寫短篇小說需要什麼樣的素材
❶ 求短篇小說素材
1.有一個計算機系的編程天才,雖然他已經是個超級黑客,但這卻是個秘密。因為學校的飯卡繳費、水電繳費、學分累積等等都是計算機程序說了算,為了從中獲利,他以秘密身份通過網路組織了校內的一批強勢學生形成幫會,隨著勢力擴大,也有各個院系學生會的高層被納入其中,某些人甚至可以接觸到院系辦公室的電腦,不經意間他把各個院系的蛛絲馬跡聯系起來,發現了學校的一個驚天秘密……
2.有人在校園小路上拾到一個很破舊的手機……
3.有個學生一天晚上做了一個夢,第二天發現這個夢境真的發生了,日有所思夜有所夢,他的夢卻一個接一個都變成真的了……當然這只是巧合……
❷ 寫小說需要那些素材
1,首先你確定自己想寫什麼
就是你先得有個要表述的故事。確定你想寫什麼,你腦海就像電腦一樣,去搜索想關的資料,盡量豐富一些。准備好一個故事的基本框架.我覺得每一個作家都是一個造物主,他通過文字來創造了一個世界,這和創造出來的世界就是框架
2,再者,你就定好題目
在我看來,定題目很關鍵,因為好的題目會引爆你的創作靈感。一定要認真想仔細
3,構思整篇小說的構架
可以平鋪直敘,也可以波瀾起伏情節穿插描述懸念迭出 看你是喜歡哪種形式,但千萬要記住,前後呼應哦!
角色是故事的靈魂,你要想出這故事的主人翁,他的性格,背景等,還有跟他相關的人物等。但他的性格要用事件環境或對白或心理活動來表現……塑造人物形象是小說創作的首要任務和中心問題。寫好人物的關鍵首先在於作者對筆下的人物要有強烈的愛憎,其次必須發揮想像,運用形象思維,進行藝術概括,盡量讓人物在別人讀的過程中那還能浮現出一個活生生的形象。因此,我們再寫人物時,心中也應有人物的音容笑貌,不僅如此,還要熟悉人物的內心世界,把握它的思想感情,要理解你筆下的人物為什麼會有這樣那樣的想法和語言行動,只有把自己打動,才能得到閱者的認同,也就才能把人物寫活。
具體需要知道這幾方面:
寫出鮮明獨特的個性
1。寫出人物的差異。
勾畫人物的特徵。
3。抓住生動的細節。
二。著力刻畫人物的內心世界。
表現人物行動的依據。表現人物做什麼,只是一個外在的東西,而表現人物怎麼做,才能反映人物的內心
2。刻畫人物的心理變化,這一點很重要。
3。揭示人物的內心本質。 不需要長篇大論,有時候一瞬間的流露卻可以在某種程度上顯示拉人物靈魂深處最本質的東西。
三。以環境描寫烘託人物形象。
1。環境必須有特定的色彩,即典型的環境。
2。環境描寫要和人物性格協調。
有時環境描寫,或多或少,或明或暗,或直接或間接的暗示人物的性格。
3。製造事件
因為故事的發展,是通過時間來說明的,例如故事角色發生了什麼事,他怎麼做,結果是怎麼樣等。
4.結果
你想一個怎麼樣的結果,那你就想辦法怎麼讓結局出現。
最重要的平時多看一些優秀短篇小說,注意他們是怎樣表現人物和如何描寫的,只要認真領會,慢慢在我們寫習作時就會有所提高
❸ 寫事短篇小說可以用什麼題材
短篇小說的話,一般不要選取宏大或幻想的題材。選取日常生活的,或是單獨描寫一個人的題材較好,也容易寫好。在敘述時可以在平常事的細節處下手,多心理描寫。就可以用不多的字數細致地寫出一件事情,但事情本身又很簡單。【不好意思有點偏題】
然後日常也包含了很多類,在這里就只列舉一二:
社會現象。可以敘述在社會中的某個人或者發生的某件事,然後來反映出一些現實的問題或者人性的光輝【總之還是以小見大】。這樣的題材最好不要全部點明主旨,直接乾脆的結局,戛然而止引人深思。
感情。這個就和我一開始說的比較相似,多心理描寫、細節描寫,感情題材應較為細膩,結局也可以稍微緩和,用長句,渲染氣氛。
如果還有什麼問題的話,歡迎追問。
❹ 我想寫一篇短篇小說,大概1000—1500字左右,求素材,給我一點你的想法就好,找靈感。
哪種類型?耽美還是言情?一對一還是np(抑或其他)?現代還是古代?要什麼身份?叛家大小姐還是平凡小姑娘?男主一見鍾情還是日久生情?古色古香還是奇幻仙緣?素材的話,你其實可以去找你最喜歡聽的一首歌,看里邊的歌詞就行的,比如【終於等到你,還好我沒放棄】這個就適合男主歷盡千辛萬苦終於有個美好結局,【最高的榮耀享受孤獨】這個適合悲劇,男主最後放棄了和女主在一起的機會,獨自登上王位或者凌駕於眾人之上的悲劇文。
大概就這么多,因為我看的基本上都是耽美小說,言情類的都是幾年前看的
❺ 短篇小說的素材
主人公原來有個哥哥,球踢得特別好,可惜在他哥16歲那年正准備進入歐洲某豪門俱樂部的時候,意外發生了。他哥在去簽約的路上,出車禍了,他哥的腿廢了。他們哥倆不是親兄弟,他們家是個組合家庭,主人公和親爸生活在一起,他哥和親媽生活在一起,主人公的後媽是吸毒者,主人公他爸是個卡車司機。,一個月才回一次家。主人公和他哥雖不是親兄弟,但感情勝過親兄弟。主人公從小就過著很孤獨的生活,他唯一的夥伴就是他哥,他哥比他大4歲。主人公5歲的時候,母親因不滿父親的家庭暴力自殺了。
在他哥出車禍躺在病床上奄奄一息的時候,他哥對趴在病床上的主人公說,我的足球明星夢就此破滅了。說完他哥去世了
就在這時,原本喜歡籃球的主人公發誓自己要幫他哥滿足心願
主人公回到自己的小房子里,做的第一件事,就是把房間里的籃球海報給撕了。籃球也仍了。代之的是滿屋子他哥的照片和足球
之後主人公刻苦練習足球技術,開始怎麼也踢不好,總有人笑話他。上天不負有心人,在主人公16歲的時候技術已經很出色了,但和他哥比還是有差距。
最後經過主人公的刻苦努力,終於成為了一代足球傳奇人物。
之後主人公遇上一個好的女友,因為女友主人公的性格不那麼古怪了
一個不愛看小說的閑人敬上
❻ 小說選材有哪些
一、擷新去陳,根據時代需要選材。
短篇小說的題材是沒有什麼限制的,凡是人類涉足的領域、產生的事件,都可以經過選擇作為作品的題材。但是,從美學價值和社會意義來考慮,我們就必須擷新去陳,盡量選擇我們這個時代、這個社會所需要的題材來寫。
二、以小見大,根據體裁特點選材。
短篇小說這種體裁的形式特點,要求作者不能象寫長篇小說那樣寫人生的縱剖面,而必須寫人生的橫斷面,就象是橫著鋸斷一棵樹,察看年輪可以知道樹齡一樣,短篇小說雖寫人生中的一角、一段,也就可以窺見整個人生。魯迅、茅盾、巴金等作家為了在短篇小說中反映他們所處的時代,在寫作短篇小說時,都是選取主人公人生道路上的某一段作為題材的。因此,有經驗的小說家在談創作經驗時就指出,創作短篇小說必須善於"截取"、"選擇"。如王蒙在《談短篇小說的創作技巧》中就說過,短篇小說構思的很重要的一點就是要"從廣闊的、浩如煙海的生活事件里,選定你要下手的部位。它可能是一個精彩的故事,它可能是一個給人留下了深刻印象的人物,它可能是一個美好的畫面,它也可能是深深埋在你的心底的一點回憶,一點情緒,一點印象,而且你自己還一時說不清楚。這個過程叫作從大到小,從面到點,你必須選擇這樣一個'小',否則,你就無從構思無從下筆,就會不知道自己寫什麼。"
三、揚長避短,根據自己生活選材。一般來說,作者應該寫自己熟悉的題材,因為這些題材是在自己的生活中積累的大量素材的基礎上提煉出來的,寫起來容易駕馭,而且能寫得生動、深刻。當代小說家中的佼佼者大多是從寫自己生活經歷中的人和事開始走上小說創作道路的。選材是短篇小說寫作中的第一個重要的環節。選材的目的在於從大量的素材中選取可以寫入小說中的題材--生活中有典型意義的片斷。要達到這個目的,我們必須具有從紛紜的生活現象中"捕捉"題材的能力。這種"捕捉"生活中有典型意義的片斷的能力,對於小說創作極為重要。茅盾在他的《短篇小說選集後記》中指出:"在橫的方面,如果對於社會生活的各樣環節茫然無知;在縱的方面如果對於社會生活的發展方向看不清,那麼,你就很少可能在繁復的社會現象中,恰好地選取了最有代表性、即具有深刻的思想的一事一物,作為短篇小說的題材。"所以,短篇小說在選材時,不能只著眼於事件的故事性和吸引力,而要著眼於把生活的側面、片斷放到整個時代的背景上去考察,要把握住社會的"縱"的和"橫"的兩個方面,善於從平凡的日常生活現象中捕捉住不平凡的東西,從而由時代和社會的一角反映出時代和社會的全貌,使讀者從生活海洋中的一朵浪花看出奔騰澎湃的大海。
❼ 短篇小說怎麼寫
短篇小說的要素主要是:人物,時間,地點,發生什麼事.要在短短的文章里很明了的告訴大家.
短篇小說的素材很多,可以寫身邊發生的事,也可以是自己親身經歷的,最主要的是讓人在故事中學到點東西,人說小說來源於生活,卻高於生活嘛!!!
❽ 短篇小說怎麼寫
短篇小說的要素主要是:人物,時間,地點,發生什麼事.要在短短的文章里很明了的告訴大家.
短篇小說的素材很多,可以寫身邊發生的事,也可以是自己親身經歷的,最主要的是讓人在故事中學到點東西,人說小說來源於生活,卻高於生活嘛!!!
短篇小說的要素主要是:人物,時間,地點,發生什麼事.要在短短的文章里很明了的告訴大家.短篇小說的素材很多,可以寫身邊發生的事,也可以是自己親身經歷的,最主要的是讓人在故事中學到點東西,人說小說來源於生活,卻高於生活嘛!!!
❾ 寫校園小說必備素材有哪些
寫校園小說必備素材有,人物素材,情節素材,背景素材,描寫素材。所有暢銷書的小說人物,都是個性鮮明,且跟我們生活中幻想的那些人物很一樣的,更重要的是,他身上總是若隱若現出你身上擁有的一些性格。或者是你無法達到,想要去達到的一種性格。
素材的介紹
多媒體素材是指多媒體課件,以及多媒體相關工程設計中所用到的各種聽覺和視覺工具材料。多媒體素材是多媒體課件的基本組成元素,是承載教學信息的基本單位。它包括文本,圖形,圖像,動畫,視頻,音頻等。素材的准備包括採集製作,是課件製作中耗費時間,精力最多的工作。
矢量素材在介紹矢量圖形之前,我們首先闡述矢量對象的概念。矢量對象是以矢量的形式,即用方向和大小來綜合表示目標的形式描述的對象。
例如畫面上的一段直線,一個矩形,一個點,一個圓,一個填充的封閉區域等等。矢量圖形文件就是由這些矢量對象組合而成的描述性文件。矢量圖形則是計算機軟體通過一定演算法,將矢量對象的描述信息在顯示終端上重繪的結果。
比如說一個橢圓,它就包括由通過橢圓邊緣的一些點組成的輪廓和輪廓內的點兩部分。對於矢量圖像,橢圓的顏色取決於橢圓輪廓曲線的顏色和輪廓封閉的區域顏色,與輪廓內單獨的點無關。
我們可以通過修改描述橢圓輪廓的直線或曲線來更改橢圓的性質,也可以移動、放縮、變形,或者在不改變圖形顯示質量的前提下,改變具有矢量性質的橢圓的顏色。矢量圖形具有獨立的解析度,也就是說我們以各式各樣的解析度來顯示矢量圖形,它都不會失真。