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短篇小說大綱思維導圖

發布時間: 2023-04-05 16:19:07

Ⅰ 魯迅《故鄉》的思維導圖怎麼寫

Ⅱ 小說大綱怎麼寫

小說的骨架》

已更新

總結了一下,大概有以下幾點:

(呃,看到有人認為我是黏貼復制,本人才想起,以下並不全部出於《小說的骨架》,不能算是總結)

會括弧註明出處

一、關於人物:

1、人物采訪:

(出自《小說的骨架》)

書里列了許多關於人物基本信息、人生觀、外貌特徵、性格、愛好的「調查表」,調查對象就是筆下的人物,參考這張表格可以快速定位人物,使人物背景更加豐滿。

圖片有點多,已更新在結尾處。

2、畫出故事中人物所茄瞎李有行動地圖

《小說的骨架》

地圖對有些小說家而言,具有很強的實用性,可以幫助他們在小說世界裡保持方向感。

背景是小說必不可少的東西,而地圖可以完善背景的細節,讓背景更加具體。

3、可以給每個人物寫個自傳

(忘了,翻了翻《小說的骨架》沒找到)

在人物自傳里,可以將人物的性格特徵的來源理清楚。

畢竟人不會無緣無故的冷漠,也不會無緣無故的熱情,每個性格都要有它的原因,而自傳,就是將這些原因一個一個理清楚的最好辦法。

4、在結尾,一定要讓主要人物有所不同

(老師教的)

可以是改邪歸正,也可以是墮入深淵,與開頭的心性與心境必須不同,否則你的小說或許就沒有意義了。

二、關於小說大綱

1、線性提綱和思維導圖

線性提綱可以幫我們快速整理出頭緒,然而小說情節往往錯綜復雜,這時候思維導圖會是一個好的選擇,在紙張的中間寫下事件,在周圍寫出相關事件,寫出事件後再在周圍寫出小事件,寫下你能想到的一切,或許會發散出你都意想不到的好點子。《小說的骨架》

總的來說顫遲,整理用線性提綱,發散思神團維用思維導圖,當然,也可以二者相結合,在線性題綱上做幾個分支。(個人啟發)

2、嘗試將故事時間軸畫出

《小說的骨架》

有的人寫提綱,經常會忽略時間軸,然而在一個嚴謹的故事裡,時間軸又是尤為重要,有時候仔細一數,自己故事裡的一周有八天,那時才意識到時間軸的重要性。

可以拿一本舊日歷,如果你的故事是架空的,也可以自己繪制時間軸,在上面寫上相關事件,這樣更有利於故事裡事件時間的安排。

3、列出每章的情節點

(個人總結)

寫故事的都知道,情節點是每個故事裡必不可少的存在,每個章節里幾乎會有一到兩個情節點,這時候我們只需要列出情節點,再根據情節點寫出前後的事件,就不容易忘記這個章節該發生的事,同時也不需要列出

Ⅲ 小說大綱一般包括了什麼

一、新手大綱

寫大綱,本人習慣用思維導圖。有道雲筆記,以及網路腦圖,都是非常簡單實用的思維導圖工具。

附上思維導圖

按照這個示例,將人物,門派,地理,功法,法寶,武器,境界,等級等等都做好思維導圖。

並且將人物門派和地理功法相互融合,人物性格,人設,人物關系都用思維導圖設置好,方便日後寫作。

寫作提綱草案

書名:《XXX》 (備選書名)

第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節內容,說明什麼?內涵

第三、內容簡介:

第四、預計字數:XX萬

第五:環境設定

環境地理:哪個世界環境,如是異時空需要說明,什麼地名,越後面越遠,供人物移動使用。

中央:

東面:

西面:

南面:

北面:

第六、角色設定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業)

1.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

N.姓名:性別,年齡,性格,語言風格,初始技能,後學習技能。

第七、技能設定:

1.技能名稱:學習過程,使用動作,效果,優點描述,缺點描述。

第七、道具設定

1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,製造成。

第八、情節設定(最簡潔的一句話介紹整個情節)

環境序引:

世界格局:

勢力分布:

第九、情節結構

主角出世:

生活環境:

引發情節:

主角入世:

學習情節名:

受挫情節名:

組隊情節名:

敵對情節名:

戰斗情節名:

進化情節名:

再學習情節名:

大勢力情節名:

書末戰斗情節名:

末尾結文情節名:

敵對情節:

介紹情節名:

結仇情節名:

內部對話情節名:

分裂或發展情節名:

盟友情節:

介紹情節名:

結盟情節名:

幫助情節名:

主線:

暗線:

矛盾:

第十一、章節情節簡述(200-500字說明全節內容)

第一節:

第二節:

第三節:

......

大結局:

這是一個最簡單,最基礎的大綱。

很多大神在寫作的時候,甚至還有章綱。

以教科書斗破蒼穹、武動乾坤、冒牌大英雄等舉例

備選簡介:

修煉一途,乃竊陰陽,奪造化,轉涅槃,握生死,掌輪回。

武之極,破蒼穹,動乾坤!

世界背景:

四英雄傳說:千年前,血修羅作亂,四英雄合力將之消滅,並將血修羅封印,之後,四英雄各自創立宗門,意在監視天下大勢,以免血修羅慘劇重演。

四大密宗:四英雄創立的門派,其存在十分隱秘,少數知情人將其合稱「四大密宗」。

日光城:地處大陸最東面日光峰頂。

暗月谷:地處大陸南部,被稱為「大陸夾縫」,其實是一條深谷,終日不見陽光。

影子森林:地處大陸北部,充滿各種危機。

死海:地處大陸海外,其實是一處珊瑚島,聚集著優秀的煉金術師。

XX帝國:地處大陸中部,由XX皇帝建立,境內有日光城這一強大勢力以及大大小小二十個門派。

以上是世界設定的基本格式,主要提前將重要的勢力,帝國,門派等構思清晰,以及設定好相互之間的矛盾沖突由來,在寫作時可以做到信手拈來。

力量體系:

原理:吸收天地中游歷的精元之氣進入體內,凝聚成元魄,並在戰斗時激發出來,形成各種需要的形態,達到「御氣為武」的境界,而元魄的強弱也決定等級高低。

武士:以淬煉肉體力量為主,具備強橫的破壞力,達到極致足以開山裂石。

法師:以修煉精神力量為主,具備強大操控力,可使用念力武器作戰。

等級體系:--------------------------------------------------------------------------

斗師 下級 中級 上級

斗皇 下級 中級 上級

斗神 下級 中級 上級

妖獸等級:--------------------------------------------------------------------------

凶獸 下級 中級 上級

妖獸 下級 中級 上級

魔獸 下級 中級 上級

設定力量體系,主要注意幾點:

1、 力量原理和來源,方便描寫修煉過程,以及讓主角「偶然突破」更加合理,比如煉氣,就可以考慮主角在「不能呼吸」的狀態下獲得突破。

2、 每一個等級的差別,能獲得哪些技能,也需要考慮。

九大構成:

主角:蕭炎,穿越者。

在八歲時得到禁錮了葯老靈魂的戒指,因而被吸收力量,成為「廢材」,但在解放之後得到葯老的幫助,獲得大量高級丹葯,實力突飛猛進。

配角炮灰:

蕭熏兒:女主角,性格活潑的少女,跟蕭炎青梅竹馬,互相愛戀。口頭禪:炎哥哥最好了。

蕭重:蕭炎的父親,性格沉穩的武者,高級斗神。口頭禪:炎兒最優秀了。

在角色設定上,主要考慮好角色形象,性格,口頭禪,實力,等等特徵。

恐怖如斯,僥幸……

技能:

八極崩:蕭重教給蕭炎的絕技,最初的技能,分為十重,每多一重,就多一層暗勁。

煉葯:葯老教給蕭炎的煉葯術,讓蕭炎從小就泡在了高級丹葯中,吃丹葯像吃糖豆,因此實力提升極為恐怖。

技能一般重點設定主角技能,主要用來控制節奏。

夥伴:

跟配角設定差不多,主要是考慮設定主角的助力。

裝備:

玄重尺:葯老贈送主角的武器,初期非常好用。

月甲:主角後期得到的終極神器,可以抵抗禁咒的轟擊。

同樣主要考慮設定主角的裝備,可以參照看過的電影動漫等,設定一些自己喜歡的很酷的裝備。

冒險:

主線一:外出遊歷,附三年之約,上雲嵐宗擊敗未婚妻,洗刷悔婚屈辱。

主線二:消滅魂殿,救父親,復活葯老,迎娶熏兒等。

暗線一:家族與上古世家的聯系及秘密。

暗線二:成為斗帝。

身世:

蕭家其實是上古家族之一,而主角及家人並不知情,在後期上古家族一一出現後,這些秘密才被揭開。

勢力:

蕭家

上古八族

魂殿

魂族

等等

後宮:

蕭熏兒:

美杜莎:

雲韻:

後宮設定跟角色設定一樣,主要是構思不同性格,不同外貌的女子,總有一個讓讀者喜歡。

主線構架:

測試失敗,被認為是廢物。

------------族弟羞辱,拉矛盾

------------蕭熏兒幫助解圍,拉後宮線。

未婚妻上門悔婚,拉開前期大矛盾及大坑,鋪墊大高潮

Ⅳ 《竹節人》思維導圖怎麼畫

《竹節人》思維導圖如下:

童年時代,我們都有各種各樣的玩具,有一些玩具會讓我們終生難忘,回憶起來都是滿滿的幸福感。作家范錫林小時候就有一個這樣的玩具竹節人。

《竹節人》一文記敘了童年時代的「我」和夥伴們自己製作竹節人,並沉迷於斗竹節人,以致玩具被老師沒收,結果卻發現老師喜愛竹節人的事。表現了童年游戲的樂趣,表達了兒童的喜悅與滿足,字里行間流露出簡易的物質帶來的心靈的快樂。

寫作特點

本文以極其活潑的語言向讀者展示了作者無憂無慮的童年,字里行間透露著歡快的氣息,同樣也給讀者以美的享受。

作者:

范錫林 出生於1950年1月,1968年,赴靖江市靖南村插隊務農,後歷任靖江團結中學教師,靖江中學教師,靖江市文聯副主席,專業作家,文學創作二級。1985年,《你不是灰姑娘》獲兒童文學優秀作品獎。1987年。短篇小說《她和她的爸爸》獲兒童文學園丁獎。1984年,《睜開吧,長長睫毛的眼睛》獲《少年文藝》好作品,中篇小說《秘道》獲上海市首屆巨人優秀作品獎。

Ⅳ 俗世奇人的思維導圖怎麼畫

俗世奇人的思維導圖如下:

細讀小說,不難發現,作者記錄每一個人物時,選擇的事例典型精準,借小事表現人物的大本領、大智慧,敘事一波三折,人物刻畫生動傳神,令人回味無窮,這樣的寫人方法實在值得我們學習和借鑒。

《俗世奇人》借鑒模唯了天津評書,語言詼諧幽默,類似《刷子李》一課「屋裡任嘛甭放,單坐著,就賽升天一般美」這樣津味十足的句子在書中比比皆是,故而讀起來十分有趣、有韻味。(天津話讀《俗世奇人》片斷)

Ⅵ 《社戲》思維導圖

如下圖:

《社戲》是現代文學家魯迅寫於1922年的短篇小說,發表於同年12月《小說月刊》第13卷12號,後收入小說集《吶喊》。

這篇小說以作者少年時代的生活經歷為依據,用第一人稱寫「我」20年來三次看戲的經歷:兩次是辛亥革命後在北京看京戲,一次是少年時代在浙江紹興鄉村看社戲。作者以飽含深情的筆墨,刻畫了一群農家少年朋友的形象,表現了勞動人民淳樸、善良、友愛、無私的好品德,表達了作者對少年時代生活的懷念,特別是對農家朋友誠摯情誼的眷念。

創作背景:

十月革命給正在沉思,探索的魯迅以強烈的震動,使他看到了「新世紀的曙光」和人民革命的希望。「五四」愛國運動暴發,使魯迅的革命精神更加振奮,於是用筆起來無情地揭露封建制度和孔孟之道的吃人本質,發出「救救孩子」和推翻封建「鐵屋子」的號召。

他從此「一發而不可收」,以徹底的反封建的思想向敵人接連投去匕首和機槍,表現了鮮明的革命者的立場。就是在這樣的情況下,發表了小說《社戲》。

Ⅶ 如何用思維導圖寫一本小說的提綱

最近剛開始試著用思維導圖,只能是隨意說說。
下面的圖是答題時開頭腦風暴隨手試做的,如果有好的改進建議還請不吝賜教。
懶得調色調做美工,大概看看就行。_(:з」∠)_

簡單說就是,當然可以運用思維導圖於小說創作中。
我的思考是,在你做圖之前,先得對作品的大致劇情走向有個自己的想法和安排。先寫一個文字版的大綱,把故事的大概發展都確定好。然後確定大致的情節分配(章/卷),再製作導圖來擬定創作計劃。
下面這個圖是我設計的一個簡略方案,「主要內容」可以以事件為一個子主題或以場景為單位一個子主題,大致描述一下需要發生的事情。細節是用以提醒在這一部分內需要注意刻畫或安排的部分,和伏筆拆開是因為它不一定對劇情發展起作用。為了讓細節和伏筆不被遺漏,在主要內容之下可以做一個子主題做備注,何處伏筆回收、何處細節呼應、何處支線合流,都設計好以免遺忘。還可以標注其它的注意事項提醒實際寫作中不要用力過猛。這樣子確定好了以後就可以保證實際寫作有路線表可尋了。
在做圖時你還可以調整主要內容的所處的位置來控制劇情節奏的緩急。

Ⅷ 如何寫出好的小說看完這些數據就知道!

有一天寫小說的時候,朋友突然問了我一個問題:

你為什麼這么喜歡寫小說啊?

我一下子說不出口,於是便回去,好好的思考了一下這個問題。

為什麼我喜歡寫小說呢?

我覺得最大的原因就是因為我有龐大的腦洞(想像力),愛寫小說的人,其實性格里都是有點孤僻的,他們往往有著內心孤獨的一面,所以才會用文字,去構造一個自己喜歡的世界,創造自己喜歡的故事,這些故事或表達自己內心的情感,或表述自己真正憧憬的世界。

所以我認為,小說是最具想像力的文體,也是最開心的文體。

我曾經也嘗試過去寫公眾號的文章,一些雞湯文,發現這些文字總是不受我控制,它們會從我的腦海里蹦出,沒有經過篩選,變成筆下枯燥的大道理,最後寫了幾篇,我也就放棄了。

所以,想要寫好一篇小說,最最最最最核心的一點,就是要用愛,去輔佐你的文字,讓你筆下的世界,能真正活在人們心中。

但是當我轉戰小說的時候,又發現,明明自己有些寫的也不錯,為什麼沒人看呢?

於是我突發奇想,對我的朋友圈進行了一次【小說閱讀習慣調查】

首先請看一張圖

本次調查,我共採集了有效數據80人,雖然不龐大,但是我發現很典型。

第一張圖是我對參與調查的人員進行的初步信息調查。我發現,無論男女,在現實生活中,都是喜歡看小說的,且主要以網路小說為主。

這里就要講一下目前的網路小說現狀了。

可能很多人以為,類似於「起點中文網」、「創世中文網」、「縱橫閱讀網」等大型網站的讀者數量龐大,且多為男性讀者為主,女頻的人數往往不及男頻,就認為男生應該比女生喜歡看小說。

這個觀點是絕對錯誤的,我詢問了許多的女性朋友,她們告訴我,往往她們選擇觀看小說時,不會拘泥於一家網站,或是一個APP,更多的是隨著優秀文章而四處「奔波」,如果某個網站看到了一篇好文章,她們就會追隨到那個網站去,如果在別處又發現了新的好文,又會跑到那裡。

因此,女性讀者相對比較分流,不會大量聚集在一家網站上,所以市面上的小型閱讀App數量非常多,而且如果你點進去看的話,會發現文風普遍偏向情感、治癒這種類型。

同時,我發現,喜歡看小說的群體,多為年輕,且現實壓力比較大的群體。

例如:學生、白領、上班族等

他們會在空閑時刻,利用小說來舒緩自己的心情,往往一天的工作和學習都是比較辛苦和煩躁的,如果你的小說不夠優秀,他們將會毫不猶豫地舍棄,去讀別的小說。

這里就要看第二組數據

上文說到,喜歡看小說的,往往是年輕且壓力較大的群體,所以他們對小說的要求也是一致的統一。

那就是: 情節需要有趣

小說是一種文體,具有起承轉合四大基本情節要素,和故事不同,小說就需要有一定的轉折,有一些「想不到」的地方,讓讀者充滿好奇地閱讀下去,而不是單純的敘述事情,這樣的文章不叫小說,叫流水賬。

在此時,情節的設計就顯得至關重要,好的情節設計,會讓讀者不斷猜測接下來會發生什麼,舉個例子。

一隻青蛙在池塘邊捉蚊蟲吃。

這一句話,只是普通的敘述,沒有任何情節的轉折,讀者在閱讀這樣情節的文章時,就會覺得枯燥,不會有讀下去的慾望,但是如果你把這句話加上一點轉折的情節。

一直青蛙在池塘邊想要捉蚊蟲,沒捉住,反被蚊蟲咬了一口。

讀者一看,咦,這青蛙真傻,連只蚊子都捉不住。立馬就會提上來一點興趣,但這個情節仍然不夠優秀,因為讀者根本沒有猜想的餘地,你已經告訴了他結果,所以,在這句話後面,你還需要添加一些可以引發聯想的話。

一直青蛙在池塘邊想要捉蚊蟲,沒捉住,反被蚊蟲咬了一口,然後蚊蟲又重新飛回到了老位置。

這樣一改,讀者立馬就會思考,這蚊蟲飛到了老位置,那接下來它是仍然可以躲掉青蛙的攻擊呢?還是被青蛙復仇,然後被吃掉?

這就是情節的設計。

但同樣的,我還發現了一個有趣的現象,就是仍有不少的人選擇了『 流暢的文筆 』這個選項。

我試圖采訪了一位調查者,她告訴我:「本來看小說就是為了放鬆,要是文筆還爛,文章看的一卡一卡的,多窩心啊!」

所以,對於大部分人來說,也許有趣的情節是小說吸引的關鍵,但是扔不能為了情節,而隨意地堆造文字,讓文章變得雜糅,不流暢。

當然,擁有一個奇特的人設,或者是新奇的寫作手法,都能為你的文章錦上添花,但是我們不能本末倒置,還是要把小說最基礎的元素抓好。

再看下一組數據

對於長篇小說,大家的意見其實都各不相同,有些人喜歡看長篇,有些人喜歡精短一點。

但從數據上不難看出,文章的字數太多,並不是讀者們嚮往的,我有很多朋友,都是因為XX作者寫了快三四千章了,還沒接近尾聲,而慘烈棄文。

這里其實就要考慮到文章的挖坑,對於長篇小說來說,不斷挖坑,製造新的矛盾點,然後再推進,再填坑,是主流的寫法。但是很多作者會不斷的挖坑,挖坑,挖的坑太多,導致最後填不完甚至填不上了,最後開始用大量的文字來彌補前文的漏洞,慢慢磨損讀者看文的意志。

這里點名批評某三叔和某江南。(滑稽)

所以呢,大家寫文的時候不要不斷挖坑而不填,或者是挖太多的坑,讓最後自己都不知道自己在寫什麼了。

最好是用盡量簡短的字數,去寫完一個精彩的故事。畢竟,看到一篇寫不好的文章不是最痛苦的,最痛苦的是看到一篇很喜歡的文章,卻永遠看不到它的結局。

再次點名批評某三叔和某江南。

----------

接下來講一下短篇小說,先看數據。

傳統意義上的短篇小說就是指2萬字以下的小說,現在也可能擴大為5萬字了,總之就是字數很少。

有很多大佬在介紹如何寫小說的時候,會推薦一些小白作者,先寫短篇,再寫長篇,emmmm...其實我是非常不同意這個觀點的。

為什麼這么說?

因為我覺得短篇小說和長篇小說的寫作方法不一樣!

是完全不一樣!

比如,你讓一個長篇小說作家日更個6000字,恩,忍忍就過去了,可以做到。

但是你讓一個短篇小說作家日更6000字!不可能!

為啥?

每一篇短篇小說都是新的世界觀,都是新的故事,作者都需要重新構思,是非常消耗腦力的,所以短篇小說的作者往往需要閱讀更多的書籍,去填補大腦寫作的空洞,因此從某種方面來說,短篇小說比長篇小說更難寫。

並且,短篇小說由於篇幅短,不可能將大量的文字放在環境描寫上(但不代表沒有),更多的是情節的推動和延伸。所以好的短篇小說往往劇情都非常精彩,即使作者的文筆可能不太好。

還有一點就是,由於短篇小說的創作核心在劇情上,所以很多時候允許作者寫一些腦洞大開的故事,甚至是一些冷門的類型,比如長篇小說比較熱門的類型是玄幻,但是在短篇小說里,你幾乎看不到玄幻的文章,更多的是類似於懸疑和青春愛情甚至一些腦洞文。

然後我們來分析數據,如上圖,大家對短篇小說字數的選擇出現了兩極分化:

1.2000-5000

2.8000-1.5W

對於2000-5000字的短篇小說,往往是一些腦洞文,它們可能沒有非常完整的世界觀,但是總有一些新奇的點子能抓住你的眼球。

對於8000-1.5W字的短篇小說,往往是一些世界觀完整,且有著豐富劇情的正劇,你甚至可以拿一篇這樣的小說拍部電影(還真有)。

但說了這么多,很多人(比如我)在寫文的時候都經常會控幾不住自己,導致文章的字數往往不在自己的意料之中,那怎麼辦呢?

這里就推薦大家寫文前可以列個 小說大綱 ,至於大綱的寫法,可以不用很具體,有時候只用一句話來描述文章的主要劇情就可以了。

就比如本文作者空間里有篇小說(《 被簡訊騙走的愛情 》),用一句話概括就是:男主上課睡覺收到詐騙簡訊騷擾,後來由於回復太機智,騙子想要認識他。在認識的過程中男主發現騙子居然是個小姐姐,但到後來面基時才發現原來是個小哥哥,而且還是同社團暗戀他多年的小哥哥,最後男主成功被小哥哥打動,然後在一起了。

當然,我這篇只是一篇短篇小說,但是長篇小說方法是適同的,所以大家可以試試。

還有一個我極力極力推薦的方法,叫做: 思維導圖 。

我在開始寫這篇文章前,也簡略地列了一個思維導圖,這樣我在寫作構思的過程中,就不會忘記了自己想要寫的核心要點,能始終抓住重點去寫,內容不會跑偏。

寫小說同理,如果能列好文章劇情的思維導圖,就不會導致劇情走偏,然後又要大量的修改劇情。是一種簡便又實用的一種方法,這里強推!

本人也上過很多大大的網課,但是大多數的大大可能都只會介紹列大綱這種方法,本人認為思維導圖比起大綱來說會更加的清晰有效,所以大家不妨一試。

親測有效!

我列出了現階段比較主流的一些小說類型,比較令我吃驚的就是:懸疑推理類小說獨占鰲頭!

然後再是:玄幻、青春校園、古風、科幻等類型多足鼎立。

從數據上來看,寫懸疑推理類小說應該能獲得最多的讀者粉絲支持,所以應該多學習這類的寫作方法。

錯!

其實不難發現,即使從數據上來看,懸疑推理類是大家比較喜歡的類型,但是往往你很難在一個小說網站,有看見懸疑推理類的小說上到首頁,首頁推薦的還是以玄幻、都市等類型的文章為主。

為什麼?

其實理由很簡單,就是寫懸疑推理的作者太少了。

為什麼少?

懸疑推理類小說和其他小說想比,寫作難度不是一般的大,他需要作者有著豐富的生活經驗,以及洞察力,同時,文章必須有著極強的邏輯思維能力,只要有一處出了bug,整篇文章都有可能全盤垮掉。

很多時候我們在寫小說的時候,都會寫一步看一步,對小說故事的結局甚至沒有想要,就開始動筆了。但是懸疑推理類小說不同,你必須在大腦中對整個故事進行完整的構思後,才可以動筆寫,這非常消耗作者的體力,也很考驗作者的耐心,所以很多作者都放棄了寫這種類型的小說。

不過如果你有天賦,不妨一試!一定會大熱!

那有沒有什麼既好寫又比較熱門的類型啊?

有啊!青春類、愛情類、我覺得還是比較好寫的,因為比較貼合現實,只要你有一顆愛觀察的心,多和別人交流,了解他人的故事,這種類型的文章應該不會特別難。

但無論什麼類型,想寫好一定是不簡單的,所以請那些青春愛情類的大大務必不要噴我!(磕頭)

寫小說也好,寫故事也好,寫公眾號文也好,其實想要提升寫作水平,方法都是一樣的。

有很多小白作者,為了能快速提升寫作水平,報了一個又一個學習班,到頭來卻發現還是沒什麼提升。靜下心來想想,一個大V的寫作培訓班,幾千人報名,能變成優秀作者的無非幾十人,為什麼?

不是他們頓悟的特別多,而是他們本身就有成為大V的能力。

這個能力來源於哪裡?就是來源於閱讀。

大V門上課時,會告訴你一套套的寫作方法,卻不會告訴你他們在深夜看了多少本書,他們會告訴你各種套路,卻不會告訴你他們深夜如何做讀書筆記。

閱讀是寫作的基礎,也是寫作的靈感來源,所以,堅持閱讀才能寫好每一篇文章。

其次,寫作贏建立屬於自己的寫文風格,讓你的讀者粉絲們看每一篇文章,都覺得像是你寫的。

我喜歡很多優秀的作者大大,有時候看到一篇文章,即使沒有看作者是誰,我都能猜出這篇文章時誰寫的,原因就是作者的文風被我記住了。

所以,擁有屬於自己的文風,你就能獲得一大批追隨者,而且是死忠粉!

最後,請大家守住初心,每天都能堅持寫作,畢竟好記性不如爛筆頭,好腦洞不如動筆寫。

祝大家都能寫出優秀的小說故事~

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本文的數據也許不夠精確,但確實反映了許多事實

本文的觀點也是作者自身的主觀觀點,如有錯誤之處,歡迎評論區指出

不喜勿噴,謝謝!

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