慣,……
確認後請採納
『伍』 《網游之野望》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
鏈接:https://pan..com/s/1QJKSSJVcJKv6dBYlMATEOA
提取碼:99xe
小說名稱:網游之野望
作者:太極陰陽魚
類型:網游
連載狀態:已完結
字數:約530萬字
簡介:該小說講述了在游戲中獲得絕世心法,體能進化,應用現實,完成超級任務,建立屬於自己的勢力!一個小小的玩家,如何縱橫《野望》。
『陸』 網游之野望_by太極陰陽魚_txt全文閱讀,百度網盤免費下載
鏈接:https://pan..com/s/1QJKSSJVcJKv6dBYlMATEOA
提取碼:99xe
小說名稱:網游之野望
作者:太極陰陽魚
類型:網游
連載狀態:已完結
字數:約530萬字
簡介:該小說講述了在游戲中獲得絕世心法,體能進化,應用現實,完成超級任務,建立屬於自己的勢力!一個小小的玩家,如何縱橫《野望》。
『柒』 《織田信奈的野望》有沒有本子或者游戲
本子應該沒有,游戲的話,只有卡片游戲,沒有劇情的,倒是可以玩玩裡面說過的《信長公的野望》
『捌』 信長之野望的背景故事
樓上,誤人子弟不好啊,服部半藏從來都是德川家的呀,和織田沒有任何關系的
故事發生在第一次信長包圍網,由故去將軍足利義輝的弟弟-足利義昭發起的(因為信長就像我們三國的曹操,擁立義昭為將軍後,又欲廢立,挾天子令諸侯的感覺)這時候足利義昭就用將軍的名義,秘密聯合 越後的上衫謙信 和 甲斐的武田信玄 (其實上衫和武田正打的不可開交)
西國的毛利家,石山本願寺,還有伊勢地區的鈴木家(也就是雜賀)共同對織田-德川聯軍進行打擊。
結果就是,上衫武田兩位戰國最強的大名,不知原因就去世了,本願寺和鈴木家投降,包圍網就此崩潰
至於宮本武藏,佐佐木,伊達政宗,真田幸村,真田昌辛 等,都是幾十年後才出現的晚輩了,但是因為他們的故事十分精彩,所以為了豐富游戲劇情,也經常在游戲中和信長同台較量。
另外我推薦你玩一款PS2的游戲,叫做戰國無雙,信長之野望8.5A里的人物和造型,都是取材於戰國無雙的
『玖』 基連的野望
你好!~
首先某貓先說明一下基連的野望到目前為止的所有版本情況。
依作品發售時間排列:
SS版基連的野望
PS版基連的野望
PS2版基連的野望~阿克西斯的威脅
PSP版基連的野望~阿克西斯的威脅
PS2版基連的野望~阿克西斯的威脅V
PSP版基連的野望~阿克西斯的威脅V
PSP版新基連的野望
其中PSP的新基連的野望是目前的最新作。加入了前幾作所沒有的機師模式和指揮官模式,可玩性有所提升。
基連的野望是以高達UC歷0079~093年這段時間的高達戰爭歷史為背景。以0079年~0080年那一場人類死亡率超過50%,被稱為「一年戰爭」的大戰為開端,至0093年逆襲的夏亞為結束的戰略游戲,由於這個游戲是把高達0079、0080口袋裡的戰爭、08MS小隊、Z高達、ZZ高達、逆襲的夏亞、新出的一年戰爭秘錄等等圍繞著一年戰爭及其後繼事件的作品統統整合進來,所有劇情、人物對話、機體姓名、擅長領域、兵器等等全部來自於這些作品,因此這是一個FANS向非常嚴重的戰略游戲。
(關於UC歷……,簡單來說就是動漫中年代均於UCXXX年來表示的高達作品,我記得UC歷最遠好像是UC0153年,不過0093年逆襲的夏亞之後高達就已經不再圍繞0079那場大戰的主要人物進行,所以到0093基本就可以算是完成一個宿命了。)
然後來回答你的問題:
簡單的說就是一定程度上按照原版的大至劇情來開發兵器、鍛練機師,然後消滅所有敵對勢力。
由於這個游戲FANS向嚴重,因此如果要玩的話請多少大至去了解一下這段歷史的主要事件,不必去看動漫,網上有很多總結性的文字資料可看。。當然,如果你能把動漫和小說全看完那自然再好不過。不去了解的話當然也能玩,就是會一頭霧水而己。。- -!
復雜點說就是基連的野望實際上就是以讓玩家能夠親自參與於到這場宏大的戰爭中來,親自改變歷史,讓那些強力的主角機師在玩家的操作下大殺四方,由玩家來親自上演阿姆羅和夏亞的宿命之戰。讓玩家在游戲中再次體驗阿姆羅、夏亞、哈曼、卡繆、克莉斯芝挪、西羅等等主角以及血肉十分豐滿的強力ACE們的魅力。
至於玩法的話,其實基本的玩法我相信樓主是知道的,那麼我就說一點和一般策略游戲不同的地方吧!~
一般的策略游戲,不管是三國還是什麼,基本都是以統一為大目標的,這點上基連的野望也是基本相同,所不同的地方在於,基連的野望是少有的無後方作戰的策略游戲,東南西北海陸宇都是戰線,重要據點周邊都連接地球著上空降下點,讓人無法放心的集中兵力向一個方向推進,而軍隊數量又有上限限制,這導致玩家剛上手時經常四面起火,被AI打得亂七八糟,不要聽那些說AI太弱什麼的,相比起很多戰略游戲,基連的AI其實已經是上游水平,說AI弱的要麼是玩簡單模式(某貓剛上手時連簡單模式都打得亂七八糟>_<),要麼都是游戲老手。。。
另外,一般的戰略游戲基本上是玩家想打哪就打哪,而基連的野望在攻略重要據點時必需執行作戰計劃,這些作戰計劃是劇情的一部份,並非玩家自定,需要達到要求這些作戰計劃才會出現讓玩家選擇執行。
嗯,以上兩點實際上也並非沒有類似的戰略游戲,好吧,現在我們來說一下基連和其它戰略游戲真正的不同點。
不同點有兩個,一兵器,二機師
在玩其它戰略游戲的時候,你是否想像過以一敵千?自然是想過的- -,但是由於平衡性的問題,這種情況基本不可能存在。但在基野里,這種情況是存在的,強力的ACE機師+強力的機體=除非同樣碰上強力機師開強力機體,不然就是1機橫掃一切雜兵。所以一但AI有一名強力機師搭乘強力的機體,比如0079吉恩方的拉拉搭乘艾美而斯,那會讓玩家頭痛萬分,往往幾隊圍著拉拉1個人打都打不死,自己還死傷慘重,反過來,如果是玩家方的強力機師搭乘強力機體的話那也是一夫當關萬夫莫開的氣勢啊。。
其實基連的野望里,我最喜歡玩的還是0079~0080的一年戰爭,因為這個時間段內的機體性能大多不太可能以一敵千,哪怕是最出名的RX-78-2高達(阿姆羅座機),讓阿姆羅開著,也不敢往人堆里沖-。-。。
不過雖然有著這種以一敵千的可能性存在,但也給了玩家一個在戰況不利時投入強力ACE來扭轉戰局的可能。不單是玩家,AI也會有這種情況。所以我依然要說,基野的平衡性做的相當不錯。用量產機幹掉ACE也並非什麼不可能的事情,只是需要足夠的量而己。
另外這個游戲難度還是相當大的,可玩性也很高,只是沒有翻譯- -,某貓不是一個高達FANS,只是喜歡玩策略游戲而己,很多東西當初剛玩也是一頭霧水,為了個游戲跑去惡補背景歷史這也算是頭一回了- -,好在游戲也沒有讓我失望,值了!~也曾在貼里抱怨過為何沒有翻譯,結果得到的答案是「高達FANS們差不多都能把劇情背下來了,所以不需要翻譯- -」。。。郁悶。!~
額~~,MS寫的有點亂,也想不起還有什麼可說的了。。。就這樣吧。。