比輕小說
㈠ 如何區分漫畫和輕小說
你再買漫畫之前在幾個漫畫網上找找看是不是有這個漫畫。 還有如果你是在網上買的那你應該跟買家問好(也問一下子的大小), 那是不是漫畫。 因為我記得書在網上買可以收到貨在付錢, 所以你可以那個時候確認一下, 不滿意再退貨。
輕小說的話, 你可以買《文學少女〉野村美月的。那個一共是18本。
《文學少女》系列,每集都套用一本實際存在的文學作品的部分特點和內容為故事的軸心,正傳為八卷,另有外傳,全系列已完結。
故事的主人公高中二年級的普通男子高中生井上心葉,因為過去的陰影,對人抱著冷淡的態度。然而,因為某個契機,井上心葉知道了文學少女天野遠子的秘密。得知秘密的他被遠子以文藝部部長的身份強制要求加入社團,並且每天被逼寫三題故事。由於遠子好管閑事的個性,心葉常常被捲入一些事件中,而後幫助事件順利解決。在事件當中,兩人結識了竹田千愛、姫倉麻貴、琴吹七瀨等人。他人的故事和心葉自己的秘密相互交錯。最終,文學少女解開了迷題,而心葉等人的命運,也一點點的脫離了軌跡……
http://ke..com/view/1309901.htm
㈡ 有哪些輕小說推薦
《無職轉生》開局以為是龍傲天,但實際上是家庭倫理劇😂,情感描寫特別細,要是想看龍傲天的,這本書可能不一定適合,但是比起萌王,盾勇後面越寫越模板,越看越平淡,這部到了後期劇情卻會越來越精彩。當然萌王還是要比盾勇好很多的,起碼盾勇我只看到第六卷,萌王我看到了第十二卷,後面的劇情都有點讓人索然無味。
《落第騎士英雄譚》,主角靠的不是天賦,而是自己的努力,一步步爬上巔峰。而且基本每個和主角戰斗過的騎士都有他們自己的執著,自己的信念,不只是單純的背景板,主角的戰力基本上都是一步一個腳印成長起來的,沒有後宮,主角感情很堅定,不過插畫很賣肉。
《為美好的世界獻上祝福》,不多說了,基本都知道是本什麼樣的小說。
《我的現實是戀愛游戲》我懷疑作者寫了個galgame出來😂,主角能存檔,能讀檔。不過好久沒更新了,要是不介意太監了的話可以看一看,挺有意思的。
《關於我轉生成為史萊姆那件事》萌王嘛,雖然我覺得後期欠點意思,但是前面的龍傲天和種田看著還是很爽的,而且每個部下都有他們的內心活動,前面幾卷也有很感人的橋段。
《騎士&魔法》個人喜好,機戰x龍傲天
《謙虛踏實的活下去吧》轉生變成了漫畫里的惡役大小姐,為了避開自己的bad end所以女主借漫畫里的知識開始行動。劇情屬於日常歡樂系的,女主內心戲很多,不過好像不更新了😂
㈢ 中國的網路連載小說和日本的輕小說相比,哪個更受歡迎
中國的網路連載小說,這兩種類型都是我很喜歡看的,國內的連載小說我看了有幾十本,尤其是那種玄幻類的小說,比如說天蠶土豆,唐家三少,江南的小說大部分我都看過。日本的輕小說我同樣看的不少,銷量排行榜第二的刀劍神域是我非常喜歡的,小說也看到了20冊,還有像歡迎來到實力至上主義的教室,在幾天之內就補完了十幾冊,現在也還一直在追,還有很多輕小說是我一直在看的。在我看來,中國的網路連載小說無疑是更受歡迎的,網路連載小說也就是網文,現在看網文的人非常多,從數量上看,比日本的輕小說要好很多。
㈣ 為啥那麼多人覺得輕小說要比網文高
不談套路,套路這種東西很大程度上無人能有本質意義上的創新
一,日輕屬於ACGMNXXXX這個巨大而復雜的產業系統里,國內的愛好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。網文受眾什麼人都有。
二,對於角色精神世界,生命歷程,內心活動的著墨比重和價值基調上的差異
ACG圈的東西,包括日輕,價值取向上是比較理想化,道德化的,很多老好人,老實人,經常舍己為人,或者為沒能做到什麼而內疚等等等。經常有回憶,迷茫,思考當下,思考人生,躊躇,徘徊,踟躕不前,陷於各種各樣的矛盾,糾葛,被希望和失望的反復所折磨,對人性產生懷疑,對社會產生失望,對生命本身開始絕望……這個時候他邂逅的各種各樣的人特別是女主開導了他,改變了他對很多東西的看法,獲得了成長。boy meets girl,互相影響,互相成長。故事舞台可能從來沒出過當地,但是看到結尾不光主角很多角色都產生了不少變化,甚至離別了乃至死別了。你看到的是人生,是生命歷程,是心靈的旅程。而網文太多走了N個位面了還是那個熟悉的味道的情況,換句話說只有物質世界的變化比如武功,沒有什麼精神上的質性變化。當然我這里說的ACG作品也是那些真正的文藝作品了。
而網文則是流行厚黑,痞氣,叢林法則,看誰拳頭大,甚至於流氓,再就是中國特色的屠日滅美民族主義。。。日本作品可能抗中奇俠但不會去屠誰誰。。。再就是我剛說的沒有多少精神上的變化和成長了。我認為後者的取向確實比較垃圾甚至傻逼,盡管前者有狗血的時候。
其實這個精神世界的描繪問題,非常依賴深入的心理活動描寫,也就是你看到主角他在「想事情」,「想怎麼辦」,「想人生」;但是網文里主角的心理活動是直白而簡單的,很少很少見到糾葛,躊躇,迷茫這種情況,也基本上最多幾句話了。殺人就殺人了,死就死了,就這么簡單,當然日系作品的一個反面就是真殺就殺了的情況下主角掙扎得不行,比較狗血,但這是筆力的問題,想寫沒寫好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。網文很多時候主角成了線索,其他角色成了NPC,變成了走地圖網游記錄。對精神,思想這個層面的矛盾,變化,成長的關注是日系一大勝場。而且說真的,這也是文字媒體的特長,我總覺得愛看小說的人不是來求爽的,總還是需要點其他的東西,不然為什麼不去打游戲?事實上如今大眾的碎片時間娛樂手段更多是手游。JUMP系漫畫的創作形式,特點我覺得其實比起日輕更接近起點文,更新得快,換地圖,升級打怪,越級殺敵,宏觀敘事……友情,努力,勝利三要素,沒愛情但有友情,這個網文里。。。主角朋友叫啥來著。。。而且心理描寫也挺多的,動不動回憶個年少時的孤獨啊什麼的。
網路小說里也有這種,但少,日輕里我感覺還是相對而言多。就最優秀的作品裡也是這樣,確實是靠不同的地方優秀,但我更傾向於日系。這個地方比劇情重還是角色重要更重要。
其實第二點大部分是後來補充後的結果,所以導致和接下來的第三點有重疊,不過也算是啟下吧。
三,是作為文學,不論是網文還是輕小說還是別的啥玩意兒,只要你寫得好應該還是有相當程度的普世接受力的。哪怕是中國修真,日本怪談,其實也就是奇幻或者說幻想文學罷了。當然修真確實比較獨特。
所以第三點上我得說文化作品的質量上日本還是要強很多的。愛好者們之所以翻譯,之所以學習日語,確乎還是因為存在很多真正能夠感動人,熏陶人,滋養人,讓人們能夠對世界,人生有所思考,有所啟發的作品,也就是「內涵」和「思想」。
中國的網路小說也有精品,但更多的是讓你覺得「精彩」,幾乎無法讓我流下眼淚,或者引起我的什麼思考,引起我的什麼共鳴。除卻思想的話,寫作技法也是,網路小說有成田良悟那種寫法的嗎,恐怕少見,那種東西與傳統的神秘懸疑小說(ミステリー),推理小說也是有關系的。
成田的寫法就是POV,只是他用得比較極端,但這種寫法在日系裡很常見。各種倒敘,穿插,時間軸切成好多個碎塊按照作者需要的順序打亂敘述,形成順敘無法擁有的效果。這個本身是非常常見的寫作技巧,但中國網文都是線性直鋪,別說打亂時間線了,倒敘都很少見到。我認為技法不是小說本質,但是挺重要的。像是科幻之類涉及時間旅行什麼的,倒果為因,形成因果循環就非常重要了。
總體而言中國的網路小說精品更多是優秀的娛樂,而在日輕里挑一些拔尖的,是有著很強的嚴肅文藝作品之感的。從閱讀體驗上而言,你看這些拔尖的日輕,經常會有一種思考著的,情緒涌動著的感覺,因為探討了人性與社會等等等。但是網文再精彩,我是沒思考過什麼,你也很難看到作者有什麼對於文史哲的獨到見解。
談起網文,人們經常說「精彩」,「好」,「帶感」談起日輕,我發現阿宅和我都在說「感動」,「哭了」,「悲傷」,「人生啊」之類的詞。我覺得後者更為重要,至少我更多是追尋後者,我認為這是更為永恆,更能在腦海里留下印記的東西。
舉幾個樣板說明一下我眼中「什麼是好的小說」
網文:悟空傳,誅仙,紫川。
輕小說:空之境界,Fate/Zero
其實我沒怎麼看過輕小說,我更多是從改編動畫了解這些作品的故事,或者是ADV游戲,但是我覺得也能說明拔尖的ACG作品,它的故事,主題,文學性是怎樣的。所以再舉些非日輕的例子,很多按照輕小說的樣式出過小說版,這里都算我認為的「好的小說」
ADV游戲(本質上是小說):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命運石之門
我只看過動畫但原作是小說的:harmony(和諧),來自新世界
接下來是沒達到我那個「好小說」標准但代表了網文特色或一定程度上達到的網文
宏大敘事,本土特色,世界觀設定水準高且具有真正意義上的創新,練級奪寶走地圖這種網文特色的高端呈現,但無甚情感……:佛本是道
劇情精彩,有相當部分確實能感動到人,女性角色有存在感,有情有義:褻瀆,傭兵天下
設定驚人,具有創新要素,雙主角一文一武,女性角色有存在感,有情有義,但情感描寫不是那麼令人印象深刻:無限恐怖
變身要素過於致命,精彩紛呈但後續乏力,女性角色有存在感特別是男主本身但情感描繪還是比較欠缺:魔法學徒
小白文代表作家初期作品,文質自不夠但卻罕見地對女性角色下了一定功夫,並且沒有種馬,相守一生:善良的死神(特別獎)
再接下來是沒那麼完美但體現了日系特色也相當感動到我,但我沒看過原作小說的作品
作品世界觀與插畫的完美融合,對西方神話傳說和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻經典,劍與魔法+科幻的日式奇幻常見特徵的優秀體現:聖魔之血(這個倒是看過小說版)
將社會的存在給模糊化,在簡單的「世界,我,她」的末世框架下我與她的一曲戀歌,悲壯而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最終兵器彼女
始終在日系流行文化中占據重要位置的科幻要素的優秀使用:屍者的帝國,虐殺器官,心理測量者
四,灌水強度的差異
網文灌水實在太過厲害,輕小說相對而言還是比較精悍的,這當然與創作形式有關,但是不得不說看一篇網文到完結的時間能看好多部輕小說或普通小說。
單位時間性價比遜色很多,這個等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鴻篇巨制的「雄文」網路小說了,更需要的是精緻的小品。
中國網文最大問題還是「沒有情感」。無情無感動就很難成為文學,哪怕是大眾文學,這個太致命了。讀者看完只會覺得「太屌了」,然後就過了,而不會對他這個「人」產生什麼影響,不會再被想起來。
ACG圈的很多東西不論我們覺得咋樣小學生看過還是會講「教會了我人生的道理。」,也許若干年後覺得也沒那麼簡單,但是當下卻可以令人講出這種話,網文太難了
㈤ 「輕小說」與「重小說」區別
無區別,因為沒有重小說這個說法。
介紹一下輕小說:
輕小說盛行於日本的文學體裁,可以解釋為「可輕松閱讀的小說」,輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
(5)比輕小說擴展閱讀:
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
㈥ 比較輕小說的各種版本
台版,是繁體字,出書比內地快,翻譯質量最高,紙質精美,和諧度方面採取十八禁、十六禁制度,即貼上標簽尺度大的照樣賣。
缺點是價格高,一般40-80人民幣一本書,繁體字看上去也很痛苦。
台灣角川是日本角川的全資子公司,即日本那邊說了算,你懂的。
天聞角川是中南出版集團旗下天聞動漫和日本角川集團於2010年創辦的中日合資公司。中南控股51%,角川控股49%,這意味著主導權在中國這邊,是合資公司而不是子公司。
現落址在廣州羊城創意工業園區。輕小說目前是將台版的直接弄成簡體版,速度要落後於台角,但個別書目,如涼宮春日的驚愕則達到了同步出版。最近正在推出原創的輕小說,徵稿並即將舉辦大賽。
紙質是不錯的,還有周邊贈送和販賣,價格在30元以下。
但偶有錯字和書籍召回事件,插圖會有和諧情況,比如夏娜的一張裸圖。
總體上信價比不錯。
精品堂和珊瑚文庫是輕小說盜版品牌。紙質一般,關鍵是錯字是讓人忍受不了的。價格嘛,11-15元,而且一買大部分是一整套。翻譯水準參差不齊。
就個人經驗,珊瑚比精品堂好,買過一套文學少女,還可以吧,不過現在有人民文學版的了。
總而言之,我還是推薦買天角的,正版買的放心。
㈦ 輕小說和普通小說的區別
寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。
㈧ 文學少女的動畫比起原作輕小說,都有哪些不足之處
輕小說改編的作品,成功的不少,但也有不少需要重新回爐的。這次想要聊的這部作品就是粉絲都想它回爐的經典作品——《文學少女》。
也難怪這部動畫在B站熱度那麼低,評分純屬是給原作的啊。
㈨ 輕文學與輕小說區別
《輕文學》主打的作品全部都是正統派系的輕小說,不存在耽美、美文、散文、詩歌、記敘文等形式的文學載體。內文由國內一線的輕小說作者操刀,同時《輕文學》的小說插畫非常豐富,從彩色到黑白,畫師經過層層篩選,作品經過嚴格審校,為讀者呈現出一本不亞於日本輕小說期刊豐富內容的中國人自己的輕小說刊物。《輕文學》由北京時代華文書局出版,並開放各大網路交流平台(騰訊微博、新浪微博等),促進讀者與作者畫師之間的積極交流。
輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
輕小說的文體多使用日常口語書寫,比較輕淺易懂,適合青少年閱讀。其題材包羅萬象,有青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋。在出版型態上,過去多以廉價的文庫本形式發售,不過由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得不少出版商改為採用發行部數較少但利潤較高的新書版本(單行本)。
輕小說於21世紀初為讀者所關注。其多樣的風格、變幻的場景、大膽的設定如動漫般迤邐,辭藻華麗,行文不拘一格,語言表達帶有魔幻與神奇色彩,封面及插圖也是吸引讀者的一大亮點。在起源地日本,這類小說不少被改編為動漫作品,因而又稱為動漫小說。輕小說很多時候會有同系列的漫畫、動畫。由動漫、游戲改編成小說,該小說通常會是輕小說;但反過來說,由小說改編成動漫、游戲,該小說不一定是輕小說。