掠奪被動技能的網游小說
1. 網游重生小說主角選擇第幾個進入游戲,然後可以得到一個天賦,原來是想得到掠奪的天賦,可以殺人多爆裝備
網游之射破蒼穹
簡介:
前世的錯,今世改過。 帶著愧歉之心,他回到了八年前,命運給李逸開了一個玩笑。 這一次他發誓,曾經錯過的、失去的,都要重新拿回來!
就是這本,挺好看的,同類的還有英雄無敵之十二翼神天使
2. 網游小說主角只有體力被動技能是反彈傷害和附加百分比屬性的光環技能
異世之技能至尊 穿越,通過電腦學技能
異界之傳奇大法師(未完)穿越
斗羅大陸 唐門弟子穿越,通過獵殺魔獸獲得魂環增加技能,很好看
異世之暗黑全職者 穿越
魔獸全職者仙界縱橫 穿越,用魔獸的技能修真
這些都看過,很好
3. 有關掠奪的網游小說
誰身帶著蟲族基地
4. 求一本網游類的小說,是主角被人害死了,然後主角重生,和妹妹一起玩游戲,還可以掠奪他人的天賦
網游之射破蒼穹
5. 主角有被動技能的小說
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6. 誰有一些主角有掠奪別人能力的小說
煮酒論咖啡的《天警》。
被抓到的人都可以提取某項擁有的技能,例如汽車駕駛技術、某個領域的知識、甚至還包括某個武術。
7. 網游之天下第一的作品設定
玩家等級劃分:
仙靈者:靈士,凡靈,金靈,玄靈,天靈,君靈,尊靈,帝靈,聖靈,神靈(十層)
滅絕者:絕醒,初絕,狂絕,將絕,霸絕,冥絕,魔絕,心絕,神絕,裂天(十層)
不死者:一死,二死,三死,四死,五死,六死,七死,八死,九死,鬼神(十層)
凌風者:連風,掌風,駕風,御風,融風,人風,地風,天風,風凌,風神(十層)
乾坤者:自在,聆聽,通心,融匯,萬態,陰陽,天地,六道,執掌,鴻蒙(十層)
註:這些只是前期的設定,每條修煉之道後期都會轉職。
仙靈者:以仙法為主。
滅絕者:以破壞力為主。
不死者:以強大的生命力為主。
凌風者:以速度為主。
乾坤者:以通靈萬物為主,可操控萬物進行攻殺。
每個境界層再分天地人三小級,玩家修為值達到一定量便可突破升級,境界層高,可領悟新的技能,同時駕馭強大.法寶。
玩家晉升境界時,有一定的幾率誘發天劫,天劫出現,玩家可擁有接受天劫考驗與拒絕天劫考驗的選項,天劫經歷成功,可獲得額外獎勵,失敗則死亡,扣除一小級的修為。 法寶的劃分:法器,寶器,道器,地器,天器,絕器,王器,聖器,仙器,混沌神器,無上天域。
神通等級的劃分:人,地,天,萬象,無極。(修為到達三層之後才能夠學習神通。)神通是技能的高層次大招。 攻擊,防禦,精神力,都是飽含在修為值里,修為值越高,這些屬性就越高,修為值為一個屬性的綜合。
而後就是血量,也就是文中的生命力。100%的生命力是每個玩家的固有生命力,生命力扣除的多與少按修為值的強弱來判斷。
其次,100%的生命力並不是有上限的,玩家可以通過法寶,書籍,奇遇等等來增加生命力的上限,可堆到200%,300%,1000%.... 鑒於很多人在書評里詢問柳雲與蕭月游戲中不認識,現實中又認識的問題,老火有必要向各位解釋一下。
文中其實已經註明,但很多人看書不仔細...
首先:柳雲重生於《玄界》開啟的三天,也就是他被柳家趕出家門的那一天,在那時候,柳雲與蕭月其實是認識的。
其次:柳雲重生後一次見到蕭月就是游戲中,也就是12章,這個時候,蕭月是沒見過游戲中的柳雲的,因為調整了相貌,所以她沒認出柳雲,而柳雲在重生前是見過蕭月游戲中的樣子,所以,他能夠一眼認出。
最後一句話:兩人現實中認識,游戲中一次見面,柳雲認出蕭月,蕭月不知柳雲... 天絕劍(傲):為天絕劍第一塊碎片,為特殊物品。
屬性:靈慧:擊殺怪物或完成任務可額外增加10%的修為值。
強化:生命力上限+10%,負面狀態持續時間減少30%。
狂劍:攻擊時有5%的幾率無視對方一切修為值與法寶。
破靈:攻擊時有10%的幾率提升100%的鋒利度。
劍影:攻擊時有5%的幾率製造劍影,劍影將在0.5秒內仿製前一次攻擊,對目標造成等同傷害。
主動技能:傲劍:施展後,下一劍的破壞力將強行提升到當前自身破壞力的100倍(無法在副本內使用。)
註:施展後,5個小時內自身將處於殘廢狀態,破壞力將下降至10%。技能冷卻:5個自然日。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
天絕劍(驚):為天絕劍第三塊碎片,特殊物品。
屬性:驚才:永久增加當前10%的修為值。註:該物品掉落時失效。
侵蝕:攻擊時,有15%的幾率使目標移動速度下降15%。
主動技能:一劍傾城:釋放劍意鎖定一名目標,而後進行突襲,突襲時不可改變目標,不可自行終止,進行突襲時,自身移動速度提升300%,傷害提升至自身300%。冷卻時間,1個自然日。
主動技能:驚劍訣:動作口訣施展,施展後獲得驚劍訣狀態,下一個技能的威力等於當前(修為值X500),註:該技能無法在副本內使用,無法施加於群體技能上。冷卻時間,30個自然日。
註:施展技能『驚劍訣』後,玩家在8個小時內無法施展任何技能。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
.仙虹劍(月):為仙虹劍第九塊碎,為特殊物品。屬性:強魂:施法速度+25%,施法精神消耗減30%。瞬法:激活後獲得30秒的『瞬法』狀態,消除所有法術的釋放時間,所有法術變更為『瞬發』。冷卻時間:1個自然日。吸魂神法:激活後,可釋放一個以自身為中心半徑500米的光圈,所有存在於光圈內的一切存在將在5秒內抽掉90%的精神力,冷卻時間:7個自然日。月異:激活後可減少所有物品與技能的CD冷卻一個自然日。註:該技能只對CD冷卻2個自然日以上的技能與法寶有效。且該技能不能對『月』碎片的技能產生效果。冷卻時間:1個自然日。無上大神通:激活該技能,可無視『神通』使用條件施展一次神通技。冷卻時間:20個自然日。註:使用該技能催動『神通』後,將在10個自然日內,不能再度施展神通技。使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
天鋣劍(凌鋣):天鋣劍第七塊碎片,為特殊物品。
屬性:邪眼:目視目標,以魔力聚集雙眼,對目標發動精神攻擊,有20%的幾率使目標猝死。註:不可對高於自身一層修為的存在使用。距離:視野范圍內。冷卻時間:1天。
瘋劍:攻擊時出現任意被動技,將提升10%的攻擊速度,該狀態無上限。
強化:生命力上限+10%,負面狀態持續時間減少30%
魔影附體(該技能無法在副本內使用):喚出碎片中隱藏劍魔附體,可將自身綜合實力提升10倍,並擁有魔影狀態,魔影將重復當前攻擊,且魔影消失之前,擁有一次15倍的暴擊。持續15分鍾。
註:施展後,5小時內玩家將進入晃神狀態,命中率下降99%,承受傷害提升3倍,精神力消耗提升3倍。
使用限定:無(受自然葫蘆影響)。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
四象劍(窮炙):為四象劍第五塊碎片,特殊物品。
屬性:神動:攻擊與釋放技能時,有5%的幾率減少所有自身技能與法寶物品技能0.5秒的cd冷卻時間。
主動技:逆天而行:施展後刷新所有技能,並將獲得1分鍾的無cd狀態,冷卻時間:30個自然日。
註:該技能對『碎片技』與『神通』技無效,效果結束後,玩家在7個自然日內,所有cd冷卻時間增加兩倍。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
魔翎劍(十殺):為魔翎劍第四塊碎片,特殊物品。
屬性:凜然:無視目標任何『閃避』屬性,攻擊不落空。
瞑目(主動技):施展後釋放一道無法被任何人察覺的氣息,若撞擊到任何目標,可直接將目標肢解秒殺。註:該技能可被格擋,撞擊速度為每秒10米,距離為1000米。冷卻時間:10個小時。
無處可逃(主動技):增加遠程(8000)/近戰(500)米的攻擊范圍,攻擊速度提升100%,暴擊率提升25%,獲得5%的吸血吸魂效果。持續10分鍾。冷卻時間:2天。
全球追蹤(主動技):輸入目標id,而後自行釋放一道2倍於自身傷害的刃氣對目標進行打擊。冷卻時間:1天。註:該次打擊的范圍為全球范圍,不可格擋,不會受任何建築影響,刃氣將自行根據id飛向目標所在地進行打擊。
使用限定:該物品只限魔陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
血影劍(縱狂):為血影劍第五塊碎片,特殊物品。
屬xing:玄意(被動技):進行攻擊或技能時,所造成的傷害將轉化30%為自身生命力。
至尊狂血(主動技):施展後可汲取四周任何擁有生命的存在,將其吞噬將獲得小幅度屬xing加成,並且治癒自身,吞噬沒有冷卻限制,沒有上限限制。該主動技狀態持續1小時,冷卻時間10小時。註:吞噬的過程長短與吞噬生命力目標有關,吞噬時,目標處於被控制狀態,吞噬可被他人打斷。
血之君王(被動技):可自行驅使周身一萬米范圍內的所有鮮血對自身進行治療,治療量與鮮血量有關。
血煞鎧甲(主動技):施展後損失自身七成生命力,釋放一道相當於自身防禦50倍的鎧甲庇護自身。持續:30分鍾,冷卻時間:3天。
使用限定:該物品只限魔陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
千變劍(擎):為魔劍千變第六塊碎片,特殊物品。
屬性:生命力上限增幅當前生命力的0.8倍。生命力恢復速度+800%。
千神鎧甲(主動技):獲得一件『千神鎧甲』庇體,鎧甲有300000%的生命力,持續30分鍾,冷卻時間1天。
擎天之力(主動技):施展後,自身力量增幅50000%,持續3秒。冷卻時間3天。
千變萬化(被動技):受到攻擊時有10%的幾率使該攻擊轉化為生命力上限加持於自身。
受到攻擊時有10%的幾率使該攻擊轉化為精神力上限加持於自身。
受到攻擊時有10%的幾率使該攻擊轉化為防禦力加持於自身。
加持效果持續10秒。
使用限定:該物品只限魔陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
凈魔劍(決):為凈魔劍第八塊碎片,特殊物品。
屬性:凈魔(被動技):攻擊魔陣營玩家時,有5%的幾率減少目標一半的生命力。
決殺(被動技):攻擊時,有1%的幾率獲得提升5%後綴觸發率的buff,該buff可疊加4層,持續15秒。
傲視天下(主動技):激活後,可獲得一道護罩,使所有承受的傷害轉化為生命力上限進行加持。護罩效果持續5秒,生命力上限加成持續10分鍾。冷卻時間:1個自然日。
凈世之力(主動技):持續10分鍾的施法吟唱,吟唱口訣《凈世訣》,法術范圍:周圍10000米的地域。成功吟唱後,將發動無差別范圍攻擊凈世之力,對范圍內的所有存在進行『秒殺』攻擊。註:該技能一旦釋放,范圍內的所有存在都將獲得提示,且獲得施法者當前的坐標。註:施法者若被任何一名存在攻擊甚至是碰撞,都將使得法術催動失敗。冷卻時間:20日。
注:施展『凈世之力』後5小時內,任何一名攻擊者對施法者進行攻擊,都有15%的幾率直接秒殺施法者。
天下無敵:『凈魔劍』八塊碎片『決』長期與『血魔之氣』抗爭時,自行領悟出來的超強隱藏技能,講究以靜制動,以不變應萬變,操控世間萬物,躍入天下無敵。
描述:攻擊時有5%的幾率使整個《玄界》時間處於靜止狀態,在靜止的時間內,所有玩家,怪物,npc等包括意識視界等等一切存在,徹底處於靜止當中,持續1秒。註:施展群體技能時,該技能的觸發率為0.5%。
主動激活:直接施展時間靜止,持續10秒。
註:主動激活後,30分鍾內被動技能處於無效狀態。
註:當玩家成功觸發或激活時間靜止後,將獲得『無敵』狀態,『無敵』狀態:1000%吸血效果,1000%吸魂效果,10%幾率的10倍暴擊,1000%的移動速度。被動觸發時,該狀態持續2秒,『無敵』狀態效果可疊加十次。主動激活時,該狀態持續8秒,『無敵』狀態效果不可與被動疊加。
解:該技能的時間建立於《玄界》伺服器『時間加速』理論的基礎上,並不會影響現實時間。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
仙虹劍(飛雪):仙虹劍第四塊碎片,為特殊物品。
屬性:凍結:激活後可形成一層冰霜皮膚,10分鍾內,所有受到的傷害將通過冰霜皮膚進行儲存,無儲存上限。儲存後的傷害值可通過治療消除,若未徹底消除儲存的傷害,1小時後,傷害將進行爆發,對自身造成打擊。該打擊無視自身所附帶的任何『無敵或不死』狀態,請注意。冷卻時間:1天。
飛雪玉花:激活後形成一片特殊領域,范圍:直徑300米。效果:范圍內所有敵對玩家擊速度—6成,移動速度—5成,施法速度—5成,生命力與精神力恢復速度—5成,該效果無視免疫技能,持續至『飛雪』碎片停止領域為止。冷卻時間:2天。
仙神冰軀:激活後自身化作冰雕,進入24小時的無敵狀態,同時刷新所有技能(包括道具技能與碎片技能),恢復所有生命值。註:冰雕狀態無法活動無法施法無法戰斗,無法被搬運。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
魔翎劍(隱):魔翎劍第二塊碎片,為特殊物品。
屬性:傳隱:激活後可指定一名目標(友方或敵方)進行傳影,傳影之後,目標將隨機被傳離當前區域。冷卻時間:30分鍾。
百隱:進入百隱狀態,激活後,每過2秒,進入1秒的隱身狀態,該隱身狀態無法被偵破,持續100分鍾,冷卻時間:200分鍾。
神鬼難測:激活後進入完全隱身狀態,該隱身狀態不可被驅除,不可被偵查,且隱身狀態下完全無敵,免疫一切,持續10分鍾。冷卻時間:2天。註:進入『神鬼難測』狀態後,玩家無法主動攻擊傷害他人,包括boss。
使用限定:該物品只限魔陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
天鋣劍(帝闕):天鋣劍第一塊碎片,為特殊物品。
屬性:逆轉:將即將受到的傷害強行反轉於施法者,造成對等攻擊。冷卻時間:5小時。
尊王:激活後,掠奪其他碎片的能量,聚化成幻靈『尊王』進行攻擊,『尊王』的威力與掠奪的碎片能量有關。冷卻時間:3天。『幻靈』持續時間:1小時。
註:當幻靈『尊王』消失後,所掠奪的力量將返還給掠奪的碎片。
註:『尊王』掠過是強制性的,若其他碎片抗拒『帝闕』掠奪,將導致掠奪的能量減少,幻靈『尊王』的威力下降。
註:掠奪存在不穩定因素,請謹慎使用。
使用限定:該物品只限魔陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
四象劍(詭陽):四象劍第九塊碎片,為特殊物品。
屬性:秘境神心(被動技):增幅所有技能1成傷害,10%的持續時間。
十二詭象(主動技):激活後獲得十二次隨意瞬移的機會,瞬移的范圍:視界范圍。冷卻時間:12小時。
詭力(主動技):激活後可無條件施展一次神通技。冷卻技能:10天。
使用限定:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
凈魔劍(化):為凈魔劍第三塊碎片,特殊物品。
化傷(主動技):激活後可在10秒內恢復已損失的生命力與精神力。,冷卻時間:1小時。
化招(主動技):激活後可使目標在10秒內無法使用任何攻擊於防禦措施。冷卻時間:1小時。
仙即是魔(主動技):強行與目標交換任意一項屬性,持續10分鍾,冷卻時間:5天。
使用限制:該物品只限仙陣營玩家使用。
註:該物品需鑲嵌於武器上才能夠施展。
註:該物品死亡後掉落,同時被鑲嵌的武器將直接碎裂,處不可修復狀態。
第九仙魔劍:由八把仙魔劍碎片融合煉鑄的特殊仙魔劍。
屬姓:仙魔意志(已無固定屬姓加成,將於戰斗中,憑借主人的意志進行屬姓給予)。
仙魔九劍:每一劍將擊掉目標九分之一的生命力,無視修為,無視法寶。
打回原形:每成功擊中目標,將徹底擊碎目標任意一件法寶,廢除對方隨機數量的技能,削除目標十分之一的修為值,無視法寶品級、技能等級、目標境界,該消除為永久姓
金剛不壞:施展後恢復所有生命力,自身防禦翻10000倍,持續至戰斗結束,冷卻時間:1個自然曰。
傲視天地:不會受到任何負面狀態的加持,當承受攻擊時有80%的幾率將該次傷害翻倍返還給施加者。
無盡劍裝:自動獲得一個生命力上限為1億的劍裝鎧甲,鎧甲防禦等同自身,劍裝鎧甲被擊碎後,10分鍾後將再度生成。
生生劍心:攻擊時有65%的幾率恢復所有生命力與精神力。
神明之力:自身力量翻10000倍,持續至戰斗結束,冷卻時間:1個自然曰。
王牌神劍:下一擊無視一切,擊中後立刻判定秒殺。冷卻時間:1個自然曰。
佩戴:流雲專屬。 斗轉陰陽套裝(戰場套裝):
斗轉陰陽劍(強化等級:10)
地器:傷害輸出+50%+(50%),鋒利度+100%+(100%),所受傷害減免5%+(5%),已獲乾坤者增幅5%+(5%)
附魔屬性:冰劍:攻擊時有5%的幾率冰封對手2秒,這個效果有3秒鍾的冷卻時間。
貪婪:普通攻擊可汲取3%的傷害轉化為生命值。
陽咒(被動技):乾坤技能傷害額外增加10%
陰咒(被動技):利用乾坤技擊殺目標,將恢復30%的精神力。
陰陽倒轉劍法(主動技):快速穿梭目標周身十二個方位,在穿梭其間,移動速度提升500%,可攻擊亦或施展技能。同時,可切換為陰魔與陽仙兩條穿梭軌跡,若選擇陽仙穿梭軌跡,在穿梭期間所造出的傷害為自身傷害,若選擇陰魔穿梭軌跡,在穿梭期間,可偷取目標輸出造成傷害。
穿梭時間:7秒。
冷卻時間:30分鍾。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:陰魔穿梭軌跡無法盜取高於自身三小級的存在。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽衣(強化等級:8)
地器:軀體強化+20+(16),所受傷害減免10%+(8%),跳躍力提升30%+(24%),乾坤者+10000000+(8000000)。
附魔屬性:強化:生命力上限+200%。
隻手遮天(主動技):激活後,以自身為中心方圓500里的區域內,化作黑夜,所有存在視界下降至1(僅可視1米內的事物)。持續30秒。該效果無法被法術驅逐。冷卻時間:30分鍾。
陰陽盾(主動技):激活後釋放一個無生命力的盾罩,盾罩可為主人反彈25%的任意(物理法術)傷害,且返還於攻擊者。該技能持續:2分鍾。冷卻時間:1小時。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽面(強化等級:8)
地器:生命力上限+30%+(24%),所受傷害減免5%+(4%),精神力恢復速度提升1%+(0.8%)每秒。生命力恢復速度提升2%+(1.6%)每秒。
附魔屬性:明智:精神力恢復速度提升至180%。
陰陽眼(被動技):白天:視界距離+200米。黃昏:視界距離+100米,黑夜:視界距離+50米。
陰陽真元(主動技):激活後在30秒內恢復自身一半的生命力與精神力。冷卻時間:1小時。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽腰帶(地器):軀體強化+10,所受傷害減免3%。暴擊幾率+10,乾坤值+5000000
附魔屬性:醒神:後綴觸發率+2%。
顛倒黑白(主動技):激活後可獲得1分鍾的無慣性狀態。
因果(被動技):當生命力低於70%後,自身被動後綴出現幾率+70%
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽護腕(強化等級:8)
地器:輸出傷害+15%+(12%),所受傷害減免3%+(2.4%)。力量+50%+(40%),乾坤值+5000000+(4000000)
附魔屬性:巨力:出現暴擊時力量提升50%,持續20秒,該效果可疊加10層。
蠻橫(主動技):激活後,下一記傷害必出現『擊退』,『撕裂』『出血』後綴,並在30秒內獲得700%的力量加成,冷卻時間:30分鍾。
轉化(被動技):目標若成功抵擋自身乾坤技能,自身乾坤技傷害將提升50%的威力,該效果持續15秒,該效果能夠疊加4次。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽護肩(強化等級:8)
地器:軀體強化+5+(4),所受傷害減免3%+(2.4%)。負面狀態持續時間—(10%+8%),乾坤值+5000000+(4000000)
附魔屬性:震氣:釋放後可震退附近所有敵人,震退距離為10米,震退過程中目標觸碰障礙物,將進入1秒的眩暈狀態。冷卻3分鍾。
庇體(主動技):激活後可清除身上所有負面狀態,且在30秒內,自身免疫所有負面狀態。冷卻時間:1小時。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
斗轉陰陽靴(強化等級:8)
地器:移動速度+25%+(20%),所受傷害減免3%+(2.4%)。乾坤值+5000000+(4000000)
附魔屬性:閃避:凌波步法閃避幾率提升至30%。
天行者(主動技):激活後,移動速度+500%,持續5秒。冷卻時間:1小時。
凌波步法(被動技):被攻擊時,有15%的幾率躲避傷害,並且汲取天地靈氣,恢復80%生命力。
佩戴條件:乾坤三層天級修為。
註:該物品已綁定,無法交易,無法掉落。
三件套觸發效果:凌法:被動技:施法速度+50%。主動技:施法速度效果翻倍,持續30秒。冷卻時間2分鍾,冷卻期間,被動技加成無效。
五件套觸發效果:符通強化:被動技:乾坤技能傷害+40%。主動技:激活後乾坤技能傷害提升80%,持續1分鍾,冷卻時間:1小時,冷卻期間,被動技能加成無效。
七件套觸發效果:主動技:激活後,所有乾坤技能都將得到周身5米的法術濺射效果,濺射傷害為自身傷害的40%,該效果持續:5分鍾,冷卻時間:30分鍾。
註:范圍性技能將沒有法術濺射效果。
套裝激活效果(解封):邪法:被動技:乾坤技獲得1%的法術吸血效果。
8. 一本網游小說 主角會一個掠奪大技能 還有幾個跟班 一個叫鋤禾 一個叫當午求書名
本場比賽是方舟子寫白玉
時報系列今古傳奇奇幻版系列
原卓紕嗯,文學武功之外的黑客,N維幻想終極探險。 2001年開始混跡於網路中的江湖,武林之間的步行路程,幻想,作品有一百多萬字稱霸武林。因為「大賭坊」,「鐵血秘密逮捕」等系列,以重建困擾政壇金古梁溫後,被「武俠故事」為一體的「四武生」;對於「游戲時間」系列奇幻小說首開網上先例,當仁不讓地成為首席碼字關今古傳奇「幻想」雜志,幻想各界的一致好評魔武師。
方出生於四川,亞歷山大畢業於電子系,平時喜做想像極限運動,作品融合了攪拌和盧出廠人誰是英雄的,無論是微電子工程師嚴密的邏輯,又不乏魔法師氣派非凡的想像力。除了「游戲時間」系列,「獵頭者」系列和武俠長篇「白蓮英雄」,近期也將分別在「武俠故事」和「佛山藝術」隆重推出。
9. 本人想寫一本網游盜賊類小說 求各位報一下盜賊技能
WOW盜賊技能
聯盟:人族,暗夜精靈,矮人,侏儒,
部落:亡靈,巨魔,獸人,血精靈。
標准數值槽:生命值/能量值
可以使用的裝備:布甲、皮甲
可以使用的武器: 匕首,投擲,劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)。
相關信息
潛行者
能量
盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是
女盜賊
隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。
潛行
潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱
身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。在目標之後比在目標之前要好得多。你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。
技能運用失敗不會取消潛行 / 消失。你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。
潛行術的使用
通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。
潛行控制
潛行還可以用作控制。當盜賊激活潛行術,在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物,悶棍的時間對NPC為穩定的60秒時間,而在PVP中則是不穩定的8秒鍾
連擊點數和終結技:有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的「終結」技。
連擊點數顯示:在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於屏幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。
技能介紹
欺騙術
佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。
擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。
致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y
秒。以前版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。
街戰
「 邪惡攻擊」TBC後更名為「影襲」——這是用於產生連擊點數的主要技能。
鑿擊——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。
腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。
切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰斗期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰斗你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。
偷襲 (連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰斗,使其無法反抗。盜賊還可以在戰斗中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰斗快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。
腎擊(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。
暗殺
背刺 (連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。
刺骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終
盜賊天賦
結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。
潛行者
絞喉 (持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默2秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰斗使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。
割裂(終結技)(持續傷害)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。
悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰斗中的目標。目標有機會在有效期
亡靈盜賊LOGO
結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過 15秒。 且對同一目標不能連續施加3次。
伏擊 (連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。
疾跑
疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種「
處境不妙」時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特別強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環游世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家或是在PVP戰斗中追逐逃跑的玩家。。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。
消失
使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那麼除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。
閃避
使盜賊的躲避攻擊幾率增加X%持續Y秒。這是另一招「處境不妙」時的技能,可在緊急狀態下使用。
安全降落(被動技能):減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。
偷竊/TBC後更名為「搜索」(需要潛行)
扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。
悶棍(擊暈)(需要潛行)拉怪
盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊暈一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。
操作技巧
典型戰斗
使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害技能。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。
盜賊的連擊組合
在戰斗中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你
要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。在戰斗開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。
離開鍵盤
當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數。盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。
武器
盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話
亡靈盜賊
你能練慣用劍。你甚至可以鍛煉兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。
下毒
盜賊有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒葯你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒葯配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒葯可能會受到抵抗。傷殘毒葯,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。
開鎖
你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。開鎖技能可以打開一些門鎖,或是裝有珍寶的箱子。只有盜賊可以練習開鎖。
陷阱
盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。
專業技能選擇
盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:
急救——所有玩家都可以學習的技能,可使用從人型怪物身上獲得的布製造綳帶,綳帶可在戰斗中使用,可以加血。
附魔——所有玩家都可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草葯和煉金 ——所有玩家都可以創造增益法術葯品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——盜賊不能治療,所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫釣出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。
剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。