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作為輕小說寫手的一些感想

發布時間: 2023-06-12 18:41:53

⑴ 寫輕小說應該注意什麼

不要男女主角之間的喜歡是無緣無故的,要有能讓人信服的理由!
動作描寫不懂單調既要清晰又要不乏味
言語描寫不能總是他說「****」的,不能太呆板,基本上一句話做一段但是也要讓人知道是誰說的及其表現的人物性格特點。
另外劇情不能太老套,魔法和從天而降的美少女早不新鮮了,日常感覺反而容易在中國找到市場!
另外男主不能廢柴,起碼內心不能廢該出手時就出手,不能囂張輕浮和開掛!
女主最好性格特點突出或者完美
基友和女二號啥的很重要,有時一個好的基友能決定一部小說的成功,木下秀吉相信你認識吧,男主最好別偽娘,但是基友偽娘是個很好的選擇!
真三國無雙和最終幻想的劇情可以參考下,即貼近現實又有一種虛幻和神奇的感覺,魔法啥的太脫離現實不太好
可以適當加些腐女、百合、BL、或者傲嬌、女王啥的搞笑和突出的角色
總之YY是無限的,但絕對要有原則!NTR啥的絕對不能有小心被罵娘

⑵ 網路小說與輕小說的異同以及客觀評價謝謝!

這個問題好像已經見了無數遍,網上口水仗不少,以下是一個輕小說黨綜合大量此類貼子的意見

輕小說的一個特徵是其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂適合給少年少女可輕松閱讀的風格
所以有些輕小說甚至能夠全文都是對話
此外輕小說注重分鏡感,這是網路小說所沒有的特點。
首先是文化上的差別,輕小說屬於動漫產業分支,即ACG的衍生物,現在並稱ACGN(Animation、Comic、 Game、Novel)
所以你所看到絕大部分輕小說都有精美的插畫,並且很多時候以」萌「或其他動漫相關特色為主(尤其是近年主流),代表性的就是戀愛元素,魔幻戰斗雲雲。國內網文也是什麼都有,沒看過多少也不好說,感覺什麼修真武俠啥言情啥的很多。
還有年齡層上的差異,輕小說大概定位就是青少年和青年人,大概15——25歲左右的人群,網文這個其實范圍挺大的,所以可以見到各種類型都很多
再討論下質量,國內網文誰都能寫,滿眼望去千篇一律,其實輕小說也這樣,只不過精品率還是稍高一些,能出版的都是各出版社的獲獎作,尤其電擊和角川的大賞要求極其嚴格,時有空缺現象。當然就算如此,有時候腦殘作品還是層出不窮,兩邊都有這問題。順應市場需求這點倒是很像,畢竟商業化越來越嚴重,很多作者也很無奈。輕小說現在更像是在設計,成熟的商業團隊在運作,分析市場潮流出版能有好銷量的作品。我個人是希望網路小說也有一些這樣的活動藉以提高整體水平。我不看網路小說的一個原因是找良作非常困難,試想上萬本網文中挖一本對比輕小說幾千本中挖一本(而且可以分出版社)難度有多高,我也不知一次聽說好書得自己找不能看排行榜。同時兩邊也都是娛樂文學的一種,但我認為也不都等於是快餐,比較很多娛樂小說其本身深度並不亞於一般作品甚至純文學。國內有些網路作家也有逐步轉向一般領域的傾向。
相較而言日本那邊輕小說已經是一個成熟的產業,而且它可以作為一個作者向一般文學界進軍的跳板。早年的一些作品,在現在這個廢萌賣肉的大環境下甚至看著都不像輕小說了(還有原因是優秀作品翻譯難度極大),如《仰望半月的夜空》,它的作者橋本紡後來就是因為這個原因進入一般文學界,但是也不算成就太高,但是他留下了半月這部經典的作品。進入一般文學界的作家不少,但成就最高的也就櫻庭一樹或者米澤穗信吧,一個直木獎受賞,一個是廣受矚目的新星。還有現在日本大紅大紫的有川浩,更是能融合多種元素。感覺界限還是越來越模糊了,很多推理小說或是懸疑小說是不是輕小說都變得難以界定。
本人最喜歡的輕小說作品是《文學少女》系列,這也是對我影響最大的輕小說之一。其多線並進的表現手法,震撼人心的多視角轉換,對世界經典名著的不同角度再解讀,細膩唯美的文字再加上對人物及其生動的刻畫,通過一個個扭曲的靈魂,看上去有些獵奇的故事,映射出的確是我們每個人身上的黑暗,以及表象黑暗下確實存在不變的美麗的一面。這是一個能治癒人心的故事,這是一個能洗禮靈魂的故事,這更是一個能夠讓人確信世界仍是美好的故事。縱使有批評說其情節在少女小說或手機小說中不少見,但這些仍不能掩蓋其優點,對於我這個年紀的青少年來說,這樣震撼靈魂的故事是我們所需要的,縱使多年後再看看僅是為其細膩的文筆而動容,初讀時的震撼與留下的淚水的記憶仍會一直留在我們心中。

總的來說,兩者各有千秋,商業化與一般文學化的轉型是以後需要留意的,相對在國內我更看好網路小說的發展,畢竟輕小說還是舶來品,而且在我國ACG產業沒有成型前推廣相較困難,國內一線雜志對輕小說的概念也完全是在胡亂解釋。網文方面我覺得包括網站、出版機構方面需要努力改變(如果他們想的話),畢竟基數大,好作品比例較低,而且人氣太直接決定了作者的創作熱情。

⑶ 如何成為輕小說作家

想要專業的分析這個問題,還是要客觀地說
1.天賦優良,能夠把握情感 作家這個行業很接近藝術的性質。何為作家(具體到小說家),他首先有種對情感細膩的把握和對文字的敏感,換句話說,你先天就應該有豐富的情感細胞,能夠體會到不同人物的心理,從而運用文字來刻畫人物形象。
2.經歷豐富,且社會經驗足 所謂經歷決定思想,你的問題中說了,是一個「好的」作家。現在有很多青年作家,天賦很好,刻畫細膩新意,能夠引起讀者的共鳴。可是,也僅僅是「情感細胞豐富」而已。他們沒有很豐富的經歷,(回望經典,很多經典小說都是從個人的經歷中得到的,畢竟思想才是小說的靈魂。沒有思想沒有深度的小說是沒有價值的。)舉個例子,你把郭敬明與一些文豪相比,他缺了什麼?說實話,他的文字功底之深已經賽出很多大作家很多了,但你仔細研讀一下,就從賈平凹說起,他作為一個經歷很豐富的作家就能把人心裡深處的東西寫出來,並且布局限於男女情感,更多有民族情節,愛國情結,包括親情,人性,善惡,豐富而深刻。
3.刻苦學習,書中自有黃金屋 讀書是一個很重要的過程,其實前兩點都可以從讀書中的到彌補,讀書可以拓寬自己的視野,豐富自己的情感,提高自己的寫作能力,更能體會到不同人物的心理(這點很重要,畢竟小說的主體是人物,是情節)。。 註:以上三點只是概述,第三點我頗有經驗,不知道需要不,可以幫你列一些書目,讓你有下手的角度,不過希望可以追加分數。呵呵。 希望以上三點能對你有幫助,早日實現自己的夢想,能夠成為一名寫物寫人入木三分的作家,到時候我一定拜讀你的作品!加油!

⑷ 為什麼輕小說要那麼久才更新

看不下去了... - -!

輕小說之所以更新的慢,有兩個主要的原因,首先是資源,一方面是作者寫作速度的原因往往最快也要幾個月出一本,出了之後,還要留學在那邊或者是有渠道買到實體的大大掃圖原文的生肉資源,這樣就會慢一點。另一個原因就是翻譯, 有些輕小說如果比較冷門,或者不被國內的宅們熟知,一般就不會有人翻譯,或者說即便有人翻譯,在過了幾卷之後,覺得內容上不吸引人,後面小說再出新卷的時候就不會太快的翻譯(很多坑就是這樣形成的)。即便是一些大熱的輕小說,由於人力上的原因,也不太能很快翻譯出來。最簡單的舉個例,拿本人經常潛水的某國來說,一些較冷門的輕小說可能翻譯的童鞋比較少,往往就一個人慢慢的翻。但像一些比較大熱的(如零之使魔)基本上一出新書 大家就會一群人一塊翻(一人一章或幾章)那樣肯定就會比較快。

以上~ 希望能解決樓主的疑惑。

⑸ 輕小說吧分什麼分類

有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:
1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
聚星網——輕小說閱讀2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛屋及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)

⑹ 如何成為一名輕小說作家

首先是要多寫一些出色的文章,博得人們的眼球,這樣子的話你在什麼的眼中你寫的小說是最為優秀的是他們最喜歡的,這樣子的話他們才會支持你,把你的小說都給看一遍。還要在自己的文章里加上一些美妙的語句,再和現在的社會結合在一起。這樣子的話,就更為生動形象的把現在的這個社會給描述出來。

⑺ 輕小說需要多少字

如果是按照日本寫法,
一卷評價8W字左右,
章節4~5章,
每章字數萬字以上;
你要是發布在起點,
那麼一章5千字左右最好,
太長,起點里的沒人看

⑻ 輕小說作者屬於什麼職業

輕小說作者屬於寫手這個職業。寫小說都可以自稱寫手,寫的比較有文化叫作家文學家。寫小說推薦一下湯圓創作,有一鍵排版時光機功能,防止存稿丟失,加快碼字速度,排版舒服。

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