輕小說自創詞語越來越
① 輕小說怎麼寫
問題一:大家是怎麼寫輕小說 LZ,您好,我也是寫小說的,最近才開始寫輕小說,覺得比小說好寫,卻又比小說難寫,因為輕小說注重『輕』,但是這『輕』就和寫字一樣,越簡單越難。
首先你要福一個大綱,按照大綱的順序慢慢的發展最好,否則如果只是腦海里想一個情節寫一段,會很長時間遇到瓶頸。
寫的時候不要太過注重詞語的修飾,用少量的詞來襯托一下,讓人看起來比較有色彩感。
設定的漏洞如果適當的話,你可以把這個漏洞當作一個伏筆在以後弄一個特別篇來詳細解釋,如果這個漏洞像口袋破了一個洞,是急需要補的,那麼就趕快。
情節缺乏解釋是不需要太專用的寫小說的方式用一段或者大篇幅來解釋,你可以把這些留在後面的人物對話里,然後用旁白加以解釋就行了。
人物的對話你可以是這樣
「****」
「*****」
這樣的一句一段,也可以和小說對話一樣
「」****「」
****:「****」
這樣的我想你應該看的懂。
輕小說嘛,就是要『輕』,但是不要太『輕』,太『輕』了導致沒有畫面感也沒用。
輕小說可以說是文字漫畫。
以上!
問題二:輕小說怎麼寫 輕小說本身就是一個很模糊的界定,通俗文學都可以歸化在這個范圍內。
所以,你的提問其實和『小說怎麼寫』沒區別...
至於小說怎麼寫?
相信你應該寫過小學作文吧?那玩意就算是小說的一種,作文你都會寫,小說為什麼不會寫呢?基本的套路是完全一樣的,不同的只是其中講述的故事。
具體的寫法,相信你在網路上能搜索到不少,但只要你翻開小學課本看看,就會發現這些寫小說的方法,其實小學語文早就教過了...
問題三:輕小說該怎麼寫,對於新手來說什麼題材好寫一點 輕小說是商業化小說的一種名稱,以能讓讀者能夠愉快的閱讀為主要追求,本質上和『網文』沒什麼區別,寫法自然也沒特別之處。(區別不過是日式和中式而已,造成這種區別的,僅僅是不同的生活環境造就的不同閱讀習慣,並沒有更深刻的東西在裡面)
最容易寫的題材,一般被認為是現代背景的題材,因為背景就是以你身邊的環境為模版,無論是取材還是構建故事背景,都是相當容易的事情(寫古代背景要查更多資料,寫架空背景則要構建整個幻想設定,這都挺麻煩的,而且還存在一個讀者認可度的問題,相對而言是費力不討好的)
選擇現代背景,就意味著你可以把更多的精力放在角色塑造和情節發展上,質量上肯定要高一些的。
而且,現在現代背景的小說比較火啊,看這個的人多。
不過選擇具體題材時,要注意一點,不要選擇離你生活太遠的那種,例如你對商業或政治不了解,就別去寫商場和 *** 方面的故事。
問題四:輕小說的英文怎麼寫 Light Novel
輕小說(日文:ライトノベル,英語:Light Novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說浮說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
問題五:輕小說如何寫 [輕小說教程] 小雪的輕小說教室系列
出處:小雪的輕小說境界線
veiguetony.blog.163/
參考文獻:
ライトノベル作法研究所
作家でごはん!
『下iみの人』
譯制 & 著 by 小雪
bbs.sfacg/showtopic-23346.aspx
問題六:輕小說大綱怎麼寫? 開始寫小說要先在大綱列出以下:
1、文筆2、故事3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定 作為新人寫作缺一不可。
最後寫出故事的大致發展
最後的結局設定
你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。
後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強
5、節奏掌握的不好
6、文筆有待提升
7、略有嗦
8、劇情過密集
9、鋪墊太少
10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。
但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。
關於這方面,我首推的是金庸先生虛淵玄同志的《fate zero》
如果想寫 可以網路hi我....純手打
問題七:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>
問題八:小說劇情怎麼寫 20分 流暢的情節永遠是暢銷小說最有效的武器,開局的矛盾沖突是為了盡快吸引讀者,所以除非是靈異驚悚,否則不要輕易隨便埋下太多懸疑讓讀者去猜,他們沒有心思猜來猜去,而且最後可能作者功底稍差,自己都有可能被自己安排的伏筆懸疑繞進去,對於伏筆懸疑。不要隨便穿插安排。 情節的安排上盡可能讓故事弄得曲折一點,離奇一點, *** 不斷,迭宕起伏。 *** 不斷這一點在前邊已有提到過,這里就不再多說了。在此就說說如何讓故事安排得曲折一點,離奇一點。這方面我們可以通過某人做某事,引發某個難解之謎或是某個神秘之人的神秘身份來做為線索,以此來引出一個奇奇怪怪的世界或一系列與眾不同的社會關系,在這個奇怪的世界,而作者如何將這些社會關系之間的糾葛沖突進行梳理則是我們要考慮的事情。 那麼什麼樣的故事情節最能吸引人,最能糾結讀者了?什麼的故事是最熱門,最曲折動人的了? 這個不同分類的小說,差別還是很大的。 言情類小說是一個熱門,而且在不同的領域,它以不同形式進行表現。無論在實體出版,還是在一些以女性讀者較多的網路書站上,言情類小說依舊有著龐大的市場; 除了在不同領域中的巨大差異,言情小說的特殊還體現於這一類型本身的特點,那就是對其他類型的滲透。與純武俠、硬科幻這些可以完全區別其他類型不同,言情往往依附於其它小說而存在,不管是什麼類型的小說,一旦人物脫離了感情描寫,就會變得僵硬空洞無比。所以或多或少都會附會上一些煽情的烙印,只不過有的小說刻意深些,有的則淺些而已。 純言情類小說,主旨無非是虐情,分久必合,合久必分,分分合合,合合分分。男女主角如果一開始就像童話故事中那樣幸福的守護在一起,那讀者估計就不會看了。為什麼白雪公主都是先昏迷,最後經歷了一系列磨難才醒來,為很么灰姑娘被後媽整得很慘,這都充分說明了,童話故事的劇情也是先抑後揚,含有虐情,而且很合理。言情,無論從古代到現在,從西方到東方,穿越亞歐非大陸,不虐的言情,太過甜蜜的言情,不會很成功。 基本而言以感情描寫為主的作品,都可以歸納如言情類,目前來看都市生活與言情正緊密結合,在網路上形成超級人氣作品,最終都市言情這樣的類別。這無非是因為「出自生活,而高於生活」,具有高強帶入感後,又有超強的幻想吸引力情節。以貼近生活的背景作為一種吸引吸引讀者的手法,而後成功升華。 而其中,那些筆調富有小資情調,主線描寫都市貴族感情的作品,以及無數豪門夢想派的小說,還有穿越回到盛世成為女強人,獲得異世爛漫之旅的作品。它正在逐步成為網路言情小說的強大主流。 首先來看看幾部作品的書名:《總裁的清純小情人》、《一億娶來的新娘》、《一夜惑情》、《四嫁酷王爺》,《王爺的將軍妻》等等,從這一系列高人氣作品中,我們不難發現這類成功作品的關鍵詞――美女、王爺/總裁/將軍(成功男人)、金錢、不正常的糾結情感。顯然,這類作品符合了現實生活中讀者們的夢想,他們天天在空調下,安安穩穩的四平八穩的平淡度日,希望下班的時候遇到一個陌生人就是讓人心情激動的撒旦總裁,或者第二天買彩票中獎一億,這些空虛聊寂,讓他們產生了代入感的空間,使得這些作品很容易激起讀者閱讀興趣,進而引發的共鳴。 那進一步進行分析,上面這樣的一群作品他們的共同點在那了?與其他類別小說不一樣,言情類小說,離不開男女感情這永恆的主題。所以他們的共同點依舊是一樣的。細心的讀者應該注意到,這類有男女兩級關系無論是一女N男,或者一夫N女的作品,大部分都是由主角作為弱勢地位開始。倘若美女往往是富可敵國,權傾天下,家庭勢力龐大無比,能力彪悍。這顯然不太符合了yy精神的。若總是......>>
問題九:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>
問題十:小說要怎麼寫呢? 如何寫小說
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。――拉威爾?斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻......>>
② 求野村美月的輕小說《文學少女》中的經典句子
永遠の昔整理1、人類就是為了知道自己是為了什麼而活在這個世界上才會誕生在這里的哦。』而且,一個人的人生價值也正取決於他是否真正用心思考過這個問題。
也因此,真正重要的並不是能不能得到什麼,而是在於持續不斷的探求。
2、「沒有誰能夠永遠堅強下去的……每個人都會有疲累的無法站起的時候。世間的故事,就是為了這一刻而存在的哦。」
3、只要打開一本書,就能夠和某個人的想像交會了哦。只要慢慢翻著書頁,就可以一點點地……讓想像在心裡累積起來了哦。如果獨自一個人的時候覺得寂寞了,就去讀一下書本吧,那樣就可以去碰觸一下別人的心情了喔……不妨去想像一下——那個人在想著什麼呢……又想要傳達些什麼呢?這樣做的話,或許就會找到很美麗的寶藏哦。
4、就好像要把長久以來懷抱在心間的重要的話語,講出口了一樣。
就好像是把私下重復過無數次的愛情的話語,終於說出了口一樣。
遠子學姐用溫柔的聲音,把我的告白,傳達給了美羽。
5、人會敗給暴雨,也會敗給狂風。
會在黑暗中迷茫,會在晨光揭露出來的現實中,悲愴慟哭
6、永遠的幸福什麼的,或許根本不存在於這個世界上。
但是,那雙溫柔的眼睛,向我們訴說著。
在人的一生中,散落著無數一瞬間的幸福和感動。
或許那就像白天到來就會消失的星光一樣,夢幻般的東西。
但是那小小的星光,仍舊會在我們心中持續照耀下去。
然後,等到黑暗消失,天空晴朗,悲哀的事情全都被凈化,那個無邊無盡、清澈美麗的世界,終究會出現在我們眼前的。
7、「遠子學姐想要成為的,是怎樣的人呢?」
我這么問著,遠子學姐一邊用纖細的手指撕著書頁一邊回答。
「……無論多麼悲傷的時候,也能夠漂亮微笑的人吧。」
8、 離別已經很近了。
但就算夜晚降臨,黑暗包圍我們的時候,天空中仍舊會有星光閃爍著。
而那清冷的光芒,一定會寄宿於我們的胸口,給予我們向著目標繼續前進的勇氣。
9、時間的流逝是平等賦予每個人的療愈,或許也是救贖。
10、就算是沉落地面的太陽,只要夜晚過了一定會再度升起。
11、就這樣,在反復迎接新的一天之間,或許人也會逐漸改變吧!
就連原本覺得永遠無法癒合的傷痛,或許也會逐漸好轉
12、因為,人類最強烈的感情就是憎恨吧?就算愛情會在時間的消磨下逐漸減少,但真正的憎恨可不是這么簡單就能忘記的。而且經過的時間越久,恨意也越強大,不是嗎?所以包含了憎恨的愛情,也持續得比較久。因為還有愛,所以會憎恨,因為憎恨著,所以能一直愛下去。
13、拚命想要挽留的時間,已經像沖向毀滅的激流,無可避免地流逝了。
14、已經無法回到過去了。也不知道將來會是什麼模樣。
但是,有時受傷、有時哭泣叫喊、有時也能得到治癒,人們就是活在這么一個不確定的故事之中。
15、 只要看著喜歡的人,就會感到幸福喜悅。一旦愛上那個人,就會毫不厭倦地幻想各種美妙的情節,愚蠢的單方面愛慕對方。
16、有時必須破壞原有的一切、受盡傷害,才有辦法了解某些事、見到某些風景、體會到某些心情。
17、 我想要相信,在黑暗的盡頭一定可以開創嶄新的世界。
我也想要相信,有些交情就算失之交臂、互相仇視、彼此傷害、背道而馳,仍然可以再度握手言和。
18、 就算挫折、就算受傷,也一定可以獲得重生。因為我們之間已經產生羈絆了。
19、真實不一定都是美麗的。
也有讓人不忍目睹的醜陋的真實、痛苦的真實存在。
然而,夜晚將包容一切,月光也將一如往常的揮灑在我們身上。
永不改變的東西和美麗的東西也是存在的。
20、因為我也希望自己可以像她那樣,自由地貫徹自己的戀情。就算是錯、就算不被諒解、就算違反了世間的道德倫理,還是可以隨心所欲,自由自在地去愛。
21、他的眼睛裡交錯著苦惱、絕望與傷痛,永無休止地沉痛自責,看起來有如苦惱的罪人。
要到哪一天,他才能獲得救贖?
說不定,他根本不希望得到救贖吧?或許他今後會在刮著暴風的荒野上,為了追尋所愛人們的影子,永遠地徘徊下去吧!
22、如果不對他人賦予期待,也不跟別人過分親昵,就不會失去也不會絕望了……(ps:這句太傷人心了!不過我很喜歡這一句)
23、上天賦予人類『愛情』這么特別的東西,但是並沒有賦予我們任意糟蹋它的權利
24、從神話時代開始,人類就不斷上演著搶奪與被搶奪、熱戀然後分手,諸如此類的愚蠢愛情故事。
但是對當事者來說,這種感情無法輕易割捨。
25、 我們都同樣只注視著自己,不管對象是誰——不管對方內心有什麼秘密,都完全不理解。
而且,也不理解潛伏在自己體內的怪物。
現在的我們,擁有同樣的痛苦。
我們只是因此才互相靠近。
26、 結果,我還是被過去的罪孽緊緊束縛,無論如何都逃不開,非得持續地償還不可。
27、 我一直努力當個不會再犯錯的聰明人,努力彌補過去的罪過。但是,已經不行了。我的行動、我選擇的道路,不管是哪一步,全都錯了。
28、 我就像在看不見盡頭的黑暗迷宮里四處亂撞。耳鳴不已,頭痛欲裂,身體如燒灼般火熱,已經快要站不住了。
39、太多的文字。
太多的話語。
悲傷的話語。
苦澀的話語。
讓人心痛欲裂的話語。
如果沒有喜歡過你。
如果不曾跟你相遇。
如果真是如此,我就不需要承受這種彷彿被獨自留在黑暗之中的悲傷、恐懼和寂寞了。
我不想再跟任何人牽扯太深了。
不想再有這種思慕。(ps:啊~這排比句式就像撒上了奶油的果凍一樣甜吶~)
30、我相信你,你一定可以獲得勝利。你的誠實、對事情的認真,在你身上到處可見。寂寞時,我將追隨你左右,請堅強地走在自信的道路上,你的路途還很遙遠,現在,你只是還沒找到你的伯樂罷了。但是,現在你還是必須負起自己的使命。
31、真正陷入熱戀的人,是絕不能接受失戀的。
所有希望在一瞬間被擊得粉碎,整個世界籠罩著黑暗,心臟像被切成碎片一般痛苦難耐,不知該怎麼活下去。
32、所有的故事,都會在我們的想像之中無限延伸,而那些角色們也會繼續活下去。
我們可以把結束的故事想像得充滿光明和希望,也可以把它想像得黑暗而絕望。
33、我們同樣被各式各樣的事情束縛著。被家人、朋友、情人,被憤怒、喜悅、哀傷所束縛!
34、 您或許會想,這些對人來說都是必須的,若是切斷了這些事物就無法繼續生存。但是,人就是切斷了母親和自己的聯系,才能誕生在這個世上。如果不試著斬斷過去,就無法邁向未來。
35、如果不去親自體驗,就無法理解真正的人生!當無法忍耐的時候,就盡情地哭吧!光是忍耐,並不能讓我們獲得重生的力量。人生就是因為有無法忍耐的事,所以人們才能獲得重生!
把真理先生呈現在世人面前的這位文人,也寫不少故事來歌頌人類擁有的堅強和善良。他相信人類、深愛人類,不斷以毫無贅飾的率真詞語描寫著重生的故事!
當然他有時也會不相信他人,甚至不相信自己,有時也會感到痛苦挫折而駐足不前。不管是誰,只要是人就會碰到煩惱痛苦,不可能有人毫無煩惱,也不可能有人不曾傷心難過。在這個世上,不會有人不曾遭受過任何失敗!
36、 因為,只要是人,大家都是愚者!
我和您,還有所有故事中的人物,活在這個世上的人們,每個人都有各自愚昧的部分。
如果人不愚昧,就不會有藝術和文學了!沒錯,我們每一個人都是愚者!
學校和社會都是由愚者聚集而成。您應該要有這種理解啊!」
37、請不要再憂心不能變得更明智了!也不要再用層層枷鎖束縛自己了!
請試著想像未來有多麼光輝燦爛、多麼值得稱慶吧!有時或許會因過度的想像而招致失敗,或是會有悲慘或令人羞恥的想像,因為錯誤的想像而傷害別人當然是錯的。但是即使犯錯,即使跌倒,只要再站起來,繼續往前走就好了!
當您覺得痛苦難耐,只要想著那是因為未來的成功而提前受到磨難就好,也別因此頹靡喪志。既然我們都是愚昧的,那我們就永遠當個心系崇高理想的愚者,當個無畏失敗勇於前進的愚者吧!
就算愚昧也好,您只要依照您的方式、您的聲音、您的言語、您的想法、您的真實來行動就好!請讓您自己的心來決定您的道路吧!
38、 只有在這柔和的黑暗之中,我才能嘆息降臨在自己身上的不幸,才能被容許去蔑視、憐憫在陽光下假裝純潔地微笑著的自己所附著的那份醜陋和污穢。39、世界是無情的,並不存在與生俱來的英雄。所以只能由剛好在旁邊的人粉墨登場,演一出英雄的戲碼。
40、老師和學生之間的牽絆,終究只是暫時的東西,所以或許是假的東西但是,認真的接觸的話,即使是假的,或許也能變成真的。41、我們誰也不是誰的東西,因為我們有獨立的人格。在自己找到和許多事物融為一體的地方之前,我不想擁有任何東西
42、令人討厭的污垢,一定是品質很差的東西。害怕也無可奈何,只有讓汗水直流,但是在害怕什麼呢,自己也不明白43、我只希望,你在我身邊,對我微笑。就算只是虛偽的樂園,就算是謊言堆砌的空殼,我也無所謂。我還可以繼續愛著那空殼,幸福的活著。
44、映在鏡里的花朵,浮在水上的月亮,都是看得見而摸不著,如果想要抓住就會化為虛無.但也正是如此,只要我們不遺忘,就能在心中永遠留下那片美景。
45、"不管有什麼痛苦或難過的事,跟今天截然不同的明天也一定會到來。
就這樣,在反復迎接新的一天之間,或許人也會逐漸改變吧!
就連原本覺得永遠無法癒合的傷痛,或許也會逐漸好轉。"</SPAN></p>
46、絕對,不再哭泣了。
從今以後,我要像小丑那樣藏起悲哀而笑著。
時而會像幽靈一般渴望,時而會作為愚者定下決斷,但就算背負著墮落天使的污穢,我也要在胸中懷抱著花與月,像朝著聖地前行的巡禮者那般繼續走下去。
最後,成為惠臨神明的作家。
③ "ACG"是什麼意思
ACG,動畫、漫畫、游戲的總稱。
ACG即Anime(日本動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)的合稱的縮寫。該詞最早由台灣的愛好者AIplus所提出,並應用於台灣中山大學BBS站的動漫板塊的命名。隨後,這個詞彙傳入香港和中國大陸。
ACG一詞特指日本的動畫、漫畫、游戲產業,其中游戲多指包含美少女要素的游戲。這三類作品載體經常互相改編,漫畫可以改編為動畫、游戲;
游戲可以改編為漫畫、動畫;動畫可以改編為漫畫、游戲。可以說是ACG本是一家。另外,這個詞只在中文地區中被使用,無論是日本還是其他國家都沒有這個說法。日本常用法是統稱其為「二次元」。
而國內在ACG愛好圈或受其影響產生的網路文化或詞語甚至只是國內愛好者之間產生且使用的戲稱也不能稱為ACG界用語,因為其並不屬於日本文化所孕育的ACG文化范疇,僅僅是受ACG文化影響產生的國內網路詞彙。 國內常有部分ACG愛好圈、愛好者以ACG界自稱,實屬曲解之後的誤用。
(3)輕小說自創詞語越來越擴展閱讀:
ACG次文化的載體,除了最初的A、C、G這三類最為人熟悉的形式之外,還包括輕小說、廣播劇、圖片劇、動畫游戲音樂、圖集、舞台劇、Cosplay、真人劇及手辦、海報等周邊產品等等眾多的載體形式。
雖然它們並非產生於同一時期,當它們單獨出現的時候,還未能顯現出巨大的對時代文化的改寫力量,但它們內在的本質有著高度的統一,即都有著對虛擬角色和虛擬環境的創造,都能建立讓受眾瞬間直達理想國的精神通道。
隨著電玩產業的快速崛起,在日本,1990年代此三項產業已緊密結合,許多作品企劃都是跨三項平台以期達到最大收益。ACG愛好者是龐大的次文化消費族群,也是有不少此ACG產業人士是由ACG愛好消費者投入變成夢想生產者。
④ 動漫輕小說讀起來哪一種翻譯版本比較好
輕小說的翻譯一般可以分為三類,一是網翻,二是台灣翻譯版(台翻),三是大陸翻譯版(陸翻)。
我本身看的輕小說不多,所以就簡單說說自己的看法。
網翻由於翻譯者的水平參差不齊,整體的翻譯作品也是良莠不齊,有的個人翻譯的作品,能從日語翻譯成中文,但是翻譯出來的中文作品要麼是強行有一些網路詞彙翻譯,要麼是有語病和錯別字,有的還會在正文裡面添加譯者自己的吐槽,真的很影響閱讀體驗。(一張圖告訴你怎麼樣影響閱讀體驗~)
最後說陸翻版,大陸引進的輕小說在翻譯的過程中多多少少會有些刪改,在翻譯上也會按照日本原作方和大陸有關規定的要求去翻譯,所以如果是之前有網翻版本之後又正式出版的作品,你會發現很多地方的用詞都會不一樣。
蘿卜白菜,各有所愛,大家選擇自己喜歡就好了。