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網路小說設定最重要

發布時間: 2022-09-12 03:13:05

① 網路小說寫作的重點是什麼

確定好人物,還有背景,只要有了人物生活的背景,那麼這個人的性格就確定了,他所做的事為了什麼【比如一個人物生在貧窮家庭那他所做的事都是為了錢,當然生在貧窮家庭又會分背景如果是父母和諧,那他所做的就是為家庭,那這個人物就是活潑好動樂觀豁達。如果不和諧,那所做的就是為自己那你就可以寫他生性冷漠,不好說話之類】會碰到什麼人【不同的家室將來碰到的人也不一樣,對不同的人說的話也就不一樣】小說最重要的就是人物性格特點,但是特點是由什麼形成的呢,就是家庭背景。當然你真正寫的時候不需要交代這些,只要大概提一下就可以了,因為人以類聚,物以群分。你筆下的人物肯定都是分成幾個部分的,交代一個就能概括全體。這些都是要靠你平時觀察的,努力吧。【順便提醒一下,我不是個寫小說的,我寫的你不要全信】希望你寫的小說我可以看到..........要是你採納了我的意見,給點分吧謝謝

② 網路小說怎麼寫

1,寫網路小說是要讓讀者看到你寫出來的故事,而不要在讀者面前賣弄文采,否則你的小說會撲的很慘!

2,寫網路小說人物對話不要刻意去用古言,去用文縐縐的話,要讓話語符合人物性格,直白的話語最好!

3,寫網路小說時讀者是希望看到主角如何打臉反派,而不是作者幫著主角打臉反派,作者要站在一個公正的位置,不能偏向主角,更不能偏向反派,否則會影響小說的平衡!

4,寫網路小說簽約上架後,不要急著和責編要推薦,否則會招來責編的反感。

你的任務就是盡量用心去更新網路小說,等到小說的更新字數、點擊量等數據達到標准,你的責編自然會安排給你的小說推薦的。

5,剛開始寫網路小說先不要急著看數據,先埋頭寫個百八十萬字,是騾子是馬拉出來溜溜,你的網路小說寫得好不好,碼出來才知道。

6,不要太在意你的網路小說寫的是什麼題材,多關注你網路小說中的故事,劇情內容平淡嗎?小說情節給沒給讀者足夠的期待感,這才是決定你的網路小說能否成功的關鍵因素。

7,寫網路小說要注意文字的流暢,小說中的各種設定最好不要在對話中交待出來,而是要自然而然融入到劇情之中,那樣讀者讀起來才不會覺得奇怪。

8,網路小說劇情最好能寫得跌宕起伏,主要是主角命運的跌宕起伏,不要去試圖尋找網文寫作的規律,網文寫作的規律就是沒有規律。

9,寫網路小說要找到你故事的核心賣點,看看你的故事能帶給讀者怎樣的閱讀體驗,是讓讀者感動得流淚,還是讓讀者體會到了劇情中主角的優越感等等。

10,寫網路小說最重要的事就是把握好自己的邏輯,找到自己寫作的邏輯感,遇到再長的故事情節,也不必擔心自己會寫得暈頭轉向!

11,寫網路小說先不要講什麼情懷寫作,寫網路小說一個最直接的目的就是為了賺錢,當你的小說成功了。

或者說最後能寫完本,你會發現,支持你寫作的直接動力是金錢,每個月賺的稿費讓你不喜歡寫作也會逼著自己去寫的,因為網路作家寫作賺錢,本就天經地義!

12,網路小說寫作除了要有劇情,更不能缺主題,不要把主題想得多高深莫測,其實主題就是你寫這本網路小說想表達怎樣的思想,而主題一般體現在主角身上。

13,當讀者質疑你的網路小說的時候,讀者不會在意你寫網路小說付出了多少努力,只會看你寫的網路小說是否精彩。

所以寫網路小說的時候,要熟悉讀者的閱讀心理,明白讀者喜歡什麼樣的小說,多分析分析讀者再去寫小說,能事半功倍!

③ 網路小說的哪些故事性元素最重要

相似以及渴望。如果你想成為作家的話,先要想清楚你要成為的是寫反映一些事的還是經濟作家。要是經濟作家的話,建議你去問太多數讀者的意見。
要是一本書的主角與我相似也許會考慮看看要不要買,以及太多數人渴望的愛親。財富等。
不過寫反映的事情的話,估計我還不能寫的很好,希望你成功得到答案啦

④ 網路小說設定

1.0題材選定,末日病毒進化時代,病毒的設定基本上都是一個套路了,但套路也是可以更改的,人類喪屍,動物喪屍,最終都是進化得更強,就看到結局是怎麼吹噓,是人類獲得勝利還是喪屍獲得勝利?人類研究出解葯,喪屍進化的更加強大,這是矛盾點,也是為了結局的伏筆。

2.0人類因為末日病毒發生進化,從而獲得各種異能力,超自然能力的設定就好像玩游戲一樣,背後的陰謀幕後黑手,也許就是外星人,基因進化,優勝劣汰,成功者得到進化,失敗者變成失敗品,喪屍就是失敗。

3.0生命總會找到出路,喪屍也會進化成新的物種,成為新的種族,或者被人類研究出解毒葯,徹底滅絕病毒進化。但它是相輔相成的,末日進化文明,如果沒有了喪屍的存在,我們還去哪裡獲得進化的晶石?進化的基因?

4.0大難不死,必有後福,生命總會找到出路,異能力的設定,在前期是可以簡化與分化的,最起碼設定不會過於BUG,戰力的崩潰在前期是不會表現出來的,越到後期對戰力的描寫就越容易崩潰,戰力崩壞不平衡,也沒有人會跟你說平不平等,公不公正的問題。

5.0主要就是金手指太過坑了也不行啊!等於是吹牛逼吹大了,超出了現實的想像能力,最起碼你得能量守恆,其他的不懂的話,那也沒辦法了,小白呀!邏輯上說得通,自圓其說。

6.0數字方案是比較好的一條道路,打怪升級,還是一個套路,打怪得到經驗,吸收能量得到經驗,吸收能量轉換成境界,用一點法力值可以撬動一百點靈氣,釋放出法術,這叫基本理論。

7.0等級的設定,境界的設定,是區分力量的標准,不用細節的太過嚴重,但最起碼你要能訴說的清楚,大概能做到什麼程度?說的不清不楚誰知道,你的異能力想表達什麼?最起碼0級和10級的表現是不一樣的。

8.0能力的表現是以何種方式出現遞增還是呈指數成長?是翻倍?還是加法?還是乘法?這一點很重要,當然這就屬於小說裡面的內涵,我們所幻想擁有的能力,異能力,超能力,超自然能力,成長慢一點可以稱呼為加法,成長異常快速的是乘法。

9.0時間線的掌握,時間寬度的表述,一本小說寫了幾百萬字,上千萬字,然後時間線居然才走了一天?我什麼都不想說,時間線的掌握與掌控,也是一個重點,時間推動的事件的發展,雖然未必有標準的時間線,畢竟都是頭腦一熱就寫了,誰也不會給歷史標准加上時間,基本上讀過之後,你也不知道背景的時間是啥,這是傳統技藝,請勿強調,但畢竟大家都是從小白的時候來的,要不要時間線,就看大家怎麼看待了。

10.0我也想說一點干貨,但我沒看到評論點贊轉發,與一點點打賞,謝謝惠顧,歡迎合作,未完待續。

⑤ 網路小說的什麼重要、

懸念設置的好,然後懂得把握高潮的節奏。這個最重要。至於寫的深刻不深刻之類的都是建立在這個兩個基礎之上再來談的問題。畢竟寫得讓人願意讀下去 別人才會來細細研讀嘛。

⑥ 網文玄幻小說中,等級設定要考慮哪些因素

寫網路玄幻小說最重要的在於角色等級的設定怎麼升級,升級又應該達到什麼樣的條件,這是涉及到通篇節奏的把控的,什麼時候讓作者升級這個直接決定了劇情應該發展到什麼樣的程度。

一部玄幻小說角色設定最好的狀態就是讀者讀了之後清晰的知道主角現在處在什麼樣的等級,也知道他未來怎麼才能升級,清晰的知道每個等級所特有的東西突出了這些等級的因素,玄幻小說才具備了它本來的特色,如果寫的迷迷糊糊的,讀者連等級都看不懂,那麼這部小說註定不會有太大的成功,讀者不感興趣也實在看不下去。

網游小說設定

所謂「九線」,是指以下九個東西:
1、主角智慧性格
2、配角炮灰
3、技能
4、夥伴
5、裝備
6、冒險
7、身世
8、勢力
9、後宮
這九線是無數前輩總結出來的,囊括了一本書網路小說全部內容,一本書所有情節,無論是主線分線,都是從這九線里邊出來的。
現在就一步一步,手把手教各位如何設定九線
主角智慧性格,這是一本書最重要的東西,可以說直接決定一本書的基調。
比如,冒牌大英雄里的胖子,性格是猥瑣,這就決定了這本書通篇都透出一股子猥瑣味道,他的主角可以耍陰招,怕死,好色,戰斗時使用猴子偷桃。
但決不能光明正大,英勇無畏,正人君子,戰斗時不屑偷襲敵人後背。
相反,斗破蒼穹里的主角,性格就是熱血,敢作敢為。
在斗破蒼穹里,你絕對看不到主角怕死,不要臉,或者使用猴子偷桃這些。
因此,思路確定後,第一步就是確定主角性格,因為能力跟性格息息相關。
比如你設定一個使暗器的主角,那必然就是陰險腹黑,絕對不能光明正大,誰見過站在敵人面前耍暗器的?那不是耍帥,那是N……!
同時,主角性格也決定故事情節的發展。
比如,同樣是遇到一個強敵,熱血的主角一般就是明知不敵還要硬撼,拼著重傷也要咬對方一口才舒服。
而猥瑣的主角,比如胖子,很可能就跪地求饒,然後趁對方不注意施展猴子偷桃神功,讓敵人含冤而死。
主角什麼性格,其實無所謂,但需要注意的是,
主角可以平凡,但不能窩囊
就算懦弱的主角,為了活命,也可以使陰招,用智慧來解決問題。
主角最終是要功成名就的,一個不能功成名就的主角,沒有讀者會喜歡,這是虐主了。
主角智慧性格,排在九線第一位。
2、配角炮灰
一本書,配角炮灰的數量遠遠超過夥伴,而且也是直接推動情節發展的東西,三萬字的情節里邊,恐怕不一定出現一個夥伴,但必然出現幾個甚至幾十個配角炮灰。
因此,排在第二位。而配角炮灰的設定,主要是性格,實力這些東西,
設定得最好的,就是無限恐怖。
你們可以看一下,無限恐怖里邊任何一個微不足道的角色,都設定得有血有肉。
比如,趙纓空的變態,以及那句「小蘋果」;尼奧斯的冷漠,以及喜歡吃巧克力,這些都是讓讀者印象深刻的。
在角色設定的時候,一個最簡單的格式,
XXX:男,30歲,光頭,臉上有刀疤。實力九級劍聖,性格殘暴,喜歡嗜殺,XX帝國元帥,主角中期遇到的強敵。
這是一個基本的設定,將角色的特點都設定了出來,這樣就一目瞭然,輪到這個角色出現的時候,你就知道該如何寫。
在人物表現上,除了什麼性格做什麼事之外,還有兩個小技巧可以使用。
第一個,是設定口頭禪和習慣動作,這些都是讓人印象深刻的東西。
而這一點,無限恐怖已經用得非常好了,大家去看就是。
第二個,就是人物的故事和八卦。
比如寫一個殘暴的人物,你就可以寫一個關於他的傳說,多少年前,他曾經製造了什麼大屠殺,屍橫遍野血流成河,嬰兒聽到他名字都不敢哭出聲。
短短幾百字,就可以將他的殘暴表現出來,而且人都是喜歡聽八卦的,讀者看到這些也會有興趣。
3、技能
這就是力量體系的設定了,而技能設定又分為兩個部分,主角技能和常人技能。
以開始那個異界召喚熱武器的構思來說,
所謂主角技能,就是召喚熱武器
而常人技能,就是這個世界大多數人的能力,比如斗氣魔法
兩者獨成體系,卻又息息相關
主角雖然使用熱武器,但必須跟常人技能結合起來,必須有一個比對,比如手槍的破壞力,大致相當於幾級魔法,導彈又相當於幾級禁咒,這些都需要設定好,不然就容易出現BUG。
而在力量體系設定上
大致也就是職業等級這些,
比如你的書里,分為哪些職業,各自又有幾個不同等級,另外,需要注意的一點
設定技能的時候,最好加入技能原理和來歷,這個東西可以展開很多背景故事
4、夥伴
這個其實不用多說了,設定方式也跟配角炮灰基本一致,因此不再贅述。
5、裝備
這個大家都熟悉,主角必然有一些神器法寶寵物。
不過,在設定的時候要注意,任何一件裝備,得到的過程必然有一個驚險的故事,驚險的故事好看,而且來自不易更能體現裝備的價值。主角隨便上街淘到一件極品,這個橋段已經用爛了,還是花一些心思好好構思比較好。
你花費幾千字來描述一件裝備的牛逼,讀者未必相信,
而相反,你不直接描寫,就說這裝備有什麼傳說,是哪個大師製造,有多少高手守護,主角廢了老大的勁才得到,讀者反而能看出這裝備的牛逼程度。
6、冒險
這個不用多解釋了。
7、身世
這個很好理解,就是主角的背景設定。
身世這個東西,具有很強的伸展性,初期,是主角的保護傘,中期,可以牽扯出勢力矛盾,後期,也是大高潮的支撐點。
甚至,你直接挖一個身世坑,當做全書主線來寫。
比如,像冒牌大英雄,主角身世就牽扯出了星際戰爭最深層次的來歷。
8、勢力
也就是整個世界構架的設定了。比如,主角穿越到異界大陸,這個大陸有哪幾個帝國,哪幾個門派,哪幾個團體,他們實力如何,互相之間關系如何
這些,都是支撐一本書骨架的東西最簡單的格式,
XX門派:宗主是XXX法神,位於XX帝國境內,勢力獨霸一方,與XX帝國互相勾結,打壓XX門派XX門派,擁有上萬弟子,主角最初的敵人。
一本書的情節,其實就是矛盾,國家矛盾,門派矛盾,勢力矛盾。
你主角遇到一個敵人,這個敵人必然是有來歷的,踩街邊跑龍套的小混混,這是幾年前的寫法,早就過時了。
9、後宮
就是主角身邊的女人了,這個都懂。
整個框架體系就是這樣,設定好之後,一本書的主線分線也就很容易了.
如果說點子是種子,那麼框架體系就是生長的環境,沒有土壤,種子永遠不能發芽。
生長環境有了,就開始情節的設定。
首先,將一個點拉成一條線,這就涉及到大情節設定。
關於大情節,這個之前的講課也提到過了,最佳是拉後宮線。
斗破蒼穹,開局就是拉後宮線,從未婚妻悔婚開始,這個大線索直接決定了他前期整個情節走向。
但是上次也提到,後宮線最不好寫,新手很不容易寫好,因此也是最不建議新手寫的路線。
相對來說,最容易掌握的,是技能線和裝備線

⑧ 關於網路小說里的體系設定問題

修真體系源自蕭潛的《飄邈之旅(飄渺之旅)》 ,設定為:旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘。後來的人們多有改動,但是像元嬰、分神、渡劫、大乘等一直沒什麼改動。
西方玄幻體系源於西方古代神話傳說,是逐漸完善的。到20世紀DND規則,即《龍與地下城》游戲規則出現後系統化,後又有《魔法門》系列(英雄無敵是其中的代表)進一步完善,其規則十分詳細,自己可搜索看一下。這方面的代表網路小說有《遺忘國度之神秘徽章》,《法師傳奇》等。現在的西方玄幻小說多是由此改動而成。簡單介紹如下:
人類:騎士,武士的高級有斗氣,區別在於是否善於騎馬,身體強壯。
魔法師,研究使用魔法,葯劑等,身體孱弱。多按元素分類,如風,火, 土,水等,特殊的有亡靈法師,黑暗法師,召喚師等
盜賊,多會潛行,適合做暗殺者。
弓箭手。學者。煉金術士,科研者,有的設定中由魔法師兼任。
精靈:愛好和平,美麗,喜好各種藝術,擅長魔法,高傲,做事追求華麗優美。邪惡的精靈一般稱為黑精靈或暗精靈。
矮人:矮小,強壯,粗暴,好酒,擅長鍛造,不擅魔法。
獸人:種族繁多,多為戰士,頭腦相對簡單,不擅魔法,少數智者擅長巫術,是為祭祀。一般設定中其最強戰力為比蒙
龍族:生物金字塔的頂端魔法武技都很強大,數量少,十分傲慢。多按顏色區分等級。
亡靈族:多有骷髏,黑騎士,黑武士,巫妖,幽魂,骨龍等設定。
此外還有地精等其他種族。
書前或前半段多有設定的介紹,注意這些。

⑨ 你認為寫好一本網路小說最重要的是什麼

文筆,同一個故事要說的讓人愛聽,就像酒桌上講同一個笑話,張三說沒有人笑,李四一說所有人都鬨堂大笑一樣,也就是表達能力,這個也很重要,要繪聲繪色讓人身臨其境

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