天堂1游戲玩家小說
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游戲天堂
作者:李家一少
第一章 天命
更新時間2007-10-29 18:13:00 字數:1330
第一章天命
我帶上了頭盔,進入了「天命」這個游戲,說起「天命」我就一肚子火,這個游戲也太大了吧!我足足下了三天三夜!還不算更新時間!
哦,光生氣忘了自我介紹了,我叫莫雲,16歲,上高一,現在正是暑假期間,所以才有時間上網。
藍光一閃,我到了人物選擇畫面,此時系統的聲音響起:尊敬的玩家請選擇你喜歡的人物,並取名,隨後進入游戲。於是我開始挑選人物(有三個種族分別是:人族魔族精靈族)戰士攻雖高,但敏捷太低,要是碰上遠距離攻擊的魔獸,等到接近時,起碼挨打五六下了吧;法師魔法攻擊傷害不淺,但不適合近戰,血又少,防低,挨人一刀就掛了;弓手是個好職業,最適合越級打怪,傷害又高,攻擊距離又遠,但有一個致命的缺點:弓箭。要是弓箭用完了你還能攻擊嗎?難道要弓去砸?;術士只知道幫人加血加魔,沒前途!;盜賊嘛~~~我最討厭!我最恨盜賊!整天只知道偷東西,不選!
刺客!對!我就要刺客!我立刻選擇了「刺客」這個人物,我為什麼選「刺客」這個人物呢?原因是刺客的敏捷高,而我又是那種身材高挑,動作神速,身體輕盈的人。(作者:有點自戀了……)那你肯定會問了:「那這些身體上的優勢在游戲中又沒有用,關刺客什麼事?」錯了!大錯特錯!游戲中的人物的屬性和現實是有一定比率的,你的身材與游戲里的人物是一模一樣的,你在現實中的力氣……
有問題再找我
Ⅱ 求關於天堂1職業代練的經歷寫的小說
天堂論壇里有哦 叫什麼 吧青春獻給天堂吧
連接地址「
http://bbs2.lineage.com.cn/showtopic-1216.aspx
希望我的回答對你有點幫助!祝你游戲愉快!~~
Ⅲ 誰有游戲天堂1的漫畫
Lineage 開放分類: 游戲、奇幻、幽與冥、生與死 自1998年9月開始商業化運營的天堂﹝Lineage﹞被譽為全世界最成功的網路游戲。作為第一款使用攻城戰﹝Siege and Governing System﹞系統的圖形游戲,完美結合戰略模擬游戲的競爭組合和角色扮演游戲的自我成長的概念,將虛擬世界體現得更有血有肉。 往以中世紀歐洲為背景的亞丁王國出發 天堂的背景是中世紀歐洲,主角爹波羅主王子為了報殺父之仇並奪回失去的王位,率領著自己的守護騎士向他所出生的亞丁王國出發。消滅叛王重新登上王位的故事為「Lineage:the Blood Pledge」,叛王和居住在地下世界的黑暗精靈,發起爭奪地上世界的報復戰為「Lineage:the Cross Rancor。游戲情節以漫畫家申一淑的《天堂》為底,且根據奇幻小說和傳統RPG的基本規則來獨立發展。游戲中出現的所有內容以中世紀相關的各種資料為基礎而進行製作,天堂游戲中有君主/騎士/精靈/魔法師/黑暗精靈等五個種族,每個種族都可以扮演男/女角色。 以血為盟的血盟和雄壯的攻城戰 天堂是名副其實居世界之首的網路游戲,它以龐大的規模實現玩家間的各種互動。導入血盟系統,提供同一血盟間的成員可以共享的空間、資訊系統和魔法。同時,每個角色可以體驗合作、競爭、戰斗、政治、經濟、文化等多樣的內容。特別是爭奪城堡的攻城戰更是天堂獨有的魅力。 尚未完結的故事 天堂最大的優點在於簡單的介面,因此男女老少皆可輕松地上手。另外天堂的情節也是這個游戲吸引人的一部分。天堂每3個月或6個月更新一次新的情節,使游戲避免乏味。尤其是每次更新時,都會檢討玩家的意見,以便將這些意見更完善地反映到下一次的情節中。 太初之地,受到創造之神殷海薩祝福的神聖種族「妖精」誕生了。此生物擁有美麗的容貌和高度的智慧,喜歡與自然和精靈對話交流,是神創造的生物中最高等的生命體。 隨著時間流逝,創造主創造的生物們在世界中慢慢形成了社會體系,而立足在所有生物之上的妖精則越來越傲慢。因為這樣,傲慢的妖精們之間產生了憎恨與不信任感。 150年前,妖精與人類發生戰爭,但因為戰敗的結果,使的人間的災難、破壞和殘忍所凝聚的暗氣覆蓋著妖精森林。 戰爭結束後,傲慢的妖精們開始反省,並且回歸到純真之心、自然和虛幻的生存方式,之後不管好人或壞人,妖精們都反對與人類共同生活,開始了自給自足的封閉生活。 這戰爭當中部分妖精因為不服自己的懦弱而氣憤,拋棄了創造之神「殷海薩」進而投奔暗黑之神「格蘭肯」。並且為了證明信仰,而將皮膚轉成如同「格蘭肯」一般的黑色。卻又因為「殷海薩」的詛咒,使的壽命變的如同人類一般的短。 【拉斯塔巴德的發展與技術】 最初黑暗妖精們是逃到了亞丁大陸的東邊,是過去古代的巨人族在地下挖掘的生活用地穴。原本在巨人族礦山區生活的巨人族滅亡後,誕生了名為「毆姆」的新巨人族在那裡生活著。這些是與地精靈交配後產生的新種族,是有著高度智慧的魔力與對自己的體力為榮的生命體。 毆姆們並不高傲,不像我們有著種族意識與團體生活的習性。對於初次見面的其它種族會有著恐懼感,由於基因里深植的奴隸性與和善性,使的他們接受了初次見面的黑暗妖精們,並且提供勞力。 第一代的黑暗妖精們對於生存的大問題,在奧姆們的協助下,慢慢的衣食富足起來,也漸漸習慣了地底的生活。不過由於環境的變化和被創造之神拋棄的沖擊,慢慢的人類和創造之神「殷海薩」的憎恨又再度刺激了他們的本能。 黑暗妖精們的首領的長老會議初次舉行,決定興建格蘭肯神殿依靠信託來選定領導人物。之後「巴拉」被選定為黑暗妖精們最初的王。 「巴拉原本是副官出身,在新品種植物的栽培上有著卓越的成果,對黑暗妖精們適應地底生活有著很大的貢獻。但是政治上卻是初次有了實質的長老會為統治中心。隨著時間的消逝與野心的壯大,「巴拉」以守護為理由,將身邊的兩位心腹「海拉斯」和「貝卡斯」升職為副官,並對長老會虎視眈眈的企圖掌握拉斯塔巴德權力的野心。 兩位副官的首次工作就是對奧姆族施行壓制。縱使黑暗妖精數量很少,只依靠才智和魔力來壓制毆姆族是輕而易舉的事。被囚禁的毆姆們如同過去的巨人族一般被奴役著來彌補黑暗妖精們勞力上的不足。就因為奧姆族被強制的驅使,使拉斯塔巴德的黑暗妖精們的勢力逐漸龐大。 在奴役毆姆之後,拉斯塔巴德逐漸轉變成國家的型態。拉斯塔巴德首都依靠著,狄亞得要塞、眾多建築和耕地毆姆的勞力越來越龐大,權力的壯大使的黑暗妖精們越來越傲慢,變成了糾紛的源頭,之後黑暗妖精群體初次面臨了「死的恐懼」,也因為死的恐懼使他們領悟了權利和財物的貪婪都是和人類相同的惡習。 首都「拉斯塔巴德」建國100年後,「拉斯塔巴德」的政治慢慢的墮落。 【布魯迪卡和沉默洞穴的誕生歷史】 這個時期,第一代黑暗妖精中開始出現了自然死的初期徵兆老化。長老會其中一人「巴洛多」的死亡。「布魯迪卡」一族的脫離和「巴洛多」的死亡讓全族對死抱持著恐怖與絕望。這時候領導人「巴拉」的兩位副官「海拉斯」和「貝卡斯」開始策劃了一連串無視長老會的暴政。而且到了冥歷108年,終於到了格蘭肯信託下一任王的時間。 被任命的新王叫「丹特斯」。「巴拉」並沒有因為丹特斯的自信而消失,而是以「海拉斯」的形式繼承。丹特斯害怕海拉斯一族計劃殺害他。擁有強力領導力和非凡政治手法的「甘」向丹特斯通報了這個謀反的消息。「巴拉」、「海拉斯」和「貝卡斯」一族皆都受到懲處。之後自格蘭肯的名號以第一代「替代官」的地位登位。 新登上王座的年輕之王「丹特斯」是野心極大的人物。在這動盪時期,丹特斯為了整頓國家而利用了格蘭肯的力量。並利用第一代黑暗妖精們的創傷。以宗教為依據恢復了絕對權力的正當性,短時間內將動盪的拉斯塔巴德整頓起來。 但是在拉斯塔巴德出生的黑暗妖精們必須擁有較高的機動性。第二代的黑暗妖精採用了「丹特斯」選擇的方法「戰爭」。外部爭議性的減少使的拉斯塔巴得全體更為團結。此時拉斯塔巴德的地面征服戰准備的更加快速。 這時候在上面的反王戰敗,此事經過在地面的間諜回報,丹特斯下令藉由此機會在風木與反王進行接觸。之後十分歡迎反王的加入,這也使的在與地面上的戰爭一沾有反王的名號。 【目前戰況】 在生與死當中...狄亞得終於向地面軍展開攻勢。 丹特斯下令的壓倒性戰力下,古魯丁村莊成為了廢墟,大陸各領地在戰爭的陰霾下,領主們正與亞丁王國的國王討論著如何處理這重重的危機。 最後,地面大多數的血盟決定締結同盟,集成聯合大軍向拉斯塔巴德軍團的前哨站「狄亞得要塞」進行反擊。但是要到達狄亞得要塞必須先通過侵略通道,因此需要有狄亞得要塞的相關情報,好讓聯合大軍能順利進攻。 就在此時,沉默洞穴的「布魯迪卡」和黑暗妖精決定參與地面軍的反擊行動... 即將於八月更新的天堂第五章,其正式名稱為幽與冥。其最重要的情節是新增的拉斯塔巴德帝國。拉斯塔巴德帝國是對亞丁王國有著極大威脅的存在。由地上侵略路線所抵達的狄亞得要塞陷落之後,經過大洞穴放眼望去,拉斯塔巴德城近在眼前。拉斯塔巴德城一共有四層所組成。每一層都有一位特別的君王所守護著。他們被稱呼為拉斯塔巴德的「四大冥王(The 4th Dark Lord)」,他們善用自身的力量來管理這強大的團體組織 http://comic.isoshu.com/bookinfo/5725
滿意請採納
Ⅳ 網路游戲天堂1的小說
天堂1有2個著名的網站
青島之家和紅色戀曲
其中青島之家的文學區有不錯的天堂小說,尤其是精華區的
Ⅳ 求游戲天堂1的詳細劇情!
天堂網路游戲劇情取材自一部韓國已發表的暢銷漫畫,作者為Shin Il Sook。 游戲是一個架構在中古世紀的幻想故事,有騎士、公主、魔法師與盜賊,更別說是各色各樣的邪惡角色與魔物了。游戲是一個架構在中古世紀的幻想故事,有騎士、公主、魔法師與盜賊,更別說是各色各樣的邪惡角色與魔物了。 引述一段原著漫畫中的文字:「一個屬於龍、魔法師與惡魔,或國王與王後、王子與公主的時代;一個存在著惡魔,且有著勇敢的英雄來對抗惡魔的時代。」游戲中的社會與經濟系統都是封建王國式的,領主與騎士在契約的規范下維護土地的所有權。引述一段原著漫畫中的文字:「一個屬於龍、魔法師與惡魔,或國王與王後、王子與公主的時代;一個存在著惡魔,且有著勇敢的英雄來對抗惡魔的時代。」游戲中的社會與經濟系統都是封建王國式的,領主與騎士在契約的規范下維護土地的所有權。 玩家可以在這個社會系統中賦予角色多種不同的身分,無論是國王、城堡的領主、或者只是個流浪的傭兵。玩家可以在這個社會系統中賦予角色多種不同的身分,無論是國王、城堡的領主、或者只是個流浪的傭兵。 而建築、物件、游戲角色等,大多是參考歷史文獻創造出來的。而建築、物件、游戲角色等,大多是參考歷史文獻創造出來的。 繪圖部份則在事前以3D繪畫,藉由具有動畫背景及電腦繪圖的經驗的繪圖設計師來繪制。繪圖部份則在事前以3D繪畫,藉由具有動畫背景及電腦繪圖的經驗的繪圖設計師來繪制。
天堂網路游戲以戰爭為目的,藉此給予玩家快節奏與刺激的感受,並加強戰略模式與非游戲角色的人工智慧。天堂網路游戲以戰爭為目的,藉此給予玩家快節奏與刺激的感受,並加強戰略模式與非游戲角色的人工智慧。 也建立了日夜的功能,在游戲中流暢地執行天氣的作用,例如下雨、起霧、下雪等,都可以添加進真實多變的大氣功能中。也建立了日夜的功能,在游戲中流暢地執行天氣的作用,例如下雨、起霧、下雪等,都可以添加進真實多變的大氣功能中。
Ⅵ 天堂1游戲玩家們,你們怎麼看待如今官方天堂1游戲的
是啊 現在的游戲沒法說了 外掛越來越多 人民幣道具越來越多 70+滿地都是 玩著沒什麼意思 簡直就是人民幣玩家的天堂 不如去找個私服玩玩呢 天堂留給了很多70後玩家很多美好回憶但是現在的游戲都沒以前好了 新出的游戲也不行 沒事玩玩私服闖闖韓服也是不錯的 中服要是開新區去玩玩還行 老區木意思了
Ⅶ 天堂1游戲是什麼小說改的
網游《天堂》跟網路小說是兩碼事來的,游戲是從韓國引進的,而小說則是國人在網路上寫的。沒太大聯系。
Ⅷ 關於游戲[天堂]的網游小說
我打給你2個名字 你網上查一下 基本都能查到
一個是紅獅傳說 這個是天堂系列的背景小說 不過寫到後來沒寫完就太監了。。
一個是纓珞劫 寫的是2個男人和一個女妖精的故事= =
Ⅸ 天堂1敏妖可以近戰嗎
不可以。
敏妖,弓箭攻擊力高、命中高、練功速度快,幾乎不花水錢,等級高時防禦會加很多。
《天堂1》是一款戰斗類型的游戲,玩家在戰斗之中消滅怪物,挑戰各種玩法,所有的裝備都可以自由的去進行交易,服裝可以自由的去進行搭配等等。