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輕小說會有印錯字的情況嗎

發布時間: 2023-07-27 18:15:18

A. 輕小說 怎麼知道自己買的是不是正版的輕小說只看出版社和價格難道就可以了嗎在線等

一般書店裡都是密封未拆的吧,那麼只能看出版社和價格了,一般盜版的比較便宜,也能看看塑封的精美度,一般盜版塑封很差的,正版的塑封就比較美觀
如果書是開封了的話那就簡單了,直接翻開第一頁或者最後一頁(天聞角川的是最後一頁)看看有無版權頁,有的話那就是正版了,盜版沒有版權頁的,看紙質也是一個方面,不過有些正版的紙質也不怎麼樣的,比如上海譯文出版社的涼宮春日系列,人文出版社的文學少女系列,紙質不怎麼樣呢,但是也都有版權頁 錯字的話就算是正版也無法全部避免,不過正版錯字會少很多

B. 輕小說怎麼寫

問題一:大家是怎麼寫輕小說 LZ,您好,我也是寫小說的,最近才開始寫輕小說,覺得比小說好寫,卻又比小說難寫,因為輕小說注重『輕』,但是這『輕』就和寫字一樣,越簡單越難。
首先你要福一個大綱,按照大綱的順序慢慢的發展最好,否則如果只是腦海里想一個情節寫一段,會很長時間遇到瓶頸。
寫的時候不要太過注重詞語的修飾,用少量的詞來襯托一下,讓人看起來比較有色彩感。
設定的漏洞如果適當的話,你可以把這個漏洞當作一個伏筆在以後弄一個特別篇來詳細解釋,如果這個漏洞像口袋破了一個洞,是急需要補的,那麼就趕快。
情節缺乏解釋是不需要太專用的寫小說的方式用一段或者大篇幅來解釋,你可以把這些留在後面的人物對話里,然後用旁白加以解釋就行了。
人物的對話你可以是這樣
「****」
「*****」
這樣的一句一段,也可以和小說對話一樣
「」****「」
****:「****」
這樣的我想你應該看的懂。
輕小說嘛,就是要『輕』,但是不要太『輕』,太『輕』了導致沒有畫面感也沒用。
輕小說可以說是文字漫畫。
以上!

問題二:輕小說怎麼寫 輕小說本身就是一個很模糊的界定,通俗文學都可以歸化在這個范圍內。
所以,你的提問其實和『小說怎麼寫』沒區別...
至於小說怎麼寫?
相信你應該寫過小學作文吧?那玩意就算是小說的一種,作文你都會寫,小說為什麼不會寫呢?基本的套路是完全一樣的,不同的只是其中講述的故事。
具體的寫法,相信你在網路上能搜索到不少,但只要你翻開小學課本看看,就會發現這些寫小說的方法,其實小學語文早就教過了...

問題三:輕小說該怎麼寫,對於新手來說什麼題材好寫一點 輕小說是商業化小說的一種名稱,以能讓讀者能夠愉快的閱讀為主要追求,本質上和『網文』沒什麼區別,寫法自然也沒特別之處。(區別不過是日式和中式而已,造成這種區別的,僅僅是不同的生活環境造就的不同閱讀習慣,並沒有更深刻的東西在裡面)
最容易寫的題材,一般被認為是現代背景的題材,因為背景就是以你身邊的環境為模版,無論是取材還是構建故事背景,都是相當容易的事情(寫古代背景要查更多資料,寫架空背景則要構建整個幻想設定,這都挺麻煩的,而且還存在一個讀者認可度的問題,相對而言是費力不討好的)
選擇現代背景,就意味著你可以把更多的精力放在角色塑造和情節發展上,質量上肯定要高一些的。
而且,現在現代背景的小說比較火啊,看這個的人多。
不過選擇具體題材時,要注意一點,不要選擇離你生活太遠的那種,例如你對商業或政治不了解,就別去寫商場和 *** 方面的故事。

問題四:輕小說的英文怎麼寫 Light Novel
輕小說(日文:ライトノベル,英語:Light Novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說浮說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。

問題五:輕小說如何寫 [輕小說教程] 小雪的輕小說教室系列
出處:小雪的輕小說境界線
veiguetony.blog.163/
參考文獻:
ライトノベル作法研究所
作家でごはん!
『下iみの人』
譯制 & 著 by 小雪
bbs.sfacg/showtopic-23346.aspx

問題六:輕小說大綱怎麼寫? 開始寫小說要先在大綱列出以下:
1、文筆2、故事3、世界觀4、宣傳5、選材6、角色設定 作為新人寫作缺一不可。
最後寫出故事的大致發展
最後的結局設定
你要是對於世界觀、情節方面想要收獲建議可以來找我(私信QQ都成)
現在寫小說的目的大概有二,其一是商業目的、其二是個人愛好。
後者很難被推廣。因為其非專業性、和面向群體使之大受限制。
商業化還需要有足夠的耐心把小說寫長,忍住無人關注時的寂寞。
而前者卻存在太過庸俗的商業化缺點
需要注意的:
2、細節描寫處理不夠
3、人物描寫加強
5、節奏掌握的不好
6、文筆有待提升
7、略有嗦
8、劇情過密集
9、鋪墊太少
10、詞不達意
要專注於心理描寫和感情上的糾結感。
但不要陷入敘述停滯,那會讓讀者反感。
關於這方面,我首推的是金庸先生虛淵玄同志的《fate zero》
如果想寫 可以網路hi我....純手打

問題七:我想寫小說,該怎麼寫 40分 1.必須要有大綱。
這是在新人寫作中最容易出現的問題,甚至很多已經有過一定寫作經驗的作者也會犯。常常見到有作者朋友們僅僅是因為偶爾想到一個絕妙的橋段,一個不錯的懸念,甚至只是幾句頗有感覺的對白,就迸發出寫作的沖動,開始稀里嘩啦地往下寫。結果卻往往在故事進行到一定階段,一定字數的時候,當最初的那一股寫作沖動褪去之後,茫然了,於是要麼勉強拼湊,虎頭蛇尾,要麼乾脆太監掉。
我個人並非反對一時沖動下的寫作,但是卻希望能將這種沖動長久地維持下去,至少維持到你的創作告一段落。可是寫作的沖動也好,稱之為寫作的靈感也好,是不可能持久的。那麼,我們就需要大綱這種東西,來將閃現的靈感和沖動文檔化、格式化。這樣,在沖動和 *** 消散的時候,不會茫然不知所措。
那麼大綱是什麼?大綱要如何寫?
這里我只說個人的習慣,在下以為,從一個構想,到一個完整的故事,其實就是一個逐漸完善的過程,而這個過程,都可以理解為廣義的大綱。
打個比方,假如我突然有了一個靈感,打算寫一個冒險類的故事。這個靈感本身可能很簡單,甚至有可能只是一句話,一個矛盾,或者一個橋段。沒關系,以這個最簡單的東西,作為出發點,我們開始構架我們的故事。
首先,將這個構想整理為一句或者一小段簡介類的文字,整理出至少一條主線流程。
然後,在這個最基礎的主線之上,進行發散聯想,添加明線暗線、分支情節、人物設定、背景設定、矛盾沖突等等。
接著,我們開始添加一些系統類的東西,比如比如主角升級系統,社會系統,裝備系統等等。
下一步,順著主線的脈絡,逐步的豐滿劇情,將之前的那些東西選擇合適的地方,以合適的方式添加到主線進程中。
再然後,分出詳細的情節進度,章節列表,每一章節的故事梗概,從整體上嘗試著控制好故事的節奏和脈絡。
最後,從頭開始,用文字將所有的東西寫出來,這就是一個故事了。
好吧,這里我想說的是,除去第一步和最後一步,其實中間的整個過程,你都可以看成是大綱……
大綱本身就是一個循序漸進的過程,當你做完這個過程的每一步,那麼故事也就呼之欲出了。
2.配角的設計和作用
記得在下曾經在之前的評論里提過一個觀點,人物和矛盾,某種意義上,是一部小說的靈魂。
人物一般來講,可以分為主角、配角和龍套角色。主角的設定,想必大家都有自己的心得,在下也就不廢話了,只是想說說配角。
配角是用來幹嘛的?該如何去設計?
我們說,所有的人物都是為了情節和矛盾而存在的,不管主角、配角,還是龍套。
個人以為,配角至少有兩個作用,是非常關鍵的,也是新人作者們可以掌握並且應該掌握住的。
其一:襯托主角的形象。
其二:推動情節的進程。
關於襯托主角的形象,簡單來說,就是性格上的反差。通過鮮明的性情對比,可以從側面更好地烘托出主角的形象。這樣的做法,效果顯然好於作者費盡心思去描寫刻畫一個單一的主角。有黑才有白,有善才有惡,有對比才有差異,有對比的角色,才能留給讀者足夠深刻的印象。成名作品裡這樣的例子很多,隨意舉出幾個:比如《鬼吹燈》里的王胖子,比如《楚留香傳奇》里的胡鐵花,比如《紫川》里的帝林。由於對比的關系,某些時候,配角甚至比主角還要出彩,還要令人印象深刻。
關於推動情節的進程,這個怎麼說呢……最簡單的情況就是,某些觸發性的事件和關鍵點,以主角的身份性格或者矛盾設定,他不能去做,或者不該去做,可是劇情偏偏又需要有一個人去觸發這個點,那麼誰去呢?配角。這一點比較難以用單純的文字去說明,不過可以回想一下《鬼吹燈》里相當多的情節,觸發機關,引起變故,甚至暴露懸念的這些關鍵點上,是誰去觸發的,又是誰在暗中推動情節的進程?
你會發現,很多時候,是王胖子這個配角,而不......>>

問題八:小說劇情怎麼寫 20分 流暢的情節永遠是暢銷小說最有效的武器,開局的矛盾沖突是為了盡快吸引讀者,所以除非是靈異驚悚,否則不要輕易隨便埋下太多懸疑讓讀者去猜,他們沒有心思猜來猜去,而且最後可能作者功底稍差,自己都有可能被自己安排的伏筆懸疑繞進去,對於伏筆懸疑。不要隨便穿插安排。 情節的安排上盡可能讓故事弄得曲折一點,離奇一點, *** 不斷,迭宕起伏。 *** 不斷這一點在前邊已有提到過,這里就不再多說了。在此就說說如何讓故事安排得曲折一點,離奇一點。這方面我們可以通過某人做某事,引發某個難解之謎或是某個神秘之人的神秘身份來做為線索,以此來引出一個奇奇怪怪的世界或一系列與眾不同的社會關系,在這個奇怪的世界,而作者如何將這些社會關系之間的糾葛沖突進行梳理則是我們要考慮的事情。 那麼什麼樣的故事情節最能吸引人,最能糾結讀者了?什麼的故事是最熱門,最曲折動人的了? 這個不同分類的小說,差別還是很大的。 言情類小說是一個熱門,而且在不同的領域,它以不同形式進行表現。無論在實體出版,還是在一些以女性讀者較多的網路書站上,言情類小說依舊有著龐大的市場; 除了在不同領域中的巨大差異,言情小說的特殊還體現於這一類型本身的特點,那就是對其他類型的滲透。與純武俠、硬科幻這些可以完全區別其他類型不同,言情往往依附於其它小說而存在,不管是什麼類型的小說,一旦人物脫離了感情描寫,就會變得僵硬空洞無比。所以或多或少都會附會上一些煽情的烙印,只不過有的小說刻意深些,有的則淺些而已。 純言情類小說,主旨無非是虐情,分久必合,合久必分,分分合合,合合分分。男女主角如果一開始就像童話故事中那樣幸福的守護在一起,那讀者估計就不會看了。為什麼白雪公主都是先昏迷,最後經歷了一系列磨難才醒來,為很么灰姑娘被後媽整得很慘,這都充分說明了,童話故事的劇情也是先抑後揚,含有虐情,而且很合理。言情,無論從古代到現在,從西方到東方,穿越亞歐非大陸,不虐的言情,太過甜蜜的言情,不會很成功。 基本而言以感情描寫為主的作品,都可以歸納如言情類,目前來看都市生活與言情正緊密結合,在網路上形成超級人氣作品,最終都市言情這樣的類別。這無非是因為「出自生活,而高於生活」,具有高強帶入感後,又有超強的幻想吸引力情節。以貼近生活的背景作為一種吸引吸引讀者的手法,而後成功升華。 而其中,那些筆調富有小資情調,主線描寫都市貴族感情的作品,以及無數豪門夢想派的小說,還有穿越回到盛世成為女強人,獲得異世爛漫之旅的作品。它正在逐步成為網路言情小說的強大主流。 首先來看看幾部作品的書名:《總裁的清純小情人》、《一億娶來的新娘》、《一夜惑情》、《四嫁酷王爺》,《王爺的將軍妻》等等,從這一系列高人氣作品中,我們不難發現這類成功作品的關鍵詞――美女、王爺/總裁/將軍(成功男人)、金錢、不正常的糾結情感。顯然,這類作品符合了現實生活中讀者們的夢想,他們天天在空調下,安安穩穩的四平八穩的平淡度日,希望下班的時候遇到一個陌生人就是讓人心情激動的撒旦總裁,或者第二天買彩票中獎一億,這些空虛聊寂,讓他們產生了代入感的空間,使得這些作品很容易激起讀者閱讀興趣,進而引發的共鳴。 那進一步進行分析,上面這樣的一群作品他們的共同點在那了?與其他類別小說不一樣,言情類小說,離不開男女感情這永恆的主題。所以他們的共同點依舊是一樣的。細心的讀者應該注意到,這類有男女兩級關系無論是一女N男,或者一夫N女的作品,大部分都是由主角作為弱勢地位開始。倘若美女往往是富可敵國,權傾天下,家庭勢力龐大無比,能力彪悍。這顯然不太符合了yy精神的。若總是......>>

問題九:怎麼寫好小說 寫這篇文字,是因為起點為了新人可以有更多的展現機會而將新書潛力榜分為兩個榜。但是依然有很多新人採取了令人氣惱的做法,嘩有很多新人,依然不知道自己的問題出在哪裡。所以我想,寫一點對於新人來說,還能有些用處的東西。
以起點作者的寫作實力來劃分等級的話,我大概可以算是二線作者中等或者偏後的位置。也許該算成三線作者中比較靠前的作者。單以寫作的質量,我想很多新人都比我強。但是做為起點編輯部的副主編,盛大娛樂・小說的主編,起點多項制度的參與制訂者,我想我一直在用一種比較客觀的眼光在看著起點這幾年的發展,看著起點的大量作品,也看著新人經常重復的錯誤。
說我的身份,並不是想炫耀。而是想說明,這樣的身份,令我在起點的閱讀更加有針對性。我看作品,不是簡單的好看不好看,而是看作品有沒有商業價值。
我將會陸續就選題、大綱、角色塑造、劇情節奏、起點編輯部工作方法、各種榜單的效果、以及作者如何在起點更好發展等方面寫出我的一些心得,希望能夠對新作者有幫助。
這篇網路作者新手指南,針對的是,喜歡寫作,也希望用寫作來換取一份穩定並且不錯收益的商業作者。想要寫出流芳百世作品的作者,寫散文詩歌等作品的作者,這篇文章對於你們是沒有用處的。
我也不敢說,我寫的這些東西對於一個新進的作者有多大幫助,但是那怕有一個新的作者能夠從這些東西中獲益,也是值得的。幾年前,我曾經有過窮困撩倒,幾乎不能夠再寫作的地步。但是幸虧網上熱心的朋友幫助,讓我度過了難關,才有了現在的我良好的工作環境,不錯的收入。所以,我堅信,喜歡寫作,努力寫作,也有寫作天分的朋友,不該付出艱辛的努力之後,卻無法獲得適當的物質回報。網路作者,我們寫作,我們也應當因為寫作而獲得物質上的回報,這是我們的權利。
這篇文章,獻給有依靠寫作維生理想而努力的新人朋友。
網路寫作第一條:立意。
立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。
很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網路作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網路上,還沒有見到作者可以模仿。所以盡管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。
到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。
說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?
理論上,主題沒有新人適不適合,而是只有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。
我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第......>>

問題十:小說要怎麼寫呢? 如何寫小說
第一忌諱:無論文筆多麼優美,都不要讓描寫使你的敘述陷入中止。
小說的作者必須牢記這點:不要過分描述任何事情,無論它是特頓山脈,是夕陽,還是懷基基海灘上的斑馬。否則,你敘述的力度就要受到影響,你也將使讀者的注意力出現危險的空白。請記住愛勒莫。雷納德的金玉良言:「我總是力圖去掉那些讀者會跳過去的內容。」讀者的確願意跳過那些無效內容。
第二大忌諱:不要浪費過多的時間來描寫並非重要的環境。
小說家大衛。羅吉曾宣稱:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。大多數背景描寫的危險在於一連串的漂亮的陳述句和敘述的中斷將讀者推向昏昏欲睡的境地。」請牢記羅吉的格言,將它打在紙條上貼到計算機或打字機前:「一部好的小說中的描寫絕不僅僅是描寫。」
第三點忌諱是:不要在一個無關緊要的事情上浪費讀者的注意力。這是初學者最容易犯的錯誤。
第四點忌諱是:不要概括,要具體。
關於寫作忌諱概括化,沒有人比俄國偉大作家契河夫說得更好。他在一封信中,告誡一位作家朋友避免概括化和平常化:「我認為,對於自然的真正描寫應該相當簡略並與主題存在相關性。應該避免落人俗套的描寫,比如,『落日沐浴在黑色海洋的浪花之中,絛紫色的金光一瀉而下』等等。在描寫自然時,要抓住細節,而且要達到這樣一種程度,即使閉上雙眼,也仍能看到你所描寫的場景。
因此,當你坐下來寫作的時候,請記住,不是「一杯飲料」而是「一杯馬丁尼」;不是「一隻狗」而是「一隻長捲毛狗」;不是「一束花」而是「一束玫瑰」;不是「一個滑雪者」而是「一位含苞欲放的年輕少女」;不是「一頂帽子」而是「一隻高頂回角帽」;不是「一隻貓」而是「一隻阿比西尼亞貓」;不是「一支槍」而是「一支0。44口徑的新式自動手槍」,不是「一幅畫」而是一幅「馬奈的『奧林匹亞』」。
將描寫四忌與契河夫的金玉良言合二為一,我們就得到了一條所有好的作者在描寫時都應該遵循的一條規則:要具體!
你要能准確地描繪出一幅幅場景,使人物真實可信,他們在自己國有的視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和味覺中進行著日常工作。――拉威爾?斯潘塞。
「怎麼才能讓事情看起來真實可信呢?」當一位作家被問及這個問題的時候,實際上是對他的一種贊揚。如果有人進一步對他說:「我好像身臨其境,能夠聽到、嗅到、感覺到這些地方,就像走進了小說的書頁中」,那他給讀者的東西就的確非同尋常了。當我被問及同樣的問題時,我的回答是:「藉助於五種感覺」。一些作者總意識不到應利用讀者的五種感覺來獲取真實感。利用讀者的視覺感受是常見的,但是利用讀者的嗅覺、聽覺(除了在對話中)、觸覺或是味覺又有幾次呢?我從1976年開始寫作,至今仍在我辦公室的牆上保留著五個詞:看、聽、感、嘗、嗅。每當我寫作的時候,都會參照這張表,有意識地寫些帶有氣味的東西。實際上,一些令人作嘔的東西在創造真實感的時候,反而有奇跡般的效果。
想想當一個人打開冰箱的時候,那種腐爛的水果的味道;當一個人剝一隻熊皮的時候,那腐臭的脂肪;當一位婦女在無人服務的加油站給油箱加油的時候,手上會沾滿了汽油味。僅在故事的開頭提及味道是不夠的,在敘述情節時,你還得反復參照那張表。讓我們設想一下,一男一女正在爭論某件事情,男人從門口一直沖到廚房,沖著女人大聲嚷嚷:「我不能再忍受你媽媽和我們住在一起,老太太必須在我回來之前搬走,否則我就離開這個家!」在設置這個場景的時候,我可以讓女人烤制南瓜餅(味道甜美、溫馨,讓人回想像感恩節一樣的快樂時光),但是如果再加上腌制香料和醋的氣味,這個場景就呈現出寓意。我會在某個時刻......>>

C. 輕小說一章多少字

長篇小說一章要多少字?
一部長篇小說,究竟每章多少字比較合適?數年前我就經常在想這個問題,經過不斷的摸索、借鑒和思考,終於得出了一個自認為比較合適的字數范圍:3000-6000字。

探討章節字數,必需先弄清楚章節的作用。我總結,章節應該具有以下三種功能。

1、概括內容、 *** 讀者的功能。

記得小時候看過一本雜志叫做《章回小說》,那是我第一次接觸「章回」的概念。每章每回的名字都十分吸引人,什麼「一聲驚雷煞星驚現」啦,什麼「洞內春光」啦,什麼「亡命徒劫持少女勇刑警捨身相救」啦等等等等。我想,分章節的作用之一,就是不斷地用誘人的章節名稱, *** 起讀者的閱讀慾望,促使讀者繼續閱讀吧。

2、定位功能。

後來,讀的書多一些了,時常讀到某情節或某人物,與前面某章有關聯的時候,需要翻回去「溫習」一下。與朋友談天時,朋友問:「那個 *** 妖女什麼時候第一次出場來著?」我就說:「洞內春光那章,回去看看吧,老爽了。」這時候,就用到了章節的「定位」功能。很難想像,如果不分章節,一本書幾百上千頁,如何記得住 *** 女在哪頁出的場呀。

3、「換氣」功能。

人們在說話的時候,說幾句之後往往會稍有停頓,換口氣再接著說。人們閱讀小說也是一樣需要「換氣」的。有了章節,讀者閱讀時就有了抑揚頓挫之感,有了總結前文、猜測後文的「換氣」時間。如果一本長篇小說從頭到尾不分章節,恐怕會讓讀者看得頭暈眼花吧。

分析了功能之後,我們就能有針對性地探討章節的字數了。

既然章節名稱有 *** 讀者閱讀的功能,乍一看自然是越 *** 越好, *** 得越頻繁越好。但仔細想想,這種觀點未必正確。俗話說「好吃不如餃子,舒服不如倒著」。但是如果頓頓讓你吃餃子,白天晚上都讓你躺著,恐怕你過不了兩三天就想吃米飯饅頭大餅鹹菜了,就想下地跑跑跳跳了。我想,看小說也是這么個道理。章節分得太細碎,總想給讀者一個接一個的 *** ,相信讀者很快就會「審美疲勞」了。況且,如果字數少於2000的話,很難在一章里交待一個相對完整的情節,所謂的 *** 也就不 *** 了。

定位功能對章節字數要求比較簡單:每章字數太多(比如數萬字)定位不準確,看著也累;字數太少(比如少於2000字)則導致章節過多,不方便記憶。

至於「換氣」功能,以交待一段相對完整的情節為准。

所以,總的來說,情節比較緊促的小說(比如緊張的推理小說),每章字數可以少一些,比如3000字左右(但也不應該少於2000字);矛盾沖突發展緩慢,情節相對「溫吞」的小說,每章字數可以多一些,比如5000-6000字;如個別章節字數太多,情節又相當連貫不便拆分,可酌情分為「XX章上」和「XX章下」,以方便讀者閱讀;至於大部分情節不十分緊張也不十分「溫吞」的小說,我以為每章字數在4000字上下較為合適。

在網路小說中,更新頻率佔有很重要的位置,所以目前很多網路小說都採取「短章節」的寫法。我不大贊同。

每章字數多少,要根據情節緊湊與否來設定(如上文所說),不能單純的因為要提高更新頻率,而強行使用「短章節」的寫法。比如有的小說情節並不十分緊湊,也達不到 *** 迭起的水平,卻硬是2000來字一章。更新速度是上去了,但這樣強行拆分的章節讀起來怎麼都有點「前不著村,後不著店」的感覺,時間久了,未必討好。...>>
輕小說需要多少字
如果是按照日本寫法,

一卷評價8W字左右,

章節4~5章,

每章字數萬字以上;

你要是發布在起點,

那麼一章5千字左右最好,

太長,起點里的沒人看
小說大概多少字一章呢?
在網上寫的嗎???

吶。如果你想要入VIP,在公眾版時最好兩千至三千字一章,這樣可以多賺取一些點擊礎對新人是有好處的,但在上架之後,就最好每章字數不要少於四五千字,而且不要出現「4001」,「5001」這種字數,因為VIP計算字數是按千位數來算的,這樣等於讓讀者多掏錢看一個字,會被讀者罵不厚道的。
網路小說一章要寫多少字?
先說第一個,小說章節的字數是不限的,但是起點第一章必須是2000自以上,其他的章節得在0到12000字。再說第二個,點擊量少是因為你是一次性發表出去的,別人看你書是看更新首頁的。所以你的書名也就讓人看到了一次。本來應該一章別人可以看到一次的。而你這樣的做法有點急功近利了。畢竟,別人是不認識你的名氣的。第三個,注不注冊對寫作沒有關系!第四個,點擊多他自然找你,當然在寫到10w字你就也可以去申請的。欄目專項里有的。呵呵,我也是寫手。
一般小說一章最少能多少字
呃,小說如果是第一章的話,網站普遍要求是要三千字以上才能發稿,而後接下來,便沒有多加限制,愛多少就多少,許多網路小說大神,經常也都是一千多字,近兩千就給往上傳,所以造成上千章的章節,可字數偏低,當然啦,有些別的大神則恰好相反,每章沒個五六千字,他都不願意往上傳,其實說白了都是作者的個人喜好及時間安排上的問題。

樓主若是想要寫的話,其實個人建議呢,每章兩千來個字差不多,因為這樣讀者也普遍能夠接受,並且給樓主的壓力上也不會那麼的大。

希望回答對樓主有一定的幫助!
輕小說一般一卷多少萬字,每章又多少字? 10分
看你的寫什麼樣的小說?並且得看你對這個小說的興趣有多少,一般一張在兩百左右字
小說一章大約多少字?
一千到四千左右吧!一般兩千到三千最好
小說一般多少字一章?
普通章節1500至10000,VIP章節3000至50000,通常玄幻或動作類小說字數要多些,言情或古風要少一些
網路小說一章大概多少字
首先,寫小說最好先列大綱,把故事發展的情節分成不同段。

將每段的字數控制在三四十萬字左右,然後跟著大綱走,就可以了。

至於章節,如果你想要入VIP,在公眾版時最好兩千至三千字一章,這樣可以多賺取一些點擊,對新人是有好處的,但在上架之後,就最好每章字數不要少於四五千字,而且不要出現「4001」,「5001」這種字數,因為VIP計算字數是按千位數來算的,這樣等於讓讀者多掏錢看一個字,會被讀者罵不厚道的

D. 動漫輕小說讀起來哪一種翻譯版本比較好

輕小說的翻譯一般可以分為三類,一是網翻,二是台灣翻譯版(台翻),三是大陸翻譯版(陸翻)。

我本身看的輕小說不多,所以就簡單說說自己的看法。

網翻由於翻譯者的水平參差不齊,整體的翻譯作品也是良莠不齊,有的個人翻譯的作品,能從日語翻譯成中文,但是翻譯出來的中文作品要麼是強行有一些網路詞彙翻譯,要麼是有語病和錯別字,有的還會在正文裡面添加譯者自己的吐槽,真的很影響閱讀體驗。(一張圖告訴你怎麼樣影響閱讀體驗~)

最後說陸翻版,大陸引進的輕小說在翻譯的過程中多多少少會有些刪改,在翻譯上也會按照日本原作方和大陸有關規定的要求去翻譯,所以如果是之前有網翻版本之後又正式出版的作品,你會發現很多地方的用詞都會不一樣。

蘿卜白菜,各有所愛,大家選擇自己喜歡就好了。

E. 為什麼日本輕小說文筆這么差,是翻譯問題嗎

輕小說的受眾人群主要是初中生和高中生,這個年齡段的人對文字的要求不高,能看懂就好,如果因使用過多辭藻而造成文字冗長的話反而會失去吸引力。PS:輕小說這三個字的意思本來就是輕松的閱讀,所以不需要太好的文筆。
另外,很多輕小說都會附帶插圖,圖文並茂的話,就更不需要太好的文筆了。
最後,翻譯也肯定會有一定的問題。大翻譯家應該沒空忙著翻譯輕小說吧?
純手打,望採納。

F. 「輕小說」與「重小說」區別

無區別,因為沒有重小說這個說法。

介紹一下輕小說:

輕小說盛行於日本的文學體裁,可以解釋為「可輕松閱讀的小說」,輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。

(6)輕小說會有印錯字的情況嗎擴展閱讀:

有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。

2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。

3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。

4.風格上受到漫畫、動畫的影響。

5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

G. 動畫漫畫游戲輕小說詞條編輯指南的特別說明

描述不能有新聞式、宣傳性等任何違反中立性原則的敘述,不能有高時效性詞語。例如:新番、人氣等等。 作品的故事信息的簡要介紹、概括。描述語句必須是陳述句。不能有疑問句式(主觀性強調)和省略號。不能有感嘆號等強烈表達(主觀)句式或者標點符號。
說明:帶有疑問句式、省略號的,一般是官方為了吸引觀眾觀看而做的強調疑問句的介紹方式。營造出部分讀者強烈想知道結局或真相的而觀看該作品現象。嘛,一般來說,只要興趣對口會上鉤的。但這是官方的做法,在(網路)網路上面有網路的規矩。這些句式或標點符號不可以有。特別是優質詞條。所以,對於疑問句、省略號、感嘆號的句式或標點符號的,應做陳述句轉換或者描述改寫。當然,不能改變原來的表達含義。 格式規范
中文姓名(日文姓名,[英文姓名])
該角色的介紹
示例
弘世堇(弘世 堇) 高中3年級,宮永照的隊友。
1.1、日文姓名部分不包括全假名和羅馬音,原名只有全假名的例外,請到對應的角色詞條查閱。
1.2、帶中括弧的項目是可選項目。(下同)
1.3.1、如果有改編動畫、廣播劇等衍生作品,可以記錄配音演員。但要在段落開頭做必要說明(聲明)。
說明範例
配音演員項目只對根據該作品改編的電視動畫作品適用。(或者,只對衍生作品適用。)
1.3.2、統一使用 「配音演員」記錄。不建議使用英文縮寫CV記錄。
原因是1.非中文;2.CV是多義詞,CV簡稱還可以指代別的東西,如航空母艦等。當然這里自然是指角色配音,但還是仍然不推薦。
有些日本動畫作品,已有港、台、大陸代理和配音的,這是再用「聲優」來形容中國的配音人員是不合適。
1.4、角色姓名需要加內鏈,方便網友跳轉到特定人物(角色)的獨立詞條查閱詳細資料。
描述規范
2.1、角色的介紹。介紹應當客觀、符合作品事實,不能有歪曲、誇大、攻擊、侮辱、主觀評價角色的語句、詞彙。
2.2、描述必須是陳述句。不能有疑問句式(主觀性強調)和省略號。不能有感嘆號等強烈表達(主觀)句式或者標點符號。
2.3、角色介紹默認的有效范圍為原作、所有衍生作品(如果有)都有效。有特別聲明的有效范圍的則另當別論。
2.3.1、因為角色介紹可以包含衍生作品,會發生「第幾話」、第幾卷等描述,若沒有註明媒體,可能會導致描述混亂、混淆現象。故遇到此類描述,請務必註明對應的媒體。
強烈推薦在段落開頭做必要說明(聲明)、引導。
說明範例(綜合版)
說明: 人物介紹段落同時適用於原作漫畫以及所有衍生作品。各版本之間的不同點會特別註明。 因為人物介紹為原作漫畫和所有衍生作品共用。故遇到「第幾話」這樣的敘述需要註明相應媒體,如漫畫第幾話或動畫第幾話,若沒有註明,會引起混淆。 配音演員項目只對根據該作品改編的電視動畫作品適用。(或者,只對衍生作品適用。) 2.4、不推薦過長的角色描述內容,上限300字。角色詳細的介紹和資料,請到對應的人物詞條查閱。
2.5、通常情況下,可以記錄該角色的結局(劇透)。但對於推理懸疑係或其他特殊作品的該條款不適用,見下。
如果該作品是推理系、懸疑係或者其他特殊性質的作品
則在以下兩種方案中選擇其一:
1、不得劇透結局,結局真相在人物詞條里詳細記錄;(推薦)
2、可記錄角色結局。但必須要有劇透警示語。(不推薦)
2.5.1、無論最終選擇哪個方案。在段落開頭處,(強制要求)均要有相應的警示說明。
警示語、說明示例 不記錄角色真相
說明:由於該作包含推理成份,所以關於解答以及真相的部份將不會在此提及。請勿在該段落添加大量劇透,影響初次接觸該作品的觀眾觀賞興致。人物的詳細信息、解答以及真相,請點擊人物姓名內鏈跳轉到人物詞條查閱詳細信息。 記錄角色真相、劇透
例句:由於該作包含推理成份, 以下內容包含大量的解答、真相、劇透。可能會極大地降低您觀賞作品的興致,請謹慎閱讀。 2.6、部分作品有(直接劇情繼承關系的)續作作品的(或者有多部續作),(如:機動戰士高達SEED與機動戰士高達SEED DESTINY)其第一作(上一作)的角色描述嚴禁介紹(劇透)續作(下一作)里的情況、甚至是劇透結局。
2.7、禁止設置角色姓名作為二級目錄(標題)。
2.8、如果介紹里記錄了角色的生日、身高、體重等信息,強制要求提供參考資料證明數據的真實性。無法提供合法來源來證明資料的真實性的,視為錯誤資料,做刪除處理。
因為這類信息非常容易被某些人杜撰、瞎寫。甚至,拿編寫者自己的生日作為特定人物的生日的。這現象已經成為是一種「潛規則」。乃ACGN界一大公害。
為了保證資料的正確性,強制要求提供參考資料來證明。任何資料都是有可靠的來源來證明真實性和正確性,錯誤的資料禁不起可靠的來源驗證的,瞎寫的無法拿出可靠來源來證明該人物的生日是真實存在的。
2.9、(少數角色)萌戰成績不記錄(收錄)。
角色圖片規范
3.1、角色介紹有相應的角色圖片,對齊方式推薦右對齊。
3.2、圖片推薦使用(官方)角色設定圖。如果沒有角色設定圖則可以使用能表現該人物上半身的人物截圖。
3.2.1、圖片帶有新聞媒體網站水印,不建議使用。請使用(替換為)無水印(沒有被改過的)的圖片。
3.2.2、禁止使用非官方(同人、二次設定)圖片。
3.2.3、如果圖片使用了(官方)角色設定圖的,則不允許更換為其他圖片。(防止某些人以圖片不好看為理由替換圖片造成無意義的編輯。)
3.3、[僅對有改編成電視動畫的作品適用]如果發生調整角色排序編輯戰(爭議)的,且沒有最優化的解決(調解)方案。則按電視動畫(如果有)片尾給的配音表的順序做標准和(強制)修正。如有必要,並做半保護處理。
排版規范
4.1、如果出現圖片扎堆、圖片文字混合在一起、版面難看時,可以使用表格排版。
4.1.1、表格排版視實際情況選擇1列式或者2列式,只要能符合美觀和便於閱讀即可。選擇特定樣式後全文應統一使用同一種樣式。
使用1列式的表格人物圖片強制要求右對齊;2列式的圖片對齊方式沒有做強制規定,但仍然推薦使用右對齊。
4.2、部分詞條的因特殊情況,無法使用表格排版或者使用表格後導致美觀度下降(包括表格樣式選擇不合理)的嚴禁強行使用。否則,任何人有權投訴回退掉。
一個作品裡重要人物數量較多時,推薦把簡化角色描述,每位角色的詳細資料都轉移到對應的人物詞條中詳細記錄。否則會造成,條目編輯、瀏覽效率的下降。整體上,頭重腳輕現象。頭=角色介紹,腳=其他項目。
符合以下任意一個條件的,應使用索引型的角色列表 主要人物(角色)超過30人以上(參考值,具體尺度視實際情況考慮和調整)。 段落總描述內容量超過5頁(720像素/頁計算,參考值)。 作品有續作或者外傳,且有相當一部分角色在正傳與外傳或者續作都有出場的。 說明:1、防止角色描述含有跨作品劇透。2、減少各個系列作品(特別是3個以上)詞條之間重復勞動。 由於索引型的描述樣式就對於通用型的就相對靈活和自由。這里僅對部分項目設置參考規范。
1、使用表格記錄。
2、默認的有效范圍為原作、所有衍生作品(如果有)都有效。有特別聲明的有效范圍的則另當別論。
3、介紹應當客觀、符合作品事實,不能有明顯的歪曲、誇大、誹謗、攻擊、侮辱、主觀評價角色的語句、詞彙。
4、不可以記錄該角色的結局(劇透)。
說明:索引型角色簡要介紹(如果有)是沒有多餘的描述空間去記錄角色結局的。為了以防萬一,還是強制規定下不能記錄結局(劇透)。
5、角色人物、配音演員(如果有)必須要加內鏈。且已確認對應的人物詞條(包括多義詞)已經建立和資料轉移、(初步)完善。
6、角色的簡要描述最高上限不得超過60字(約3句話)。角色的詳細信息,請點擊角色姓名內鏈跳轉對應的角色詞條查閱。
6.1、對於部分描述樣式,其角色描述上限有更嚴格的控制。比如,沒有設置角色簡要描述或者描述上限為40字(2句話)、20字(1句話)等更為嚴格的限定等等。其具體限制值按具體的情況(樣式)具體規定。所有的描述樣式的限制值都不得大於第6條規定60字。比如限值80字、100字等違反第6條的限制要求。
7、部分的描述樣式無法使用角色人設圖片做補充說明。因為會影響整體美觀。要查閱詳細信息和人設圖,請點擊角色姓名內鏈跳轉對應的角色詞條查閱。
8、在部分描述樣式里記錄了角色的生日、身高、體重等信息,則需要提供參考資料證明數據的真實性。無法提供合法來源來證明資料的真實性的,視為錯誤資料,做刪除處理。
因為這類信息非常容易被某些人杜撰、瞎寫。甚至,拿編寫者自己的生日作為特定人物的生日的。這現象已經成為是一種「潛規則」。乃ACGN界一大公害。
為了保證資料的正確性,強制要求提供參考資料來證明。任何資料都是有可靠的來源來證明真實性和正確性,錯誤的資料禁不起可靠的來源驗證的,瞎寫的無法拿出可靠來源來證明該人物的生日是真實存在的。 在多義詞詞條里,作品主分類不能填寫動漫分類。
說明:動漫是動畫和漫畫的復合詞。動畫和漫畫是兩個不同的媒體、性質,不能當作一回事,也不符合多義詞的基本原則。

H. 漢化版的日本輕小說的字是橫著的還是豎著的大陸版和台灣版會不一樣嗎還有買輕小說在哪買買天聞還是

大陸的是橫的,書是從右翻到左,大陸版正版商除了個天聞角川還有安徽少兒,其他的各種不知名出版社還是別管了……

兩個正版商在一般書店是能找到的,可能放的位置會比較偏,博庫書城之類的官方購書網站也可以買到


台版和日版原文都是豎的,繁體,都是從左翻到右

台版輕小說出版商就四個,東立、角川、尖端、青文(這四個也有代理漫畫)

台版就只能走淘寶或叫人帶了,淘寶推薦肥王書店(畢竟是輕之國度的官方書店)


輕小說的翻譯水平台灣正版(專業,偶爾有幾個譯者水平不如意,大部分有質量保障並且遠勝於網路翻譯)>天聞角川(有很多譯者是網路上挖角過去的,我就不說什麼了……)>大陸其他一些亂七八糟的出版社(大部分是盜版,就算有正版證明其實也就掛了個名號而已)

紙張質量台灣正版(摸上去是光滑的)>天聞角川(也還行,但是跟前者還是有點差距)>大陸其他出版社(糙剌剌……),台版紙張質量甚至比日文原版要好

如果收藏用的話推薦台版(其實是其他版本沒什麼收藏價值……)


不過既然是輕小說新人,要求不用太高可以選天聞,只是天聞代理到的輕小說數量較少,出的也比台版慢。但是畢竟台版要貴很多……


剛好掃描儀在身邊就隨便掃了兩張(台版送書套,送書簽,有些剛出的書會送特典)

I. 輕小說,電子盜版和紙質正版有差嗎

區別還是比較大的。正版輕小說書籍校對嚴謹,字體排版合理舒適,插圖為原版更為美觀,印刷質量比盜版書籍好很多。
盜版的基本上為網路拷貝,翻譯非官方校對,
錯別字
多,插圖同樣為山寨品,印刷質量差,閱讀效果差,只有價格更為便宜。

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