網游之真實之境舊夢殘傷小說
Ⅰ 本人想寫一本網游盜賊類小說 求各位報一下盜賊技能
WOW盜賊技能
聯盟:人族,暗夜精靈,矮人,侏儒,
部落:亡靈,巨魔,獸人,血精靈。
標准數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投擲,劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)。
相關信息
潛行者
能量
盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是
女盜賊
隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。
潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱
身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。在目標之後比在目標之前要好得多。你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。
技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。
潛行控制
潛行還可以用作控制。當盜賊激活潛行術,在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物,悶棍的時間對NPC為穩定的60秒時間,而在PVP中則是不穩定的8秒鍾
連擊點數和終結技:有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的「終結」技。
連擊點數顯示:在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。
技能介紹
欺騙術
佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。
擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。
致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y
秒。以前版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。
街戰
「 邪惡攻擊」TBC後更名為「影襲」——這是用於產生連擊點數的主要技能。
鑿擊——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。
腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰斗,使其無法反抗。盜賊還可以在戰斗中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰斗快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。
腎擊(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。
暗殺
背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。
刺骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終
盜賊天賦
結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。
潛行者
絞喉 (持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默2秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰斗使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。
割裂(終結技)(持續傷害)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。
悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰斗中的目標。目標有機會在有效期
亡靈盜賊LOGO
結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過 15秒。 且對同一目標不能連續施加3次。
伏擊 (連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。
疾跑
疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種「
處境不妙」時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環游世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家或是在PVP戰斗中追逐逃跑的玩家。。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。
消失
使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麼除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。
閃避
使盜賊的躲避攻擊幾率增加X%持續Y秒。這是另一招「處境不妙」時的技能,可在緊急狀態下使用。
安全降落(被動技能):減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。
偷竊/TBC後更名為「搜索」(需要潛行)
扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。
悶棍(擊暈)(需要潛行)拉怪
盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊暈一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
操作技巧
典型戰斗
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害技能。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
盜賊的連擊組合
在戰斗中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你
要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。在戰斗開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。
離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數。盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。
武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話
亡靈盜賊
你能練慣用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。
下毒
盜賊有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒葯你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒葯配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒葯可能會受到抵抗。傷殘毒葯,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。
開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。開鎖技能可以打開一些門鎖,或是裝有珍寶的箱子。只有盜賊可以練習開鎖。
陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。
專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:
急救——所有玩家都可以學習的技能,可使用從人型怪物身上獲得的布製造綳帶,綳帶可在戰斗中使用,可以加血。
附魔——所有玩家都可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草葯和煉金 ——所有玩家都可以創造增益法術葯品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——盜賊不能治療,所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫釣出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。
剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。
Ⅱ 有沒有像網游一樣改編的動漫。。注意是動漫。。。不是小說。。如果沒有。推薦幾部異世魔法動漫
《龍之塔》
這個是動漫帶動網游網游推進動漫的一部相當經典!!
DTB系列第一部黑之契約者
OVA漆黑之花(打鬥效果相當突出,主角是雷電能力者)
第二部流星的雙子
月世界系列空之境界(一般人很難看懂,主角是直死之魔眼)
SUNRISE精品叛逆的魯魯修(主角是GEASS能力者)
爭議巨大的《閃光的夜襲》(主角乾脆就是個超能力者)
SEQUAREENIX鋼之煉金術師FA(這個版本是完整的,比以前的版本強一億倍
主角的能力簡直就是個BUG)
噬魂師(這一個可以比過這些人說的所有的,你自己看看打鬥場面的數量和質量還有畫面效果和劇情)
順帶一提什麼時候網路的規矩成了」誰洗版洗的長誰就是最佳答案了!!??「
19樓的答兄弟,現實世界如果有緣一見,我送你付新鍵盤
Ⅲ 求好看的網游武俠小說
踏破虛空 覆雨劍 太虛神話 傲視金庸 高手寂寞 終極地獄
YY極限狂想曲 未名 大射鵰
門戶清理工 洪荒 古劍太初 俠客行online 網路俠客行 笑傲江湖
大唐 武俠傳說 天下逍遙行
游戲紅塵 數據俠客行 霸王怒 正前方 夢醉江湖 談笑江湖
武林天下 獨闖天涯 蜀山
俠義天下 刀獨行 店小二傳奇 武禁 江湖時光 劍魔 爭鋒時刻
文化 超級玩家 草莽豪傑江湖路
幻滅江湖 邪神秘籍 武林傳奇 非一般的江湖 江湖的傳說 只手擎天
超級玩家 太虛幻境 尋惘
歸途 天地奇俠 漫漫江湖路 失落江湖 華山論劍 真實幻境 武道
流氓當道 極品處男 江湖繁盛記
快意江湖 方舟 逆龍傳說 嘯侃江湖 青鋒 真相墮落 魅影江湖
寂寞無悔 遠古神話Ⅻ 影劍 劍與財
Ⅳ 記得以前看過一本網游玄幻小說,主角在游戲中的名字叫天使薩麥爾。誰能告訴我這本書的名字
書名是 真實幻境
主角 方天涯 游戲里叫倚槍笑紅塵 成神後的名字叫薩麥爾,是死亡天使!
Ⅳ 有沒有好看全本的男主角現實中會功夫考軍校重生網游小說
我不知道樓主是什麼樣的啊尷尬的類型,但他表示,網路小說。所以我會建議不正常不YY種馬男主角的網路小說。下面按字母順序列出= - =正是想起來先推這之前。
型1「世界武裝尾」:在線武俠背景,全息虛擬現實,幾乎沒有感情[全]這些感情都特別愛
說明:主角風沙沙在「黑道家族」一直是一個隱藏的游戲秘籍武功,和他們的朋友,合作夥伴,以及生活在湖泊有滋有味的成長故事=敵人 - =
特色+優勢:寫詼諧幽默,輕松的復雜性。角色造型生動,惹人喜愛。情節絲絲入扣,清晰度大約伏筆對應。定位為主角的態度對待比賽非常有見地的。
缺點:缺乏對網路游戲的技術操作方面,而玩家在激烈的戰斗,戰斗稀有怪升級的內容,如技術流估計要失望了讀者。一段相對較少的開始[錯了......一共寫的開頭不好......]
如果樓主喜歡輕松的氛圍,喜歡看他們打寶的作用騷動毀多於流平性的操作,所以它依賴於「武裝地平線」
2「大笑江湖」
類型:武俠背景的網路游戲,虛擬現實,幾乎沒有任何的情緒,特別重視友情,因為筆者喜歡「武裝地平線」而作。
說明:伊恩主角和他的朋友和他的朋友那裡的「自然家園」在一起,做任務,幫派戰斗,情感,享受故事的河流和湖泊。
特色+優勢:文筆清新細膩,在塑造形象逼真,栩栩如生,龐復雜的任務親密的作用,許多情節動人,很多精彩的情節。渲染可謂極盡友誼的努力,像一個別致溫馨的舞台。
缺點:有些NPC智能有點過高對某些人來說,當然,[它]不應該也沒有討論目前的技術愛好者喜歡的缺點。
如果樓主喜歡看玩家和NPC是故事的悲歡離合,既像江湖,瀟灑的職業生涯的驕傲,不計較財產和設備操作等網路元素,那麼同樣的建議,「大笑江湖」
3「高手寂寞」
類型:武俠背景的網路游戲,虛擬現實,沉重的孤獨顏色
說明:一個完整的高手氣質,一不幸和孤獨的人,會當凌絕頂......眾山小......
特點+福利清單:故事氣氛凝重,有一個孤獨凄涼的味道。文筆優美細膩,精緻的地方。角色造型扣入心臟,心碎。情節環環相扣,連續的。獨特的價值觀和世界觀,內容嚴重。
缺點:由於內涵太深,但不太喜歡網游[游戲]好了,畢竟不是現實,是最終培養缺陷的一部分......
如果喜歡樓主看到一個有趣的故事,更願意去感受真正的舞台上享受氣氛多的在線游戲的樂趣,建議「高手寂寞」
4「近戰法師網游」
類型:魔幻背景的游戲,小身臨其境,情緒1V1比例,沒有主線。
說明:現實的努力將是體育教師,和朋友們在專業碩士公雞,無奈只是劍走偏鋒,他成為神人,嚇得近戰法師,打破另一種世界的故事。
特色+優勢:與「世界武裝的終結」的作者,因此,輕松的氛圍,樹立了新主人密切,緊張的情節松樹有許多角色讓人忍俊不禁。
缺點:沒有主線可能會讓一些人不習慣它,安排網路游戲的元素是不夠成熟。
如果樓主是西方最喜愛的在線游戲的背景,喜歡玩的另一種方式,不要輕易長出像霸氣的話,推薦「近戰法師網游」
5。「苦力的游戲元素控制師「
類型:魔幻背景的網路游戲,虛擬現實,1V1的情感線較弱,典型的技術流。
說明:原來的材料收集賺錢靠打怪默默無聞水元素操控秦弱師,在隊內就業行動突然意識到它的實力,以精湛的技術和心理控制開始一步一步去了解合作夥伴,創建一個家庭,並陸續進入游戲的故事的巔峰之作。
特色+優勢:技術流,財產,設備,技能,都非常詳細的操作在各種戰斗中所述,打怪物和寶藏,以幫助建立兩個PK的劇情一步一步,主角的成長能力無顯著意外,一個真正的在線等。
缺點:性格改變之前和之後的主角有點嚇人,游戲幣和人民幣匯率設置,因為所有的重點放在增長和技術的缺陷,和情感之間的弱作用。
如果樓主是喜歡看重新技術,重操作,重策略,網路游戲能帶來的血液工作的感覺,那麼我建議「游戲的控制部門苦力的元素」
6,「法師傳奇」
類型:魔幻背景的網路游戲,網路游戲真實的故事
說明:最貼近真正的純在線課程,一組人的情緒在游戲中的故事,作者是同時也是為了紀念不得不玩「傳奇」的同伴和游戲的作者是「法師傳奇」
特色+優勢:如果你說真正滿足網游小說,這絕對是精品精品。我們玩最接近斗爭的故事網游,不虛偽,不誇大,很友好很熟悉的感覺。頭發也應該回到真實而真實,很溫暖。
缺點:......也許......太多的網路游戲也有缺點?
如果房東不追求任何強烈的刺激,只是想看看網路游戲玩家的真實情況是什麼,玩家想看到真正的努力和奮斗,然後推薦「法師傳奇」
BR />寫的六個酒吧......累我了......這些都足以看出很長一段時間的房東。我可以寫這樣的建議,因為我仔細看了這些書,細化進行評價。這絕對是前六名的網路游戲可以稱得上是精美的小說,當然,也有很多......唉......不再寫......
然後列舉一些吧......對不起沒有濃墨重彩描寫了......
「超級玩家」:真實的武俠,全國人大智能化高,非常大的任務和游戲系統。
「牧師傳說」:現實的幻想,有點科幻,具有較強的主角是不正常的== | | | |
「夢醉江湖游戲」+「電競俠義世界」:現實武術,武術是一種古老的金煌一起
「流浪漢虛空」:真實的武俠,最科幻| | |主角異常強大的,純粹是為了看武俠還是很令人興奮的。
Ⅵ 《網游之巔峰法師》最新txt全集下載
小說:網游之巔峰法師
作者:鬼風
作品類型:科幻游戲
正版資源:http://book.zongheng.com/book/126686.html?fr=p00005
       簡介:在魔法與劍的網游里,最不缺的是熱血與戰爭!在血與戰爭中,他們譜寫出壯麗多彩的愛恨情仇!一個新手法師利用自已的優勢,存活於各大組織之間,憑著自己的努力與執著,慢慢地擠身於巔峰之列!誰說,只有盜賊才是黑暗王者,黑暗中的法師更加可怕!誰說,只有戰士才能近身肉搏,能帶刀的法師更加恐怖!巔峰之境,也只有進入了的玩家才知巔峰的含義。