轻小说长宽高
⑴ 一次元指的是什么
一次元意思是指小说。
也有将轻小说称作是介于一次元和二次元之间的“1.5次元”的说法。这是强调了轻小说既不能划归于动画,又相对独立于传统文学(纯文学)的属性。
我们所处的这个世界,是一个三维的空间(三次元),有人提出,真实的世界可能并不只有三维(三次元),可能是四维(四次元),甚至更多维空间(多次元),如果是四维空间(四次元),那么就可以把时间加进去,这样就可以解释一些时间旅行的事件。
(1)轻小说长宽高扩展阅读
一次元的来历:
未知数的多重指数就可以称之为元,比如数学中的某数的几次方,就可以称为这个数的几次元。再如,物理中,空间可能存在多重性,这种多重的空间所在。
也可以说成的几次元空间,所以次元不只是数学中的X的几次方而已。次元 无所谓代数还是方程式,次元与这两者都是没太大关系,只是关联而已。
空间中均匀分布着物质,而物质始终是运动的,物质的运动表现为振动,则空间是振动的,空间振动的频率范围远超人类所知的频率范围,则不同次元空间可以理解为振动频率不同的空间,由于空间振动频率不同其性质也有所差异,单一差异即称为维度。
⑵ 轻小说定义
比较公式化的回答是,轻小说是源自日本,近些年来兴起的一种小说分类,以年轻读者为主要读者群取向,通常使用漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,因为写作手法的随意,阅读起来多数较为轻松的缘故,因此得名。
轻小说于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本或者韩国/香港/台湾漫画中迤逦一般,词藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说
有关于“轻小说”,目前仍很难有人能够揭示这类内容涵盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动画等类别的作品给与明确的定义。按日本媒体报道与各家出版社出版时的方向归纳出以下几个特点:
1.以青少年等年轻读者为主要对象的娱乐小说。
2.以读者平常使用的口语来书写。
3.在封面上、内页上大量使用插画,有强烈的视觉效果。
4.风格上受到漫画、动画的影响。
5.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。
轻小说的详细解说
轻小说(Light novel)是一种文学体裁,以十多岁的中学、高中生的少男少女为主要读者群取向,通常使用动漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,另外也有Juvenile或Young Alt小说的说法,Juvenile原意为青春期,比较属于从儿童文学到国中高生阶段间的文学作品走向;而Young Alt小说则为以青少年十五二十时期的读者取向作品。
其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂,是适合给少年少女轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如恋爱、奇幻、科幻、推理、恐怖等多样化的种类,其中也有部分作品是改编自电玩、动画、漫画。在出版型态上,多以廉价的文库本形式发售,不过近年来由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。
轻小说是我们最近才接触的一个新类型小说,它的英文是Light Novel,这是一个日式英语。作为小说的一种类型,轻小说多以初中、高中为对象,使用动漫风格的插画的娱乐小说。轻小说的类型包含了很多种,恋爱、科幻、幻想、神秘、恐怖等,现在发行的多以游戏、动画改变的小说为主,而最近有的轻小说也开始动漫化,比如我们熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二国记》就是由轻小说改编而来的。
轻小说由于其类型的模糊性,所以并没有明确的规定什么样的小说是轻小说。一般认为属于轻小说的有:1、发行轻小说的出版商所出版的都认为是轻小说;2、多以动画风格的插画为原画的小说是轻小说;3、以塑造角色为中心的小说是轻小说;4、作家自己说是轻小说那么这部小说就是轻小说。
虽然以上的定义有的说法非常怪异,但这也是没有办法的事情,甚至有极端理论说《源氏物语》也属于轻小说的范畴……
现在轻小说的势头在日本是越来越猛,开始大肆进军动漫、游戏甚至电影界,日本全国性的报纸、杂志也开始刊登轻小说的书评、特辑等文章。现在轻小说与动画、游戏界紧密挂钩,形成了不可分割的关系,而又由于小说中的插画大多请知名漫画家来绘制,所以又和漫画界有了关联。另外,现在以成人游戏原作为基础的轻小说非常流行,无论是男性向还是女性向都取得了一定的市场。
轻小说在日本图书市场上占据着不小的份额。然而,近来娱乐小说的当红作家却频频越界,开始创作面向成年人的小说,并将目标直指日本通俗文学的最高奖项——直木奖。
日本每年出版轻小说2000本以上,但真能叫座的毕竟是少数。在销量至上主义盛行的日本出版界,那些娱乐小说的当红作家可谓历经激战的洗礼,具备了深厚的功力,这也使得以米泽穗信、樱庭一树等为代表的日本通俗小说界新生代的破土而出成为可能,乙一、舞城王太郎等人更是从轻小说起家,一跃而为重量级作家。
其实,从娱乐小说开始由轻变重,并且成功跃入正统文学龙门的作家过去也不乏先例,像上世纪80年代凭借少女小说步入文坛的唯川惠、桐野夏生等近年来均成功转型,并且如愿摘得了直木奖。就连著名的儿童文学作家森绘都也终于耐不住寂寞,于去年首度推出成人作品《太阳伞下》。
自8年前摘得“电击游戏小说大奖”而崭露头角之后,桥本纺一直以青春小说吸引年轻读者的眼球,描写普通少男少女“特别”故事的系列小说《仰望半月之空》更是广受追捧,还被改编成动画在电视上热播。
可就在上个月,桥本纺一改驾轻就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年读者的恋爱小说《流星消逝之前》。作品描绘的是一个“深切悲痛之后静静的爱与宽容”的故事,其对于爱情真谛的冷静拷问以及出乎意料的结局令人很难相信是出自桥本纺之手。小说的市场表现也颇为亮丽,出版社在发行数日后即决定加印。
桥本纺在接受《读卖新闻》记者的采访时说:我真正想要写的东西已经超越了轻小说的范畴,我也不想始终安稳地生活在少男少女的世界里,而要在面向更多读者的小说领域中与人一决高下。此言或许道出了近来日本娱乐小说当红作家频频越界的初衷。
面对日渐庞大的越界队伍,著名文学评论家大森望在其《乱砍轻小说》一书中指出:轻小说虽然可以称作是“用文字写成的漫画”,但其读者层有扩大至三四十岁成年人的趋势,轻小说中也不乏实验性或与一般通俗小说并无二致的作品。值得期待的是,真正有实力的娱乐小说作家的“越境”能够为日渐沉闷的通俗文坛注入新鲜的血液。
轻小说网关于中国本土化轻小说的理解
纵观轻小说最近几年在国内的发展趋势,不得不说轻小说的潜力很大,以后的前景必将辉煌。趁着日本动漫对中国爱好者的强烈影响,国内越来越多的动漫迷不在仅仅局限于观看动画欣赏动画,他们更希望于开创属于中国的动画风。于是漫展发展了,漫画发展了,COSPLAY发展了,网络广播剧发展了,同人志发展了,插画发展了,3D游戏发展了,动漫周边也发展了,除了动画属于例外——因为制作动画的成本资金我们需要考虑(当然我们不能忘记《追梦人》的贡献,作为把漫画制作为动画的飞跃性,我们还是很看好这种前景的。但是由于资金成本等各个方面的原因,《追梦人》的质量欠佳。中国不是没有制作高水准的技术,关键看怎么弄出来了。而且以目前国家的标准来看,制作动画的题材有些偏向低龄化)——现在不知道火影、网王什么的人还真是少得可怜。
在动漫界,俗话说得好——ACG不分家。这里的ACG,指的是漫画、动画、游戏(游戏类别不分网络、家机、掌机)。但按照现在的发展情况来看,应该是ACGMN(指漫画、动画、游戏、音乐广播剧、轻小说,其实还应该算上日剧……虽然每年每个季度都有动漫改编而成的日剧存在,但存在感却很薄弱)不分家才对。这是一个死循环,但却又循环得合理,循环得令众人津津乐道。其中,在ACGMN中,在国内发展得比较薄弱的应该是N(轻小说)。前些年国内基本都只看过创龙传和银河英雄传说的人,可能是最早接触轻小说的类群了。那个时候也动笔写写,不过写原创的现在改行写网络小说了,而一直坚持写动漫同人而且还写得不伦不类的,大概就是国内写轻小说人群的“始祖”了。
现在日本轻小说的发展几乎在顶峰时期,还真没看见过有哪个动画没出过官方轻小说的。原本以为没有小说版的动画,上网一搜索,小说版便鬼一般地出现在你的眼前。大家都清楚的了解喜欢动漫的人的脾性,宁可错杀一千不准放过一个,于是轻小说的论坛如雨后春笋般的出现在大家面前。不过真正搞专业录入下载的论坛很少。据我观察,一般都是占据一个论坛的一个小区的情况比较多。在网络和动漫的帮助下轻小说迅速普及,那么,有些人就不止步于看,还想写写自娱。现在我们大致所了解的,也就这么多了。
通过国内的动漫杂志我们可以看到,一些轻小说栏目和专题都是最近新增。特别是近一年来,国内不但出版了日本轻小说,而且还引进正版!多年来我们受着盗版动漫书籍的毒荼,终于有点青天建白日了。我们还可以从其他方面看出轻小说普及的速度。一个小小的免费的论坛,由于是专门搞轻小说下载、录入、翻译方面的,结果开论坛半年由于在线人数上千过于拥挤而不得不购买服务器变为独立论坛。这件事似乎在昭示着,国内的轻小说文学之风正在席卷我们!
在学校附近的书店我看到几款杂志,上面赫然印刷着轻小说、轻阅读、轻文学、征集轻小说稿件的文字。我有些吃惊。说起来,国内比较正规的轻小说杂志有漫友文化的《亲小说》和前线文化的《前线小说》外,我真的很少再看见符合轻小说风格的杂志(游戏杂志《掌机王》曾翻译并出版了PS游戏《怪物猎人》的轻小说版,比较正规)。或许是我孤陋寡闻,但是各个出版社和文化公司都在盯轻小小说这个前途不可限量的领域,各位编辑含辛茹苦地制作出的杂志竟然不符合轻小说类的规格,那么不过我想请问一句,大家真的了解轻小说知道轻小说并且真的为了轻小说才制作杂志的么?
大家都说轻小说没有什么确切的文字定义所以都拿一些青春小文搪塞过去。但是我们不用看文只看杂志大小就知道它到底是不是轻小说杂志了。轻小说,一开始的定义其实是“重量轻的口袋书”。能装进口袋的书绝对不应该是《花火》(只是举例,切莫见怪)般大小的。而且就纸张来说,也不是那样的白色薄纸。当然我这个说得可能有些刻薄,因为纸张问题绝对不是编辑们所能说得算的,即使提议我看主编和董事不点头谁也别想过那关。再怎么说虽然纸张的质量问题不太起眼,但也有关于成本问题(不过我认为就算因为纸张质量而提升杂志售价也是无所谓的,动漫迷们绝对不会舍不得那些钱。要知道,我个人觉得最富裕最奔小康的可能就是动漫爱好者。一个手办有多贵?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是轻小说的笔触。轻小说是一种看似文字平淡、情节高潮起伏不大、对于场景和人物服饰动作描写少、全篇充斥着人物对话的类型,但强烈的分镜感却能激起脑中的想象将小说故事自动在脑内补充完整。轻小说注重分镜感,这是国内小说所没有的特点。写惯了国内类型小说的人,想写轻小说的时候提起笔来却无从下手,恐怕编个人物对话就已经够费劲的了吧。轻小说不是对话对,而是几乎全文就剩对话了,当然也有别的例外。我个人觉得轻小说里的心理描写更直白不矫情,说起来就是让人感觉清新自然。而国内的心理描写则喜欢调动读者情感,用一些深沉的象征手段来打动心灵,所以一些句子美得超凡脱俗,却也未免显得太过矫情了些。由此看来,正是因为直白、坦率的行文风格,轻小说才更能受国内读者的喜欢。不过一些已经习惯80后和韩式小说的人在初拿起轻小说的时候很受不了这种哪怕是写激烈的战斗高潮时给人的感觉也依然淡然的感觉。截止现在,很难说有人在没接触动漫时就先爱的轻小说,只有动漫爱好者心存大爱所以才爱乌及乌了。
最后还是有必要谈谈那些写伪·轻小说文的写手们。一般的名家写文是不错,但不见得写得了轻小说。一般喜欢藏在动漫论坛灌水的人,却可以篇篇精品的写。我想一般的编辑喜欢直接约稿也是可以让人理解的,方便、快捷、保质保量。但名家风格几乎被定死了,譬如明晓溪,三男一女的模式就从来没变过(虽然这样是为了刺激情节。在爱情小说中不出现情敌性人物的故事,我还真没见过)。但是宁可不买也不能看半调子的文,这个认知想必是大家都默认了的。即使这样我们也不能不看好轻小说。大家都认为中国动画在近几年中是很难偏向大龄化了(嗯,国产动画就是神话故事和动物园,永远也脱离不了动物题材和神话历史题材),但是轻小说必将如龙卷风一样,强袭中国!
⑶ 什么叫做轻小说
http://ke..com/view/91916.html?wtp=tt
比较公式化的回答是,轻小说是源自日本,近些年来兴起的一种小说分类,以年轻读者为主要读者群取向,通常使用漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,因为写作手法的随意,阅读起来多数较为轻松的缘故,因此得名。
轻小说于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本或者韩国/香港/台湾漫画中迤逦一般,词藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说
有关于“轻小说”,目前仍很难有人能够揭示这类内容涵盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动画等类别的作品给与明确的定义。按日本媒体报道与各家出版社出版时的方向归纳出以下几个特点:
1.以青少年等年轻读者为主要对象的娱乐小说。
2.以读者平常使用的口语来书写。
3.在封面上、内页上大量使用插画,有强烈的视觉效果。
4.风格上受到漫画、动画的影响。
5.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。
轻小说的详细解说
轻小说(Light novel)是一种文学体裁,以十多岁的中学、高中生的少男少女为主要读者群取向,通常使用动漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,另外也有Juvenile或Young Alt小说的说法,Juvenile原意为青春期,比较属于从儿童文学到国中高生阶段间的文学作品走向;而Young Alt小说则为以青少年十五二十时期的读者取向作品。
其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂,是适合给少年少女轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如恋爱、奇幻、科幻、推理、恐怖等多样化的种类,其中也有部分作品是改编自电玩、动画、漫画。在出版型态上,多以廉价的文库本形式发售,不过近年来由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。
轻小说是我们最近才接触的一个新类型小说,它的英文是Light Novel,这是一个日式英语。作为小说的一种类型,轻小说多以初中、高中为对象,使用动漫风格的插画的娱乐小说。轻小说的类型包含了很多种,恋爱、科幻、幻想、神秘、恐怖等,现在发行的多以游戏、动画改变的小说为主,而最近有的轻小说也开始动漫化,比如我们熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二国记》就是由轻小说改编而来的。
轻小说由于其类型的模糊性,所以并没有明确的规定什么样的小说是轻小说。一般认为属于轻小说的有:1、发行轻小说的出版商所出版的都认为是轻小说;2、多以动画风格的插画为原画的小说是轻小说;3、以塑造角色为中心的小说是轻小说;4、作家自己说是轻小说那么这部小说就是轻小说。
虽然以上的定义有的说法非常怪异,但这也是没有办法的事情,甚至有极端理论说《源氏物语》也属于轻小说的范畴……
现在轻小说的势头在日本是越来越猛,开始大肆进军动漫、游戏甚至电影界,日本全国性的报纸、杂志也开始刊登轻小说的书评、特辑等文章。现在轻小说与动画、游戏界紧密挂钩,形成了不可分割的关系,而又由于小说中的插画大多请知名漫画家来绘制,所以又和漫画界有了关联。另外,现在以成人游戏原作为基础的轻小说非常流行,无论是男性向还是女性向都取得了一定的市场。
轻小说在日本图书市场上占据着不小的份额。然而,近来娱乐小说的当红作家却频频越界,开始创作面向成年人的小说,并将目标直指日本通俗文学的最高奖项——直木奖。
日本每年出版轻小说2000本以上,但真能叫座的毕竟是少数。在销量至上主义盛行的日本出版界,那些娱乐小说的当红作家可谓历经激战的洗礼,具备了深厚的功力,这也使得以米泽穗信、樱庭一树等为代表的日本通俗小说界新生代的破土而出成为可能,乙一、舞城王太郎等人更是从轻小说起家,一跃而为重量级作家。
其实,从娱乐小说开始由轻变重,并且成功跃入正统文学龙门的作家过去也不乏先例,像上世纪80年代凭借少女小说步入文坛的唯川惠、桐野夏生等近年来均成功转型,并且如愿摘得了直木奖。就连著名的儿童文学作家森绘都也终于耐不住寂寞,于去年首度推出成人作品《太阳伞下》。
自8年前摘得“电击游戏小说大奖”而崭露头角之后,桥本纺一直以青春小说吸引年轻读者的眼球,描写普通少男少女“特别”故事的系列小说《仰望半月之空》更是广受追捧,还被改编成动画在电视上热播。
可就在上个月,桥本纺一改驾轻就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年读者的恋爱小说《流星消逝之前》。作品描绘的是一个“深切悲痛之后静静的爱与宽容”的故事,其对于爱情真谛的冷静拷问以及出乎意料的结局令人很难相信是出自桥本纺之手。小说的市场表现也颇为亮丽,出版社在发行数日后即决定加印。
桥本纺在接受《读卖新闻》记者的采访时说:我真正想要写的东西已经超越了轻小说的范畴,我也不想始终安稳地生活在少男少女的世界里,而要在面向更多读者的小说领域中与人一决高下。此言或许道出了近来日本娱乐小说当红作家频频越界的初衷。
面对日渐庞大的越界队伍,著名文学评论家大森望在其《乱砍轻小说》一书中指出:轻小说虽然可以称作是“用文字写成的漫画”,但其读者层有扩大至三四十岁成年人的趋势,轻小说中也不乏实验性或与一般通俗小说并无二致的作品。值得期待的是,真正有实力的娱乐小说作家的“越境”能够为日渐沉闷的通俗文坛注入新鲜的血液。
轻小说网关于中国本土化轻小说的理解
纵观轻小说最近几年在国内的发展趋势,不得不说轻小说的潜力很大,以后的前景必将辉煌。趁着日本动漫对中国爱好者的强烈影响,国内越来越多的动漫迷不在仅仅局限于观看动画欣赏动画,他们更希望于开创属于中国的动画风。于是漫展发展了,漫画发展了,COSPLAY发展了,网络广播剧发展了,同人志发展了,插画发展了,3D游戏发展了,动漫周边也发展了,除了动画属于例外——因为制作动画的成本资金我们需要考虑(当然我们不能忘记《追梦人》的贡献,作为把漫画制作为动画的飞跃性,我们还是很看好这种前景的。但是由于资金成本等各个方面的原因,《追梦人》的质量欠佳。中国不是没有制作高水准的技术,关键看怎么弄出来了。而且以目前国家的标准来看,制作动画的题材有些偏向低龄化)——现在不知道火影、网王什么的人还真是少得可怜。
在动漫界,俗话说得好——ACG不分家。这里的ACG,指的是漫画、动画、游戏(游戏类别不分网络、家机、掌机)。但按照现在的发展情况来看,应该是ACGMN(指漫画、动画、游戏、音乐广播剧、轻小说,其实还应该算上日剧……虽然每年每个季度都有动漫改编而成的日剧存在,但存在感却很薄弱)不分家才对。这是一个死循环,但却又循环得合理,循环得令众人津津乐道。其中,在ACGMN中,在国内发展得比较薄弱的应该是N(轻小说)。前些年国内基本都只看过创龙传和银河英雄传说的人,可能是最早接触轻小说的类群了。那个时候也动笔写写,不过写原创的现在改行写网络小说了,而一直坚持写动漫同人而且还写得不伦不类的,大概就是国内写轻小说人群的“始祖”了。
现在日本轻小说的发展几乎在顶峰时期,还真没看见过有哪个动画没出过官方轻小说的。原本以为没有小说版的动画,上网一搜索,小说版便鬼一般地出现在你的眼前。大家都清楚的了解喜欢动漫的人的脾性,宁可错杀一千不准放过一个,于是轻小说的论坛如雨后春笋般的出现在大家面前。不过真正搞专业录入下载的论坛很少。据我观察,一般都是占据一个论坛的一个小区的情况比较多。在网络和动漫的帮助下轻小说迅速普及,那么,有些人就不止步于看,还想写写自娱。现在我们大致所了解的,也就这么多了。
通过国内的动漫杂志我们可以看到,一些轻小说栏目和专题都是最近新增。特别是近一年来,国内不但出版了日本轻小说,而且还引进正版!多年来我们受着盗版动漫书籍的毒荼,终于有点青天建白日了。我们还可以从其他方面看出轻小说普及的速度。一个小小的免费的论坛,由于是专门搞轻小说下载、录入、翻译方面的,结果开论坛半年由于在线人数上千过于拥挤而不得不购买服务器变为独立论坛。这件事似乎在昭示着,国内的轻小说文学之风正在席卷我们!
在学校附近的书店我看到几款杂志,上面赫然印刷着轻小说、轻阅读、轻文学、征集轻小说稿件的文字。我有些吃惊。说起来,国内比较正规的轻小说杂志有漫友文化的《亲小说》和前线文化的《前线小说》外,我真的很少再看见符合轻小说风格的杂志(游戏杂志《掌机王》曾翻译并出版了PS游戏《怪物猎人》的轻小说版,比较正规)。或许是我孤陋寡闻,但是各个出版社和文化公司都在盯轻小小说这个前途不可限量的领域,各位编辑含辛茹苦地制作出的杂志竟然不符合轻小说类的规格,那么不过我想请问一句,大家真的了解轻小说知道轻小说并且真的为了轻小说才制作杂志的么?
大家都说轻小说没有什么确切的文字定义所以都拿一些青春小文搪塞过去。但是我们不用看文只看杂志大小就知道它到底是不是轻小说杂志了。轻小说,一开始的定义其实是“重量轻的口袋书”。能装进口袋的书绝对不应该是《花火》(只是举例,切莫见怪)般大小的。而且就纸张来说,也不是那样的白色薄纸。当然我这个说得可能有些刻薄,因为纸张问题绝对不是编辑们所能说得算的,即使提议我看主编和董事不点头谁也别想过那关。再怎么说虽然纸张的质量问题不太起眼,但也有关于成本问题(不过我认为就算因为纸张质量而提升杂志售价也是无所谓的,动漫迷们绝对不会舍不得那些钱。要知道,我个人觉得最富裕最奔小康的可能就是动漫爱好者。一个手办有多贵?COS一次的衣服有多大成本?大家可想而知)。
其次是轻小说的笔触。轻小说是一种看似文字平淡、情节高潮起伏不大、对于场景和人物服饰动作描写少、全篇充斥着人物对话的类型,但强烈的分镜感却能激起脑中的想象将小说故事自动在脑内补充完整。轻小说注重分镜感,这是国内小说所没有的特点。写惯了国内类型小说的人,想写轻小说的时候提起笔来却无从下手,恐怕编个人物对话就已经够费劲的了吧。轻小说不是对话对,而是几乎全文就剩对话了,当然也有别的例外。我个人觉得轻小说里的心理描写更直白不矫情,说起来就是让人感觉清新自然。而国内的心理描写则喜欢调动读者情感,用一些深沉的象征手段来打动心灵,所以一些句子美得超凡脱俗,却也未免显得太过矫情了些。由此看来,正是因为直白、坦率的行文风格,轻小说才更能受国内读者的喜欢。不过一些已经习惯80后和韩式小说的人在初拿起轻小说的时候很受不了这种哪怕是写激烈的战斗高潮时给人的感觉也依然淡然的感觉。截止现在,很难说有人在没接触动漫时就先爱的轻小说,只有动漫爱好者心存大爱所以才爱乌及乌了。
最后还是有必要谈谈那些写伪·轻小说文的写手们。一般的名家写文是不错,但不见得写得了轻小说。一般喜欢藏在动漫论坛灌水的人,却可以篇篇精品的写。我想一般的编辑喜欢直接约稿也是可以让人理解的,方便、快捷、保质保量。但名家风格几乎被定死了,譬如明晓溪,三男一女的模式就从来没变过(虽然这样是为了刺激情节。在爱情小说中不出现情敌性人物的故事,我还真没见过)。但是宁可不买也不能看半调子的文,这个认知想必是大家都默认了的。即使这样我们也不能不看好轻小说。大家都认为中国动画在近几年中是很难偏向大龄化了(嗯,国产动画就是神话故事和动物园,永远也脱离不了动物题材和神话历史题材),但是轻小说必将如龙卷风一样,强袭中国!
(轻小说网 http://www.qingxiaoshuo.com 版权作品,作者:简牧薰,如转载需经本站同意!)
轻小说的起源
轻小说的起源,一般有两种说法,一是一九七五年创刊的“朝日ソノラマ文库”(已经停刊,传统的没落呀),代表性的作品有高千穗遥的棘手拍档(Dirty Pair)、菊地秀行的吸血鬼猎人D。而由漫画家安彦良和担任棘手拍档的插画开始,也成为轻小说与漫画插图结合的滥觞,另一说则是从新井素子和冰室冴子进入文坛的一九七七年开始算起,尤其新井素子以第一人称撰写青少年小说,在当时是相当大胆的突破与创新,而因为两人出道时都是“与读者相近的世代”,并且“连描述性文字都以口语体书写”,影响后来该领域作者的书写风格甚巨,所以皆被视为是轻小说的始祖。
轻小说的展望
根据二○○五年日本出版科学研究所五月号《出版月报》特别制作“轻小说研究”特辑,报告中指出,二○○四年新出版的轻小说总数,高达二一七九本,印刷量达八百三十二万册,再加上旧书追加的销售量,整体市值高达四百四十亿日圆。虽然“轻小说”每个月的销售数量惊人,但在日本的却被定位为“次文化文学”,始终被文艺评论家漠视,甚至无法在书店畅销书名单中出现。
不过由于近年来作品与读者的年龄层开始有多样化的趋势,像乙一、小野不由美等横跨轻小说与一般向小说的作者也增加当中,甚至更有如:桐野夏生(野原野枝实)、唯川惠、山本文绪、村山由佳等从轻小说出身的作家获得直木赏大奖或其他文学奖项的肯定,打破一般人对轻小说作品的印象,种种迹象显示轻小说越来越受到关注,而日经BP社于二○○四年出版轻小说完全读本开始介绍历代的轻小说文学,主办日本推理小说三大年度排行榜之一的“这本推理小说最厉害!”排行版的宝岛社也于二○○五年起开始每年出版“这本轻小说最厉害!”排行版,展开轻小说文艺评论及探讨轻小说出版面向的开始。
⑷ 千里眼看家宝是什么
千里眼看家宝是基于云的视频服务产品。
千里眼在现代指的是:
1、视频监视系统:千里眼是一款三网融合概念的全球移动视频通讯软件。其功能类似Iphone4推出的facetime,可以实现手机视频通话。但是千里眼可以覆盖更多机型,兼容更多网络,提供更多应用。
2、游戏英雄人物:千里眼是长宽《永恒世界》中的英雄人物,他既非神,也非拥有特异功能的人,而是游戏中一个道具。可以对某一城堡使用千里眼,可以知道该城堡的所有情报,了解后便于你制定精准的对敌作战计划。
3、动漫《空战魔导士候补生的教官》术语:千里眼指由日本小说家诸星悠著作的日本轻小说《空战魔导士候补生的教官》及其作品中的术语。可以探知系最高级的技能,使用者的视觉神经受到魔力强化而变得异常发达,从而超越人类的极限,获得全方位视野和超望远距离。
⑸ 什么是轻小说
比较公式化的回答是,轻小说是源自日本,近些年来兴起的一种小说分类,以年轻读者为主要读者群取向,通常使用漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,因为写作手法的随意,阅读起来多数较为轻松的缘故,因此得名。
轻小说于21世纪初为读者所认可。其风格多样,场景变幻如同日本或者韩国/香港/台湾漫画中迤逦一般,词藻华丽,语言表述结合魔幻与神奇色彩,通常附有封面设计与插图。通常读者群为喜爱漫画或者喜欢奇幻文字的年轻人。在起源地日本,这类小说往往被改编为动漫画作品,因而又称为动漫小说
有关于“轻小说”,目前仍很难有人能够揭示这类内容涵盖青春、校园、科幻、奇幻、恐怖、历史、动画等类别的作品给与明确的定义。按日本媒体报道与各家出版社出版时的方向归纳出以下几个特点:
1.以青少年等年轻读者为主要对象的娱乐小说。
2.以读者平常使用的口语来书写。为了让年青一代有阅读喜爱去的兴趣,
许多轻小说都会采用以对话为主体来展开故事,并且从主人公的视角出发的第一人称的作品也不少。
3.在封面上、内页上大量使用插画,有强烈的视觉效果。 一开始就使用插图介绍角色的情况也很多。
4.风格上受到漫画、动画的影响。
5.作者并不是向青少年诉说一个故事,而是以和青少年读者相同的视点来描述作者本身认为有趣的故事。
轻小说的详细解说
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轻小说(Light novel)是一种文学体裁,以十多岁的中学、高中生的少男少女为主要读者群取向,通常使用动漫画风格作为插画的一种娱乐性文学作品,另外也有Juvenile或Young Alt小说的说法,Juvenile原意为青春期,比较属于从儿童文学到国中高生阶段间的文学作品走向;而Young Alt小说则为以青少年十五二十时期的读者取向作品。
其文体多使用读者惯常口语书写,比较轻浅易懂,是适合给少年少女轻松阅读的风格,包含的题材也是包罗万象,有如恋爱、奇幻、科幻、推理、恐怖等多样化的种类,其中也有部分作品是改编自电玩、动画、漫画。在出版型态上,多以廉价的文库本形式发售,不过近年来由于读者层的变化及嗜好的细分化等因素,使得出版商改采发行部数较少但利润较高的新书版本。
轻小说是我们最近才接触的一个新类型小说,它的英文是Light Novel,这是一个日式英语。作为小说的一种类型,轻小说多以初中、高中为对象,使用动漫风格的插画的娱乐小说。轻小说的类型包含了很多种,恋爱、科幻、幻想、神秘、恐怖等,现在发行的多以游戏、动画改变的小说为主,而最近有的轻小说也开始动漫化,比如我们熟悉的《灼眼的夏娜》、《十二国记》就是由轻小说改编而来的。
轻小说由于其类型的模糊性,所以并没有明确的规定什么样的小说是轻小说。一般认为属于轻小说的有:1、发行轻小说的出版商所出版的都认为是轻小说;2、多以动画风格的插画为原画的小说是轻小说;3、以塑造角色为中心的小说是轻小说;4、作家自己说是轻小说那么这部小说就是轻小说。
虽然以上的定义有的说法非常怪异,但这也是没有办法的事情,甚至有极端理论说《源氏物语》也属于轻小说的范畴……
现在轻小说的势头在日本是越来越猛,开始大肆进军动漫、游戏甚至电影界,日本全国性的报纸、杂志也开始刊登轻小说的书评、特辑等文章。现在轻小说与动画、游戏界紧密挂钩,形成了不可分割的关系,而又由于小说中的插画大多请知名漫画家来绘制,所以又和漫画界有了关联。另外,现在以成人游戏原作为基础的轻小说非常流行,无论是男性向还是女性向都取得了一定的市场。
轻小说在日本图书市场上占据着不小的份额。然而,近来娱乐小说的当红作家却频频越界,开始创作面向成年人的小说,并将目标直指日本通俗文学的最高奖项——直木奖。
日本每年出版轻小说2000本以上,但真能叫座的毕竟是少数。在销量至上主义盛行的日本出版界,那些娱乐小说的当红作家可谓历经激战的洗礼,具备了深厚的功力,这也使得以米泽穗信、樱庭一树等为代表的日本通俗小说界新生代的破土而出成为可能,乙一、舞城王太郎等人更是从轻小说起家,一跃而为重量级作家。
其实,从娱乐小说开始由轻变重,并且成功跃入正统文学龙门的作家过去也不乏先例,像上世纪80年代凭借少女小说步入文坛的唯川惠、桐野夏生等近年来均成功转型,并且如愿摘得了直木奖。就连著名的儿童文学作家森绘都也终于耐不住寂寞,于去年首度推出成人作品《太阳伞下》。
自8年前摘得“电击游戏小说大奖”而崭露头角之后,桥本纺一直以青春小说吸引年轻读者的眼球,描写普通少男少女“特别”故事的系列小说《仰望半月之空》更是广受追捧,还被改编成动画在电视上热播。
可就在上个月,桥本纺一改驾轻就熟的青春套路,由新潮社推出了第一部面向成年读者的恋爱小说《流星消逝之前》。作品描绘的是一个“深切悲痛之后静静的爱与宽容”的故事,其对于爱情真谛的冷静拷问以及出乎意料的结局令人很难相信是出自桥本纺之手。小说的市场表现也颇为亮丽,出版社在发行数日后即决定加印。
桥本纺在接受《读卖新闻》记者的采访时说:我真正想要写的东西已经超越了轻小说的范畴,我也不想始终安稳地生活在少男少女的世界里,而要在面向更多读者的小说领域中与人一决高下。此言或许道出了近来日本娱乐小说当红作家频频越界的初衷。
面对日渐庞大的越界队伍,著名文学评论家大森望在其《乱砍轻小说》一书中指出:轻小说虽然可以称作是“用文字写成的漫画”,但其读者层有扩大至三四十岁成年人的趋势,轻小说中也不乏实验性或与一般通俗小说并无二致的作品。值得期待的是,真正有实力的娱乐小说作家的“越境”能够为日渐沉闷的通俗文坛注入新鲜的血液。
⑹ 二次元到底是什么鬼啊。还有什么四次元。
二次元就是平面世界,现在动漫迷会把动漫世界称为二次元,我们生活的世界就是三次元,就是三维立体世界。四次元只属于理论,以我的理解应该是时间空间,有点像哆啦A梦从他的时空跳到大雄的时空世界,不过现有技术不能支持,有没有这玩意,还不知道。至于有没有其他次元世界,那就不知道了,起码人类没法感受和接触
⑺ 千里眼现在指的是什么
千里眼现在指的是以下5种东西,分别是:视频监视系统,游戏英雄人物,动漫《空战魔导士候补生的教官》术语,韩国发射的卫星,中国移动旗下智能监控设备。
1、视频监视系统:
千里眼是一款三网融合概念的全球移动视频通讯软件。其功能类似Iphone4推出的facetime,可以实现手机视频通话。但是千里眼可以覆盖更多机型,兼容更多网络,提供更多应用。
2、游戏英雄人物:
千里眼是长宽《永恒世界》中的英雄人物,他既非神,也非拥有特异功能的人,而是游戏中一个道具。可以对某一城堡使用千里眼,可以知道该城堡的所有情报,了解后便于你制定精准的对敌作战计划。
3、动漫《空战魔导士候补生的教官》术语:
千里眼指由日本小说家诸星悠著作的日本轻小说《空战魔导士候补生的教官》及其作品中的术语。可以探知系最高级的技能,使用者的视觉神经受到魔力强化而变得异常发达,从而超越人类的极限,获得全方位视野和超望远距离。
4、韩国发射的卫星:
千里眼又称通信、海洋和气象卫星,是韩国发展的地球静止轨道卫星,用于提供朝鲜半岛及周边区域的气象和海洋监测。2010年6月26日,千里眼1号卫星由阿里安-5运载火箭发射成功。
5、中国移动旗下智能监控设备:
中国移动千里眼是以移动高清智能为特色的融合视频监控产品,可提供多样化的视频解决方案。千里眼以服务移动场景为亮点,兼容传统固定监控场景,对所支持移动和固定两类监控设备进行统一管理,并为各行业提供智能化的监控应用,是对传统视频监控业务的全面升级。
⑻ 什么是二次元,和三次元
二次元,即二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
⑼ 三次元是什么意思
三维空间(也称为三度空间,三次元、三维),日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。而且日常生活中使用的“三维空间”一词,常常是指三维的欧几里得空间。在宇宙学当中指长度(长宽高)、温度、数量。在历史上很长的一段时期中,三维空间被认为是我们生存的空间的数学模型。当时的物理学家认为空间是平坦的。
二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
(9)轻小说长宽高扩展阅读:
三次元就是现实世界为了区分动画世界。二次元就是平面的世界,当然包括动画,漫画。最近几年好像开始把周边世界也往里面划了。比如COSPLAY的萌娘,声优的声音,手办之类的,所有和动漫这个二维世界有关的,都划为二次元世界了 三次元就是指现实社会的正常生活圈。OTAKU以外的世界。
另外还有个2.5次元,2.5次元就是介于动漫世界和现实世界的存在了。像上面提到的周边世界,存在于动漫和现实之间的产物,所存在的圈子,被称为2.5次元,不过在分类日渐清晰地,2.5的说法在慢慢消失。
我们周围的空间有三个维(上下,前后,左右)。我们可以往上下、东南西北移动,其他方向的移动只需用3世纪个三维空间轴来表示。向下移就等于负方向地向上移,向西北移就只是向西和向北移的混合,我们就是生存在三维空间。