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写短篇小说需要什么样的素材

发布时间: 2023-03-09 20:58:17

❶ 求短篇小说素材

1.有一个计算机系的编程天才,虽然他已经是个超级黑客,但这却是个秘密。因为学校的饭卡缴费、水电缴费、学分累积等等都是计算机程序说了算,为了从中获利,他以秘密身份通过网络组织了校内的一批强势学生形成帮会,随着势力扩大,也有各个院系学生会的高层被纳入其中,某些人甚至可以接触到院系办公室的电脑,不经意间他把各个院系的蛛丝马迹联系起来,发现了学校的一个惊天秘密……

2.有人在校园小路上拾到一个很破旧的手机……

3.有个学生一天晚上做了一个梦,第二天发现这个梦境真的发生了,日有所思夜有所梦,他的梦却一个接一个都变成真的了……当然这只是巧合……

❷ 写小说需要那些素材

1,首先你确定自己想写什么
就是你先得有个要表述的故事。确定你想写什么,你脑海就像电脑一样,去搜索想关的资料,尽量丰富一些。准备好一个故事的基本框架.我觉得每一个作家都是一个造物主,他通过文字来创造了一个世界,这和创造出来的世界就是框架

2,再者,你就定好题目
在我看来,定题目很关键,因为好的题目会引爆你的创作灵感。一定要认真想仔细
3,构思整篇小说的构架
可以平铺直叙,也可以波澜起伏情节穿插描述悬念迭出 看你是喜欢哪种形式,但千万要记住,前后呼应哦!

角色是故事的灵魂,你要想出这故事的主人翁,他的性格,背景等,还有跟他相关的人物等。但他的性格要用事件环境或对白或心理活动来表现……塑造人物形象是小说创作的首要任务和中心问题。写好人物的关键首先在于作者对笔下的人物要有强烈的爱憎,其次必须发挥想象,运用形象思维,进行艺术概括,尽量让人物在别人读的过程中那还能浮现出一个活生生的形象。因此,我们再写人物时,心中也应有人物的音容笑貌,不仅如此,还要熟悉人物的内心世界,把握它的思想感情,要理解你笔下的人物为什么会有这样那样的想法和语言行动,只有把自己打动,才能得到阅者的认同,也就才能把人物写活。

具体需要知道这几方面:
写出鲜明独特的个性
1。写出人物的差异。
勾画人物的特征。
3。抓住生动的细节。
二。着力刻画人物的内心世界。
表现人物行动的依据。表现人物做什么,只是一个外在的东西,而表现人物怎么做,才能反映人物的内心
2。刻画人物的心理变化,这一点很重要。
3。揭示人物的内心本质。 不需要长篇大论,有时候一瞬间的流露却可以在某种程度上显示拉人物灵魂深处最本质的东西。
三。以环境描写烘托人物形象。
1。环境必须有特定的色彩,即典型的环境。
2。环境描写要和人物性格协调。
有时环境描写,或多或少,或明或暗,或直接或间接的暗示人物的性格。
3。制造事件
因为故事的发展,是通过时间来说明的,例如故事角色发生了什么事,他怎么做,结果是怎么样等。
4.结果
你想一个怎么样的结果,那你就想办法怎么让结局出现。
最重要的平时多看一些优秀短篇小说,注意他们是怎样表现人物和如何描写的,只要认真领会,慢慢在我们写习作时就会有所提高

❸ 写事短篇小说可以用什么题材

短篇小说的话,一般不要选取宏大或幻想的题材。选取日常生活的,或是单独描写一个人的题材较好,也容易写好。在叙述时可以在平常事的细节处下手,多心理描写。就可以用不多的字数细致地写出一件事情,但事情本身又很简单。【不好意思有点偏题】

然后日常也包含了很多类,在这里就只列举一二:
社会现象。可以叙述在社会中的某个人或者发生的某件事,然后来反映出一些现实的问题或者人性的光辉【总之还是以小见大】。这样的题材最好不要全部点明主旨,直接干脆的结局,戛然而止引人深思。
感情。这个就和我一开始说的比较相似,多心理描写、细节描写,感情题材应较为细腻,结局也可以稍微缓和,用长句,渲染气氛。
如果还有什么问题的话,欢迎追问。

❹ 我想写一篇短篇小说,大概1000—1500字左右,求素材,给我一点你的想法就好,找灵感。

哪种类型?耽美还是言情?一对一还是np(抑或其他)?现代还是古代?要什么身份?叛家大小姐还是平凡小姑娘?男主一见钟情还是日久生情?古色古香还是奇幻仙缘?素材的话,你其实可以去找你最喜欢听的一首歌,看里边的歌词就行的,比如【终于等到你,还好我没放弃】这个就适合男主历尽千辛万苦终于有个美好结局,【最高的荣耀享受孤独】这个适合悲剧,男主最后放弃了和女主在一起的机会,独自登上王位或者凌驾于众人之上的悲剧文。
大概就这么多,因为我看的基本上都是耽美小说,言情类的都是几年前看的

❺ 短篇小说的素材

主人公原来有个哥哥,球踢得特别好,可惜在他哥16岁那年正准备进入欧洲某豪门俱乐部的时候,意外发生了。他哥在去签约的路上,出车祸了,他哥的腿废了。他们哥俩不是亲兄弟,他们家是个组合家庭,主人公和亲爸生活在一起,他哥和亲妈生活在一起,主人公的后妈是吸毒者,主人公他爸是个卡车司机。,一个月才回一次家。主人公和他哥虽不是亲兄弟,但感情胜过亲兄弟。主人公从小就过着很孤独的生活,他唯一的伙伴就是他哥,他哥比他大4岁。主人公5岁的时候,母亲因不满父亲的家庭暴力自杀了。
在他哥出车祸躺在病床上奄奄一息的时候,他哥对趴在病床上的主人公说,我的足球明星梦就此破灭了。说完他哥去世了
就在这时,原本喜欢篮球的主人公发誓自己要帮他哥满足心愿
主人公回到自己的小房子里,做的第一件事,就是把房间里的篮球海报给撕了。篮球也仍了。代之的是满屋子他哥的照片和足球
之后主人公刻苦练习足球技术,开始怎么也踢不好,总有人笑话他。上天不负有心人,在主人公16岁的时候技术已经很出色了,但和他哥比还是有差距。
最后经过主人公的刻苦努力,终于成为了一代足球传奇人物。
之后主人公遇上一个好的女友,因为女友主人公的性格不那么古怪了

一个不爱看小说的闲人敬上

❻ 小说选材有哪些

一、撷新去陈,根据时代需要选材。

短篇小说的题材是没有什么限制的,凡是人类涉足的领域、产生的事件,都可以经过选择作为作品的题材。但是,从美学价值和社会意义来考虑,我们就必须撷新去陈,尽量选择我们这个时代、这个社会所需要的题材来写。

二、以小见大,根据体裁特点选材。

短篇小说这种体裁的形式特点,要求作者不能象写长篇小说那样写人生的纵剖面,而必须写人生的横断面,就象是横着锯断一棵树,察看年轮可以知道树龄一样,短篇小说虽写人生中的一角、一段,也就可以窥见整个人生。鲁迅、茅盾、巴金等作家为了在短篇小说中反映他们所处的时代,在写作短篇小说时,都是选取主人公人生道路上的某一段作为题材的。因此,有经验的小说家在谈创作经验时就指出,创作短篇小说必须善于"截取"、"选择"。如王蒙在《谈短篇小说的创作技巧》中就说过,短篇小说构思的很重要的一点就是要"从广阔的、浩如烟海的生活事件里,选定你要下手的部位。它可能是一个精彩的故事,它可能是一个给人留下了深刻印象的人物,它可能是一个美好的画面,它也可能是深深埋在你的心底的一点回忆,一点情绪,一点印象,而且你自己还一时说不清楚。这个过程叫作从大到小,从面到点,你必须选择这样一个'小',否则,你就无从构思无从下笔,就会不知道自己写什么。"

三、扬长避短,根据自己生活选材。一般来说,作者应该写自己熟悉的题材,因为这些题材是在自己的生活中积累的大量素材的基础上提炼出来的,写起来容易驾驭,而且能写得生动、深刻。当代小说家中的佼佼者大多是从写自己生活经历中的人和事开始走上小说创作道路的。选材是短篇小说写作中的第一个重要的环节。选材的目的在于从大量的素材中选取可以写入小说中的题材--生活中有典型意义的片断。要达到这个目的,我们必须具有从纷纭的生活现象中"捕捉"题材的能力。这种"捕捉"生活中有典型意义的片断的能力,对于小说创作极为重要。茅盾在他的《短篇小说选集后记》中指出:"在横的方面,如果对于社会生活的各样环节茫然无知;在纵的方面如果对于社会生活的发展方向看不清,那么,你就很少可能在繁复的社会现象中,恰好地选取了最有代表性、即具有深刻的思想的一事一物,作为短篇小说的题材。"所以,短篇小说在选材时,不能只着眼于事件的故事性和吸引力,而要着眼于把生活的侧面、片断放到整个时代的背景上去考察,要把握住社会的"纵"的和"横"的两个方面,善于从平凡的日常生活现象中捕捉住不平凡的东西,从而由时代和社会的一角反映出时代和社会的全貌,使读者从生活海洋中的一朵浪花看出奔腾澎湃的大海。

❼ 短篇小说怎么写

短篇小说的要素主要是:人物,时间,地点,发生什么事.要在短短的文章里很明了的告诉大家.
短篇小说的素材很多,可以写身边发生的事,也可以是自己亲身经历的,最主要的是让人在故事中学到点东西,人说小说来源于生活,却高于生活嘛!!!

❽ 短篇小说怎么写

短篇小说的要素主要是:人物,时间,地点,发生什么事.要在短短的文章里很明了的告诉大家.
短篇小说的素材很多,可以写身边发生的事,也可以是自己亲身经历的,最主要的是让人在故事中学到点东西,人说小说来源于生活,却高于生活嘛!!!

短篇小说的要素主要是:人物,时间,地点,发生什么事.要在短短的文章里很明了的告诉大家.短篇小说的素材很多,可以写身边发生的事,也可以是自己亲身经历的,最主要的是让人在故事中学到点东西,人说小说来源于生活,却高于生活嘛!!!

❾ 写校园小说必备素材有哪些

写校园小说必备素材有,人物素材,情节素材,背景素材,描写素材。所有畅销书的小说人物,都是个性鲜明,且跟我们生活中幻想的那些人物很一样的,更重要的是,他身上总是若隐若现出你身上拥有的一些性格。或者是你无法达到,想要去达到的一种性格。

素材的介绍

多媒体素材是指多媒体课件,以及多媒体相关工程设计中所用到的各种听觉和视觉工具材料。多媒体素材是多媒体课件的基本组成元素,是承载教学信息的基本单位。它包括文本,图形,图像,动画,视频,音频等。素材的准备包括采集制作,是课件制作中耗费时间,精力最多的工作。

矢量素材在介绍矢量图形之前,我们首先阐述矢量对象的概念。矢量对象是以矢量的形式,即用方向和大小来综合表示目标的形式描述的对象。

例如画面上的一段直线,一个矩形,一个点,一个圆,一个填充的封闭区域等等。矢量图形文件就是由这些矢量对象组合而成的描述性文件。矢量图形则是计算机软件通过一定算法,将矢量对象的描述信息在显示终端上重绘的结果。

比如说一个椭圆,它就包括由通过椭圆边缘的一些点组成的轮廓和轮廓内的点两部分。对于矢量图像,椭圆的颜色取决于椭圆轮廓曲线的颜色和轮廓封闭的区域颜色,与轮廓内单独的点无关。

我们可以通过修改描述椭圆轮廓的直线或曲线来更改椭圆的性质,也可以移动、放缩、变形,或者在不改变图形显示质量的前提下,改变具有矢量性质的椭圆的颜色。矢量图形具有独立的分辨率,也就是说我们以各式各样的分辨率来显示矢量图形,它都不会失真。

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