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日本輕小說發展史

發布時間: 2022-12-06 21:36:51

㈠ 日本動漫的發展史

198X年以後,ACG(Anime,Comic,Game)基本上是一起談的.

199X-迄今 游戲改編成動畫
200X-迄今 小說,輕小說改編成動畫

【1984~1991《乳霜檸檬》王朝】 受了80年代初期那會兒動畫作品剛走清涼路線賣座引發話題的影響,當時首先引爆話題的第一個震撼影像畫面是《ガンダム》劇場版第三話『めぐりあい宇宙』中女主角的正面全裸出浴鏡頭!

然後是以魔法少女做為主題的動畫作品中出現的變身畫面也於此時出現,接著是真正讓觀眾眼睛大吃冰淇淋的《福星小子》中登場的角色一堆是造型暴露的美女!

且說1984年正處於動漫畫業界大爆發的情形,首先是家用錄放影機的日漸普及(雖然背後的推手是AV),動畫作品的製作不再局限於TV,創作者可以依市場的區隔,推出為各年齡層、愛好題材等取向量身訂做各類的動畫作品,不必受因要在電視上播放的一堆束縛規定,這可以說是錄放影機、錄影帶這新媒體對業界所帶來的最大沖擊·在此前一年,名監督押井守已經實驗性的推出過 OVA(Original Video Animation)這種劃時代的映像軟體·

非全年齡的動畫當然無法通過電視的審合標准(剪片、修改例外,但播出來的東西可能已面目全非),OVA 錄影帶便成了H-Anime 的重要搖籃·(事實上當時也只有這個出口)通過『ビデ倫』(相對於軟倫的組織,早了近十年成立)的第一款 H OVA,自然是永遠名留青史的-《くりぃむレモン》了,國內有個不成文的慣用名稱∶《乳霜檸檬》.

反正總歸一句話,ACG 不可分,互有影響啦,沒有必要鑽牛角尖.

接下來的發展可以說是游戲往往會被製作成動畫,詳情可以去從

GALGAME歷史增定改補版~超越時光的美少女

這篇文章查起,

tieba..com/f?kz=21704744
tieba..com/f?kz=171797206

再接下來的發展就是小說,輕小說被製作成動畫.

㈡ 什麼叫做輕小說

http://ke..com/view/91916.html?wtp=tt
比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。

輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。

輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……

現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。

輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。

日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。

其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。

自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。

可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。

橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。

面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。

輕小說網關於中國本土化輕小說的理解

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)

輕小說的起源

輕小說的起源,一般有兩種說法,一是一九七五年創刊的「朝日ソノラマ文庫」(已經停刊,傳統的沒落呀),代表性的作品有高千穗遙的棘手拍檔(Dirty Pair)、菊地秀行的吸血鬼獵人D。而由漫畫家安彥良和擔任棘手拍檔的插畫開始,也成為輕小說與漫畫插圖結合的濫觴,另一說則是從新井素子和冰室冴子進入文壇的一九七七年開始算起,尤其新井素子以第一人稱撰寫青少年小說,在當時是相當大膽的突破與創新,而因為兩人出道時都是「與讀者相近的世代」,並且「連描述性文字都以口語體書寫」,影響後來該領域作者的書寫風格甚巨,所以皆被視為是輕小說的始祖。

輕小說的展望

根據二○○五年日本出版科學研究所五月號《出版月報》特別製作「輕小說研究」特輯,報告中指出,二○○四年新出版的輕小說總數,高達二一七九本,印刷量達八百三十二萬冊,再加上舊書追加的銷售量,整體市值高達四百四十億日圓。雖然「輕小說」每個月的銷售數量驚人,但在日本的卻被定位為「次文化文學」,始終被文藝評論家漠視,甚至無法在書店暢銷書名單中出現。
不過由於近年來作品與讀者的年齡層開始有多樣化的趨勢,像乙一、小野不由美等橫跨輕小說與一般向小說的作者也增加當中,甚至更有如:桐野夏生(野原野枝實)、唯川惠、山本文緒、村山由佳等從輕小說出身的作家獲得直木賞大獎或其他文學獎項的肯定,打破一般人對輕小說作品的印象,種種跡象顯示輕小說越來越受到關注,而日經BP社於二○○四年出版輕小說完全讀本開始介紹歷代的輕小說文學,主辦日本推理小說三大年度排行榜之一的「這本推理小說最厲害!」排行版的寶島社也於二○○五年起開始每年出版「這本輕小說最厲害!」排行版,展開輕小說文藝評論及探討輕小說出版面向的開始。

㈢ 輕小說和普通小說的區別

寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。

㈣ ACGN的N代表什麼N領域最重要的大賞,你知道關於它的故事嗎

一般二次元愛好者都喜歡稱呼自己為ACG愛好者,不過在更早之前ACGN的說法也經常和ACG並稱的,不過後來N(Novel,輕小說)慢慢地被隱含進了ACG的范疇內,成為了ACG圈更基礎的IP沉澱,每次新番季我們都可以看到大量的輕改動畫,而各種輕小說的獎項名稱也經常讓漫迷們感到眼花繚亂,這次我們就來走進輕小說領域內第一個非常重要的大賞:」富士見Fatasia大賞」。

(F文庫的圈內神作:《碧陽學園學生會議事錄》)


此外富士見Fatasia大賞廣為人知的ACG精品佳作還有:《碧陽學園學生會議事錄》、《這就是僵屍嗎?》、《全金屬狂潮》、《蒼穹的驅真》、《神不在的星期天》等一系列作品,此外Fatansia還發掘了入江君人、日昌晶等一大批至今仍在一線的作家,並至今仍不斷創新,這也是富士見文庫能一直保持三大文庫之一位置的重要原因。

㈤ 什麼是輕小說

輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
http://ke..com/view/91916.htm

㈥ 請問什麼是輕小說

什麼是輕小說

比較公式化的回答是,輕小說是源自日本,近些年來興起的一種小說分類,以年輕讀者為主要讀者群取向,通常使用漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,因為寫作手法的隨意,閱讀起來多數較為輕松的緣故,因此得名。
輕小說於21世紀初為讀者所認可。其風格多樣,場景變幻如同日本或者韓國/香港/台灣漫畫中迤邐一般,詞藻華麗,語言表述結合魔幻與神奇色彩,通常附有封面設計與插圖。通常讀者群為喜愛漫畫或者喜歡奇幻文字的年輕人。在起源地日本,這類小說往往被改編為動漫畫作品,因而又稱為動漫小說
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點:

1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。
2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛去的興趣,
許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。
3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。
4.風格上受到漫畫、動畫的影響。
5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。

輕小說的詳細解說
輕小說(Light novel)是一種文學體裁,以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品,另外也有Juvenile或Young Alt小說的說法,Juvenile原意為青春期,比較屬於從兒童文學到國中高生階段間的文學作品走向;而Young Alt小說則為以青少年十五二十時期的讀者取向作品。
其文體多使用讀者慣常口語書寫,比較輕淺易懂,是適合給少年少女輕松閱讀的風格,包含的題材也是包羅萬象,有如戀愛、奇幻、科幻、推理、恐怖等多樣化的種類,其中也有部分作品是改編自電玩、動畫、漫畫。在出版型態上,多以廉價的文庫本形式發售,不過近年來由於讀者層的變化及嗜好的細分化等因素,使得出版商改采發行部數較少但利潤較高的新書版本。

輕小說是我們最近才接觸的一個新類型小說,它的英文是Light Novel,這是一個日式英語。作為小說的一種類型,輕小說多以初中、高中為對象,使用動漫風格的插畫的娛樂小說。輕小說的類型包含了很多種,戀愛、科幻、幻想、神秘、恐怖等,現在發行的多以游戲、動畫改變的小說為主,而最近有的輕小說也開始動漫化,比如我們熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二國記》就是由輕小說改編而來的。

輕小說由於其類型的模糊性,所以並沒有明確的規定什麼樣的小說是輕小說。一般認為屬於輕小說的有:1、發行輕小說的出版商所出版的都認為是輕小說;2、多以動畫風格的插畫為原畫的小說是輕小說;3、以塑造角色為中心的小說是輕小說;4、作家自己說是輕小說那麼這部小說就是輕小說。

雖然以上的定義有的說法非常怪異,但這也是沒有辦法的事情,甚至有極端理論說《源氏物語》也屬於輕小說的范疇……

現在輕小說的勢頭在日本是越來越猛,開始大肆進軍動漫、游戲甚至電影界,日本全國性的報紙、雜志也開始刊登輕小說的書評、特輯等文章。現在輕小說與動畫、游戲界緊密掛鉤,形成了不可分割的關系,而又由於小說中的插畫大多請知名漫畫家來繪制,所以又和漫畫界有了關聯。另外,現在以成人游戲原作為基礎的輕小說非常流行,無論是男性向還是女性向都取得了一定的市場。

輕小說在日本圖書市場上占據著不小的份額。然而,近來娛樂小說的當紅作家卻頻頻越界,開始創作面向成年人的小說,並將目標直指日本通俗文學的最高獎項——直木獎。

日本每年出版輕小說2000本以上,但真能叫座的畢竟是少數。在銷量至上主義盛行的日本出版界,那些娛樂小說的當紅作家可謂歷經激戰的洗禮,具備了深厚的功力,這也使得以米澤穗信、櫻庭一樹等為代表的日本通俗小說界新生代的破土而出成為可能,乙一、舞城王太郎等人更是從輕小說起家,一躍而為重量級作家。

其實,從娛樂小說開始由輕變重,並且成功躍入正統文學龍門的作家過去也不乏先例,像上世紀80年代憑借少女小說步入文壇的唯川惠、桐野夏生等近年來均成功轉型,並且如願摘得了直木獎。就連著名的兒童文學作家森繪都也終於耐不住寂寞,於去年首度推出成人作品《太陽傘下》。

自8年前摘得「電擊游戲小說大獎」而嶄露頭角之後,橋本紡一直以青春小說吸引年輕讀者的眼球,描寫普通少男少女「特別」故事的系列小說《仰望半月之空》更是廣受追捧,還被改編成動畫在電視上熱播。

可就在上個月,橋本紡一改駕輕就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年讀者的戀愛小說《流星消逝之前》。作品描繪的是一個「深切悲痛之後靜靜的愛與寬容」的故事,其對於愛情真諦的冷靜拷問以及出乎意料的結局令人很難相信是出自橋本紡之手。小說的市場表現也頗為亮麗,出版社在發行數日後即決定加印。

橋本紡在接受《讀賣新聞》記者的采訪時說:我真正想要寫的東西已經超越了輕小說的范疇,我也不想始終安穩地生活在少男少女的世界裡,而要在面向更多讀者的小說領域中與人一決高下。此言或許道出了近來日本娛樂小說當紅作家頻頻越界的初衷。

面對日漸龐大的越界隊伍,著名文學評論家大森望在其《亂砍輕小說》一書中指出:輕小說雖然可以稱作是「用文字寫成的漫畫」,但其讀者層有擴大至三四十歲成年人的趨勢,輕小說中也不乏實驗性或與一般通俗小說並無二致的作品。值得期待的是,真正有實力的娛樂小說作家的「越境」能夠為日漸沉悶的通俗文壇注入新鮮的血液。

輕小說網關於中國本土化輕小說的理解

縱觀輕小說最近幾年在國內的發展趨勢,不得不說輕小說的潛力很大,以後的前景必將輝煌。趁著日本動漫對中國愛好者的強烈影響,國內越來越多的動漫迷不在僅僅局限於觀看動畫欣賞動畫,他們更希望於開創屬於中國的動畫風。於是漫展發展了,漫畫發展了,COSPLAY發展了,網路廣播劇發展了,同人志發展了,插畫發展了,3D游戲發展了,動漫周邊也發展了,除了動畫屬於例外——因為製作動畫的成本資金我們需要考慮(當然我們不能忘記《追夢人》的貢獻,作為把漫畫製作為動畫的飛躍性,我們還是很看好這種前景的。但是由於資金成本等各個方面的原因,《追夢人》的質量欠佳。中國不是沒有製作高水準的技術,關鍵看怎麼弄出來了。而且以目前國家的標准來看,製作動畫的題材有些偏向低齡化)——現在不知道火影、網王什麼的人還真是少得可憐。
在動漫界,俗話說得好——ACG不分家。這里的ACG,指的是漫畫、動畫、游戲(游戲類別不分網路、家機、掌機)。但按照現在的發展情況來看,應該是ACGMN(指漫畫、動畫、游戲、音樂廣播劇、輕小說,其實還應該算上日劇……雖然每年每個季度都有動漫改編而成的日劇存在,但存在感卻很薄弱)不分家才對。這是一個死循環,但卻又循環得合理,循環得令眾人津津樂道。其中,在ACGMN中,在國內發展得比較薄弱的應該是N(輕小說)。前些年國內基本都只看過創龍傳和銀河英雄傳說的人,可能是最早接觸輕小說的類群了。那個時候也動筆寫寫,不過寫原創的現在改行寫網路小說了,而一直堅持寫動漫同人而且還寫得不倫不類的,大概就是國內寫輕小說人群的「始祖」了。
現在日本輕小說的發展幾乎在頂峰時期,還真沒看見過有哪個動畫沒出過官方輕小說的。原本以為沒有小說版的動畫,上網一搜索,小說版便鬼一般地出現在你的眼前。大家都清楚的了解喜歡動漫的人的脾性,寧可錯殺一千不準放過一個,於是輕小說的論壇如雨後春筍般的出現在大家面前。不過真正搞專業錄入下載的論壇很少。據我觀察,一般都是占據一個論壇的一個小區的情況比較多。在網路和動漫的幫助下輕小說迅速普及,那麼,有些人就不止步於看,還想寫寫自娛。現在我們大致所了解的,也就這么多了。
通過國內的動漫雜志我們可以看到,一些輕小說欄目和專題都是最近新增。特別是近一年來,國內不但出版了日本輕小說,而且還引進正版!多年來我們受著盜版動漫書籍的毒荼,終於有點青天建白日了。我們還可以從其他方面看出輕小說普及的速度。一個小小的免費的論壇,由於是專門搞輕小說下載、錄入、翻譯方面的,結果開論壇半年由於在線人數上千過於擁擠而不得不購買伺服器變為獨立論壇。這件事似乎在昭示著,國內的輕小說文學之風正在席捲我們!
在學校附近的書店我看到幾款雜志,上面赫然印刷著輕小說、輕閱讀、輕文學、徵集輕小說稿件的文字。我有些吃驚。說起來,國內比較正規的輕小說雜志有漫友文化的《親小說》和前線文化的《前線小說》外,我真的很少再看見符合輕小說風格的雜志(游戲雜志《掌機王》曾翻譯並出版了PS游戲《怪物獵人》的輕小說版,比較正規)。或許是我孤陋寡聞,但是各個出版社和文化公司都在盯輕小小說這個前途不可限量的領域,各位編輯含辛茹苦地製作出的雜志竟然不符合輕小說類的規格,那麼不過我想請問一句,大家真的了解輕小說知道輕小說並且真的為了輕小說才製作雜志的么?
大家都說輕小說沒有什麼確切的文字定義所以都拿一些青春小文搪塞過去。但是我們不用看文只看雜志大小就知道它到底是不是輕小說雜志了。輕小說,一開始的定義其實是「重量輕的口袋書」。能裝進口袋的書絕對不應該是《花火》(只是舉例,切莫見怪)般大小的。而且就紙張來說,也不是那樣的白色薄紙。當然我這個說得可能有些刻薄,因為紙張問題絕對不是編輯們所能說得算的,即使提議我看主編和董事不點頭誰也別想過那關。再怎麼說雖然紙張的質量問題不太起眼,但也有關於成本問題(不過我認為就算因為紙張質量而提升雜志售價也是無所謂的,動漫迷們絕對不會捨不得那些錢。要知道,我個人覺得最富裕最奔小康的可能就是動漫愛好者。一個手辦有多貴?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是輕小說的筆觸。輕小說是一種看似文字平淡、情節高潮起伏不大、對於場景和人物服飾動作描寫少、全篇充斥著人物對話的類型,但強烈的分鏡感卻能激起腦中的想像將小說故事自動在腦內補充完整。輕小說注重分鏡感,這是國內小說所沒有的特點。寫慣了國內類型小說的人,想寫輕小說的時候提起筆來卻無從下手,恐怕編個人物對話就已經夠費勁的了吧。輕小說不是對話對,而是幾乎全文就剩對話了,當然也有別的例外。我個人覺得輕小說里的心理描寫更直白不矯情,說起來就是讓人感覺清新自然。而國內的心理描寫則喜歡調動讀者情感,用一些深沉的象徵手段來打動心靈,所以一些句子美得超凡脫俗,卻也未免顯得太過矯情了些。由此看來,正是因為直白、坦率的行文風格,輕小說才更能受國內讀者的喜歡。不過一些已經習慣80後和韓式小說的人在初拿起輕小說的時候很受不了這種哪怕是寫激烈的戰斗高潮時給人的感覺也依然淡然的感覺。截止現在,很難說有人在沒接觸動漫時就先愛的輕小說,只有動漫愛好者心存大愛所以才愛烏及烏了。
最後還是有必要談談那些寫偽·輕小說文的寫手們。一般的名家寫文是不錯,但不見得寫得了輕小說。一般喜歡藏在動漫論壇灌水的人,卻可以篇篇精品的寫。我想一般的編輯喜歡直接約稿也是可以讓人理解的,方便、快捷、保質保量。但名家風格幾乎被定死了,譬如明曉溪,三男一女的模式就從來沒變過(雖然這樣是為了刺激情節。在愛情小說中不出現情敵性人物的故事,我還真沒見過)。但是寧可不買也不能看半調子的文,這個認知想必是大家都默認了的。即使這樣我們也不能不看好輕小說。大家都認為中國動畫在近幾年中是很難偏向大齡化了(嗯,國產動畫就是神話故事和動物園,永遠也脫離不了動物題材和神話歷史題材),但是輕小說必將如龍卷風一樣,強襲中國!
(輕小說網 http://www.qingxiaoshuo.com 版權作品,作者:簡牧薰,如轉載需經本站同意!)

㈦ 小說和輕小說有什麼差別輕小說是什麼

輕小說是以特定故事描繪手法所包裝的小說,其手法的特色在於提高故事傳遞給讀者的效率。以十多歲的中學、高中生的少男少女為主要讀者群取向,通常使用動漫畫風格作為插畫的一種娛樂性文學作品。
有關於「輕小說」,目前仍很難有人能夠揭示這類內容涵蓋青春、校園、科幻、奇幻、恐怖、歷史、動畫等類別的作品給與明確的定義。按日本媒體報道與各家出版社出版時的方向歸納出以下幾個特點: 1.以青少年等年輕讀者為主要對象的娛樂小說。 2.以讀者平常使用的口語來書寫。為了讓年青一代有閱讀喜愛的興趣, 許多輕小說都會採用以對話為主體來展開故事,並且從主人公的視角出發的第一人稱的作品也不少。 3.在封面上、內頁上大量使用插畫,有強烈的視覺效果。 一開始就使用插圖介紹角色的情況也很多。 4.風格上受到漫畫、動畫的影響。 5.作者並不是向青少年訴說一個故事,而是以和青少年讀者相同的視點來描述作者本身認為有趣的故事。 6.輕小說與網路小說是兩碼事
小說是文學的一種樣式,一般描寫人物故事,塑造多種多樣的人物形象。但亦有例外,它是擁有完整布局、發展及主題的文學作品。小說是以刻畫人物為中心,通過小說完整的故事情節和具體的環境描寫來反映社會生活的一種文學體裁。
可以說,輕小說是一種特別的小說,范圍更狹窄,有著特殊的背景!

㈧ 想買日本動漫書來收藏 輕小說和漫畫 哪個更值得收藏 求各位大神請教

我覺得這個收藏主要還是要看自己喜歡哪一種的類型吧 輕小說是最近三十年發展起來的讀物 就目前來看她的讀者范圍 深度廣度都在上升當中 比如拍成動畫的《涼宮春日的憂郁》以及《灼眼的夏娜》《全金屬狂潮》、《彩雲國物語》、《十二國記》、《零之使魔》、《化物語》、《龍與虎》、《電波女與青春男》、《笨蛋測驗召喚獸》、《神的記事本》、《緋彈的亞里亞》、《我的朋友很少》、《丹特麗安的書架》、《無頭騎士異聞錄》、《迷茫管家與懦弱的我》、《學生會的一己之見》、《要聽爸爸的話》、《櫻花庄的寵物女孩》 等等都是由輕小說改編而成的。輕小說越來越被人們所重視。
但就日本動漫來說 歷史則更為久遠一些了
日本動畫的發展過程大致可分為4個階段:1917—1945——萌芽期、1946—1973——探索期、1974—1989——成熟期、1990至今——細化期
不得不說日本動漫在日本的發展歷史上也是佔了一定的地位的 從動漫的畫風以及內容 幾乎可以看出來日本那段時間的變化和文化歷史
就我的觀點來說 我比較喜歡漫畫一點 但是要買正版的才有收藏價值 輕小說在我看來畢竟年歲比較小 不過輕小說的發展前景很好 現在買輕小說的話 可能以後會更有價值 畢竟輕小說剛剛發展起來 比較受人追捧
但是都是要正版才行哦 而且我覺得 輕小說改編的動漫的話當然還是輕小說好了 動漫的話 我還是比較看好的 喜歡 沒有理由!!1

㈨ 介紹些日本輕小說

《全金屬狂潮》連同同名改編動畫都很有名
《全金屬狂潮》(台譯-驚爆危機)是一個年代設定為90年代,背景為冷戰的架空世界,鐵幕將世界分為東方和西方,美國和蘇聯兩個超級大國維持著龐大的軍隊,各自扶植了北大西洋公約和華沙條約兩個組織,在世界范圍內進行進攻和防禦。從不正面交鋒的東方和西方向各個敏感地區滲透自己的勢力,無論是密林叢生的中美洲還是千里戈壁的中亞,局部戰爭時有發生。

軍事對峙促進了軍事科技的飛速發展,被稱為「ARM SLAVE」的人形機動兵器出現,東方和西方幾乎同期掌握了這種技術,AS迅速成為各國的軍隊主力,除了兩個超級大國外,其他國家亦在開發自己的AS以打破超級大國的軍事壟斷,甚至有恐怖組織也在開發AS。

這是一個美蘇兩個超級大國仍然在明爭暗鬥的時代,分成東西兩大陣營的人類雖然沒有進行大規模的軍事行動,但是在不為人知的背後世界裡,各國的情報人員正進行著殘酷異常的間諜戰。相良宗介中士是神秘的國際組織米斯利爾特殊部隊成員,專門在世界各地即將發生戰爭或武裝沖突的地區從事組織下達的秘密任務,化解危機。這一次宗介接到了一個在日本當地的任務,要他化裝成高中生潛入都立陣代高校,去保護一位16歲的女高中生千鳥香奈芽。這位藍發少女似乎和普通的女高中生沒有什麼兩樣,但卻成為各國間諜秘密爭奪的目標。為了保護千鳥,宗介駕駛機動戰士「Arm Slave」與其他神秘組織對峙。使得都立陣代高校成了一塊危險之地,校內隨時發生瘋狂的機槍掃射及山崩地裂的爆炸事件…………
http://book.sky-fire.com/Novel/2237/MainIndex.html
【ACG/小說】全金屬狂潮一 戰斗的boy meets girl http://post..com/f?kz=144060807
【ACG/小說】全金屬狂潮二 失控的one night stand http://post..com/f?kz=144061403
【ACG/小說】全金屬狂潮三 動盪的Into the Blue http://post..com/f?kz=144077605
【ACG/小說】全金屬狂潮四 終結的day by day 上 http://post..com/f?kz=144062034
【ACG/小說】全金屬狂潮五 終結的day by day 下 http://post..com/f?kz=144062476
【ACG/小說】全金屬狂潮六 飛舞的very merry chrismas http://post..com/f?kz=144077598
【ACG/小說】全金屬狂潮七 繼續的on my own http://post..com/f?kz=144063157
【ACG/小說】全金屬狂潮八 燃燒的One Man Force http://post..com/f?kz=144062933
【ACG/小說】全金屬狂潮小說九 集合的Make My Day (至第9話) http://post..com/f?kz=144063367

《奇諾之旅》
前一陣忘了啥內蒙古××出版社出版過兩本
http://post..com/f?kz=82898311
http://post..com/f?kz=17022207
http://post..com/f?kz=81112612
http://post..com/f?kz=23053701
http://post..com/f?kz=80305857
http://post..com/f?kz=34490087

《十二國記》動畫也很有名
http://www.dmwc.org/topic/12kokuki/novel.htm

田中芳樹的銀河英雄傳說和創龍傳 有漢化實體書

《彩雲國物語》1-5卷
MO下載 1791765300434295

《今天開始是魔王》
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涉谷有利,一個花樣年齡的高中生,因為在回家路中見到自己以前一個不太熟的同學被人欺負,拔刀相助,同學卻落跑,結果被帶去廁所欺負,被壞人把頭塞到馬桶里,正在感嘆自己的不幸的時候,卻居然從抽水馬桶被帶到了充滿中歐世紀風格的異世界~,這么多動漫主角中,這樣去異世界的他還是第一位吧,呵呵,隨即冒出了帥哥發生一連串騷動(有利的正常生活算徹底完了,然後有利居然被告知他是新一代魔王?!然後~?哈,一連串青春,爆笑&帶一點BL傾向的故事就此展開.......

以上這倆是少女向的

《灼眼的夏娜》
下載地址 http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=1471781
簡介:
世界並不是就如我們眼睛所看到的一樣那麼的安靜祥和,在人眼無法透視的黑暗角落,潛伏著被稱為「紅世之徒」的異世界怪物,它們虎視眈眈著人類的靈魂,布下陷阱等待著無知的人類落網。平時總愛發呆有點弱氣的男主角坂井悠二和往常一樣過著平凡的日子。這一天,在回家的途中,他被捲入了「紅世之徒」的獵殺陷阱中,眼看著身邊的人一個個被吃掉,悠二被嚇呆了甚至忘記了逃跑。正在他已經放棄生存希望時,夕陽下一個赤發灼眼的少女持刀站在了悠二面前,宛如火焰般美麗的紅色長發在風中飄拂,眼神里是無比的堅毅,「悠二,你由我來保護。」

在擊退「紅世之徒」之後,悠二被告之被紅世之徒吃掉的人會被「燭火」所暫時代替,目的是為了緩和現實中產生的扭曲,但是隨著時間的推移,「燭火」也會熄滅,消失的人也終將從人們的記憶中淡去。而悠二也被「紅世之徒」襲擊,靈魂被「燭火」替代。名叫夏娜的少女面帶著冷漠的表情告訴他:「你已經不存在了!」

已經不存在的自己,註定要被遺忘的結局,和冷酷的帶刀少女的宿命羈絆,悠二的命運究竟會怎樣呢?

《Kanon》(雪之少女)全
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=589074

在一這個寧靜的小鎮里,曾經傳出了男孩與女孩的歡笑聲。一切都是短暫的,男孩和女孩的邂逅、結識、玩樂,確實為這個小鎮帶來了不少生氣。但是,男孩總有一天要離開小鎮,於是男孩承諾為實現女孩的三個願望……「我的第一個願望,請不要忘了我」「我的第二個願望,要上同一個學校」……而女孩則把第三個願望寄存於天使人偶上,連同回憶一起埋在了那棵相約的大樹旁……

眺望之丘——小鎮後山的草原,能看到小鎮全景,也曾經有一個傳說:那裡以前住著不可思議的生物——妖狐,被視為妖物的它們自古以來一直被人類討厭。它們如果變成人類,則需要付出代價 —— 記憶與壽命。

由於父母在國外工作,一個人留在國內到高中畢業的相澤佑一,因轉學而再度來到這個7年不見的北方小鎮,面對著這個陌生而又熟悉的小鎮, 佑一除了記得自己7年前的冬天曾經在這里居住過外, 其它的就什麼都想不起來了。迎接他的是兒時的玩伴,重逢的那一刻,佑一想起了她的名字——那是表妹水瀨名雪。從住進水瀨家開始,命運的絲線漸漸編織出一片雪白色的故事。

事實上佑一並不是沒有7年前的記憶,而是不願意接受悲傷的過去,只能將記憶的迴路封閉起來,藉此來逃避殘酷的現實。然而那五個性格迥異的女孩,還是如命中註定般出現在7年後的佑一面前:天真純潔的亞由,個性迷糊的名雪,體弱多病的栞,活潑好勝的真琴,以及沉默寡言的舞。每個女孩看上去都和佑一的過去有著千絲萬縷的聯系,又都被佑一所遺忘……在這場虛幻、美麗、沒有完結的夢中,7年前失去的,重要的記憶、曾經在這條街道上認識的人、被遺忘的約定,雖然在這個寒冷的冬天,但還是慢慢地解凍了。與7年後的現實所交錯的記憶,隨著時間緩緩浮現在腦海……。只有在和女孩們的接觸中才能慢慢找回自己被遺忘的過去,佑一能否向現實踏出勇敢的一步,一切答案盡在Key的成名作《Kanon》中……

《Fate/stay night》太有名了這個
集合七位魔法師的力量才能召喚出聖杯,但是聖杯只能實現一個人的願望。因此立下不成文的盟約,由七位最強的魔法師,帶領著各自召喚的英靈,進行一次為了聖杯的所有權而爆發的戰斗。最終活下來的勝利者將取得聖杯的所有權。
六十年一次的聖杯戰爭即將來臨。只懂得基本的強化魔術的主角衛宮士朗對此一無所知。戰爭在夜幕中悄然開始,幕後的參賽者開始排除各種競爭的障礙,包括只會一點點魔術的局外人。英靈·Lancer追蹤士朗至其家中,可是就在他正要將其擊殺之時,在一些偶然的因素下,士朗喚醒了英靈·Saber,將Lancer擊退。
——自此,契約正式成立。士朗成為Saber的主人,被捲入充滿了死亡的聖杯戰爭之
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=589083

跟fate一公司的《月姬》
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=589092

《零之使魔》
下載地址 http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=1471773
簡介:
魔法學院2年級學生露易茲在召喚使魔時從地球日本召喚到異世界平賀才人,在老師的半強迫下露易茲和才人訂下契約(kiss),為了尋找著回到原來世界的方法,才人的使魔生涯就此展開

《涼宮春日的憂郁》
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故事開端男主角的自述代表了很多喜歡ACG、輕小說的人的心聲,既盼望著不可思議的世界的存在,期待哪天自己身邊出現個「不同尋常的人」與他/她捲入脫線又刺激的冒險旅程……又怕萬一哪天真的面對這種世界與存在時,無力的自己不知如何應對……反正我們的男主角是理性派,幼兒園時就看穿聖誕老人是園長扮裝,小學時雖熱衷動漫特攝,但也隨著年齡增長理智地放棄了尋找異世界的念頭。然而,帶著那麼一絲希望與憧憬,期待著概率近似零的不可思議的相遇的同時踏入高中生活,也不是那麼罪大惡極的想法吧?

《交響樂之雨--妖精之書 》
http://bbs.uuu9.com/attachment.php?aid=590547
簡介:
雖然有翅膀,但是不會飛。雖然可以摸到東西,但是不會被雨淋。雖然不會吃東西,但是也不會餓。雖然有人性羅嗦的一面,但是她的溫柔體貼,更另庫里斯無法離開她。究竟,這只只有庫里斯才能看到的妖精,從何而來,為何而生?本書將以四部短篇小說, 從不同的觀點切入,完整重現芙鈴與庫里斯相遇的奇跡。

《羅德島戰記》現在似乎有漢化實體書了
http://www.xxsy.net/kh/s/shuishishiyeliang/lddz/
有一個名為羅德斯的島,它是位在亞列拉斯特大陸南方的一個大島嶼。由大陸要來到這兒,即使坐船也得花上二十多天。由於距離遙遠,大陸和島之間很少往來,唯一的交流,便只有羅德斯島西北部的自由都市萊丁的商人們,以帆船進行的小額貿易而已。 有些大陸上的居民,稱此處為「被詛咒之島」。
約在三十年前曾發生了一件事,擁有強大力量的魔神們被解除了封印,從「最深奧迷宮」之底出現,將當時的羅德斯島打落至恐怖的深淵。和魔神的戰爭持續了三年多,最後由人類及妖精族、矮人族等亞人類的手再度封印了魔神。如今,那場戰爭造成的傷已經痊癒,也恢復了以往和平的生活。但是這個消息傳到了大陸之後,「被詛咒之島」的名稱不脛而走。
羅德斯的島歷史可說是英雄們創造的歷史… 就在小說第一卷才推出後不久,OVA就開始了製作。由於動畫推出後也深受好評,結果一口氣就出了13話,這在OVA中是比較少見的。動畫中的情節前六集主要改編自小說第一卷,後面的內容是動畫製作部門自己編的

犬神
http://book.sky-fire.com/Novel/2665/
在淵源正確的犬神使一族·川平家,那個後裔由於能力不足斷絕父子關系,偷了的高中生川平啟太的衣裳,一人(一隻)的狗神出現了。自報姓名為「陽子」的犬神是楚楚溫順,而且姿容更是出眾。啟太立刻系結契約,和陽子開始共同生活。但是,其實她是,以前誰都沒有能控制的犬神之中出了大問題的那個孩子!

《蟲之歌》(ムシウタ)
http://zero5cm.com/blog/article.asp?id=1
是由岩井恭平撰寫的小說,目前銷量已經突破50萬部,水清十朗先生執筆的同名改編漫畫也在今年的《少年ACE》5月號上開始連載。早先爆出動畫企劃的是在3月1日發行的《蟲之歌》小說第一卷上,現在其具體播放日期與STAFF、CAST已經正式放出。

《蟲之歌》中的「蟲」是一種異型怪物,在給予這些「附蟲者」(蟲憑き)超能力的同時,作為代價給「附蟲者」帶來了世人的恐懼和憎恨,乃至要被從社會上抹殺的境地。故事要從高校生葯屋大助在轉校初日與一個名為杏本詩歌的少女相遇開始。可事實上詩歌是從收容「附蟲者」的極秘組織「GARDEN」中出逃的逃亡者。而負責將「附蟲者」從世間抹殺的政府機關「特別環境保全事務局」簡稱「特環」派出了殺手追殺詩歌……而「蟲」的特性在賜予「附蟲者」超能力的同時會吞噬宿主的夢境,而將宿主的夢境吞噬干凈之後就是宿主的死期。那最終大助與詩歌最終的命運是?

穿越時空的少女
http://tieba..com/f?kz=88232206
17歲的紺野真琴(仲里依紗配音)是某高中2年級的學生,不是所謂的淑女型少女。她並不喜歡和女同學整日絞在一起唧唧哇哇,而是喜歡和同班最要好的兩名男同學馬津田功介(板倉光隆配音)和間宮千昭(石田卓也配音)飛奔在棒球場上。
一天 放學後,真琴在化學實驗室意外地獲得了能夠穿越時空的能力,真琴對所發生的一切感到很迷茫,她並不知道自己獲得了如此神奇的能力。回家後,她將所發生的事情告訴了姑媽芳山和子(原沙知繪配音,註:芳山和子是23年前真人版中的主角,20年前也擁有過這樣的能力。)芳山和子教給迷惑中的真琴如何使用這種神奇的力量,並讓真琴知道了擁有這種能力並不是什麼壞事,沒什麼好緊張的。「真是這樣,也不錯,可以讓不開心的事情成為過去,想怎樣就能怎樣,這多開心啊。」
真琴暗自捉摸。從此以後,真琴的生活果真發生了非常大的改變,學習成績也突飛猛進地提高著,這讓所有的人都感到不可思議。
真琴伴著開心的日子走入了高三生活,真琴和功介,千昭都面臨著對未來的選擇,他們的生活發生了微妙的變化。這個年齡的他們進入了一個玫瑰般的季節,校園中開始漂盪起愛情的美妙音符。一天,原本的哥們千昭竟突然向真琴表達了好感,措手不及的真琴一時不知如何處理這件事情,面紅耳赤的她感到非常狼狽。為了擺脫這樣的煩惱,她用特異功能改變了這一切,迫使自己忘掉所發生的事情。盡管她改變了歷史,可是真的能忘掉這一切嗎?此後,千昭和友梨(垣內彩未配音);功介和果穗(谷村美月配音)開始了交往。為了3個人的友誼,為了他們的愛情開花結果,真琴來回穿梭於時空隧道,她的愛情會回來嗎?

另: txt格式合集下載http://www.bibi.com/fileview-206862.html
內容:零之使魔1~10卷+番外篇 乃木坂春香的秘密 蟲之歌0~9 蟲之歌bug1~5 電波系彼女 奇諾之旅 全金屬狂潮 涼宮春日全集1-9 艾莉森 真月譚月姬 我家有個狐仙大人 戲言系列 空之境界.txt 伊里野的天空 UFO之夏 哈爾的移動城堡 狼與辛香料 「灼眼的夏娜TXT電子書1-15卷.S卷.零卷」逃之夭妖 仰望半月之空 高達百年史 廢棄公主 榊一郎 kanon雪の少女 Kanon.txt Fate stay night全集 今天開始做魔王 零 School Days BLEACH.TXT 崩壞世界.txt 日本戰國人物小說 二重螺旋 銀之鎮魂歌 BY吉原理惠子.txt 月姬本篇

㈩ 輕小說是什麼,它是如何流行起來的,有哪些經典作品

輕小說和動畫之間的關系幾乎是平行的。早在20世紀70年代,輕小說就誕生於愛情小說、科幻小說、日常小說和幻想小說中。結合當時日本的社會背景,一方面,經濟在發展,但同時,社會矛盾和社會壓力也在逐漸加劇,文學始終離不開時代背景。魯迅先生,一位我們從小就讀過的偉大作家,也放棄了醫學和文學來拯救中國人民?這就是我沒有逃跑的原因。當時,很多日本文學都是針對成年人的,也就是說,年輕人被忽視了。那個社會的年輕人,即使他們不擔心衣食,他們也需要一些情感寄託和發泄。此時,輕小說風格的出現給年輕人帶來了在虛擬世界中呼吸的活力,看起來就像一座美麗的愛情宮殿校園,科幻小說中未來的巨型機器人,穿越不同世界的能力等等,都足以與現實抗爭。


正如我在作品介紹中所說,你可以把它當作一個故事或一種哲學來閱讀。你可以不用大腦閱讀,也可以用大腦。此外,後現代小說是一種跨文體的寫作。我的書的導言說:生活形式多樣,休閑閱讀,探索人性,幽默幽默。後現代小說打破了體裁界限,因此這里有笑話、微博、詩歌、散文、日記、寓言、相聲等具有新小說特色的作品。我不會談論教條式的解釋。我有興趣親自檢查一下。這屬於基本常識。


如果僅就幻想主題的在線文章而言,可以說是一種比較簡單明確的區分方法。幻想頻道屬於西方幻想主導的范疇。《輕小說頻道》屬於日本幻想小說的范疇。我真的看不出有什麼區別。要明白,一刀切。二者之間的差異相當於龍與地下城、地下城與勇士之間的差異。你所熟悉的所謂「不同世界」本質上是日本的奇幻冒險。他最典型的元素是「勇敢斗龍」或「勇敢斗妖王」。當然,也有不同的變體,不能一概而論。

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