輕小說題目越來越長
① 幫忙起一個輕小說題目
愛一個人不一定要擁有,但擁有一個人就一定要好好去愛他!!
當你經歷過愛與被愛,學會了愛,才會知道什麼是你需要的,
也才會找到最適合你,能夠相處一輩子的人。
但很悲哀的,在現實生活中,
由於種種原因真心相愛的人並不一定能在一起;
你最愛的,往往沒有選擇你;
最愛你的,往往不是你最愛的;
而最長久的,偏偏不是你最愛的,也不是最愛你的。
只是在最適合的時間出現的那個人,
才會真的和你永遠在一起!
沒有人是故意要變心的,他愛你的時候是真的愛你,
可是他不愛你的時候也是真的不愛你了,
他愛你的時候沒有辦法假裝不愛你;
同樣的,他不愛你的時候也沒有辦法假裝愛你。
當一個人不愛你要離開你,
你要問自己還愛不愛他(她),
如果你也不愛他(她)了,千萬別為了可憐的自尊而不肯離開;
如果你還愛他(她),你應該會希望他(她)過得幸福快樂,
希望他(她)跟真正愛的人在一起,絕不會阻止,
你要是阻止他(她)得到真正的幸福,就表示你已經不愛他(她)了,
而如果你不愛他(她),你又有什麼資格指責他(她)變心呢?
愛不是佔有!!!
你喜歡星星,不可能把星星拿下來放在臉盆里,
但星星的光芒仍可照進你的房間。
換句話說,你愛一個人,也可以用另一種方式擁有,
讓愛人成為生命里的永恆回憶,
如果你真愛一個人,就要愛他原來的樣子──愛他的好,也愛他的壞:
愛他的優點,也愛他的缺點,
絕不能因為愛他,就希望他變成自己所希望的樣子,
萬一變不成就不愛他了。
真正愛一個人是無法說出原因的,
你只知道無論何時何地、心情好壞,你都希望這個人陪著你;
真正的感情是兩人能在最艱苦中相守,也就是沒有絲毫要求。
畢竟,感情必須付出,而不是只想獲得;
分開是一種必然的考驗,
如果你們感情不夠穩固,只好認輸,
真愛是不會變成怨恨的。
兩人在談情說愛的時候,
最喜歡叫對方發誓,許下承諾我們為什麼要對方發誓,
就是因為我們不相信對方,我們根本不相信情人,
而這些山盟海誓又很不切實際。
海枯石爛、地老天荒,都不能改變我對你的愛!
愛一個人不一定要擁有,但擁有一個人就一定要好好去愛他!!
當你經歷過愛與被愛,學會了愛,才會知道什麼是你需要的,
也才會找到最適合你,能夠相處一輩子的人。
但很悲哀的,在現實生活中,
由於種種原因真心相愛的人並不一定能在一起;
你最愛的,往往沒有選擇你;
最愛你的,往往不是你最愛的;
而最長久的,偏偏不是你最愛的,也不是最愛你的。
只是在最適合的時間出現的那個人,
才會真的和你永遠在一起!
沒有人是故意要變心的,他愛你的時候是真的愛你,
可是他不愛你的時候也是真的不愛你了,
他愛你的時候沒有辦法假裝不愛你;
同樣的,他不愛你的時候也沒有辦法假裝愛你。
當一個人不愛你要離開你,
你要問自己還愛不愛他(她),
如果你也不愛他(她)了,千萬別為了可憐的自尊而不肯離開;
如果你還愛他(她),你應該會希望他(她)過得幸福快樂,
希望他(她)跟真正愛的人在一起,絕不會阻止,
你要是阻止他(她)得到真正的幸福,就表示你已經不愛他(她)了,
而如果你不愛他(她),你又有什麼資格指責他(她)變心呢?
愛不是佔有!!!
你喜歡星星,不可能把星星拿下來放在臉盆里,
但星星的光芒仍可照進你的房間。
換句話說,你愛一個人,也可以用另一種方式擁有,
讓愛人成為生命里的永恆回憶,
如果你真愛一個人,就要愛他原來的樣子──愛他的好,也愛他的壞:
愛他的優點,也愛他的缺點,
絕不能因為愛他,就希望他變成自己所希望的樣子,
萬一變不成就不愛他了。
真正愛一個人是無法說出原因的,
你只知道無論何時何地、心情好壞,你都希望這個人陪著你;
真正的感情是兩人能在最艱苦中相守,也就是沒有絲毫要求。
畢竟,感情必須付出,而不是只想獲得;
分開是一種必然的考驗,
如果你們感情不夠穩固,只好認輸,
真愛是不會變成怨恨的。
兩人在談情說愛的時候,
最喜歡叫對方發誓,許下承諾我們為什麼要對方發誓,
就是因為我們不相信對方,我們根本不相信情人,
而這些山盟海誓又很不切實際。
海枯石爛、地老天荒,都不能改變我對你的愛!
明知道海不會枯、石不會爛、地不會老、天不會荒;
就算會,也活不到那時候。
許下諾言的時候千萬注意,不要許下可以實現的諾言,
最好是承諾做不到的事,
反正做不到的,隨便說說也不要緊,
請記住:「不可能實現的諾言最動人」
在愛情里,說的是一套,做的是另一套;
講的人不相信,聽的人也不相信 ……
茫茫人海中,你遇見了誰?誰又遇見了你
求採納為滿意回答。
② 有什麼好看的輕小說題目告訴我
如果你給郵箱,我可以發給你……
推薦:
文學少女(神作,筆風優雅而不失內涵,跌宕起伏)
碧陽學院學生會議事錄(如果你大量看輕小說,漫畫,動畫啥的二次元物,會讓你笑得很開心……)
四畳半神話大系(貌似校園作的奇怪作品,很有感覺)
伊里野的天空(淚作,感人中另有一番味道)
Kanon(K社,K社大神們的淚作)
星之夢(又見K社)
被光守護的坂道上(CLANNAD的小說,又見K社)
戲言系列(西尾維新出道作,我自認為他寫得最好的作品,絕對不落俗套。現在貌似沒人敢動畫化的牛X作……)
你我崩壞的世界(西尾維新,妹控神作)
刀語(西尾維新,早就出完了,雖然不是很懂,但我日文的都看完了,但翻譯完還早得很,只不過有中國出版社買了出版權,哈,可以買中文正版了~~)
化物語(西尾維新)
DDD(TYPE-MOON神作,但是是個十年大坑,才出兩本,落淚……只要你等得起……)
空之境界(TYPE-MOON的前期神作,蘑菇的大多是游戲劇本,這是完結了的小說,+外傳未來福音)
糖果子彈(悲作,視角獨特,令人著迷的輕小說)
dark suger 被掩埋的暗與少女(角川大賞作品,續涼宮春日6年後的角川大賞唯一得者)
9S(如果不關心它與現實的矛盾,不去吐槽,你會看得很開心)
零之使魔(蘿莉控很好很好,虛無~~是最強魔法~~)
灼眼的夏娜(蘿莉控再次很好很好~~悠二拐了我的夏娜!!拐了就丟,真是人渣!!)
魔法禁書目錄(校園神作,神的是後宮= =)
紅(蘿莉控神作)
惡魔同盟(黑馬,貌似沒人推薦,但我自認為寫得很好啊。除了有點後宮,悲哀的感情描寫相當深入,再說主角是為了復活一卷中途死在自己面前的女友,與惡魔契約,並為之懷著悲痛利用一切,後宮由此而出……後宮真是現在輕小說的通病……)
神的記事本(不錯……看開頭的風格看似新奇其實一般(貌似是我看太多了詭異的開頭),而之後的發展能堅持這樣的風格,就少見了……)
聖魔之血(有時候留白也是一種美,因為它永遠不會完結,因為作者死了……)
涼宮春日系列(神作,大坑神作,眾所周知的坑)
殼中少女(沖方丁)
蒼穹之戰神(沖方丁)
歌劇系列(神作)
星界系列(同上)
傳說中的勇者的傳說(很好的故事構架)
沙耶之歌(暗系神作,其實是游戲的文字提取物……)
hack//系列(就是hack//SGIN,hack//cell等等)
斷頭人中村奈奈子(日日日的作品,作者名字囧,作品名字也囧,但很有意思的小說,不長)
龍之界點(後宮的)
SHI-NO 黑魂少女(很不錯的作品)
虛軸少女(「妹妹」+XXX,除去後宮部分,相當不錯)
數學少女(新作,貌似一卷就完)
刀劍神域(閱讀ing ,被吸引了)
黃昏色的詠使(追了兩年了,完結了)
奇諾之旅(時雨澤惠一,輕快的文字下不乏深刻的道理,奇書一本)
全金屬狂潮(神作,不解釋)
永生之酒(人與人的關聯與影響如蝴蝶效應一樣展開)
鋼殼都市雷吉歐斯(世界觀很好,免去很很輕微的女隊長加青梅竹馬糾紛之外,加之外傳(一定),很好看的)
蟲之歌(生命如蟲的歌聲一樣流逝)
風之聖痕(還沒有寫完,作者就……)
神曲奏界(黑白紅藍還有合奏曲五個)
聲音x魔法(看吧……)
簡單易懂的現代魔法(感覺與【聲音x魔法】有異曲同工之妙)
聖劍之刀鍛冶(應該是後宮)
惡魔少女(肉死別怪我……)
hack//系列(就是hack//SGIN,hack//cell等等)
十二國記(看動漫多年的一定會記得它)
寒蟬鳴泣之時(龍騎士07的游戲後作,只有出題篇,個人認為心理和氣氛描寫比動畫好,但動畫的悲哀感和結局的反襯比一味地推理更吸引人)
斷頭人中村奈奈子(日日日的作品,作者名字囧,作品名字也囧,但很有意思的小說,不長)
吸血鬼獵人D(吾輩,乃短暫過客)
田中芳樹 作品(哎……田中大神,作品不錯,就是完結的沒幾個……):
銀河英雄傳說 + 銀河英雄傳說外傳
葯師寺涼子怪奇事件簿
自轉地球儀世界
鐵達尼亞
馬爾法年代記
波羅的海復仇記
七都市物語
萊茵河的囚徒
亞爾斯蘭戰記
復仇之虎
為婚紗襯上深紅薔薇 + 為夜空的雙子座襯上深紅薔薇
白夜的吊鍾
中國武將列傳
絞纈城綺譚
銀環計劃
戰場夜想曲
夏日魔術系列
海嘯
夢幻都市
亞普菲蘭特
紅塵
③ 為什麼現在動漫新番的名字越來越長
動漫有很多都是根據輕小說改編的,而動漫名稱變長的原因其實是由於輕小說名稱逐年增長導致的。最早是從《我的妹妹不可能這么可愛》(俺の妹がこんなに可愛いわけがない)開始的。其實十年前就有跡象了,像是入間人間的《說謊的男孩與壞掉的女孩》西尾維新《藍色學者與戲言玩家》,單當時的輕小說還是很有內容和文學性的,只能說是作者搞怪。但最近的輕小說在名稱變長的同時質量也在下降。如《當不成勇者的我只好努力找工作了》《生為男子高中生暢銷輕小說作家的我正在被年下的同學聲優女孩掐著脖子》。因為輕小說是在書店販賣,銷量很關鍵。為了吸引眼球,除了精美的封面和插畫,只有在命名上下功夫了。

④ 關於是不是現在只要名字長都可以當輕小說題目的那件事
我個人認為,如果一篇文章或者是一部小說的名字很新穎的話是會吸引人的眼光的。
⑤ 關於輕小說和架空輕小說的幾個問題。(要一一答復才給分)
雖然這種東西不好拿分,但是還是義務幫助你下好了,畢竟想寫輕小說的心情可以鼓勵。
1、當然是。許多時候,輕小說是先於動畫/漫畫存在的。每季都有許多輕小說動畫化,例如最近剛剛過去的10月番【我的妹妹不能那麼可愛】、【魔法禁書目錄】等。反而是先有動畫,後有小說的比較少。輕小說相對於其他小說,其面向年齡段主要是年輕的讀者,書中有大量動漫插圖,並且語言簡單易讀。
2、寫架空的輕小說其實反而比較容易。因為不用考慮背景、真實設定、故事舞台、社會現狀等等內容。但是,要注意的是,你所展現給讀者的世界,必須能夠自圓其說。這個世界的世界觀,價值觀必須能夠反映在人物的活動上;同時,世界的風格是什麼樣的?歐式的?日式的?現代的?還是中世紀的?科技程度等等。雖然是虛構的世界,但是要帶給讀者真實感,讓讀者認為那個世界是活生生存在的。這就需要細節的支持了。所以,僅僅是類似於「有一片古老的XXX大陸,大陸上有個XXX王國,主人公就是王國中的一個騎士」這樣的簡單設定是遠遠不夠的。你的細節越豐富,文章的可讀性也就越高。但是,不要刻意的追求每一個細節的描寫,這樣就有喧賓奪主之嫌了,在行文中穿插細節設定的內容就好。最後,小說呢,最主要的還是得好看。文本好、細節豐富、設定完備,這都是技術問題,但是如果故事本身不吸引人,那麼一切都是沒用的。所以,在動筆設定之前,請先想一個有趣的故事吧~
3、小說中人物設定,重要的一點是人物性格刻畫。這不代表簡單的把某個人物賦予傲嬌屬性,或者某個設定成腹黑這樣就可以了。更深層次上,是什麼影響了這些人物,使他們擁有了現在的性格;並且,這種性格應該如何體現在今後的故事中,並融入這個人物的一言一行,都是很重要的。這樣才能讓讀者感受到,這個人物是活生生,有血有肉的,而不是一個臉譜化的萌物。此外,人物信奉的價值觀,人物的目的,人物的陣營,人物的過去經歷等等,綜合起來才能構建出一個人物。即使不用在人設中都如實告知讀者,但是在自己策劃的時候,都要考慮到喲~這樣還能給以後的文字埋下伏筆也說不定呢。最後就是名字。奇幻風格的作品,人物也許會有很貴族樣子的,很長的名字。但是希望作者能夠把握這幾點:①如果每個人都有過分長而且難記的名字,會給讀者帶來困擾唷。如果非要設定很長的正式名,那麼在日常行文中,應該會使用簡稱,或者昵稱之類的東西吧。②只有貴族才有長名字,這個是知識背景。很多很長的中間名,都不是隨便起的,希望能在前期調查的時候,稍微了解一下。③精靈啊,天使啊,平民出身的傢伙啊,王室啊,貴族啊;或者異教徒,異域來客等等,他們的名字風格肯定是不一樣的吧。比如,精靈的名字應該是具有精靈風格的,而平民則也許會有比較粗放的名字也說不定哦。
4、可以借鑒,但不要過分相似為好。不同背景的作品,人物服飾上也很重要呢。實在對自己的畫工沒有自信的話,可以拜託認識的朋友,或者論壇里的畫手幫忙畫插圖,也是可以的。
5、格式應該會有前言、後記。人物設定的話,可以寫出來,但是只有基本信息就好了。不過一般來講,漫畫裡面人物介紹更多一些,而輕小說的話,開篇一般沒必要做。除非出場人物一下子就很多,而且所屬很繁雜,為了方便讀者閱讀必須做的話,那麼有也沒什麼不可以。當然,其他的東西,比如附錄(裡面有兵器譜啊、大陸地圖啊、人物信息啊、怪物圖鑒之類的也可以~)總之,基本的東西,就是前言、序章、正文、後記,就好。
6、范圍很廣,寫什麼內容的都可以。但是主角們最好是青少年。因為面向群眾是這樣。
7、當然可以~但是同一個系列,最好不要更換筆名。在下一部作品的時候想更換也是可以的。
8、輕小說吧以外,輕之國度也是知名度比較高的輕小說網咯。當然,跟輕小說吧聯系的泉川也可以,不過知名度上小於輕國。
以上
⑥ 輕小說都要有小標題的嗎
可以隨你自己而定,中國寫的習慣是有標題,國外有時候沒有,一般不會影響內容,你自己看著辦,卷名和章名都隨意啦卟嚕~
⑦ 為什麼現在很多作品的名字都很長
還有一種則是詩歌體,比如說趙麗穎馮紹峰拍的《知否?知否?應是綠肥紅瘦》,《寂寞迎春空欲晚》《山月不知心底事》《不負如來不負卿》《花謝花開花滿天》等劇名看起來都特別的優美,寫的就像詩歌一樣,作者的文筆水準挺高。
⑧ 為什麼日本輕小說文筆這么差,是翻譯問題嗎
輕小說的受眾人群主要是初中生和高中生,這個年齡段的人對文字的要求不高,能看懂就好,如果因使用過多辭藻而造成文字冗長的話反而會失去吸引力。PS:輕小說這三個字的意思本來就是輕松的閱讀,所以不需要太好的文筆。
另外,很多輕小說都會附帶插圖,圖文並茂的話,就更不需要太好的文筆了。
最後,翻譯也肯定會有一定的問題。大翻譯家應該沒空忙著翻譯輕小說吧?
純手打,望採納。
⑨ 輕小說題材
《問題兒童都來自異世界》
《加速世界》
《高手寂寞》
《RPG WORLD》
《殺×愛》
《記錄的地平線》
⑩ 這些輕小說為什麼這么好看卻火不起來怎麼想都是你們的問題!
在如今審美疲勞的世界中,二次元也不能例外。整天看著後宮戀愛番,吹噓著滿載主角光環的爽文,你的心靈是否有一絲絲的空虛。下面輕小說雖然你從來沒聽說過,但可以讓等待著夏季新番的你恍然大悟——這么好看的輕小說為什麼火不起來!
《陽炎project》(以下簡稱陽炎)是由音樂創作者於2011年發表的使用音聲合成技術VOCALOID製作的系列音樂。其小說也是由jin(自然之敵p)親自執筆,歌曲的原畫師si負責插畫並有漫畫和動畫改編。
陽炎的雖然篇幅不長,但敘事方法很獨特,以至於一開始陽炎的劇情被一些人稱之為只有高智商的人才能看懂的小說。但隨著文章的更新,慢慢的人們開始發現jin並不是在故弄玄虛,而是以不同角色的視角描繪了被惡所利用的世間眾生之像和一群少年少女在不同的世界中抗爭被支配的命運的故事。故事的背景也很有特色,讀者在一開始閱讀時會發現其中敘述的是古希臘神話中蛇發女妖美杜莎的傳說,而最終又發覺在其中的角色同銜著自己尾巴名為烏洛波洛斯的世界蛇一樣被困在這閉環牢籠里。好在本作的篇幅不長,由敘事手法的迷霧組成的所有關於時間與輪回的問題會在某一章節戛然而止,到那時想必讀者會走出這由即將完結的夏天構成的空想森林,發現這個用「眼睛」傳達的故事。
在像往常一樣的8月15日,因為數年前的事故而被迫成為家裡蹲的如月伸太郎由於寄生在自己身邊的電子產品的不明程序ene的惡作劇被迫出門購買新的鍵盤,其後捲入了恐怖分子策劃的襲擊事件,在這其中遇到了自稱目隱團的三名少年少女,開始了漫無止境的八月。
太沉了!《境界線上的地平線》是由川上稔執筆,さとやす負責插畫的輕小說,在2008年9月發行,2018年12月完結,2020年2月再開續篇,並有動畫,漫畫,游戲等衍生作品。該作最大的特點就是一卷分為上中下發售,而其中的一部就能和其他輕小說的三部相抵,經常與字典相比較。
本作不僅創作字數為輕小說之最,還有輕小說里最為龐大的世界觀。據作者所說,光是設定就寫滿了780頁a4紙。作品從一名被貶低為「不可能男」的傀儡總長托利向自動人偶p-01告白開始寫起,講述了主角奪回p-01原本的肉體「赫萊森」的感情的故事。小說描述的時代原型為歐洲三十年戰爭和日本戰國時代,以近未來的風格再現了當時以冷兵器與火繩槍廝殺的戰斗場景。本作還蘊含著未來與末世的設定,以及刻畫了如伽利略、莎士比亞等時代人物,而輕小說界能把握如此宏大的世界觀可能僅川上稔一人。在把握劇情走向的同時,川上老師亦刻畫了充滿激斗的劇情,而處理這些爭斗的筆法無外乎與標題中所提到的地平線(horizon又可翻譯為赫萊森)有關,知書在此也不多劇透了。
本作作為川上三部曲中的第二部,承接了前一部《終焉的年代記》的世界觀,講述了曾經成為「神」的人們,由於互相爭斗導致失去了「眾神」的力量而回到了地球上。而這時候的地球除了被稱為「神州」以外的地方都無法生存,為了奪回神代的繁榮,人們按照「聖譜」的記錄重新進行著前代的歷史。而故事的開始,便是無能的武藏Ariast學院的總長葵·托利向失去情感的青梅竹馬赫萊森告白的那一刻。
《神不在的星期天》是由入江君人執筆,茨乃負責插畫,並有漫畫和動畫改編。
《神不在的星期天》作為新人輕小說家入江君人的處女作,獲得了三年都未曾頒布的第21屆Fantasia大賞。故事的設定部分源自聖經《舊約》中的創世紀:星期一至星期五神創造了這個世界並在星期六休息,接著在星期天——十五年前,神舍棄了這個世界,從此死去的人不再死去,而新的人類不再出生,而神賜予這崩壞殘響的世界最後的奇跡便是主角艾·亞斯汀一類的守墓人。守墓人沒有感情不知疲勞,只是單純的為埋葬死人,使得到它們真正的安息,正由於守墓人可以埋葬死人,並不想解脫於這沒有神的凡世的人都將守墓人視為恐怖的殺人犯。但艾並不是那樣的守墓人,她擁有喜怒哀樂,有著自己的意識,以至於被稱為食人玩具的男子稱她身上有著「不可救葯的光芒」——明明可以像普通人類一樣生活,卻懷著拯救這被神遺棄的世界的妄想。正如作者在第一卷的後記中寫的:想描寫偉大的命運,既是像勇往直前下沉的太陽,又是亂七八糟的大團圓,又要像無法撼動的油柏路一樣。而在這註定毀滅的命運中,有無數的人追隨著這不斷回響的足音,既有獵殺死者的食人玩具,夢想毀滅人類的西方魔女,打破生者輪回的手槍殺手;也有故障的守墓人疤面,死境之國的公主,想要救世的聖女「魔女的女兒」……在最終,艾和每一個人都以各自的方式接受了所謂的命運,就像神在星期六的時候休息了那樣,艾的旅程暫時告一段落。雖然結局並不是皆大歡喜的happy end,但少女還是充滿決意的向在旁人看來無外乎是無可奈何的終點之後開始了旅程,開始了不再孤單的星圖史話。
十五年前,神舍棄了世界,人類不再出生,死者不再死去,在這抹上絕望色彩的世界裡,唯一能給死者安寧的就是守墓人。而在偏遠山莊的守墓人艾·亞斯汀遇到了自稱是「食人玩具」的少年,守護世界末日的少女與不斷獵殺死者的少年,在死者世界等待著奇跡的發生。
除此之外你還有什麼好看不火的輕小說,歡迎向我投稿!
