游戲腦輕小說
㈠ 好玩的galgame和輕小說
東月西陽 更勝黎明前的琉璃色 這兩個有動畫 就不多介紹了
戀愛少女與守護之盾 一個護衛為了守護某大小姐而男扮女裝潛入女學園的故事
真實之淚 短短的故事 挺有愛
交響樂之雨 短短的故事但很悲傷
少女愛上姐姐 有動畫不細說
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《D.C.P.C》
《D.C.II ~featuring Yun!~》
《舞-HiME 命運的系統樹 修羅》
《D.C.Ⅱ地方巡演先行版「春風無敵大作戰」》
《D.C.II~ダ?カーポII~》
《D.C.II To You》
CIRCUS 的作品都是耳熟能詳的
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そして明日の世界より
染成茜色的坂道 這兩部 該怎麼說呢 起碼你不會睡著
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《女僕咖啡帕露菲》
《青空下的約定》
《フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -》
《BALDR BULLET》
GIGA的作品 這個社的一般很奔放 很喜歡
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《戀獄~月狂病~》
《和み匣》
《殼之少女》
INNOCENT GREY 的作品一般都很懸念 很讓人入迷 一玩就離不開 玩完又很有體會
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KID 的 秋之回憶 系列我也部多說
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《傳頌之物》
《Tears to Tiara》
《漫畫同人會DCE》
《無天使的12月》
《ToHeart2 XRATED》
《ToHeart2 AnotherDays》
LEAF的幾部作品 都是被稱之為神作的幾部 可是我卻更喜歡LEAF的痕這個游戲 可惜沒漢化 也沒坑
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《遊魂 -Kiss on my Deity-》 這個也是又動畫
EF系列我也不多說
TYPE-MOON 的作品也不用我說吧 蘑菇的神力是很強大的 當年一個FATE吧我迷的團團轉
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一下是未漢化
真剣で私に戀しなさい! 去年我最喜歡的一部作品 奔放 熱血 激情 可惜劇情繁多 文字量超大 開坑渺茫
天神亂漫 很有愛的一部作品 也很渺茫
前一陣 有為大大 把(無顏之月)開了坑 敬請期待
Garden 不知道有沒有漢化完
KDAYS里 好像在坑<鬼歌> 估計要一段時間
想不起來了 大腦累了 ~~~~~~~~~
㈡ 請問什麼是輕小說
什麼是輕小說
比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛去的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。
輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。
輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。
雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……
現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。
輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。
日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。
其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。
自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。
可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。
橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。
面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。
輕小說網關於中國本土化輕小說的理解
縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)
㈢ 什麼叫做輕小說
http://ke..com/view/91916.html?wtp=tt
比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。
輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。
輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。
雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……
現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。
輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。
日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。
其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。
自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。
可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。
橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。
面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。
輕小說網關於中國本土化輕小說的理解
縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)
輕小說的起源
輕小說的起源,一般有兩種說法,一是一九七五年創刊的「朝日ソノラマ文庫」(已經停刊,傳統的沒落呀),代表性的作品有高千穗遙的棘手拍檔(Dirty Pair)、菊地秀行的吸血鬼獵人D。而由漫畫家安彥良和擔任棘手拍檔的插畫開始,也成為輕小說與漫畫插圖結合的濫觴,另一說則是從新井素子和冰室冴子進入文壇的一九七七年開始算起,尤其新井素子以第一人稱撰寫青少年小說,在當時是相當大膽的突破與創新,而因為兩人出道時都是「與讀者相近的世代」,並且「連描述性文字都以口語體書寫」,影響後來該領域作者的書寫風格甚巨,所以皆被視為是輕小說的始祖。
輕小說的展望
根據二○○五年日本出版科學研究所五月號《出版月報》特別製作「輕小說研究」特輯,報告中指出,二○○四年新出版的輕小說總數,高達二一七九本,印刷量達八百三十二萬冊,再加上舊書追加的銷售量,整體市值高達四百四十億日圓。雖然「輕小說」每個月的銷售數量驚人,但在日本的卻被定位為「次文化文學」,始終被文藝評論家漠視,甚至無法在書店暢銷書名單中出現。
不過由於近年來作品與讀者的年齡層開始有多樣化的趨勢,像乙一、小野不由美等橫跨輕小說與一般向小說的作者也增加當中,甚至更有如:桐野夏生(野原野枝實)、唯川惠、山本文緒、村山由佳等從輕小說出身的作家獲得直木賞大獎或其他文學獎項的肯定,打破一般人對輕小說作品的印象,種種跡象顯示輕小說越來越受到關注,而日經BP社於二○○四年出版輕小說完全讀本開始介紹歷代的輕小說文學,主辦日本推理小說三大年度排行榜之一的「這本推理小說最厲害!」排行版的寶島社也於二○○五年起開始每年出版「這本輕小說最厲害!」排行版,展開輕小說文藝評論及探討輕小說出版面向的開始。
㈣ 求本類似《王牌刺客》文筆老練(輕小說/同人)風格的游戲小說,可以連載
網游小說比較給力的基本都是老書了,看得上眼的無限文不是爛尾就是還在連載。給點小小的推薦。
網游:
數據流為主,劇情為輔:英靈君王(劇情優秀,有技術成分,劇情轉折把握不錯。如果不tj並不爛尾就是無限接近仙草級的數據網遊了,可惜無限接近tj,慎入)英雄無敵之十二翼天使/國戰/等等(英雄無敵系列,網路自己彈出的那幾本都是能看的,干糧到糧倉不等,自己去看看吧。)
網游之三國王者最近還算可以的數據流,如果不爛尾糧草,我給它干糧的評價。
ps:除了英雄無敵系列的這種網游基本都是垃圾,除非你能翻到上古神書(比如)
技術流為主,劇情數據為輔:網游之練級專家網游之賊膽蝸牛的網游雙子星,把技術流網游發揚光大(不知道是不是鼻祖,反正我看00年左右的網游基本都是數據流為主,劇情為輔(傳奇帶起的數據狂潮)技術流的好像沒見過),如果你兩本全部看完,會有驚喜。 練級仙草 賊膽仙草-
ps:他重生之賊行天下貌似是第一個網游重生文,寫得還可以,應該比王牌刺客好(王牌我沒看,看了前面幾章發現和賊行一個開頭就棄了) 算上第一重生網游文勉強糧草+
網游之奧術至高作者因身體原因斷更一年半,後抱病更新1個月再次因住院停更,目前了無音訊。就目前的內容來看,妥妥的仙草,巨坑慎入 仙草+
全職高手我覺得不用解釋了,類dnf競技網游小說,人物塑造栩栩如生——只要有名字的,都有自己的故事。這幾年的網游除了奧術至高就服這個。仙草+
至於數據為輔劇情為主的(不以h為賣點的),就推網游之盾御蒼穹
無限:
冰之無限有趣的無限文,滄海因為工作原因基本不會再更新,是個巨坑,自己看著辦。
超弦空間有趣的數據流作品,沒有原始劇情,全都是自創或者徹底改編。作者力圖表現人性的掙扎,在生死之下的善惡兩極化,來襯托出真善美可貴。可惜最終爛尾了,縱然有種種但也不影響它成為某方面的神作。總的來說,屬於鬥智、布局類的無限流,可以帶著腦袋看。
王牌進化最終進化卷土的無限文,前者是街機無限,後者電影無限。個人感覺後出的最終進化好於王牌,王牌三觀實在不合,最終還可以。
無限道武者路無限恐怖的同人,個人以為青出於藍而勝於藍。特別是給力的力量體系,設定bug補完。故事情節則另闢天地,人物形象鮮明,節奏感強烈,讀之令人慾罷不能。可惜更新同樣慢得令人蛋疼,讓人扼腕嘆息。是我最喜歡的無限文之一,不能不力薦。
順便帶點私貨,願者自取哈
重生之圍棋夢圍棋文第一,誰否認我跟誰急 糧草
燃鋼之魂現在在關注的新人,有些意思。 干糧
傳承鑄造師現在在跟著, 開局糧草+,世界背景力量體系降分,劇情一波三折,大人物之間勾心鬥角,主角夾縫求生寫得相當不錯。可惜到中期劇情節奏有點把握不住(感覺是被自己設置的背景坑了)干糧+
我要做皇帝不解釋,建議有三觀,懂歷史(歷史了解得越多越容易代入主角,畢竟能對比同一時間段的歷史變化搞得好像自己去改變歷史一樣哈哈哈)看書帶腦子的看。 糧草+(太水了,雖然水得姿勢很到位。。。不然妥妥的仙草)
dnf之戰魂不滅神鬼劍士最好的兩本dnf穿越小說,還有兩本男槍主角也還可以,不過我懶得找名字了 糧草
不過兄弟,都十年書蟲了,還來求書?經驗告訴我自己動手找書效率更高,畢竟最了解你的人就是你自己啊。。。。。。
順便採納一下吧。
㈤ 求一些好看的游戲小說
【夢幻魔界王】——五星推薦
X老大斷斷續續的更新,等真正看完結尾(甚至直到今天仍有中間的過渡段落沒看,捨不得,不忍看。。。。。),已經是很久之後。
這是網游小說不能被忽略乃至不能被遺忘的書,好書,網游鼻祖當之無愧,而且這么多年過去,還仍沒有第二本同類風格的小說(不僅僅限於網游類別)出現。
年代太久遠了,本書的劇情俺都忘記了,不忘的是「銅板」這個名字。
從記憶深處仔細思索了半天,回頭審視這本夢幻,覺得這本書有一點輕小說的味道(確定嗎?好像是的!!)。心中有夢的年輕人,如果能夠耐心下來,會很喜歡這本有著強烈個人風格的小說的。
【龍虎】和【游戲狂想曲】——四星推薦
哪怕是到了現在,這兩本游戲題材太監書仍舊是同類中的翹楚。它倆的架構早已被無數人借鑒使用,可真正值得後來人借鑒的那種文字中的韻味,卻沒有更多地傳承下來。
同樣是年代問題,劇情早已遺忘,無法說出特別具體的推薦理由。但是,上面三本書是網游中的三座高峰,也許不是最高,卻給無數後來者指明了方向。
【迦南之心】——五星推薦
傳說此書作者肺炎老太監因為個女孩子而碼字,卻因為兩次拒絕而導致過去和現在的兩次重大斷更。沒遇到肺炎本人,消息未經本人確定,但估計八九不離十,也就可以看出這本心血之作在作者心目中的地位,和用心程度。
迦南完全當得上五星推薦的級別——順便說一句:本帖中俺個人的推薦標准最多是五星。
本人非游戲愛好者,更沒有玩過英雄無敵魔獸暗黑地下城等等背景游戲,對DND所知淺薄如當今的某些小白讀者,可俺能夠很負責任地說:迦南是一本劇情與數據結合的最好的網游小說,更是同類背景設定中最好的網游小說。
【神秘徽章】——四星推薦
從單純地「游戲」互動的角度講,神秘徽章無出其右,甚至可以被看做是最優秀的網游:強大而又給人真實感的職業玩家謀生、發家史,相對完整並平衡的職業乃至PK設置比對,生活職業的深入挖掘,網游主人公的心狠手辣一毛不拔的玩家心性,以及最值得表揚的是現實世界與虛擬世界的完美結合——當然,要忽略那個有點狗血的愛情橋段。
但是,俺還是很肯定地給了四星而不是最高的五星推薦,因為貌似高手他丫的人品不厚道——這純屬俺個人的主觀看法,不妨礙書友們趕快捧讀這本能叫人寢食難安的極品好書!
【網游大唐】——三星推薦
本來此書和【神秘徽章】一樣都應該得到五星,可人品是一個原因,斷更太久了;更主要的是這本書仍然沒有發展到俺心目中的高潮段落。書中的世界背景僅僅是撩開了面紗的一角,更多精彩仍在貌似高手這個馬甲王的電腦硬碟中。
【以德服人】——五星推薦
盡管同樣是太監書,可我願意給最高的五星。太優秀的一本書了,一度非常懷疑此書作者也是貌似高手那馬甲王。
什麼是職業玩家?看看這本書吧!
什麼是有追求的游戲玩家?看看本書主角吧!
誰說網游小說是虛構中的虛構,是單純追求爽的YY小白書?(聲明:此句並非針對本壇具體書友,而是在別的地方有大量讀者持有類似看法)那就看看這本書吧,文字中若隱若現的思想流幾乎讓俺以為在看一本趣味橫生的哲學書!
如果本書能順利結局,那麼俺願意更正此貼,給它六星!!!
【猛獸記】——?
唯一一本俺至今沒有翻看的游戲類好書,因此此處無法給出星級推薦。但是從相關評論中能夠得出結論:是一本好書——注意,並非限制於網游類的好書。
作者是【歷史的塵埃】的作者,寫出這本蒙塵的網游書(此處的蒙塵含義是指的是人氣,而非口碑)。俺之所以一直沒有翻看,是因為在等待完本,不想受折磨。
另外,也要提示一點:此書口碑很強大,但口味也同樣強大,並不一定受到更多人的喜歡。
ps:有時看到個別書友在論壇發言說:如果知秋老大能夠連續更新,猛獸記的成績就如何如何……其實,這個觀點是錯誤的。歷史的塵埃同樣是好書,無論是名氣和成績,都應該在猛獸記之上,可仍然不能大火。只能說知秋老大選擇了一點堅持,也同時丟下了一點東西。
【混口飯吃】、【牧師傳說】、【獨闖天涯】、【亡命天涯】、【弱者的反擊】、【踏破虛空】——三星推薦
著重指出【反擊】:書如其名,真的是一直處在反擊中,一直期待看到主角能夠從里到外地風光一把,可剛剛看出點苗頭,偏偏結局了……
另外,【踏破】這本書很有意思,在某種程度上,它跟下一本書有點接近,都是屬於「喜歡就特別喜歡,反之亦然」的那種類型!
【高手寂寞】——?
有人說它是神書,有人呵斥為垃圾。縱觀網文這么多年,從痞子蔡開始,貌似還沒有第二本書能夠得到如此截然相反的尖銳評價!
老實承認:俺個人並沒有看完高手的全部內容。原因是覺得口味不適合,但並不否認這是一本好書——
在此夾帶點個人私貨:所謂好書的判斷標准,每一個書友心目中都有一個不同的答案,但若是側重地上升到「經典」的高度,那麼必須考量到書中人物和故事會否給人留下深刻的記憶!
從這個角度說,高手當之無愧是經典,不管你是喜歡他還是厭惡他,你都無法否認這個事實。因為,這本書有他太鮮明的個人韻味了,盡管其中的某些東西俺也一直沒有領略,可能正如高手的真誠書友們那句「懂就是懂……」
因此,這本書被俺歸類為存在較大爭議的類別,喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡,沒有中間道路。因此,還是請書友們親自翻閱的好!!
【虛實人生】——三星推薦;【夢幻現實】——二星推薦;【猛龍過江】——二星推薦;【從零開始】——二星推薦
暴風雨中寫下的【虛實人生】中商業開發比較有趣,考慮到寫作時間,因此給出三星。
至於其餘幾本名聲在外的統統給以二星。它們當年人氣狂暴,乃至到今日仍有很多人喜歡。但是,今天咱們討論的是經典,而不是單純的YY——老實說,留下這幾個書名,完全是考慮到剛剛踏足網文的新讀者看書的需要。
尤其是從零開始……在網站的收藏頁面上顯示了二十七萬多的強大數據,總字數超過千萬,是「唯一一本小說比網游壽命更長的小說!」
太折磨人了,受不了……
【網游之天地】……好吧,這本書僅次於從零,當年俺買了盜版的實體書,本來看到主角結婚,以為要完結了,不想後面竟然出來一個第二部???????????
上帝,饒了我吧,無限懷念當初「白白」的歲月……
順便
提出另一本書——並非推薦,而是拍磚,是那本「騎士」的,哦,對了,還有眼下人氣很不錯的那本【絕頂】——種馬不是錯,女人花痴加白痴也不是錯,可是作者你把看書的孩子當白痴,還要絞盡腦汁地從孩子們的口袋裡騙錢就是原罪了。如果寫種馬,乾脆就去寫十八禁,免得糟蹋網游,難怪勁舞團之類的游戲屢次爆出OOXX之類的東東……
汗,私貨太多了,就此打住,下面接著說正題——
【蜀山】——四星推薦
蛤蟆的想像力叫人驚嘆,後蜀山時代的火爆與他息息相關。尤其考慮到【蜀山】發書之初時蛤蟆匿名換馬甲卻一路狂飆地直沖點推雙榜,在贏得人氣的同時,也能收獲口碑。
【美女工作室】——四星推薦;【再生勇士】——三星推薦
為什麼俺要把這兩本書放在一起?很多書友可能早就知道:這兩本書的作者是同一個人!
如果是幾年前,【再生勇士】完全當得起五星的高度,可以今日觀點評判,距離四星稍有欠缺。
不過,【美女工作室】就絕對當得起四星的贊譽。如果更新上能夠再連貫一些,如果在處理游戲技能上能夠更平衡更全面一些,恩,順帶地如果能減少一點美女戲份,這本書也許當得起五星標准。
【春秋之重合】——三星推薦
仍在寫作中……當初留下的美好記憶,盡管今日已經不再追了,可感情在那,恩恩,給三星。
【英雄無敵之國戰】——本書沒有看過,但一些熟悉的書友評價不錯,喜歡同背景的筒子們可以前往。
【網游之永生傳奇】——仙俠變異體,風評不錯,同上,書名推薦!
【回到牧場】、【有陽光的世界】——三星推薦。
口味比較挑剔,但值得花費一些時間挑選一番。
㈥ 想入坑輕小說,有人能推薦新人必看的嗎
主要是你想看什麼類型的,性格不同,看的類型也不同...
個人覺得比較好的就是:
刀劍神域(這個挺火的,動漫表示得挺子供向,原作還可以)
OVERLORD(骨傲天系列)
平凡職業成就世界最強(有點屬於龍傲天,給你感覺就是爽,絕對不會因為男主高級而無聊)
神話傳說英雄的異世界奇譚(男主屬於很強,但是主要講軍事政治)
無職轉生(這個比較有耐心吧,講述人生酸甜苦辣,看名字覺得好像日常番其實挺虐心,基本講男主轉生後一生,跟蛇之足篇一起看)
零之使魔(很著名,各路宅男入宅作)
銀河英雄傳(很久的軍事科幻題材)
落第騎士英雄譚(講述能力最弱的男主被各路人虐的情況下用技術走上巔峰)
游戲人生(殺死腦細胞系列)
我這里介紹的是日輕小說,如果說的是國輕的話,請無視...
㈦ 求推薦的日本輕小說,本人已看《春物》《友少》《魔禁》《這貨是僵屍嗎》《我的腦內戀愛選項》
那我就不客氣了:蒼柩的青金石、問題兒童都來自異世界、想變成宅女,就讓我當現充、為美好世界獻上祝福、在地下城尋找邂逅有錯嗎、學生會偵探桐香、no game no life(游戲人生)、記錄的地平線、加速世界、漆黑的子彈、緋彈的亞里亞、路人女主養成法、萬能鑒定士Q事件簿、巴甘多反英雄傳、櫻花庄的寵物女孩、重裝武器、打工吧!魔王大人、劍刻的銀乙女、流浪神姬的劍使徒、光在地球之時、偶像總愛被吐槽、特務魔法使、對魔導學園35試驗小隊、智慧村的座敷童子、空戰魔導士候補生的教官、未踏召喚、新約魔禁
大概就這樣吧,字多可不看,純粹自我滿足
㈧ 《游戲腦的世界游戲》txt下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
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簡介:
當世界變成了游戲;當人類不再是人類。這個游戲腦的少年會在這場世界游戲之中玩出怎樣的精彩?而這場世界游戲它的目的又是什麼?
㈨ 主角是擁有游戲主腦,可以製造虛擬游戲,然後發展的小說,比如《我的主神遊戲》、《我是系統》 之類的
1、《夢幻神座》
《夢幻神座》是天劍無名所寫科幻類網路小說,連載於起點中文網。作品簡介:我們平凡,所以渴望刺激,我們普通,所以希望特殊,當成神的機會飄盪到指尖時,張俊用最後的力量牢牢的抓住。當虛幻成為真實,當夢幻降臨世界,我必將踏上雲之彼端,端坐那霜天之上,噩夢的彼岸便是天堂的階梯。
2、《證帝系統》
《證帝系統》作者: 九陽當空,作品簡介:「李逍,你聽好了!雙修的過程,我要親自監視,你不能多抽一下,也不能少插一下! 一旦違背,我就會行使系統誅殺權,對你實行殘酷的懲罰!」
系統嚴厲警告! …… 現代青年穿越了,卻中了系統的圈套,被當成了奴隸。 不想被奪舍,那就只能奮起反抗。 殺死系統,自己當系統!掌逆天資源,屠百萬天才!
3、《穿越之主角系統》
《穿越之主角系統》是一部傳統武俠小說,作者是逆水之葉。屌絲宅男帶著系統穿越異界 從尋寶奪得奇遇的激動,到刀光劍影的江湖,再到浩瀚縹緲的仙山,見識瑰奇神異的道法,數名紅顏知己相伴,一路仗劍走遍各大仙俠武俠世界 看我們的主角如何一路成長,從青澀宅男到成熟俠士,再到一代宗師!
4、《都市全能系統》
《都市全能系統》是一部由起點中文網連載的玄幻小說,作者是金鱗非凡物。小說主要講述了主人公獲得了全能系統,從此縱橫都市的故事。主角:秦天,偶然獲得五百年後的系統,身份:龍組太上長老。殺手界傳奇閻羅。
5、《超級兌換系統》
《超級兌換系統》是一本連載在起點中文網的東方玄幻類小說,作者是植物菜苗。內容簡介:在這個玄幻世界當中,穿越過來的楚天得到了一個可以兌換一切神奇系統。
什麼,還在為自身的資質煩惱嗎?混沌之體,聖人轉世,古神之體,先天道體……任你兌換!什麼,還在為裝備法寶不如別人發愁嗎?盤古斧,混沌鍾,誅仙劍,太極圖……任你兌換!
㈩ 找一些游戲/動漫/輕小說,世界觀一定要獨特。
獨特的世界觀 知道的問題越來越深奧了。。。
其實日本動漫我一直覺得很贊嘆的就是日本漫畫家的創新力。。題材遍布世界 上至天文下至地理 無所不有。 如果說獨特的世界觀 ,我覺得每一部成功的漫畫(動漫) 必定都有其獨具匠心的地方 3大民工漫畫 火影 死神 海賊王 所謂的世界觀也是完全不同的。
相比之下 日本的輕小說的題材就比較單調了 校園 戀愛 後宮。。。當然不是全盤都是否定的 指示相對而言
游戲。。游戲一定要講世界觀的話 我覺得RPG游戲比較合適 畢竟只有優秀的故事背景 足夠華麗的世界框架 才能然玩家有良好的代入感 而不是形同虛設的游戲背景 不過游戲比動漫的區域性實在大太多了 稍微列舉一些吧 可能大家都知道。。畢竟游戲是世界的 動漫是日本的。
回正題
動漫 我主推薦漫畫吧。。因為日本3系同體 有漫畫一般都會有同系動畫。。然後也會有小說/游戲
《PSYREN》 《殺戮都市》 (這兩個題材比較接近 類似無限循環 然後由一根主線牽引故事終結,起點的無限恐怖 就是山寨殺戮都市的 不過那個作者後續改編很給力 脫離了漫畫的故事) 《大劍》 《Zetman超魔人》(桂正和的熱血漫畫) 《破刃之劍》 《王者天下》(一部很新穎的秦歷史改編漫畫) 《妖精的旋律》《EVA》《烙印戰士》(略古老略黑暗)《叛逆的魯魯修》高達系列 《銀魂》(給我最深的印象就是非常獨特的世界觀) 《火鳳燎原》(很浪費腦細胞的三國謀略) 《天降之物》(最近開始很熱血的賣肉漫畫) 《亡靈幻境》《進擊的巨人》 不行了。。感覺看了下我的那些老收藏 每一本我都感覺很獨特啊。。可能是我品味太低了。。先推薦這么多把。。如果需要可以再聯系 以上都能在178漫畫上找到
輕小說 《狼與辛香料》 《紅》 《鋼殼都市雷吉歐斯》 《笨蛋 測試 召喚獸》 《SHI-NO黑魂少女》 《魔法人力派遣公司》 《傳說的勇者》(這個很好看 故事足夠曲折 世界框架非常的宏偉) 《化物語》 《寒蟬鳴泣之時》 《9S》 輕之國度 輕小說基本上都是這個論壇翻譯出來的
游戲 介個。。世界上的好游戲真的是太多了 有主機 有掌機 有電腦 各個國家都有好游戲 太多了。。連中國都有不少。。實在舉不勝舉啊。。 就推薦些RPG的吧 以下都是系列
《生化危機》 《最終幻想》 《仙劍》 《暗黑破壞神》 《古劍奇譚》 《黃金太陽》(抱歉 我小學覺得很好玩的來著 GBA的現在都忘光了) 《惡魔城》 《戰爭機器》
破解抄襲盜版網 遊民星空 應該都有這些游戲 。。真的實在太多了。。我覺得用大腦想都是浪費時間啊。。已經敲了半個小時了。對我悠久的宅生活的一次回顧啊。。