網路小說九線寫法
❶ 求網路小說的寫法,就是那些什麼九線寫法什麼的那樣的術語
不知道你的九線寫法什麼意思 術語不多 估計你需要素材何必要的准備 給個郵箱
❷ 如何寫小說大綱
一份完善的大綱,至少應當包括以下幾個部分:
一、作品設定
1、人物設置:這兒的人物設置,包含主角,以及在作品中與主角有較多糾纏的人物。這就同我們看電影時的主要演員一樣。在設定主要人物時,應當包括人物姓名、身世家境、性格特點、外貌喜好、力量屬性幾項。此外,最好再設置出人物簡歷。在人物設置中,不論何種作品,其中最為重要的一個設定是「性格特點」。許多作品裡面的人物,寫出來像看木偶一樣,一點也沒有活性,就是因為作者根本沒把握好「性格特點」的原因。要想讓自己作品中的人物充滿活性,每一個人都是活生生的,就要仔細設定其性格特點,然後在行文中時刻注意,看自己對人物的塑造是否符合該人物的性格設定。
2、世界設置:世界設置,奇幻玄幻類作品極為需要,這個設置,即對故事所發生的世界進行一個框架的描述,以免自己在行文中,會讓自己架構的世界變形。世界設定,應當包括世界組成、勢力分布、力量等級、貨幣換算等等。這就如同網游中的設定:地圖、怪物分布、角色職業、角色技能等。仔細架構作品所發生的世界,對於完善故事具有極大的作用。
二、故事主線故事主線,即作品故事發展的主要脈絡。是講一個傻瓜穿越到地府蹂躪小鬼,還是講兩男三女之間的愛情糾葛,又或者講某君從流氓到大亨的發跡史,這就是故事的主線。此外,在故事主線設定時,最好能再思考一下,自己這個作品,究竟想用什麼來吸引讀者,想想究竟能不能吸引讀者。
三、分集大綱分集大綱,應當包括兩個部分。即本集出場人物和本集故事詳綱。
1、本集出場人物,應當將本集中所有參演人員通通列出來,如果參演人員中有在「相關設置」中沒有設定的非主演,也需要用簡單的話語描述一下這個丫頭或者馬夫的性格。
2、本集故事詳綱,是本集故事發展的一個詳細介紹,需要人物、地點和事件三個要素。即某人在某地怎麼樣,然後又怎麼樣。分集故事詳綱,如果能在一開始便將整個作品所有分集設定出來,當然是最好的。如果不能設定出來,也至少需要設定出今後10萬字左右的故事。在設定分集故事詳綱的時候,要仔細考慮,自己所設定的這一集故事中的情節,是否是在圍繞著主線故事進行,是否是在推動著故事的發展。大綱,可以分為兩個部分,第一部分,構架體系設定。第二部分,主線分線設定。先說第一部分,如何設定構架體系。最簡單的,就是九線設定的方法。所謂「九線」,是指以下九個東西:1、主角智慧格2、配角炮灰3、技能4、夥伴5、裝備6、冒險7、身世8、勢力9、後宮
現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線主角智慧格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。比如,冒牌大英雄里的胖子,格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍招,怕死,好,戰斗時使用猴子偷桃。但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人後背。相反,斗破蒼穹里的主角,格就是熱血,敢作敢為。在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。因此,思路確定後,第一步就是確定主角格,因為能力跟格息息相關。比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是腦殘!同時,主角格也決定故事情節的發展。比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然後趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。主角什麼格,其實無所謂,但需要注意的是,主角可以平凡,但不能窩囊就算懦弱的主角,為了活命,也可以使招,用智慧來決問題。主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。主角智慧格,排在九線第一位。
2、配角炮灰一本書,配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個夥伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是格,實力這些東西,設定得最好的,就是無限恐怖。你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角,都設定得有血有。比如,趙纓空的變態,以及那句「小蘋果」;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。在角設定的時候,一個最簡單的格式,:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍聖,格殘暴,喜歡嗜殺,xx帝國元帥,主角中期遇到的強敵。這是一個基本的設定,將角的特點都設定了出來,這樣就一目瞭然,輪到這個角出現的時候,你就知道該如何寫。在人物表現上,除了什麼格做什麼事之外,還有兩個小技巧可以使用。第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。第二個,就是人物的故事和八卦。比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關於他的傳說,多少年前,他曾經製造了什麼大屠殺,屍橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。
3、技能這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,所謂主角技能,就是召喚熱武器而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣法兩者獨成體系,卻又息息相關主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手的破壞力,大致相當於幾級法,導彈又相當於幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現bug。而在力量體系設定上大致也就是職業等級這些,比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事
4、夥伴這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是一些心思好好構思比較好。你費幾千字來描述一件裝備的牛~,讀者未必相信,而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什麼傳說,是哪個大師製造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛~程度。
6、冒險這個不用多釋了。
7、身世這個很好理,就是主角的背景設定。身世這個東西,具有很強的伸展,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,後期,也是大**的支撐點。甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層次的來歷。
8、勢力也就是整個世界構架的設定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,派:宗主是xxx法神,位於xx帝國境內,勢力獨霸一方,與xx帝國互相勾結,打壓xx派xx派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,派矛盾,勢力矛盾。你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍套的小混混,這是幾年前的寫法,早就過時了。
9、後宮就是主角身邊的人了,這個都懂。整個框架體系就是這樣,設定好之後,一本書的主線分線也就很容易了.如果說點子是種子,那麼框架體系就是生長的環境,沒有土壤,種子永遠不能發芽。生長環境有了,就開始情節的設定。先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節設定。關於大情節,這個之前的講課也提到過了,最佳是拉後宮線。斗破蒼穹,開局就是拉後宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節向。但是上次也提到,後宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線。比如,主角得到一本神奇的技能功法,開始修煉,而這技能後邊,卻隱藏著什麼秘密,引出一些勢力的矛盾來,這就是大線索的設定了。舉個例子,就說開始那個異界召喚熱武器的構思比如主角穿越到異界,得到一本手功法,而這功法牽扯出了勢力矛盾,這就是開局的大線索了.然後,將這條線完全展開,大致想出了這樣一條線索得到功法——修煉功法——別的勢力搶奪——功法背後的秘密——引來功法主人的重視這,就是所謂的主線了。於是,我們從一個創意點,拉出了整個前期的主線,這就是由點到線!但是,這樣的情節,你們能寫多少字?文筆好一些的,描寫細致一點,寫十萬,文筆差一些,詞彙量不夠的,也許五萬。這樣無疑非常蒼白,寫快了,顯得情節散亂,跳級嚴重,可能一章就要轉換幾個場景,看得讀者發暈。而寫慢了,又注水嚴重,得到功法這么簡單的事情你都要寫一兩萬字,讀者不罵死你才怪。於是,我們要展開,將一條線拉伸拓展成一個面。這就要介入分線的設定了。設定情節,要從大到小,整體有了再考慮細節,不然你想一段寫一段,搞不好就寫成日記,情節和情節之間沒有絲毫關聯,跳躍嚴重。比如上邊那個主線,從得到功法開始,就要介入分線,一般來說,可以拉配角炮配角炮灰線,就是從別人手裡奪取身世線,就是父母長輩留給主角冒險線,就是奇遇,打守護者得寶灰線,身世線,或者冒險線這樣拉出一條分線,又可以寫多少字?兩三萬字也不為過了吧?而在開局結束,主角得到功法後,就要開始修煉,這是一個必然過程。但是,千萬不要以為得到功法開始修煉就結束了。很多新手在寫的時候,往往主角得到功法開始修煉,之後就沒這功法什麼事了,這無疑是在浪費資源。主角修煉功法,馬上就要拉配角炮灰線,展現這功法的強大。我一直強調,情節就是矛盾,**就是矛盾達到頂點。主角跟人去吃飯,和主角跟人去打架,顯然後者更能吸引讀者的目光。一般來說,修煉功法之後,不要馬上引出後邊的勢力搶奪,先開2-3條分線為佳,至於開什麼分線,就從九線設定里邊找。不過需要注意,最好不要重復開一種分線。比如你可以開一個炮灰線,開一個裝備線,開一個後宮線,但千萬不要連開三個炮灰線。你主角連續遇到三小混混,你不累讀者還累呢。一般來說,2-3個分線開完之後,也就是8-10萬字了這個時候就要讓主角升級,以便迎接更大的挑戰,同時情節也要回歸主線。然後就可以引出功法背後的秘密,別的勢力來搶奪。比如,我們做這樣一個設定,某個派很強大,幾十年前出現了一個天才,這天才提而天才憤怒之下,就離開派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就誕生了主角現在手中的功法。出了很 多構想,可以將派的功法變得更強,但是派主人心狹窄,害怕天才取代自己,於是沒有採用。最後天才逃脫躲了起來,而功法卻不知去向,直到被主角意外拿到。那麼,現在就可以讓這個派出場。派主人得知這功法重新現實,驚慌之下就派人跟蹤主角,准備搶奪。於是,第一次矛盾就可以激化出來了。很多人恐怕要問,主角實力弱小,如何對抗一個派?其實很簡單,開啟作者光環,給這個派一些限制。比如,主角所處的地方不是這個派的勢力范圍,而當地的勢力跟這派有矛盾,因此他不敢明目張膽的來,只能暗著來。於是,派主人只能派了幾個殺手過來。主角打敗幾個殺手,需要寫多少字?恐怕一萬字就寫完了吧?於是,要拉分線埋坑。不要讓主角輕易取勝,否則就失去了矛盾的張力,故事缺乏跌宕起伏。很多新手不知道如何寫才爽,經常問,為什麼同樣的情節,大神寫就爽,而自己寫就顯得太兒戲。其實很簡單,**就是矛盾發展到頂點。大神來寫戰斗,就是將矛盾最大化,讓主角不那麼輕松,而新手來寫,往往是輕而易舉就幹掉了,閱讀起來毫無感覺。因此擊敗強大的敵人,要戲劇!一般來說,這里就可以拉夥伴線或者裝備線。夥伴線,就是出現一個強大的夥伴,裝備線,就是之前得到的某個裝備發威。一般我來寫,會採取夥伴線,因為後續延展好,而裝備線延展差了一些,同時會掩蓋主角的風采,因此這里不建議。好了,我們設定一個夥伴,是帝國xx軍官.在危機關頭,他出現了,看到帝國敵對派的人出現,於是出手。但需要注意一點,就算有夥伴幫忙,擊殺敵人的功勞,還是有主角一部分,不能讓主角打醬油。比如,在雙方激斗的時候,主角開了關鍵一,干擾了殺手的動作,於是幫助軍官成功擊殺了他。說到這里,恐怕你們就知道我為什麼說這個設定延展強了。對,就是軍官發現了主角的價值,引見給帝國xx大人物!而主角的發跡,也從這里開始!這里只說了前十幾萬字的情節構想其實之後也完全一樣.這好像一棵大樹,由種子開始發芽,先長出主幹,然後由主幹慢慢伸展開,長出無數的分支和樹葉,最終形成一棵參天大樹。這就是我所謂的由點到線再到面,最終從一個創意點,發散成為一本豐滿的網路小說作品一本好的網路小說,基本就是這樣誕生出來,哪怕寫三百萬字,原理都是一樣的。先設定幾個大情節,將思路串聯成一主線,然後慢慢發散,由點到線再到面,通過分線的展開,將整個構架體系全部表現出來。最終,體現出你整個構思的完整全貌,給讀者展示一個有血有的主角,一個身臨其境的世界背景,一個活靈活現的彩故事。一顆種子,就是這樣長成參天大樹的
❸ 003|網路小說大綱的具體寫法
什麼叫大綱?大綱是一本小說的根本。它為小說提供了精神主旨,主要矛盾關系,大部分的基礎設定與在此基礎上所衍生出來的情節。
於是,大綱由這樣幾部分組成:
明確自己要寫的是一本什麼題材的書,以免到後面寫偏。大家經常能看到有些書,前面是都市,某個渠道成績比較好之後,無限延長,最後故事沒得寫了,就變成了玄幻繼續水……
能說出自己小說的賣點在哪裡,憑什麼讓讀者付費,吸引讀者閱讀的點在哪裡,有什麼特色?是新奇的世界觀設定?是主角逆襲走向人生巔峰的爽感?還是角色間愛恨情仇等,這都是需要提前考慮清楚的。
明確自己的作品主要是寫給哪一類讀者看的,考慮怎麼寫會更好地迎合目標讀者群。
很多寫手不屑於迎合讀者,如果你不想賺錢單純只為了自己寫的爽,那的確不需要考慮這一點。但如果你還是有賺錢的想法,那你需要考慮清楚,自己將要寫的這部小說的目標讀者是怎樣的,是否有同類網文可借鑒?
這里所闡述的是小說所要表達的終極目的,這本小說可能經由主人公來表達出一個做人的原則與精神,也可能通過全書所有的情節與人物來表現某種社會現象與人文精神。而 一本小說,沒有這樣一個終極的所需要表達出來的目標,就算是失敗。因為它沒有靈魂,而沒有靈魂的小說是貧乏而空虛的, 就算文筆很華麗,導師一般稱之為打發時間的垃圾。R國的漫畫也會用各種幼稚搞笑的人物與情節來表現決不放棄永不妥協的精神。不是么?
這將決定整個小說中,明面與暗面的勢力對於最終小說的結果產生的影響。 採用均等多勢力開局,隱藏禍患,進而激發,引導中局,漸入穩定,功成完本的一個傳統流程是不錯的方式,關鍵是中局的把握。
小說的種種設定,應該依據你所確定的小說的題材與類型。需要進行設定的不僅僅是時代背景,歷史背景,還有包括能力系統(即實力等級與原理定律等)與相關知識的設定。對於玄幻與科幻類的作品來說,這算得上是簡單也是困難的一部分。因為有得抄,網上也有大量的資料;反過來說,想要做得精彩是非常困難的。
環境設定: 故事發生的環境背景,這是任何一類小說都需要設定的,就算只是個簡單的校園言情,也要設定好校園環境。尤其是架空歷史類的小說,對於小說的歷史背景更是要設定清楚,讓讀者瞭然。
等級設定: 這也是任何一類男頻向小說都要有的,只不過每一類小說的等級是不一樣的。主角要成長,必然是要有一個等級的上升。
玄幻如斗破裡面斗之氣的分段:一至九段斗之氣,斗者,斗師,大斗師,斗靈,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗聖,斗帝。
武俠如《龍蛇演義》里的內家拳修煉等級:明勁,暗勁,化勁,丹勁,罡勁,打破虛空。
相對而言,都市小說等級不那麼明顯,但一定是有的,比如金錢地位都屬於等級。
人物設定: 作品中經常會出現的人物都要設定好。人物的設定要包含外貌與性格的簡略描寫。直接關系是指在人物與人物之間存在的,直接表面意義上的關系,比如血緣,師徒,敵對,嫉妒,愛慕等等,可以多個重復。
主角、配角、主角與配角的關系,主角配角的性格特徵,身世背景。各角色之間的糾葛根據角色關系走,人物的行動根據性格走,才不至於跑偏。
金手指設定: 先天或者後天賦予。
這里是關鍵部分。我們經常會發現寫不下去了,這一方面是有狀態的因素,而剩下的可能就是因為對小說的主要矛盾的階段性敘述,以及不同階段下所牽涉人物的不同發展沒有把握住。
一本小說的生存需要矛盾來支撐,而矛盾的不斷轉變與升級,就造成了質變,在這個質變下人物的承受極限被打破了,人物之間的關系被迫轉變了,而這就創造了提升的機會,創造了超越能力與性格的極限的機會,創造了因為人物關系的轉變而導致情節發展的機會。
將整本小說的矛盾以階段性為標准寫在大綱里,並在該階段下放入人物關系轉變和人物能力、目標、性格上的轉變的描述。那麼,這樣就更有掌握性。
說起來,這部分簡略陳述的文字,往往通過線形箭頭的圖形來連接一個又一個主要事件,於是,整本小說就像串起來的珍珠項鏈,每一個點上都是一個主要事件。
故事的主線換句話說就是故事的一個簡述,一個標準的長篇網路小說主線應包括開局→矛盾發展→轉折→高潮→結束→新地圖的開局→矛盾...(如果要換地圖的話)
不過,這部分未必就是必需的,因為小說根據作者的構思與讀者的需要有很大的可能,在中後期需要作重大的修改,於是原本所規定好的框架就不能用了。 這跟主要矛盾的不同在於,矛盾是人與人之間的關系,主線情節則是因為這種關系而發生的具體事件。
這個部分因人而異,如果要寫的話,可以設置字數、一卷里主角在哪裡跟什麼人物發生了什麼,成長到哪個地步,用一兩百字概述即可。
之所以說是因人而異,是因為有些人往往是寫到某個情節的時候才知道下一步應該發生什麼,如果是這樣的話就沒辦法做分卷大綱,而有些人是必須把每一步都設置好才知道怎麼寫。
以上是網路小說大綱的具體寫法,下一節繼續講分享部分小說的大綱模板。
❹ 網路小說的一些寫作手法
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。——拉威爾•斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?
❺ 網路小說作家等級的區分
其實這是我對作家的一個理解,並不準確,群眾看看就好,因為我就是一個網路寫手,也可以說是自己路的一桿秤
撲街寫手(駐站作者)收入:0
簽約寫手(A簽 - Vip -上架作家)500-5000/月
新秀寫手 7萬-20萬/年
小神 20萬-60萬/年
中神 60萬-100萬/年
大神(白金寫手)100萬-1000萬/1-2年
頂級作家(作家)1000萬以上/1-2年
❻ 想問一下網路小說的格式
小說並沒有一定的寫法和固定的寫作格式。一般情況下的步驟為:
1、制定寫作計劃,定題目,論證成功的可行性。
2、要明確通過小說透露作者什麼立場,是悲觀消極還是樂觀豁達。是憂傷的還是幽默搞笑的,是揭露還是贊美,是教誨引導還是指責阻止,等等。
3、決定要第一人稱寫還是第三人稱,還是其他格式口氣。
4、看點與將要寫的小說有關的書籍。 多看一些與將要寫的小說相關的成功之作,積累詞彙,培訓語言特色。
5、打算每天寫多少字,一般1000到3000。下定決定何時要完成。最好看點成功的學習和創作資料,增加做一件事的信心與決心。
6、小說的結果要確定好,是喜劇還是悲劇或生活情景劇。
7、每看一本成功之作都要記下情節或一些佳句,以及讀後感。
8、補充自身營養,要自己有飽滿的精神,堅持到底。中途寫不下去時,可暫停一段時間,再積累一些資料後續寫。
❼ 武俠小說要怎麼寫有什麼技巧
您可以試試九線寫法。
1、主角智慧性格
主角的性格智慧。主導整個書的走向!一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。(主角可以平凡,但不能窩囊,可以嫉惡如仇但不可欺男霸女的那種過於惡人。)小說畢竟是現實里某些事情的升級版本,你現實里也不樂意看見某些事情的發生,隨意小說里寫別寫。
很多時候有作者喜歡把主角寫的前期性格懦弱,後期隨著不斷的升級,培養出成熟穩重的性格或者是嗜殺的那種。說實話,你多大,你是吃了幾十年的大米還是怎麼的,太虛假的那種不要寫,你寫不好的,作為編輯自己來說,都感覺駕馭不好,更別說是才活了20多歲的你,你花費了大量的時間在主角的性格上,遠不如你花筆墨在主角的主線情節上。
開頭就寫好一點小故事,小情節,把主角的性格穩定下來,後面你就不用再多浪費精力了。這個是主流的東西,寫小說你又想賺錢,又想向讀者灌輸你的思想理念,怎麼可能的事。有多少大神現在都是在講好故事,而你現間斷就是寫個小白的東西出來,先賺取讀者的目光,賺了錢以後再考慮寫本XX自傳。
在人物表現上,除了什麼性格做什麼事之外,
第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。但別塑造的太**,男人就得有個男人的樣子,不要娘娘腔,吃軟飯的下腳料貨色。
第二個,就是人物的故事和八卦。小說開頭的黃金三章是最好的寫主角過去的時候,以後就少提,就跟你現實里不想跟你現女友說你之前談了多少個女朋友一樣,過度的吹噓搞不好你這個有得談崩了。
八卦是個很好的談資,但是男人這點你最好少寫點關於緋聞類的八卦,主要是描寫主角的豐功偉績。收過多少個小弟,其中有多少個現如今是數一數二的牛B人物,主角對兄弟如何,多少人心甘情願的跟著他。
一個有了異能的主角卻還去欺負小角色,這種文註定失敗,就像是暴發戶想在底層人群里找感覺一樣,純屬找噴,這年頭只有仇富沒有仇窮,有了異能就去踩比自己還狠的,你這種越級的爽感比你踩小羅咯爽N倍。
2、配角炮灰
不管是引出劇情、試刀子、都用炮灰。(配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西)
3、技能
這就是力量體系(大致也就是職業等級這些,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級)的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,(常人技能,就是這個世界大多數人的能力。主角技能:主角特有的能力與法術)(另外,需要注意的一點設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事)
4、夥伴
這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備
丹葯、武器、防具、奇門法寶、無智慧寵物(任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。)
6、冒險
這個不用我多說吧。。。
7、身世
這個很好理解,就是主角的背景設定(這個很好理解,就是主角的背景設定)
8、勢力
也就是整個世界構架的設定了(比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何。一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾
9、後宮
和主角發生曖昧的女人 ,主角身邊的女人了。
多寫幾個女主,意味著你能多寫好幾十萬字的稿子,文筆不好的就少寫點,不然太水,能把故事說好的,可以借女主把男主角的能力和爽感抖出來。
純情的你可以寫,不過個人YY不好的我建議你還不如寫多女主,很多讀者看你書看到後期,會起鬨說你寫的如何如何不好,或者怎麼還沒推倒,索性開頭就寫種馬吧。
小說女主角:
第一,無嫉妒心理
第二,凡事主角為主
第三,別的男人,哪怕再好,就算救世主,也不如主角
第四,刁蠻是為了變相討好主角,刁蠻是在主角面前調戲追求者,讓主角更高興 第五,一個女人,要做到主角地步,要做到三點最少,家室清白,人品無雙,擅解人意
❽ 網路小說怎麼寫
1,寫網路小說是要讓讀者看到你寫出來的故事,而不要在讀者面前賣弄文采,否則你的小說會撲的很慘!
2,寫網路小說人物對話不要刻意去用古言,去用文縐縐的話,要讓話語符合人物性格,直白的話語最好!
3,寫網路小說時讀者是希望看到主角如何打臉反派,而不是作者幫著主角打臉反派,作者要站在一個公正的位置,不能偏向主角,更不能偏向反派,否則會影響小說的平衡!
4,寫網路小說簽約上架後,不要急著和責編要推薦,否則會招來責編的反感。
你的任務就是盡量用心去更新網路小說,等到小說的更新字數、點擊量等數據達到標准,你的責編自然會安排給你的小說推薦的。
5,剛開始寫網路小說先不要急著看數據,先埋頭寫個百八十萬字,是騾子是馬拉出來溜溜,你的網路小說寫得好不好,碼出來才知道。
6,不要太在意你的網路小說寫的是什麼題材,多關注你網路小說中的故事,劇情內容平淡嗎?小說情節給沒給讀者足夠的期待感,這才是決定你的網路小說能否成功的關鍵因素。
7,寫網路小說要注意文字的流暢,小說中的各種設定最好不要在對話中交待出來,而是要自然而然融入到劇情之中,那樣讀者讀起來才不會覺得奇怪。
8,網路小說劇情最好能寫得跌宕起伏,主要是主角命運的跌宕起伏,不要去試圖尋找網文寫作的規律,網文寫作的規律就是沒有規律。
9,寫網路小說要找到你故事的核心賣點,看看你的故事能帶給讀者怎樣的閱讀體驗,是讓讀者感動得流淚,還是讓讀者體會到了劇情中主角的優越感等等。
10,寫網路小說最重要的事就是把握好自己的邏輯,找到自己寫作的邏輯感,遇到再長的故事情節,也不必擔心自己會寫得暈頭轉向!
11,寫網路小說先不要講什麼情懷寫作,寫網路小說一個最直接的目的就是為了賺錢,當你的小說成功了。
或者說最後能寫完本,你會發現,支持你寫作的直接動力是金錢,每個月賺的稿費讓你不喜歡寫作也會逼著自己去寫的,因為網路作家寫作賺錢,本就天經地義!
12,網路小說寫作除了要有劇情,更不能缺主題,不要把主題想得多高深莫測,其實主題就是你寫這本網路小說想表達怎樣的思想,而主題一般體現在主角身上。
13,當讀者質疑你的網路小說的時候,讀者不會在意你寫網路小說付出了多少努力,只會看你寫的網路小說是否精彩。
所以寫網路小說的時候,要熟悉讀者的閱讀心理,明白讀者喜歡什麼樣的小說,多分析分析讀者再去寫小說,能事半功倍!
❾ 網游小說設定
所謂「九線」,是指以下九個東西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、夥伴
5、裝備
6、冒險
7、身世
8、勢力
9、後宮
這九線是無數前輩總結出來的,囊括了一本書網路小說全部內容,一本書所有情節,無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。
現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線
主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰斗時使用猴子偷桃。
但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人後背。
相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。
在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。
因此,思路確定後,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關。
比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是N……!
同時,主角性格也決定故事情節的發展。
比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。
而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然後趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。
主角什麼性格,其實無所謂,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窩囊
就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。
主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。
主角智慧性格,排在九線第一位。
2、配角炮灰
一本書,配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個夥伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西,
設定得最好的,就是無限恐怖。
你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設定得有血有肉。
比如,趙纓空的變態,以及那句「小蘋果」;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。
在角色設定的時候,一個最簡單的格式,
XXX:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍聖,性格殘暴,喜歡嗜殺,XX帝國元帥,主角中期遇到的強敵。
這是一個基本的設定,將角色的特點都設定了出來,這樣就一目瞭然,輪到這個角色出現的時候,你就知道該如何寫。
在人物表現上,除了什麼性格做什麼事之外,還有兩個小技巧可以使用。
第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。
而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。
第二個,就是人物的故事和八卦。
比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關於他的傳說,多少年前,他曾經製造了什麼大屠殺,屍橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。
短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。
3、技能
這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。
以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,
所謂主角技能,就是召喚熱武器
而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣魔法
兩者獨成體系,卻又息息相關
主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當於幾級魔法,導彈又相當於幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現BUG。
而在力量體系設定上
大致也就是職業等級這些,
比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點
設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事
4、夥伴
這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備
這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。
不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是花一些心思好好構思比較好。
你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,
而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什麼傳說,是哪個大師製造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。
6、冒險
這個不用多解釋了。
7、身世
這個很好理解,就是主角的背景設定。
身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,後期,也是大高潮的支撐點。
甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層次的來歷。
8、勢力
也就是整個世界構架的設定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何
這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,
XX門派:宗主是XXX法神,位於XX帝國境內,勢力獨霸一方,與XX帝國互相勾結,打壓XX門派XX門派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。
一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾。
你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍套的小混混,這是幾年前的寫法,早就過時了。
9、後宮
就是主角身邊的女人了,這個都懂。
整個框架體系就是這樣,設定好之後,一本書的主線分線也就很容易了.
如果說點子是種子,那麼框架體系就是生長的環境,沒有土壤,種子永遠不能發芽。
生長環境有了,就開始情節的設定。
首先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節設定。
關於大情節,這個之前的講課也提到過了,最佳是拉後宮線。
斗破蒼穹,開局就是拉後宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節走向。
但是上次也提到,後宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。
相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線