網游龍槍技能介紹小說
⑴ 龍槍的技能都是什麼,玩起來刺激么
戰神刺
技能解析:近程前方群傷控制技能,距離較短但帶突進擊退效果,適合連招的技能之一。
龍卷旋風
群傷控制性技能,可以拉扯周圍敵人並將其聚集到身前,施放時無敵,冷卻時間短,是主要的連招技能之一。
烈鳳降臨
對范圍內內所有敵人強制擊飛再砸落,但范圍較小,前期作為連招技能,後期可考慮替換。
巨龍突進
位移技能,同時對沿途的怪物造成較高的傷害,並強制將沿途敵人拉到面前。可以當作連招技能使用,但冷卻較長,後期可以替換。
炫龍躍升
控制性技能,強制將周圍敵人拉扯到面前並擊飛造成傷害,十分好用的一個連招技能,可用作連招起手技能。
霸王荊棘
群傷類技能,對周圍教大范圍進行攻擊,但冷卻時間較長,並不適合做為連招技。
引雷龍嘯
大范圍控制傷害技能,將周圍敵人拉扯到身前並帶擊飛效果,後期可用的連招技能之一。
潛龍怒
高傷害技能,遠程直線攻擊技能,不適合用作連招,可以考慮額外施放。
⑵ 龍槍的屬性介紹
人物共有六項基本屬性:力量、堅韌、智力、精神、敏捷、專注。
人物的戰斗屬性包括:最大生命值、最大魔法值、物理攻擊力、物理防禦力、魔法攻擊力、魔法防禦力、暴擊、攻速、閃避、命中。
其中最大生命值代表玩家角色能承受的最大傷害數量;
最大魔法值代表玩家角色所擁有的用於施放技能的能量;
物理攻擊力影響戰士與弓箭手大多數技能的傷害;
物理防禦力影響玩家角色對物理攻擊傷害的抗性;
魔法攻擊力影響法師與祭司大多數技能的傷害;
魔法防禦力影響玩家角色對魔法攻擊傷害的抗性;
暴擊影響玩家角色打出雙倍傷害的幾率;
攻速影響玩家角色攻擊間隔與技能詠唱時間;
閃避影響玩家角色閃避掉攻擊的幾率;
命中影響玩家角色無視目標閃避的能力。
玩家隨時都可以按C鍵或點擊主界面菜單欄上的人物按鈕打開人物查看界面,查看人物當前的裝備和各種屬性 。
⑶ 龍槍的技能連招怎樣才最霸氣側漏~
1、炫龍躍升(冷卻6秒,擊飛控制群傷)>>>普攻>>>普攻>>>烈鳳降臨(冷卻5秒,群傷擊飛落地)>>>戰神刺(冷卻3秒,群傷擊退)>>>普攻>>>普攻>>>龍卷旋風(冷卻3秒,控制群傷強制拉敵)
2、炫龍躍升(冷卻6秒,擊飛控制群傷)>>>戰神刺(冷卻3秒,群傷擊退)>>>普攻>>>普攻>>>龍卷旋風(冷卻3秒,控制群傷強制拉敵)>>>烈鳳降臨(冷卻5秒,群傷擊飛落地)
3、戰神刺(冷卻3秒,群傷擊退)>>>普攻>>>普攻>>>龍卷旋風(冷卻3秒,控制群傷強制拉敵)>>>普攻>>>普攻>>>烈鳳降臨(冷卻5秒,群傷擊飛落地)
4、戰神刺(冷卻3秒,群傷擊退)>>>龍卷旋風(冷卻3秒,控制群傷強制拉敵)>>>烈鳳降臨(冷卻5秒,群傷擊飛落地)炫龍躍升(冷卻6秒,擊飛控制群傷)
在最後一個技能施放完後,第一個技能的冷卻也結束,剛好循環施放。另外玩家可以根據自身需要更換調整技能,輓歌建議前期連招技能使用戰神刺、龍卷旋風、烈鳳降臨、炫龍躍升
⑷ 龍槍系列的系列小說
按閱讀先後次序排列
龍槍編年史(Dragonlance Chronicles):秋暮之巨龍(Dragons of Autumn Twilight),冬夜之巨龍(Dragons of Winter Night),春曉之巨龍(Dragons of Spring Dawning);
龍槍傳承(The Second Generation);
夏焰之巨龍(Dragons of Summer Flame);
靈魂之戰·凡人紀元三部曲(The War of Souls): 落日之巨龍(Dragons of a Fallen Sun)(2001), 隕星之巨龍(Dragons of a Lost Star)(2002),逝月之巨龍(Dragons of a Vanished Moon)(2003)
而大家熟悉的《龍槍傳奇三部曲》其實也只是主線之外很成功的支線作品之一而已,所以不列在內。 龍槍的衍生小說多如牛毛。僅僅獲得了TSR官方承認的龍槍系列書籍就有一百本左右了,這些書包括眾多的前傳、外傳、傳說、故事等等。在這一百多本書中,因為不全是龍槍的兩名原作者所著,所以質量良莠不齊。其中有不少已經絕版了,所以大家全看到的機會不大。這里只選取部分作品作為代表。
龍槍傳奇(Dragonlance Legends):時光之卷(Time of the Twins),烽火之卷(War of the Twins), 試煉之卷(Test of the Twins);
混亂之戰系列(chaos war): 《最後的領主》(The Last Thane)(1998年),《夜空之淚》(Tears of the Night Sky)(1998年),《別管他山脈之圍》(The Siege of Mt. Nevermind)(1999年),《血海掠奪者》(Reavers of the Blood Sea)(1999年), 《傀儡國王》(The Puppet King)(1999年);
傑作系列(classics): 塔西斯的謀殺案(Murder in Tarsis)(1996年),黑袍達拉瑪( Dalamar the Dark)(2000年),要塞(The Citadel)(2000年),遺產(the Inheritance)(2001年);
魔法守護者三部曲(Defenders of Magic): 《黑夜之眼》(Night of the Eye)(1993年), 《美杜莎災難》(The Mesa Plague)(1994年),《第七哨兵》The Seventh Sentinel(1995年);
達蒙正史三部曲(Dhamon Saga): 衰落(Downfall)(2000年),出賣(Betrayal)(2001年),救贖(Redemption)(2002年);
巨龍文集三部曲(Dragons Anthologies): 克萊恩之巨龍(Dragons of Krynn)(1994年),《戰爭中的巨龍》(The Dragons at War)(1996年),混亂之巨龍(Dragons of Chaos)(1998年);
新時代巨龍系列(Dragons of a New Age): 新時代的曙光(The Dawning of a New Age)(1996年),暴風雨之日(the Day of the Tempest)(1997年),漩渦前夜(The Eve of the Maelstrom)(1998年);
矮人王國三部曲(Dwarven Nations): 鑄造之盟約(Covenant of the Forge)(1993年),錘與斧(Hammer and Axe)(1993年),《劍鞘和約》(The Swordsheath Scroll)(1993年),
精靈流亡三部曲(Elven Exiles Trilogy): 聖域(Sanctuary)(2005年);
精靈王國三部曲(Elven Nations): 《初生》(Firstborn)(1991年),《鬩牆之戰》(The Kinslayer Wars)(1991年),《奎靈那斯提》(The Qualinesti)(1991年);
亞苟斯三部曲: A Warrior's Journey(2003年),A Wizard's Fate(2004年),A Hero's Justice(2005年);
英雄系列(Heroes): 《修瑪傳奇》(The Legend of Huma)(1988年),《暴風之劍》(Stormblade)(1988年), 《鼬鼠的好運氣》(Weasel's Luck)(1988年);
英雄系列2(Heroes II): 《牛頭人喀茲》Kaz the Minotaur(1990年),《索巴丁之門》(The Gates of Thorbardin)(1990年),《騎士加倫》(Galen Beknighted)(1990年);
失落的歷史系列(Lost Histories): 《艾達》(The Irda)(1995年),《達貢那斯提》(The Dargonesti)(1995年),《卡貢那斯提》(The Kagonesti)(1995年),《牛頭人之境》(Land of the Minotaurs)(1996年),《溪谷矮人》(The Gully Dwarves)(1996年),《龍》(The Dragons)(1996年);
會面六重奏系列(Meetings Sextet): 《靈魂相鍥》(Kindred Spirits)(1991年),《流浪癖》(Wanderlust)(1991年),《黑暗之心》(Dark Heart)(1992年), 《誓言與標准》The Oath and the Measure(1992年),《鋼鐵與岩石》(Steel and Stone)(1992年),《同伴》(The Companions)(1993年);
前傳系列(Preludes):《光明與黑暗》Darkness and Light(1989年),《坎德摩爾》(Kendermoore)(1989年),《馬哲理兄弟》(Brothers Majere)(1989年);
前傳系列2(Preludes II): 《平原之子河風》(Riverwind the Plainsman)(1990年),《國王佛林特》(Flint the King)(1990年),陰影年代的坦尼斯Tanis, the Shadow Years(1990年);
雷斯林系列(Raistlin Chronicles): 《靈魂熔爐》(Soulforge)(1998年),《戰斗雙子》(Brothers in Arms)(1999年);
索蘭尼亞崛起三部曲(The Rise of Solamnia Trilogy) : Lord of the Rose(2005年),The Crown and the Sword(2006年),The Last Measure(2007年);
第五紀元傳說系列(Tales of the Fifth Age): 崩潰和預兆(Relics and Omens)(1998年),英雄和笨蛋(Heroes and Fools)(1999年), Rebels and Tyrants(2000年)
戰士系列(Warriors): 《聖劍騎士》(Knights of the Sword)(1995年),《馬奎斯塔·卡松》(Maquesta Kar-Thon)(1995年),《泰洛斯·艾朗菲爾德》(Theros Ironfeld)(1996年),《皇冠騎士》(Knights of the Crown)(1996年),《玫瑰騎士》Knights of the Rose(1996年),《索斯爵士》(Lord Soth)(1996年)《任性騎士》(The Wayward Knights)(1997年);
讀者之友系列(Reader's Companion): 《吉爾賽納斯的冒險史詩》The Odyssey of Gilthanas(1999年)
獨立系列(Stand alone novels):第二代(The Second Generation)
短篇故事集:《克萊恩的魔法》(The Magic of Krynn)(1987年),《坎得人、溪谷矮人和侏儒》(Kender, Gully Dwarves, and Gnomes)(1987年),《愛與戰爭》(Love and War)(1987年);
短篇故事集2: 《伊斯塔王權》(The Reign of Istar)(1992年),《大災變》(The Cataclysm)(1992年),《長槍戰爭》(The War of the Lance)(1992年);
The Minotaur Wars: Night of Blood(2003年),Tides of Blood(2004年),Empire of Blood(2005年);
The Kingpriest Trilogy: Chosen of the Gods(2001年),Divine Hammer(2002年)Sacred Fire(2003年);
註:某些系列雖然是三部曲,但並未出版完結,所以只列出部分書目。
⑸ 龍槍的所有技能都有啥
1.炫龍躍升、普攻、普攻、烈鳳降臨、普攻、龍卷旋風
2.炫龍躍升、戰神刺、普攻、普攻、龍卷旋風、烈鳳降臨
3.戰神刺、普攻、普攻、龍卷旋風、普攻、普攻、烈鳳降臨
4.戰神刺、龍卷旋風、烈鳳降臨、炫龍躍升
⑹ 求所有龍槍系列和被遺忘的國度系列書名
龍槍編年史三部曲
1、Dragons of Autumn Twilight 秋暮之巨龍
2、Dragons of Winter Night 冬夜之巨龍
3、Dragons of Spring Dawning 春曉之巨龍
龍槍傳奇三部曲
4、Time of the Twins 時光之卷
5、War of the Twins 戰爭之卷
6、Test of the Twins 試煉之卷
雷斯林編年史
7、The Soulforge 靈魂熔爐
8、Brothers in Arms
9、The Second Generation 龍槍傳承
10、Dragons of Summer Flame 夏炎之巨龍
11、Dragons of a Fallen Sun 墮日之巨龍
12、Dragons of a Lost Star 迷星之巨龍
13、Dragons of a Vanished Moon 亡月之巨龍
讀書介紹:
首先應從《編年史》系列開始閱讀。這套書籍是關於龍槍世界的最早記錄,為以後各種傳奇故事奠定基礎。編年史系列介紹了各位主神、一些最重要的人物,描述了一些重要的事件以及種族,其他書籍會想當然認為你已經對這些東西有所了解的了。編年史系列小說如下:
Dragons of Autumn Twilight《秋暮之巨龍》(呵呵,I目前正在閱讀英文版。)
Dragons of Winter Night《冬夜之巨龍》
Dragons of Spring Dawning《春曉之巨龍》
接著,閱讀《傳奇》系列。除了是龍槍小說的第二個系列而外,《傳奇》三本書探討了雷斯林與卡拉蒙兩兄弟之間的關系,同時也詳細描述了大災變及其前後的各個事件。像《編年史》系列一樣,其他龍槍小說都想當然的認為讀者已經知道了《傳承》系列裡發生的事情,因此,這個系列是必讀的。
Time of the Twins《時光之卷》
War of the Twins《戰爭之卷》
Test of the Twins《試煉之卷》
因為《雷斯林編年史》兩本書實際背景是在《編年史》和《傳承》兩者之前,如果預先閱讀,後兩者中一些內容可能就變得乏味起來。再者,《雷斯林編年史》系列寫在前兩系列書之後,所以,最好的順序大概就是等到讀畢《編年史》和《傳奇》以後。不管怎樣,如果對於雷斯林和卡拉蒙興味盎然,書目單上就不能少了下面這兩本書。
The Soulforge《靈魂熔爐》
Brothers in Arms《手足情深》
《編年史》以及《傳奇》兩系列之後,龍槍小說的閱讀順序就變得有點雜七雜八了。《傳說》系列是短篇小說合集,對龍槍的背景故事進行了更加深入的發掘。《前傳》系列以及《會面六重奏》系列也是在這個方面切入;《前傳》講述龍槍戰爭前(《編年史》系列故事背景的五年前)英雄們的旅行,而《會面六重奏》則著重追述了英雄們的年輕時代。一些龍槍愛好者貶斥這兩個系列為非正傳(即背離Weis-Hickman他們的故事主線)。無論如何,我都推薦選擇《英雄》系列;《修瑪的傳奇》與《米諾陶斯人卡茲》(作者均為Richard Knaak)兩者都是非常優秀的。
我還推薦《精靈國度三部曲》和《矮人國度三部曲》,如果還能找到的話。兩者均敘述了這兩個種族的歷史演變。Mary Kirchoff的《魔法守護者三部曲》可讀性不弱。如果對龍槍戰爭中的壞人意猶未盡,那麼《壞人》系列自然不容錯過。
現在進入第五紀年的歷史。閱讀標明是第五紀年的小說之前,強烈建議先閱讀《龍槍傳承》和《夏炎之巨龍》。《龍槍傳承》告訴讀者關於龍槍英雄的孩子們的必要背景故事,而在《夏炎之巨龍》里,龍槍英雄的孩子們還有更多更詳細的冒險經歷。讀畢《龍槍傳承》,當仁不讓便是《夏炎之巨龍》,故事發生在編年史30年後,設定了所有記述第五紀年的小說的背景。
The Second Generation《龍槍傳承》
Dragons of Summer Flame《夏炎之巨龍》
第五紀年的書籍則有如下建議。先從Jean Rabe的三部曲《新時代之巨龍》開始。雖然不少龍槍愛好者不認同這套非Weis-Hickman原創的三部曲中探討的方向,但對於今後在克萊恩大陸第五紀年裡發生的事情卻是很好的基礎讀物,個人感受嘛,也算是不錯的選擇。
《混亂之戰》以及《時間之橋》系列中的小說是接下來的選擇,就像先前說過的《英雄系列》和《前傳系列》,這些小說更多注重了第五紀年的背景世界。當然是否閱讀是個人的自由。另外,三部《第五紀年傳說》選集可能也投一些人所好,實際上與原本的《傳說》系列頗多相象的地方。
最好,新系列《靈魂之戰》據說再一次從根本上改變了克萊恩大陸萬事萬物。當然這三部書應該循序閱讀,全部發行以後,對於以後可能發生的所有事情,該三書也是必要的儲備。
Dragons of a Fallen Sun《墮日之巨龍》
Dragons of a Lost Star《迷星之巨龍》
Dragons of a Vanished Moon (June 2002)《亡月之巨龍》(
被遺忘的國度系列游戲、小說介紹
被遺忘的國度(Forgotten Realm)系列是AD&D系列中支援資料最多的世界。它的世界設定相當於地球上中古早期文藝復興的時期,擁有超過四千年以上的歷史。
算是政治勢力、和王國領地比較完整的一個設定,大部分的地面世界是被人類所 占據的,主要的文明繁衍地則是在著名的月海地區(Moonsea),最大、最古老的城市則是菲蘭城(Phlan)。玩者在裡面可以享受到比較完整文明的感受,就如同實地生活在一個中古世紀的世界中一般。
這系列的特點是由於整個的歷史十分的完整,所以裡面不管是英雄還是惡人,都十分的強大,有些時候會因為這樣而間接折損到游戲本身的樂趣。另外一個不同的地方是,游戲中的黑暗精靈(Drow)佔了很重要的地位,他們居住在四通八達的 地底隧道里,因為地底的輻射,所以擁有許多少見的力量。他們是在久遠以前被驅趕至地底的邪惡精靈,崇拜著蜘蛛女神Lolth,整個社會體系是母系社會。
被遺忘的國度裡面最暢銷的是由R.A. Salvatore所寫的黑暗精靈三部曲(Dark Elf Trilogy分別是Homeland , Exile , Sojourn),敘述一個叛逆的黑暗精靈Drizzt Do'Urden由於他與眾不同的善良天性及戰斗天分,被迫逃出地底城市,在恐怖 的地底獨自生存,最後為了躲避蜘蛛女神Lolth的追殺,他竟然離開居住了許久 的地底世界,前往地面。
另外一套則是Richard Awlinson所作的聖者三部曲(Avatar Trilogy,分別是 Shadowdale , Tantras , Water Deep),它的故事非常有趣,敘述被遺忘的國度所 處的Toril世界,由於諸神的失職,導致被創造者懲罰,全部打下天界,眾神為 了爭奪權力和失蹤的『命運石板』,開始在大陸上四處征戰,造成非常大的傷害。 最後的結局則是由被選上的聖者進入天界,重新恢復平衡。
前面提到,由於這個系列的支援資料最多,所以它的改編產品最多自然也是理所 當然的事,不過由於單一系列延續太長,到了後來有些後繼無力。
「傳奇系列」(A Legend Series)系列
《魔眼殺機》(Eye of the Beholder)
《魔眼殺機Ⅱ》(Eye of the Beholder II)
《魔眼殺機Ⅲ》(Eye of the Beholder III)這三套是AD&D改編游戲首次以立體 角度呈現的角色扮演游戲,當年風靡一時,眼魔的角色和其中的謎題讓不少人傷透腦筋。
「被遺忘的國度」(A Forgotten Realms)RPG系列
《光芒之池》(Pool of Radiance)故事改編自James M. Ward和Jane COPPER Hong (她的老公是台灣人耶!)所合著的同名小說,是SSI公司金盒子系列的第一套 產品,玩者的生命點數往往只有十幾點,是非常讓人回味的初級冒險。
《青色枷詛咒》(Curse of the Azure Bonds)故事改編自Kate Novak和Jeff Grubb 合著的The Finders Stone Trilogy中的同名小說。玩者必須要找到在自己身上烙印 神秘符號的幕後主使者。
《幽城寶藏》(Hillsfar)這個游戲算是一款動作游戲,玩者必須應用自己的技能和靈敏的反應來在競技場中獲勝,或是順利的盜寶。
《銀色匕首之謎》(Secret of the Silver Blade)故事性較為薄弱,大多數時間是 讓玩者在冰河裡面不停的和大群怪獸戰斗,算是為了下一部曲練功。
《黑暗之池》(Pools of Darkness)本系列游戲的最後結局。Toril世界中代表善良力量的老法師Eliminster在這一集中為了拯救被黑暗吞食的Toril世界,似乎是壯烈犧牲了。而經過與各個世界的邪惡神只戰斗之後,幾乎每個玩者都升到了等級的極限,也該是退休的時候了。
《百戰迷宮》(Dungeon Hacker)一個三D的游戲,玩者可以任意編修迷宮,而 迷宮也會隨機改變,號稱永遠不會讓玩者走過相同的迷宮。不過毫無故事性。
「蠻荒地域」(Savage Frontier)RPG系列
《異域之門》(Gateway to the Savage Frontier)
《異域寶藏》(Treasures of the Savage Frontier)這一系列敘述的是在Toril世界 里,文明所不及的邊疆地域的冒險,可惜它變成SSI和AD&D系列最後的金盒 子系列合作產品。
《魔窟古城》(Menzorberanzan)則是以前面提到的黑暗精靈三部曲為背景的立體角色扮演游戲,玩者必須要在黑暗的地底王國中找尋被綁架的Drizzt。除了謎題稍難之外,當時獲得不少的好評。
⑺ 速求關於槍(冷兵器)的玄幻,網游小說
網游之槍舞天下,宋金,隱藏職業,技術,熱血對兄弟3個,
1個主要女角【箭手】
1個副女角【商人】,正真對主角一直在身邊的就一個【兄弟】
牛B
近身用拳套,技能有幾個和拳皇大板差不多的,主角的是
「八寶托龍槍」
加12、還有武魂呢,武魂是楊家槍後人·劍俠情緣為背景
⑻ 龍槍系列小說共有哪幾部分別是什麼
龍槍編年史:秋暮之巨龍,冬夜之巨龍,春曉之巨龍
龍槍傳承;
夏焰之巨龍
靈魂之戰·凡人紀元三部曲:落日之巨龍,隕星之巨龍,逝月之巨龍
《龍槍傳奇三部曲》是主線之外的小說 字數限制 還有許多沒有介紹
⑼ 書荒!求幾本,主角擁有游戲里的技能或者動漫里的技能的小說,必須都市的!
在暗黑全職者
通過
武器充滿了魔獸技能的世界無敵紅警外人
差異我一直在尋找對於這種網
主要是因為有很多,但有些太監,有的主人公性格塑造太變態了,從來不看,如果你已經看到了也不錯,我下吧分享