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輕小說人物塑造

發布時間: 2022-10-19 20:09:38

① 動漫,輕小說,漫畫之間有什麼不同

一般而言,都是輕小說、漫畫、動畫這個流程。

  • 首先是輕小說的劇情和人物塑造讓讀者有個興趣,此時很多讀者已經無法滿足於插畫對人物的刻畫了,對漫畫這種大篇幅的需求猛增,此時一般會推出相關漫畫,當然有些輕小說很難漫畫化就會直接轉動畫化。(有一些則是直接連載的漫畫大好評,衍生出輕小說和動畫)

  • 輕小說看的是劇情和人物塑造,由大腦去自行腦補畫面,看的是個邏輯興趣。

  • 漫畫主要看的是畫風和人物刻畫功力,由於不能用動態表現,因此漫畫非常考驗畫師的功底,看的是個眼福和場面刺激感。(因為漫畫可以長時間重復看一個畫面)

  • 動化則是看劇情,因素場景切換快,很多小說和漫畫難以表達的場景對動畫來說簡單的很,因此看的就是走劇情推進(當然很多腳本都會根據實際情況改編)。

  • 另外說一句,小說和漫畫、動畫有一個非常本質的區別,就是大腦的主被動接受能力,小說是閱讀文字後大腦自行腦補成畫面後享受,而漫畫和小說則是直接閱讀畫面,直接享受。因此漫畫和動畫看起來比較輕松享受,而小說則需要大腦在閱讀的同時還要腦補,相對享受的程度小一些,不過由於腦補的程度可自行聯想調節,所以享受時得到的快樂感也可以到無窮大。

② 如何評價輕小說《弱角友崎同學》

《弱角》是迄今為止,繼《春物》之後的又一部內容比較有深意的輕小說,這是一部佳作。

一、令人深思的諸多探討

小說是富含故事趣味性,但是除此之外,如果能有一些誘人深思的探討,或是能給人以啟迪,我覺得這樣的小說才能稱得上是一部優秀的小說,而《弱角》恰好囊括了這些。

二、角色形象塑造鮮活

人不是單一的好,也不是單一的壞,人是多種多樣且復雜的。在以往我看過的小說中,要麼某個角色就是單純的好,要麼某個角色就是單純的壞,沒有那種「亦正亦邪」的樣子。而在《弱角》中,作者便很好的反映了角色的形象是多變的這一真實狀況。

在《弱角》中,角色並非單純的美好,也不是單純的惡劣。他們的行動,都是為了各自的利益,十分符合常理。

三、改變—向美好的生活進發

當你處於弱勢,並且孤立無援時,是應該堅持自己,還是應該順應氛圍改變自己呢?作者給出了回答:改變自己。

《弱角》的主旨在於改變,是男主從弱角向強角的改變,是花火從乖僻向圓滑的改變,是風香從獨身一人向融入集體的改變。

改變就一定會向美好的生活進發嗎?答案是:是的。男主從一個家裡蹲變成了一個混跡在各個圈子的角色,嘗試了各種與他迄今為止所不同的生活,他也深深為自己的改變而自豪著。花火從一個單打獨斗的戰士變成了一個能夠攏聚身邊力量的人,她也為此保護了自己。

風香從沉浸在自己的世界裡變成了會容納自己身邊的人,去見識新的風景。

四、寫實地演繹了校園生活

與《變態喜歡》《實教》這類披著青春校園外衣,實則卻是在敘寫一些不合常規的校園生活的小說有所不同,《弱角》的作者是真真正正地向讀者們描繪了一個普通高中生的校園生活,讓人倍感懷念,感同身受。例如班集體的集團分化,幾個人形成一個小圈子;集團之間的矛盾碰撞等,都讓人無比懷念,感慨萬千。

總結來說,《弱角》是繼《春物》之後當前小說中不可多得的一部優秀作品,其他小說與之相比,《弱角》要更加有深意,其劇情安排,也更加的合理。

男主沒有亞撒西強無敵,也沒有美少女無腦倒貼。男主友崎是為了改變自己,實打實的靠自己去接近那些美少女、與她們打招呼、並且憑借著自己的努力讓她們喜歡上自己的。也算是一部當之無愧的勵志作品。

③ 輕小說與起點文有什麼異同

輕小說的寫作方式和起點小說的寫作方式有很大不同。。
輕小說是角色的載體,在輕小說的製作中「並不是劇本的結局來規定人物,而是人物的性質優先於劇本,輕小說與其說是故事的載體,其作為角色的載體的性質更強。
這就是為什麼即使有些作品的劇情明顯荒謬不合邏輯也會有大批粉絲,因為宅很多時候不是在消費劇情,他們是在消費角色。
而起點小說並不注重人物的塑造,反而更注重劇情的爽快,相比於輕小說重人物而輕劇情的寫法,起點小說的套路反而更接近傳統小說
那麼為什麼會有人認為輕小說和起點小說很相似呢?
是因為起點文與輕小說的寫作套路一般都是用繁復的設定構建一個現實中不存在的世界,然後描寫在這個特定的世界內發生的故事。這樣的寫作套路與著力貼合現實的傳統小說不同,也與有全知全能的神存在的神話不同。
簡而言之。
用繁復的設定構建出的幻想世界讓起點文和輕小說明顯不同於傳統小說,在此基礎上,注重角色塑造的就是輕小說,注重劇情爽快而不注重角色塑造的就是起點小說。希望您能採納~

④ 輕小說和普通小說的區別

寫作風格大不一樣,輕小說的內容有一大半是角色的對話,腦補能力好的的人甚至可以直接腦補出對應的場景,小說的話更偏文學一點,講究章法,角色對話比輕小說少得多更多的是讓人體驗文字文學之美其實就是傳統文學和商業小說的區別當然了,嚴格說起來,兩者之間並沒有特別明顯的界限,這是老牌文學家與新興通俗作家因為打嘴仗,硬是劃分出來的東西。這類事情在文化界極為常見,例如早期的電影,就被傳統文化界視為低俗的表現方式。後來電影普及了,電影裡面又出現了高低之爭。在小說這方面也是一樣,現在的很多傳統文學,放古代也是被斥為低俗的通俗作品。反正每隔一段時間,某些個文化就會由低升高,然後轉頭去鄙視新出頭的文化,就和媳婦熬成婆差不多。所以,要用一個詞來說明輕小說和正統小說的區別,也唯有『代溝』了吧輕小說是一個商業營銷概念而非一個類別,所以很多作品都可以被叫做輕小說,具體取決於發行方怎麼運作營銷。比如有川浩大媽,雖然她的一些作品拿來當成普通的正統小說完全沒有問題,但是作者本人卻很樂於稱自己的作品為輕小說。比如米澤慧信,冰菓系列成書很早,應該是正經的推理小說,但是出本社為了營銷也很喜歡以輕小說的類型來發行( _ゝ`中國的小說很多地方會在對話前後刻意補上「誰說」「誰說道」等等。不然通篇對話下來不依靠如上方法能夠讓讀者清楚的分辨誰在說話,只能憑借幾點,一是句子表達出了誰誰誰說話的特點一看就知道是誰說的,二是通過環境對話從別的信息里告訴讀者這段裡面分別有誰誰誰,代入性格特點以後來推斷,三是環境內只有兩人,這個相對而言比較好分辨,四是讀者本身閱讀時也要求讀的認真,並且腦筋在持續的思考。

⑤ 為啥那麼多人覺得輕小說要比網文高

不談套路,套路這種東西很大程度上無人能有本質意義上的創新
一,日輕屬於ACGMNXXXX這個巨大而復雜的產業系統里,國內的愛好者都TM是宅啊,至少是泛二次元了。網文受眾什麼人都有。
二,對於角色精神世界,生命歷程,內心活動的著墨比重和價值基調上的差異
ACG圈的東西,包括日輕,價值取向上是比較理想化,道德化的,很多老好人,老實人,經常舍己為人,或者為沒能做到什麼而內疚等等等。經常有回憶,迷茫,思考當下,思考人生,躊躇,徘徊,踟躕不前,陷於各種各樣的矛盾,糾葛,被希望和失望的反復所折磨,對人性產生懷疑,對社會產生失望,對生命本身開始絕望……這個時候他邂逅的各種各樣的人特別是女主開導了他,改變了他對很多東西的看法,獲得了成長。boy meets girl,互相影響,互相成長。故事舞台可能從來沒出過當地,但是看到結尾不光主角很多角色都產生了不少變化,甚至離別了乃至死別了。你看到的是人生,是生命歷程,是心靈的旅程。而網文太多走了N個位面了還是那個熟悉的味道的情況,換句話說只有物質世界的變化比如武功,沒有什麼精神上的質性變化。當然我這里說的ACG作品也是那些真正的文藝作品了。
而網文則是流行厚黑,痞氣,叢林法則,看誰拳頭大,甚至於流氓,再就是中國特色的屠日滅美民族主義。。。日本作品可能抗中奇俠但不會去屠誰誰。。。再就是我剛說的沒有多少精神上的變化和成長了。我認為後者的取向確實比較垃圾甚至傻逼,盡管前者有狗血的時候。
其實這個精神世界的描繪問題,非常依賴深入的心理活動描寫,也就是你看到主角他在「想事情」,「想怎麼辦」,「想人生」;但是網文里主角的心理活動是直白而簡單的,很少很少見到糾葛,躊躇,迷茫這種情況,也基本上最多幾句話了。殺人就殺人了,死就死了,就這么簡單,當然日系作品的一個反面就是真殺就殺了的情況下主角掙扎得不行,比較狗血,但這是筆力的問題,想寫沒寫好。
我思故我在,精神世界是非常非常重要的。網文很多時候主角成了線索,其他角色成了NPC,變成了走地圖網游記錄。對精神,思想這個層面的矛盾,變化,成長的關注是日系一大勝場。而且說真的,這也是文字媒體的特長,我總覺得愛看小說的人不是來求爽的,總還是需要點其他的東西,不然為什麼不去打游戲?事實上如今大眾的碎片時間娛樂手段更多是手游。JUMP系漫畫的創作形式,特點我覺得其實比起日輕更接近起點文,更新得快,換地圖,升級打怪,越級殺敵,宏觀敘事……友情,努力,勝利三要素,沒愛情但有友情,這個網文里。。。主角朋友叫啥來著。。。而且心理描寫也挺多的,動不動回憶個年少時的孤獨啊什麼的。
網路小說里也有這種,但少,日輕里我感覺還是相對而言多。就最優秀的作品裡也是這樣,確實是靠不同的地方優秀,但我更傾向於日系。這個地方比劇情重還是角色重要更重要。
其實第二點大部分是後來補充後的結果,所以導致和接下來的第三點有重疊,不過也算是啟下吧。

三,是作為文學,不論是網文還是輕小說還是別的啥玩意兒,只要你寫得好應該還是有相當程度的普世接受力的。哪怕是中國修真,日本怪談,其實也就是奇幻或者說幻想文學罷了。當然修真確實比較獨特。
所以第三點上我得說文化作品的質量上日本還是要強很多的。愛好者們之所以翻譯,之所以學習日語,確乎還是因為存在很多真正能夠感動人,熏陶人,滋養人,讓人們能夠對世界,人生有所思考,有所啟發的作品,也就是「內涵」和「思想」。
中國的網路小說也有精品,但更多的是讓你覺得「精彩」,幾乎無法讓我流下眼淚,或者引起我的什麼思考,引起我的什麼共鳴。除卻思想的話,寫作技法也是,網路小說有成田良悟那種寫法的嗎,恐怕少見,那種東西與傳統的神秘懸疑小說(ミステリー),推理小說也是有關系的。
成田的寫法就是POV,只是他用得比較極端,但這種寫法在日系裡很常見。各種倒敘,穿插,時間軸切成好多個碎塊按照作者需要的順序打亂敘述,形成順敘無法擁有的效果。這個本身是非常常見的寫作技巧,但中國網文都是線性直鋪,別說打亂時間線了,倒敘都很少見到。我認為技法不是小說本質,但是挺重要的。像是科幻之類涉及時間旅行什麼的,倒果為因,形成因果循環就非常重要了。
總體而言中國的網路小說精品更多是優秀的娛樂,而在日輕里挑一些拔尖的,是有著很強的嚴肅文藝作品之感的。從閱讀體驗上而言,你看這些拔尖的日輕,經常會有一種思考著的,情緒涌動著的感覺,因為探討了人性與社會等等等。但是網文再精彩,我是沒思考過什麼,你也很難看到作者有什麼對於文史哲的獨到見解。
談起網文,人們經常說「精彩」,「好」,「帶感」談起日輕,我發現阿宅和我都在說「感動」,「哭了」,「悲傷」,「人生啊」之類的詞。我覺得後者更為重要,至少我更多是追尋後者,我認為這是更為永恆,更能在腦海里留下印記的東西。
舉幾個樣板說明一下我眼中「什麼是好的小說」
網文:悟空傳,誅仙,紫川。
輕小說:空之境界,Fate/Zero
其實我沒怎麼看過輕小說,我更多是從改編動畫了解這些作品的故事,或者是ADV游戲,但是我覺得也能說明拔尖的ACG作品,它的故事,主題,文學性是怎樣的。所以再舉些非日輕的例子,很多按照輕小說的樣式出過小說版,這里都算我認為的「好的小說」
ADV游戲(本質上是小說):fate stay night,沙耶之歌,月姬,命運石之門
我只看過動畫但原作是小說的:harmony(和諧),來自新世界

接下來是沒達到我那個「好小說」標准但代表了網文特色或一定程度上達到的網文
宏大敘事,本土特色,世界觀設定水準高且具有真正意義上的創新,練級奪寶走地圖這種網文特色的高端呈現,但無甚情感……:佛本是道
劇情精彩,有相當部分確實能感動到人,女性角色有存在感,有情有義:褻瀆,傭兵天下
設定驚人,具有創新要素,雙主角一文一武,女性角色有存在感,有情有義,但情感描寫不是那麼令人印象深刻:無限恐怖
變身要素過於致命,精彩紛呈但後續乏力,女性角色有存在感特別是男主本身但情感描繪還是比較欠缺:魔法學徒
小白文代表作家初期作品,文質自不夠但卻罕見地對女性角色下了一定功夫,並且沒有種馬,相守一生:善良的死神(特別獎)
再接下來是沒那麼完美但體現了日系特色也相當感動到我,但我沒看過原作小說的作品
作品世界觀與插畫的完美融合,對西方神話傳說和奇幻文化的巧妙取用和剪裁下的日式奇幻經典,劍與魔法+科幻的日式奇幻常見特徵的優秀體現:聖魔之血(這個倒是看過小說版)
將社會的存在給模糊化,在簡單的「世界,我,她」的末世框架下我與她的一曲戀歌,悲壯而浪漫:伊里野的天空、UFO的夏天,最終兵器彼女
始終在日系流行文化中占據重要位置的科幻要素的優秀使用:屍者的帝國,虐殺器官,心理測量者
四,灌水強度的差異
網文灌水實在太過厲害,輕小說相對而言還是比較精悍的,這當然與創作形式有關,但是不得不說看一篇網文到完結的時間能看好多部輕小說或普通小說。
單位時間性價比遜色很多,這個等你上班了是太有感受了,不太可能看那些鴻篇巨制的「雄文」網路小說了,更需要的是精緻的小品。
中國網文最大問題還是「沒有情感」。無情無感動就很難成為文學,哪怕是大眾文學,這個太致命了。讀者看完只會覺得「太屌了」,然後就過了,而不會對他這個「人」產生什麼影響,不會再被想起來。
ACG圈的很多東西不論我們覺得咋樣小學生看過還是會講「教會了我人生的道理。」,也許若干年後覺得也沒那麼簡單,但是當下卻可以令人講出這種話,網文太難了

⑥ 大家是怎麼寫輕小說

怎麼寫輕小說?

關於這個問題,首先我們要明白輕小說的概念。

輕小說我個人認為就是輕松易懂的小說。讀起來沒有太多華麗的語言,但是能夠運用文字凸顯人物特徵。

如何寫一部成功的輕小說?

  1. 一份完整的大綱必不可少。

    樓主也是作者,我想應該也知道什麼是大綱,所以就不過多解釋了。

    一份完整的劇情大綱可以保證作品的故事劇情不會跑偏。可以一直按照你的想法發展。

    但是很多的新手都不知道怎麼寫大綱或者是寫完大綱之後無法按照大綱寫。

    這個問題的話,建議還是在網路搜索一些寫大綱的教程。

    至於無法跟著大綱寫這一點還是自身的問題,必須改過來。

  2. 輕小說比起普通小說的特點在於突顯人物的性格特點等方面,雖然說好的劇情也必不可少,但是人物更為關鍵。

  3. 准確的標點符號,運用好這些標點符號能為你的小說加分不少。

    ()可以用來表達人物的內心想法。

    」「用於表達對話(注意!千萬不要使用日語中的引號,如果養成這樣的習慣非常的不好!一般日輕中的對話採用「」這個來表達。雖然說中國的文章中也使用這樣的符號,不過一般是用來表示引用、強調,並沒有表示對話的意思!)

    。表示一個句子的結束。

    ,表示一個句子的停頓。

    ...省略號,表示省略下文的作品,也可以用於分割場景。(很多人喜歡用···或者是。。。或者是,,,這些都是錯誤的用法。)

    還有很多的標點符號,不管如何這些的使用都一定要遵守漢語中文章的書寫方式!

    (除非你寫的是日語的日輕)

  4. 每章的字數,一章的字數一般保持在1500~3500字以內就可以,因為太短了不夠看,而且表達不出什麼東西,太長了讀者讀起來會有些費勁兒,而且作者在寫的時候也容易水章節。

  5. 千萬不要抄襲!

  6. 不要涉黃、涉暴、涉及政治。

⑦ 寫輕小說要心理學嗎

要。在寫輕小說時,角色的心理描寫需要作者有一定基礎的心理學知識,這樣才能將一個角色塑造成功。輕小說是一種具有高效地將故事內容傳達給讀者的通俗的寫作手法、通常使用漫畫風格的插畫的一種娛樂性大眾文學和通俗文學體裁。

⑧ 輕小說推薦

哪方面的啊?個人比較喜歡劇情好的,不喜歡刻意賣萌的。
像《涼宮春日系列》世界觀很有趣,吐槽也很精闢。人氣超高。可惜平野綾的原因想要再次動畫化有些困難。
《加速世界》和《刀劍神域》對游戲世界和現實世界的聯系有獨特的描寫,尤其是《加速世界》的世界觀構造的比較完善和獨特。《刀劍神域》更是在去年日本「這本輕小說真厲害」排第一。
《文學少女》雖是言情但加入現實中的作品作為線索又帶有懸疑,是非常少見的。作者的文筆相當有文采。隨便說下原作的插圖由竹岡美穗繪制,相當唯美,淡雅。有劇場版與3集OVA,不推薦看,原作小說的魅力一點也體現不出。改編的非常差。
《魔法禁書目錄》世界觀不錯,科學與魔法並存,幾大勢力的明爭暗鬥也是一大特色,不過男主角的把妹能力實在讓人無語。在前年日本「這本輕小說真厲害」排第一。動畫改編的一般,由於篇幅原因許多原作中的對魔法和超能力的解釋,原理,發動條件,效果,解除方法說明不清。
《說謊的男孩與壞掉的女孩》是部黑暗系小說,劇情總讓人意想不到,就是文字太多。
《我的朋友很少》非常搞笑,人物設定非常特別,就是有些刻意賣萌。
《Campione!(弒神者!)》對神話有獨特的解釋,戰斗場面描寫的還不錯。不過有些難懂。已決定動畫化。
《便當》是一部非常有趣的小說,對搶便當的戰斗描寫和對便當的味道描寫都花了很大筆墨,不得不佩服作者。
《殺×愛》雖然人氣不高,但我很喜歡,除結尾外都有些黑暗系風格。人物內心的糾結寫的蠻到位的。
成田良悟的《永生之酒》和《無頭騎士異聞錄》也非常不錯,作者擅長用多線敘事的手段,風格獨具美麗,劇情讓人意想不到。不知你有沒有看過電影《瘋狂的石頭》,感覺成田良悟的敘事風格就像這樣,各條分支應各種因緣巧合又會合到一條線。不得不佩服他的能力。
《fate/zero》不用多說,劇情絕對好。老虛的黑暗系,加Fate的世界觀,讓人陶醉於此,又為人物的命運感嘆。至於《fate/stay night》還是推薦玩原作,沒時間的話就看看吧。
《緋彈的亞里亞》劇情走向越來越好,男主關鍵時刻還是蠻NB的。設定還不錯。
《劍之女王與烙印之子》神話般的設定也很吸引人,人物性格還算獨特,不過杉井光的小說男主的性格怎麼老是不自信呢。
《零之使魔》雖然男主色了點,但世界觀的設定還不錯,較典型的異世界勇士冒險。動畫個人認為改編的一般,有許多地方與小說不同。
《灼眼的夏娜》也算是部經典作品,世界觀比較獨特,女主性格相當突出。
《化物語》等系列奇異的各種事件非常吸引眼球,文中吐槽占很的一部分。喜歡吐槽的人不要錯過。作者西尾維新的戲言系列也有相當的人氣。
《屍鬼》人物眾多(將近200,一半以上打醬油)劇情有些拖拉。不過在讀的過程中,往往會隨著作者的思路反思到底是人類對的還是屍鬼是對的。帶入感很強。對完後必有所思考和感悟。隨便說下動畫版後半段有位關鍵人物的命運與小說不同,在此就不劇透了。作者小野不由美的另一部小說《GHOST HUNT》,台譯《奇幻貴公子》也有相當的人氣。
隨便說下小野不由美的丈夫綾辻行人的作品《Another》動畫在今年1月開播,整體看來還不錯。(真汗,夫妻倆都寫恐怖小說)

喜歡輕松搞笑的還可以看看《我的妹妹哪有這么可愛》,《笨蛋,測驗,召喚獸》,《我的朋友很少》 以及《碧陽學園學生會議事錄 》

作為一位男性再向你推薦《惡魔高校DxD(High School DxD》和《公主+天國》這兩部都相當賣肉。場景也非常給力。

以上是我讀過認為較好的幾部。另外還有《全金屬狂潮》,《離別的鋼琴奏鳴曲 》,《致某個飛行員的戀歌》,《致某個飛行員的追憶》,《蟲之歌》也都比較有名,不過我還沒看過,不好作評論。

⑨ 你最喜歡哪部輕小說的插畫

在我看來,我最喜歡這兩部部輕小說的插畫:《虛空之盒與零之麻理亞》、《變態王子與不笑貓》。首先,我想推薦的小說是《虛空之盒與零之麻理亞》。當我接觸到這本書時,我偶然在書店的書架上瞥見了它。看到女主黑長直很漂亮,這部小說應該被視為推理小說。我個人不喜歡劇透,所以跳過情節介紹,直接談談這部輕松小說的優點。首先,就主從地位而言,男女都是日本高中生,公眾路人的常識和生活方式與現實世界中的相同。

許多笑話都認為男主人以受苦為樂……男主也出奇地討人喜歡。這部小說側重於人物,人物塑造相當不錯,作者的技巧也不錯,主人公是一個戴著變態面具的心靈脆弱的男人。所以在我看來,我最喜歡這兩部部輕小說的插畫:《虛空之盒與零之麻理亞》、《變態王子與不笑貓》。

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