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日式輕小說體

發布時間: 2024-03-23 09:32:38

1. 如何寫日本輕小說

為什麼一定要寫日輕呢?國輕也是很不錯的選擇啊。
首先你要寫日輕的話,需要極高的日語水平(只是普通用文字交流的程度完全不夠,因為無法表現出真正的情感。)
而且日輕你要發表在哪裡?電擊文庫?那不得不說你很有膽量。
個人還是推薦寫國輕。
如果我的理解有誤,你的問題是如何寫輕小說的話。
輕小說是讀起來輕松愉快的小說。主要以豐富的對話和描寫體現出人物的性格特徵。
多以奇幻類型為主。
寫輕小說一份完整的大綱必不可少。
確定好登場人物、全書劇情、題材之後就可以開始發揮了。
寫了之後可以自己先讀一遍,如果感覺一般的話可以繼續修改修改。

2. 輕小說在日本非常流行,和傳統文學相比有什麼優勢

和傳統文學相比,輕小說有很多獨特的魅力。可以給讀者提供更加輕松的閱讀體驗。

總結

輕小說可以看做是一種童話故事的延續,在小朋友和成年人之間,建立起了一座繽紛多彩的城堡,這在里我們可以享受片刻的輕松,讓有些疲憊的內心慢慢瓶平靜下來。

3. 輕小說怎麼寫

問題一:大家是怎麼寫輕小說 LZ,您好,我也是寫小說的,最近才開始寫輕小說,覺得比小說好寫,卻又比小說難寫,因為輕小說注重『輕』,但是這『輕』就和寫字一樣,越簡單越難。
首先你要福一個大綱,按照大綱的順序慢慢的發展最好,否則如果只是腦海里想一個情節寫一段,會很長時間遇到瓶頸。
寫的時候不要太過注重詞語的修飾,用少量的詞來襯托一下,讓人看起來比較有色彩感。
設定的漏洞如果適當的話,你可以把這個漏洞當作一個伏筆在以後弄一個特別篇來詳細解釋,如果這個漏洞像口袋破了一個洞,是急需要補的,那麼就趕快。
情節缺乏解釋是不需要太專用的寫小說的方式用一段或者大篇幅來解釋,你可以把這些留在後面的人物對話里,然後用旁白加以解釋就行了。
人物的對話你可以是這樣
「****」
「*****」
這樣的一句一段,也可以和小說對話一樣
「」****「」
****:「****」
這樣的我想你應該看的懂。
輕小說嘛,就是要『輕』,但是不要太『輕』,太『輕』了導致沒有畫面感也沒用。
輕小說可以說是文字漫畫。
以上!

問題二:輕小說怎麼寫 輕小說本身就是一個很模糊的界定,通俗文學都可以歸化在這個范圍內。
所以,你的提問其實和『小說怎麼寫』沒區別...
至於小說怎麼寫?
相信你應該寫過小學作文吧?那玩意就算是小說的一種,作文你都會寫,小說為什麼不會寫呢?基本的套路是完全一樣的,不同的只是其中講述的故事。
具體的寫法,相信你在網路上能搜索到不少,但只要你翻開小學課本看看,就會發現這些寫小說的方法,其實小學語文早就教過了...

問題三:輕小說該怎麼寫,對於新手來說什麼題材好寫一點 輕小說是商業化小說的一種名稱,以能讓讀者能夠愉快的閱讀為主要追求,本質上和『網文』沒什麼區別,寫法自然也沒特別之處。(區別不過是日式和中式而已,造成這種區別的,僅僅是不同的生活環境造就的不同閱讀習慣,並沒有更深刻的東西在裡面)
最容易寫的題材,一般被認為是現代背景的題材,因為背景就是以你身邊的環境為模版,無論是取材還是構建故事背景,都是相當容易的事情(寫古代背景要查更多資料,寫架空背景則要構建整個幻想設定,這都挺麻煩的,而且還存在一個讀者認可度的問題,相對而言是費力不討好的)
選擇現代背景,就意味著你可以把更多的精力放在角色塑造和情節發展上,質量上肯定要高一些的。
而且,現在現代背景的小說比較火啊,看這個的人多。
不過選擇具體題材時,要注意一點,不要選擇離你生活太遠的那種,例如你對商業或政治不了解,就別去寫商場和 *** 方面的故事。

問題四:輕小說的英文怎麼寫 Light Novel
輕小說(日文:ライトノベル,英語:Light Novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說浮說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。

問題五:輕小說如何寫 [輕小說教程] 小雪的輕小說教室系列
出處:小雪的輕小說境界線
veiguetony.blog.163/
參考文獻:
ライトノベル作法研究所
作家でごはん!
『下iみの人』
譯制 & 著 by 小雪
bbs.sfacg/showtopic-23346.aspx

問題六:輕小說大綱怎麼寫? 開始寫小說要先在大綱列出以下:
1、文筆2、故事3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定 作為新人寫作缺一不可。
最後寫出故事的大致發展
最後的結局設定
你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。
後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強
5、節奏掌握的不好
6、文筆有待提升
7、略有嗦
8、劇情過密集
9、鋪墊太少
10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。
但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。
關於這方面,我首推的是金庸先生虛淵玄同志的《fate zero》
如果想寫 可以網路hi我....純手打

問題七:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>

問題八:小說劇情怎麼寫 20分 流暢的情節永遠是暢銷小說最有效的武器,開局的矛盾沖突是為了盡快吸引讀者,所以除非是靈異驚悚,否則不要輕易隨便埋下太多懸疑讓讀者去猜,他們沒有心思猜來猜去,而且最後可能作者功底稍差,自己都有可能被自己安排的伏筆懸疑繞進去,對於伏筆懸疑。不要隨便穿插安排。 情節的安排上盡可能讓故事弄得曲折一點,離奇一點, *** 不斷,迭宕起伏。 *** 不斷這一點在前邊已有提到過,這里就不再多說了。在此就說說如何讓故事安排得曲折一點,離奇一點。這方面我們可以通過某人做某事,引發某個難解之謎或是某個神秘之人的神秘身份來做為線索,以此來引出一個奇奇怪怪的世界或一系列與眾不同的社會關系,在這個奇怪的世界,而作者如何將這些社會關系之間的糾葛沖突進行梳理則是我們要考慮的事情。 那麼什麼樣的故事情節最能吸引人,最能糾結讀者了?什麼的故事是最熱門,最曲折動人的了? 這個不同分類的小說,差別還是很大的。 言情類小說是一個熱門,而且在不同的領域,它以不同形式進行表現。無論在實體出版,還是在一些以女性讀者較多的網路書站上,言情類小說依舊有著龐大的市場; 除了在不同領域中的巨大差異,言情小說的特殊還體現於這一類型本身的特點,那就是對其他類型的滲透。與純武俠、硬科幻這些可以完全區別其他類型不同,言情往往依附於其它小說而存在,不管是什麼類型的小說,一旦人物脫離了感情描寫,就會變得僵硬空洞無比。所以或多或少都會附會上一些煽情的烙印,只不過有的小說刻意深些,有的則淺些而已。 純言情類小說,主旨無非是虐情,分久必合,合久必分,分分合合,合合分分。男女主角如果一開始就像童話故事中那樣幸福的守護在一起,那讀者估計就不會看了。為什麼白雪公主都是先昏迷,最後經歷了一系列磨難才醒來,為很么灰姑娘被後媽整得很慘,這都充分說明了,童話故事的劇情也是先抑後揚,含有虐情,而且很合理。言情,無論從古代到現在,從西方到東方,穿越亞歐非大陸,不虐的言情,太過甜蜜的言情,不會很成功。 基本而言以感情描寫為主的作品,都可以歸納如言情類,目前來看都市生活與言情正緊密結合,在網路上形成超級人氣作品,最終都市言情這樣的類別。這無非是因為「出自生活,而高於生活」,具有高強帶入感後,又有超強的幻想吸引力情節。以貼近生活的背景作為一種吸引吸引讀者的手法,而後成功升華。 而其中,那些筆調富有小資情調,主線描寫都市貴族感情的作品,以及無數豪門夢想派的小說,還有穿越回到盛世成為女強人,獲得異世爛漫之旅的作品。它正在逐步成為網路言情小說的強大主流。 首先來看看幾部作品的書名:《總裁的清純小情人》、《一億娶來的新娘》、《一夜惑情》、《四嫁酷王爺》,《王爺的將軍妻》等等,從這一系列高人氣作品中,我們不難發現這類成功作品的關鍵詞――美女、王爺/總裁/將軍(成功男人)、金錢、不正常的糾結情感。顯然,這類作品符合了現實生活中讀者們的夢想,他們天天在空調下,安安穩穩的四平八穩的平淡度日,希望下班的時候遇到一個陌生人就是讓人心情激動的撒旦總裁,或者第二天買彩票中獎一億,這些空虛聊寂,讓他們產生了代入感的空間,使得這些作品很容易激起讀者閱讀興趣,進而引發的共鳴。 那進一步進行分析,上面這樣的一群作品他們的共同點在那了?與其他類別小說不一樣,言情類小說,離不開男女感情這永恆的主題。所以他們的共同點依舊是一樣的。細心的讀者應該注意到,這類有男女兩級關系無論是一女N男,或者一夫N女的作品,大部分都是由主角作為弱勢地位開始。倘若美女往往是富可敵國,權傾天下,家庭勢力龐大無比,能力彪悍。這顯然不太符合了yy精神的。若總是......>>

問題九:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>

問題十:小說要怎麼寫呢? 如何寫小說
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。――拉威爾?斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻......>>

4. 日本輕小說字的排列順序

大陸的是橫的,書是從右翻到左;
台版和日版原文都是豎的,繁體,都是從左翻到右。
日本輕小說,是一款影音圖像類軟體,支持Android2.1。
本程序收納《狼與香辛料》1-17卷完結小說以及配圖番外篇,並有書簽功能方便閱讀。讓您一口氣暢快閱讀。《狼與香辛料》是日本作家支倉凍砂所著、文倉十插畫的輕小說,曾獲得第12回電擊小說大賞〈銀賞〉,同時也獲得"這本輕小說真厲害!2007"票選活動的第一名,女主角也獲得女性角色票選冠軍。2008年1月到4月被改編成TV動畫在日本播放並廣受好評。這是一部輕妙灑脫地描寫賢狼。

5. 介紹些日本輕小說

《全金屬狂潮》連同同名改編動畫都很有名
《全金屬狂潮》(台譯-驚爆危機)是一個年代設定為90年代,背景為冷戰的架空世界,鐵幕將世界分為東方和西方,美國和蘇聯兩個超級大國維持著龐大的軍隊,各自扶植了北大西洋公約和華沙條約兩個組織,在世界范圍內進行進攻和防禦。從不正面交鋒的東方和西方向各個敏感地區滲透自己的勢力,無論是密林叢生的中美洲還是千里戈壁的中亞,局部戰爭時有發生。

軍事對峙促進了軍事科技的飛速發展,被稱為「ARM SLAVE」的人形機動兵器出現,東方和西方幾乎同期掌握了這種技術,AS迅速成為各國的軍隊主力,除了兩個超級大國外,其他國家亦在開發自己的AS以打破超級大國的軍事壟斷,甚至有恐怖組織也在開發AS。

這是一個美蘇兩個超級大國仍然在明爭暗鬥的時代,分成東西兩大陣營的人類雖然沒有進行大規模的軍事行動,但是在不為人知的背後世界裡,各國的情報人員正進行著殘酷異常的間諜戰。相良宗介中士是神秘的國際組織米斯利爾特殊部隊成員,專門在世界各地即將發生戰爭或武裝沖突的地區從事組織下達的秘密任務,化解危機。這一次宗介接到了一個在日本當地的任務,要他化裝成高中生潛入都立陣代高校,去保護一位16歲的女高中生千鳥香奈芽。這位藍發少女似乎和普通的女高中生沒有什麼兩樣,但卻成為各國間諜秘密爭奪的目標。為了保護千鳥,宗介駕駛機動戰士「Arm Slave」與其他神秘組織對峙。使得都立陣代高校成了一塊危險之地,校內隨時發生瘋狂的機槍掃射及山崩地裂的爆炸事件…………
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涉谷有利,一個花樣年齡的高中生,因為在回家路中見到自己以前一個不太熟的同學被人欺負,拔刀相助,同學卻落跑,結果被帶去廁所欺負,被壞人把頭塞到馬桶里,正在感嘆自己的不幸的時候,卻居然從抽水馬桶被帶到了充滿中歐世紀風格的異世界~,這么多動漫主角中,這樣去異世界的他還是第一位吧,呵呵,隨即冒出了帥哥發生一連串騷動(有利的正常生活算徹底完了,然後有利居然被告知他是新一代魔王?!然後~?哈,一連串青春,爆笑&帶一點BL傾向的故事就此展開.......

以上這倆是少女向的

《灼眼的夏娜》
下載地址 http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=1471781
簡介:
世界並不是就如我們眼睛所看到的一樣那麼的安靜祥和,在人眼無法透視的黑暗角落,潛伏著被稱為「紅世之徒」的異世界怪物,它們虎視眈眈著人類的靈魂,布下陷阱等待著無知的人類落網。平時總愛發呆有點弱氣的男主角坂井悠二和往常一樣過著平凡的日子。這一天,在回家的途中,他被捲入了「紅世之徒」的獵殺陷阱中,眼看著身邊的人一個個被吃掉,悠二被嚇呆了甚至忘記了逃跑。正在他已經放棄生存希望時,夕陽下一個赤發灼眼的少女持刀站在了悠二面前,宛如火焰般美麗的紅色長發在風中飄拂,眼神里是無比的堅毅,「悠二,你由我來保護。」

在擊退「紅世之徒」之後,悠二被告之被紅世之徒吃掉的人會被「燭火」所暫時代替,目的是為了緩和現實中產生的扭曲,但是隨著時間的推移,「燭火」也會熄滅,消失的人也終將從人們的記憶中淡去。而悠二也被「紅世之徒」襲擊,靈魂被「燭火」替代。名叫夏娜的少女面帶著冷漠的表情告訴他:「你已經不存在了!」

已經不存在的自己,註定要被遺忘的結局,和冷酷的帶刀少女的宿命羈絆,悠二的命運究竟會怎樣呢?

《Kanon》(雪之少女)全
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=589074

在一這個寧靜的小鎮里,曾經傳出了男孩與女孩的歡笑聲。一切都是短暫的,男孩和女孩的邂逅、結識、玩樂,確實為這個小鎮帶來了不少生氣。但是,男孩總有一天要離開小鎮,於是男孩承諾為實現女孩的三個願望……「我的第一個願望,請不要忘了我」「我的第二個願望,要上同一個學校」……而女孩則把第三個願望寄存於天使人偶上,連同回憶一起埋在了那棵相約的大樹旁……

眺望之丘——小鎮後山的草原,能看到小鎮全景,也曾經有一個傳說:那裡以前住著不可思議的生物——妖狐,被視為妖物的它們自古以來一直被人類討厭。它們如果變成人類,則需要付出代價 —— 記憶與壽命。

由於父母在國外工作,一個人留在國內到高中畢業的相澤佑一,因轉學而再度來到這個7年不見的北方小鎮,面對著這個陌生而又熟悉的小鎮, 佑一除了記得自己7年前的冬天曾經在這里居住過外, 其它的就什麼都想不起來了。迎接他的是兒時的玩伴,重逢的那一刻,佑一想起了她的名字——那是表妹水瀨名雪。從住進水瀨家開始,命運的絲線漸漸編織出一片雪白色的故事。

事實上佑一並不是沒有7年前的記憶,而是不願意接受悲傷的過去,只能將記憶的迴路封閉起來,藉此來逃避殘酷的現實。然而那五個性格迥異的女孩,還是如命中註定般出現在7年後的佑一面前:天真純潔的亞由,個性迷糊的名雪,體弱多病的栞,活潑好勝的真琴,以及沉默寡言的舞。每個女孩看上去都和佑一的過去有著千絲萬縷的聯系,又都被佑一所遺忘……在這場虛幻、美麗、沒有完結的夢中,7年前失去的,重要的記憶、曾經在這條街道上認識的人、被遺忘的約定,雖然在這個寒冷的冬天,但還是慢慢地解凍了。與7年後的現實所交錯的記憶,隨著時間緩緩浮現在腦海……。只有在和女孩們的接觸中才能慢慢找回自己被遺忘的過去,佑一能否向現實踏出勇敢的一步,一切答案盡在Key的成名作《Kanon》中……

《Fate/stay night》太有名了這個
集合七位魔法師的力量才能召喚出聖杯,但是聖杯只能實現一個人的願望。因此立下不成文的盟約,由七位最強的魔法師,帶領著各自召喚的英靈,進行一次為了聖杯的所有權而爆發的戰斗。最終活下來的勝利者將取得聖杯的所有權。
六十年一次的聖杯戰爭即將來臨。只懂得基本的強化魔術的主角衛宮士朗對此一無所知。戰爭在夜幕中悄然開始,幕後的參賽者開始排除各種競爭的障礙,包括只會一點點魔術的局外人。英靈·Lancer追蹤士朗至其家中,可是就在他正要將其擊殺之時,在一些偶然的因素下,士朗喚醒了英靈·Saber,將Lancer擊退。
——自此,契約正式成立。士朗成為Saber的主人,被捲入充滿了死亡的聖杯戰爭之
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跟fate一公司的《月姬》
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=589092

《零之使魔》
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簡介:
魔法學院2年級學生露易茲在召喚使魔時從地球日本召喚到異世界平賀才人,在老師的半強迫下露易茲和才人訂下契約(kiss),為了尋找著回到原來世界的方法,才人的使魔生涯就此展開

《涼宮春日的憂郁》
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故事開端男主角的自述代表了很多喜歡ACG、輕小說的人的心聲,既盼望著不可思議的世界的存在,期待哪天自己身邊出現個「不同尋常的人」與他/她捲入脫線又刺激的冒險旅程……又怕萬一哪天真的面對這種世界與存在時,無力的自己不知如何應對……反正我們的男主角是理性派,幼兒園時就看穿聖誕老人是園長扮裝,小學時雖熱衷動漫特攝,但也隨著年齡增長理智地放棄了尋找異世界的念頭。然而,帶著那麼一絲希望與憧憬,期待著概率近似零的不可思議的相遇的同時踏入高中生活,也不是那麼罪大惡極的想法吧?

《交響樂之雨--妖精之書 》
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=590547
簡介:
雖然有翅膀,但是不會飛。雖然可以摸到東西,但是不會被雨淋。雖然不會吃東西,但是也不會餓。雖然有人性羅嗦的一面,但是她的溫柔體貼,更另庫里斯無法離開她。究竟,這只只有庫里斯才能看到的妖精,從何而來,為何而生?本書將以四部短篇小說, 從不同的觀點切入,完整重現芙鈴與庫里斯相遇的奇跡。

《羅德島戰記》現在似乎有漢化實體書了
http://www.xxsy.net/kh/s/shuishishiyeliang/lddz/
有一個名為羅德斯的島,它是位在亞列拉斯特大陸南方的一個大島嶼。由大陸要來到這兒,即使坐船也得花上二十多天。由於距離遙遠,大陸和島之間很少往來,唯一的交流,便只有羅德斯島西北部的自由都市萊丁的商人們,以帆船進行的小額貿易而已。 有些大陸上的居民,稱此處為「被詛咒之島」。
約在三十年前曾發生了一件事,擁有強大力量的魔神們被解除了封印,從「最深奧迷宮」之底出現,將當時的羅德斯島打落至恐怖的深淵。和魔神的戰爭持續了三年多,最後由人類及妖精族、矮人族等亞人類的手再度封印了魔神。如今,那場戰爭造成的傷已經痊癒,也恢復了以往和平的生活。但是這個消息傳到了大陸之後,「被詛咒之島」的名稱不脛而走。
羅德斯的島歷史可說是英雄們創造的歷史… 就在小說第一卷才推出後不久,OVA就開始了製作。由於動畫推出後也深受好評,結果一口氣就出了13話,這在OVA中是比較少見的。動畫中的情節前六集主要改編自小說第一卷,後面的內容是動畫製作部門自己編的

犬神
http://book.sky-fire.com/Novel/2665/
在淵源正確的犬神使一族·川平家,那個後裔由於能力不足斷絕父子關系,偷了的高中生川平啟太的衣裳,一人(一隻)的狗神出現了。自報姓名為「陽子」的犬神是楚楚溫順,而且姿容更是出眾。啟太立刻系結契約,和陽子開始共同生活。但是,其實她是,以前誰都沒有能控制的犬神之中出了大問題的那個孩子!

《蟲之歌》(ムシウタ)
http://zero5cm.com/blog/article.asp?id=1
是由岩井恭平撰寫的小說,目前銷量已經突破50萬部,水清十朗先生執筆的同名改編漫畫也在今年的《少年ACE》5月號上開始連載。早先爆出動畫企劃的是在3月1日發行的《蟲之歌》小說第一卷上,現在其具體播放日期與STAFF、CAST已經正式放出。

《蟲之歌》中的「蟲」是一種異型怪物,在給予這些「附蟲者」(蟲憑き)超能力的同時,作為代價給「附蟲者」帶來了世人的恐懼和憎恨,乃至要被從社會上抹殺的境地。故事要從高校生葯屋大助在轉校初日與一個名為杏本詩歌的少女相遇開始。可事實上詩歌是從收容「附蟲者」的極秘組織「GARDEN」中出逃的逃亡者。而負責將「附蟲者」從世間抹殺的政府機關「特別環境保全事務局」簡稱「特環」派出了殺手追殺詩歌……而「蟲」的特性在賜予「附蟲者」超能力的同時會吞噬宿主的夢境,而將宿主的夢境吞噬干凈之後就是宿主的死期。那最終大助與詩歌最終的命運是?

穿越時空的少女
http://tieba..com/f?kz=88232206
17歲的紺野真琴(仲里依紗配音)是某高中2年級的學生,不是所謂的淑女型少女。她並不喜歡和女同學整日絞在一起唧唧哇哇,而是喜歡和同班最要好的兩名男同學馬津田功介(板倉光隆配音)和間宮千昭(石田卓也配音)飛奔在棒球場上。
一天 放學後,真琴在化學實驗室意外地獲得了能夠穿越時空的能力,真琴對所發生的一切感到很迷茫,她並不知道自己獲得了如此神奇的能力。回家後,她將所發生的事情告訴了姑媽芳山和子(原沙知繪配音,註:芳山和子是23年前真人版中的主角,20年前也擁有過這樣的能力。)芳山和子教給迷惑中的真琴如何使用這種神奇的力量,並讓真琴知道了擁有這種能力並不是什麼壞事,沒什麼好緊張的。「真是這樣,也不錯,可以讓不開心的事情成為過去,想怎樣就能怎樣,這多開心啊。」
真琴暗自捉摸。從此以後,真琴的生活果真發生了非常大的改變,學習成績也突飛猛進地提高著,這讓所有的人都感到不可思議。
真琴伴著開心的日子走入了高三生活,真琴和功介,千昭都面臨著對未來的選擇,他們的生活發生了微妙的變化。這個年齡的他們進入了一個玫瑰般的季節,校園中開始漂盪起愛情的美妙音符。一天,原本的哥們千昭竟突然向真琴表達了好感,措手不及的真琴一時不知如何處理這件事情,面紅耳赤的她感到非常狼狽。為了擺脫這樣的煩惱,她用特異功能改變了這一切,迫使自己忘掉所發生的事情。盡管她改變了歷史,可是真的能忘掉這一切嗎?此後,千昭和友梨(垣內彩未配音);功介和果穗(谷村美月配音)開始了交往。為了3個人的友誼,為了他們的愛情開花結果,真琴來回穿梭於時空隧道,她的愛情會回來嗎?

另: txt格式合集下載http://www.bibi.com/fileview-206862.html
內容:零之使魔1~10卷+番外篇 乃木坂春香的秘密 蟲之歌0~9 蟲之歌bug1~5 電波系彼女 奇諾之旅 全金屬狂潮 涼宮春日全集1-9 艾莉森 真月譚月姬 我家有個狐仙大人 戲言系列 空之境界.txt 伊里野的天空 UFO之夏 哈爾的移動城堡 狼與辛香料 「灼眼的夏娜TXT電子書1-15卷.S卷.零卷」逃之夭妖 仰望半月之空 高達百年史 廢棄公主 榊一郎 kanon雪の少女 Kanon.txt Fate stay night全集 今天開始做魔王 零 School Days BLEACH.TXT 崩壞世界.txt 日本戰國人物小說 二重螺旋 銀之鎮魂歌 BY吉原理惠子.txt 月姬本篇

6. 提問:日系輕小說文庫版和web版有什麼區別

文庫版的和web版的有區別,區別如下:

1、版本不同

文庫版是作者在出版社出實體書的版本,web版是作者當年在網上的個人主頁連載的版本。

2、作用不同

文庫版是可以掙錢的,web版是免費公開草稿,不可以掙錢。

(6)日式輕小說體擴展閱讀:

1、庫版本

圖書館版是日本出版的一種形式,是一種大眾化、攜帶方便、價格相對便宜的小型(A6大小)圖書。

2、平裝版

最常見的是,紙張壓膜封皮後,前後都有彩色頁。

3、完整版

像往常一樣,會有一個新的封面,一個全彩色的復寫的連載手稿,和許多精彩的附錄。

7. 日本輕小說一章多少字

輕小說每一章一般多少字
如果是按照日本寫法,

一卷評價8W字左右,

章節4~5章,

每章字數萬字以上;

你要是發布在起點,

那麼一章5千字左右最好,

太長,起點里的沒人看
輕小說每一章一般多少字
如果是按照日本寫法,一卷評價8W字左右,章節4~5章,不過自己寫輕小說嘛,你要是發布在起點,那麼一章5千字左右最好,太長,起點里的沒人看,太短,自己又不爽
輕小說一般一卷多少萬字,每章又多少字? 10分
看你的寫什麼樣的小說?並且得看你對這個小說的興趣有多少,一般一張在兩百左右字
一本輕小說大概多字到多少字
7~9萬字比較正常,9到10萬之間最多。到也有很多的例如《9S》一卷二十萬,《蟲之歌》一卷十五萬的,不過一般在少數。
長篇小說一章要多少字?
一部長篇小說,究竟每章多少字比較合適?數年前我就經常在想這個問題,經過不斷的摸索、借鑒和思考,終於得出了一個自認為比較合適的字數范圍:3000-6000字。

探討章節字數,必需先弄清楚章節的作用。我總結,章節應該具有以下三種功能。

1、概括內容、 *** 讀者的功能。

記得小時候看過一本雜志叫做《章回小說》,那是我第一次接觸「章回」的概念。每章每回的名字都十分吸引人,什麼「一聲驚雷煞星驚現」啦,什麼「洞內春光」啦,什麼「亡命徒劫持少女勇刑警捨身相救」啦等等等等。我想,分章節的作用之一,就是不斷地用誘人的章節名稱, *** 起讀者的閱讀慾望,促使讀者繼續閱讀吧。

2、定位功能。

後來,讀的書多一些了,時常讀到某情節或某人物,與前面某章有關聯的時候,需要翻回去「溫習」一下。與朋友談天時,朋友問:「那個 *** 妖女什麼時候第一次出場來著?」我就說:「洞內春光那章,回去看看吧,老爽了。」這時候,就用到了章節的「定位」功能。很難想像,如果不分章節,一本書幾百上千頁,如何記得住 *** 女在哪頁出的場呀。

3、「換氣」功能。

人們在說話的時候,說幾句之後往往會稍有停頓,換口氣再接著說。人們閱讀小說也是一樣需要「換氣」的。有了章節,讀者閱讀時就有了抑揚頓挫之感,有了總結前文、猜測後文的「換氣」時間。如果一本長篇小說從頭到尾不分章節,恐怕會讓讀者看得頭暈眼花吧。

分析了功能之後,我們就能有針對性地探討章節的字數了。

既然章節名稱有 *** 讀者閱讀的功能,乍一看自然是越 *** 越好, *** 得越頻繁越好。但仔細想想,這種觀點未必正確。俗話說「好吃不如餃子,舒服不如倒著」。但是如果頓頓讓你吃餃子,白天晚上都讓你躺著,恐怕你過不了兩三天就想吃米飯饅頭大餅鹹菜了,就想下地跑跑跳跳了。我想,看小說也是這么個道理。章節分得太細碎,總想給讀者一個接一個的 *** ,相信讀者很快就會「審美疲勞」了。況且,如果字數少於2000的話,很難在一章里交待一個相對完整的情節,所謂的 *** 也就不 *** 了。

定位功能對章節字數要求比較簡單:每章字數太多(比如數萬字)定位不準確,看著也累;字數太少(比如少於2000字)則導致章節過多,不方便記憶。

至於「換氣」功能,以交待一段相對完整的情節為准。

所以,總的來說,情節比較緊促的小說(比如緊張的推理小說),每章字數可以少一些,比如3000字左右(但也不應該少於2000字);矛盾沖突發展緩慢,情節相對「溫吞」的小說,每章字數可以多一些,比如5000-6000字;如個別章節字數太多,情節又相當連貫不便拆分,可酌情分為「XX章上」和「XX章下」,以方便讀者閱讀;至於大部分情節不十分緊張也不十分「溫吞」的小說,我以為每章字數在4000字上下較為合適。

在網路小說中,更新頻率佔有很重要的位置,所以目前很多網路小說都採取「短章節」的寫法。我不大贊同。

每章字數多少,要根據情節緊湊與否來設定(如上文所說),不能單純的因為要提高更新頻率,而強行使用「短章節」的寫法。比如有的小說情節並不十分緊湊,也達不到 *** 迭起的水平,卻硬是2000來字一章。更新速度是上去了,但這樣強行拆分的章節讀起來怎麼都有點「前不著村,後不著店」的感覺,時間久了,未必討好。...
輕小說一般一本多少字數
一般10萬字左右,一本小雜志的厚度,但是文筆一定要好,不然就跟故事會差不多了
小說大概多少字一章呢?
在網上寫的嗎???

吶。如果你想要入VIP,在公眾版時最好兩千至三千字一章,這樣可以多賺取一些點擊礎對新人是有好處的,但在上架之後,就最好每章字數不要少於四五千字,而且不要出現「4001」,「5001」這種字數,因為VIP計算字數是按千位數來算的,這樣等於讓讀者多掏錢看一個字,會被讀者罵不厚道的。
如何寫好輕小說?要注意哪些事項?需要打手稿嗎?每一章大約寫多少字?
首先,需要觀察別人怎麼形容這種風格,寫一個流派...不管寫什麼東西是必要的,是閱讀。其次,你必須要找到一個很好的輕小說的世界觀SAO刀劍神域「,以及」文學少女「等文學邏輯,你想描述的現實的游戲。此外,你要設置一個相對較新的能力(如魔法禁書目錄「這被看作是比較老式。)和織田信長織田信奈的野望」的著名的歷史人物,這母親(多一點)親自體會到「加速世界」和「 SAO刀劍神域「在游戲中設置的,新穎的,這些方法不能,只有看的靈感。最後,你需要工作在接近現實,容易讓人聯想到的畫面。
輕小說一卷最少是多少字
這不一定有的多有的少。看作者怎麼排的大綱

8. 輕小說定義

比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。

輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。

輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……

現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。

輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。

日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。

其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。

自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。

可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。

橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。

面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。

輕小說網關於中國本土化輕小說的理解

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!

9. 日本輕小說與中國小說有什麼不同

輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以經常能看到你說的那種沒有指明發話人的對話
有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。
如果要把輕小說和"中國小說「這一泛泛的概念相比是不合適的
其實日輕在日本國內地位相當於網路小說之與國內
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主(尤其是近年主流),代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去前篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。
如果非要把輕小說扯上一般文學,只能說這已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了,如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。現在感覺界限還是越來越模糊了,很多推理小說或是懸疑小說是不是輕小說都變得難以界定。

10. 求幾部 日式RPG風格的小說 或 搞笑的輕小說

我的世界守護者——也是谷川流的作品,很科幻很電波……

電波系彼女——怎麼說呢,是那種看完之後會一身冷汗,冷汗完後會笑的作品

戲言——新本格推理輕小說巔峰

零之使魔——莫名其妙的把所有國內的yy元素都加到了日式劇情里,穿越+種馬,但是J人寫東西好處就是比較正常,看起來很好玩,不會像國內作品引發消化不良

出租魔法使(魔法人力派遣公司)——世界觀奇特,各種魔法和傳說都是經過實地考證的。

TYPE-MOON——月世界系列,包括《真月潭月姬》、《FATE STAY/NIGHT》、《空之境界》,世界觀宏大無比,已開始看會覺得很無聊很麻煩,但是最後會變得很上癮

文學少女——用「想像力」來解決事件的高三學生天野遠子、以及心裡有陰影的男主角一起的故事,看完之後會有種感覺自己渺小想哭的感覺。

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