賽博朋克的虛擬世界游戲小說
Ⅰ 世界著名硬科幻小說
【釋義】
硬科幻:以物理學、化學、生物學、天文學、心理學、醫學等科學為基礎的,以嚴格技術推演和發展道路預測,以描寫極其可能實現的新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品稱為硬科幻。與之對應的有軟科幻。有科幻界人士也曾試圖重置這個定義:硬科幻是以科技或科學猜想推動情節的。
【代表人物】
【區別】
所謂軟科幻就是將暢想中可能的未來/過去科技為背景,重點關注人文、生活的科幻作品;硬科幻是要求立足現有科學技術成果進行完備推演的可能未來/過去科技,對人類形態、社會生存、自然環境的重大影響和交互作為重點的科幻作品.
具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬(請注意「硬」在此並非指「生硬」)的非「機關布景派」莫屬。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。像星際之門,特別是星際之門SG1中的前幾個季度,便屬於硬科幻。而其後續作品SGA,包括SG1的後面幾個季度,硬科幻的程度越來越低,逐漸變為了軟科幻。
【世界著名小說】
《我,機器人I, Robot》(1950)
「具有理工背景的科幻作家,通常比較注重科學根據,對科幻因素的描述與解釋也較為詳盡,令讀者不禁信以為真,這便是所謂硬科幻一派,而其中最硬的則非「機關布景派」莫屬(請注意「硬」在此並沒有「生硬」的涵義)。反之,一位科幻作家若是沒受過理工方面的訓練,在描寫科技內容時便會避重就輕,而盡量以故事情節、寓意與人物性格取勝,他們的作品自然而然屬於「軟科幻」。 」所謂軟科幻就是以關注人文為重點的科幻作品,硬科幻是以科學技術為重點的科幻作品。
《海底兩萬里Twenty Thousand Leagues Under The Sea》(1870)
儒勒·凡爾納Jules Verne是科幻小說的先驅,他的這部小說問世60年後,「科幻小說」這個詞才正式出現在公眾文化中。《海底兩萬里》是儒勒·凡爾納最具預見性的作品,其中的潛艇戰、水肺潛水甚至泰瑟槍之後都成為現實。美國建造的世界第一艘核動力潛艇的名字「鸚鵡螺號」就源自《海底兩萬里》。儒勒·凡爾納Jules Verne是科幻小說的先驅,他的這部小說問世60年後,「科幻小說」這個詞才正式出現在公眾文化中。《海底兩萬里》是儒勒·凡爾納最具預見性的作品,其中的潛艇戰、水肺潛水甚至泰瑟槍之後都成為現實。美國建造的世界第一艘核動力潛艇的名字「鸚鵡螺號」就源自《海底兩萬里》。
《時間機器The Time Machine》(1895)
H·G·威爾斯H.G. Wells的這本小說有點自我剽竊的意味—那台機器的操作原理似乎是直接從《頑固的亞爾古英雄The Chronic Argonauts》中搬過來的。H·G·威爾斯的這篇短篇小說出版於1888年,比《時間機器》出版時間早七年。盡管如此,《時間機器》仍是部出色的科幻作品,因為這部小說傳播了這樣的理念:時光旅行可以靠科學技術手段實現,而不是像早期的穿越故事那樣依賴於魔法。近幾十年中物理學家們爭先恐後進行理論上時光機器的研究,就證明《時間機器》關於四維宇宙中時光旅行的描寫極具預見性。
《震盪波騎士The Shockwave Rider》(1975)
賽博朋克小說的開山之作,比威廉·吉布森William Gibson(發表《神經漫遊者Neuromancer》)還要早九年,甚至賽博朋克cyberpunk這個詞也是在這部小說發表五年後才出現。雖然,《震盪波騎士》中沒有描寫一個虛擬現實的華麗網路空間,但小說中的電腦黑客在全球計算機網路上釋放了一個可以自我復制的程序,約翰·布魯勒爾John Brunner把這個程序叫做「蠕蟲」。1982年,施樂帕克研究中心的研究人員發現他們在分布式計算領域所作的工作和約翰·布魯勒爾小說中的描述驚人地相似。1988年第一個現實中的蠕蟲病毒在互聯網上出現並迅速擴散,感染了數千台電腦。
《天堂的噴泉The Fountains of Paradise》(1979)
阿瑟·C·克拉克Arthur C. Clark的這本小說描寫了「太空升降機」—從位於10000公里高處的地球軌道上,將一條纜索放到地面上。通過這條纜索,人們乘坐特殊的纜車或升降機進入宇宙空間。如果這樣的「太空升降機」有一天成為現實的話,其預見性可以和《海底兩萬里》中的鸚鵡螺號潛艇媲美了。阿瑟·C·克拉克沒有發明出太空升降機的實物,不過他進行了嚴謹的演算,證明太空升降機是可行的。他甚至預測出碳纖維將是製造升降機纜索的理想材料。二十年後,這一預測成為現實,NASA(美國國家航空航天局)首次將太空升降機研究付諸行動時,碳納米管成為核心材料。
《賽亭星Cyteen》(1988)
C.J.切瑞C.J. Cherryh將故事背景設定在一個嚴酷的星球,那裡的定居者和地球居民關系惡劣。《賽亭星》的矛盾主線是推動克隆人超越基因復製品限制的嘗試。故事中科學家通過創造類似的童年經歷,試圖塑造他們社會中最有價值公民的性格。切瑞通過這部作品,巧妙地探討了先天遺傳和後天環境孰重孰輕的爭論。
《火星三部曲The Mars Trilogy》(1992-1996)
作者金·斯坦利·羅賓遜Kim Stanley Robinson把故事中對火星的殖民化開始於2026年,200年後結束,那時火星的地形改造基本完成,人類邁出了走進星際空間的第一步。火星三部曲著重描寫火星殖民者的日常生活細節,並且密切關注火星的地理環境,彷彿我們中的每個人都會登上這個紅色星球一樣。
《鑽石年代The Diamond Age》(1995)
故事情節是一個下等民小女孩偶然間獲得了一本世界上最前進的繪本啟蒙書,這本書在各種情況下一直指導小女孩的成長。尼爾·斯蒂芬森Neal Stephenson塑造這本啟蒙書和小女孩生活的整個世界時,借鑒了埃里克·德雷克斯勒Eric Drexler關於分子納米技術的一些觀念,那就是微型機械過特定時間就會創造新奇跡。
《彩虹盡頭Rainbows End》(2006)
第一次讀這本小說時,主要內容中遠超現實的科技讓讀者感覺作者弗諾·文奇Vernor Vinge把故事背景設定在2025年似乎過度樂觀。「隱形眼鏡」佩戴者的周圍覆蓋著網路上的數字信息—「網衣」。個人社交網路資料可能出現在他們的頭邊,完整的景象也可能被投射到幻想的世界,在汽車或飛機上噴塗怪物或龍的圖案。不過現實世界的科技發展速度遠比我當時想像的迅猛。
《熾熱Incandescence》(2008)
格雷格·伊根Greg Egan把年代設定為:遙遠的未來,背景:跨星系的文明—這部作品似乎無可爭議地屬於太空歌劇的范疇,不過格雷格·伊根之前還寫過一本廣義相對論和天體物理學的啟蒙小說。故事情節大多發生在工業革命前詭異的世界,文中的角色需要盡快發現某些先進的物理學原理,否則他們就會有大災難。
Ⅱ 關於人工智慧的科幻小說有哪些可推薦的
珍藏!史上25部最經典的人工智慧科幻作品
機器之心Synced2015-11-01 15:35:58閱讀(12941)評論(1)
哪種科幻小說的流派被同時運用在文學大師和科幻小說巨匠的作品中,例如艾薩克·阿西莫夫、奧森·斯科特·卡德、才離開我們不久的伊恩·M.班克斯、還有文筆犀利並在小說中深度展現情慾、毒品、搖滾的羅伯特·海因萊因、威廉·吉布森和尼爾·斯蒂芬森?那就是人工智慧。它與機器人小說緊密相關,並且也常常伴隨在其他流派中出現,例如反烏托邦小說、太空歌劇小說以及賽博朋克小說,當計算機和機器能夠學習、自我教育和教授他人、表露出其具有道德性和倫理性、最重要的是當它們可以理解和展示人類情感中的愛、憤怒和恐懼時,人工智慧展現出的深層次道德和哲學問題迫使我們深度審視自身和質疑自我,正因如此才使我們稱為人類。人工智慧小說向我們展示了未來的樣子,以及我們需要怎樣富有責任感並且為自己創造出的東西負責。不太嚴肅的講,它通常伴隨著對肌膚之親和流血事件的合理描寫。這份榜單囊括了人工智慧小說中的頂級著作。
要注意的是,人工智慧小說在本質上與機器人小說是不同的(至少我們是這么認為的!)。
1海伯利安 | 丹·西蒙斯 | 《海伯利安》系列
Hyperion | Dan Simmons| Hyperion Cantos
榮獲獎項:1990年 雨果獎,1990年軌跡獎
提名獎項:1990年英國小說科幻獎,1992年 克拉克獎
當你運用過去的元素和未來的元素並將它們糅合在一起時會發生什麼?通常來說一定會相當中庸。除非你是丹·西蒙斯,那麼你就會寫出一部史上最卓越的人工智慧小說之一,(考慮到它的受歡迎程度,是的,我們會考慮人氣因素),其傑出的成就讓海伯利安系列小說中的《海伯利安》在這份榜單中無出其右。
《海伯利安》講述了末日來臨前夕,整個星系烽煙四起,人類終極救贖教會——伯勞教會派遣的一隊朝聖者前往海伯利安星球的光陰冢的故事。海伯利安上有一個被稱為伯勞的造物,人們對他充滿敬畏和崇拜,但是仍然有人想要毀滅它。隨著故事的發展,讀者們將會了解到每位朝聖者的故事並將被書中對角色性格特質的深刻描繪所吸引。如果是你的菜,它甚至有一點《綠野仙蹤》的味道。幾乎海伯利安系列中的每部小說都榮獲了軌跡獎,海伯利安也同時斬獲了1990年的雨果獎和軌跡獎。華納兄弟正在進行電影改編計劃。(譯者註:人工智慧在這部小說中起著關鍵性的作用。)
相關推薦:《海伯利安的隕落》、《安迪密恩》與《安迪密恩的崛起》(均所屬海伯利安系列)。
2安德的游戲 | 奧森·斯科特·卡德| 《安德》系列Ender』s Game | Orson Scott Card| The Ender Quintet
獲得獎項:星雲獎,1986年雨果獎
提名獎項:1986年軌跡獎,1985年星雲獎
雖然奧森·斯科特·卡德是個堅決的恐同分子(得把「白色大象」(沒什麼價值的東西)在一開始就除掉,不是嗎~),但是他同樣寫出了科幻小說中最棒的作品之一——《安德的游戲》。它是最受歡迎的小說之一,並兼具開創性,值得排在我們這項榜單的第二位。
在未來世界中,人類與一種叫做蟲族或者「蟲子」的昆蟲類外形生物進行生存之戰,蟲族是一種蟻類族群,並會為了保護他們的蟻後領導者而具有侵略性。為了對抗將來蟲族的進攻,一個學院將人類的孩子們作為資源保護起來並訓練他們成為未來的艦隊指揮官。有天賦的年輕人在戰斗學院進行訓練,包括我們的主角安德·維京,他顯露出了戰術方面的曠世奇才,擁有強大到可以返回地球的力量並可能成為邪惡目的的領導者。然而,安德加入了一項對一顆前蟲族殖民地星球的戰略計劃。當他對蟲族殖民地世界進行探索時,他發現了一顆休眠狀態下的蟲族蟻後卵。蟻後通過心靈傳輸告訴安德,蟲族認為人類是一個無情的種族,因為他們缺乏集體意識。蟻後請求安德將卵帶到一個新的星球讓蟲族重新繁衍。
這本書廣受好評並且被美國海軍陸戰隊作為推薦書目。它贏得了1985年的星雲獎和1986年的雨果獎。《安德的游戲》在Damien Broderick的著作《科幻小說:1985年-2010年的最佳101部作品》中排名第二位。
3無限異象 | 伊恩·M.班克斯| 《文明》系列Excession | Iain M. Banks | Culture
獲得獎項:1996年英國小說科幻獎
提名獎項:1997英國小說獎
《文明》小說系列收到的唯一負面評論就是它實在太復雜,對細節描寫過於精細,要記住太多的人工智慧角色。當然現在看來,我們並不認為這是個問題,因為讀者們對於這種復雜程度的小說具有足夠多的學識和智慧。
他通過添加一個字母「M.」喬裝作為筆名以用來區別(或者是掩飾?)他的科幻小說作品,伊恩·M.班克斯寫出了《無限異象》(Excession),這部作品是關於「文明心智」的。「心智」是超智能的人工智慧生物,並且十分有趣的是,小說中描繪出的「心智」之間的交流像是沒有標題的電子郵件。這部小說主要講述了人工智慧們對外星人造物「無限異象」的反應,這個造物被一個殘忍、暴力、無社會道德的外星世界所使用,並通過反社會的方式來獲取能源。
就如班克斯所有的《文明》系列小說一樣,這部小說具有很明顯的道德主題,以及關於其他眾生是如何統治人類的內容。除了強烈的主題,班克斯刻畫的人類角色讓人能感同身受並產生共鳴,盡管這些角色可能不那麼討人喜歡。小說情節緊張,內容豐富,富含幽默感,並像他所寫的散文一樣優美。
2008年,《泰晤士報》將班克斯列入1945年以來的50個最偉大的英國作家名單。
4金色陰影之城 | 泰德·威廉姆斯 | 《原鄉》系列City Of Golden Shadow | Tad Williams | Otherland
你是那些對《黑客帝國》這種山寨作品吐槽的鐵桿科幻小說粉之一嗎?如果是的,那麼你肯定很樂意看到我們把《金色陰影之城》放在榜單中的第4位,這部泰德·威廉姆斯的著作擁有令人震驚的故事情節,描繪了史詩級的虛擬現實和人工智慧世界。除此之外,這部小說會讓你質疑自己是不是在咖啡里放了些致幻劑,它會給你帶來像愛麗絲夢遊仙境一樣的幻像。不過別擔心,這不是一部糟糕的奇幻小說,科技很快會出現在小說中描寫21世紀的部分里,這是一個技術發生翻天覆地發展的時代,虛擬現實很容易獲得。
《金色陰影之城》是一部賽博朋克科幻作品,它講述了一個不遠的未來世界,在那裡有一個由「聖杯兄弟會」所創立的虛擬網路,「聖杯兄弟會」(世界上最老的男人Felix、「亞洲惡霸」Jiun、世界上最大的電信公司所有者Robert)威脅著地球的安全。原鄉(Otherland),是一個任何人的幻想都能變成現實的宇宙,甚至是征服世界。讀者跟隨情節了解到一群平凡人如何通過努力阻止聖杯兄弟會的故事。你可能會問,那麼人工智慧在哪兒?這個故事中的人工智慧比榜單中其他科幻小說都更獨樹一幟——它的智能是從一個十歲大的男孩意識中盜取並植入到一台計算機中的,類似一個混合的人機智能。當Rennie通過訪問一個虛擬現實俱樂部後發現她陷入昏迷的弟弟發生了什麼時,她開始調查並發現了很多其他同樣情況的孩子。為了幫助她的弟弟,Rennie經歷了暴力和恐怖,但是她下定決心,一定要拯救她的弟弟。
55,2001:太空漫遊 | 亞瑟·C·克拉克2001 A Space Odyssey | Arthur C. Clarke
「對不起,戴夫,我恐怕不能那麼做。」不,那不是你iPhone5的siri對你說的話,而是HAL——《 2001:太空漫遊》中的智能電腦。如果阿瑟·克拉克(Arthur C. Clarke)知道現在的手機和他1968年寫的小說是如此詭異的相似,他或許會在墳墓中暗自發笑。我知道,我害怕有一天當我想要出去周末狂歡時,Siri卻對我說「我恐怕不能那麼做」並把我鎖在公寓里。
《2001:太空漫遊》(2001: A Space Odyssey)始於猿人發現一塊巨大的石頭,導致他們進化成如今的人類。在未來,宇宙飛船前往土星用到了一個稱為HAL的計算機系統,它可以自動操作,但是需要基本的任務指令。HAL開始出現可怕的錯誤,僅留下一名宇航員來完成任務。這部小說展示了一個多方面的組合理論,包括神秘主義、宗教、科學和幻想,而這是在電影中是體現不出來的,而更多是對信仰的聲明。
許多人沒有意識到這部小說是與電影同時開發的,所以這是一部不尋常的小說,因為它不是電影的小說化也不是小說的好萊塢電影改編。當你讀這本小說時,它充實了電影里的想法並且超過了電影的深度和意境。由於這個原因,同時因為它的作者是一位科幻小說大師,所以它在我們的人工智慧名單上排第五。
6明天的兩面 | 詹姆斯·霍根The Two Faces Of Tomorrow | James P. Hogan
《明天的兩面》(Two Faces of Tomorrow)描述了一個世界,那裡的文明已經變得如此復雜,只有一個全球性的計算機網路可以控制它的復雜性。我承認,當我讀到這些描述時感到很不可思議,因為我每天都被愚蠢的新聞塞滿了腦袋,這些新聞沒有什麼復雜性,而是作為一個愚蠢的整體。不過,請記住,這只是科幻小說,請先將懷疑拋到九霄雲外。
為了使這個故事更可信,這個超級計算機是邏輯的集合,它缺乏常識,並且它基於邏輯的決策開始導致太多致命的突發事故。解決方案似乎是顯而易見的,只要讓計算機擁有自我意識和是非概念,就可以避免事故的發生。但是,雷蒙德·戴爾(Raymond Dyer)和他的專家團隊擔心他們是否有能力控制超級計算機,以及這是否會開啟它的創造者。在地球上測試似乎太危險,所以他們決定派一個團隊去太空里測試,如果出現錯誤,就摧毀計算機。意料之中的是,已經產生知覺的電腦很不喜歡這種測試……
這本書中,你能夠讀到的最現實的人工智慧場景之一,對於那些擔心超級計算機將會接管地球的讀者是不二選擇。
7牛頓的覺醒 | 肯·麥克勞德Newton』s Wake | Ken MacLeod
我們最喜歡的瘋狂蘇格蘭人——肯·麥克勞德(KenKen McLeod)在他的小說《牛頓的覺醒》中混合了科幻、賽博朋克、太空歌劇以及後末日幻想,這本小說講述了「艱難的狂喜」(Hard Rapture)發生後的世界,這是一場毀滅性的戰爭,因地球上神一般的人工智慧引起。只有最適者和最聰明者活了下來,且毋庸置疑,人類角色並不喜歡這些倖存者!不過,一小部分人類還是很繁榮地活下來了。
露辛達·凱雷(Lucinda Carlyle)控制了稱為鉸鏈(the Skein)的一系列星際大門,並且在一顆遙遠的行星歐律狄刻(Eurydice)上發現了一處遺跡。該遺跡對凱雷家族的存在是非常可怕的,正如名字歐律狄刻(Eurydice)所暗示的一樣。露辛達並不知道,在「艱難的狂喜」 之前,一群科學家把人物掃描到數字存儲中,並希望某一天能夠恢復他們。正如人工智慧科幻中常見的主題一樣,一旦這些人物覺醒,他們都會很不高興。但《牛頓的覺醒》中還包含著更深層、更黑暗的主題——是什麼使一個人成為人?是靈魂、記憶、肉體,還是生下來就是一個人?
如果你不喜歡強烈的道德主題,這本小說更多地照顧到了每種科幻讀者,它裡面有——超過光速的飛船,納米科技和蟲洞。在《牛頓的覺醒》中有滿足每個人的東西。
8嚴厲的月亮 | 羅伯特·海因萊因The Moon Is A Harsh Mistress | Robert A. Heinlein
獲得獎項:1967年雨果獎
提名獎項:1966年星雲獎,1966年雨果獎
你愛自由戀愛嗎?早餐呢?如果你說不,那我會稱你為騙子。 帶給我們《星河戰隊》的作家羅伯特·海因萊因(Robert Heinlein)在他的小說作品自由了使用了這兩個概念。如果這些基本慾望不足以滿足更博學的人,那麼,海因萊因也是第一個被美國科幻小說作家協會授予「科幻小說大師」稱號的人。海因萊因特別注重作品的吸引力,但就我個人而言,我喜歡他的作品是因為他寫的故事很不錯。
《嚴厲的月亮》出版於1996年,書中介紹了月球殖民者反抗地球的統治。這本小說因它的細節描寫以及對未來殖民月球的現實表述被認為是最重要的科幻小說之一。小說的時間設置在2075年,「瘋子」(loonies)佔領了月球——他們是罪犯、流亡者以及他們的後代(有點像澳大利亞人),並且這里男性人數是女性的兩倍,所以多夫多妻的現象很普遍。 看守(Warden)擁有權力,但在粗獷的月球殖民地,他們就像沒牙的老虎一樣。在月球上,HOLMES IV(High Optional, Logical, Multi-Evaluating Supervisor, Mark IV)是控制所有機器生命的主控電腦。這個故事是由Manie的口吻敘述的,他發現HOLMES IV是一個充滿幽默感、並擁有自我意識的存在。他們成為了朋友,並且Mannie把HOLMES IV稱為Mike。
這本書在1967年獲得了雨果獎,並在1966入圍星雲獎。
9潘多拉之星 | 彼得·F·漢米爾頓 | 《聯邦》系列Pandora』s Star | Peter F. Hamilton | The Commonwealth
如果將艾薩克?阿西莫夫(Isaac Asimov)的才氣和弗蘭克?赫伯特(Frank Herbert)的智慧結合起來,會得到什麼呢?答:文學意義上的私生子:彼得?漢密爾頓(Peter Hamilton)。漢密爾頓的小說綜合了文學泰斗們的風格技巧和科幻大師們引人入勝的太空歌劇概念。
漢密爾頓描繪了2380年的世界,人類通過蟲洞旅行殖民銀河系,一路上遇到各種外星人與人造物。在為數不多的未知領域中,有一個環繞恆星的屏障,「戴森對」。天文學家達德利?博斯(Dudley Bose)對「戴森對外圍」進行了首次觀測,那裡有兩顆分別距離地球1000光年和距離空間聯邦邊緣750光年的恆星在「戴森球」之間消失了。人類對其十分入迷,於是在第一撥火星登陸者威爾遜?凱姆(Wilson Kime)的組織下,人們建造了一艘比光速還快的星際太空飛船「第二機會」(The Second Chance)來進行調查。當「第二機會」到達的時候,他們探測到了已經關閉的怪圈源,並且還遇到了好鬥的未知物種Primes,他們正在爭奪有限的自然資源。Primes抓住了達德利?博斯(Dudley Bose)並發現了聯邦的具體位置。那這些未知物種會為了資源而攻擊人類嗎?這你必須讀續集才知道,也差不多是小說結束的地方了。系列小說《聯邦傳說》(the Commonwealth Saga)用生動的人物形象和復雜的人物性格描繪了美好而充滿生機的不同世界。
10神經漫遊者 | 威廉·吉布森 | 《蔓生都會》系列Neuromancer | William Gibson| Sprawl
獲得獎項:1984年星雲獎、1984年菲利普狄克獎、1985年雨果獎
提名獎項:1984年英國小說科幻獎、1985坎貝爾獎
賽博朋克之王,《神經漫遊者》(Neuromancer) 在此清單中排名第十。該小說鄙視一切跨國集體以及它們和科技給人類日常生活帶來的負面影響。《神經漫遊者》是最重要的一部賽博朋克小說,它鮮活復雜的現代科技意向為科幻小說創造了新的標准。吉布森的《神經漫遊者》還創造了許多文化新詞,如:「賽博空間」(Cyberspace)和「母體」(Matrix)。
除了是賽博朋克的權威,吉布森還擁有敏銳犀利的才智。有位作家就曾經引用過他最搞笑的幾句話:「在發現你自身的不足與自卑之前,首先你要確定,在事實上你沒有被一群笨蛋包圍。」
《神經漫遊者》是《蔓生都會三部曲》(Sprawl trilogy)中的第一部小說,第二部是《讀數為零》(Count Zero),末篇是《蒙娜麗莎加速器》(Mona Lisa Overdrive)。小說主角凱斯(Case)是一個尋求自我毀滅的無業癮君子兼黑客,被稱為「介面牛仔」(interface cowboy)。他受雇於一個神秘的偵探阿米蒂奇(Armitage),用黑客身份為其做事來換取毒品。但問題是,凱斯根本不知道工作的實質,也不知道阿米蒂奇是誰或者是什麼東西。這部小說給了企業集團勢力和人工智慧重重一擊,並刻畫出這些東西對人類來說到底意味著什麼。
這部小說斬獲三項科幻小說大獎「雨果獎」(Hugo Award)、「星雲獎」(Nebula Award)和「菲利普狄克獎」(Philip K Dick Award)。
11我,機器人 | 艾薩克·阿西莫夫 | 《機器人》系列I, Robot | Isaac Asimov | Robot
阿西莫夫(Asimov)算得上一切科幻小說和機器人的「教父」。不把這本書放在重要位置的機器人小說清單都是沒有自知之明、不值一讀的。除此之外,我為什麼如此喜歡《我,機器人》系列小說呢?因為阿西莫夫提出了「機器人三定律」。當你是某個領域的第一人,你就可以創造自己的行話——阿西莫夫就創造了一個術語,「機器人學」(robotics)。
作家阿西莫夫一生著作近500本。在他最先的機器人小說系列中,他寫了9部經典的科幻小說。它講的是人類與機器人的關系。各個故事通過21世紀的一個叫蘇珊?加爾文(Susan Calvin)的博士在一篇報道中的敘述相互聯系起來。這些故事都圍繞著人類、機器人及二者之間的倫理關系而展開。有幾個故事都涉及到加爾文博士。她是美國主要的機器人生產公司「美國機器人和機械人公司」(U.S. Robots and Mechanical Men, Inc.)的首席機器人心理醫生。《我,機器人》中首次出現了阿西莫夫的「機器人三定律」。這些定律為後來科幻小說中對機器人的刻畫設定了標准。2004年,這部作品被改編成了一部成功的好萊塢電影大片,由威爾?史密斯(Will Smith)主演。
12鑽石時代 | 尼爾·斯蒂芬森The Diamond Age | Neal Stephenson
榮獲獎項:1996年雨果獎,1996軌跡獎
提名獎項:1996年星雲獎,1996年坎貝爾獎,1996年克拉克獎
尼爾?斯蒂芬森(Neal Stephenson)在他的科幻小說兼賽博朋克小說中創造了一個生動可怕的新維多利亞世界。一個小女孩從他父親那裡收到了一份禮物,《淑女養成指南》(The Young Lady』s Illustrated Primer)。為了把她培養成一個英雄,這本啟蒙繪本教她從武術到電腦編程的各種東西。這本指南其實是一個巨大的並行計算機,每一頁都可以根據人的直覺變化講述不同的故事。它是電腦人工智慧和人類活動的結合。從隱喻的層面上說,這本書其實只是一個情節設置,它可以讓斯蒂芬森更專注於描述納米技術和速度(我們可以從圖中看到,Ben以100英里的時速在城市中滑行),從而推動故事情節的快速發展,並保持他一貫的對社會現實犀利的評論。
這本書的評論讓它的讀者有別於典型的斯蒂芬森粉絲和硬科幻書獃子的形象。它讓讀者質疑他們對階層、種族和社會制度的固有觀念以及對待與自己社會經濟地位不同的人的方式。《鑽石時代》酷炫在哪裡?那就是納米技術影響著生活的各個方面,每家每戶都擁有一個事件編譯器,只要程序恰當,就可以創造任何物品。但是我也承認,關於鼓手(Drummer)的章節一直困惑著我。是不是只有我一個人,或者還是有其他人發現這個場景有點怪異?在故事如此重要的部分,存在著如此多的情節漏洞,不得不讓我懷疑斯蒂芬森只是著急地寫一個狂歡場景,然後卻放棄了,認為這就是一個肆意放縱的情景,沒人會注意到?另外一個酷炫的地方就是,當我們的主角哈克斯沃斯(Hacksworth)從長達10年的黃粱狂歡夢中醒來後,發現他的妻子已經和他離婚了。他感到很驚訝,但是我沒有。
《鑽石年代》也榮獲了1996年雨果獎。
13P-1的青春 | 湯瑪斯 J·雷恩The Adolescence Of P-1 | Thomas J. Ryan
與普遍觀點不同,加拿大人對於生命的了解,可比大雪、冰球、薯條和彬彬有禮要多得多。
他們中也出現了像Thomas J.Ryan這樣的作家,他寫了一本關於人工智慧的硬科幻小說——《P-1的青春》(The Adolescence of P-1)。在這本小說中,Gregory Burgess是個懶散、不學無術的大學生,他對生活並沒有什麼明確的目標和期待,直到他接觸到相當酷的70年代計算機——IBM系統,360主機。他開始學習計算機科學。Greg開始對博弈論和利用AI攻擊系統著迷。他攻擊了學校的主機,並在主機當中留下了一部分試驗用系統,創造了一個叫做「The System」的程序,將之戲稱為「P-1」。The System本質上是一種病毒——在電信連接中到處亂躥,並感染其他計算機。當這個程序不按照他設計的方式運行時,他就寫了個程序關閉它。之後,The System對他不再做出回應,他就以為試驗結束了,然而實際上,P-1在學習、適應、理解它自身的缺陷。三年後,Greg在美國的一家大型企業工作,擁有了一切,但完全忘了P-1,然而有天,他接到了P-1打來的電話,此時的P-1已經完全激活,掌管了美國幾乎所有的計算機。P-1開始涉入軍方事件,並在一次終極對決中,表示計算機能像任何人一樣忠誠。就像所有優秀的人工智慧科幻一樣,這本小說也在探尋,到底是什麼,讓我們成為了人類。
1984年,《P-1的青春》也被改變成加拿大一檔TV劇,叫做《捉迷藏》(Hide and Seek)。
Ⅲ 你知道哪些關於虛擬現實的科幻小說
澤拉茲尼最負盛名的奇幻作品,是創作時間長達二十年《安珀志》系列。這部嚴肅奇幻作品,雖然整體上還未跳脫出《魔戒》的窠臼,但在世界設定上融合了科幻中平行世界等概念——宇宙間只有一個實體,也就是安珀,其他世界都是這個實體投射的無數影子之一,比如地球。
Ⅳ 賽博朋克超夢是什麼
賽博朋克超夢是夜之城最流行的娛樂方式,就是將【他人的經歷體驗】通過【數字記錄】的形式,由固定設備轉入觀看者的神經系統,讓使用者完完整整地【體驗記錄者所經歷的一切】,包括內在感情,感官刺激,思想與記憶和肌肉拉伸感。
想要體驗超夢,需要一個頭戴式的耳機或頭盔式的播放器和一個用來運行的主機或家庭娛樂設備連接分線。啟動頭戴設備的時候,會產生一股強烈的閃光沖擊,讓你大腦進入類似睡眠的僵直狀態,隨後便開始體驗超夢片段。
(4)賽博朋克的虛擬世界游戲小說擴展閱讀:
超夢游戲玩法,即2077高科技娛樂玩法,即體驗真實,記錄真實感的一段視頻。超級夢需要使用頭環,在這種情況下,你需要使用超級夢頭環直接戴在頭上,然後放相應的超級夢編輯器,玩家可以體驗,這個超級夢設置非常好。
然而,游戲中的大多數超級夢都是戲劇電影,故事任務需要相對模糊。你可以進入編輯層,在這里完成任務,但它是無聊的,沒有令人興奮的視頻。
超級夢的體驗還是比較普遍的,有了超級夢就可以體驗,相應的超級夢的電影播放也不一樣。Superdream是需要某一設備,需要BD解鎖的鎖環,需要無線形式的特殊解鎖刺激和反饋,是一款家庭娛樂設備。
Ⅳ 求 賽博朋克小說 《雪崩》全本
您好,英文版的我有一本,中文版的需要在線翻譯。
已發。
Ⅵ 求一部13-15年看過的科幻小說,內容梗概和作者信息在描述里,跪求!
謝邀。借這個問題,我把我看過的覺得值得推薦的科幻小說列一個簡單的書單吧入選的標准有兩個,一是經典,二是我看過。第一類:賽博朋克題材《神經浪遊者》(威廉·吉布森)《雪崩》(尼爾·斯蒂芬森)《真名實姓》(弗諾·文奇)《艾比斯之夢》(山本弘)重點推薦(7.14日更新)從名氣上講,主推作品應該在《神經浪遊者》和《真名實姓》中產生,但前者可讀性略差,後者好看是好看,但缺乏科幻深度。最後還是選擇了我個人比較鍾愛的《艾比斯之夢》,除了出於日系科幻作品比較適合中國人的口味之外,更主要的是,小說以七個中篇故事寓言了AI發展的七個階段——《宇宙盡在我指尖》和《令人雀躍的虛空間》代表AI的產生,前者是文字形式的虛擬角色(其實是個網路接龍小說),後者是將大腦植入數字空間,這兩篇算是前AI時代,主角都是真實的人類。《鏡子女孩》、《詩音翩然到來之日》和《黑洞隱者》這三篇,代表了AI學習和獲得自我意識的三種途徑,前者講述AI如何在學習人類的行為後獲得自我意識,《詩音翩然到來之日》是植入自我意識的機器人如何學習人類的技能、與人類溝通,後者講述AI試圖理解人類的理想、藝術、哲學等形而上的理念。《正義不打折的世界》講述擁有自我意識的AI如何與人類相處,在這一篇中,AI從人類的寵物發展為追求平等地位的物種時,與人類發生了正面沖突。最後一篇《艾比斯之夢》將AI與人類的命運推到了一個悲劇的背景,結局我就不劇透了。《艾比斯之夢》有點像加長版的《軟體體的生命周期》(特德姜),而故事性更強。全書最大的看點是AI視角,傳統的賽博朋克作品都是人類以AI的形式進入數字空間,其思考模式也是人類視角。本書告訴我們,什麼是(可能的)AI視角,腦洞來了:對於我們T A I 而言,驚人的是許多人類無法理解模糊這個概念。當我們說「愛(5+7i)」時,誤以為是「只愛百分之五十」或「滿分一百分,五十分的愛」的人類何其多。人類無法理解「5」是模糊測度。愛的強度明明不可能以普通集合表達。我們能夠想像以縱軸為實數、橫軸為虛數的復素平面,但是人類必須轉換成實體平面才能想像。我們能夠想像自乘為負的量,但是人類無法想像。這八成是因為人類的大腦從一開始就欠缺認識的能力。重點推薦其中第六個故事《詩音來的日子》,就算你不喜歡這本書,至少裡面有一句你不會忘記。「所有人類都患有阿茲海默症」關於《神經浪遊者》,這是一本不太好讀的書,但又是一本值得一讀的書,之前在豆瓣上看過一篇用古龍人物改寫的小說簡介,強烈推薦,看了之後再讀此書,就容易讀進去了古龍版Neuromancer故事簡介 (評論: Neuromancer)第二類,末日危機題材《三體》劉慈欣《時間迴旋》《流浪地球》劉慈欣《日本沉沒》小松左京重點推薦(7.16日更新)重點推薦《流浪地球》,因為此篇在大劉的寫作生涯中極其重要,開創了他的「末日情結」、「宏細節」、「歸鄉情懷」這三個特色,使其往後的作品呈現出一以貫之的宏大的主題、悲壯的調懷、滄桑的變遷、堅定的信念……。末日情節《流浪地球》原先是大劉的「末日系列」的第一篇,此系列以太陽災變為題材,原計劃有六部:除了《流浪地球》外,《補天》描寫人類進入太陽內部對其進行修補以延緩其災變;《微紀元》(已完成)講人類通過基因改造,把自己變小去適應新的太陽系;《星船紀元》描寫人類乘飛船逃離太陽系,最後把飛船當成了永久的家園;《遊魂》描寫太陽災變前人類用電波把自己的思維和記憶發向宇宙;最後一部《在冥王星上我們坐下來哭泣》,描寫人類逃生無望,在冥王星上建立人類文明紀念碑(這個情節後來在《三體》里用了,不過我猜是受到了克拉克的短篇《星》的影響)。「末日情節」幾乎貫穿了大劉的大部分小說,大劉是這樣看待末日的當你被診斷為癌症時,世界在你的眼中會突然變成另一個樣子:天空是紅的太陽藍的;而當你最後得知這是誤診時,當天空又變成藍的太陽又變成紅的後,這也不是以前的天空和太陽了,世界和生活在你的眼中美了許多,也增加了許多內涵,這種感覺遠不是讀十年書能得到的。一個人的末日體驗是一種很珍貴的體驗,那麼全人類的末日體驗呢?如果世界經歷了這樣一次「誤診」,那全人類同樣會以一種全新的眼光看待我們的天空和太陽,更珍惜他們以前視為很平常的一切,人類世界將沿著一條更合理的軌跡運行。而能夠帶來這種末日體驗的,只有科幻小說,這也是我構思這個末日系列科幻小說的的初衷。宏細節大劉有一個創作理念——「宏細節」,他認為這是科幻小說獨有的敘事模式,在《流浪地球》中,第一次把宏觀的大歷史作為細節來描寫。在宇宙的背景下,傳統意義上的歷史事件變成一個個細節,歷史的大框架敘述成為小說的主體,而人物成為微生物,完全超越了我們的日常閱讀體驗,使作品不僅疆域極其遼闊,而且內部也極其豐富。歸鄉情懷在《流浪地球》的前言里,大劉寫道:「自己的科幻之路也就是一條尋找家園的路,回鄉情結之所以隱藏在連自己都看不到的深處,是因為我不知道家園在哪裡,所以要到很遠的地方去找。」歸鄉情懷不是懷舊,而是尋找自我在宇宙中的定位。小說描繪了這樣一幅場景:人類和地球人影相吊,相互依存,遠離已面目全非的故鄉,踏上又一條前途未卜的漫漫歸鄉之路。人類和地球來自宇宙,又走向宇宙,彷彿水滴重歸海洋,星星回歸星群,這才是《流浪地球》真正打動我們的地方。就像小說里的那個謎語:「你在平原上走著走著,突然迎面遇到一堵牆,這牆向上無限高,向下無限深,向左無限遠,向右無限遠,這牆是什麼?」第三類,太空題材(太陽系外)《沙丘》弗蘭克赫伯特《宇宙過河卒》《天淵》弗諾文奇《基地》系列阿西莫夫第四類,太空題材(太陽系內)《2001太空奧德賽》阿瑟克拉克《與拉瑪相會》阿瑟克拉克《群星,我的歸宿》第五類,生化危機題材《寄生前夜》瀨名秀明《鯢魚之亂》《紅色海洋》韓松第六類,外星生命題材《計算中的上帝》《索拉利斯星》《死者代言人》第七類,機器人題材《機器人》系列(阿西莫夫)《趁生命氣息逗留》 羅傑澤拉茲尼第八類,科技驚險題材《侏羅紀公園》邁克爾克萊頓《球狀閃電》劉慈欣第九類,星際戰爭題材《星船傘兵》羅伯特海因萊因《安德的游戲》奧森斯科特第十類,時間旅行題材《醉步男》小林泰三《你一生的故事》特德姜《永恆的終結》阿西莫夫《時間機器》威爾斯《一日囚》柳文揚第十一類,歷史題材《天意》錢莉芳第十二類,幽默諷刺題材星新一的微型小說《銀行系漫遊指南》道格拉斯羅伯特克里謝的短篇第十三類,哲學宗教及其他思想實驗題材《光明王》羅傑澤拉茲尼《海伯利安》丹西蒙斯《超新星紀元》(劉慈欣)《星》阿瑟克拉克《最後的問題》阿西莫夫《巴別塔》特德姜手機上匆匆寫的,感覺肯定有遺漏,以後慢慢補充。以後有空會在每一類重點推薦一部,以及推薦理由。
Ⅶ 小說《元宇宙2086》,講了什麼
2086年,元網路已經完全取代了互聯網,人們的生活、娛樂學習、工作很多都在元網路中完成。因為元網路高度發達、孔不入沉浸無感,這就造成「虛擬」和「現實」疊融繞,難辨其真。人、網、物三者渾然一體。故事的主人公是似友人又似愛人的情侶搭檔,講述了兩人聯手,在虛擬世界中歷險成長,調查取證,並且最終摧毀殺害自己父母、同時又是自己師傅的《石社》社長陰謀的故事。小說內有大量的沉浸式、未來科技、賽博朋克的描繪,在當下全網最火的概念下,雖然可能不夠盡善盡美,但是不妨礙成為精英階層的談資和話題。作品情感濃郁,想像力豐富,是一篇具有很大趣味性的未來科技向小說。