四大名著輕小說
㈠ 如果四大名著是輕小說,那應該改成什麼名字
史詩旅行團
命運制裁的家族
百年之亂
群俠傳
㈡ 動漫四大名著是哪四部1001無標題,動漫四大名著是哪四部1002無標題
1.動漫界的四大名著分別是《銃皇無盡的法夫納》、《聖劍使的禁咒詠唱》、《絕對雙刃》、《ISUCA依絲卡》。
2. 《銃皇無盡的法夫納》是ツカサ著作、梱枝りこ擔任插畫的日本輕小說作品。
3.講談社輕小說文庫所屬。
4.單行本由講談社出版發行。
5.繁體中文版由東立出版社代理發行。
6.亦有漫畫、動畫等衍生作品。
7. 《聖劍使的禁咒詠唱》是輕小說家淡群赤光著作,插畫家refea負責插畫,GA文庫所屬的輕小說。
8.日文版由SB Creative發行,繁體中文版由尖端出版社發行。
9. 《絕對雙刃》是柊★巧著作,淺葉悠負責插畫,MF文庫J所屬的輕小說。
10.小說單行本繁體中文版由台灣角川出版,簡體中文版版權由天聞角川取得,但至今仍未出版實體書,只在騰訊動漫上刊行電子版。
11. 《ISUCA依絲卡》改編自日本漫畫家高橋修作畫的同名漫畫。
12.作品於2014年6月22日正式宣布「動畫化企劃」中的消息,並於2015年1月23日首播。
㈢ 小說一般分為哪幾類分別主要都是敘述什麼故事
篇幅長短
微型小說 (數百至幾
微型小說
千字)
比短篇更短的小說完全符合瞬息萬變的現代社會中忙碌的人們的閱讀習慣,幾乎每天都可以看到人們為這類的小說賦予一個新名詞和新定義。例如極短篇、精短小說、超短篇小說、微信息小說、一分鍾小說、一袋煙小說、袖珍小說、焦點小說、瞳孔小說、拇指小說、迷你小說等,族繁不及備載,連專門的文學研究者也很難如數家珍分敘其定義,一般人更容易混淆,故總論之。一般認為小小說的篇幅應在兩千字以下。因為題材常是生活經驗的片段,因此可以是有頭無尾、有尾無頭、甚至無頭無尾。高潮放在結尾,高潮一出馬上完結,營造餘音繞梁的意境。由於比短篇更短,字句也需要更加精練,題材能見微知著者為佳。一個意外的結局雖然能吸引眼球,但文章短還是要有伏筆呼應,甚至比起給予讀者意外、應該更重視能否帶給讀者感動。
短篇小說(幾
短篇小說
千至三萬字)
一般認為,篇幅在幾千到兩萬多字的小說會被劃歸短篇小說。在它的特色中有所謂三一律:一人一地一時,也就是減少角色、縮小舞台、短化故事中流動的時間。另外,雖然它們時常惜墨如金,但一般認為短篇小說仍應符合小說的原始定義、也就是對細節有足夠的刻劃,絕非長篇故事的節略或綱要。所有小說基礎,其發展初期並無長短之分,隨時代而區分。今短篇小說多要求文筆洗練,且受西洋三一定律一時一地一物觀念影響,使其更生動詳實但也限制其發展。
中篇小說(三萬至六萬字)
一般認為,篇幅在三萬字至六萬字之間的小說。也有少數十幾萬字也被算作中篇而不歸於長篇,這取決於文章內容的豐富度。其容量大小、篇幅長短、人物多寡、情節繁簡等均介於長篇小說和短篇小說之間,通常只是截取主人公一個時期或某一段生活的典型事件塑造形象。反映社會生活的某個方面,故事情節完整。線索比較單一,矛盾斗爭不如長篇小說復雜,人物較少。所以,相比於長篇,中篇小說比較容易把握,也更容易成功。因為對於初涉創作領域的人而言,寫作長篇易陷入多數的情節造成凌亂難收的困境,而寫作短篇不是轉折太少而單調、就是轉折太多卻顯得擁擠。這時考慮將原本的構想修改中篇是一個廣受推薦的建議。
長篇小說(六萬字或十萬字以上)
一般認為,字數在六萬或十萬以上的為長篇小說,還可細分為小長篇(一般六萬到十萬字),中長篇(一般十幾萬到三五十萬字),超長篇(一般超過百萬字)。如果作者打算表現人生中常見的錯綜復雜關系,則必須使用這么大的篇幅。通常就算是筆調輕松的長篇小說,也會有一個內里的嚴肅主題,否則很容易陷入無組織或是零亂。初涉者在寫作長篇時最需注意全局對主題的呼應、結構的嚴密性,以及避免重復矛盾或缺漏。
註:篇幅長短並非明文規定,但按照情節內容豐富度可能會把部分字數多的劃入字數少的類別,例如某些十幾萬二三十萬字的小說會因為內容太過不緊湊而被歸入中篇小說,而某些僅有六萬多字讓人覺得篇幅過短的小說會因為內容情節十分緊湊而歸為小長篇。
內容題材
分武俠小說,言情小說,傳奇傳記小說,推理小說,懸疑小說,歷史小說,軍事小說,科幻小說,網游小說,玄幻小說,修真小說、軍事歷史小說、架空歷史小說,穿越小說,魔幻小說,YY小說,耽美小說,黑道小說,同人小說,輕小說、校園小說等 。
武俠小說
也有叫武打小說,金庸為代表,可看做男性言情
武俠小說
和勵志小說。民國時期,尤其是五四以來,舶來文化的沖擊,中國小說發展出現多元化,代表性人物有「魯郭茅巴老曹」六大家,以及鴛鴦蝴蝶派;1930李壽民開始在天津的《天風報》連載,一長篇武俠小說《蜀山劍俠傳》並以還珠樓主為筆名。自此東南亞颳起了一股武俠風,在金庸手中發展到了巔峰。
恐怖小說
包含盜墓、鬼故事,靈異故事,以情節或者語言以達到讓讀者恐慌的目的。
言情小說
包括很多,如後宮文,穿越文,都市文,青春校園文等,以描述戀愛感情為主題。
推理小說
推理小說是指在故事的描述過程中帶有足夠的線索讓讀者可以推理出結局,也可以不加推理由小說中的「偵探」來推導出結局的小說。
懸疑小說
懸疑和推理的區別在於,推理小說會描
盜墓筆記小說封面
述足夠的線索用以推斷出結果,而懸疑小說則是遮掩各種關鍵線索,最後引導讀者進入一個出乎意料的結局。
註:一般認為,懸疑小說與推理小說均源自於犯罪小說在發展中的變化,而脫離產生的兩種不同類型小說。推理小說與偵探小說區別並不顯著,可歸為一類。廣義上的懸疑小說包括恐怖小說(恐怖懸疑)、靈異小說(靈異懸疑)、探險小說(探險懸疑)等等類型。
歷史小說
歷史小說通常與軍事小說不分家,嚴格說歷史小說主要是以史實記錄為藍本,重新記述刻畫歷史人物和事件。網路上出現的歷史小說大多是使用中國古代歷史為背景的穿越類小說。
軍事小說
軍事戰爭為主題。
科幻小說
是根據現有的科學理論進行幻想的小說,並非
同人小說
憑空捏造。
網游小說
新時代的產物,源於網路游戲。
玄幻小說
和科幻小說有很大區別,很多都是天馬行空的想像,大多更具東方特徵。
冶艷小說
類似於言情小說。
歷史小說
大陸新派小說,以架空歷史為特徵。
穿越小說
同樣是大陸新派小說,以時空交錯為
特殊傳說
特徵。
魔幻小說
幾乎等同玄幻,但魔幻更偏向於西方。
YY小說
非主流小說。
耽美小說
源於日本。
黑道小說
新時代的產物,源於武俠小
輕小說
說。
輕小說
近代很有前途的小說體系,起源於日本。
仙俠修真小說
以神話傳說為基礎二次創作的作品,封神演義和四大名著當中的西遊記就是代表作品。
校園小說
一般以兩個少年的純真情感為主線,夾雜有青春期對生活的困惑,成長的煩惱,以及於家長老師之間的各種沖突於情感。一般比較唯美和理想化。
藝術表現
a文藝小說
b類型小說(如武俠小說、推理小說、懸疑小說、愛情傳奇小說等)
相比大篇幅、高產量的網路小說,實體書出版市場仍然是主流文藝小說的天下,郭敬明、韓寒、饒雪漫、郭妮等青春小說作家仍是暢銷的符號,在文藝小說方面,余華、莫言、賈平凹等名家的作品也具有代表意義,作品銷量一直高居不下。
進入21世紀後,我國本土(主要指大陸)的類型小說發展很快,涌現了一大批寫作科幻、懸疑、武俠等類型小說的優秀作家,如武俠小說家步非煙、滄月、小椴等人作品深受青年讀者喜愛;懸疑推理類小說的發展更是日新月異,如TV帝、蔡駿、周德東、王稼駿、上官午夜、天下霸唱、鬼馬星、庄秦、青子、蒲岸等都是讀者耳熟能詳的名字。也涌現了新創作的類型,如新派愛情傳奇類型小說,如木然千山、唐七等作者。
寫作語言
純文學小說
通俗小說
作品內容
現實小說
超現實小說(如魔幻小說、靈異小說等)
寫作風格
傳統小說 (包括筆記小說、傳奇小說、平話小說、章回小說)
網路小說(包括網游小說、黑道小說、架空小說等)
21世紀(2003年以後),網路文學的出現,使小說的發展更加多元,大批網路作品涌現,如玄幻文學(起點為代表)、新言情(晉江和紅袖為代表)等等,也出現了大批網路作家,玄幻領域如蕭鼎、我吃西紅柿、唐家三少、辰東、天蠶土豆、血紅、夢入神機等,紫陽小魔,不用筆名,逍遙之天下唯我獨尊,痴狂齋主,言情領域如四小天後(藤萍、桐華、匪我思存、寐語者)、六小公主(辛夷塢、顧漫、繆娟、金子、李歆、姒姜)、八小玲瓏(滄月、木然千山、明曉溪、米蘭lady、妖舟、唐七公子、媚媚貓、愛爬樹的魚)等。
文字語言
古白話小說
當代古白話小說
文言小說
白話小說
地方語言小說
作品載體
平面小說
電子小說
關於電子小說,包括手機小說 即是由手機作為載體來完成小說的創作或者閱讀的形式,具有可傳播性;以手機作為創作方式,即是指那些拇指文化的引領者通過手機鍵盤進行小說的創作形式,也稱為手機小說。
按寫作人稱
第一人稱小說
第三人稱小說
書信體小說
對話體小說
日記體小說
意識流小說
類自傳體小說,意指含有自傳元素的小說,或虛構化的自傳
主義流派
愛情傳奇小說
古典主義小說
諷刺主義小說
現實主義小說
現代主義小說
批判現實主義小說
浪漫主義小說
自然主義小說
形式主義小說
表現主義小說
存在主義小說
意識流小說
新小說派
魔幻現實主義
年代分類
古典小說
現代小說
當代小說
按創作進度分類
連載小說
全本小說
古代作品舉例
(1)四大名著
被公認的
中國四大名著
四大名著:《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》、《紅樓夢》。
第一個將通俗小說排名的是金聖嘆,按他的說法他當時計劃評點六部才子書,《莊子》、《離騷》、
《史記》、《杜詩》、《水滸傳》和《西廂記》。後清康熙年間毛宗崗父子委託金聖嘆之名將修訂的三國名為《第一才子書——三國演義》(他們托金聖嘆之名而不是更早的人也能說明一些問題)。那時有「明代四大奇書」的說法,它的提出亦當是書商們的商業手段,再後紅樓代替金瓶梅成為「明清四大奇書」,四大奇書至此定型。「四大名著」全稱(四大古典文學名著)是「四大奇書」的現代說法,時間自然也不會早了。因此,「四大名著」(四大奇書)的提法一定是出現在《紅樓夢》成書之後。
但又有人考證,「四大奇書」的說法應在明末清初就確立了。李漁曾在為醉田堂刊本《三國志演義》作序稱:「馮夢龍亦有四大奇書之目,曰三國也,水滸也,西遊與金瓶梅也。……」可見,至晚明馮夢龍已經有四大奇書的提法了,李漁承其說,且以「第一奇書」冠三國而出版,則大概明末清初之際,「四大奇書」的提法已得到相當的固定且流行開來了。 但無論怎樣,「四大奇書」這一提法是「四大名著」的最初提法,這一點應該確定,只不過清代《紅樓夢》的出現,其被公認為是中國古典小說的最高峰,地位取代了《金瓶梅》,才形成了今天四大名著的說法。四大名著不是某個人定下來的,而是被廣大讀者所公認而在歷史上形成的名稱,四大名著對往後的文學發展有了很大的貢獻。
(2)六才子書
《莊子》、《離騷》、《史記》、《杜詩》、《水滸傳》和《西廂記》。
古典小說《水滸傳》
(3)十大名著
《紅樓夢》、《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》、《隋唐演義》、《楊家將》、《東周列國志》、《封神演義》、《岳飛傳》、《聊齋志異》
(4)三言二拍
《醒世恆言》、《喻世明言》、《警世通言》、《初刻拍案驚奇》、《二刻拍案驚奇》
(5)五大奇書
《官場現形記》、《老殘游記》、《孽海花》、《二十年目睹之怪現狀》、《儒林外史》
(6)傳奇小說
《李娃傳》、《鶯鶯傳》、《霍小玉傳》、《浮枕中記》、《南柯太守傳》
(7)志怪小說
《聊齋志異》、《子不語》、《閱微草堂筆記》、《松隱漫錄》、《螢窗異草》
(8)歷史小說
《東周列國志》、《反唐演義全傳》、《南史演義》、《兩晉演義》、《大元演義》、《大清全傳
》、《北史演義》、《隋唐演義》、《夏商演義》
《封神演義》
(9)神魔小說
《西遊記》、《封神演義》、《女仙外史》、《綠野仙蹤》、《平妖傳》、《萬世雷劫》、《婆羅岸全傳》、《三寶太監下西洋》、《南遊記》、《北游記》、《東游記》、《東渡記》、《八仙得道傳》、《說唐三傳》、《六部春秋》(左傳春秋、吳越春秋、英烈春秋、銀盒春秋、走馬春秋、鋒劍春秋)、《濟公全傳》、《月唐演義》
(10)傳奇傳記
《說唐全傳》、《說岳全傳》、《楊家將演義》、《說呼全傳》、《狄青五虎將全傳》、《薛剛反唐》、《趙太祖三下南唐》、《殘唐五代史》、《楚漢爭霸演義》《明英烈》、《水滸後傳》、《東漢十二帝》
(11)公案小說
《包公案》、《新民公案》、《海公案》、《林公案》、《施公案》 《三俠五義》
《兒女英雄傳》、《盪寇志》
(12)世情小說
《醒世姻緣傳》、《岐路
燈》、《續金瓶梅》、《型世言》、《今古奇觀》、《禪真逸史》、《禪真後史》、《覺世十二樓》、《無聲戲》、《西湖二集》、《白蛇傳》
(13)才子佳人
《五美緣》、《梅蘭佳話》、《平山冷燕》、《飛花艷想》、《好述傳》、《雙鳳奇緣》、《五鳳吟》、《五色石》、《綠牡丹》
(14)才學小說
《野叟曝言》、《史》、《鏡花緣》
(15)俠義小說
《小五義》、《大八義》、《七劍十三俠》《雍正劍俠圖》《三俠劍》
(16)其它
《情史》、《經騙》、《笑林廣記》、《豈有此理》、《盪寇志》、《萬世雷劫》
現代作品舉例
(1)玄幻仙俠
玄幻仙俠小說閱讀
《異世偷神》《蠱聖》《斗破蒼穹》《凡人修仙傳》《誅仙》《造化之門》《不敗之主[2] 》《劃破蒼穹傳》《逆天小奴隸》[3]
(2)古代言情
《後宮·甄嬛傳》《後宮·如懿傳》《西宮春怨》《雲中歌》《還珠格格》《新月格格》《梅花烙》《傾世皇妃》《步步驚心》《東宮》《寂寞空庭春欲晚》《青鸞亦殤》《腹黑相公冷顏妻》《魅顏惑妖王》
(3)歷史傳奇
《康熙王朝》《康熙大帝》《雍正皇帝》《乾隆皇帝》《李自成》《張居正》《少年天子》《偽滿洲國》《三國之偷香竊玉》
幻城
(4)民國言情
《芙蓉錦》《碧甃沉》《迷霧圍城》《傾城之戀》
(5)現代言情
《千山暮雪》《佳期如夢》《星光璀璨》《最美的時光》《致我們終將逝去的青春》《等不到天亮等時光》《涼生,我們可不可以不憂傷》《夏有喬木,雅望天堂》《柏拉圖的晴空》《十年一品溫如言》
(6)未來科幻
《三體》《球狀閃電》《朝聞道》《巨人傳說》
(7)驚悚恐怖
《鬼吹燈》《盜墓筆記》《門嶺怪談》
(8)旅行游記
《在地球上,春樹旅行筆記》《文化苦旅》《千年一嘆》
(9)偵探推理
《皆隨水去》《幽靈船》《老谷探案》《黑背魚之謎》
(10)風月世情
《廢都》《圍城》《白夜》《金粉世家》《京華煙雲》
(11)奇幻魔幻
《鏡》《羽》《幻城》《佛罪》
(12)都市小說
《都市獵鬼人》
㈣ 有哪些有趣的中國小說可以讀
閱讀英文翻譯的中文輕小說的網站:《武俠大世界》無疑是最好的,也是最受歡迎的閱讀英文翻譯的中國輕小說和奇幻小說的網站。它有明暗模式。它提供了書簽功能。武俠世界為完整翻譯的作品、流行讀物、編輯精選等設置了單獨的標簽。它有一個資源部分,在那裡你可以找到基於道(Dao)的資料,一般術語術語,武俠術語稱呼,以及其他有用的東西。該網站還設有一個活躍的論壇部分,供您發表查詢。

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㈤ 如果四大名著是輕小說,那應該改成什麼名字
西遊記——佛法禁書目錄(魔法禁書目錄)、唐僧與三位夥伴(大神與七個夥伴)、MOKEY X PIG(tiger x dragon)、傳說中和尚的傳說(傳說中勇者的傳說)、對某個和尚的追憶(對某個飛行員的追憶)、金棒的孫悟空(緋彈的亞里亞)、經物語(物語系列)、猴與金箍棒(狼與香辛料)、我的徒弟很少(我的朋友很少)、我們仨的師父同學(我們倆的田村同學)、灼眼的悟空(灼眼的夏娜)、唐僧之旅(奇諾之旅)
三國演義——劉備與很多夥伴(大神與七個夥伴)、我們倆的劉備同學(我們倆的田村同學)、三國英雄傳說(銀河英雄傳說) 三國這個還真不好弄。
紅樓夢——我的姐姐/妹妹/嫂子/丫鬟不可能那麼可愛(俺妹)、文學少年(文學少女)、花心的男孩與傲嬌的女孩(說謊的男孩與壞掉的女孩)、鋼殼都市大觀園(鋼殼都市雷吉歐斯)、女僕後宮觀園(管家後宮學園)、賈寶玉的秘密(乃木坂春香的秘密)、林黛玉的憂郁(涼宮春日的憂郁)
水滸傳——宋江與一百零七個夥伴(=。=)、鋼殼都市水泊梁山(鋼殼都市雷吉歐斯)、兄貴天國(公主天國,囧)、狂亂山寨日記(狂亂家族日記)、起義的鑼鼓進行曲(離別的鋼琴奏鳴曲)。
就想到了這些,純手打。哈哈,樓主你很歡樂啊。
㈥ 求輕小說四大名著
四大名著有五部是常識,所以日本四大名著是:《絕對雙刃》《統皇無盡的法夫納》《聖劍使的禁咒詠唱》《依絲卡》《新妹魔王的契約者》。具體介紹可以在B站搜索四大名著。
㈦ 你們認為動漫界的四大名著是什麼
1.龍珠。從八十年代開始就是神作,現象級漫畫巨著。上世紀後葉熱血少年漫代表,雖然前後有點風格不統一。在這幾十年裡各類影視漫畫等都有他的影子,直到現在還有好多漫畫在創意,畫風等方面模仿。開創了斗氣先河。😂金光閃閃的變身也給以後的漫畫動畫游戲影視提供了好的想法!
可以說是西遊記。前段尋找龍珠可以看做是取經,鳥叔也說是借鑒了西遊記的資料。當然,畫風改了以後基本就是打打打。
2.jojo。硬漢漫畫抗鼎之作。畫風另類,但是確實無可替代的神作,它的替身設定開創了一個新的世界。有自己獨樹一幟的世界架構,獨特的打鬥模式,另類的重金畫風,花樣繁多的人物技能,稀奇古怪的故事情節。貫穿幾代人的故事,更換幾代主角,卻不讓人覺得突兀。
3.海賊王。冒險類巨著,現象級漫畫。故事完整且不落俗套,人物眾多而性格鮮明豐滿,單這兩點就可以作為名著了。更不用說一直連載到現在。
4.哆啦A夢。神作!雖然更像是情景劇,但是,它反映了從上世紀到現在的島國的人文,歷史,社會,科技等各方面的現實與發展。雖然大雄一直沒有升級,雖然大雄一直很熊。從他背後,你可以看到島國的方方面面。這是一部史詩級現實主義魔幻類章回體斷代史,每個小故事里都有大世界。
除了以上,還有其他很多不錯的漫畫,但從其故事性,人物,畫風,背景,反映的社會現實,漫畫體現的人文風情,等等多方面分析,以上還是挺符合的。至於短篇的,基本不列入考慮。少女漫畫也有不錯,但看得少,不做評論。
5.柯南。推理偵探類抗鼎之作。
6.hunter✘hunter,人性大合集,萬年拖稿王。
7.幽游白書。勵志少年成長史,光明與黑暗。
8.足球小將。足球漫畫的No.1
9.灌籃高手。勵志籃球漫畫頂峰。
10.棒球英豪。勵志棒球。青春,愛,正能量。
11.星矢。上世紀小強正統代言人!燦爛而上口的功夫!!
12.死神。神奇的死神化,神奇的死神世界。藍染結束了死神。
13.火影。神奇的火影世界。神奇的忍者世界。一部應該已經完結的漫畫。
14.寒羽良。寫實類都市漫畫。
15.劍心。時代的變遷與人性的碰撞。
16.北斗神拳。硬漢風,末日廢土與希望。
17.EVA。燒腦巨著。
18.凱普。人造人,人造神。倫理,救贖,生存。
19.犬夜叉。愛情。老少咸宜,男女通吃。
20.鋼煉。與正義無關。拯救與掙扎。
㈧ 動漫四大名著是哪些
動漫四大名著是《銃皇無盡的法芙納》、《ISUCA依絲卡》、《絕對雙刃》、《聖劍使的禁咒詠唱》。
所謂的四大名著並不是什麼贊美之詞,相反是一種帶有鄙視意味的嘲諷,四大名著指的是15年1月同時出現的四部番劇,因為都是輕小說改編的垃圾套路番,因此招了一大波的黑粉,那個時候更是導致了真愛粉和黑粉的互掐,最後以黑粉的勝利而告終,作為調侃就成為四大名著了。

動漫四大名著稱號怎麼來的:
1、2015年1月番有四部,輕改垃圾套路番聖劍使的禁咒詠唱、銃皇無盡的法夫納、絕對雙刃、新妹魔王的契約者,然後粉黑開始互噴,噴到最後粉呼籲黑去看原著。
2、最終黑獲勝,因為原著輕小說同樣是設定套路基本一致的垃圾,毫無亮點。
3、因此大家把這幾部番和輕小說戲稱為"四大名著",並不是官方說明的。
㈨ 「輕改漫四大名著」得名的原因是什麼
重要原因是輕改漫四大名著和《IS》類似。都是劇情合理,特效好以及人物設計美的作品。
是聖劍使的禁咒詠唱、銃皇無盡的法夫納、絕對雙刃、依絲卡。是is的集合。《IS》無論從設定劇情還是內涵來看都非常的普通,說是爛俗也不為過,是一部很純粹的後宮機戰賣肉動畫,但這樣一部動畫卻取得了一般動畫難以達成的銷量。
因此後來的動畫不管有多優秀,如果銷量連《IS》都比不過,那就會被人以「連IS都比不過,還好意思說自己是名作?」來評價,《IS》也因此被稱為名作之壁。

(9)四大名著輕小說擴展閱讀:
小說的創作門檻低也是原因之一,畫漫畫一定需要學過畫畫的人才能畫得出來,但是小說這種東西只要識字的人就都能寫,區別只是寫出來的好壞而已。很多時候決定一部輕小說能否火起來的只有第一卷的質量,而如果作品成功出版並系列化之後。
作者肚子里的干貨不足以支撐他開啟長期的優質連載,後續作品的質量自然也就難以保證。同時,出版社之間的激烈競爭也在一定程度上造成了一些問題,作者受限於浮躁的讀者難以取得優秀的商業成績,編輯便逼迫作者往作品中加入大量俗套的內容來迎合讀者。
而輕改動畫在很多資本家的眼中並不算一部動畫作品,頂多算一部小說原作的宣傳片,很多出版社抱著賭一把的心態去將作品動畫化,在資金本就不充足的情況下做出來的動畫自然無法保證質量。就算暴死也不會虧本。
但如果火了帶動了原作銷量那才是意外之喜。而在資本的無風險賭博中作為犧牲品的,就是那些真正優秀的輕小說作品,那些想要產出高質量的內容,一腔熱血與才氣的創作者。
㈩ 我萌新,聽說動漫四大名著的稱呼,能告訴我是哪四部嗎
動漫界的四大名著分別是《銃皇無盡的法夫納》、《聖劍使的禁咒詠唱》、《絕對雙刃》、《ISUCA依絲卡》。
1、《銃皇無盡的法夫納》是ツカサ著作、梱枝りこ擔任插畫的日本輕小說作品。講談社輕小說文庫所屬。單行本由講談社出版發行。繁體中文版由東立出版社代理發行。亦有漫畫、動畫等衍生作品。
2、《聖劍使的禁咒詠唱》是輕小說家淡群赤光著作,插畫家refeia負責插畫,GA文庫所屬的輕小說。日文版由SB Creative發行,繁體中文版由尖端出版社發行。
3、《絕對雙刃》是柊★巧著作,淺葉悠負責插畫,MF文庫J所屬的輕小說。小說單行本繁體中文版由台灣角川出版,簡體中文版版權由天聞角川取得,但至今仍未出版實體書,只在騰訊動漫上刊行電子版。
4、《ISUCA依絲卡》改編自日本漫畫家高橋修作畫的同名漫畫。作品於2014年6月22日正式宣布「動畫化企劃」中的消息,並於2015年1月23日首播。

(10)四大名著輕小說擴展閱讀:
2015年1月番有四部,輕改垃圾套路番聖劍使的禁咒詠唱、銃皇無盡的法夫納、絕對雙刃、新妹魔王的契約者,然後粉黑開始互噴,噴到最後粉呼籲黑去看原著!
最終黑獲勝,因為原著輕小說同樣是設定套路基本一致的垃圾,毫無亮點。
因此大家把這幾部番和輕小說戲稱為"四大名著",並不是官方說明的。
