輕小說特點
❶ 輕小說的特點是什麼
小說是一種散文體的敘事文學樣式。人物,情節和環境三要素構成完整的小說世界。是小說樣式的基本特點。
小說能夠充分表現出豐富多彩色的旨趣、情況、人物性格、生活狀況乃至整個世界的廣大背景。
以下分而論之。
{一}豐富而細致的人物刻畫
小說偏重於客觀生活的描述。小說的特點之一,就是作家能對豐富而統一的人物作多方面的細致描寫。
小說不受時間和空間的限制。
在文學作品中,惟獨小說能夠多角度,全方位地刻畫人物。它可以憑借各種藝術手段,從各個角度對人物進行肖像描寫、心理描寫、對話描寫、行為描寫和環境描寫。
{二}完整而多變的情節鋪敘。
小說更具復雜性、更有連貫性,尤其長篇小說,往往頭緒紛繁,線索眾多,錯綜復雜。
近現代小說,情節不但完整,而且多變,突出表現在打破故事情節的順序結構,摒棄作品敘述人 完整描述故事的單一方法,而通過不同角度,運用各種技巧描寫,體現情節的完整。
甚或當代一些借鑒「意識流」手法創作的小說,表面上時空顛顛倒倒,過去、現在、未來,交雜無序,時代氛圍、人物場所、具體環境,穿插疊映,但根據小說人物的意識流向和事件的因果關系,可以發現,情節在變化中仍然是完整一體的。
(三}具體而獨特的環境描寫
小說通常通過典型環境的具體描寫,展開情節,刻畫人物。人物生活的具體環境可以顯示人物的身份、情致和品格,小說常常通過展示人物的獨特環境,表現人物的個性和精神面貌。
小說的這三個方面的基本特點,不是各自孤立,而是密切聯系的。
豐富而細致地刻畫人物,必須藉助與情節的充分展開
具體而獨特的環境描寫,則給人物活動、情節鋪敘創造了特定的氛圍。
三者互為作用,構成了小說世界。因此欣賞小說也就應該根據小說的基本特點,去把握作品的思想內容和藝術特色。
1首先把握環境和人物的關系。
2其次把握情節和人物的關系
欣賞小說,讀者很容易被故事情節所牽引,以致忘了人物。其實除了部分推理小說、科幻小說著重於表現情節和事件外,近現代絕大多數小說都以塑造人物為主。
3再次把握人物和人物的關系。
認識各人不同的思想感情立場,從而理解事件具有的思想意義和對刻畫人物、推動情節表現作品主題所起的重要作用。
此外,欣賞小說還可以從各種角度品位小說刻畫人物、鋪敘情節和布局結構的各種藝術技巧,諸如肖像勾勒、心理摹繪、細節點睛、對話妙語、伏筆技巧和構思匠心等等,都可以程度不同的收到審美的效果。
❷ 什麼是輕小說
比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛去的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。
輕小說的詳細解說
[編輯本段]
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。
輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。
輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。
雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……
現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。
輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。
日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。
其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。
自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。
可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。
橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。
面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。
❸ 輕小說與小說有什麼區別
輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
輕小說的文體多使用日常口語書寫,比較輕淺易懂,適合青少年閱讀。其題材包羅萬象,有青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋。在出版型態上,過去多以廉價的文庫本形式發售,不過由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得不少出版商改為採用發行部數較少但利潤較高的新書版本(單行本)。
輕小說於21世紀初為讀者所關注。其多樣的風格、變幻的場景、大膽的設定如動漫般迤邐,辭藻華麗,行文不拘一格,語言表達帶有魔幻與神奇色彩,封面及插圖也是吸引讀者的一大亮點。在起源地日本,這類小說不少被改編為動漫作品,因而又稱為動漫小說。輕小說很多時候會有同系列的漫畫、動畫。由動漫、游戲改編成小說,該小說通常會是輕小說;但反過來說,由小說改編成動漫、游戲,該小說不一定是輕小說。
❹ 輕小說和一般小說的區別(具體)
輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
❺ 輕小說與網路小說的區別
輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是網路小說所沒有的特點。
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主,代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多。
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去千篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。輕小說現在更像是在設計,成熟的商業團隊在運作,分析市場潮流出版能有好銷量的作品。我個人是希望網路小說也有一些這樣的活動藉以提高整體水平。我不看網路小說的一個原因是找良作非常困難,試想上萬本網文中挖一本對比輕小說幾千本中挖一本(而且可以分出版社)難度有多高,我也不知一次聽說好書得自己找不能看排行榜。同時兩邊也都是娛樂文學的一種,但我認為也不都等於是快餐,比較很多娛樂小說其本身深度並不亞於一般作品甚至純文學。國內有些網路作家也有逐步轉向一般領域的傾向。
相較而言日本那邊輕小說已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了(還有原因是優秀作品翻譯難度極大),如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月這部經典的作品。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。
總的來說,兩者各有千秋,商業化與一般文學化的轉型是以後需要留意的,相對在國內我更看好網路小說的發展,畢竟輕小說還是舶來品,而且在我國ACG產業沒有成型前推廣相較困難,國內一線雜志對輕小說的概念也完全是在胡亂解釋。
❻ 輕小說和普通小說的區別
寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。
❼ 日本輕小說與中國小說有什麼不同
輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以經常能看到你說的那種沒有指明發話人的對話
有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。
如果要把輕小說和"中國小說「這一泛泛的概念相比是不合適的
其實日輕在日本國內地位相當於網路小說之與國內
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主(尤其是近年主流),代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去前篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。
如果非要把輕小說扯上一般文學,只能說這已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了,如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。現在感覺界限還是越來越模糊了,很多推理小說或是懸疑小說是不是輕小說都變得難以界定。
❽ 輕文學與輕小說區別
《輕文學》主打的作品全部都是正統派系的輕小說,不存在耽美、美文、散文、詩歌、記敘文等形式的文學載體。內文由國內一線的輕小說作者操刀,同時《輕文學》的小說插畫非常豐富,從彩色到黑白,畫師經過層層篩選,作品經過嚴格審校,為讀者呈現出一本不亞於日本輕小說期刊豐富內容的中國人自己的輕小說刊物。《輕文學》由北京時代華文書局出版,並開放各大網路交流平台(騰訊微博、新浪微博等),促進讀者與作者畫師之間的積極交流。
輕小說屬於小說。
輕小說是一類源自日本,以年輕人為主要讀者群的新興娛樂性文學作品;具有寫作手法靈活多變,閱讀起來大多較為輕松的特點。
可以從字面簡單理解為「可輕松閱讀的小說」。輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。其以十多歲的作為中學生的少男少女,以及動漫愛好者為主要讀者群,多使用動漫風格繪圖作為插畫。另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法(多為學術界使用),Juvenile原意為青春期,屬於從兒童文學過渡到國中高生階段間的文學作品;而Young Alt小說則為以十五二十時期的青少年為讀者取向的作品。
輕小說的文體多使用日常口語書寫,比較輕淺易懂,適合青少年閱讀。其題材包羅萬象,有青春、校園、戀愛、奇幻、科幻、神秘、恐怖、歷史、推理等,其中也有部分作品是自電玩、動畫、漫畫改編,故事題材多樣,無法以單一風格來涵蓋。在出版型態上,過去多以廉價的文庫本形式發售,不過由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得不少出版商改為採用發行部數較少但利潤較高的新書版本(單行本)。
輕小說於21世紀初為讀者所關注。其多樣的風格、變幻的場景、大膽的設定如動漫般迤邐,辭藻華麗,行文不拘一格,語言表達帶有魔幻與神奇色彩,封面及插圖也是吸引讀者的一大亮點。在起源地日本,這類小說不少被改編為動漫作品,因而又稱為動漫小說。輕小說很多時候會有同系列的漫畫、動畫。由動漫、游戲改編成小說,該小說通常會是輕小說;但反過來說,由小說改編成動漫、游戲,該小說不一定是輕小說。
❾ 輕小說的特點
以輕松愉樂為主,同時具有文學性的小說。指起源於日本的一中文體。通常分卷,沒卷在200多K左右。
❿ 「輕小說」與「重小說」區別
無區別,因為沒有重小說這個說法。
介紹一下輕小說:
輕小說盛行於日本的文學體裁,可以解釋為「可輕松閱讀的小說」,輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
(10)輕小說特點擴展閱讀:
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。